WoW Forever Hexenmeister-Fähigkeiten und Zauber nach Stufe
Ein Hexenmeister in WoW Forever trainiert 49 Fähigkeiten zwischen Stufe 1 und 60, und die Dämonen geben das Tempo vor: Wichtel beschwören bei 1, Leerwandler beschwören bei 10, Sukkubus beschwören und Inkubus beschwören bei 20, Teufelsjäger beschwören bei 30 und Inferno bei 50. Forever benennt Fluch der Qual und Fluch des Verderbens in Omen der Pein und Omen der Verdammnis, verschiebt Fluch der Elemente von 32 auf 20 und fügt Portal der Beschwörung auf 60 und Verbrennen als Talent auf 40 hinzu. Deine Reittiere Teufelsross beschwören und Schreckensross herbeirufen kommen auf 40 und 60.
Stelle deine Stufe im Planer unten ein: Er blendet aus, was du bereits kannst, und zeigt an, was du auf dieser Stufe und bei den nächsten Besuchen lernst. Darunter werden dieselben Daten Stufe für Stufe aufgelistet: jede neue Hexenmeister-Fähigkeit und jeder höhere Rang von 1 bis 60, die wichtigsten Fähigkeiten und wann du sie erhältst, die Änderungen gegenüber Classic, die Zauber aus Talenten und die vollständige Hexenmeister-Zauberliste für jede Spezialisierung.
WoW Forever Hexenmeister-Fähigkeiten nach Stufe
Ein Hexenmeister in WoW Forever verfügt über 49 Fähigkeiten mit Rängen beim Klassenlehrer: 45 davon kommen als neue Zauber hinzu, und 4 beginnen mit einem Talentpunkt, bevor der Klassenlehrer die höheren Ränge verkauft. Der Klassenlehrer hat auf 30 Stufen etwas für dich: Stufe 1 und dann jede gerade Stufe von 4 bis 60. Plane also alle zwei Stufen einen Besuch ein. Die folgenden Tabellen unterteilen den Weg von Stufe 1 bis 60 in sechs Schritte. Die erste Spalte zeigt die Stufe, die zweite die Fähigkeiten, die du zum ersten Mal erlernst, und die dritte die neuen Ränge mit ihrer Rangnummer. Fähigkeiten, die mit (Quest) gekennzeichnet sind, stammen aus einer Klassenquest und nicht vom Klassenlehrer.
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 1–10
Hexenmeister erlernen zwischen Stufe 1 und 10 zwölf neue Fähigkeiten, wobei Wichtel beschwören auf Stufe 1, Omen der Pein auf Stufe 8, Furcht auf Stufe 8 und Seelendieb auf Stufe 10 das Spiel am stärksten beeinflussen. Stufe 10 ist mit fünf Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 1 | Dämonenhaut, Wichtel beschwören (Quest), Feuerbrand, Schattenblitz | Keine neuen Ränge |
| 4 | Verderbnis, Fluch der Schwäche | Keine neuen Ränge |
| 6 | Aderlass | Schattenblitz 2 |
| 8 | Omen der Pein, Furcht | Keine neuen Ränge |
| 10 | Seelendieb, Gesundheitsstein herstellen, Leerwandler beschwören (Quest) | Dämonenhaut 2, Feuerbrand 2 |
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 11–20
Hexenmeister erhalten zwischen Stufe 11 und 20 zwölf neue Fähigkeiten, wobei Fluch der Elemente auf Stufe 20, Ritual der Beschwörung auf Stufe 20 und Sukkubus beschwören auf Stufe 20 das Spielerlebnis am stärksten beeinflussen. Stufe 20 ist mit zehn Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 12 | Lebenslinie | Fluch der Schwäche 2, Schattenblitz 3 |
| 14 | Fluch der Tollkühnheit, Blutsauger | Verderbnis 2 |
| 16 | Unendlicher Atem | Aderlass 2 |
| 18 | Seelenstein herstellen, Sengender Schmerz | Omen der Pein 2 |
| 20 | Fluch der Elemente, Dämonenrüstung, Ritual der Beschwörung, Inkubus beschwören (Quest), Sukkubus beschwören (Quest), Feuerregen | Lebenslinie 2, Feuerbrand 3, Schattenblitz 4, Schattenbrand (Talent) |
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 21–30
Hexenmeister erlernen zwischen Stufe 21 und 30 zehn neue Fähigkeiten, wobei Teufelsjäger beschwören auf Stufe 30 das Spiel am stärksten verändert. Stufe 30 ist mit neun Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 22 | Auge von Kilrogg | Fluch der Schwäche 3, Blutsauger 2, Gesundheitsstein herstellen 2 |
| 24 | Mana entziehen, Dämonen spüren | Verderbnis 3, Seelendieb 2, Schattenbrand 2 |
| 25 | Keine neuen Fähigkeiten | Feuersbrunst (Talent) |
| 26 | Fluch der Sprachen, Unsichtbarkeit entdecken | Aderlass 3, Sengender Schmerz 2 |
| 28 | Verbannen, Feuerstein herstellen | Omen der Pein 3, Fluch der Tollkühnheit 2, Lebenslinie 3, Schattenblitz 5 |
| 30 | Dämon unterwerfen, Teufelsjäger beschwören (Quest), Höllenfeuer | Blutsauger 3, Fluch der Elemente 2, Lebensentzug (Talent), Seelenstein herstellen 2, Dämonenrüstung 2, Feuerbrand 4 |
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 31–40
Hexenmeister erhalten zwischen Stufe 31 und 40 vier neue Fähigkeiten, wobei Teufelsross beschwören auf Stufe 40 die Spielweise am stärksten verändert. Stufe 40 ist mit neun Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 32 | Schattenzauberschutz | Fluch der Schwäche 4, Furcht 2, Schattenbrand 3, Feuersbrunst 2 |
| 34 | Keine neuen Fähigkeiten | Verderbnis 4, Mana entziehen 2, Gesundheitsstein herstellen 3, Sengender Schmerz 3, Feuerregen 2 |
| 36 | Zauberstein herstellen | Aderlass 4, Lebenslinie 4, Feuerstein herstellen 2, Schattenblitz 6 |
| 38 | Keine neuen Fähigkeiten | Omen der Pein 4, Seelendieb 3, Blutsauger 4, Lebensentzug 2, Unsichtbarkeit entdecken 2 |
| 40 | Schreckensgeheul, Teufelsross beschwören (Quest) | Fluch der Elemente 3, Seelenstein herstellen 3, Dämonenrüstung 3, Feuerbrand 5, Schattenbrand 4, Feuersbrunst 3, Verbrennen (Talent) |
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 41–50
Hexenmeister erhalten zwischen Stufe 41 und 50 drei neue Fähigkeiten, wobei Todesmantel auf Stufe 42 und Inferno auf Stufe 50 das Spiel am stärksten beeinflussen. Stufe 50 ist mit zehn Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 42 | Todesmantel | Fluch der Schwäche 5, Fluch der Tollkühnheit 3, Schattenzauberschutz 2, Sengender Schmerz 4, Höllenfeuer 2 |
| 44 | Keine neuen Fähigkeiten | Verderbnis 5, Mana entziehen 3, Lebenslinie 5, Dämon unterwerfen 2, Schattenblitz 7 |
| 46 | Keine neuen Fähigkeiten | Aderlass 5, Blutsauger 5, Gesundheitsstein herstellen 4, Feuerstein herstellen 3, Feuerregen 3 |
| 48 | Seelenfeuer | Omen der Pein 5, Lebensentzug 3, Verbannen 2, Zauberstein herstellen 2, Schattenbrand 5, Feuersbrunst 4 |
| 50 | Inferno (Quest) | Fluch der Elemente 4, Fluch der Sprachen 2, Todesmantel 2, Seelenstein herstellen 4, Dämonenrüstung 4, Unsichtbarkeit entdecken 3, Feuerbrand 6, Sengender Schmerz 5, Verbrennen 2 |
Hexenmeister-Zauber für die Stufen 51–60
Hexenmeister erhalten zwischen Stufe 51 und 60 vier neue Fähigkeiten, von denen Omen der Verdammnis, Portal der Beschwörung und Schreckensross herbeirufen auf Stufe 60 das Spiel am stärksten beeinflussen. Stufe 60 ist mit 16 Zaubern und Rängen der arbeitsreichste Besuch dieses Abschnitts.
| Stufe | Neue Fähigkeiten | Stärkere Ränge |
|---|---|---|
| 52 | Keine neuen Fähigkeiten | Fluch der Schwäche 6, Seelendieb 4, Lebenslinie 6, Schattenzauberschutz 3, Schattenblitz 8 |
| 54 | Keine neuen Fähigkeiten | Verderbnis 6, Blutsauger 6, Mana entziehen 4, Schreckensgeheul 2, Feuersbrunst 5, Höllenfeuer 3 |
| 56 | Keine neuen Fähigkeiten | Aderlass 6, Furcht 3, Fluch der Tollkühnheit 4, Feuerstein herstellen 4, Schattenbrand 6, Seelenfeuer 2 |
| 58 | Keine neuen Fähigkeiten | Omen der Pein 6, Lebensentzug 4, Todesmantel 3, Gesundheitsstein herstellen 5, Dämon unterwerfen 3, Sengender Schmerz 6, Feuerregen 4 |
| 60 | Omen der Verdammnis, Portal der Beschwörung, Ritual der Verdammnis (Quest), Schreckensross herbeirufen (Quest) | Verderbnis 7, Lebenslinie 7, Seelenstein herstellen 5, Dämonenrüstung 5, Schattenzauberschutz 4, Zauberstein herstellen 3, Feuerbrand 7, Feuerbrand 8, Schattenblitz 9, Schattenblitz 10, Feuersbrunst 6, Verbrennen 3 |
Wann bekommen Hexenmeister ihre wichtigsten Fähigkeiten
Dämonen und das Beschwörungsritual sind die Themen, nach denen Hexenmeister am häufigsten fragen. Die Tabelle listet die jeweilige Stufe auf.
| Fähigkeit | Stufe | Spezialisierung | Wie du sie bekommst |
|---|---|---|---|
| Wichtel beschwören | 1 | Dämonologie | Klassenquest auf den Stufen 1 bis 4 (Hexenmeister in Classic begannen damit) |
| Furcht | 8 | Gebrechen | Klassenlehrer |
| Leerwandler beschwören | 10 | Dämonologie | Klassenquest bei 10 |
| Seelendieb | 10 | Gebrechen | Klassenlehrer |
| Gesundheitsstein herstellen | 10 | Dämonologie | Klassenlehrer |
| Sukkubus beschwören | 20 | Dämonologie | Klassenquest bei 20 |
| Ritual der Beschwörung | 20 | Dämonologie | Klassenlehrer |
| Teufelsjäger beschwören | 30 | Dämonologie | Klassenquest bei 30 |
| Teufelsross beschwören | 40 | Reittiere | Klassenquest bei 40 |
| Todesmantel | 42 | Gebrechen | Klassenlehrer |
| Inferno | 50 | Dämonologie | Klassenquestreihe bei Stufe 50 |
| Schreckensross herbeirufen | 60 | Reittiere | Klassenquestreihe auf Stufe 60 |
Was sich bei den Hexenmeister-Fähigkeiten in WoW Forever geändert hat
Die Änderungen am Hexenmeister in Forever betreffen hauptsächlich Namen und Zeitpunkte. Flüche, die Schaden verursachen, sind nun Omen, sodass Omen der Pein und ein Fluch auf demselben Ziel aktiv sein können. Fluch der Elemente ist zwölf Stufen früher verfügbar und hat einen vierten Rang. Portal der Beschwörung ermöglicht es zwei Gruppenmitgliedern, auf Stufe 60 zu beschwören. Mana entziehen ist nun ein Kanalisierungszauber, der Mana kostet. Der zweite Rang von Fluch der Schatten und der dritte Rang von Dunkler Pakt wurden entfernt.
Diese 4 Fähigkeiten haben sich am meisten verändert: Sie sind neu in Forever, kommen früher als in Classic, benötigen kein Talent mehr oder haben einen neuen Namen.
| Fähigkeit | Stufe | Änderung gegenüber Classic |
|---|---|---|
| Omen der Pein | 8 | In Classic als Fluch der Qual bezeichnet |
| Fluch der Elemente | 20 | Die Ränge 1 bis 3 wurden früher trainiert als in Classic; Rang 4 ist neu (Classic endet bei Rang 3) |
| Omen der Verdammnis | 60 | In Classic als Fluch des Verderbens bezeichnet |
| Portal der Beschwörung | 60 | Nicht in Classic; Season of Discovery hatte einen Zauber mit diesem Namen |
Weitere 23 Hexenmeister-Zauber behalten ihre Stufe, haben aber neue Werte: Schaden, Heilung, Kosten, Abklingzeit oder Skalierung mit der Zaubermacht. Bewege den Mauszeiger im Planer oben über einen Zauber, um die Änderungen für genau diesen Rang anzuzeigen.
In WoW Forever entfernte Hexenmeister-Fähigkeiten
Die Klassenlehrer in Classic brachten dir diese bei, der Klassenlehrer in Forever nicht:
- Fluch der Schatten (Rang 2), Stufe 56 in Classic
- Dunkler Pakt (Rang 3), Stufe 60 in Classic
Hexenmeister-Fähigkeiten aus Talenten
Manche Hexenmeister-Fähigkeiten beginnen als Talent. Du investierst einen Punkt in den Talentbaum, um den ersten Rang zu erhalten, und danach verkauft der Klassenlehrer die höheren Ränge wie jeden anderen Zauber. Andere bleiben reine Talente, die der Klassenlehrer nie beibringt. Die früheste Stufe ist die, auf der du diese Reihe des Talentbaums mit allen Punkten darin erreichen kannst.
| Fähigkeit | Talentbaum | Ränge beim Lehrer |
|---|---|---|
| Schattenbrand | Zerstörung | Rang 2 auf Stufe 24, Rang 3 auf Stufe 32, Rang 4 auf Stufe 40, Rang 5 auf Stufe 48, Rang 6 auf Stufe 56 |
| Feuersbrunst | Zerstörung | Rang 2 auf Stufe 32, Rang 3 auf Stufe 40, Rang 4 auf Stufe 48, Rang 5 auf Stufe 54, Rang 6 auf Stufe 60 |
| Lebensentzug | Gebrechen | Rang 2 auf Stufe 38, Rang 3 auf Stufe 48, Rang 4 auf Stufe 58 |
| Verbrennen | Zerstörung | Rang 2 auf Stufe 50, Rang 3 auf Stufe 60 |
| Fluch verstärken | Gebrechen | Nur als Talent, ab Stufe 20 |
| Dämonische Opferung | Dämonologie | Nur als Talent, ab Stufe 20 |
| Fluch der Erschöpfung | Gebrechen | Nur als Talent, ab Stufe 25 |
| Teufelsbeherrschung | Dämonologie | Nur als Talent, ab Stufe 25 |
| Seelenverbindung | Dämonologie | Nur als Talent, ab Stufe 30 |
| Omen der Verwüstung | Zerstörung | Nur als Talent, ab Stufe 30 |
Diese Punkte kannst du in unserem WoW Forever Hexenmeister-Talentleitfaden planen, der jeden Talentbaum und die Builds für Leveling, Instanzen und PvP erklärt.
Hexenmeister-Zauberliste nach Spezialisierung
Dieselben 49 Fähigkeiten, gruppiert so, wie dein Zauberbuch sie gruppiert. Jede Zeile zeigt an, wann du den ersten Rang erlernst und, bei Zaubern mit Rängen, wie viele es gibt und wann der letzte Rang erreicht wird.
Zauber der Kategorie Gebrechen
- Verderbnis: Stufe 4, 7 Ränge bis Stufe 60
- Fluch der Schwäche: Stufe 4, 6 Ränge bis Stufe 52
- Aderlass: Stufe 6, 6 Ränge bis Stufe 56
- Omen der Pein: Stufe 8, 6 Ränge bis Stufe 58
- Furcht: Stufe 8, 3 Ränge bis Stufe 56
- Seelendieb: Stufe 10, 4 Ränge bis Stufe 52
- Fluch der Tollkühnheit: Stufe 14, 4 Ränge bis Stufe 56
- Blutsauger: Stufe 14, 6 Ränge bis Stufe 54
- Fluch der Elemente: Stufe 20, 4 Ränge bis Stufe 50
- Mana entziehen: Stufe 24, 4 Ränge bis Stufe 54
- Fluch der Sprachen: Stufe 26, 2 Ränge bis Stufe 50
- Lebensentzug: Stufe 30, 4 Ränge bis Stufe 58
- Schreckensgeheul: Stufe 40, 2 Ränge bis Stufe 54
- Todesmantel: Stufe 42, 3 Ränge bis Stufe 58
- Omen der Verdammnis: Stufe 60
Zauber der Kategorie Dämonologie
- Dämonenhaut: Stufe 1, 2 Ränge bis Stufe 10
- Wichtel beschwören: Stufe 1
- Gesundheitsstein herstellen: Stufe 10, 5 Ränge bis Stufe 58
- Leerwandler beschwören: Stufe 10
- Lebenslinie: Stufe 12, 7 Ränge bis Stufe 60
- Unendlicher Atem: Stufe 16
- Seelenstein herstellen: Stufe 18, 5 Ränge bis Stufe 60
- Dämonenrüstung: Stufe 20, 5 Ränge bis Stufe 60
- Ritual der Beschwörung: Stufe 20
- Inkubus beschwören: Stufe 20
- Sukkubus beschwören: Stufe 20
- Auge von Kilrogg: Stufe 22
- Dämonen spüren: Stufe 24
- Unsichtbarkeit entdecken: Stufe 26, 3 Ränge bis Stufe 50
- Verbannen: Stufe 28, 2 Ränge bis Stufe 48
- Feuerstein herstellen: Stufe 28, 4 Ränge bis Stufe 56
- Dämon unterwerfen: Stufe 30, 3 Ränge bis Stufe 58
- Teufelsjäger beschwören: Stufe 30
- Schattenzauberschutz: Stufe 32, 4 Ränge bis Stufe 60
- Zauberstein herstellen: Stufe 36, 3 Ränge bis Stufe 60
- Inferno: Stufe 50
- Portal der Beschwörung: Stufe 60
- Ritual der Verdammnis: Stufe 60
Zauber der Kategorie Zerstörung
- Feuerbrand: Stufe 1, 8 Ränge bis Stufe 60
- Schattenblitz: Stufe 1, 10 Ränge bis Stufe 60
- Sengender Schmerz: Stufe 18, 6 Ränge bis Stufe 58
- Feuerregen: Stufe 20, 4 Ränge bis Stufe 58
- Schattenbrand: Stufe 20, 6 Ränge bis Stufe 56
- Feuersbrunst: Stufe 25, 6 Ränge bis Stufe 60
- Höllenfeuer: Stufe 30, 3 Ränge bis Stufe 54
- Verbrennen: Stufe 40, 3 Ränge bis Stufe 60
- Seelenfeuer: Stufe 48, 2 Ränge bis Stufe 56
Zauber der Kategorie Reittiere
- Teufelsross beschwören: Stufe 40
- Schreckensross herbeirufen: Stufe 60
Lehrer-Tipps fürs Leveln als Hexenmeister
Hexenmeister haben viele Ränge, priorisiere also die Zauber, die du in jedem Kampf wirkst:
- Kaufe am selben Tag alle Ränge von Verderbnis, Omen der Pein und Schattenblitz; sie tragen deinen Schaden beim Leveln.
- Stufe 10 ist am Anfang am wichtigsten: Dann kommen Leerwandler beschwören, Seelendieb und Gesundheitsstein herstellen.
- Ritual der Beschwörung auf Stufe 20 sorgt dafür, dass du in jeder Gruppe willkommen bist; bewahre dafür ein paar Seelensplitter auf.
- Stufe 60 ist der größte Besuch beim Hexenmeister-Lehrer mit 16 Zaubern und Rängen, darunter Schreckensross herbeirufen und Portal der Beschwörung.
Route, Rotation und Ausrüstung fürs Leveln findest du in unserem WoW Forever Hexenmeister Leveling Guide.
Weitere WoW Forever Hexenmeister-Guides
Diese Leitfäden decken den Rest deines Hexenmeisters ab, von den Talenten bis zu den Klassenquests:
Dieselben Listen nach Stufe gibt es für jede Klasse: Krieger-Fähigkeiten, Paladin-Fähigkeiten, Jäger-Fähigkeiten, Schurken-Fähigkeiten, Priester-Fähigkeiten, Schamanen-Fähigkeiten, Magier-Fähigkeiten und Druiden-Fähigkeiten.
FAQ zu den WoW Forever Hexenmeister-Fähigkeiten
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten dazu stellen, wann Hexenmeister ihre Zauber lernen.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister den Leerwandler in WoW Forever?
Hexenmeister erlernen Leerwandler beschwören auf Stufe 10 in WoW Forever durch eine Klassenquest. Jeder Dämon nach dem Wichtel wird durch eine Klassenquest freigeschaltet, und die Quest für den Leerwandler heißt „Die Bindung“.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister den Sukkubus in WoW Forever?
Hexenmeister lernen Sukkubus beschwören auf Stufe 20 in WoW Forever durch eine Klassenquest. Inkubus beschwören gibt es auf derselben Stufe.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister den Teufelsjäger in WoW Forever?
Hexenmeister lernen Teufelsjäger beschwören auf Stufe 30 in WoW Forever durch eine Klassenquest.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister die Beschwörung (Ritual der Beschwörung) in WoW Forever?
Hexenmeister erlernen Ritual der Beschwörung auf Stufe 20 in WoW Forever vom Klassenlehrer.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister in WoW Forever ihr Reittier?
Hexenmeister erlernen Teufelsross beschwören in WoW Forever auf Stufe 40 durch eine Klassenquest.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister das epische Reittier in WoW Forever?
Hexenmeister erlernen Schreckensross herbeirufen auf Stufe 60 in WoW Forever durch eine Klassenquest.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister Seelendieb in WoW Forever?
Hexenmeister erlernen Seelendieb in WoW Forever auf Stufe 10 vom Klassenlehrer.
Ab welcher Stufe bekommen Hexenmeister Inferno in WoW Forever?
Hexenmeister erlernen Inferno auf Stufe 50 in WoW Forever durch eine Klassenquest.
Wie oft sollte ein Hexenmeister in WoW Forever den Klassenlehrer aufsuchen?
Alle zwei Stufen. Zwischen Stufe 1 und 60 hat ein Hexenmeister auf 30 Stufen etwas Neues zu trainieren: Stufe 1, dann auf jeder geraden Stufe von 4 bis 60, sodass ein Besuch auf Stufe 4, 6, 8 und so weiter keinen Rang verpasst.
Welche Fähigkeiten sind neu für Hexenmeister in WoW Forever?
Fluch der Elemente und Portal der Beschwörung sind neu, früher verfügbar als in Classic oder benötigen kein Talent mehr. Die Tabelle im Abschnitt Änderungen oben zeigt, was sich jeweils geändert hat.
Was ist mit Fluch der Qual in WoW Forever passiert?
Es heißt nun Omen der Pein und kann auf Stufe 8 erlernt werden. Fluch des Verderbens wurde auf Stufe 60 zu Omen der Verdammnis. Nur ein Omen pro Hexenmeister kann auf einem Ziel aktiv sein, aber es konkurriert nicht mehr mit deinem Fluch.
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