Der Priester in WoW Forever ist weiterhin der vielseitigste Heiler, und Blizzard hat jedem Priester Werkzeuge gegeben, die früher von Volk oder Talenten abhingen. Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche lernen jetzt alle Priester auf Stufe 20, Göttlicher Willen ist ab Stufe 30 Grundfähigkeit, und das neue Schattenwort: Tod kommt auf Stufe 32. Jedes Volk hat weiterhin zwei einzigartige Priesterzauber, und Gnome können jetzt mit ihrem eigenen Paar Priester werden.
Die Talentbäume bringen Fähigkeiten aus späteren Erweiterungen mit Forever-Werten. Disziplin bekommt Sühne und Göttliche Aegis, Heilig erhält Verbindende Heilung und Gebet der Besserung, und Schatten bekommt eine überarbeitete Schattengestalt, die die Kosten von Schattenzaubern halbiert. Die Klasse bleibt zerbrechlich: Stoffrüstung und wenige Fluchtmöglichkeiten bedeuten, dass Priester auf den Schutz ihrer Gruppe angewiesen sind.
Dieser Guide fasst jede Änderung am Priester zusammen, listet die Zauber auf, die du auf jeder Stufe lernst, erklärt die Volks-Priesterzauber und die Schattengestalt, vergleicht Disziplin, Heilig und Schatten und hilft dir, vor dem Start am 4. November ein Volk zu wählen.
Blizzards Priester-Änderungen öffnen den Zugang zu wichtigen Werkzeugen und bringen neue Talente für Heilung, Hilfseffekte und Schattenschaden. Die Änderungen lassen sich in drei Gruppen teilen: neue Grundzauber, überarbeitete Gruppenheilung und eine völlige Neuausrichtung der Volks-Priesterzauber.
Mehrere Zauber, die früher an ein Volk gebunden waren oder Talentpunkte kosteten, gehören jetzt zur Ausstattung jedes Priesters:
| Zauber | Stufe | Was sich geändert hat |
|---|---|---|
| Furchtzauberschutz | 20 | War ein Priesterzauber von Zwergen und Menschen; jetzt für jedes Volk verfügbar |
| Verschlingende Seuche | 20 | War ein Priesterzauber der Untoten; jetzt für jedes Volk verfügbar |
| Göttlicher Willen | 30 | War ein Disziplin-Talent; jetzt Grundfähigkeit |
| Schattenwort: Tod | 32 | Neuer sofortiger Schattenschlag; tötet er das Ziel nicht, erleidest du Schaden in Höhe von 10% deiner maximalen Gesundheit |
Auch der Bonus des alten Talents Verbessertes Machtwort: Seelenstärke ist jetzt Grundausstattung.
Jedes Priestervolk lernt weiterhin zwei einzigartige Zauber, auf Stufe 10 und Stufe 20, aber Blizzard hat sie alle neu bewertet. Gnomische Priester bekommen ein brandneues Paar, Menschen und Zwerge tauschen Furchtzauberschutz gegen neue Zauber, und die Sternensplitter der Nachtelfen treffen bei 30 Sekunden Abklingzeit deutlich härter. Die vollständige Liste findest du unten im Abschnitt zu den Volkszaubern.
Der Beta-Build vom 15. Oktober hat den Schatten-Baum umgebaut: Dunkle Inspiration ist neu, Verbessertes Gedankenschinden lässt jetzt jeden Tick härter treffen als den vorigen, und Verbessertes Verblassen sowie Shadow Infinity wurden entfernt. Verschlingende Seuche hat jetzt 24 Sekunden Abklingzeit, Schattenwort: Tod stieg auf 18 Sekunden, und Vampirumarmung sank auf 30 Sekunden, sodass sie fast ständig aktiv bleiben kann. Mentale Stärke wurde auf 10% Intelligenz gekürzt.
Jedes Talent aller drei Bäume vergleichen wir in unserem Guide zu den Priester-Talenten in WoW Forever mit seiner Classic-Version.
Ein Priester lernt alle zwei Stufen neue Zauber beim Klassenlehrer. Priester tragen ihre gesamte Laufbahn über Stoff; Talentpunkte gibt es ab Stufe 10, einen pro Stufe, insgesamt 51 Punkte auf Stufe 60. Die Dualspezialisierung wird auf Stufe 40 freigeschaltet.
Die Tabelle zeigt die Stufe, auf der du den ersten Rang jedes Zaubers lernst, ohne die beiden Volks-Priesterzauber, die im nächsten Abschnitt behandelt werden. Heilzauber, Machtwort: Schild und Schattenzauber bekommen alle paar Stufen neue Ränge.
Talente ergänzen den Rest des Werkzeugkastens. Die wichtigsten Talentzauber sind Innerer Fokus, Sühne und Seele der Macht für Disziplin, Heilige Nova, Verbindende Heilung und Gebet der Besserung für Heilig sowie Gedankenschinden, Vampirumarmung, Stille und Schattengestalt für Schatten.
Unser Guide zum Priester-Leveln in WoW Forever zeigt, welche dieser Zauber du in jeder Phase von 1 bis 60 einsetzt.
Zwei Dinge unterscheiden den Priester von anderen Klassen: Jedes Volk lernt sein eigenes Paar Priesterzauber, und Schattenpriester kämpfen in der Schattengestalt. Beides wurde für Forever überarbeitet.
Jedes Priestervolk lernt zusätzlich zu seinen normalen Volksfähigkeiten einen einzigartigen Zauber auf Stufe 10 und einen weiteren auf Stufe 20. Blizzard hat alle zwölf neu bewertet und ein neues Paar für gnomische Priester geschaffen.
| Volk | Zauber auf Stufe 10 | Zauber auf Stufe 20 |
|---|---|---|
| Mensch | Göttliche Anmut: Sofortheilung auf einen Verbündeten unter 50% Gesundheit, die außerdem Geschwächte Seele entfernt | Rückkopplung: unverändert |
| Zwerg | Verzweifeltes Gebet: unveränderte Selbstheilung | Züchtigung: schadet einem Humanoiden und macht ihn 2 Sek. bewegungsunfähig |
| Nachtelf | Sternensplitter: viel mehr Schaden, 30 Sek. Abklingzeit | Elunes Anmut: Nah- und Fernkampfangriffe verfehlen dich 15 Sek. lang oder für 3 Fehlschläge 50% häufiger |
| Gnom | Verwirrender Lichtblitz: verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sek. | Notfallplan: Schutz, der einen Verbündeten abschirmt und heilt, wenn er unter 35% Gesundheit fällt |
| Troll | Verhexung der Schwäche: unverändert | Schattenschild: unverändert |
| Untoter | Berührung der Schwäche: unverändert | Dunkles Opfer: tauscht über Zeit Gesundheit gegen Mana, skaliert mit Willenskraft |
Für Heiler sind Notfallplan und Göttliche Anmut die stärksten Notfallwerkzeuge, und Dunkles Opfer hilft in langen Kämpfen beim Mana. Unser Guide zu den Priester-Volkszaubern in WoW Forever behandelt Abklingzeiten und das beste Volk für Leveln, PvE und PvP.
Schattengestalt ist weiterhin das 31-Punkte-Schattentalent, bewirkt aber jetzt viel mehr als nur zusätzlichen Schaden:
Heilzauber können in der Schattengestalt weiterhin nicht gewirkt werden.
Priester haben drei Talentbäume, jeder mit einem neuen Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte. Disziplin und Heilig heilen beide, Disziplin mit Schilden und Heilig mit direkten und springenden Heilungen, während Schatten Schaden über Zeit verursacht.
| Spezialisierung | Rolle | Wichtigste neue Talente | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|---|
| Disziplin | Heiler, Absorption | Seelenwehr, Sühne, Göttliche Aegis | Schilde, die Schaden verhindern, Seele der Macht | Geringere reine Heilleistung in frühen Beta-Tests |
| Heilig | Heiler | Verbindende Heilung, Litanei des Lichts, Gebet der Besserung | Starke Schlachtzugsheilung, flexibler Werkzeugkasten | Manahungrig, wenn du nur eine Heilung spammst |
| Schatten | Zauber-DPS | Verbessertes Gedankenschinden, Verschlingende Ansteckung, Vorzeitiges Ableben | Günstige Zauber in der Schattengestalt, Gruppenheilung mit Vampirumarmung, schnelles Leveln | Weniger Hilfseffekte als ein Hexenmeister |
Disziplin setzt auf Machtwort: Schild. Seelenwehr senkt seine Abklingzeit und Kosten, Erneuerte Hoffnung erhöht die kritische Trefferchance von Heilungen auf abgeschirmte Ziele und verkürzt Geschwächte Seele, und Göttliche Aegis verwandelt kritische Heilungen in zusätzliche Schilde. Das 21-Punkte-Talent Sühne wird über 2 Sekunden kanalisiert und kann entweder einen Verbündeten heilen oder einem Gegner schaden, und Heilige Präzision sowie Zwillingsdisziplinen unterstützen schadensorientierte Builds. Seele der Macht krönt den Baum weiterhin.
Heilig bekommt zwei neue Heilungen. Verbindende Heilung mit 16 Punkten heilt dich und dein Ziel gleichzeitig und ist so abgestimmt, dass sie selbst dann so gut ist wie Blitzheilung, wenn du keine Heilung brauchst, und das 31-Punkte-Talent Gebet der Besserung springt zwischen bis zu 5 Spielern hin und her, wenn sie Schaden erleiden. Litanei des Lichts erstattet Mana, wenn du Heilungen abwechselst, Sengendes Licht kann Heilige Nova kostenlos machen, und Geist der Erlösung hält jetzt 15 Sekunden. Der Brunnen des Lichts ist verschwunden.
Schatten ist die Leveling-Spezialisierung und ein starker Zauberwirker im Schlachtzug. Schattenwirken verstärkt jetzt nur noch deinen eigenen Schaden, Verbessertes Gedankenschinden belohnt vollständige Kanalisierungen, und Verschlingende Ansteckung überträgt Verschlingende Seuche auf zwei Gegner in der Nähe, wenn das Ziel stirbt. Vorzeitiges Ableben erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod unter 20% Gesundheit, Vampirumarmung wurde zum 16-Punkte-Talent, und Stille unterbricht jetzt außerdem für 3 Sekunden.
Unser Guide zum Priester-Tier-Set in WoW Forever listet die Boni der Schlachtzugssets zusammen mit den hergestellten Teilen auf.
Sechs Völker können in Forever Priester werden: Untoter und Troll für die Horde sowie Mensch, Zwerg, Nachtelf und Gnom für die Allianz. Gnomische Priester sind neu, und Himmelsgeborene können keine Priester werden. Da Furchtzauberschutz nicht mehr an ein Volk gebunden ist, entscheiden die oben genannten Volks-Priesterzauber und die allgemeinen Volksfähigkeiten unten.
| Volk | Fraktion | Wichtige Volksfähigkeiten für Priester | Passt am besten zu |
|---|---|---|---|
| Untoter | Horde | Wille der Verlassenen: bricht Furcht und Bezauberung; Dunkles Opfer: Mana aus Gesundheit | PvP und Schatten |
| Troll | Horde | Berserker: +10% Zaubertempo; Schattenschild | Schlachtzugsheilung und Schatten |
| Mensch | Allianz | Unbeugsamkeit: +5% Willenskraft; Göttliche Anmut; Überlebenswille | Heilung und PvP |
| Zwerg | Allianz | Steingestalt; Verzweifeltes Gebet; Züchtigung | PvP und Leveln |
| Nachtelf | Allianz | Schattenmimik; Sternensplitter; Elunes Anmut | Schatten und PvP |
| Gnom | Allianz | Entfesselungskünstler; Verwirrender Lichtblitz; Notfallplan | Dungeonheilung und PvP |
Für Heilung bringen Troll auf Hordeseite und Mensch oder Gnom auf Allianzseite die nützlichsten Werkzeuge mit: Berserker für Burst-Heilung, Göttliche Anmut und Notfallplan für Notfälle. Im PvP glänzen Untoter und Zwerg dank Wille der Verlassenen und Steingestalt.
Unser Guide zu den Priester-Volkszaubern in WoW Forever vergleicht jedes Volk im Detail, und unsere Völker-Tierliste für WoW Forever bewertet jedes Volk für jede Klasse.
Das sind die Fragen, die Spieler vor dem Start am häufigsten zum Priester stellen.
Ja. Priester bleiben die vielseitigsten Heiler mit direkten Heilungen, Heilungen über Zeit und Absorptionsschilden, und Schatten bekommt eine deutlich günstigere Schattengestalt. Die Schwäche ist das Überleben: Stoffrüstung und wenige Fluchtmöglichkeiten.
Ja. Furchtzauberschutz lernt jeder Priester unabhängig vom Volk auf Stufe 20, ebenso Verschlingende Seuche.
Ja. Der gnomische Priester ist eine neue Kombination mit eigenen Volkszaubern: Verwirrender Lichtblitz auf Stufe 10 und Notfallplan auf Stufe 20.
Ja. Sühne ist das 21-Punkte-Talent von Disziplin. Es wird über 2 Sekunden kanalisiert, hat 12 Sekunden Abklingzeit und kann einen Verbündeten heilen oder einem Gegner schaden.
Schatten. Gedankenschinden, Schattenwort: Schmerz und Willensentzug lassen dich mit wenig Pausen weiterkämpfen, und Vampirumarmung hat jetzt 30 Sekunden Abklingzeit für konstante Selbstheilung.
Nein. Heilzauber können in der Schattengestalt weiterhin nicht gewirkt werden, alle anderen Zauber aber schon, auch Bannungen.
Diese Guides begleiten deinen Priester von der ersten Stufe bis zum ersten Schlachtzug: