Die Terrasse des Formers ist der letzte der neun neuen Dungeons in WoW Forever und der einzige, der erst ab Stufe 58 offensteht. Sie liegt in einer Titanenanlage in den nördlichen Hügeln des Un'Goro-Kraters, direkt oberhalb von Marshals Zuflucht, und verbindet die Zone, in der ihr ohnehin questet, mit der Instanz selbst: Die Machtkristalle, die ihr im Krater aufsammelt, werden an Konsolen im Inneren benutzt. Außerhalb von Blizzard hat den Dungeon noch niemand abgeschlossen. Er blieb die gesamte Beta über gesperrt, deshalb gehen die ersten Gruppen am 4. November blind hinein, mit nur vier Bossnamen aus den Spieldateien. Im Folgenden klären wir, wo der Eingang liegt und wie ihr hinkommt, wie die Machtkristalle ins Spiel passen, was wir über Bosse und Belohnungen wissen, was es mit den versiegelten Titanentoren oberhalb der Terrasse auf sich hat und wie ihr euch auf den ersten Durchlauf vorbereitet.
Die Terrasse des Formers ist ein Dungeon für fünf Spieler der Stufen 58 bis 60 in den nördlichen Hügeln des Un'Goro-Kraters. Das Gebiet ist neu in Forever: Der Hang über Marshals Zuflucht war im Originalspiel leere Kulisse, jetzt steht dort eine Titanenanlage mit Kuppeln, Kristallhöhlen und einer großen Halle. Bevor es ins Detail geht, hier der Dungeon im Überblick.
| Detail | Terrasse des Formers |
|---|---|
| Stufenbereich | 58–60 |
| Gruppengröße | 5 Spieler |
| Zone | Un'Goro-Krater, nördliche Hügel |
| Nächster Flugpunkt | Marshals Zuflucht (Gryfe, beide Fraktionen) |
| Einstimmung oder Schlüssel | Keine angekündigt |
| Verfügbar | Zum Start, am 4. November 2026 |
Am schnellsten kommt ihr über den Flugpunkt Marshals Zuflucht hin, den Allianz und Horde gleichermaßen nutzen. Habt ihr ihn noch nicht entdeckt, fliegt nach Gadgetzan in Tanaris, folgt der Straße nach Westen den Hang hinunter in den Krater und reitet nach Norden zur Zuflucht. Von Gadgetzan aus dauert der Flug mit bekanntem Flugpunkt etwa zwei Minuten; Spieler der Horde aus Orgrimmar steigen unterwegs in Crossroads und im Freiwindposten in Tausend Nadeln um.
Der Eingang liegt auf dem Hügel direkt oberhalb der Zuflucht. Auf Betavideos hat Blizzard den alten Tempel an diesem Hang zum Instanzportal umgebaut und mit Ranken, Wurzeln und einem halb vergrabenen Titanenkopf geschmückt; ein Versammlungsstein für den Dungeon steht in der Nähe. Das Portal war in der Beta nicht aktiv, daher gibt es noch keine genauen Koordinaten. Wir tragen sie am Starttag nach.
Für die Reiseplanung quer durch Kalimdor listet unser Guide zu den Reiserouten in WoW Forever jedes Schiff, jeden Zeppelin und jedes Portal auf.
Die einzige Mechanik, die Blizzard für die Terrasse des Formers bestätigt hat, verbindet den Dungeon mit der Zone ringsum. In der offiziellen Vorschau bringen die Spieler Machtkristalle mit, die sie überall in Un'Goro gesammelt haben, und benutzen sie an Konsolen in der Terrasse. Wie viele Kristalle ihr braucht, welche Farben und ob jeder Spieler eigene mitbringen muss, hat Blizzard nicht gesagt. Legt euch vor dem ersten Durchlauf also lieber einen Vorrat an.
In Un'Goro gibt es vier Arten von Kristallen, die ihr aus Kristallvorkommen auf dem ganzen Kraterboden looten könnt:
Forever bringt außerdem ein neues Alchemierezept mit, Transmutieren: Roten Machtkristall zu blauem Machtkristall. Eine Transmutation genau für dieses Paar legt nahe, dass blaue Kristalle die knappe Farbe werden, ein Alchemist in der Gruppe kann also allen eine Farmtour sparen. Wie ihr den Beruf bis zu den Transmutationen skillt, erklärt unser Alchemie-Guide für WoW Forever.
Für die Kristalle gibt es in der Zone bereits eine Questreihe. Sie beginnt bei J.D. Collie in Marshals Zuflucht, nur wenige Schritte vom Dungeoneingang entfernt, und alle Quests sind Stufe 53.
| Quest | Was ihr tut | Questgeber |
|---|---|---|
| Machtkristalle | Sammelt 7 Machtkristalle jeder Farbe | J.D. Collie |
| Der Nordpylon | Findet den nördlichen Kristallpylon | J.D. Collie |
| Der Ostpylon | Findet den östlichen Kristallpylon | J.D. Collie |
| Der Westpylon | Findet den westlichen Kristallpylon | J.D. Collie |
| Die Sache verstehen | Sprecht nach den Pylonen mit J.D. Collie | J.D. Collie |
Blizzard hat diese Reihe nicht mit dem Dungeon verknüpft, aber sie zeigt euch, wo die Kristallvorkommen und Pylonen stehen, und im Originalspiel waren Machtkristalle vor allem dafür gedacht. Wer sie auf dem Weg zu Stufe 58 erledigt, steht beim Öffnen der Terrasse am richtigen Ort und mit einer Tasche voller Kristalle da.
Blizzard hat die Begegnungen nicht enthüllt, und die Bossdaten waren in den Betadateien verschlüsselt. Im Spiel steckt dafür eine Reihe von Siegstatistiken zum Dungeon, dieselben Zähler, die jeder andere Dungeon im Reiter Statistiken hat. Sie nennen vier Kreaturen, bei denen es sich mit ziemlicher Sicherheit um die Bosse handelt.
| Boss | Siegstatistik | Was wir wissen |
|---|---|---|
| Nanaya | Siege über Nanaya (Terrasse des Formers) | Wahrscheinlich der Endboss: Die Spieldaten verknüpfen diesen Sieg mit dem Eintrag des Dungeons im Vermächtnis-Erfolg. Symbol im Titanenstil |
| Zunder | Siege über Zunder (Terrasse des Formers) | Raptorsymbol |
| Bolt | Siege über Bolt (Terrasse des Formers) | Gorillasymbol |
| Schneekralle | Siege über Schneekralle (Terrasse des Formers) | Symbol eines weißen Raptors |
Die Reihenfolge oben entspricht der Listung in den Statistiken, nicht der Reihenfolge, in der ihr die Bosse legt. Namen und Symbole deuten auf drei Bestien und einen Titanenhüter am Ende hin, und viele Spieler lesen Zunder, Bolt und Schneekralle als Feuer, Blitz und Frost. Das passt zu einem Dungeon rund um farbige Kristalle, bleibt aber eine Theorie, bis jemand die Bosse zieht. Fähigkeiten, Taktiken und die Bossreihenfolge tragen wir hier nach den ersten Clears in der Startwoche nach.
Von der Terrasse des Formers ist noch kein Gegenstand bekannt, und eine Beutetabelle wurde nirgends veröffentlicht. Bekannt sind die Regeln, die für jeden Dungeon in Forever gelten, und zwei Teile des Dungeons, die bereits in den Spieldaten existieren.
Blizzard hat für Forever jede Dungeonbeute überprüft und Hunderte neue Gegenstände hinzugefügt. Ein paar Regeln aus den offiziellen Ankündigungen prägen eure Durchläufe durch die Terrasse des Formers:
Als letzter Dungeon für Stufe 58–60 dürfte die Terrasse eine der wichtigsten Anlaufstellen für blaue Ausrüstung vor den Schlachtzügen werden, die am 9. Dezember öffnen. Unser Guide zu Ausrüstung und Fortschritt in WoW Forever erklärt, wo blaue Dungeonausrüstung auf dem Weg zum Raiden ihren Platz hat.
Der einzige Gegenstand in den Dateien, der den Dungeon erwähnt, ist das Kartografierset der Forscherliga, ein in Forever neuer Questgegenstand. Sein Tooltip lautet "Verwenden, um einen Ort auf der Karte der Terrasse des Formers einzuzeichnen", was auf eine Quest der Forscherliga hindeutet, die euch durch die Terrasse schickt. Die Quest selbst, ihr Geber und die Belohnung wurden noch nicht gefunden.
Die Terrasse des Formers zählt für Meister: Dungeonerforscher, den accountweiten Erfolg für den Abschluss aller 17 Dungeons von Stufe 46 bis 60, alte wie neue. Er bringt einen Vermächtnispunkt, ein einziger Clear mit irgendeinem eurer Charaktere hakt die Terrasse also für den ganzen Account ab. Was sonst noch Vermächtnispunkte abwirft, lest ihr in unserem Guide zu den Vermächtnispunkten in WoW Forever.
Das größte Gesprächsthema rund um die Terrasse des Formers ist nicht der Dungeon selbst, sondern das, was Betaentdecker oberhalb davon gefunden haben. Blizzard führt die Terrasse nur als Dungeon für fünf Spieler und hat dort keinen Schlachtzug angekündigt, deshalb ist alles in diesem Abschnitt unbestätigt.
Das haben Spieler aus der Beta berichtet, wo man das Gebiet nur erreichen konnte, indem man außerhalb der Spielwelt kletterte:
Die bisher bestätigten Schlachtzüge für Forever sind Onyxias Hort, Tiefengrabhügel und Hyjalgipfel, die alle am 9. Dezember öffnen, und laut Blizzards Roadmap folgen 2027 zwei weitere. Ob einer davon oberhalb der Terrasse liegt, ist reine Spekulation, und das Gebiet könnte genauso gut unfertiger Raum sein, den die Entwickler in den Dateien gelassen haben. Was tatsächlich geplant ist, steht in unserer Übersicht der Schlachtzüge in WoW Forever und in der Roadmap für WoW Forever.
Solange es keine Bossguides gibt, ist die Vorbereitung das, was ihr vor der Startwoche selbst in der Hand habt. Die Schritte stützen sich auf das, was die Spieldateien und Blizzards Vorschau bereits zeigen.
Wenn ihr noch überlegt, welche Dungeons ihr auf dem Weg nach oben laufen wollt, zeigt unsere Liste der Dungeons in WoW Forever jede Instanz nach Stufe und Zone.
Wenig Zeit für Gruppensuchen auf Maximalstufe? Unser Team bietet WoW Forever Terrasse des Formers-Clears an, mit Beute und Quests inklusive.
Die Terrasse des Formers war in der Beta nie offen, daher lassen sich mehrere Grundfragen erst beantworten, wenn die Server am 4. November live gehen.
Wir aktualisieren diesen Guide in der Startwoche mit den Antworten.
Diese Guides behandeln den Rest des Dungeonwegs bis Stufe 60 und die Schlachtzüge, die darauf folgen.
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten stellten, solange der Dungeon noch gesperrt war.
Die Terrasse des Formers ist ein Dungeon für fünf Spieler der Stufen 58–60 und hat die höchste Einstiegsstufe der neun neuen Forever-Dungeons.
Der Eingang liegt in den nördlichen Hügeln des Un'Goro-Kraters, am Hang oberhalb von Marshals Zuflucht. Der nächste Flugpunkt ist Marshals Zuflucht, den beide Fraktionen nutzen können.
Eine Einstimmung oder ein Schlüssel wurde nicht angekündigt. Die einzige bestätigte Voraussetzung ist der Einsatz von Machtkristallen aus Un'Goro an Konsolen im Dungeon.
Die Spieldateien führen Siegstatistiken für vier Bosse: Nanaya, Zunder, Bolt und Schneekralle. Nanaya wirkt wie der Endboss, aber Fähigkeiten und Reihenfolge sind bis zum Start unbekannt.
Offiziell nicht. Betaentdecker fanden versiegelte Titanentore und ein großes Gebiet oberhalb des Dungeons, aber Blizzard hat dort keinen Schlachtzug angekündigt. Die bestätigten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember.
Nein. Die Beta endete bei Stufe 30 und der Dungeon blieb geschlossen, deshalb werden die ersten Gruppen ihn in der Startwoche abschließen.