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WoW Forever Ausgrabungsstätte: Sumpfland-Leitfaden

Aktualisiert 14 Oct 2026 | Autor: Kir | ~10 min

Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist eines von vier brandneuen Instanzen in WoW Forever und der erste, der speziell für Spielern Ende 20 entwickelt wurde. Die Forscherliga hat unter den Hügeln südöstlich von Whelgars Ausgrabungsstätte etwas entdeckt, und ihr Lager legte frisch freigelegte Titanenruinen frei, die von einem alten Konstrukt bewacht werden. Bevor ihr diese erreicht, müsst ihr euch durch Krokodile, im hohen Gras lauernde Raptoren und Spinnen kämpfen, deren Gift die gesamte Gruppe schwächt.

Der Dungeon ist für Charaktere der Stufen 26 bis 31 ausgelegt, wobei der Endboss etwa Stufe 31 entspricht. Er besteht aus vier Bossen, die jeweils mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 30 % neue Ausrüstung fallen lassen. Das Relikt des Endbosses startet eine Quest für beide Fraktionen. Im Folgenden erfahrt ihr, wie ihr den Eingang erreicht, welche Quests sich lohnen, was den Dungeon so besonders macht, eine Strategie für jeden Boss, die beste Beute für jede Rolle und Tipps für einen reibungslosen Durchlauf.

Die in diesem Leitfaden enthaltenen Beutegegenstände, Fähigkeiten und Quests wurden anhand der Wowhead-Daten aus der Beta-Version vom 8. Oktober überprüft. Die Werte können sich bis zum Release am 4. November noch ändern.

Wo befindet sich die Ausgrabungsstätte: Sumpfland und wie kommt man dorthin?

Das Verlies liegt auf einem Hügel im Sumpfland und ist über einen Pfad erreichbar, der südlich der Thelgen-Felsenhöhle, nahe dem Dun-Algaz-Pass, beginnt. Der Treffpunkt befindet sich am Fuße des Hügels, das Portal am Ende des Pfades.

Allianz haben es am einfachsten: Sie fliegen nach Menethilhafen oder Thelsamar und reiten von dort aus ostwärts auf der Hauptstraße. Horde fliegen nach Hammerfall im Das Arathihochland und reiten von dort südwärts durch die Thandol-Spanne ins Sumpfland. Beachtet, dass es im Sumpfland nur einen Friedhof gibt. Ein kompletter Wipe bedeutet also einen langen Rücken als Geistererscheinung.

Ausgrabungsstätte: Quests im Sumpfland

Beide Fraktionen haben hier Quests, die sich über mehrere Zonen erstrecken. Bereitet euch also vor eurer Reise vor. Die Relikt Questreihe sollte jeder abschließen: Das Relikt vom Relikt Wächter die Quest Verlorene Relikt Carry Für die Allianz und Ältester Wissen Für die Horde. Beide Quests bieten den Heavehammer oder den Heilerstab als Belohnung.

Die Allianz kann außerdem Schrecken im Hochland von Rethiel dem Grünen Wächter, Suche der Liedklinge von Dorin Liedklinge in Rotkamm und Hochlandfelle von James Halloran annehmen. Horde sollten Drachenmaulgerüchte von Zaruk in Hammerfall annehmen, was zu Öffne Der Schlund führt, und Veränderte Geschmäcker von Borstan in Orgrimmar.

Alle Quests, ihr Startpunkt und ihre Belohnungen sind in unserem WoW Forever Dungeon-Quest-Leitfaden aufgelistet.

Was die Ausgrabungsstätte: Sumpfland so einzigartig macht

Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist ein Dungeon im Freien mit weiten Sichtlinien und versteckten Feinden. Zwei Dinge machen ihn schwieriger, als sein Level vermuten lässt: Raptoren, die ungesehen im hohen Gras lauern, und Krankheiten, die sich in der Gruppe ausbreiten, wenn niemand sie heilen kann.

Neue Bosse und Kreaturen

Die erste Hälfte gehört den Bestien des Dickichts, die zweite den Spinnen und dem Titanenkonstrukt. Folgende Fähigkeiten sollte man im Auge behalten:

  • Greifvögel verstecken sich im hohen Gras entlang der Wege. Geht langsam, achtet auf Bewegungen und greift sie mit einem Distanz an, sobald sich die Gelegenheit bietet.
  • Schleimige Fäulnis aus dem Müll verringert den Geist und die Ausdauer des Ziels 30 Minuten lang um 15 %.
  • Das Gift der Hochlandspinnen verlangsamt das Ziel um 15 % und verringert den Schaden, den es bei jedem Treffer verursacht, um 15.
  • Der Staubsturm von Saltspine verursacht 35 physischen Schaden an allen Zielen innerhalb von 10 Metern und verringert deren Trefferchance um 25 %.
  • Die infizierte Wunde des Jäger schwächt den Tank für einige Minuten, daher sollte sie so schnell wie möglich entfernt werden.

Ein Priester, Paladin oder Schamane kann die Krankheiten heilen. Ohne einen solchen Heiler muss die Gruppe mit den Schwächungseffekten leben, und Beta Spielern berichten, dass manche Gruppen einen betroffenen Spieler einfach sterben lassen und ihn wiederbeleben.

Ausgrabungsstätte: Beute aus den Sumpfland

Drei der vier Bosse lassen jeweils drei Gegenstände fallen, mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 27 bis 36 %, und der letzte Boss lässt außerdem das Relikt fallen:

Artikel Chef Was es bewirkt
Geschmeidige Bellyskin Leggings Salzdorn Leder mit Stärke und 14 Ausdauer
Salzschuppengürtel Salzdorn Ketten mit Stärke und Intellekt
Glitzernde Hausschuhe Salzdorn Stoff mit Ausdauer, Willenskraft und Zauberkraft
Raptorclaw Beinschienen Shadetooth Ketten mit Stärke, Ausdauer und Intelligenz
Gewand aus prächtigen Federn Shadetooth Leder mit Beweglichkeit und 15 Brust
Raptors Blick Shadetooth Zauberwirker mit der Nebenhand, Ausdauer, Intelligenz und Zauberkraft
Reliquienmantel Relikt​ Ketten mit 12 Ausdauer und 0,4 % Trefferchance
Golemsight Langwaffe Relikt​ Waffe mit Beweglichkeit
Ring der Leistungsregelung Relikt​ Ring mit Manaregeneration und Zaubermacht

Shadetooth kann außerdem die Blaupause: Gewächshaus für Kräuterkunde fallen lassen, und der Wächter kann die Blaupause: Steingarten für Bergbau fallen lassen, beides Lagermerkmale mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 7%.

Wissenswerte Questbelohnungen

Die Questbelohnungen hier gehören zu den stärksten Ausrüstungsgegenständen vor Stufe 30. Der Heavehammer aus der Titanen Relikt ist ein Zweihandstreitkolben mit 32 Angriffskraft und Bonus-Rüstung, und der Heilerstab bietet bis zu 67 Heilung. Die Allianz Quest Schrecken im Hochland bietet den Eisenholzzerstörer, die Leben oder die Hainbuchen-Heft, und die Horde Questreihe Drachenmaul -Gerüchte gewährt den Messerpolierlappen oder die Schmutzschweren Armschienen.

Der Abschluss der Ausgrabungsstätte: Sumpfland zählt auch für den Erfolg Anfänger-Höhlenforscher, den man für das Abschließen der ersten Instanzen erhält und der einen Erbe gewährt. Unser WoW Forever Vermächtnispunkte erklärt, was diese Punkte freischalten.

Ausgrabungsstätte: Sumpfland und Strategie

Ausgrabungsstätte: Sumpfland hat vier Bosse in fester Reihenfolge. Die Kämpfe sind kurz, aber die Müll dazwischen entscheiden über den Ausgang der meisten Runs.

Salzdorn

Saltspine ist ein Krokodil, das im ersten Teil des Dungeons an einem See lauert. Sein Zauber Staubsturm trifft nur den Bereich um ihn herum. Distanz und Spielern sollten sich daher außerhalb seiner Nahkampfreichweite aufhalten, und Spielern sollten mit häufigeren Fehlschlägen rechnen. Er reißt außerdem die Sehnen des Tanks heraus, um ihn zu verlangsamen. Er lässt die Geschmeidige Bauchhaut-Beinschienen, den Salzschuppengürtel und die Glitzeraugen-Pantoffeln fallen.

Shadetooth

Schattenzahn ist der schwierigste Boss im Dungeon. Räumt zuerst den Krokodilbau und die in den Büschen um ihn herum versteckten Raptoren aus, bevor ihr ihn zum gesäuberten Bau Rücken. Er wird von zwei Jäger begleitet: Kontrolliert sie oder tötet sie zuerst, während jemand die Infizierte Wunde vom Tank entfernt. Schattenzahn versetzt die Gruppe in Furcht, schwächt den Tank und gerät bei 30 % Gesundheit in Rage. Spart euch Betäubungszauber und Furcht-Konter für den Schluss auf. Er lässt Raptorklauen-Beinschienen, Gewand der Blütenfedern, Raptorblick und Bauplan: Gewächshaus fallen.

Highland Horror

Der Hochland-Horror lauert in der Nähe einer Zelthütte auf dem Weg nach Schattenzahn. Die Beta-Informationen zu diesem Kampf sind noch spärlich, also geht beim ersten Versuch vorsichtig vor. Er lässt den Schrecklichen Wurzelkern Für die Allianz Quest Horrors im Hochland fallen.

Relikt​

Der Wächter steht am Ende des Dungeons inaktiv. Klicke auf das Archivpanel rechts von ihm, um den Kampf zu starten. Er stößt den Tank Rücken, betäubt ihn und wirkt einen Donnerschlag, der alle im Nahkampfbereich verlangsamt. Halte dich also von ihm fern, es sei denn, es ist unbedingt notwendig. Selbst als Konstrukt kann er kontrolliert werden, was einem Tank in Schwierigkeiten hilft. Er lässt den Reliquienmantel, das Golemsicht-Langgewehr, den Ring der Machtregulierung, die Blaupause Felsengarten und die Relikt fallen.

Beste Ausgrabungsstätte: Sumpfland – Beute für jede Rolle

Mit Boss-Beute und Quest-Lohnern kann die Ausgrabungsstätte: Sumpfland eine Gruppe für den Aufstieg auf Stufe 30 Ausrüstung. Folgende Gegenstände sind es wert, dort zu verweilen:

Tipps für die Ausgrabungsstätte: Sumpfland

Das sind die kleinen Dinge, die am meisten Zeit und am meisten Feuchttücher sparen:

  • Nimm zuerst die Quests außerhalb des Dungeons an. Drachenmaulgerüchte, Geschmäcker ändern sich, Liedklingensuche und Schrecken im Hochland beginnen alle weit entfernt vom Dungeon.
  • Bringt einen Priester, Paladin oder Schamane mit. Schleimfäule und Hochlandgift summieren sich schnell ohne Heilmittel.
  • Achtet auf das hohe Gras. Versteckte Raptoren sind die Gewöhnlich Überraschung im Dungeon.
  • Bekämpft Schattenzahn in der Nähe des geräumten Krokodilbaus, damit seine Furcht die Spielern nicht in neue Pakete treibt.
  • Vermeide vollständige Auslöschungen. Das Sumpfland hat nur einen Friedhof, und der Rücken für Geistererscheinung ist lang.

Eine vollständige Liste der Instanzen auf dem Weg zu Stufe 30 finden Sie in unserer WoW Forever Instanzen Übersicht.

Falls Sie die Gruppensuche lieber überspringen möchten, bietet unser WoW Forever Ausgrabungsstätten Boost die Möglichkeit, den Dungeon mit einem organisierten Team zu absolvieren. Questbelohnungen, Ausrüstung und Erfahrungspunkte sind inklusive.

WoW Forever Ausgrabungsstätte: Häufig gestellte Fragen zu den Sumpfland

Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu Excavation Site: Sumpfland stellen.

Auf welcher Ebene befindet sich die Ausgrabungsstätte: Sumpfland?

Die Ausgrabungsstätte: Sumpfland ist für die Stufen 26 bis 31 ausgelegt, der Endboss ist etwa auf Stufe 31. Eine Gruppe ab Stufe 27 mit einem zuverlässigen Tank hat den einfachsten Durchlauf.

Wo befindet sich die Ausgrabungsstätte: Eingang zum Sumpfland?

Im Sumpfland, auf einem Hügel, der über einen Pfad südlich der Thelgen-Felsenhöhle nahe dem Dun-Algaz-Pass erreichbar ist. Der Treffpunktstein wartet am Fuße des Hügels.

Wie startet man den Kampf Wächter?

Klicke auf das Archiv-Panel rechts neben dem Relikt Wächter. Der Kampf beginnt sofort, also stellt sicher, dass die Gruppe bereit ist.

Was bewirkt das Relikt?

Die Relikt vom Relikt Wächter die Quest Verlorene Relikt Carry Für die Allianz und Ältester Wissen Für die Horde. Beide Quests belohnen mit mächtiger Ausrüstung wie dem Heavehammer und dem Heilerstab.

Wie heilt man Krankheiten in Ausgrabungsstätten: Sumpfland?

Ein Priester, Paladin oder Schamane kann Schleimfäule und Hochlandgift entfernen. Ohne einen solchen Priester, Paladin oder Schamanen bleiben die Debuffs 15 bis 30 Minuten lang auf der Gruppe bestehen.

Weitere WoW Forever Guides

Diese Anleitungen helfen Ihnen bei der Planung des restlichen Teils Ihrer Instanzen:


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