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WoW Forever Ruhebonus und EP-Buffs

Aktualisiert 04 Nov 2026 | Autor: Dmitro | ~17 min

Der Ruhebonus ist in WoW Forever weiterhin der größte Erfahrungsbonus. Loggst du dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt aus, sammelt dein Charakter Bonuserfahrung an, die deine EP aus Kills verdoppelt, und zwar bis zu eineinhalb Stufen davon. Forever legt noch einige kleine Boni obendrauf: Das Vermächtnis-Talent Gut ausgeruht lässt den Pool schneller wachsen und mehr fassen, das Lagerzelt eines Lederverarbeiters füllt ihn an jedem Lagerfeuer auf, die meisten Gerichte aus der Kochkunst erhöhen die EP aus Kills um 5 %, und der Gegenstand Gemütlicher Schlafsack bringt bis zu 3 % mehr. Keiner davon ändert die Erfahrungskurve selbst, die von Stufe 1 bis 60 weiterhin 4.084.700 EP verlangt.

Im Folgenden erklären wir, wie sich der Ruhebonus innerhalb und außerhalb von Ruhebereichen aufbaut und wie viel er auf jeder Stufe wert ist. Danach fassen wir alle EP-Boni in einer Tabelle zusammen, jeweils mit Bezugsquelle und den Boni, mit denen sie sich stapeln. Außerdem erfährst du, welche Boni auf Quest-EP wirken und welche nur auf Kills, wie viele EP jede Stufe braucht, worin sich der Ruhebonus vom Addon RestedXP unterscheidet und mit welchen Gewohnheiten eine volle Ruheleiste für dich arbeitet.

So funktioniert der Ruhebonus in WoW Forever

Der Ruhebonus ist ein Pool an Bonuserfahrung, den dein Charakter beim Ausruhen ansammelt. Solange der Pool reicht, bringt jeder Kill doppelte Erfahrung, und der Bonus endet, sobald deine Erfahrungsleiste die Ruhemarkierung erreicht. Questabgaben und Erkundung verbrauchen ihn nicht. Gibst du eine Quest ab, rückt die Markierung zusammen mit deiner Leiste vor, sodass die angesparte Erholung auf den nächsten Pull wartet.

Der Pool wächst, solange du ausgeloggt bist, und am schnellsten in einem Ruhebereich. In einem Gasthaus oder überall in einer Hauptstadt wie Sturmwind, Ironforge, Darnassus, Orgrimmar, Undercity oder Thunder Bluff erhält ein Charakter alle 8 Stunden 5 % seiner aktuellen Stufe, also etwa 15 % einer Stufe pro Tag. Loggst du dich anderswo aus, bekommt er nur ein Viertel davon. Die Obergrenze liegt bei 150 % deiner aktuellen Stufe, das sind wie in Classic 30 Blasen auf der Erfahrungsleiste, und bis sie im Gasthaus voll ist, dauert es etwa 10 Tage.

Zwei schnelle Checks zeigen dir, dass du dich in einem Ruhebereich befindest: Die Stufenzahl an deinem Porträt wird zu einem „zzz“-Symbol, und das Ausloggen erfolgt sofort statt nach einem 20-Sekunden-Countdown. Hast du Ruhebonus, färbt sich der gefüllte Teil deiner Erfahrungsleiste blau, und eine kleine Markierung weiter vorn auf der Leiste zeigt, wo der Bonus endet.

Ruhebonus nach Stufe: Was ein Tag und ein voller Pool wert sind

Der Ruhebonus wird als Anteil der Stufe berechnet, auf der du dich ausloggst. Dieselbe Nacht im Gasthaus bringt auf Stufe 10 und auf Stufe 50 deshalb sehr unterschiedlich viele EP. Die Tabelle zeigt die reinen Werte für einige Stufen ohne das Vermächtnis-Talent.

Charakterstufe EP für die nächste Stufe Ruhebonus pro Tag im Gasthaus Voller Ruhepool bei 150 %
10 7.600 1.140 11.400
20 23.200 3.480 34.800
30 47.400 7.110 71.100
40 90.700 13.605 136.050
50 147.500 22.125 221.250
59 209.800 31.470 314.700

Auf Stufe 20 deckt ein voller Pool 34.800 EP deiner Leiste ab, die Kills doppelt so schnell füllen, und die sind nach ein bis zwei Dungeonläufen verbraucht. Auf Stufe 50 reicht derselbe Pool für stundenlanges Grinden. Deshalb lohnt sich der Ruhebonus vor allem in der zweiten Hälfte des Aufstiegs, und deshalb schadet eine Woche Spielpause auf Stufe 55 viel weniger, als es scheint.

Gut ausgeruht und andere Vermächtnis-Talente fürs Leveln

Fenster des Vermächtnisbaums in WoW Forever mit einem geöffneten Baum und dem Tooltip eines Vermächtnis-Talents

Gut ausgeruht ist das einzige Vermächtnis-Talent, das den Ruhebonus verändert. Jeder seiner fünf Ränge im Abenteuer-Baum lässt den Ruhebonus 4 % schneller wachsen und hebt die Obergrenze um 4 % an, bei 5/5 füllt sich der Pool also 20 % schneller und fasst 20 % mehr. In der Praxis sammelt ein Charakter im Gasthaus etwa 18 % einer Stufe pro Tag statt 15 %, und die Obergrenze steigt von 1,5 auf 1,8 Stufen. Bis der Pool voll ist, dauert es trotzdem etwa 10 Tage, weil beide Werte gemeinsam wachsen.

Für einen Hauptcharakter, den du jeden Tag spielst, ist das ein kleiner Gewinn: Die zusätzlichen 3 % einer Stufe pro Tag entstehen nur, während du ohnehin offline bist. Twinks profitieren stärker, weil sie zwischen den Sessions tagelang im Gasthaus stehen. Gut ausgeruht 5/5 ist außerdem die Voraussetzung für Talentiert, das dir deinen ersten Talentpunkt bis zu fünf Stufen früher gibt, daher nehmen die meisten Leveling- und Twink-Builds beide mit.

Andere Vermächtnis-Talente beschleunigen das Leveln, ohne Erfahrung hinzuzufügen. Abenteuerlust stellt nach einem Todesstoß in der offenen Welt Gesundheit und Mana wieder her, Vielflieger und Aufsitzen verkürzen die Reisezeit, und Permanenz lässt Lager-Buffs 50 % länger halten.

Alle Leveling- und Twink-Setups samt ihren Punktkosten kannst du in unserer Übersicht der besten Vermächtnis-Builds für WoW Forever vergleichen.

Lagerzelt: Ruhebonus an jedem Lagerfeuer

Drei Charaktere an einem Lagerfeuer neben einem Zelt aus Segeltuch am Rand eines Dorfes in WoW Forever

Camping macht aus jedem Lagerfeuer eine kleine Raststation. Es wird ab Stufe 5 mit der Quest Die große weite Welt freigeschaltet, und für ein Einfaches Lagerfeuerset brauchst du nur 1 Punkt Kochkunst, ein Einfaches Holz und Feuerstein und Zunder. Ein Lederverarbeiter mit 20 Fertigkeitspunkten stellt aus fünf Stück Leichtes Leder das Lagerzelt her und baut es neben dem Feuer auf. Alle, die etwa eine Minute in der Nähe sitzen, bekommen ihren Ruhebonus auf 5 % einer Stufe aufgefüllt, ob in einer Gruppe oder nicht.

Das Zelt füllt nur auf. Hast du bereits mehr als 5 % einer Stufe angespart, bewirkt es nichts, es lohnt sich also, wenn eine lange Session deinen Pool aufgebraucht hat. Beim Benutzen bekommst du außerdem für eine Stunde den Debuff Verbesserter Ruhebonus, der verhindert, dass du dich am nächsten Lager, an dem du vorbeikommst, erneut auffüllst. Da sich zudem alle Lagerobjekte eine einstündige Abklingzeit teilen, passt ein stündlicher Halt zu dem Rhythmus, den Blizzard ins Camping eingebaut hat: hinsetzen, essen, trinken, Taschen sortieren und mit frischen 5 % weiterziehen.

5 % einer Stufe klingen nach wenig, aber auf Stufe 40 sind das etwa 4.500 EP doppelte Kill-Erfahrung pro Stunde, und das ganze Lager teilt sie. Ein Lederverarbeiter in einer Gruppe von Freunden reicht für alle.

Alle Lagerobjekte, Lagerfeuergrößen und Buffs findest du in unserem WoW Forever Camping-Guide.

Alle EP-Buffs in WoW Forever und wie sie sich stapeln

Neben dem Ruhebonus gibt es in Forever drei feste Erfahrungsboni: hergestelltes Essen, den Schlafsack und eine Dungeon-Halskette. Sie stammen aus unterschiedlichen Quellen und wirken deshalb gleichzeitig mit dem Ruhebonus und miteinander. Essen ist ein Satt-Effekt, der Schlafsack ist ein eigener Buff, und Lagerobjekte ersetzen keinen der beiden. Blizzard hat nicht gesagt, ob sich die Prozente addieren oder multiplizieren, aber bei einem einzelnen Kill macht der Unterschied nur den Bruchteil eines Prozents aus.

Die Tabelle stellt diese Boni neben den Ruhebonus.

Bonus Wie viel Bezugsquelle Wirkt auf Stapelbar mit
Ruhebonus Doppelte EP aus Kills, bis der Pool aufgebraucht ist, bis zu 1,5 Stufen angespart In einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ausloggen Nur Kills Alle unten aufgeführten Boni
Gut ausgeruht Bei 5/5 wächst der Ruhebonus 20 % schneller, und die Obergrenze ist 20 % höher Vermächtnis-Talent, Abenteuer-Baum, 5 Ränge Ruhebonus Alle unten aufgeführten Boni
Lagerzelt Füllt den Ruhebonus einmal pro Stunde auf 5 % einer Stufe auf Lederverarbeitung 20, fünf Stück Leichtes Leder, wird an einem Lagerfeuer aufgestellt Ruhebonus, also Kills Alle anderen Boni, bringt aber nichts über 5 % Ruhebonus
Satter Erfahrungsbonus +5 % EP aus Kills für 15 Minuten, geht beim Tod verloren Die meisten hergestellten Gerichte 10 Sekunden lang essen Nur Kills Alle anderen Boni, jeweils nur ein Essens-Buff
Gemütlicher Schlafsack +1 % EP pro Minute Ruhe, bis zu 3 %, für 2 Stunden Questreihe ab Stufe 14 Kills und Quests, laut Spieldaten Alle anderen Boni
Archmagister's Faceted Pendant +10 % EP aus Kills von Untoten für 5 Minuten, 6 Stunden Abklingzeit Beute des Bosses Schemen des Erzmagiers im Dungeon Dalaran, Stufe 30 Nur Kills von Untoten Alle anderen Boni

Essen aus der Kochkunst: +5 % Erfahrung aus Kills

Die meisten hergestellten Gerichte in Forever haben einen zweiten Effekt: Satter Erfahrungsbonus. Iss mindestens 10 Sekunden lang, und deine Erfahrung aus Kills steigt 15 Minuten lang um 5 %, zusätzlich zu den normalen Werten von „Satt“. Selbst Geröstetes Eberfleisch, das nur einen einzigen Punkt Stärke gibt, ist vollwertiges EP-Essen. Allerdings hat nicht jedes Rezept den Effekt: Scharfe Muscheln nach Goblin-Art geben nur Ausdauer und Willenskraft. Achte im Tooltip auf die Zeile zur Erfahrung aus Kills, bevor du einen ganzen Stapel kochst.

Der Buff verschwindet, wenn du stirbst, und wirkt nur auf Kills. Blizzard hat die Erfahrung von niedrigstufigen Monstern in der offenen Welt absichtlich gekürzt, und als Spieler das als Bug meldeten, nannte ein Designer neue Boni wie Essen als Grund. Den Buff aktiv zu halten, gehört also zum Leveln im vorgesehenen Tempo und ist kein Min-Max-Trick. Iss jedes Mal, wenn du dich zum Trinken hinsetzt. Lässt du Kochkunst aus, erfüllt billiges Fleisch aus dem Auktionshaus denselben Zweck, und neue Forever-Rezepte wie Zweifach gewürzte Raptorscheibe, Frühstücksomelett und Langsam gegarter prähistorischer Raptor decken den ganzen Aufstieg ab.

Gemütlicher Schlafsack: Bis zu 3 % Erfahrung

Gemütlicher Schlafsack aus Season of Discovery ist wieder da. Nutze Sack ausrollen, leg dich hinein, und jede Minute bringt einen Stapel Gut erholt mit je 1 % Bonuserfahrung, bis zu drei Stapel. Der Buff hält 2 Stunden undbleibt auch nach dem Tod bestehen, und der Schlafsack selbst hat eine Abklingzeit von einer Stunde, sodass du ihn immer erneuern kannst, bevor er ausläuft. Laut Spieldaten wirkt der Buff auch auf Quest-EP, damit ist er der einzige Bonus in diesem Guide, der bei Questabgaben greift. Verwechsle den Buff Gut erholt aus dem Schlafsack nicht mit dem Vermächtnis-Talent Gut ausgeruht: ähnliche Namen, verschiedene Effekte.

Die Questreihe beginnt auf Stufe 14 und führt über beide Kontinente, durch das Brachland und Westfall, das Steinkrallengebirge, Loch Modan und die Vorgebirge von Hillsbrad, wo du mit der Quest Das muss der Ort sein den Schlafsack erhältst. Als eigene Reise auf Stufe 14 dauerte sie in einem Test mit Stoppuhr pro Fraktion etwa anderthalb Stunden, und bis ein Bonus von 3 % das wieder einspielt, vergeht viel Zeit. Die meisten Spieler bauen die Schritte deshalb stattdessen in ihre normale Route ein, und manche warten bis etwa Stufe 20, wenn das Reisen sicherer und schneller ist. Die Quests selbst bringen unterwegs ordentlich Erfahrung, sodass der Umweg nicht verschwendet ist.

Jeden Schritt der Questreihe samt Koordinaten für beide Fraktionen findest du in unserem WoW Forever Guide zum Gemütlichen Schlafsack.

Archmagister's Faceted Pendant: +10 % gegen Untote

Der Halsschmuck Archmagister's Faceted Pendant der Stufe 30 droppt beim letzten Boss von Dalaran, Schemen des Erzmagiers. Sein Benutzungseffekt erhöht die Erfahrung aus Kills von Untoten 5 Minuten lang um 10 %, bei 6 Stunden Abklingzeit. Heb ihn dir für einen großen Pull aus Untoten oder einen Grind-Spot voller Geißel auf, wo fünf Minuten mit +10 % zusätzlich zum Ruhebonus den Knopfdruck wert sind.

Boni, die keine Erfahrung geben

Manches, das nach einem EP-Bonus klingt, ist keiner oder nicht mehr. Studentenfutter gab in Season of Discovery Ruhebonus, in Forever heilt es nur noch und stellt Mana wieder her. Keiner der sechs Segen, die Quetschzahn im Brachland gegen einen Blutsplitter eintauscht, bringt zusätzliche Erfahrung, auch wenn Geist des Windes lange Laufwege beschleunigt, solange du noch kein Reittier hast. Vermächtnis-Belohnungen sind kosmetisch, und für Forever wurden weder Erbstücke noch Gildenvorteile oder ein „Werbt einen Freund“-Bonus mit Erfahrung angekündigt.

Quest-EP vs. Kill-EP: Wo welcher Bonus wirkt

Fast jeder Bonus in Forever wirkt nur auf Kills. Das zählt mehr als in Classic, weil Forever einen großen Teil der Leveling-Erfahrung in Quests verlagert hat. Es gibt über tausend neue Quests, Dungeonquests bringen deutlich mehr als ihre Classic-Werte, und Dungeon-Gegner geben nur noch etwa 30 % ihrer Classic-EP. Die Tabelle zeigt, welcher Bonus auf welche Quelle wirkt.

Erfahrungsquelle Ruhebonus Essen aus der Kochkunst Lagerzelt Gemütlicher Schlafsack Faceted Pendant
Kills in der offenen Welt Doppelte EP +5 % Füllt den Ruhebonus auf +1 % bis +3 % +10 % bei Untoten
Dungeon-Kills Doppelte EP +5 % Füllt den Ruhebonus auf +1 % bis +3 % +10 % bei Untoten
Questabgaben Kein Bonus, der Ruhebonus wird nicht verbraucht Kein Bonus Kein Bonus +1 % bis +3 %, laut Spieldaten Kein Bonus
Neue Gebiete erkunden Kein Bonus, der Ruhebonus wird nicht verbraucht Kein Bonus Kein Bonus Nicht bestätigt Kein Bonus

Es gibt also keinen Grund, Ruhebonus für Quests aufzusparen: Questabgaben berühren ihn nie. Verbrauche ihn dort, wo du am meisten tötest, in Dungeons und an Grind-Spots, und gib Quests ab, sobald sie erledigt sind. Die eine Gewohnheit, die sich lohnt, ist umgekehrt: Bevor du einen großen Teil deines Ruhebonus verbrauchst, sorge dafür, dass dein Essens-Buff aktiv ist.

In einer Gruppe wird die Erfahrung aus Kills unter den Mitgliedern aufgeteilt, und der Ruhebonus verdoppelt deinen eigenen Anteil. Questbelohnungen werden nie geteilt. Liegt ein Gruppenmitglied weit über der Stufe des Gegners, bekommt niemand in der Gruppe Erfahrung für diesen Kill, ob ausgeruht oder nicht, ein hochstufiger Freund kann dich also nicht mit doppelten EP durch einen Dungeon ziehen.

Für Dungeons gilt: Nimm jede Quest mit. Der erste Lauf mit allen Quests ist eine der besten Erfahrungsquellen im Spiel, während ein wiederholter Lauf ohne sie selbst mit voller Ruheleiste wenig bringt. Unser WoW Forever Leveling-Guide listet jede EP-Änderung aus der Beta auf und sagt dir für jeden Dungeon von 13 bis 60, ob er sich lohnt oder ob du ihn auslassen solltest.

Wie viele EP jede Stufe in WoW Forever braucht

Blizzard hat die Erfahrungskurve nicht verändert. Jede Stufe braucht genau so viel wie in Classic, von 400 EP für Stufe 2 bis 209.800 für den letzten Schritt von 59 auf 60, insgesamt 4.084.700. Die Kurve ist steil: Die Stufen 1 bis 30 machen nur etwa 12 % des Aufstiegs aus, und die Hälfte der Erfahrung überschreitest du auf Stufe 48. Deshalb zählt auch jedes Prozent Bonus umso mehr, je höher du kommst.

Die Tabelle teilt den Aufstieg in Abschnitte von zehn Stufen.

Stufenbereich Benötigte EP Anteil an den EP von 1 bis 60
1–10 27.600 0,7 %
10–20 139.600 3,4 %
20–30 331.800 8,1 %
30–40 655.400 16,0 %
40–50 1.151.700 28,2 %
50–60 1.778.600 43,5 %

Die vollständige Tabelle für jede Stufe findest du im Spoiler unten.

EP für jede Stufe von 1 bis 60
Stufe EP bis zur nächsten Stufe EP gesamt bis zu dieser Stufe
1 400 0
2 900 400
3 1.400 1.300
4 2.100 2.700
5 2.800 4.800
6 3.600 7.600
7 4.500 11.200
8 5.400 15.700
9 6.500 21.100
10 7.600 27.600
11 8.800 35.200
12 10.100 44.000
13 11.400 54.100
14 12.900 65.500
15 14.400 78.400
16 16.000 92.800
17 17.700 108.800
18 19.400 126.500
19 21.300 145.900
20 23.200 167.200
21 25.200 190.400
22 27.300 215.600
23 29.400 242.900
24 31.700 272.300
25 34.000 304.000
26 36.400 338.000
27 38.900 374.400
28 41.400 413.300
29 44.300 454.700
30 47.400 499.000
31 50.800 546.400
32 54.500 597.200
33 58.600 651.700
34 62.800 710.300
35 67.100 773.100
36 71.600 840.200
37 76.100 911.800
38 80.800 987.900
39 85.700 1.068.700
40 90.700 1.154.400
41 95.800 1.245.100
42 101.000 1.340.900
43 106.300 1.441.900
44 111.800 1.548.200
45 117.500 1.660.000
46 123.200 1.777.500
47 129.100 1.900.700
48 135.100 2.029.800
49 141.200 2.164.900
50 147.500 2.306.100
51 153.900 2.453.600
52 160.400 2.607.500
53 167.100 2.767.900
54 173.900 2.935.000
55 180.800 3.108.900
56 187.900 3.289.700
57 195.000 3.477.600
58 202.300 3.672.600
59 209.800 3.874.900
60 Maximale Stufe 4.084.700

Ruhebonus vs. das Addon RestedXP

Viele Suchen nach „Rested XP“ in WoW Forever drehen sich eigentlich um RestedXP, ein Leveling-Addon eines Drittanbieters, das nach dem Bonus benannt ist. Außer dem Namen haben die beiden nichts gemeinsam. Der Ruhebonus im Spiel ist für alle kostenlos und braucht kein Addon. RestedXP ist eine Schritt-für-Schritt-Route mit einem Pfeil, der dir zeigt, welche Quest als Nächstes dran ist. Das Addon selbst ist kostenlos und enthält kostenlose Forever-Routen bis etwa Stufe 20 für die Allianz und 22 für die Horde, die vollständigen Routen darüber hinaus sind ein kostenpflichtiger Einmalkauf.

Wenn du eine geführte Route ohne Installation willst, bietet unser WoW Forever Leveling-Guide eine kostenlose Route Quest für Quest direkt auf der Seite. Er deckt beide Fraktionen ab, von jedem Startgebiet bis Stufe 60.

Tipps, um das Beste aus Ruhebonus und EP-Buffs herauszuholen

Keine dieser Gewohnheiten kostet mehr als ein paar Sekunden, aber über 60 Stufen summieren sie sich zu Stunden.

  • Logge dich immer in einem Ruhebereich aus. Binde deinen Ruhestein an das Gasthaus des Knotenpunkts, zu dem du am häufigsten zurückkehrst. Musst du im Gelände aufhören, ruht der Charakter trotzdem, aber nur mit einem Viertel des Tempos.
  • Steig vor einer langen Pause auf. Der Ruhebonus wird von deiner aktuellen Stufe aus berechnet, daher bringt eine Nacht im Gasthaus direkt nach einem Stufenaufstieg etwas mehr Erfahrung als dieselbe Nacht kurz davor.
  • Verbrauche den Ruhebonus für Kills. Plane Dungeonläufe und Grinden für die Session nach einer langen Pause, und erledige questlastige Abschnitte, wenn deine Leiste schon lila ist.
  • Wechsle zwischen Twinks. Während du einen Charakter spielst, stehen die anderen in Gasthäusern und füllen ihre Pools, sodass jede Session mit doppelter Kill-Erfahrung beginnt.
  • Nutze das Lagerzelt, wenn dein Pool niedrig ist. Über 5 % einer Stufe bringt es nichts und löst trotzdem den einstündigen Debuff Verbesserter Ruhebonus aus.
  • Halte das Essen aktiv, wann immer du tötest. Iss, während du trinkst, und prüfe, ob das Rezept Erfahrung erwähnt, bevor du eine ganze Ladung kochst.
  • Erneuere den Schlafsack, bevor er ausläuft. Der Buff hält 2 Stunden, also leg dich bei einer Rast wieder hin, bevor er verfällt.
  • Nimm einen Lederverarbeiter mit. Freunde, die sich jede Stunde an einem Lager treffen, bekommen alle die 5 % einer Stufe aus dem Zelt, dazu jeden anderen Buff, den die Berufe der Gruppe beisteuern.
  • Hör nicht auf zu spielen, nur um die Leiste zu füllen. Der Ruhebonus ist ein Bonus für Zeit, die du ohnehin nicht im Spiel verbringst. Eine Stunde Spielen bringt weit mehr als eine Stunde im Gasthaus.

Beim Leveln mehrerer Charaktere spielt der Ruhebonus seine Stärken aus, und unser WoW Forever Alt Leveling Guide macht aus diesen Gewohnheiten eine komplette Rotation, in der fast jeder Dungeon mit doppelter Kill-Erfahrung läuft.

Willst du das Leveln eines Twinks lieber ganz überspringen, bringt unser WoW Forever Leveling-Boost einen Charakter auf die gewünschte Stufe.

Weitere Leveling-Guides für WoW Forever

Diese Guides behandeln die Systeme hinter jedem Bonus in diesem Artikel.

FAQ zum Ruhebonus in WoW Forever

Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zum Ruhebonus und zu Erfahrungsboni in WoW Forever stellen.

Was ist der Ruhebonus in WoW Forever?

Ein Pool an Bonuserfahrung, den dein Charakter beim Ausruhen ansammelt. Bis der Pool aufgebraucht ist, bringt jeder Kill doppelte Erfahrung. Am schnellsten wächst er, wenn du dich in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ausloggst.

Wie schnell baut sich der Ruhebonus auf?

In einem Gasthaus oder einer Hauptstadt 5 % deiner aktuellen Stufe alle 8 Stunden, also etwa 15 % einer Stufe pro Tag. Anderswo ausgeloggt ein Viertel davon. Fünf Ränge von Gut ausgeruht erhöhen die Rate auf etwa 18 % einer Stufe pro Tag.

Wie hoch ist die Obergrenze des Ruhebonus in WoW Forever?

150 % deiner aktuellen Stufe, also anderthalb Stufen, genau wie in Classic. Bis sie im Gasthaus voll ist, dauert es etwa 10 Tage. Mit Gut ausgeruht 5/5 liegt die Obergrenze bei 180 % einer Stufe.

Wirkt der Ruhebonus auf Quests?

Nein. Questabgaben geben ihre normale Erfahrung und verbrauchen deinen Ruhepool nicht, du musst also keinen Ruhebonus für Quests aufsparen. Von allen EP-Boni wirkt laut Spieldaten nur der Buff aus dem Gegenstand Gemütlicher Schlafsack auf Quest-EP.

Wirkt der Ruhebonus in Dungeons?

Ja. Dungeon-Kills geben doppelte Erfahrung, solange du ausgeruht bist, genau wie Kills in der offenen Welt, deshalb ist ein Dungeonlauf der beste Ort, um einen vollen Pool zu verbrauchen.

Stapeln sich EP-Buffs in WoW Forever?

Ja. Ruhebonus, Essen aus der Kochkunst, Lagerzelt, Gemütlicher Schlafsack und Archmagister's Faceted Pendant wirken alle gleichzeitig. Nur zwei Essens-Buffs oder zwei Nutzungen des Zelts innerhalb einer Stunde stapeln sich nicht.

Ist das Addon RestedXP in WoW Forever kostenlos?

Das Addon ist kostenlos und beinhaltet kostenlose Forever-Routen bis etwa Stufe 20 für die Allianz und 22 für die Horde. Die vollständigen Routen sind kostenpflichtig. Es hat nichts mit dem Ruhebonus im Spiel zu tun, der auch ohne Addon funktioniert.

Für eine kostenlose Route Quest für Quest ganz ohne Addon nutze die interaktive Route in unserem WoW Forever Leveling-Guide.

Gibt Studentenfutter noch Ruhebonus?

Nein. In Forever heilt Studentenfutter nur noch und stellt Mana wieder her. Für Ruhebonus außerhalb eines Gasthauses stellst du ein Lagerzelt an einem Lagerfeuer auf.

Lohnt sich Gut ausgeruht?

Für Twinks und Spieler mit wenig Zeit ja: Es bringt etwa 3 % einer Stufe mehr Ruhebonus pro Tag und hebt die Obergrenze auf 1,8 Stufen. Für einen Hauptcharakter, den du täglich spielst, sind es vor allem die fünf Punkte, die Talentiert freischalten.


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