WoW Forever Überleben Jäger Guide
Der Überleben-Jäger ist die Spezialisierung, die WoW Forever am stärksten verändert hat. Der alte Baum aus Fallen und Bissen ist weg, an seiner Stelle steht ein Hybrid, der auf Distanz und im Nahkampf kämpft: Vorteil des Raubtiers lässt deine Nahkampffähigkeiten härter kritisch treffen, Streichertritt bringt einen Waffentreffer mit 8 Sekunden Abklingzeit, Beute aufspüren macht Angriffe auf dein markiertes Ziel zu zusätzlichen Ladungen für Mungobiss, und Aufschlitzende Schläge schließt den Baum mit einer Blutung ab. Das Ergebnis ist die Spezialisierung an der Spitze der meisten Schadenssimulationen auf Stufe 60, aber auch die, die am meisten von dir verlangt, denn die stärkste Spielweise heißt, zwischen deinen Schüssen in den Nahkampf hinein- und wieder herauszulaufen.
Dieser Guide ist für Stufe 60 und das Live-Spiel mit den Hotfixes vom 11. November geschrieben. ConquestCapped hat am 14. November jedes Überleben-Talent mit den Forever-Talentdaten abgeglichen, daher folgen die Builds und Zahlen unten dem Live-Spiel und nicht alten Classic-Werten. Du findest hier, wo Überleben unter den Schadensklassen steht, das beste Volk, einen Raid-Build und einen Dungeon-Build in Talentrechnern, die du bearbeiten kannst, die lohnenden Legacy-Talente, die Wertepriorität, wie Melee-Weaving funktioniert, die Rotation für Raids und Dungeons, die Frage nach dem Begleiter, Makros, häufige Fehler, Verzauberungen und Verbrauchsgüter, Ausrüstung und Berufe.
Ist der Überleben-Jäger in WoW Forever gut?
Ja. Die WoW Forever Tier List von ConquestCapped führt Überleben in Dungeons und Raids im S-Tier, und eine Community-Simulation gegen einen Boss der Stufe 63 nach den Hotfixes vom 10. November sah die Spezialisierung mit etwa 1.324 Schaden pro Sekunde auf Platz eins aller Spezialisierungen, mehr als 250 vor der nächsten. Der Großteil dieses Schadens kommt weiterhin aus der Distanz. In einer weiteren Simulation nach dem Hotfix vom 11. November machte Automatischer Schuss 26 % des Gesamtschadens aus, Arkaner Schuss 12 % und Schlangenbiss 11 %, während Nahkampfschläge und Raptorstoß weitere 20 % beisteuerten. Noch hat niemand einen Raidboss bekämpft, also sieh jedes Ranking als Prognose, bis die Raids am 9. Dezember öffnen.
Der Haken liegt in der Ausführung. Die simulierte Zahl setzt voraus, dass du Nahkampfangriffe ohne Zeitverlust zwischen deine Schüsse webst, und das an einem Boss, der sich nie bewegt. Dieselbe Simulation ergab, dass ein reiner Nahkampf-Überleben-Jäger etwa 30 % weniger Schaden macht. Überleben bringt außerdem keinen eigenen Raid-Buff mit, daher hängt dein Platz vom Schaden ab, den du tatsächlich machst. Die Tabelle fasst zusammen, was die Spezialisierung auf 60 gut kann und wo sie Probleme hat.
| Stärken | Schwächen |
|---|---|
| Höchster Einzelzielschaden in aktuellen Simulationen | Der beste Build braucht Melee-Weaving, und das ist schwer gut zu spielen |
| Keine tote Zone: Raptorstoß, Streichertritt und Mungobiss wirken innerhalb von 8 Metern | Kein Raid-Buff, außer du nimmst Aura des Volltreffers aus Treffsicherheit |
| Starker Flächenschaden durch Mehrfachschuss und Sprengfalle | Das Mana wird knapp, wenn du ohne Einfallsreichtum jede Taste drückst |
| Fallen, Totstellen und Rückzug halten dich in Dungeons sicher | Braucht eine Fernkampfwaffe und eine Nahkampfwaffe und konkurriert bei der Nahkampfwaffe mit Kriegern und Schurken |
| Spielt sich gut mit oder ohne Begleiter | Mungobiss hängt von Procs ab, daher schwankt der Schaden stärker von Kampf zu Kampf |
Überleben vs. Tierherrschaft und Treffsicherheit
Tierherrschaft ist die einfachste Jäger-Spezialisierung und setzt auf den Begleiter und zwei Falken aus Falke beschwören, verliert also Schaden, sobald der Begleiter stirbt. Treffsicherheit bleibt auf Distanz, kann mit Einsamer Wolf auf den Begleiter verzichten und ist die einzige Spezialisierung, die Aura des Volltreffers in den Raid bringt. Überleben leiht sich von beiden: Sein bester Raid-Build nimmt 20 Punkte in Treffsicherheit, darunter Einsamer Wolf, und fügt Nahkampftreffer in der Zeit ein, in der andere Jäger auf Abklingzeiten warten. Wenn du stetigen Fernkampfschaden mit weniger Bewegung willst, ist Treffsicherheit die ruhigere Wahl. Unser WoW Forever Jäger Guide vergleicht alle drei Spezialisierungen und die Klassenänderungen dahinter.
Bestes Volk für Überleben-Jäger
Jedes Jäger-Volk kann Überleben spielen, und Simulationen sehen die besten und schwächsten Volksfähigkeiten nur etwa 1 % auseinander, also wähle zuerst die Fraktion, die du spielen willst. Volksfähigkeiten, die kritische Treffer, Tempo oder Angriffskraft geben, helfen sowohl deinen Schüssen als auch deinen Nahkampftreffern, deshalb zählen sie für Überleben etwas mehr als für andere Jäger. Das bringt jedes Volk einem Überleben-Jäger.
| Volk | Fraktion | Was es einem Überleben-Jäger bringt |
|---|---|---|
| Nachtelf | Allianz | Elunes Licht gibt alle 3 Min. für 15 Sek. 10 % kritische Trefferchance, ein starkes Paar mit Schnellfeuer, und der Nachtelf startet mit der meisten Beweglichkeit aller Völker |
| Mensch | Allianz | Gnadenlos gibt jedem Angriff 1 % kritische Trefferchance |
| Zwerg | Allianz | Präzision des Handwerkers gibt 1 % Trefferchance, am wertvollsten, solange deiner Ausrüstung noch Trefferchance fehlt |
| Himmelsgeborener der Windformer | Horde | Windgesegnet gibt Schüssen und Nahkampfschlägen dauerhaft 2 % Tempo |
| Orc | Horde | Kochendes Blut gibt für 15 Sek. 10 % Angriffskraft, und Befehlsgewalt erhöht den Schaden des Begleiters, wenn du mit einem spielst |
| Troll | Horde | Berserker gibt für 15 Sek. 10 % Angriffstempo, und Wildtierschlächter erhöht den Schaden gegen Wildtiere um 5 % |
| Tauren | Horde | Keine Schadens-Volksfähigkeit, aber Kriegsdonner und zusätzliche Gesundheit machen ihn zu einer starken Wahl für Nahkampf-Überleben im PvP |
Der Nachtelf ist die beste Wahl der Allianz, der Mensch folgt knapp dahinter. Bei der Horde liegt der Himmelsgeborene der Windformer für Überleben knapp vor Orc und Troll, weil sein Tempo nie ausläuft und der Raid-Build ohne Begleiter spielt, sodass Befehlsgewalt des Orcs ungenutzt bleibt. Alle Völker für alle drei Spezialisierungen vergleicht unser Guide Bestes Jäger-Volk in WoW Forever.
Überleben-Jäger Talente auf 60
Jeder Überleben-Build auf Stufe 60 nimmt denselben Kern aus 26 Punkten: Verbessertes Fährtenlesen, Wilde Schläge, Sicherer Stand für 3 % Trefferchance, Falleneffizienz, Vorteil des Raubtiers, Streichertritt und Beute aufspüren. Der Rest entscheidet, wie du spielst. Der Raid-Build steckt 20 Punkte in Treffsicherheit und kämpft ohne Begleiter, der Dungeon-Build geht in Tierherrschaft für einen Begleiter, zwei Falken und schnellere Nahkampfschläge.
Bester Überleben-Jäger Raid-Build: 0/20/31
Das ist der Weaving-Build für Raidbosse und der Build hinter den besten Simulationsergebnissen. Er spielt eine Zweihandwaffe und Aspekt des Falken, schießt, sobald deine Fernkampffähigkeiten bereit sind, und geht dazwischen in den Nahkampf für Raptorstoß, Streichertritt und Mungobiss. Treffsicherheit bringt kritische Treffer, Sorgfältiges Zielen und Einsamer Wolf, also 20 % mehr Schaden, solange kein Begleiter draußen ist.
Diese Talente prägen, wie sich der Build spielt.
- Vorteil des Raubtiers 5/5. Deine Nahkampffähigkeiten verursachen 30 % mehr kritischen Schaden. Auf weiße Treffer wirkt es nicht.
- Beute aufspüren 2/2. Jeder Schuss und jeder Schlag gegen ein Ziel mit Mal des Jägers hat eine Chance von 10 %, dir für 10 Sek. Mungobiss freizuschalten, du musst also nicht mehr zuerst ausweichen.
- Streichertritt 1/1. Verursacht 100 % Nahkampfwaffenschaden mit 8 Sekunden Abklingzeit und gibt dir für 3 Sek. 30 % Bewegungstempo, was jeden Weg in den Nahkampf und zurück verkürzt. Es ist kein Unterbrechungseffekt.
- Einfallsreichtum 2/2. Fallen und Nahkampffähigkeiten kosten 60 % weniger Mana, und kritische Treffer deiner Fähigkeiten lassen 30 Sek. lang 50 % deiner Manaregeneration beim Wirken weiterlaufen.
- Blitzartige Reflexe 5/5. 15 % mehr Beweglichkeit, dein Hauptwert für Schüsse und Schläge.
- Sorgfältiges Zielen 5/5. Fügt 100 % deiner Intelligenz als Angriffskraft hinzu, daher passen Kette und Leder mit Intelligenz zu dir.
- Einsamer Wolf 1/1. 20 % mehr Schaden mit allen Angriffen, solange kein Begleiter draußen ist.
- Aufschlitzende Schläge 1/1. Mungobiss hinterlässt zusätzlich eine Blutung über 21 Sek. in Höhe von 40 % seines Schadens. Ein neuer Biss erneuert die Blutung, statt sie zu stapeln, daher ist das Abschlusstalent klein, aber mit einer Zweihandwaffe größer als in jedem anderen Build.
Aura des Volltreffers stärkt jetzt jeden Fernkämpfer im Raid. Wenn ein anderer Jäger in deinem Raid sie schon mitbringt, verschiebe diesen Punkt in Todbringende Schüsse auf 5/5. Wenn du lieber einen Begleiter behältst, streicht eine verbreitete Alternative Blitzartige Reflexe, Aufschlitzende Schläge und Einsamer Wolf für Tödliche Aspekte, Konzentriertes Feuer und Entfesselter Zorn in Tierherrschaft.
Überleben-Jäger Dungeon-Build: 16/4/31
Dungeon-Trash stirbt schnell und kommt in Gruppen, und ein Tank hält alles an Ort und Stelle. Dieser Build spielt im Nahkampf mit Begleiter, Aspekt des Wildtiers und entweder einer Zweihandwaffe oder zwei Einhandwaffen. Tödliche Aspekte gibt deinen Nahkampfschlägen eine Chance auf 30 % mehr Tempo, Falke beschwören bringt zwei Falken, die weiterkämpfen, während du im Nahkampf stehst, und Disziplin des Überlebenskünstlers senkt die Abklingzeit deiner Fallen auf 18 Sekunden, sodass du Sprengfalle auf fast jede Gruppe legen kannst.
Der Überleben-Baum behält hier sowohl Einfallsreichtum als auch Disziplin des Überlebenskünstlers, weil günstige Fallen alle 18 Sekunden dein bester Flächenschaden sind, und bezahlt das mit zwei Punkten in Blitzartige Reflexe. Tödliche Angriffe 4/5 in Treffsicherheit bringt mit den übrigen Punkten kritische Treffer. Wenn du mit zwei Waffen kämpfst, denk daran, dass Raptorstoß, Mungobiss und Streichertritt nur deine Waffe in der Waffenhand nutzen, daher sollte das die langsame, hart treffende sein.
Überleben-Talente, die du auslassen kannst
Einige Überleben-Talente sehen nützlich aus, bringen aber im PvE keinen Schaden.
- Abwehr, Abschreckung und Gegenangriff. Parieren und ein Schlag nach einer Parade. Bosse sollten dich nie ansehen, daher sind diese für PvP.
- Einfangen und Überlebenstaktik. Wurzeln durch Fallen und Trefferchance für Fallen und Totstellen helfen im PvP, nicht gegen einen Raidboss.
- Verbessertes Zurechtstutzen. Eine Chance, mit Zurechtstutzen festzuwurzeln, ein PvP-Werkzeug.
- Überlebenskünstler über 3 Punkte hinaus. Gesundheit ist schön, aber du nimmst es nur, um die nächste Reihe zu erreichen.
Jede Änderung an Überleben gegenüber Classic erklärt unser WoW Forever Jäger Talente Guide, und deinen eigenen Build planst du in unserem WoW Forever Talentrechner.
Legacy-Talente für Überleben-Jäger
Legacy-Talente sind accountweite Vorteile, die du durch Spielen freischaltest, und ein Jäger braucht dabei andere als die meisten Raid-Builds. Gourmand lässt Essens-Buffs doppelt so lange wirken, sodass ein Gegrillter Kalmar einen langen Raidabend hält. Schneller als der Tod macht deine Fähigkeiten nach einer Wiederbelebung kostenlos, bis du wieder in den Kampf gehst, was nach einem Wipe das Buffen und das Zurückholen deines Begleiters abdeckt. Reagenzwirtschaft bringt einem Jäger wenig, weil deine Fähigkeiten keine Reagenzien vom Händler brauchen.
Um diese Vorteile zu erreichen, nimmt der Build außerdem Verstärken für weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod und einen Punkt in Permanenz, der die Rastboni deines Lagers länger wirken lässt. Die letzten 5 Punkte gehen in Diplomat für die Rufe hinter deiner Ausrüstung und deinen Verzauberungen. Wie jeder Legacy-Baum funktioniert, erklärt unser Guide Beste WoW Forever Legacy-Talent-Builds.
Überleben-Jäger Wertepriorität
Ein Überleben-Jäger mit Weaving skaliert mit zwei Waffen zugleich. Deine Schüsse nutzen die Fernkampfwaffe und deine Nahkampffähigkeiten die Nahkampfwaffe, aber Beweglichkeit, kritische Treffer, Trefferchance und Angriffskraft helfen beiden. In Forever gibt ein Punkt Beweglichkeit 2 Fernkampfangriffskraft, 1 Nahkampfangriffskraft und etwas kritische Trefferchance, etwa 1 % pro 53 Beweglichkeit, und Sorgfältiges Zielen macht aus jedem Punkt Intelligenz Angriffskraft. Trefferchance kommt unter den Werten zuerst, denn ein verfehlter Schlag kann Beute aufspüren nicht auslösen und ein verfehlter Schuss macht keinen Schaden. Das ist die Reihenfolge für den Raid-Build vor den Raids:
- Waffenschaden: eine Fernkampfwaffe mit hohem Schaden pro Sekunde und eine langsame Zweihandwaffe
- Trefferchance bis 8 %
- Beweglichkeit
- Intelligenz, solange du Sorgfältiges Zielen hast
- Kritische Trefferchance
- Angriffskraft
- Stärke, die nur im Nahkampf zählt
- Ausdauer
Sicherer Stand gibt 3 % Trefferchance, du brauchst also 5 % aus der Ausrüstung, oder 4 % als Zwerg. Mit einer Zweihandwaffe decken 8 % deine Fähigkeiten, deine Schüsse und deine weißen Schläge ab. Zwei Einhandwaffen brauchen etwa 27 % bis 29 % Trefferchance, bevor ihre weißen Schläge einen Raidboss nicht mehr verfehlen, was niemand erreicht, daher sollten auch Spieler mit zwei Waffen bei 8 % aufhören und diese Fehlschläge hinnehmen. Manche Guides nutzen 9 % als sicheres Ziel, bis es jemand an einem Boss der Stufe 63 testet. Waffenkunde bringt deinen Schüssen nichts, senkt aber die Chance, dass ein Boss deinen Nahkampftreffern ausweicht, daher ist sie für Überleben etwas mehr wert als für andere Jäger. Im Dungeon-Build ohne Sorgfältiges Zielen fällt Intelligenz hinter Angriffskraft und Stärke zurück.
Jede Obergrenze und die Talente, die Trefferchance geben, erklärt unser WoW Forever Hit Cap Guide, und wie jeder überarbeitete Wert funktioniert, unser WoW Forever Werte und Itemisierung Guide.
Überleben-Jäger Rotation und Abklingzeiten
Überleben hat eine Prioritätenliste, keine feste Abfolge. Deine Fernkampfschüsse und deine Nahkampffähigkeiten laufen auf getrennten Abklingzeiten, und die Kunst der Spezialisierung besteht darin, jede Lücke in der einen mit der anderen zu füllen. Der Raid-Build macht das mit Weaving, der Dungeon-Build bleibt im Nahkampf und lässt Begleiter und Falken den Rest erledigen.
So funktioniert Melee-Weaving
Weaving heißt, in den Nahkampf zu gehen, wenn deine Schüsse auf Abklingzeit sind, mit deinen Nahkampffähigkeiten zuzuschlagen und wieder herauszugehen, bevor der nächste Schuss bereit ist. Jäger können innerhalb von 8 Metern nicht schießen und ein Ziel im Nahkampf nur bis 5 Meter erreichen, daher muss der Weg kurz sein. Diese Regeln machen es möglich:
- Automatischer Schuss hat wieder eine Zauberzeit von 0,5 Sekunden, und dafür musst du stillstehen. Bewege dich nur, während der Schuss auf Abklingzeit ist, und bleib dann für den Wirkvorgang stehen.
- Raptorstoß löst die globale Abklingzeit nicht aus. Er ersetzt deinen nächsten Schlag mit der Waffenhand, also reih ihn ein und drück im selben Moment Streichertritt oder Mungobiss, dann treffen beide zusammen.
- Streichertritt gibt dir für 3 Sek. 30 % Bewegungstempo, nutze ihn also als letzten Treffer eines Ausflugs, um schneller auf Distanz zu kommen.
- Warte nie in der Lücke zwischen 5 und 8 Metern, in der weder deine Waffe noch dein Bogen das Ziel erreicht.
- Nutze ein Swing-Timer-Addon oder den Standard-Swing-Timer, um zu sehen, wann dein nächster Schuss und Schlag fällig sind.
Einzelziel-Priorität für den Raid-Build
Aktiviere vor dem Pull Aspekt des Falken, setz Mal des Jägers auf den Boss und wähle das Aufspüren, das zu seinem Kreaturtyp passt, etwa Humanoide aufspüren für einen Humanoiden oder Wildtiere aufspüren für ein Wildtier, denn Verbessertes Fährtenlesen gibt nur gegen den aufgespürten Typ 5 % mehr Schaden. Eröffne mit Gezielter Schuss, während der Tank den Boss aufnimmt, und folge dann dieser Reihenfolge:
- Halte Mal des Jägers auf dem Boss. Ohne das Mal kann Beute aufspüren nicht auslösen.
- Nutze Mungobiss, sobald er aufleuchtet. Ein neuer Proc stapelt nicht, ein ungenutzter ist also verschenkt.
- Halte Schlangenbiss auf dem Ziel. In einem langen Kampf sind das etwa 11 % deines Schadens.
- Wirke Arkaner Schuss nach Abklingzeit und verzögere Automatischer Schuss für nichts anderes.
- Geh in den Lücken für Raptorstoß und Streichertritt hinein und dann wieder heraus.
- Leg Feuerbrandfalle während eines Nahkampfausflugs nach Abklingzeit unter den Boss, wenn er länger als 15 Sek. lebt.
- Nutze Gezielter Schuss, wenn du für die Zauberzeit stillstehen kannst. Er teilt sich die Abklingzeit mit Mehrfachschuss.
In Kämpfen, in denen du nicht weben kannst, etwa bei einem Boss, der sich viel bewegt, oder in einer Phase, in der der Nahkampf tödlich ist, bleib auf Distanz und halte dieselbe Reihenfolge ohne Schritt 5 und Schritt 6. Du verlierst Schaden, aber viel weniger als durch einen Tod.
Nahkampf-Priorität für Dungeons
Der Dungeon-Build kämpft wie eine Nahkampfklasse. Wechsle zu Aspekt des Wildtiers, das 110 Nahkampfangriffskraft gibt und Tödliche Aspekte deine Schläge beschleunigen lässt. Schick den Begleiter beim Pull hinein und setz Mal des Jägers auf das Hauptziel, dann:
- Halte zwei Falken aus Falke beschwören auf Zielen, die länger als etwa 10 Sek. leben. Sie teilen sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss und kämpfen weiter, während du im Nahkampf stehst.
- Nutze Mungobiss, sobald er aufleuchtet.
- Halte Raptorstoß bei jeder Abklingzeit eingereiht.
- Nutze Streichertritt nach Abklingzeit.
- Leg Feuerbrandfalle auf ein Ziel, das die vollen 15 Sek. lebt.
Flächenschaden und Fallen
Bei drei oder mehr Zielen eröffnest du mit Mehrfachschuss, während die Gruppe zum Tank läuft, und legst dann Sprengfalle in ihre Mitte. Mit Falleneffizienz macht die Falle 30 % mehr Schaden, und im Dungeon-Build bringt Disziplin des Überlebenskünstlers sie alle 18 Sekunden zurück. Es kann immer nur eine Feuerfalle aktiv sein, daher ersetzen sich Sprengfalle und Feuerbrandfalle gegenseitig. Bei einer großen Gruppe, die an Ort und Stelle bleibt, bringt Salve stetigen Schaden, kostet aber viel Mana. Nutze deine Fallen für Schaden, und wenn eine Gruppe zu groß ist, leg Eiskältefalle auf ein Ziel, um es aus dem Kampf zu nehmen.
Abklingzeiten und Bedrohung
Überleben hat eine Schadens-Abklingzeit, der Rest deines Werkzeugkastens hält dich am Leben und aus dem Weg des Tanks.
- Schnellfeuer. In Forever beschleunigt es deine Nahkampfschläge ebenso wie deine Schüsse um 40 % für 15 Sek. Nutze es beim Pull zusammen mit deiner Volksfähigkeit, etwa Kochendes Blut, Berserker oder Elunes Licht, und jedem Schmuckstück mit Benutzeffekt.
- Totstellen. Löscht alle Bedrohung, wenn du Aggro ziehst, und ist die erste Taste, wenn sich eine Gruppe gegen dich wendet.
- Rückzug. Senkt deine Bedrohung auf dem aktuellen Ziel, ohne den Kampf zu verlassen.
- Einlullender Schuss. Entfernt einen Raserei-Effekt von einem Gegner, und ein Raid teilt dich womöglich bei Bossen ein, die in Raserei geraten.
- Eiskältefalle und Frostfalle. Kontrolle für die Gruppe, die du noch nicht töten kannst. Feuer- und Frostfallen können gleichzeitig aktiv sein.
Manamanagement
Mana ist die Grenze eines Überleben-Jägers mit Weaving, denn jeder Schuss und jede Nahkampffähigkeit kostet welches. Diese Gewohnheiten halten die Leiste durch einen langen Kampf oben.
- Nimm Einfallsreichtum in jedem Build: Es senkt die Kosten von Fallen und Nahkampffähigkeiten um 60 %, und kritische Treffer deiner Fähigkeiten halten einen Teil deiner Manaregeneration im Kampf aufrecht.
- Setz Schlangenbiss oder Feuerbrandfalle nicht auf Ziele, die in wenigen Sekunden sterben.
- Heb dir Mal des Jägers in Dungeons für Bosse und Prioritätsziele auf, statt jeden Trash-Gegner zu markieren.
- Trag mit dem Raid-Build Intelligenzteile, denn Sorgfältiges Zielen macht daraus Angriffskraft und Mana.
- Bring Erheblicher Manatrank für lange Bosskämpfe mit und bitte einen Paladin um Segen der Weisheit.
Begleiter oder Einsamer Wolf
Für Raidbosse ist Einsamer Wolf in aktuellen Simulationen die einfachere und stärkere Wahl. Du bekommst 20 % mehr Schaden, nichts stirbt an raidweitem Schaden, und es gibt keinen Begleiter zu steuern, während du webst. In Dungeons verdient sich ein Begleiter seinen Platz: Eine schnelle Katze ist die sichere Schadenswahl, ein Wolf mit Wutgeheul stärkt eine Gruppe voller Nahkämpfer, und ein Weitschreiter mit Staubwolke senkt die Rüstung eines Bosses, wenn keine andere Klasse in der Gruppe das schon tut. Schalte Knurren deines Begleiters vor jedem Dungeon aus, damit er dem Tank keine Bedrohung abnimmt. Unser WoW Forever Jäger Begleiter Guide listet jede Familie und wo du die besten zähmst.
Nützliche Makros für Überleben-Jäger
Raptorstoß nutzt die globale Abklingzeit nicht, daher kannst du ihn zusammen mit Mungobiss drücken. Dieses Makro startet deinen Nahkampfschlag, wirkt Mungobiss, wenn er leuchtet, und reiht Raptorstoß mit demselben Tastendruck ein:
#showtooltip Raptorstoß /startattack /cast Mungobiss /cast Raptorstoß
In Dungeons schickt ein Mal-Makro den Begleiter hinein und markiert das Ziel mit einer Taste:
#showtooltip Mal des Jägers /petattack /cast Mal des Jägers
Ein Burst-Makro legt Schnellfeuer mit deiner Volksfähigkeit zusammen. Behalte nur die Zeile für dein eigenes Volk:
#showtooltip Schnellfeuer /cast Schnellfeuer /cast Kochendes Blut /cast Berserker /cast Elunes Licht
Fehler, die Überleben-Jäger vermeiden sollten
Diese Gewohnheiten kosten einen Überleben-Jäger in Forever am meisten Schaden oder Mana.
- Mal des Jägers auf dem Boss vergessen, wodurch Beute aufspüren ausfällt.
- Auf einem Proc von Mungobiss sitzen bleiben. Ein zweiter Proc stapelt nicht, er geht also verloren.
- In der Lücke zwischen 5 und 8 Metern stehen, wo du weder schießen noch schlagen kannst.
- Sich während der Zauberzeit von 0,5 Sekunden von Automatischer Schuss bewegen, was jeden Schuss verzögert.
- Das falsche Aufspüren nutzen, wodurch die 5 % von Verbessertes Fährtenlesen wegfallen.
- Mit dem Dungeon-Build Aspekt des Falken im Nahkampf anlassen oder mit dem Raid-Build Aspekt des Wildtiers auf Distanz.
- Vorteil des Raubtiers als Bonus für alle kritischen Treffer lesen. Es stärkt nur kritische Treffer von Fähigkeiten.
- Erwarten, dass Aufschlitzende Schläge stapelt. Jeder Biss erneuert dieselbe Blutung.
Verzauberungen und Verbrauchsgüter für Überleben-Jäger
Verzaubere die Teile, die du durch die Raids behalten willst, und denk daran, dass ein Überleben-Jäger zwei Waffen verzaubert. Beweglichkeit ist auf jedem Platz der beste Wert, und die Fernkampfwaffe bekommt ein Zielfernrohr statt einer Verzauberung. Das sind die stärksten Optionen vor den Raids:
| Platz | Beste Verzauberung für Überleben-Jäger |
|---|---|
| Zweihandwaffe | Zweihandwaffen - Beweglichkeit für 25 Beweglichkeit |
| Einhandwaffen | Waffe - Beweglichkeit auf beiden Waffen |
| Fernkampfwaffe | Heckenschützen-Zielfernrohr für 7 Schaden |
| Kopf und Beine | Geringes Arkanum der Gier für Beweglichkeit |
| Hals | Halskette - Beweglichkeit |
| Rücken | Umhang - Beweglichkeit |
| Brust | Brust - Große Werte |
| Handgelenke | Armschiene - Überragende Beweglichkeit |
| Hände | Handschuhe - Große Beweglichkeit |
| Füße | Stiefel - Große Beweglichkeit |
Für Raids bring diese Verbrauchsgüter mit:
- Elixiere: Elixier des Mungos für 25 Beweglichkeit und 2 % kritische Trefferchance, dazu ein Angriffskraft-Elixier wie Macht des Juju oder Feuerwasser der Winterfelle.
- Fläschchen: Fläschchen der natürlichen Präzision, das in Hyjalgipfel und den Barrow Deeps die Chance, dass deinen Nahkampfangriffen ausgewichen oder sie pariert werden, um 2 % senkt.
- Waffenbuff: Elementarwetzstein für 2 % kritische Trefferchance auf deiner Nahkampfwaffe, oder Verdichteter Wetzstein, solange er dir zu teuer ist.
- Essen: Gegrillter Kalmar für 1 % kritische Trefferchance für 15 Min.
- Tränke: Erheblicher Trank der Raserei für 80 Angriffskraft für 30 Sek. und Erheblicher Manatrank für Mana.
- Munition: Thoriumpfeile oder Thoriumpatronen und ein voller Köcher oder Munitionsbeutel für jeden Raidabend.
Wo jede Formel droppt, steht in unserem Guide Beste Verzauberungen in WoW Forever.
Überleben-Jäger Ausrüstung im Überblick
Überleben ist die einzige Jäger-Spezialisierung, die eine echte Nahkampfwaffe braucht, aber die Fernkampfwaffe zählt weiterhin am meisten, denn Automatischer Schuss allein macht etwa ein Viertel deines Schadens aus. Für den Raid-Build suchst du eine langsame Zweihandwaffe mit hohem Schaden: Verderben der Treants und Barbarische Klinge aus Düsterbruch oder Arkanitschnitter aus der Schmiedekunst. Für den Dungeon-Build sind Dal'Rends hochheilige Attacke und Dal'Rends Stammeswächter aus der Oberen Schwarzfelsspitze das beste Paar für zwei Waffen und bilden zusammen ein Set. Hand der Gerechtigkeit aus den Schwarzfelstiefen ist ein Schmuckstück für Überleben, denn seine Extraangriffe lösen nur bei Nahkampftreffern aus.
Jäger tragen Kette, aber Forever fügt keinen Rüstungsspezialisierungsbonus hinzu, daher ist ein Lederteil mit besseren Werten einfach besser. Teufelssaurierstulpen und Teufelssauriergamaschen aus der Lederverarbeitung sind starke Pre-Raid-Optionen. Rechne damit, Nahkampfwaffen mit Kriegern und Schurken zu teilen, und sprecht die Beuteverteilung vor dem Lauf ab.
Jeden Platz mit seinen Alternativen listet unser WoW Forever Jäger BiS Guide, und die Setboni für die Raids stehen in unserem WoW Forever Jäger Tier-Set Guide.
Beste Berufe für Überleben-Jäger
Lederverarbeitung mit Kürschnerei ist das stärkste Paar für einen Überleben-Jäger. Lederverarbeiter stellen Teufelssaurierstulpen und Teufelssauriergamaschen und beim Leveln viele starke beim Aufheben gebundene Teile her, und dein Begleiter kann den nächsten Kampf beginnen, während du häutest. Den Weg auf 300 zeigt unser WoW Forever Lederverarbeitung Guide.
Ingenieurskunst mit Bergbau ist die andere starke Wahl. Ingenieure bauen Heckenschützen-Zielfernrohr für ihre eigene Fernkampfwaffe, ihre eigene Munition und Goblinsche Pioniersprengladung für Gruppen, und die Gadgets helfen auch im PvP. Als Nebenberufe gibt dir Kochkunst das Essen mit kritischer Trefferchance, und Erste Hilfe spart zwischen Pulls Mana.
Weitere Guides für deinen Überleben-Jäger
Diese Guides decken den Rest des Jägers in Forever ab: die Klassenübersicht mit allen drei Spezialisierungen, jede Talentänderung, das beste Volk für jede Spezialisierung, die beste Ausrüstung für jeden Platz und wo Überleben unter allen Spezialisierungen steht.
WoW Forever Überleben-Jäger FAQ
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zum Überleben-Jäger in WoW Forever stellen.
Ist der Überleben-Jäger in WoW Forever gut?
Ja. ConquestCapped führt ihn in Dungeons und Raids im S-Tier, und aktuelle Simulationen sehen ihn an einem einzelnen Boss auf Platz eins aller Spezialisierungen. Dieses Ergebnis setzt gutes Melee-Weaving voraus, reiner Nahkampf macht etwa 30 % weniger Schaden.
Ist der Überleben-Jäger in WoW Forever Nahkampf oder Fernkampf?
Beides. Der stärkste Raid-Build schießt die meiste Zeit und geht zwischen den Schüssen für Raptorstoß, Streichertritt und Mungobiss in den Nahkampf. Ein reiner Nahkampf-Build funktioniert auch und ist einfacher, macht aber weniger Schaden.
Was ist der beste Überleben-Jäger-Build in WoW Forever?
Für Raids 0/20/31: der Überleben-Kern mit Vorteil des Raubtiers, Beute aufspüren, Einfallsreichtum und Aufschlitzende Schläge, dazu Sorgfältiges Zielen, Einsamer Wolf und Aura des Volltreffers in Treffsicherheit. Für Dungeons 16/4/31 mit Tödliche Aspekte, Falke beschwören und Disziplin des Überlebenskünstlers für schnellere Fallen.
Wie hoch ist das Hit Cap für Überleben-Jäger?
8 % gegen einen Raidboss, und manche Guides nutzen 9 % zur Sicherheit. Sicherer Stand gibt 3 %, du brauchst also 5 % aus der Ausrüstung. Weiße Schläge mit zwei Waffen bräuchten viel mehr, daher hör auch mit zwei Waffen bei 8 % auf.
Sollte der Überleben-Jäger eine Zweihandwaffe oder zwei Waffen nutzen?
Eine Zweihandwaffe für den Raid-Build, denn Weaving gibt dir einen Nahkampftreffer pro Ausflug, und Raptorstoß und Mungobiss nutzen den vollen Waffenschaden. Zwei Waffen passen zu reinem Nahkampf in Dungeons, mit einer langsamen Waffenhand für deine Fähigkeiten und einer schnellen Schildhand, die Vorteil des Raubtiers um 50 % verstärkt.
Sollte der Überleben-Jäger mit Begleiter spielen?
Nicht an Raidbossen. Einsamer Wolf gibt 20 % mehr Schaden und lässt dich frei weben. In Dungeons spielt der Build 16/4/31 mit Begleiter und zwei Falken.
Was ist das beste Volk für Überleben-Jäger?
Nachtelf bei der Allianz und Himmelsgeborener der Windformer bei der Horde, mit Orc und Troll knapp dahinter. Der Unterschied zwischen den Völkern liegt bei etwa 1 % deines Schadens.
Warum kann ich Mungobiss nicht nutzen?
Mungobiss leuchtet nur auf, nachdem du einem Angriff ausgewichen bist oder wenn Beute aufspüren durch einen Angriff auf dein markiertes Ziel auslöst. Halte Mal des Jägers auf dem Ziel und nutze den Biss innerhalb von 10 Sek. nach dem Proc.
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