Deutsch
  • EnglishEnglish
  • FrançaisFrançais
Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Holy Paladin Guide

Holy Paladin ist der Tankheiler von WoW Forever, und die Spezialisierung spielt sich ganz anders als in Classic. Forever hat den Heilig-Baum in den letzten Builds vor dem Start umgebaut. Illumination erstattet jetzt die Hälfte der Grundkosten einer Heilung statt der vollen Kosten, Heilige Kraft macht kritische Heilungen größer statt häufiger, und Andacht lässt 30 % deiner Regeneration beim Zaubern weiterlaufen. Zwei neue Talente prägen jeden Kampf: Eid des Lichts verstärkt deine Heilungen auf einem Verbündeten, und das Schlusstalent Lichtwacht macht aus Heiliger Schock eine Heilung für eine ganze Gruppe. Gleich geblieben ist der Kern: Lichtblitz und Heiliges Licht leisten weiter den Großteil der Arbeit.

Dieser Guide ist für Stufe 60 und das Live-Spiel mit den Hotfixes vom 11. November geschrieben. ConquestCapped hat am 13. November die Manakosten und die Heilung jedes Rangs der Holy-Paladin-Heilungen in den Zauberdaten von Forever verglichen, die Empfehlungen zu den Zaubern unten beruhen also auf den Zahlen des Live-Spiels. Du findest hier, wo Holy unter den Heilern steht, das beste Volk, einen Raid-Build und einen Dungeon-Build in Talentrechnern, die du anpassen kannst, die lohnenden Legacy-Talente, die Wertepriorität, wie du auf 60 heilst und dein Mana einteilst, Segen und Auren im Raid, Makros, typische Fehler, Verzauberungen und Verbrauchsgüter, Ausrüstung und Berufe.


Ist Holy Paladin in WoW Forever gut?

Ja, für die Aufgabe, für die er gebaut ist. Holy ist der beste reine Tankheiler in Forever: Heiliges Licht landet die größte Einzelheilung aller Heiler, Lichtinfusion macht sie nach einer kritischen Heilung eine Sekunde schneller, und Eid des Lichts fügt dem Tank, den du schützt, zusätzliche Heilung hinzu. Die Klasse bringt außerdem Raid-Werkzeuge mit, die kein anderer Heiler hat, etwa Großer Segen der Könige, Handauflegung und Segen des Schutzes.

Die Schwachstelle ist die Gruppenheilung. Holy hat keine schnelle Heilung für mehrere Spieler: Die einzige Gruppenheilung ist Lichtwacht, und die musst du wirken, bevor der Schaden kommt. Schätzungen der Community sehen die Gesamtheilung auch nach dem Umbau unter Priester und Schamane, und Blizzard hat weitere Klassenanpassungen an kommenden Dienstagen angekündigt. Die Tabelle fasst zusammen, was Holy auf 60 gut kann und wo es hakt.

Stärken Schwächen
Die größte Einzelzielheilung im Spiel mit Heiliges Licht und Lichtinfusion Keine reaktive Gruppenheilung: Lichtwacht muss vor dem Schaden sitzen
Günstiger, schneller Lichtblitz für gleichmäßigen Schaden Nur 30 % der Regeneration laufen über Andacht beim Zaubern weiter, weniger als bei anderen Heilern
Großer Segen der Könige, Großer Segen der Weisheit und Großer Segen der Macht für den ganzen Raid Wenig Mobilität: Heiliger Schock ist die einzige Spontanheilung
Notfallwerkzeuge: Handauflegung, Segen des Schutzes, Gottesschild und Göttliches Eingreifen Kaum Schaden, wenn niemand Heilung braucht
Plattenrüstung und Gottesschild machen ihn zum am schwersten zu tötenden Heiler Kein Unterbrechungszauber und keine Verlangsamung

Holy Paladin im Vergleich zu anderen Heilern

Im Raid setzt man am besten ein oder zwei Holy Paladine auf die Tanks und lässt Priester und Schamanen den Rest des Raids abdecken. Ein Heilig-Priester hat Gebet der Heilung und das breiteste Werkzeugset, ein Wiederherstellungsschamane hat Kettenheilung und Totems, und ein Wiederherstellungsdruide hat Anregen und Wiedergeburt. Keiner von ihnen heilt ein einzelnes Ziel so stark und so günstig wie der Paladin.

In Dungeons funktioniert Holy am besten mit einem Tank, der vorsichtig pullt. Bei großen Pulls mit verteiltem Schaden haben Priester und Schamane es leichter. Alle Heiler für Dungeons und Raids findest du in unserer WoW Forever Heiler Tierliste.


Bestes Volk für Holy Paladin

Drei Völker können in Forever Paladin werden: Mensch und Zwerg bei der Allianz und zum ersten Mal Untote bei der Horde. Volksfähigkeiten machen für einen Heiler wenig aus, also wähle zuerst deine Fraktion. Das bringt jedes Volk einem Holy Paladin:

Volk Fraktion Was es einem Holy Paladin bringt
Mensch Allianz Unbeugsamkeit erhöht die Willenskraft um 10 %, Gnadenlos gibt Heilungen 1 % kritische Trefferchance, und Überlebenswille entfernt Betäubungen
Zwerg Allianz Steingestalt verringert erlittenen körperlichen Schaden 8 Sek. lang um 10 % und entfernt Blutungen, Gifte und Krankheiten
Untoter Horde Kannibalismus stellt neben einer humanoiden oder untoten Leiche 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7 % deines Manas wieder her, und Wille der Verlassenen bricht Furcht, Bezauberung und Schlaf

Mensch ist das beste Volk für Holy. Beide passiven Fähigkeiten stärken deine Heilung: Mehr Willenskraft bringt über Andacht mehr Mana zurück, und jeder zusätzliche Punkt kritischer Trefferchance löst Illumination öfter aus. Zwerg ist eine sichere Wahl für Raids mit viel körperlichem Schaden, und Untote sind die einzige Wahl bei der Horde. Kannibalismus ist zwischen Dungeon-Pulls ein starkes Manawerkzeug, während Berührung des Grabes für Heilungen nichts tut. Alle Paladin-Völker für jede Spezialisierung vergleicht unser Guide zum besten Paladin-Volk in WoW Forever.


WoW Forever Leveling-Hilfe
Wir übernehmen den langweiligen Teil, während du das Beste genießt, was WoW Forever zu bieten hat!
4.9

Holy Paladin Talente auf Stufe 60

Beide Builds unten führen den Heilig-Baum bis Lichtwacht und nehmen unterwegs jedes Heiltalent mit. Der Rest geht in Göttliche Weisheit im Schutz-Baum und in Vergeltung, wo Segnung jeden Spontanzauber günstiger macht und Überzeugung deinen Heilungen kritische Trefferchance gibt. Kritische Treffer sind für einen Holy Paladin mehr wert als für jeden anderen, denn jede kritische Heilung kann über Illumination Mana erstatten und über Lichtinfusion Heiliges Licht beschleunigen.

Bester Holy Paladin Raid-Build: 31/7/13

Das ist der Build für Raidheilung. Er nimmt jedes Heiltalent im Heilig-Baum, 2/2 Reinigende Macht für günstigere Bannungen, Heilige Pflicht, damit Gottesschild eine Minute früher bereit ist, und Gesegnetes Richturteil, das den Großteil des Manas zurückgibt, das du für das Richturteil eines Siegels ausgibst.

Einige Talente bestimmen, wie sich die Spezialisierung spielt.

  • Andacht 2/2. 30 % deiner Manaregeneration laufen beim Zaubern weiter. Deshalb hat Willenskraft für einen Holy Paladin weiterhin Wert.
  • Illumination 5/5. Jede kritische Heilung erstattet Mana in Höhe von 50 % der Grundkosten des Zaubers. Ein kritisches Heiliges Licht auf Rang 9 gibt 330 Mana zurück.
  • Heilige Kraft 5/5. In Forever geändert: Es erhöht jetzt die Größe deiner kritischen Heilungen statt der Chance darauf. Eines der stärksten Talente für den Heildurchsatz im Baum.
  • Lichtinfusion 2/2. Ein kritischer Heiliger Schock oder Lichtblitz macht dein nächstes Heiliges Licht innerhalb von 15 Sek. um 1 Sek. schneller.
  • Eid des Lichts 1/1. Neu in Forever: ein Eid auf einen Verbündeten für 5 Minuten, der die Heilung deines Heiligen Lichts, Lichtblitzes und Heiligen Schocks auf ihm erhöht. Lege ihn auf den Tank, den du heilst.
  • Grenzenloses Licht 2/2. 30 % mehr kritische Trefferchance für Heiligen Schock, aber nur auf Verbündeten ohne deinen Eid. Damit ist Heiliger Schock dein Werkzeug für den Rest der Gruppe, nicht für den Tank.
  • Lichtwacht 1/1. Das Schlusstalent und deine einzige Gruppenheilung. Wie du sie einsetzt, erklärt der Abschnitt zur Rotation unten.
  • Göttliche Weisheit 5/5 und Überzeugung 3/3. 10 % mehr Intelligenz für einen größeren Manavorrat und kritische Trefferchance auf jeder Heilung, was Illumination versorgt.

Die letzten Punkte sind Geschmackssache. Eine beliebte Alternative verschiebt einen Punkt aus Reinigende Macht in einen zweiten Rang von Göttliche Präzision für kürzere Stille-Effekte, oder nimmt Heiliges Medium und Verbessertes Richturteil statt Göttlicher Präzision und Heilige Pflicht. Keiner dieser Tausche ändert deine Heilung spürbar.

Holy Paladin Dungeon-Build: 34/5/12

In einer Fünfergruppe hat ein Holy Paladin zwischen großen Pulls oft Mana übrig. Dieser Build steckt es in Schaden: Heiliges Medium macht Weihe und Exorzismus 40 % günstiger, Geweihter Boden gibt den ersten vier Gegnern in deiner Weihe 10 % mehr Heiligschaden, und Verbessertes Richturteil lässt dich öfter richten. Alles, was für die Heilung zählt, bleibt wie im Raid-Build.

Wirke Schadenszauber nur, wenn Tank und Gruppe voll sind und dein Mana über der Hälfte liegt. Wenn ein Dungeon viel Schaden macht, etwa ein langer Pull in Stratholme oder Scholomance, heile zuerst und spare dir die Weihe für das Ende des Pulls auf.

Heilig-Talente, die du auslassen kannst

Einige Heilig-Talente wirken nützlich, bringen einem Heiler auf 60 aber nichts.

  • Göttliche Stärke. Stärke erhöht die Heilung nicht.
  • Verbesserte Siegel. Erhöht den Schaden von Siegeln und Richturteilen, die ein Heiler kaum nutzt.
  • Geweihter Boden im Raid. Bei einem Raidboss stehst du selten in Nahkampfreichweite, um Weihe zu nutzen.

Unser WoW Forever Paladin Talente Guide vergleicht jedes Talent aller drei Bäume mit seiner Classic-Version.


Legacy-Talente für Holy Paladin

Legacy-Talente sind accountweite Vorteile, die du durch Spielen freischaltest, und auf 60 sparen die besten davon einem Paladin Zeit und Gold. Drei sind für einen Paladin mehr wert als für fast jede andere Klasse. Reagenzwirtschaft entfernt die Kosten für Symbol der Könige bei Großer Segen der Könige und jedem anderen großen Segen. Permanenz verdoppelt die Dauer deiner Segen von 1 auf 2 Stunden. Schneller als der Tod macht deine hilfreichen Zauber 2 Minuten nach einer Wiederbelebung kostenlos, sodass das Neubuffen des Raids nach einem Wipe kein Mana kostet.

Um diese Vorteile zu erreichen, nimmt der Build auch Gourmand, das Essensbuffs wie Tee des Weisen doppelt so lange halten lässt, und Verstärken für weniger Haltbarkeitsverlust bei Wipes. Die letzten 3 Punkte gehen in Diplomat für die Rufe hinter deiner Heilausrüstung und deinen Verzauberungen. Wie jeder Legacy-Baum funktioniert, erklärt unser Guide zu den besten WoW Forever Legacy-Talent-Builds.


Holy Paladin Wertepriorität

Die Heilung eines Holy Paladins in Forever baut auf großen Einzelzielheilungen auf, die oft kritisch treffen. Heilung auf der Ausrüstung macht jede Heilung größer, Intelligenz gibt dir einen größeren Manavorrat und mehr kritische Zaubertrefferchance, und kritische Treffer bringen über Illumination Mana zurück. Willenskraft und Mana alle 5 Sekunden tragen dich durch lange Kämpfe. Das ist die Reihenfolge für Stufe 60 vor den Raids:

  1. Heilung (im Tooltip als „Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu X“)
  2. Intelligenz
  3. Kritische Trefferchance
  4. Mana alle 5 Sekunden (mp5)
  5. Willenskraft
  6. Ausdauer

Ein Holy Paladin braucht keine Trefferchance, denn Heilungen können nicht verfehlen. Göttliche Präzision hilft nur dem Schaden von Heiligem Schock und Exorzismus. Wenn dein Raid lange Kämpfe hat und du sie ohne Mana beendest, setze mp5 vor die kritische Trefferchance. Als Mensch ist Willenskraft wegen Unbeugsamkeit etwas mehr wert als bei den anderen Völkern.

Wie Heilung, kritische Treffer und die anderen überarbeiteten Werte berechnet werden, erklärt unser WoW Forever Guide zu Werten und Itemisierung.


WoW Forever Schnellstart-Paket
Stufe 60, Reittier und Gold bereit zum Launch!
4.9

Holy Paladin Heilrotation, Zauberränge und Mana

Ein Heiler hat keine feste Rotation. Du reagierst auf Schaden, und deine Aufgabe ist es, die richtige Heilung für die Größe der Lücke zu wählen. Ein Holy Paladin hat vier Heilungen zur Auswahl, und jede erfüllt eine andere Aufgabe.

Zauberränge und Downranking

In Classic haben Holy Paladine mit niedrigen Rängen von Heiligem Licht geheilt, um Mana zu sparen. In den Zauberdaten von Forever geben die höchsten Ränge die meiste Heilung pro Manapunkt. Die Tabelle zeigt die Grundheilung der Ränge, die du auf 60 nutzt, ohne Heilung von der Ausrüstung:

Zauber und Rang Manakosten Zauberzeit Grundheilung Heilung pro Mana
Heiliges Licht Rang 9 660 2,5 Sek. 1.524 bis 1.694 Etwa 2,4
Heiliges Licht Rang 8 580 2,5 Sek. 1.177 bis 1.309 Etwa 2,1
Lichtblitz Rang 6 140 1,5 Sek. 299 bis 333 Etwa 2,3
Heiliger Schock Rang 4 325 Spontan, 10 Sek. Abklingzeit 307 bis 333 Etwa 1,0
Lichtwacht Rang 2 1.340 1,5 Sek. 700 bis 740 auf das Ziel und jedes Gruppenmitglied, mit Heiligem Schock Hängt davon ab, wie viele Spieler sie brauchen

Du musst also nicht downranken. Nutze den höchsten Rang von Heiligem Licht für großen Schaden und den höchsten Rang von Lichtblitz für alles Kleinere. Wenn ein Ziel weniger als einen Lichtblitz braucht, braucht es noch keine Heilung.

Holy Paladin Heilpriorität

Lege vor dem Pull Eid des Lichts auf den Haupttank, wähle deine Aura und aktiviere Siegel der Weisheit. Im Kampf wählst du deine Heilung in dieser Reihenfolge:

  1. Lichtblitz ist deine Hauptheilung. Sie ist günstig, schnell und passt zu den meisten Schadensspitzen.
  2. Heiliges Licht mit einem Proc von Lichtinfusion, wenn der Tank einen großen Treffer einsteckt. Der Proc senkt die Zauberzeit auf 1,5 Sek., du bekommst also die größte Heilung im Tempo eines Lichtblitzes.
  3. Heiliger Schock in Bewegung, im Notfall oder um Lichtwacht auszulösen. Wirke ihn auf Spieler ohne deinen Eid, dort gibt ihm Grenzenloses Licht 30 % mehr kritische Trefferchance.
  4. Heiliges Licht ohne Proc nur, wenn du weißt, dass ein großer Treffer kommt, und Zeit für 2,5 Sek. Zauberzeit hast.

Brich eine lange Heilung ab, wenn das Ziel voll ist, bevor sie landet: Bewegung oder Escape kurz vor Ende des Zaubers spart die gesamten Manakosten.

So nutzt du Eid des Lichts und Lichtwacht

Eid des Lichts hält 5 Minuten, und nur ein Verbündeter kann ihn tragen, also gehört er auf den Spieler, der den meisten Schaden nimmt, meist den Haupttank. Erneuere ihn, wenn er ausläuft, und verschiebe ihn, wenn die Raidleitung deine Heilzuteilung ändert. Der Tooltip des Talents zeigt die Größe des Bonus noch nicht an, betrachte ihn also als stetigen Bonus auf dein Hauptziel und nicht als Grund, nur den Tank zu heilen.

Lichtwacht wirkt in zwei Schritten. Du wirkst sie auf einen Spieler, und der nächste Heiliger Schock auf diesen Spieler innerhalb von 30 Sek. ignoriert seine Abklingzeit und heilt dessen ganze Gruppe. Pro Paladin kann in jeder Gruppe nur eine Lichtwacht aktiv sein, aber du kannst Spieler in verschiedenen Gruppen vorbereiten und sie nacheinander schocken, wenn der Schaden auf den ganzen Raid kommt. ConquestCapped hat die Zahlen aus den Zauberdaten durchgerechnet: Auf Rang 2 kostet das Paar ohne Talente 1.665 Mana und heilt jedes Gruppenmitglied ohne Ausrüstung um 700 bis 740. Das ist sehr effizient, wenn vier oder fünf Spieler verletzt sind, und Verschwendung, wenn es nur einer oder zwei sind. Nutze sie vor vorhersehbarem Gruppenschaden, nicht als Füller.

Abklingzeiten

Holy hat wenige Heil-Abklingzeiten, also setze sie gut ein.

  • Göttliche Gunst (2 Min.). Macht dein nächstes Heiliges Licht, deinen nächsten Lichtblitz oder Heiligen Schock zu einer garantiert kritischen Heilung. Auf Heiligem Licht gibt es über Illumination 330 Mana zurück und landet eine riesige Heilung. Auf Lichtblitz löst es zusätzlich Lichtinfusion für ein schnelles Heiliges Licht direkt danach aus.
  • Handauflegung (20 Min.). Heilt das Ziel um deine maximale Gesundheit und gibt ihm auf Rang 3 550 Mana, verbraucht aber dein gesamtes restliches Mana. Nutze sie, wenn der Tank gleich stirbt, am besten wenn dein eigenes Mana ohnehin niedrig ist.
  • Segen des Schutzes (5 Min.). Macht einen Spieler einige Sekunden immun gegen körperliche Angriffe. Rettet einen Heiler oder Schadensverursacher, der Aggro gezogen hat, aber das Ziel kann währenddessen nicht angreifen.
  • Gottesschild (4 Min. mit Heilige Pflicht). 10 Sekunden Immunität, in denen du mit voller Stärke weiterheilst. Eine Heil-Abklingzeit für Momente, in denen du sonst sterben würdest.
  • Stimme der Wahrheit (3 Min.). In Forever kein Talent mehr: 6 Sekunden Immunität gegen Stille und Unterbrechungen, damit deine Heilungen durchkommen.
  • Göttliches Eingreifen (1 Std.). Nimmt ein Gruppenmitglied aus dem Kampf, um es vor einem Wipe zu retten, damit es den Raid danach wiederbeleben kann.

Manamanagement

Mana entscheidet, wie lange ein Holy Paladin heilen kann. Ziel ist es, jeden Kampf mit sehr wenig Mana zu beenden, aber nie leer zu sein, bevor der Boss fällt.

  • Zaubere 5 Sekunden lang nicht, wenn die Gruppe gesund ist. Deine volle Regeneration kehrt zurück, und Andacht hält 30 % davon auch beim Zaubern aufrecht.
  • Halte Segen der Weisheit oder Großer Segen der Weisheit auf dir, außer ein anderer Paladin gibt dir schon Weisheit.
  • Mit Gesegnetes Richturteil richtest du Siegel der Weisheit auf den Boss, wenn du einen freien Moment hast: Das Richturteil gibt 60 % der Siegelkosten zurück. Seit dem 11. November zählt Richturteil als Distanzangriff, nutzt deine Distanztrefferchance und verlangt weiterhin höchstens 10 Meter Abstand, also jage ihm bei starker Heilung nicht hinterher.
  • Nutze Erheblicher Manatrank und Dunkelrune oder Dämonische Rune in langen Kämpfen. Runen kosten Gesundheit, prüfe also zuerst, dass du nicht das Ziel des Bosses bist.
  • Bitte in Dungeons vor jedem großen Pull um eine Trinkpause. Tee des Weisen stellt in 30 Sek. 2.821 Mana wieder her und gibt dir danach 15 Minuten lang 44 Heilkraft.
  • Als Untoter nutzt du Kannibalismus zwischen Pulls neben einer humanoiden oder untoten Leiche und bekommst einen großen Teil deines Manas zurück.

Segen, Auren und Siegel im Raid

Jeder Raid will mehrere Paladine für ihre Segen, und meist bekommst du gesagt, welchen du wirkst. Jeder Spieler kann von jedem Paladin einen Segen tragen. In Forever wirken große Segen auf alle Spieler einer Klasse im Raid und halten 1 Stunde, und die normalen Segen halten ebenfalls 1 Stunde.

Pro Paladin wirkt auf jedem Spieler nur eine Aura. Aura der Hingabe ist der Standard für deine Gruppe, Aura der Konzentration hilft, wenn du beim Zaubern getroffen wirst, und Aura des Schattenwiderstands, Aura des Frostwiderstands und Aura des Feuerwiderstands erreichen jetzt den ganzen Raid im Umkreis von 30 Metern, sodass ein Paladin einen Widerstandskampf abdecken kann. Gifte, Krankheiten und Magie bannst du mit Reinigung des Glaubens, das Reinigende Macht günstiger macht.

Nützliche Makros für Holy Paladin

Mit Mouseover-Makros heilst du einen Spieler, indem du auf seinen Raidrahmen zeigst, ohne dein Ziel zu wechseln. Dieses Makro heilt den Spieler unter deiner Maus, dann dein freundliches Ziel, dann dich selbst:

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Lichtblitz

Lege dasselbe Makro für Heiliges Licht und Heiliger Schock an. Göttliche Gunst und Heiliges Licht passen gut auf eine Taste: Der erste Druck nutzt Göttliche Gunst, wenn sie bereit ist, und die folgende Heilung ist garantiert kritisch:

#showtooltip Heiliges Licht
/cast Göttliche Gunst
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Heiliges Licht

Setze den Haupttank als Fokus, und dieses Makro legt Eid des Lichts von überall auf ihn, auch während du den Boss im Ziel hast:

#showtooltip
/cast [@focus,help,nodead][help,nodead] Eid des Lichts

Ein Mouseover-Segen des Schutzes rettet den Spieler, der Aggro gezogen hat, ohne dass du dein Ziel verlierst:

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Segen des Schutzes

Holy Paladin Fehler, die du vermeiden solltest

Diese Gewohnheiten kosten einen Holy Paladin in Forever die meiste Heilung oder das meiste Mana.

  • Heiligen Schock als Füller nutzen. Auf Rang 4 heilt er etwa 1 Punkt pro Mana, weniger als die Hälfte von Lichtblitz.
  • Heiliges Licht ohne Proc auf kleinen Schaden wirken. Das meiste wird Überheilung, und eine Heilung für 660 Mana, die überheilt, leert dich am schnellsten.
  • Lichtwacht wirken, wenn nur ein oder zwei Spieler verletzt sind. Lichtblitz ist dafür viel günstiger.
  • Vergessen, Eid des Lichts nach 5 Minuten zu erneuern, oder ihn auf einem Spieler lassen, den du nicht mehr heilst.
  • Handauflegung nutzen, während du noch volles Mana hast. Sie verbraucht alles, was du übrig hast.
  • Aus Classic-Gewohnheit downranken. In Forever sind die höchsten Ränge die effizientesten.
  • In einem Dungeon Mana für Schaden ausgeben, bevor der Pull unter Kontrolle ist.

Verzauberungen und Verbrauchsgüter für Holy Paladin

Verzaubere die Teile, die du durch die Raids behalten willst. Mehrere Heilverzauberungen sind neu in Forever, etwa für Halskette und Schildhand, und die besten davon brauchen Ruf bei der Argentumdämmerung. Das sind die stärksten Optionen vor den Raids:

Platz Beste Verzauberung für Holy Paladin
Einhandwaffe Waffe - Mächtige Willenskraft
Kopf und Beine Arkanum des Fokus
Hals Halskette - Heilkraft
Brust Brust - Erhebliche Intelligenz
Handgelenke Armschiene - Heilkraft
Hände Handschuhe - Schwaches Tempo
Füße Stiefel - Willenskraft
Schildhand Schildhand - Weisheit

Für Raids nimmst du diese Verbrauchsgüter mit:

Wo jedes Rezept droppt, steht in unserem Guide zu den besten Verzauberungen in WoW Forever.


Holy Paladin Ausrüstung im Überblick

Ein Holy Paladin kann Stoff, Leder, Kette und Platte ohne Nachteil tragen, und Forever fügt keinen Rüstungsspezialisierungsbonus hinzu. Dein bestes Pre-Raid-Set ist daher eine Mischung aus allen vier Rüstungsarten: Du nimmst das Teil mit der meisten Heilung, nicht mit der meisten Rüstung. Forever hat außerdem Zauberwaffen Heilung gegeben, sodass ein Einhandstreitkolben mit einem Schildhandgegenstand jede Zweihandwaffe schlägt, die ein Paladin tragen kann.

Die wichtigsten Teile für den Anfang sind Masterwork Crimson Hammer aus Stratholme mit Penelopes Rose in der Schildhand, Königliches Siegel von Eldre'Thalas aus der Paladin-Quest in Düsterbruch und Explosion des Wissens aus den Blackrocktiefen. Wenn der Crimson Hammersmith den Streitkolben nicht fallen lässt, ist Der Hammer der Anmut fast genauso gut. In den Raids, die am 9. Dezember öffnen, senkt das Holy-Tierset Justice Armor bei fünf Teilen die Abklingzeit von Heiligem Schock um 1 Sekunde.

Jeden Platz mit seinen Alternativen listet unser WoW Forever Holy Paladin BiS Guide, und die Setboni aller drei Paladin-Spezialisierungen stehen in unserem WoW Forever Paladin Tierset Guide.


Beste Berufe für Holy Paladin

Schmiedekunst mit Bergbau ist das stärkste Paar für einen Holy Paladin. Schmiede stellen mehrere Pre-Raid-Heilteile her, etwa Helm der weißen Seele und Märtyrerbeinplatten, Heilplatte, die nur sie selbst tragen können, und vier der sechs Teile des Raid-Tiersets. Den Weg auf 300 zeigt unser WoW Forever Schmiedekunst Guide.

Alchemie mit Kräuterkunde ist die beste Wahl, wenn du lieber Gold bei Verbrauchsgütern sparst, denn du stellst deine Elixiere und Manatränke selbst her. Ingenieurskunst ist die sichere Nutzenwahl für jede Klasse. Als Nebenberufe gibt dir Kochkunst die Essensbuffs, und Erste Hilfe spart beim Leveln Mana zwischen den Pulls.


WoW Forever Berufe-Boosts
Mach deine Berufe fit für dein Abenteuer in Forever — und überlass uns die Arbeit.
4.9

Mehr Guides für deinen Holy Paladin

Diese Guides decken den Rest des Paladins in Forever ab: den Klassenüberblick mit allen drei Spezialisierungen, die beste Heilausrüstung für jeden Platz, jede Talentänderung, das beste Volk für jede Spezialisierung und wie Holy im Vergleich zu den anderen Heilern abschneidet.


WoW Forever Holy Paladin FAQ

Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zum Holy Paladin in WoW Forever stellen.

Ist Holy Paladin in WoW Forever gut?

Ja, als Tankheiler. Holy hat die größte Einzelzielheilung im Spiel und bringt Segen, Handauflegung und Segen des Schutzes in den Raid. Die Schwachstelle ist die Gruppenheilung, deshalb kombinieren Raids ihn mit Priestern oder Schamanen.

Was ist der beste Holy Paladin Build in WoW Forever?

Für Raids 31/7/13: der volle Heilig-Baum bis Lichtwacht, Göttliche Weisheit und Heilige Pflicht im Schutz-Baum sowie Segnung, Überzeugung und Gesegnetes Richturteil in Vergeltung. Für Dungeons ergänzt die Version 34/5/12 Heiliges Medium und Geweihter Boden für Schaden zwischen den Pulls.

Muss ein Holy Paladin in WoW Forever downranken?

Nein. Der Vergleich der Zauberdaten von Forever durch ConquestCapped zeigt, dass die höchsten Ränge von Heiligem Licht und Lichtblitz die meiste Heilung pro Mana geben. Nutze für kleinen Schaden Lichtblitz statt eines niedrigen Rangs von Heiligem Licht.

Was macht Eid des Lichts?

Eid des Lichts markiert einen Verbündeten für 5 Minuten und erhöht die Heilung deines Heiligen Lichts, Lichtblitzes und Heiligen Schocks auf ihm. Nur ein Verbündeter kann ihn tragen, also lege ihn auf den Tank. Heiliger Schock bekommt die zusätzliche kritische Trefferchance von Grenzenloses Licht nur auf Spielern ohne deinen Eid.

Ist Lichtwacht das Mana wert?

Nur, wenn der Großteil einer Gruppe verletzt ist. Auf Rang 2 kosten Lichtwacht und der auslösende Heilige Schock zusammen ohne Talente 1.665 Mana und heilen jedes Gruppenmitglied ohne Ausrüstung um 700 bis 740. Für ein oder zwei verletzte Spieler ist Lichtblitz viel günstiger.

Was ist das beste Volk für Holy Paladin?

Mensch bei der Allianz, für 10 % mehr Willenskraft und 1 % mehr kritische Trefferchance. Bei der Horde sind Untote das einzige Paladin-Volk, und Kannibalismus gibt zwischen Dungeon-Pulls viel Mana zurück.

Braucht ein Holy Paladin Trefferchance?

Nein. Heilungen können nicht verfehlen, und Göttliche Präzision wirkt nur auf den Schaden von Heiligzaubern. Unser WoW Forever Hit Cap Guide erklärt, welche Rollen Trefferchance brauchen.

Sollte ich als Holy Paladin leveln?

Das geht langsam. Holy bekommt Lichtblitz erst auf Stufe 20 und Lichtwacht auf 40, deshalb leveln die meisten als Vergeltung oder Schutz und heilen Dungeons mit einem Set Heilausrüstung. Duale Spezialisierung gibt es ab Stufe 40. Den Weg auf 60 zeigt unser WoW Forever Paladin Leveling Guide.

Änderungsverlauf 1
  1. Veröffentlichung

Weitere Guides zum Thema

Teilen mit Facebook
Teilen mit X
Teilen mit Telegram
Teilen mit Reddit
Link kopieren
Link in die Zwischenablage kopiert!
Inhaltsverzeichnis