WoW Forever bringt den Schlüsselbund zurück, allerdings deutlich leichter als in Classic. Zum Spielstart am 4. November 2026 hat nur ein Schlachtzug eine echte Einstimmungs-Questreihe: Jeder Spieler, der gegen Onyxia kämpfen möchte, braucht sein eigenes Drachenfeueramulett, und die Questreihe wird nicht zwischen deinen Charakteren geteilt. Die beiden neuen Schlachtzüge, The Barrow Deeps und Hyjal Summit, haben gar keine Einstimmung, obwohl die Entwickler zusätzliche Schritte für Spieler andeuten, die das volle Erlebnis wollen. Unter den Dungeons ist nur der neue Dungeon Dalaran hinter einer Quest verschlossen, und ein einziger Kanalisationsschlüssel von Dalaran öffnet ihn für die ganze Gruppe. Die übrigen sind die Classic-Schlüssel, an die du dich vielleicht erinnerst, von Der scharlachrote Schlüssel bis zum Skelettschlüssel.
Unten findest du eine Tabelle aller Instanzen, die eine Einstimmung oder einen Schlüssel benötigen, mit der Herkunft jedes Schlüssels, dazu, was über das Siegel des Aufstiegs für die obere Blackrockspitze noch unbestätigt ist und welche Teile an einen Charakter gebunden sind.
Eine Einstimmung ist eine Questreihe, die jeder Charakter abschließen muss, bevor das Spiel ihn in einen Schlachtzug oder Dungeon lässt. Ein Schlüssel ist einfacher: ein einzelner Gegenstand, meist Beute oder eine einzelne Questbelohnung, der eine Tür öffnet. In den meisten Fällen kann ein Schlüsselträger die Tür für die ganze Gruppe öffnen, während jeder Spieler eine Einstimmung selbst abschließen muss.
Zum Start hat WoW Forever genau eine Einstimmung im klassischen Sinne, nämlich für Onyxias Hort. Dalaran liegt dazwischen: Es erfordert eine kurze Questreihe, aber nur ein Gruppenmitglied braucht den Schlüssel. Alles andere sind Dungeon-Schlüssel, die Zeit sparen, einen Flügel öffnen oder einen optionalen Boss beschwören.
Die Tabelle fasst alle Instanzen mit einer Einstimmung oder einem Schlüssel zusammen, von der niedrigsten Stufe aufwärts.
| Instanz | Einstimmung oder Schlüssel | Stufe | Wo du ihn bekommst | Unser Guide |
|---|---|---|---|---|
| Gnomeregan | Werkstattschlüssel, öffnet die Hintertür zu den Ingenieurslaboren | 29–38 | Droppt bei Elektrokutor 6000 im Dungeon | Gnomeregan-Guide |
| Das Scharlachrote Kloster | Der scharlachrote Schlüssel, öffnet die Waffenkammer und die Kathedrale | 28–45 | Doans Geldkassette am Ende der Bibliothek | Guide zum Scharlachroten Kloster |
| Dalaran | Kanalisationsschlüssel von Dalaran, einer pro Gruppe | 30 für die Schlüsselquests | Heart of Disruption, Questgeber: Abbild der Erzmagierin Modera | Guide zur Einstimmung für Dalaran |
| Zul'Farrak | Schlaghammer von Zul'Farrak, beschwört Gahz'rilla | 44–54 | Hochheiliger Schlaghammer von NPC Qiaga die Bewahrerin im Hinterland | Zul'Farrak-Guide |
| Maraudon | Szepter von Celebras, Portal zu den Erdgesangsfällen | 46–55 | Legenden von Maraudon und Das Szepter von Celebras | Maraudon-Guide |
| Blackrocktiefen | Schlüssel zur Schattenschmiede, öffnet die Tore der Schattenschmiede | 52–60 | Dunkeleisenerbe, erfordert Stufe 48 | Guide zu den Blackrocktiefen |
| Obere Blackrockspitze | Siegel des Aufstiegs, für WoW Forever noch nicht bestätigt | 58–60 | Siegel des Aufstiegs von Vaelan in der unteren Blackrockspitze | Guide zur oberen Blackrockspitze |
| Düsterbruch | Mondsichelschlüssel, öffnet den West- und den Nordflügel | 58–60 | Droppt bei Pusillin im Ostflügel | Düsterbruch-Guide |
| Scholomance | Skelettschlüssel, öffnet das Haupttor | 58–60 | Questreihe Der Schlüssel zur Scholomance im Kaltwindlager oder im Bollwerk | Scholomance-Guide |
| Stratholme | Schlüssel zur Stadt, öffnet den Dienstboteneingang | 58–60 | Droppt bei Magistrat Barthilas | Stratholme-Guide |
| Onyxias Hort | Drachenfeueramulett, jeder Raider braucht eins | 60 | Fraktions-Questreihe, die mit General Drakkisath endet | Guide zur Onyxia-Einstimmung |
| The Barrow Deeps | Keine Einstimmung | 60 | Offen ab dem 9. Dezember 2026 | Guide zu The Barrow Deeps |
| Hyjal Summit | Keine Einstimmung | 60 | Offen ab dem 9. Dezember 2026 | Guide zu Hyjal Summit |
Die übrigen Dungeons, darunter die neuen Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron und Excavation Site, haben weder Schlüssel noch Einstimmung.
Alle Dungeons mit Stufenbereichen und Eingängen findest du in unserer Liste der Dungeons in WoW Forever.
Dungeon-Schlüssel stammen aus Classic und funktionieren in den Daten von WoW Forever genauso. Sie werden beim Aufheben gebunden, du kannst sie also nicht handeln, aber die meisten brauchen nur einen Träger: Sobald die Tür offen ist, geht die ganze Gruppe hindurch. Schlüssel kommen in den Schlüsselbund und belegen daher keinen Taschenplatz.
In der Instanz Das Scharlachrote Kloster liegen die Waffenkammer und die Kathedrale hinter verschlossenen Türen. Der scharlachrote Schlüssel liegt in Doans Geldkassette neben Arkanist Doan, dem letzten Boss der Bibliothek, und jeder Spieler der Gruppe kann einen plündern. Deshalb laufen Gruppen zuerst die Bibliothek. Ein Schurke mit ausreichend hoher Fertigkeit in Schlossknacken kann die Türen auch ohne Schlüssel öffnen.
Den Werkstattschlüssel droppt Elektrokutor 6000 in der Startbucht. Er öffnet den Hintereingang an der Nordseite des Zugdepots, der direkt zu den Ingenieurslaboren führt. Behalte ihn: Nach einem Wipe bei Robogenieur Thermaplugg ersparst du dir damit den Weg durch den halben Dungeon.
Der Schlaghammer von Zul'Farrak öffnet keine Tür. Er beschwört Gahz'rilla, den Hydra-Boss, den du mit einem Schlag auf den Gong am heiligen Teich rufst. Um ihn herzustellen, hol dir den Gegenstand Hochheiliger Schlaghammer von NPC Qiaga die Bewahrerin am Altar von Zul im Hinterland und benutze ihn am Altar oben auf Jintha'Alor. Bereite ihn vor dem Run vor, denn ohne ihn kann niemand die Hydra beschwören.
Das Szepter von Celebras ist die Belohnung der Quests Legenden von Maraudon und Das Szepter von Celebras. Du sammelst die beiden Teile in den äußeren Bereichen von Maraudon, befreist den Geist Celebras der Erlöste, und er schmiedet das Szepter. Bei späteren Runs öffnet es ein Portal vom Eingangsbereich direkt zu den Erdgesangsfällen und den letzten Bossen.
In den Blackrocktiefen gibt es zwei Schlüssel. Der Schlüssel zur Schattenschmiede öffnet die Tore der Schattenschmiede und erlaubt späteren Gruppen, den gesamten Gefängnistrakt zu überspringen. Er ist die Belohnung der Quest Dunkeleisenerbe, einer Quest der Stufe 52, die du ab Stufe 48 annehmen kannst: Ein toter Spieler spricht mit dem Geist von Franclorn Forgewright auf der Geschmolzenen Brücke, dann tötet die Gruppe Fineous Darkvire für Ironfel und legt den Hammer auf Franclorns Statue im Schrein von Thaurissan im Inneren des Dungeons.
Der Gefängniszellenschlüssel droppt bei Verhörmeisterin Gerstahn etwa in jedem zweiten Kampf und öffnet die Zellen im Gefängnistrakt. Du brauchst ihn für die Prinzessinnen-Questreihe und für den Allianz-Teil der Onyxia-Einstimmung, bei dem Marshal Windsor in einer der Zellen wartet. Schurken können die Schlösser stattdessen knacken.
Für den West- und den Nordflügel von Düsterbruch brauchst du den Mondsichelschlüssel. Er droppt bei Pusillin, dem Wichtel im Ostflügel, der davonläuft, wenn du ihn ansprichst. Folge ihm durch den Flügel bis zu seinem letzten Halt, töte ihn und seine Wichtel, und der Schlüssel gehört dir. Lauf zuerst den Ostflügel, dann die beiden anderen.
Das Haupttor der Scholomance ist verschlossen. Ein Spieler braucht den Skelettschlüssel aus der Questreihe, die so endet: Der Schlüssel zur Scholomance für die Allianz im Kaltwindlager oder Der Schlüssel zur Scholomance für die Horde im Bollwerk, beide im Gebiet Westliche Pestländer. Die letzte Quest erfordert Stufe 55. Auch ein Schurke mit hoher Fertigkeit in Schlossknacken oder ein Ingenieur mit dem Gegenstand Mächtige Zephyriumladung kann das Tor öffnen.
Den Schlüssel zur Stadt droppt Magistrat Barthilas auf der lebenden Seite von Stratholme. Er öffnet den Dienstboteneingang, sodass deine Gruppe bei späteren Runs direkt auf die untote Seite gelangt. Verwechsle ihn nicht mit der Horde-Quest Schlüssel zur Stadt, einem Schritt der Einstimmung für Dalaran.
WoW Forever bringt einige Schlüssel mit, die es in Classic nicht gab. Der Lagerschlüssel von Krol'Dok und der Ogerschlüssel von Krol'Dok sind nach dem neuen Dungeon Krol'dok Stronghold im Gebiet Flusslande benannt, und der Schlüssel von Azshara hat überhaupt keine Beschreibung. Keiner ihrer Tooltips verrät, was sie öffnen.
Alle Bosse, Quests und Beute dieser Dungeons findest du in unserem Guide zu den Dungeon-Quests in WoW Forever und in den einzelnen Dungeon-Guides, die in der Tabelle oben verlinkt sind.
Dalaran ist der einzige neue Dungeon mit einem verschlossenen Tor. Um hineinzukommen, braucht ein Spieler der Gruppe den Kanalisationsschlüssel von Dalaran. Das ist keine klassische Einstimmung: Der Schlüssel öffnet das Kanalisationstor für die ganze Gruppe, und die anderen Spieler können mitkommen, ohne einen einzigen Schritt zu erledigen.
Den Schlüssel bekommst du mit der Quest Heart of Disruption, die dir das Abbild der Erzmagierin Modera am Kanalisationstor vor der Nordwestmauer von Dalaran im Alteracgebirge gibt. Er landet in deinem Schlüsselbund, sobald du die Quest annimmst, also behalte Heart of Disruption im Questlog, bis deine Gruppe drin ist. Die beiden Fraktionen kommen auf unterschiedlichen Wegen dorthin:
Die Schlüsselquests erfordern Stufe 30, die Dungeon-Quests gibt es ab Stufe 24. Beginne die Questreihe, bevor deine Gruppe auf dich wartet.
Alle Schritte beider Questreihen mit Koordinaten findest du in unserem Guide zur Einstimmung für Dalaran in WoW Forever. Falls du die Questreihe der Horde und den kompletten Durchlauf lieber überspringen möchtest, übernimmt unser WoW Forever Service für Dalaran den Run für dich.
In Classic öffnet sich die Tür zwischen der unteren und der oberen Blackrockspitze nur für eine Gruppe, in der mindestens ein Spieler das Siegel des Aufstiegs trägt. Die Questreihe gibt es in WoW Forever weiterhin, und sie beginnt bei Vaelan nahe dem Eingang der unteren Blackrockspitze:
Hier liegt der Haken. Die letzte Quest nennt das Siegel noch als Belohnung, aber der Gegenstand selbst fehlt in den Spieldaten von WoW Forever. Blizzard hat nicht gesagt, ob die Tür weiterhin das Siegel verlangt. Bis das geklärt ist, plane mit dem Schlüssel: Ein Spieler deiner Gruppe sollte die Questreihe in die ersten Runs der unteren Blackrockspitze mitnehmen. Hordespieler töten für Befehl des Kriegsherrn, den Schritt der Onyxia-Einstimmung, ohnehin dieselben drei Bosse, also kosten die Edelsteine kaum zusätzlichen Aufwand.
In Classic droppte jeder Edelstein etwa in jedem dritten Kampf, und nur ein Spieler konnte ihn plündern, sodass eine Gruppe für ein einziges Siegel mehr als einen Run in der unteren Blackrockspitze brauchen konnte. Unser Guide zur unteren Blackrockspitze in WoW Forever behandelt die Bosse, die die Edelsteine droppen, und der Guide zur oberen Blackrockspitze in WoW Forever erklärt den Weg zu General Drakkisath.
Onyxias Hort öffnet am 9. Dezember 2026 als Schlachtzug für 40 Spieler und behält die ursprüngliche Einstimmung. Jeder Raider braucht ein Drachenfeueramulett in den Taschen, um hineinzukommen. Anlegen musst du es nicht, du kannst also eine bessere Halskette tragen, aber wer das Amulett in der Bank gelassen hat, bleibt draußen.
Das Amulett ist die letzte Belohnung einer langen Fraktions-Questreihe, und der offizielle Rat lautet: früh anfangen, für die Elite-Quests ein paar Freunde mitnehmen und mehrere Besuche in hochstufigen Dungeons einplanen. So unterscheiden sich die beiden Questreihen:
| Detail | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| Erster Questgeber | Helendis Riverhorn, Brennende Steppe, Drachkin-Bedrohung ab Stufe 48 | Kriegsherr Goretooth in Kargath, Ödland, jede Quest erfordert Stufe 55 |
| Anzahl der Quests | 16 | 15 |
| Dungeon-Runs | Zweimal Blackrocktiefen, dann obere Blackrockspitze | Untere und obere Blackrockspitze, insgesamt vier Besuche |
| Schwierigster Teil | Die Eskorte in Gefängnisausbruch! und Die große Maskerade in Stormwind | Vier Elite-Drachen in vier Gebieten |
| Amulett bei | Haleh in Winterspring | Rexxar in Desolace |
Beide Questreihen enden gleich: Du tötest General Drakkisath ganz oben in der Blackrockspitze für das Blut des schwarzen Großdrachen-Helden und bringst es zurück, um das Amulett zu bekommen. Das Amulett selbst erfordert Stufe 50, aber in der Praxis schließen beide Fraktionen auf Stufe 60 ab.
Alle 16 Quests der Allianz und 15 Quests der Horde mit Koordinaten gehen wir in unserem Guide zur Onyxia-Einstimmung in WoW Forever durch, den Kampf selbst beschreibt der Guide zu Onyxias Hort in WoW Forever. Falls deine Gilde noch nicht bereit für 40 Spieler ist, wenn der Hort öffnet, sieh dir unseren Onyxias Hort Boost für WoW Forever an.
Die beiden neuen Schlachtzüge öffnen am selben Tag wie Onyxia, dem 9. Dezember 2026, und keiner von ihnen hat eine Einstimmung. In der Dungeon-Folge des offiziellen Podcasts zu WoW Forever brachten die Entwickler es auf den Punkt: Bei den neuen Schlachtzügen gibt es „nichts, was dich davon abhält, einfach hineinzugehen“. Blizzards Schlachtzugsübersicht vom 20. Oktober nennt eine Einstimmung nur für Onyxias Hort.
Auch hier gibt es einen Haken. Im selben Podcast sagten die Entwickler, man müsse „vielleicht ein bisschen graben und unterwegs Dinge herausfinden, um sozusagen das volle Erlebnis zu bekommen“, und einer der neuen Schlachtzüge habe etwas „ein wenig Vertrautes“ aus den alten Einstimmungen. Was genau, verrieten sie nicht.
Mehr zu jedem Schlachtzug findest du in unserem Guide zu The Barrow Deeps in WoW Forever und im Guide zu Hyjal Summit in WoW Forever, alle Schlachtzüge mit Terminen in unserer Übersicht der Schlachtzüge in WoW Forever.
Ein großer Teil des Fortschritts in WoW Forever wird accountweit geteilt, angefangen bei den Vermächtnispunkten, deshalb fragen Spieler, ob das auch für Einstimmungen gilt. Das ist nicht der Fall, zumindest nicht zum Start.
Wenn du mehrere Twinks planst, zeigt dir unser Guide zum Twink-Leveling in WoW Forever, welche Dungeon-Runs sich auf jedem von ihnen zu wiederholen lohnen.
Ein paar Gewohnheiten sparen Stunden, wenn du auf einem neuen Charakter Schlüssel sammelst.
Diese Guides behandeln die Einstimmungen und die Instanzen dahinter ausführlich.
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zu Einstimmungen und Schlüsseln in WoW Forever stellen.
Zum Start nur für Onyxias Hort. Jeder Raider braucht ein Drachenfeueramulett in den Taschen. The Barrow Deeps und Hyjal Summit haben keine Einstimmung.
Nein, nicht zum Start. Jeder Charakter schließt die Questreihe selbst ab, und die Abkürzung über das Abgesplitterte Drachenfeueramulett aus anderen Classic-Versionen wird in WoW Forever nicht verkauft.
Nein. Ein Spieler mit dem Kanalisationsschlüssel von Dalaran öffnet das Kanalisationstor für die ganze Gruppe.
Wahrscheinlich, aber es ist nicht bestätigt. Die Questreihe Siegel des Aufstiegs gibt es noch im Spiel, der Gegenstand selbst hat aber noch keinen Eintrag in der Datenbank von WoW Forever. Lass sicherheitshalber einen Spieler deiner Gruppe die Questreihe erledigen.
Der Geschmolzene Kern gehört nicht zu den Schlachtzügen zum Start. Die Quest Abstimmung mit dem Kern steht zwar noch in den Daten der Blackrocktiefen, aber die ersten Schlachtzüge am 9. Dezember sind The Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxias Hort.
Zwei verschiedene Dinge tragen denselben Namen. Den Gegenstand Schlüssel zur Stadt droppt Magistrat Barthilas, und er öffnet den Dienstboteneingang von Stratholme. Die Quest Schlüssel zur Stadt ist ein Schritt der Dalaran-Einstimmung der Horde, bei dem du im Internierungslager Lordamere den Gegenstand Schmutziger Schlüssel plünderst.
Ja, bei mehreren. Ein Schurke mit ausreichend hohem Schlossknacken kann die Türen des Scharlachroten Klosters, das Tor der Scholomance und die verschlossenen Türen in den Blackrocktiefen öffnen. Für Schlachtzug-Einstimmungen und das Kanalisationstor von Dalaran braucht man trotzdem den Gegenstand.