Zusammen mit der Ankündigung des lang erwarteten Classic Plus in Form von WoW Forever teilten die Entwickler traditionell ihre Pläne für die Entwicklung der nächsten Iteration Das Original World of Warcraft mit – sowohl die Neuerungen nach dem diesjährigen Release als auch Ideen für das Jahr 2007. In diesem Artikel erklären wir, was ihr vom Spiel erwarten könnt und wann, und werfen einen genauen Blick auf die Roadmap von WoW Forever.
World of Warcraft Forever erscheint am 4. November 2026. Zum Start können die Spielern ihre Charaktere auf Stufe 60 bringen und vier neue oder erweiterte Zonen erkunden:
Zusätzlich zu den neuen Zonen, die wir im WoW Forever Guide ausführlich beschrieben haben, bietet das Spiel neun Instanzen, die den Großteil des Leveling abdecken. Die ersten Instanzen sind bereits in den frühen Stufen verfügbar, während Schwarzmaulfeste und Shaper's Terrace für Charaktere um Stufe 60 gedacht sind.
Mehr Details zu den neuen Instanzen und wie sich die bereits im Spiel bestehenden Dungeons verändern werden, erfahrt ihr in unserem WoW Forever Instanzen Leitfaden.
Mit der Veröffentlichung werden außerdem die Himmelsgeborener, neue Völker und Klassenkombinationen, neue Berufe, mehr als 1000 Quests sowie zusätzliche Klassenfähigkeiten und Talente eingeführt.
Die letzten großen Neuerungen in Form exklusiver Schlachtzüge erreichen die Spielern schließlich gegen Ende des Jahres – die ersten Schlachtzüge sind für den 9. Dezember geplant, weitere Inhalte folgen im Laufe des Jahres 2027. Hier ist der aktuelle Plan für WoW Forever.
Die Himmelsgeborener sind die neue Völker, die mit WoW Forever eingeführt wird und eine weitere Elfenrasse in World of Warcraft darstellt. Optisch ähneln sie stark den Blut. Sie stehen beiden Fraktionen zur Verfügung, jedoch haben Charaktere der Allianz und der Horde unterschiedliche Namen und jeweils eine andere Volksfähigkeit.
Die Himmelsgeborener der Allianz sind als Hoher Orden bekannt, die der Horde als Windformer. Beide können Krieger, Jäger, Schurken oder Druiden sein. Allianz können außerdem einen Himmelsgeborener Spielern Magie, Horde hingegen einen Schamane.
Die Drei Rassenfähigkeiten, die Himmelsgeborener gemeinsam haben, sind:
Charaktere der Hohen Ordnung erhalten die Fähigkeit Ley-Linie lesen, die ihre Lebens und Manaregeneration deutlich erhöht. Windgestalter hingegen verfügen über Himmelssicht, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % gesteigert wird. Mehr über die neue Völker erfährst du in unserem separaten Leitfaden zu den Himmelsgeborener.
WoW Forever erweitert die Anzahl der verfügbaren Völker und Klassenkombinationen, ohne neue Kernklassen hinzuzufügen. Es gibt weiterhin neun Klassen im Spiel.
Die neuen Kombinationen lauten:
| Allianz | Horde |
|---|---|
| Mensch Jäger | Orc Magie |
| Gnom Priester | Troll Hexenmeister |
| Zwerg | Untoter Paladin |
Der Zwerg und der Untoter sind die bemerkenswertesten Neuerungen aus Fraktionssicht. Der Schamane steht nun den Zwergen der Allianz zur Paladin, während Horde endlich einen Untoter erstellen können. Weitere Details zur Klassenüberarbeitung findet ihr im Leitfaden zu den Klassenänderungen in WoW Forever.
Die Classic Schlachtzüge, die es zuvor im Spiel gab, werden zum Start von WoW Forever nicht verfügbar sein – und die neuen Raids Plus ein bereits bekannter, aber wahrscheinlich überarbeiteter Raid werden erst einen Monat später, am 9. Dezember 2026, eröffnet.
Für diesen Tag sind drei Schlachtzüge geplant:
Über die Forever-Version von Onyxias Hort wurden bisher nur wenige Informationen veröffentlicht. Die aktuell bestätigten Details beschränken sich daher auf die Schlachtzug und die Platzierung im ersten Schlachtzug Release. Erste Informationen zum neuen PvE Inhalt findet ihr in unserem WoW Forever Schlachtzüge Guide.
Bekanntlich haben die Entwickler von WoW Forever die große Anzahl an Realms für die Spielern aufgegeben – es wird nur noch einen pro Region geben. Dafür sorgt ein neues Regelsystem, das es PvE, PvP und Spielern ermöglicht, das Spiel unabhängig voneinander zu genießen. Auch der Hardcore-Modus wird nicht vergessen und ist für Winter 2026 geplant.
Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht, daher ist es derzeit nur möglich, den Modus irgendwann nach dem Start im November und vor Ende des Winters zu platzieren.
Das nächste größere Inhaltsupdate ist für Frühjahr 2027 geplant. Es wird weitere PvE und Weltinhalte hinzufügen, anstatt lediglich die bestehenden Dungeons zu erweitern. Zu den angekündigten Neuerungen gehören zwei Schlachtzüge, einer für Spielern und einer für 20 Spielern. Außerdem wird es zwei neue Instanzen und ein weiteres spielbares Gebiet geben.
Das Update fügt weitere Quests und eine neue Legendär Questreihe hinzu. Auch der PvP erhält eine Saison.
Das Sommer-Update setzt die Roadmap mit einem weiteren Schlachtzug und zwei zusätzlichen Instanzen fort. Einer der geplanten Schlachtzüge wird eine überarbeitete Version eines legendären Schlachtzug sein, dessen genaue Identität jedoch noch nicht bekannt gegeben wurde. Das Update bringt außerdem neue Inhalte für die Spielwelt und einen Neustart der PvP Saison.
Die Bereiche Berufe und Erbe sollen in diesem Zeitraum aktualisiert werden.
| Datum | Inhalt |
|---|---|
| 4. November 2026 | WoW Forever Start |
| 9. Dezember 2026 | Barrow Deeps, Hyjalgipfel, Onyxias Hort Schlachtzüge |
| Winter 2026 | Hardcore |
| Frühjahr 2027 | 2 Schlachtzüge, 2 Instanzen, neues Gebiet, Quests, Legendär Questreihe, PvP Aktualisierung |
| Sommer 2027 | Überarbeiteter Schlachtzug, neuer Schlachtzug, 2 Instanzen, Weltinhalte, Berufs und Erbe System-Updates |
Der Start bildet die Grundlage für das Leveling und das Endgame von WoW Forever. Die ersten Schlachtzüge folgen etwas mehr als einen Monat später. Im Frühjahr und Sommer 2027 sind dann größere Inhaltsupdates geplant, die neue Schlachtzüge, Instanzen, Welten, Quests und Systemaktualisierungen hinzufügen.