Berufe haben in World of Warcraft: Forever deutlich mehr zu bieten als in Classic. Über 600 neue Rezepte verteilen sich auf die Berufe und ihre Stufenbereiche, viele bestehende Rezepte wurden überarbeitet, hergestellte Speisen gewähren jetzt Werte und einen kleinen Erfahrungsbonus, und das neue Camping-System macht aus Handwerksberufen Buffs für alle, die am Feuer sitzen.
Die ersten harten Zahlen stammen aus den Folien des Deep-Dive-Panels und aus der BlizzCon-Demo: die drei Lagerobjekte der Schmiedekunst, sechs Rezept-Tooltips mit ihren Reagenzien, eine überarbeitete Erste-Hilfe-Liste mit Heilmitteln und Heiltränken sowie die Vermächtnisvorteile, die den Fertigkeitszuwachs beschleunigen. WoW Forever erscheint am 4. November 2026.
Über 600 neue Rezepte verteilen sich auf die Berufe und ihre Stufenbereiche, und auch viele bestehende Rezepte wurden überarbeitet. Die Berufswahl macht sich früh bemerkbar. Das Panel formulierte das Ziel klar: Handwerksberufe sollen ein wichtiger Teil des Fortschritts werden. Blizzard will im Lauf der Zeit weitere Rezepte, Materialien und hergestellte Gegenstände hinzufügen, und das große Update im Sommer 2027 soll Neuerungen für Berufe und Vermächtnis bringen. In der Demo erinnerte das Berufsfenster selbst eher an das moderne WoW als an Classic.
Die Berufe greifen schon früh. Jeder Startweg bringt neue NPCs, Quests, Berufsaufhänger und Rezepte, während fortgeschrittene Bauplan-Rezepte von bestimmten Dungeonbossen fallen, sodass Handwerker ihren eigenen Grund haben, Dungeons zu laufen. Damit du die Materialien ab dem ersten Tag bereit hast, wirf einen Blick auf unsere WoW Forever Berufssets.
Drei Volksfähigkeiten setzen auf Handwerksberufe. Grüner Daumen der Tauren lässt Bonuskräuter wachsen, für die du keine Kräuterkunde brauchst, jetzt alle 15 Minuten statt einmal pro Stunde. Schatzsucher der Zwerge gibt eine Chance auf zusätzliche Gegenstände aus den meisten Truhen, und Technologist der Gnome macht Ingenieursgeräte zuverlässiger.
Die Version vom 15. Oktober hat die Berufe an einigen Stellen verändert, die für Gold und fürs Leveln wichtig sind:
Die Folie zu den Handwerksberufen zeigte drei Schmiedepläne, je einen für den unteren, mittleren und oberen Fertigkeitsbereich:
| Rezept | Fertigkeit | Ergebnis benötigt Stufe | Reagenzien | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| Pläne: Stiefel des Kreuzfahrers | Schmiedekunst 85 | 17 | Bronzebarren (12), Grober Schleifstein (2), Makelloses Leder (4), Geringe Magieessenz (5) | Kettenfüße: 131 Rüstung, +4 Stärke, +5 Ausdauer, bis zu 6 Zauberschaden und Heilung |
| Pläne: Schulterstücke des Offiziers | Schmiedekunst 210 | 42 | Mithrilbarren (20), Robuster Schleifstein (2), Sandpapier (6), Schwefelsäure (4), Jade (8), Großer leuchtender Splitter | Platte, Schulter: 375 Rüstung, +13 Stärke, +8 Beweglichkeit, +10 Ausdauer |
| Pläne: Angereicherte Thoriumbrustplatte | Schmiedekunst 300 | 57 | Legionitbarren (8), Schwerer Thoriumbarren (24), Essenz der Luft (4), Essenz des Feuers (4), Azerothiumbarren (4) | Platte, Brust: 647 Rüstung, +25 Ausdauer, +9 Verteidigung, bis zu 14 Zauberschaden und Heilung |
Alle drei Pläne sind seelengebunden, und die hergestellten Teile werden beim Aufheben gebunden. Zwei der drei bringen Zauberschaden und Heilung auf Kette und Platte, was zu Hybrid-Spezialisierungen passt.
WoW Forever Klassenänderungen
Camping beginnt mit einem Einfaches Lagerfeuerset, das jeder Koch ab Kochkunst 1 herstellen kann. Stell es in der offenen Welt auf, und es wird zu einem Lagerplatz mit Händlern, Reparaturen, Berufsarbeitsplätzen und einstündigen Buffs, außerdem ist es ein natürlicher Ort, um Essensbuffs aufzufrischen. Die Buffs brauchen einen Moment. Setz dich ein paar Augenblicke ans Feuer und werde zuerst erholt.
Die Regeln sind kurz. Ein einfaches Lagerfeuer fasst bis zu drei hergestellte Objekte, eines pro Spieler, das Lagerfeuerset des Gesellen und das Expertenlagerfeuerset erhöhen das auf fünf und zehn, und alle Camping-Funktionen teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde. Jeder Beruf hat drei Objekte, die auf verschiedenen Fertigkeitsstufen erlernt werden, und egal welches du aufstellst, der Beruf gibt seinen eigenen Buff oder Nutzen. Die Buffs sind Varianten von Klassenbuffs und sind nicht mit ihnen stapelbar. Die ersten Objekte gibt es ab Fertigkeit 20 von NPCs, die das Camping vorstellen, oder von Berufslehrern, die fortgeschrittenen aus Bauplan-Rezepten, die von bestimmten Dungeonbossen fallen.
| Beruf | Lagerobjekt | Fertigkeit | Was es bewirkt |
|---|---|---|---|
| Schmiedekunst | Schleifstein | 20 | Du und andere, die in der Nähe sitzen, erhalten 34 Stärke; nicht kombinierbar mit Totem der Erdstärke |
| Schmiedekunst | Amboss | 140 | Alle Vorteile des Schleifsteins; kann über einen Schleifstein gestellt werden und ersetzt ihn |
| Schmiedekunst | Meisterschmiede | 300 | Nutzbar für Rezepte, die sie erfordern, plus alle Vorteile des Schleifsteins; kann über einen Schleifstein gestellt werden und ersetzt ihn |
| Erste Hilfe | Verbandtasche | 20 | Du und andere, die in der Nähe sitzen, erhalten 34 Ausdauer; nicht kombinierbar mit Machtwort: Seelenstärke |
| Schneiderei | Fraktionsbanner | 20 | Erhöht die Willenskraft; nicht kombinierbar mit Göttlicher Willen |
| Kräuterkunde | Räucherkerze | 20 | Erhöht die Intelligenz; nicht kombinierbar mit Arkane Intelligenz |
| Lederverarbeitung | Gerbrahmen | 140 | Stellt bestimmte Reagenzien her, plus die Erholt-Erfahrung des Lagerzelts; die Nähmaschine auf 300 ist das Objekt, das fortgeschrittene Rezepte erfordern |
| Kochkunst | Lagerfeuerset des Gesellen / Expertenlagerfeuerset | 90 / 200 | Ein Lager fasst 5 oder 10 Objekte |
Alchemisten können außerdem ein Alchimielaboratorium aufstellen. Seit der Beta-Version vom 15. Oktober hat jeder Beruf seine vollständigen drei Objekte, und die Schmiedekunst zeigt, wie die Stufen funktionieren: Amboss und Meisterschmiede tragen den Buff des Schleifsteins und ersetzen ihn an Ort und Stelle, und die Meisterschmiede ergänzt eine Handwerksstation für Rezepte, die eine brauchen.
Alle Lagerobjekte der elf Berufe, den Buff, den jedes gibt, und den Klassenbuff, mit dem es kollidiert, findest du in unserem WoW Forever Camping-Guide.
Kein Witz: Das ist die klassischste Idee der ganzen Enthüllung.
Die Camping-Folie zeigte auch, wie ein Handwerker sein erstes Objekt lernt. Schmied Argus gibt dir die Quest Grundlagen des Zeltens: Schmiedekunst, die den Schleifstein und 270 Erfahrung belohnt, und der Questtext schickt dich aus der Stadt: Die meisten Leute mögen keine Lager mitten in der Stadt, und kein Lager ist komplett ohne Lagerfeuer, und wie man eines baut, können dir die meisten Köche beibringen.
Drei Vorteile aus der Demo greifen ins Camping. Leitfaden im Abenteuerbaum verkürzt auf Rang 1 deine Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerfunktionen um 8 %. Aus dem Baum Einfallsreichtum sorgt Reagenzwirtschaft dafür, dass Camping-Funktionen der Stufe 1 keine Reagenzien kosten, auch wenn der Tooltip in der Version vom 15. Oktober nur Klassenreagenzien nennt, und Permanenz lässt die Vorteile des Rastens in einem Lager 50 % länger halten.
Essen wurde stark überarbeitet. Fast jede hergestellte Speise gibt jetzt einen Wertebonus plus einen kleinen Erfahrungsbonus, und Angeln und Kochkunst wurden passend zum Camping angepasst. Iss mindestens 10 Sekunden im Sitzen, dann bist du 15 Minuten lang satt, und jede Speise auf der Kochfolie des Panels gibt 5 % mehr Erfahrung aus Kills.
Halte beim Leveln immer einen Essensbuff aufrecht.
| Rezept | Fertigkeit | Ergebnis benötigt Stufe | Reagenzien | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| Rezept: Schmackhafte Raptorenhappen | Kochkunst 25 | Keine angegeben | Raptorei, Milde Gewürze (4) | Stellt über 18 Sek. 58 Gesundheit wieder her; Satt: +1 Intelligenz und 5 % mehr Erfahrung aus Kills für 15 Min. |
| Rezept: Riesiges Rührei | Kochkunst 175 | 25 | Riesenei (2), Scharfe Gewürze (4) | Stellt über 27 Sek. 841 Gesundheit wieder her; Satt: +10 Ausdauer und 5 % mehr Erfahrung aus Kills für 15 Min. |
| Rezept: Fledermausragout | Kochkunst 275 | 45 | Fleischiger Fledermausflügel (3), Feine Gewürze (2) | Stellt über 30 Sek. 2.065 Gesundheit wieder her; Satt: +20 Intelligenz und 5 % mehr Erfahrung aus Kills für 15 Min. |
Köche stellen außerdem ab Fertigkeit 90 das größere Lagerfeuerset des Gesellen und ab 200 das Expertenlagerfeuerset her, mit denen ein Lager 5 oder 10 Objekte statt drei fasst.
Auf der Vermächtnis-Seite verlängert Gourmand auf Rang 1 Essensbuffs um 33 %. Meisterkoch gibt Kochrezepten eine Chance von 10 % auf ein zusätzliches Ergebnis, und Meister der Köder eine Chance von 25 % auf einen zusätzlichen Fisch, solange ein Köder aktiv ist.
Erste Hilfe war der einzige Beruf, der in der BlizzCon-Demo offen war, und er kann inzwischen weit mehr als Verbände. Das Demofenster bei Erste Hilfe 225 sortiert die Rezepte in vier Gruppen:
| Rezept | Kategorie | Reagenzien | Was es bewirkt |
|---|---|---|---|
| Verbandtasche | Camping | Leinenverband (3), Erfrischendes Quellwasser (1) | Lagerobjekt: Du und andere, die in der Nähe sitzen, erhalten 34 Ausdauer; nicht kombinierbar mit Machtwort: Seelenstärke; erfordert ein Lagerfeuer in der Nähe und Erste Hilfe 20 |
| Wollabschnürbinde | Heilmittel | Wollstoff (2), Feiner Faden (2) | Heilt Blutungseffekte |
| Einfache Schlammpackung | Heilmittel | Spinnensekret (1), Milde Gewürze (1), Flasche Dalaran Noir (1); ergibt 3 | Heilt Krankheiten |
| Gegengift | Heilmittel | Kleiner Giftbeutel (1); ergibt 3 | Heilt Gifte |
Die Heilmittel sind die große Neuerung. Ein Ersthelfer stellt jetzt Mittel gegen Blutungen, Krankheiten und Gifte her, und auch die Heiltränke stehen in der Erste-Hilfe-Liste.
Feldmedizin, ein Vermächtnisvorteil im Abenteuerbaum, verkürzt auf Rang 1 den Effekt Kürzlich bandagiert um 5 Sekunden. In Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern wirkt er nicht.
Fertigkeitsmeilensteine bringen Vermächtnispunkte. Auf der Panel-Folie ist die Liste der Handwerksherausforderungen in Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei unterteilt. Die Seite der Ingenieurskunst enthält drei Herausforderungen, Geselle, Experte und Fachmann, für das erstmalige Erreichen von 150, 225 und 300 Fertigkeit, und jede ist einen Vermächtnispunkt wert.
Die Punkte gelten für alle Charaktere des Accounts, aber jeder Charakter gibt sie separat aus, zum Start bis zu 16, und der Account kann anfangs bis zu 65 verdienen. Der Berufsbaum enthält sieben benannte Vorteile und zwei Fragezeichen-Knoten mit dem Tooltip „Wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt“, und fünf Vorteile in den beiden anderen Bäumen betreffen Camping, Essen oder Verbände:
| Baum | Vorteil | Ränge | Effekt auf Rang 1 |
|---|---|---|---|
| Berufe | Überstunden machen | 5 | Erhöht deine Chance auf einen Fertigkeitszuwachs bei jedem primären, sekundären oder klassenbezogenen Handwerksberuf um 4 % |
| Berufe | Reiche Ernte | 5 | Du findest 20 % mehr knappe Materialien durch Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei (40 % auf Rang 2) |
| Berufe | Meisterkoch | 5 | Deine Kochrezepte haben eine Chance von 10 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzeugen |
| Berufe | Leistungsbonus | 3 | Chance von 5 % auf 100 % mehr Merchant's Favor, wenn du eine Kiste bei der Azeroth Commerce Authority oder bei Durotar Supply and Logistics abgibst |
| Berufe | Meister der Köder | 2 | Beim Angeln mit aktivem Köder Chance von 25 %, einen zusätzlichen Fisch zu fangen |
| Berufe | Feilschen | 2 | Senkt den Goldpreis von Gegenständen bei allen Händlern um 5 %; seit der Beta-Version vom 15. Oktober gilt das nicht mehr für Ausbildung und Reparaturen |
| Berufe | Engagiertes Studium | 1 | 25 Sek. Zauberzeit, 23 Std. Abklingzeit: erhöht deinen niedrigsten primären oder sekundären Handwerksberuf um 1; bei 300 in beiden Primärberufen und allen drei Sekundärberufen gibt es stattdessen 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz |
| Abenteuer | Leitfaden | 3 | Verkürzt deine Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagerfunktionen um 8 % |
| Abenteuer | Feldmedizin | 2 | Verkürzt die Dauer von Kürzlich bandagiert um 5 Sek., wenn du einen Verband benutzt; wirkungslos in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern |
| Einfallsreichtum | Gourmand | 3 | Verlängert die Dauer positiver Effekte durch Essen um 33 % |
| Einfallsreichtum | Reagenzwirtschaft | 1 | Deine Klassenfähigkeiten benötigen keine bei Händlern gekauften Reagenzien mehr, und deine Camping-Funktionen der Stufe 1 kosten keine Reagenzien zur Herstellung |
| Einfallsreichtum | Permanenz | 2 | Lang anhaltende Gruppen- und Schlachtzugsbuffs deiner Klassenfähigkeiten halten 50 % länger, ebenso die Vorteile, die du durch Rasten in einem Lager erhältst |
Wenn du uns fragst: Überstunden machen und Engagiertes Studium sind die beiden Vorteile für einen Handwerker-Twink, weil beide den Fertigkeitszuwachs direkt beschleunigen. Feilschen ist der Geheimtipp für jeden Charakter, ob Handwerker oder nicht: 5 % Rabatt auf alles, was du auf Rang 1 bei Händlern kaufst, auch wenn Ausbildung und Reparaturen seit der Beta-Version vom 15. Oktober nicht mehr dazugehören. Wenn du dir den Grind ganz sparen willst, bringt unser WoW Forever Berufs-Leveling eine Fertigkeit für dich auf 300.
Das Vermächtnis als Ganzes, einschließlich Abenteuerbaum und Belohnungen der Fortschrittsleiste, behandeln wir in unserer Übersicht.
WoW Forever ÜbersichtBerufe bringen in Forever keine eigenen passiven Boni mit. Es gibt keine zusätzliche Ausdauer für Bergleute und keinen kritischen Trefferwert für Kürschner, wie sie spätere Erweiterungen eingeführt haben, und in den Beta-Versionen vom Oktober hat kein Beruf einen versteckten Vorteil. Ein Beruf gibt dir das, was er herstellt oder sammelt, plus drei Systeme, die darauf aufbauen.
In diesen drei Systemen stecken die echten Berufsboni.
Lagerobjekte sind der größte dieser Boni, und unser WoW Forever Camping-Guide zeigt, welchen Buff jeder Beruf ans Feuer bringt und wie du jedes Objekt freischaltest.
Über 600, verteilt auf die Berufe und ihre Stufenbereiche, und auch viele bestehende Rezepte wurden überarbeitet.
Ein Einfaches Lagerfeuerset, hergestellt mit Kochkunst 1, erschafft einen Lagerplatz. Drei Spieler können je ein hergestelltes Objekt hinzufügen, mit den größeren Sets fünf und zehn, jedes Objekt gibt den Buff oder Nutzen seines Berufs, und alle Camping-Funktionen teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde.
Fertigkeit 20. Die ersten Objekte lernst du von NPCs, die das Camping vorstellen, oder von Berufslehrern.
Nein. Sie sind Varianten von Klassenbuffs. Der Schleifstein ist nicht mit Totem der Erdstärke kombinierbar, die Verbandtasche nicht mit Machtwort: Seelenstärke.
Ja. Iss mindestens 10 Sekunden im Sitzen, dann bist du 15 Minuten lang satt; jede Speise auf der Kochfolie des Panels gibt 5 % mehr Erfahrung aus Kills.
Ja. Die Erste-Hilfe-Liste der BlizzCon-Demo enthält Schwacher Heiltrank, Geringer Heiltrank und Heiltrank.
Sie fallen von bestimmten Dungeonbossen und lehren die fortgeschritteneren Lagerobjekte.
Über Handwerksherausforderungen. Bei der Ingenieurskunst sind das Geselle, Experte und Fachmann für das erstmalige Erreichen von 150, 225 und 300 Fertigkeit, und jede Herausforderung ist einen Vermächtnispunkt wert.