Das Camping-System verwandelt die offene Welt von WoW Forever in eine Kette von Rastplätzen. Jeder Charakter kann ab Stufe 5 ein Lagerfeuer entzünden, andere Spielern können jeweils einen Berufsgegenstand hinzufügen, und jeder, der sich eine Minute hinsetzt, erhält für eine Stunde Buffs: Stärke durch eine Schleifscheibe, 2 % kritische Trefferchance durch einen Campingstuhl und Erholungserfahrung durch ein Zelt. Niemand muss in deiner Gruppe sein, und niemand muss etwas bezahlen, um ein Lager zu benutzen, das jemand anderes errichtet hat.
Es handelt sich nicht um einen Beruf mit eigener Fertigkeitsleiste. Camping baut auf den bereits erlernten Berufen auf: Kochkunst bestimmt die Größe des Feuer, das du entzünden kannst, und jeder andere Beruf verfügt über drei eigene Gegenstände, die bei Fertigkeitspunkten von 20, 140 und 300 erlernt werden. Im Folgenden findest du Informationen zum Freischalten des Campings, zur Funktionsweise eines Campingplatzes, zu allen Gegenständen und Buffs der einzelnen Berufe, zu Konflikten zwischen Buffs und Klassenbuffs, zu den Erbe Vorteilen, die das Camping verbessern, und zu den Gewohnheiten, die beim Leveling besonders effektiv sind.
Camping ist ab Stufe 5 möglich. Kurz nachdem ihr euer Startgebiet verlassen habt, bietet euch ein NSC vor einem Zelt und einem Lagerfeuer die Quest Die freie Natur an. Ihr müsst euch lediglich vor dem Questgeber ans Feuer setzen.
Im Anschluss daran reist du in die nächste Stadt, um Kochkunst zu erlernen, denn nur so kannst Trainer ein Lagerfeuer entzünden. Für ein einfaches Lagerfeuer-Set benötigst du lediglich 1 Kochkunst, etwas einfaches Holz sowie Feuerstein und Zunder. Der Kochkunst verkauft all das.
Gleichzeitig erhältst du für jeden erlernten Beruf eine Camping-101-Quest. Gib sie beim jeweiligen Trainer ab und du lernst den ersten Campinggegenstand. Solltest du später einen Beruf erlernen, wartet die Quest dann auf dich.
Ein Lagerplatz besteht aus einem Lagerfeuer und den Gegenständen, die Spielern hinzufügen. Das Feuer selbst bietet lediglich einen Platz zum Kochen; die positiven Effekte stammen von den Gegenständen, daher ist ein Lagerplatz nur so gut wie die Berufe der Spieler, die dort Station gemacht haben.
Um die Buffs zu erhalten, setzt man sich ans Feuer. Nach etwa einer Minute Ruhe erhält man alle Lagerboni für eine Stunde. Sitzen, Liegen, Schlafen und die Knie-Geste Graf alle. Seit der Beta-Version vom 24. September kann man außerdem Gegenstände herstellen, andere buffen und Zauber wirken, während man wartet, ohne dass die Timer abläuft.
Die Regeln sind kurz, und die meisten von ihnen dienen dazu, dass ein einzelner Spieler nicht alles alleine tun kann.
Deine Kochfertigkeit bestimmt, wie viele Gegenstände ein Lager fassen kann. Ein größeres Feuer ist besonders in stark frequentierten Gebieten wichtig, wo fünf oder zehn Spielern jeweils etwas beisteuern können.
| Lagerfeuer | Kochfertigkeit | Reagens | Es enthält Gegenstände aus dem Lager |
|---|---|---|---|
| Grundausstattung fürs Lagerfeuer | 1 | Einfaches Holz | 3 |
| Journeyman Lagerfeuer-Set | 90 | Holz | 5 |
| Experten-Lagerfeuer-Set | 200 | Dicke Baumstämme | 10 |
Köche erhalten außerdem zwei eigene Lagergegenstände. Keksfestmahl (Fertigkeitsstufe 140) stellt Ausdauernahrung für das gesamte Lager bereit, und der Eisenofen (Fertigkeitsstufe 300) wird für die anspruchsvollsten Kochkunst benötigt.
Jeder Beruf verfügt über eine dreistufige Gegenstandsreihe. Der Gegenstand der ersten Tier gewährt einen Stärkungseffekt. Bei den meisten Berufen behalten die Gegenstände der zweiten und Tier 3 Tier diesen Stärkungseffekt bei und bieten zusätzlich eine service. Daher ist es nie nötig, Gegenstände zweier Stufen desselben Berufs Carry. Die Tabelle listet die jeweiligen Vorteile jedes Gegenstands für das Lager auf.
| Beruf | Tier 1 (Fertigkeit 20) | Tier 2 (Fertigkeit 140) | Tier 3 (Fertigkeit 300) | Lagerfreund |
|---|---|---|---|---|
| Alchemie | Manabrunnen | Fermenter: erzeugt bestimmte Reagenzien | Alchemie: Rezepte, die ein Labor benötigen | Manaregeneration |
| Schmiedekunst | Schleifscheibe | Amboss: ein brauchbarer Amboss | Meisterschmiede: Rezepte, die eine Schmiede benötigen | Stärke |
| Verzauberkunst | Verzauberte Laute | Arkan Bergungsspezialist: effizienteres Entzaubern | Arkan Schmiede: Rezepte, die sie benötigen | Rüstung, alle Werte und Resistenzen |
| Ingenieurskunst | Reagenzien-Bot: Reagenzien kaufen | Reparatur-Bot: Reagenzien und Reparaturen | Anarchistische Werkbank: Rezepte, die sie benötigen | Kein Buff, nur Dienstleistungen |
| Kräuterkunde | Räucherkerze | Gewächshaus: Zieht Kräuter aus Samen | Saatguthybridisator: vermehrt oder kombiniert Samen | Intellekt |
| Lederverarbeitung | Campingzelt | Gerbgestell: erzeugt bestimmte Reagenzien | Nähmaschine: Rezepte, die sie benötigen | Ruhende Erfahrung bis zu 5 % eines Niveaus |
| Bergbau | Magnetit | Steingarten: Erzeugt einen Gewöhnlich Bergbau | Molten Foundry: Rezepte, die es benötigen | Nahkampfangriffskraft |
| Kürschnerei | Campingstuhl | Feldführer: gewährt die Fähigkeit, Tiere aufzuspüren | Fallenstellerwerkbank: Bietet Platz für eine Falle | 2 % kritischer Treffer |
| Schneiderei | Fraktionsbanner | Spinnrad: erzeugt bestimmte Reagenzien | Webstuhl: Rezepte, die ihn benötigen | Geist |
| Erste Hilfe | Erste-Hilfe-Set | Giftstudie: Heiltränke und Gegengift | Labor des Pestdoktors: Heiltränke und Umschläge | Ausdauer (Tier 1) |
| Angeln | Fischglas | Angelgestell: Außergewöhnlich Fische für 1 Stunde | Fischerhütte: Selten Fische für 1 Stunde | 8 % höhere Werte |
Die Gegenstände der Tier 1 sind absichtlich günstig. Ein Manabrunnen benötigt eine Friedensblume und eine Leere Phiole, eine Schleifscheibe einen Rohstein und einen Kupferbarren und ein Zelt fünf leichte Leder. Was die einzelnen Berufe sonst noch herstellen, erfahrt ihr in unserem WoW Forever Berufsleitfaden.
Die meisten Lagerverstärkungen sind Lagerversionen von Klassenverstärkungen, und die beiden Effekte sind nicht kumulativ. Ein Manabrunnen bringt jemandem, der bereits den Segen der Weisheit besitzt, nichts, und ein Goldfischglas ist für einen Spieler mit dem Segen der Könige verschwendet. Dies entscheidet darüber, welchen Gegenstand man mitnehmen sollte, wenn man das Lager mit einer Gruppe teilt.
Das Lagerzelt bildet die Ausnahme. Erholungserfahrung hat kein klassenspezifisches Äquivalent, weshalb es das Objekt ist, das jeder beim Leveling haben möchte.
Eine höhere Tier ersetzt die niedrigere. Man kann einen Amboss direkt über einer Schleifscheibe platzieren, und das Lager behält den Stärke-Bonus und erhält gleichzeitig einen nutzbaren Amboss. Objekte der Tier 3 fügen eine Handwerk hinzu, die für einige fortgeschrittene Rezepte benötigt wird. Dadurch können Handwerker diese Gegenstände in der Spielwelt anstatt in einer Hauptstadt herstellen.
Nicht alle Rezepte der Tier 2 stammen von einem Trainer. Viele sind Baupläne, die von Dungeon-Bossen erbeutet werden: Der Bauplan für das Gewächshaus beispielsweise wird von Schattenzahn in der Ausgrabungsstätte: Sumpfland fallen gelassen. Instanzen auf dem entsprechenden Level zu absolvieren, ist die übliche Methode, sie zu erhalten.
Drei Vorteile der Erbe Punktebäume betreffen das Campen. Unser Leitfaden zu den Vermächtnispunkte in WoW Forever erklärt die Bäume und wie viele Punkte ein Charakter ausgeben kann.
| Vorteil | Ränge | Auswirkungen auf das Camping |
|---|---|---|
| Feldhandbuch | 3 | Verringert die Abklingzeit für das Hinzufügen von Lagergegenständen um 8 % pro Rang |
| Dauerhaftigkeit | 2 | Die positiven Effekte eines Erholungsaufenthalts im Camp halten 50 % länger an. |
| Reagenzienökonomie | 1 | Angekündigt wurde, dass Gegenstände aus dem Lager der Tier 1 kostenlos hergestellt werden können; seit dem Build vom 15. Oktober erwähnt der Tooltip jedoch nur noch Klassenreagenzien. |
Das Campen lohnt sich am meisten beim Aufstieg auf 60, und ein paar Gewohnheiten machen den Unterschied.
Falls Sie das mühsame Fertigkeitstraining für die Tier 2 und Tier 3 Objekte lieber überspringen möchten, bringt unser WoW Forever - Leveling Service einen Beruf für Sie auf Stufe 300.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zum Thema Camping stellen.
Auf Stufe 5 erhältst du die Quest Die freie Natur in der Nähe deiner ersten Stadt. Diese führt dich zum Kochkunst, wo du lernst, ein einfaches Lagerfeuer zu entzünden.
Nein. Jeder, der etwa eine Minute lang am Feuer sitzt, erhält die Buffs von jedem dort platzierten Objekt.
Eine Stunde. Der Perk Permanence Erbe verlängert ihre Wirkungsdauer um 50 %.
Einer pro Lager. Alle Lagergegenstände haben eine einstündige Abklingzeit, und ein Lager fasst je nach Größe des Feuer 3, 5 oder 10 Gegenstände.
Man kann die Objekte kaufen und tauschen, aber um eines zu platzieren, benötigt man die entsprechende Berufsfertigkeit. Der Buff hingegen erfordert keinerlei Fertigkeit.
Nein. Jeder Lager-Buff schließt einen Klassen-Buff gegenseitig aus, wie zum Beispiel die Räucherkerze mit Arkan Intelligenz oder die Fischschale mit Segen der Könige.
Camping ist mit Berufen und dem Erbe System verknüpft, und diese Leitfäden decken den Rest dieses Bildes ab.