WoW Forever ist eine neue, dauerhafte Version von World of Warcraft vom Classic-Team: das ursprüngliche Azeroth auf Stufe 60, das weiterwächst, statt zur nächsten Erweiterung weiterzuziehen. Es startet am 4. November 2026, ist im normalen WoW-Abonnement enthalten und bringt das Volk der Himmelsgeborenen, vier neue Zonen, neun neue Dungeons, drei Schlachtzüge am 9. Dezember, ein Legacy-System für Twinks, optionale Transmogrifikation und realmlose Regelwerke. Unten findest du alles, was bisher angekündigt wurde, Abschnitt für Abschnitt, mit Links zu unseren ausführlichen Guides zu jedem Thema.
WoW Forever startet weltweit am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST. Das entspricht 18:00 Uhr EST und 23:00 Uhr UTC - Mitternacht MEZ für Europa, genau wenn der 4. November zum 5. November wird, daher starten Spieler in der EU faktisch am fünften. Plane den Abend entsprechend.
Einen Live-Countdown und die Startzeit für jede Region findest du in unserem Guide zum Release-Datum von WoW Forever.
Die Beta öffnet am 17. September und läuft bis zum 21. Oktober, mit einer Stufenbegrenzung auf 30. Die frühe Namensreservierung folgt vom 27. Oktober bis 3. November: Mit jeder der drei Upgrade-Editionen kannst du vor dem Start bis zu drei Charaktere erstellen und anpassen. Wichtig: Namen werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben.
Plane den Namen in zwei Teilen. Die Charaktererstellung in Forever verlangt einen vollständigen Namen aus einem Hauptnamen und einem Zweitnamen, und du musst beide ausfüllen. Forever hat keine Realms, daher sind Namen pro Region statt pro Server einzigartig, und der zweite Teil lässt Raum für eine originelle Kombination. Ob er in der Spielwelt angezeigt wird, stellst du in den Einstellungen ein.
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Beta öffnet | 17. September 2026 |
| Beta endet | 21. Oktober 2026 |
| Codes für „Werbt einen Freund“ per E-Mail | Ab 20. Oktober 2026 |
| Frühe Namensreservierung | 27. Oktober bis 3. November 2026 |
| Start | 4. November 2026, 15:00 Uhr PST |
| Startwoche für „Werbt einen Freund“ | 4. bis 11. November 2026 |
| Schlachtzüge öffnen | 9. Dezember 2026 |
| Warcraft Forever Collection verschwindet aus dem Shop | 11. Januar 2027 |
Beta-Zugang gibt es mit dem Skyborne Epic Pack, der Warcraft Forever Collection und der physischen Collector's Edition, die einen Code für die Collection enthält und ihren Beta-Zugangscode per E-Mail verschickt, einlösbar einmal pro WoW-Spielaccount und nicht auf einem Account, der bereits Beta-Zugang hat. Das Heroic Pack für 29,99 $ enthält keinen Beta-Zugang. Für frühen Zugang lass es also links liegen.
Es gibt auch einen kostenlosen Weg: Auf der offiziellen Seite von WoW Forever kannst du dich für die Beta anmelden und auf eine Einladung hoffen.
Wegen der Stufenbegrenzung auf 30 deckt die Beta höchstens die erste Hälfte des Levelns ab. Die zusätzlichen 30 $ gegenüber dem Heroic Pack kaufen diese fünf Wochen sowie 30 Tage Spielzeit und alle anderen Belohnungen, die es nur im Epic Pack gibt, siehe die Liste der Editionen unten.
Jede Upgrade-Edition enthält Codes für „Werbt einen Freund“: einen im Heroic Pack, drei im Epic Pack und drei in der Collection, verschickt per E-Mail ab dem 20. Oktober. Ein Freund, der einen Code einlöst, spielt WoW Forever vom 4. bis 11. November ohne Abonnement oder Spielzeit. Geschenkkäufe enthalten keine Codes.
WoW Forever ist eine Version von World of Warcraft, die vom Classic-Team entwickelt wird und im allerersten Jahr des ursprünglichen Spiels spielt. Sie ist darauf ausgelegt, dort zu bleiben. Sie ist aus dem entstanden, was das Team aus WoW Classic und Season of Discovery gelernt hat. Ihre Geschichte beginnt nach den Ereignissen von Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor dem Geschmolzenen Kern, und statt nach Outland weiterzuziehen, kehrt sie in Regionen zurück, die auf der Karte existierten, aber nie eigene Abenteuer wurden.
Sie läuft neben dem modernen WoW und WoW Classic, statt eines davon zu ersetzen, und Blizzard hat sie auf der Bühne als dauerhaftes Zuhause vorgestellt. Blizzards eigene Zusammenfassung stellt klar, dass sie weder ein Modus noch eine Saison noch eine neue Version von Classic ist.
Vier Grundpfeiler leiten sie: zugänglich und vertraut, die Welt als Hauptfigur, der Weg vor dem Ziel und der Schutz der sozialen Erlebnisse, die Azeroth lebendig wirken lassen. Daraus folgen die Designregeln:
Langfristig ist nichts ausgeschlossen, nicht einmal neue Klassen. Blizzard hat bereits zwei große Updates für Frühjahr und Sommer 2027 angesetzt, „Forever“ kommt also mit einem Kalender.
WoW Forever selbst kostet nichts zusätzlich zu deinem Abonnement. Der Zugang ist ab dem 4. November im World-of-Warcraft-Abonnement oder in der Spielzeit enthalten, daher sind die drei Editionen im Battle.net-Shop Upgrades, und alle lassen sich jetzt vorbestellen.
Der Haken ist das neue Volk. Die Himmelsgeborenen und ihr Startgebiet auf der Insel Zephras erfordern das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition, was 29,99 $ zum Einstiegspreis für das Volk macht. Alles andere im Grundspiel gehört mit dem Abonnement dir.
Die drei Editionen bauen aufeinander auf. Jede enthält alles aus der Edition darunter und legt eigene Belohnungen obendrauf:
Ein paar Details, die die Liste auslässt. Die 30 Tage Spielzeit im Epic Pack und in der Collection werden ab dem 4. November gutgeschrieben, nicht am Kauftag. Das Bärenreittier und das Transmog-Set des Veteran Adventurer funktionieren sowohl in WoW Forever als auch im modernen WoW, während die Haustiere in deine Sammlung in WoW Forever gehen. Jeder Dekogegenstand ist für die Spielerbehausung im modernen WoW gedacht, und die Behausung erfordert World of Warcraft: Midnight. Cerulean Prideclaw ist ein Bodenreittier, und du musst die Reitfertigkeit im Spiel kaufen, bevor du es nutzen kannst. Keiner der Spielgegenstände funktioniert in WoW Classic, und manche Vorteile, darunter die Freischaltung der Himmelsgeborenen und die frühe Namensreservierung, gelten nur für den WoW-Account, für den das Paket gekauft wurde.
Jede Edition vergleichen wir Gegenstand für Gegenstand und mit dem Abopreis in unserem Guide zu Preis und Editionen von WoW Forever.
Die Warcraft Forever Collection ist ein zeitlich begrenztes Paket, erhältlich bis zum 11. Januar 2027. Ihr Mehrwert sind Warcraft III: Reforged und die neue Kampagne Forsaken Kingdom, die den Fall von Lordaeron, die Gründung von Undercity und den ersten Paladin der Verlassenen behandelt. WoW Forever setzt direkt danach an. Die Kampagne besteht aus einem Prolog und drei Kapiteln, mit einem neutralen Helden, einem Paladin der Verlassenen. Einzeln gekauft braucht sie Warcraft III: Reforged, und ein Forsaken-Kingdom-Kombipaket bündelt beides für neue Spieler.
Die physische Collector's Edition kostet 150 $ im US-Blizzard-Gear-Store und 150 € im EU-Store, und im US-Gear-Store ist sie ausverkauft: Die erste Charge wurde im Oktober 2026 ausgeliefert, und Nachbestellungen sollen im Februar 2027 versandt werden. Der EU-Store führt internationale englische, deutsche und französische Versionen zum gleichen Preis von 150 €, und die Box wird verkauft, solange der Vorrat reicht. Sie enthält einen digitalen Code für die Warcraft Forever Collection, daher kommen alle oben genannten Belohnungen der Collection, die Beta und 30 Tage Spielzeit mit der Box. Der physische Teil:
Der Versand kostet in 27 europäischen Ländern, darunter Deutschland, Frankreich und das Vereinigte Königreich, pauschal 45 €, solange nur eine Collector's Edition im Warenkorb liegt. Australien und Neuseeland kaufen sie stattdessen über teilnehmende regionale Händler.
Wenn du jetzt eine digitale Edition kaufst und die Box später, erhalten manche digitale Käufe ein Battle.net-Guthaben in Höhe des gezahlten Betrags, sobald der Code der Collector's Edition bis zum 31. Dezember 2027 eingelöst wird. Manche Gutschriften erfolgen automatisch, andere brauchen den Blizzard-Kundendienst, und nicht jedes Produkt und jeder Upgrade-Weg kommt infrage.
Guide zur Spielerbehausung
In WoW Forever gibt es keine Realmliste. Das Spiel ist realmlos: Statt eines Servers wählst du ein Regelwerk, und jedes Regelwerk funktioniert eher wie ein eigenes großes Ökosystem als wie ein einzelner klassischer Realm. Es ist aber auch nicht ein einziger riesiger Realm für alle.
| Regelwerk | So spielt es sich | Verfügbar |
|---|---|---|
| Normal | Abenteuer und Kämpfe gegen Monster; gegen andere Spieler kämpfst du nach eigenem Ermessen | Zum Start |
| PvP | Du kannst fast jederzeit von gegnerischen Spielern angegriffen werden | Zum Start |
| Rollenspiel | Strenge Namenskonventionen und Verhaltensregeln für Spieler, die eine Figur verkörpern wollen | Zum Start |
| Hardcore | Dauerhafter Charaktertod; gestorbene Charaktere können zur Wiederbelebung in andere Regelwerke wechseln | Nach dem Start |
Wähle das Regelwerk mit Blick auf deine Freunde - es entscheidet, mit wem du spielen kannst. Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge funktionieren nur mit Spielern, die dasselbe Regelwerk gewählt haben, regelwerksübergreifende Gruppen werden nicht unterstützt, und Horde und Allianz können weiterhin keine Gruppe bilden. Jedes Regelwerk hat außerdem eigene Post, ein eigenes Auktionshaus und eine eigene offene Welt.
Sammlungen und Legacy-Punkte gelten accountweit über alle Regelwerke, mit Hardcore als Ausnahme. Es bleibt ein vollständig abgeschlossenes Ökosystem: Was du dort verdienst, kann auf den anderen Regelwerken verfügbar werden, aber nichts fließt zurück, und ein gestorbener Hardcore-Charakter kann in ein anderes Regelwerk wechseln, PvP eingeschlossen.
Sprache und Fraktionsbalance bekommen eigene Werkzeuge. Die Option „Bevorzugte Online-Sprache“ unter „Sprachen und Soziales“ in den Spieloptionen gilt für jeden Charakter deines Accounts in dieser Region, hat eine Abklingzeit von einem Tag für Änderungen und bringt dich mit Spielern zusammen, die die Sprache teilen; das Menü, das Blizzard zeigte, listete Englisch, lateinamerikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch. Auf dem PvP-Regelwerk ergänzt Forever Systeme für die Balance zwischen Horde und Allianz, ähnlich dem Ansatz aus Season of Discovery.
Welches Regelwerk du wählen solltest und wie Welt-PvP auf jedem aussieht, behandelt unser Guide zu den Regelwerken Normal und PvP in WoW Forever.
Blizzards Plan 2026-2027 für Forever umfasst vier Jahreszeiten. Der Start ist nur der Herbstteil: Schlachtzüge öffnen im Winter, und zwei große Updates folgen im Frühjahr und Sommer 2027.
| Jahreszeit | Wann | Was kommt |
|---|---|---|
| Herbst | 17. September bis 21. Oktober | Beta, spielbar bis Stufe 30 |
| Herbst | 27. Oktober | Frühe Namensreservierung und Charaktererstellung |
| Herbst | 4. November | Start |
| Winter | 9. Dezember | Schlachtzüge öffnen: Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjal Summit (20 Spieler), Onyxias Hort (40 Spieler) |
| Frühjahr | Großes Update | 2 neue Schlachtzüge (10 und 20 Spieler), 2 neue Dungeons, neue Quests und spielbares Gebiet, neue legendäre Questreihe, neue PvP-Saison |
| Sommer | Großes Update | Überarbeiteter legendärer Schlachtzug, neuer Schlachtzug, erweiterte Weltinhalte, 2 neue Dungeons, neue PvP-Saison, Updates für Berufe und Legacy |
Hardcore steht nicht auf der Folie. Blizzards schriftliche Zusammenfassung führt es unter den Updates nach der Freischaltung der Schlachtzüge am 9. Dezember, neben einem überarbeiteten legendären Schlachtzug, ohne Datum. Das Deep Dive bestätigte es als viertes Regelwerk, das nach dem Start kommt.
Jede Phase, von der Beta bis zum Sommer-Update 2027, ist in unserer Roadmap zu WoW Forever ausführlich beschrieben.
Die Himmelsgeborenen sind das neue spielbare Volk von WoW Forever: Elfen von der Insel Zephras, eine mit Himmelswand verbundene Hochgeborenen-Zivilisation, deren Windgeister verschwunden sind und deren Volk gespalten ist. Sie stehen beiden Fraktionen offen - aber die Fraktion wird bei der Charaktererstellung gewählt, und danach sind sie kein neutrales Volk. Ihre Klassenliste hängt von dieser Wahl ab:
| Fraktion | Klassen |
|---|---|
| Beide Fraktionen | Krieger, Jäger, Schurke, Druide |
| Nur Horde | Schamane |
| Nur Allianz | Magier |
Himmelsgeborene der Horde schließen sich den Windformern an und Himmelsgeborene der Allianz dem Hohen Orden, beide im Kampf um eine einst abgeschiedene schwebende Insel, die nun einer existenziellen Bedrohung gegenübersteht. Bei den Klassen schöpfen Himmelsgeborene der Horde als Schamanen aus der Macht der Elemente, während Himmelsgeborene der Allianz der Kirin Tor folgen und Magier werden.
Charaktere der Himmelsgeborenen beginnen auf der Insel Zephras, einem neuen Startgebiet für die Stufen 1 bis 12.
Das Volk hat vier Volksfähigkeiten, eine davon je nach Fraktion unterschiedlich, himmelblaue Druidengestalten, eine Hintergrundgeschichte, die mit Rebellen beginnt, die aus Eldre'Thalas flohen, und ein Heroic Pack voller kosmetischer Gegenstände der Himmelsgeborenen - unser Guide zu den Himmelsgeborenen geht all das durch.
Guide zu den Himmelsgeborenen in WoW Forever
Forever ergänzt sechs neue Kombinationen aus Klasse und Volk:
| Volk | Neue Klasse |
|---|---|
| Gnom | Priester |
| Mensch | Jäger |
| Zwerg | Schamane |
| Orc | Magier |
| Troll | Hexenmeister |
| Untoter | Paladin |
Der untote Paladin war im Cinematic-Trailer zu sehen, und die Kampagne Forsaken Kingdom gibt ihm eine Entstehungsgeschichte. Die Himmelsgeborenen bringen zusätzlich zu diesen sechs ihre eigene Klassenliste mit, weitere Kombinationen sind für künftige Updates geplant, und jede Klasse und Spezialisierung wird überarbeitet.
Der Kampf behält das Classic-Tempo. Blizzards Richtwert für einen Solospieler sind etwa 10 bis 15 Sekunden, um eine gewöhnliche Kreatur zu besiegen, und Dungeons bleiben taktisch: Wenn eine Gruppe mehr Gegner hat, als ein Tank sicher kontrollieren kann, haben Verwandlung, Verbannen, Furcht und Wurzeln weiterhin eine Aufgabe, und Schadensverursacher müssen weiterhin auf Bedrohung achten. Das erklärte Ziel ist, dass jede Klasse mit eigenen Stärken und Schwächen unverwechselbar bleibt.
Der Paladin ist die einzige Klasse, die Blizzard vollständig vorgestellt hat. Siegel des Furors macht ihn zum Tank, Richturteil spottet auf 10 Meter, Heiliger Schock rückt auf den 21-Punkte-Platz, und Paladine der Verlassenen bekommen eine eigene Klassengeschichte in Bandarion Keep in Tirisfal, an deren Ende eine Quest für ein episches Reittier auf Stufe 60 steht.
Der Rest betrifft jede Klasse. Jedes Volk hat jetzt zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten, die Talentbäume bekommen einen neuen Ein-Punkt-Meilenstein bei 16 Punkten, und Stärkungstalente wie Göttlicher Willen, Segen der Könige und Verbessertes Mal der Wildnis sind jetzt Grundausstattung. Die Itemisierung fasst Zauber-, Nahkampf- und Distanztrefferchance zu einem Wert zusammen, macht dasselbe für die kritische Trefferchance und gibt Bonusheilung ein Drittel so viel Bonusschaden.
Unser Guide zu den Klassenänderungen enthält die vollständige Paladin-Ausstattung mit jedem Tooltip, die Tabellen der Volksfähigkeiten aller neun Völker, die Volkszauber der Priester und jede bisher gezeigte Änderung der Itemisierung.
Um eine Klasse zu wählen, beginne mit unserer Tierliste für WoW Forever und öffne dann die Klassen-Guides für WoW Forever mit Talenten, Leveln und Tier-Sets jeder Klasse.
Guide zu den Klassenänderungen in WoW ForeverVier neue Regionen erscheinen zum Start. Drei davon stehen auf der Karte „Neue Zonen“ im Trailer (Hyjal, die Flusslande und die Insel Zephras), während die vierte, Shen'dralas, Ruinen, über die du vielleicht zwischen Mulgore und Desolace geflogen bist, zu einer eigenen Zone macht. Erweiterte Originalzonen füllen den Rest der Karte, und die über 1.000 neuen Quests verteilen sich über den gesamten Bereich von 1 bis 60.
Hyjal ist eine neue Leveling-Zone für das Endgame, angesiedelt nach dem Sieg über Archimonde, mit Solo- und Gruppeninhalten samt neuen Fraktionen, Quests und Belohnungen. Du reist durch die Schlucht des Flüsterns und hilfst, die Zukunft eines Landes zu gestalten, das sich gerade erholt. Hier liegen außerdem der Schlachtzug Hyjal Summit und einer der drei Eingänge zu den Barrow Deeps.
Shen'dralas liegt zwischen Desolace, Mulgore und Feralas. Seine Geschichte folgt den Shen'dralar, der Fraktion der Nachtelfen, die in Düsterbruch verblieben sind, knüpft an Eldre'Thalas an und setzt den Krieg zwischen den Zentaurenstämmen fort.
Es gibt dir außerdem neue Gründe, nach Maraudon und in die Hügel von Razorfen zurückzukehren.
Die Flusslande sind eine neue Leveling-Zone für die Mitte der 30er bis Mitte der 40er, gelegen in den Östlichen Königreichen zwischen der Brennenden Steppe, den Sümpfen des Elends und dem Rotkammgebirge. Sie sind ein Grenzland aus Graslandschaften und Handelsrouten, mit Ogern und Gnollen entlang der Straßen und einem neutralen Goblin-Hafen mit erweiterten Reiserouten. Beide Fraktionen questen hier. Mehr als 150 neue Quests und neue Fraktionen kommen dazu.
Ihr Dungeon, Krol'dok Stronghold, ist eine Ogerfestung für die Stufen 40 bis 45 und eine willkommene Alternative für alle, die das Scharlachrote Kloster nicht noch ein paar hundert Mal laufen wollen.
Die Insel Zephras ist das Startgebiet der Himmelsgeborenen für die Stufen 1 bis 12. Sie verbindet Classic-Grafik mit der Architektur von Himmelswand. Da sie zum Volk gehört, braucht man zum Spielen das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition.
Der Classic-Grafikstil bleibt. Was sich ändert, ist die Darstellung, mit neuer Beleuchtung und globaler Illumination, volumetrischen Partikeleffekten, einem neuen Wasser-Renderer und Echtzeitschatten über dem ursprünglichen Look. Auf dem Bildschirm heißt das: Flüsse, die durch den Wald von Elwynn fließen, Nebel über dem Wasser der Dunkelküste und Mondlicht, das durch die Bäume von Ashenvale bricht.
Stufen, Orte und Schiffsrouten aller vier Regionen findest du in unserem Guide zu den neuen Zonen in WoW Forever.
Neun neue Dungeons und zwei neue Schlachtzüge kommen mit WoW Forever. Das Highlight ist Dalaran, die abgeriegelte Stadt des ursprünglichen Spiels: Die Barriere der Kirin Tor ist gefallen, Verzauberungen gehen nach hinten los, und im Dungeon wartet eine ganze Stadt darauf, erkundet zu werden.
| Dungeon | Ort | Stufen | Was dich erwartet |
|---|---|---|---|
| Hall of Thanes | Unter Ironforge in Dun Morogh | 13-18 | Auf die Allianz ausgerichtet; aufgebrochene zwergische Grabhalle |
| Ruinen von Lordaeron | Lordaeron | 15-20 | Auf die Horde ausgerichtet; Verlassene gegen die Geißel und ein Nekromant |
| Ausgrabungsstätte | Oberhalb von Whelgars Ausgrabungsstätte im Sumpfland | 24-29 | Grabung der Forscherliga; Konstrukte der Titanen |
| Stadt Dalaran | Alteracgebirge | Etwa 28-30 | Die Barriere der Kirin Tor ist gefallen |
| The Drowned City | Vor der Küste des Schlingendorntals | 35-40 | Trolle, Naga, ein gestrandetes Piratenschiff |
| Krol'dok Stronghold | Die Flusslande | 40-55 | Oger-Dungeon unter freiem Himmel |
| Alcaz Prison | Insel Alcaz | 48-53 | Defias und Naga kämpfen darin |
| Blackmaw Hold | Hinter dem Tor in Azshara | 55-60 | Furbolgstadt; Verderbnis in ihren Tiefen; Tunnel führen zu den Barrow Deeps |
| Shaper's Terrace | Un'Goro-Krater | 58-60 | Anlage der Titanen mit Machtkristallen |
Zwei davon ergreifen Partei. Hall of Thanes gehört der Allianz, die Ruinen von Lordaeron der Horde, und in beiden Fällen findet die andere Seite trotzdem einen Weg hinein. The Drowned City ist der Dungeon, den Besucher der BlizzCon bereits auf der Messe spielen konnten.
Jeder neue und zurückkehrende Dungeon hat eine eigene Seite in unserer Übersicht der Dungeons in WoW Forever.
Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, fünf Wochen nach dem Start, und drei davon gleichzeitig:
| Schlachtzug | Größe | Öffnet |
|---|---|---|
| The Barrow Deeps | 10 Spieler | 9. Dezember 2026 |
| Hyjal Summit | 20 Spieler | 9. Dezember 2026 |
| Onyxias Hort | 40 Spieler | 9. Dezember 2026 |
The Barrow Deeps ist ein Schlachtzug für 10 Spieler auf Höchststufe im Gefängnis der Nachtelfen für ihre gefährlichsten Gefangenen, und Gerüchten zufolge wurde dort einst ein berüchtigter Dämonenjäger festgehalten. Drei Eingänge führen hinein. Einer liegt auf dem Hyjal, und auch die Tunnel von Blackmaw Hold sind mit dem Schlachtzug verbunden. Hyjal Summit verlangt 20 Spieler gegen etwas, das dem Land die Kraft entzieht, und zusammen bringen beide Schlachtzüge neue Tier-Sets und eine legendäre Belohnung.
Bosse und Beute behandelt unsere Übersicht der Schlachtzüge in WoW Forever, und wie die Klassen-Sets samt Herstellung funktionieren, unser Guide zu den Tier-Sets in WoW Forever.
Neben neuen Inhalten ergänzt Forever ein Lagersystem, ein Meta-System fürs Leveln und eine Reihe von Schaltern, mit denen jeder Spieler selbst entscheidet, wie das Spiel aussieht. Das Reiten folgt dem Modell von The Burning Crusade: Die Anschaffungskosten des Reittiers wandern in die Ausbildung, und das Erlernen der Reitfertigkeit gewährt ein Reittier. Auch Ehre wird überarbeitet, und das Panel nannte außerdem ein aktualisiertes PvP-System, eine neue legendäre Belohnung und Gamepad-Unterstützung.
Das Legacy-System belohnt den Weg von 1 bis 60 selbst: Ziele, die du bei jedem neuen Durchlauf erreichst, bringen Legacy-Punkte und accountweite Vorteile, mit Herausforderungskategorien für Klassen, Handwerk, PvP, Abenteuer, Dungeons und Schlachtzüge. Es ist aus Hardcore entstanden, wo es dem Team gefiel, so viele Spieler ständig leveln zu sehen, und behält diese Energie ohne die tödlichen Folgen von Hardcore. Am meisten profitieren Twink-Fans.
Es funktioniert über drei Bereiche. Legacy-Herausforderungen sehen aus wie Erfolge und bringen die Punkte, mit Zielen wie dem Leveln einer bestimmten Klasse oder dem Erreichen eines Fertigkeits-Meilensteins. Die Legacy-Bäume verwandeln die Punkte in Vorteile, und der Fortschrittsbalken verteilt Sammelobjekte, die du bei NPCs abholst.
Beim Ausgeben kommt es darauf an. Legacy-Punkte werden zwischen all deinen Twinks geteilt, aber jeder Charakter gibt sie getrennt in seinen eigenen Bäumen aus, sodass jeder Twink die Vorteile ausbaut, die zu ihm passen. Zum Start kann ein Charakter bis zu 16 Legacy-Punkte ausgeben, während der Account anfangs bis zu 65 verdienen kann; die Grenze soll verhindern, dass sich jemand gedrängt fühlt, alles auf einmal zu tun, und dass neue Spieler zu weit zurückfallen.
Die Bäume beginnen mit dreien: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Gut ausgeruht im Abenteuer-Baum erhöht den Gewinn an Erholungserfahrung und deren Obergrenze für Twinks, Reiche Ernte im Berufe-Baum erhöht die gesammelten Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde oder Kürschnerei, und Reagenzwirtschaft, tiefer im Baum Einfallsreichtum, entfernt beim Händler gekaufte Reagenzien aus Klassenfähigkeiten. Die BlizzCon-Demo und die Folien des Panels zeigen diese Vorteile:
| Baum | Vorteil | Ränge | Effekt |
|---|---|---|---|
| Berufe | Überstunden machen | 5 | Erhöht die Chance auf einen Fertigkeitsanstieg beim Einsatz jedes Haupt-, Neben- oder klassenbasierten Berufs um 4% |
| Berufe | Leistungsbonus | 5 | 5% Chance auf 100% mehr Händlergunst, wenn du eine Kiste bei der Azeroth Commerce Authority oder bei Durotar Supply and Logistics abgibst |
| Berufe | Meister der Köder | 5 | Beim Angeln mit aktivem Köder 25% Chance, einen zusätzlichen Fisch zu fangen |
| Berufe | Meisterkoch | 5 | Deine Kochrezepte haben eine Chance von 10%, ein zusätzliches Ergebnis herzustellen |
| Berufe | Engagiertes Studium | 5 | 25 Sek. Zauberzeit, 23 Std. Abklingzeit: erhöht deine Fertigkeit in deinem niedrigsten Haupt- oder Nebenberuf um 1; mit 300 in allen Haupt- und allen drei Nebenberufen gibt es stattdessen 2 bis 4 zufällige Elementaressenzen |
| Abenteuer | Gut ausgeruht | 5 | Erholungserfahrung sammelt sich 4% schneller, und ihre Obergrenze steigt um 4% |
| Abenteuer | Talentiert | 5 | Talentpunkte beginnen auf Stufe 9 statt auf Stufe 10, weiterhin mit höchstens 51 Talentpunkten insgesamt |
| Abenteuer | Höchste Alarmstufe | 2 | Entdeckt verstohlene Ziele in der Nähe, als wäre deine Stufe um 1 höher; wirkungslos auf Schlachtfeldern |
| Abenteuer | Abenteuerlust | 5 | 1% deiner maximalen Gesundheit und deines Manas über 10 Sek. jedes Mal, wenn du einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt; wirkungslos in Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern |
| Einfallsreichtum | Schneller als der Tod | 2 | Bewegungsgeschwindigkeit als Geist um 5% erhöht; hilfreiche Zauber und Fähigkeiten kosten 1 Min. nach der Wiederbelebung oder bis zum Kampfbeginn keine Ressourcen |
| Einfallsreichtum | Verstärken | 5 | Du erleidest beim Tod 6% weniger Haltbarkeitsverlust |
| Einfallsreichtum | Diplomat | 5 | Erhöht deinen Rufgewinn um 2% |
| Einfallsreichtum | Große Ehre | 5 | Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 2% |
| Einfallsreichtum | Permanenz | 2 | Langanhaltende Gruppen- und Schlachtzugsstärkungen deiner Klassenfähigkeiten halten 50% länger, ebenso die Vorteile aus der Rast in einem Lager |
| Einfallsreichtum | Reagenzwirtschaft | 1 | Deine Klassenfähigkeiten benötigen keine beim Händler gekauften Reagenzien mehr, und deine Lagerelemente der Stufe 1 kosten beim Herstellen keine Reagenzien |
Die Punkte zählen weiter, auch wenn du die Ausgabegrenze erreicht hast. Die Gesamtsumme füllt den Legacy-Belohnungsbalken, im Spielfenster Fortschrittsbalken genannt, und schaltet kosmetische und Prestige-Belohnungen ohne spielerischen Wettbewerbsvorteil frei. Der Balken in der Demo enthielt vier:
Wie du am schnellsten Punkte verdienst und welche Vorteile du zuerst kaufst, steht in unserem Guide zu den Legacy-Punkten in WoW Forever und in unserem Guide zum Farmen von Legacy-Punkten.
| Legacy-Punkte | Belohnung |
|---|---|
| 15 | Replica Ironforge Air Rifle, das betäubende Schüsse auf andere Spieler abfeuert |
| 25 | Haustier Spectral Bear Cub |
| 40 | Spectral Bear Tabard |
| 55 | Reittier Reins of the Spectral Bear |
Transmogrifikation ist dabei, aber vollständig optional. Wähle beim ersten Start des Spiels den Classic-Modus, und die Transmogrifikation ist zunächst deaktiviert; ein Transmogrifizierer in bestimmten Städten lässt dich Outfits einrichten oder das System ganz abschalten. Ist es aus, siehst du andere Spieler in der Ausrüstung, die sie tatsächlich tragen, und sammelst trotzdem weiter Vorlagen neuer Ausrüstung, falls du die Transmogrifikation später nutzen willst.
Die Sammelregeln sind an Classic angelehnt:
Das Ausblenden von Helm und Umhang funktioniert in beide Richtungen. Bei ausgeschaltetem System kannst du in deiner eigenen Transmogrifikation diese Plätze weiterhin ausblenden, und du siehst weiterhin die ausgeblendeten Helme und Umhänge anderer Spieler.
Charaktermodelle funktionieren genauso. Ein spielweiter Schalter wechselt zwischen dem ursprünglichen SD-Look und HD für deinen Charakter, NPCs und andere Spieler, die HD-Modelle behalten die klassischen Animationen, und das Panel hat die Wahl zwischen HD und SD auch auf die Weltgrafik ausgeweitet. Blizzard nennt außerdem moderne und klassische Grafikvoreinstellungen unter den Optionen.
Darkspear Islands ist ein neues Schlachtfeld 15 gegen 15 vor der Küste von Kalimdor, das strategische Kontrollpunkte mit Flaggeneroberung und Verteidigung im Stil des Arathibeckens verbindet. Die klassischen Schlachtfelder kehren ebenfalls zurück, und beide großen Updates 2027 bringen eine neue PvP-Saison.
Taktiken für die Karte findest du in unserem Guide zum Schlachtfeld Darkspear Islands und Ränge, Ehre und Saisons in unserer PvP-Übersicht zu WoW Forever.
Das Lagersystem macht aus dem Kochfeuer ein einfaches Lagerfeuer: Bis zu drei Spieler fügen je ein hergestelltes Objekt hinzu, jeder Beruf bringt seine eigene Stärkung oder einen eigenen Nutzen, und alle Lagerfunktionen teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde. Das Schleifrad eines Schmieds etwa gewährt allen, die in der Nähe sitzen, 34 Stärke.
Über 600 neue Rezepte verteilen sich auf die Berufe und ihre Stufenbereiche, hergestelltes Essen gibt jetzt zusätzlich zu seinen Werten einen kleinen Erfahrungsbonus, und fortgeschrittene Blaupausen-Rezepte fallen bei Dungeonbossen. Unser Guide zu den Berufen listet jedes Lagerobjekt, jeden Rezept-Tooltip und jede bisher gezeigte Änderung an Erster Hilfe auf.
Guide zu den Berufen in WoW ForeverEs ist in einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder in der Spielzeit enthalten, daher gibt es kein eigenes Spiel zu kaufen. Die Editionen im Battle.net-Shop sind optionale Upgrades, ab 29,99 $ für das Skyborne Heroic Pack.
WoW Forever startet am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST, das ist 23:00 Uhr UTC und für europäische Spieler Mitternacht MEZ am Übergang zum 5. November. Die Beta läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober.
Bestelle das Skyborne Epic Pack (59,99 $), die Warcraft Forever Collection (79,99 $) oder die physische Collector's Edition vor oder melde dich auf der offiziellen Seite von WoW Forever an, um eine Chance auf eine Einladung zu haben. Das Heroic Pack enthält keinen Beta-Zugang, und Beta-Charaktere sind auf Stufe 30 begrenzt.
Nein. Das Volk der Himmelsgeborenen und das Startgebiet auf der Insel Zephras erfordern das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition.
Nein. Es läuft als dritte Version des Spiels neben dem modernen WoW und WoW Classic, und Blizzards Zusammenfassung stellt klar, dass es keine neue Version von Classic ist. Wenn du den Fortschritt von Erweiterung zu Erweiterung in Classic bevorzugst, behandelt unsere Übersicht zu TBC Anniversary diesen Weg.
Nein. WoW Forever ist realmlos: Du wählst eines von vier Regelwerken, Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore, sobald es nach dem Start erscheint. Gruppen, Post und das Auktionshaus bleiben innerhalb deines Regelwerks.
Nein. Regelwerksübergreifende Gruppen werden nicht unterstützt, und Horde und Allianz können weiterhin keine Gruppe bilden.
Die Punkte schon. Legacy-Punkte teilen sich alle Charaktere deines Accounts, aber jeder Charakter gibt sie getrennt in seinen eigenen Legacy-Bäumen aus, zum Start bis zu 16 Punkte.
Ja. Siegel des Furors ist das neue Tank-Siegel: Es gewährt Absorptionsschilde, solange du einen Schild trägst, und sein Richturteil verspottet das Ziel 4 Sekunden lang aus 10 Metern Entfernung.
Nein. Die Designpfeiler schließen Flugmounts und Stufenskalierung aus, und Erhöhungen der Höchststufe sind nicht geplant.
Ja, als viertes Regelwerk, das nach dem Start ohne angekündigtes Datum kommt. Blizzard führt es unter den Updates nach der Freischaltung der Schlachtzüge am 9. Dezember. Ein gestorbener Hardcore-Charakter kann in ein anderes Regelwerk wechseln, PvP eingeschlossen.
Ja, als optionale Einstellung. Wähle beim ersten Start den Classic-Modus, und sie ist zunächst ausgeschaltet. Lässt du sie aus, zeigt jeder Spieler um dich herum die Ausrüstung, die er tatsächlich trägt.
Am 9. Dezember 2026: The Barrow Deeps für 10 Spieler, Hyjal Summit für 20 Spieler und Onyxias Hort für 40 Spieler öffnen gemeinsam.
Ja. Offizielle Gamepad-Unterstützung ist Teil von WoW Forever, und die Demostationen auf der BlizzCon hatten bereits eine Option zum Wechsel auf einen Controller.
Ja. WoW Forever läuft unter Windows und auf dem Mac.
Nein. Gegenstände aus den Editionen funktionieren in WoW Forever und teilweise auch im modernen WoW, aber keiner davon in WoW Classic.