Classic+ ist jetzt Realität. Blizzard beendete die Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 mit dem Thema World of Warcraft: Forever, Das Original Spiel, das als dauerhafte Heimat präsentiert wird. Hier wächst die alte Welt weiter, anstatt für die nächste Erweiterung in Zurückgelassen zu geraten. Die Winkel der alten Karte, die nie zu Abenteuer wurden, erhalten endlich ihren Platz.
Der Einstieg wirft einige Fragen auf. Ein Teil von Forever ist im Abo enthalten, ein anderer Teil in den kostenpflichtigen Editionen. Die Beta-Version hat einen eigenen Kalender, und eine frühe Entscheidung legt stillschweigend fest, mit welchen Freunden man sich zusammenschließen kann. Dahinter liegt die Welt selbst – größer als die, an die du dich erinnerst, und voller Vorfreude auf den Start.
WoW Forever erscheint weltweit am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST. Das entspricht 18:00 Uhr EST und 23:00 Uhr UTC – Midnight MEZ für Europa, genau dann, wenn der 4. November in den 5. November übergeht. Spielern in der EU starten also effektiv am 5. November. Plant euren Abend entsprechend.
Die Beta startet am 17. September und runs bis zum 21. Oktober. Charaktere sind auf Stufe 30 begrenzt. Die Namensreservierung ist vom 27. Oktober bis zum 3. November möglich: Mit jeder Die Drei Upgrade-Editionen können Sie vor dem offiziellen Start bis zu drei Charaktere erstellen und anpassen. Ausreichende Warnung: Die Namen werden nach Eingang der Reservierungen vergeben.
Plane den Namen in zwei Teilen. Bei der Charaktererstellung in Forever musst du einen vollständigen Namen angeben, bestehend aus einem Hauptnamen und einem Nebennamen. Da Forever keine Realms kennt, sind Namen regionsspezifisch und nicht serverspezifisch. Der zweite Teil ermöglicht Ein Original Namenskombination. Ob der Name in der Spielwelt angezeigt wird, kannst du in den Einstellungen festlegen.
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Beta-Phase beginnt | 17. September 2026 |
| Beta-Phase endet | 21. Oktober 2026 |
| Freunde einladen-Codes per E-Mail versendet | Ab dem 20. Oktober 2026 |
| Frühe Namensreservierung | 27. Oktober bis 3. November 2026 |
| Start | 4. November 2026, 15:00 Uhr PST |
| Startwoche der Aktion Freunde einladen | 4. November bis 11. November 2026 |
| Schlachtzüge eröffnen | 9. Dezember 2026 |
| Die Warcraft Forever Collection verlässt den Shop | 11. Januar 2027 |
Der Beta-Zugang ist im Himmelsgeborener Episch Pakete, der Warcraft Forever Collection und der physischen Collector's Edition enthalten. Diese enthält einen Collection-Code und sendet den Beta-Zugangscode per E-Mail. Der Code kann nur einmal pro WoW-Spielaccount eingelöst werden und ist nicht mit Accounts kompatibel, die bereits Beta-Zugang haben. Das Heroisch Pakete für 29,99 $ beinhaltet keinen Beta-Zugang. Verzichten Sie auf dieses Paket, um frühzeitig Zugang zu erhalten.
Es gibt auch einen kostenlosen Weg: Auf der offiziellen WoW Forever Website kann man sich für die Beta anmelden und hat so die Chance auf eine Einladung.
Ehrlich gesagt bedeutet die Levelbegrenzung auf 30, dass die Beta höchstens die erste Hälfte des Leveling abdeckt. Die zusätzlichen 30 $ Pakete dem Heroisch beinhalten diese fünf Wochen, Plus Tage Spielzeit und alle anderen exklusiven Belohnungen der unten aufgeführten Editionen.
Jede Upgrade-Edition enthält einen Freunde einladen Startcode: einen im Heroisch, drei im Episch Pakete und drei in der Sammlung. Die Codes werden ab dem 20. Oktober per E-Mail versendet. Freunde, die einen Code einlösen, können vom 4. bis 11. November WoW Forever ohne Abonnement oder Spielzeit spielen. Geschenkkäufe Carry keinen Startcode.
WoW Forever ist eine Version von World of Warcraft, die vom Classic Team entwickelt wurde und im ersten Jahr Das Original spielt. Sie ist darauf ausgelegt, dort zu verbleiben. Sie entstand aus den Erfahrungen des Teams mit WoW Classic und der Saison der Entdeckung. Ihre Geschichte beginnt nach den Ereignissen von Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor Der Geschmolzene Kern. Anstatt in die Scherbenwelt Es geht voran, kehrt sie in Regionen Rücken, die zwar auf der Karte existierten, aber nie zu eigenständigen Abenteuer wurden.
Es existiert parallel zu WoW und WoW Classic, anstatt eines von beiden zu ersetzen, und Blizzard präsentierte es auf der Bühne als dauerhafte Lösung. Blizzards eigene Zusammenfassung stellt ausdrücklich klar, dass es sich weder um einen Modus noch um eine Saison oder eine neue Version von Classic handelt.
Vier zentrale Säulen leiten das Design: Zugänglichkeit und Vertrautheit, die Welt als Hauptfigur, der Weg zum Ziel und der Schutz der sozialen Erlebnisse, die Azeroth lebendig wirken lassen. Daraus ergeben sich die Designregeln:
Langfristig ist nichts ausgeschlossen, nicht einmal neue Klassen. Immerhin hat Blizzard bereits zwei große Updates für Frühjahr und Sommer 2027 angekündigt, daher ist für immer auch mit einem Kalender verbunden.
WoW Forever selbst kostet zusätzlich zu deinem Abonnement nichts. Der Zugriff ist ab dem 4. November in deinem World of Warcraft-Abonnement oder deiner Spielzeit enthalten. Die Drei Editionen im Battle.net Shop sind also Upgrades und können alle jetzt vorbestellt werden.
Der Haken an der Sache ist die neue Völker. Die Himmelsgeborener und ihr Startgebiet auf Zephras Isle benötigen das Himmelsgeborener Pakete oder eine höhere Edition, wodurch sich der Einstiegspreis für die Völker auf 29,99 $ beläuft. Alles andere im Basisspiel ist mit dem Abonnement enthalten.
Die Drei Editionen bauen aufeinander auf. Jede enthält alle Inhalte der darunterliegenden Edition und fügt zusätzlich ihre eigenen Belohnungen hinzu:
Einige Details fehlen in der Liste. Die 30 Tage Spielzeit aus dem Episch Pakete und der Sammlung werden ab dem 4. November gutgeschrieben, nicht am Kauftag. Das Reittier und das Transmogrifikationsset des Veteranenabenteurers funktionieren sowohl in WoW Forever als auch im modernen WoW, während die Begleiter in eurer WoW Forever Sammlung landen. Alle Dekorationsgegenstände sind für Spielerhäuser im modernen WoW gedacht, und für Häuser wird World of Warcraft: Midnight benötigt. Die Azurblaue Prideclaw ist ein Reittier, und ihr müsst die Reitfertigkeit im Spiel erwerben, bevor ihr sie benutzen könnt. Keiner der Ingame Gegenstände funktioniert in WoW Classic, und einige Vorteile, darunter die Freischalten von Himmelsgeborener und die frühe Namensreservierung, gelten nur für den WoW-Account, für den das Pakete gekauft wurde.
Die Warcraft Forever Collection ist ein zeitlich begrenztes Pakete, das bis zum 11. Januar 2027 erhältlich ist. Ihr Mehrwert besteht aus Warcraft III: Reforged und der neuen Kampagne Das verlassene Königreich, die den Fall von Lordaeron, die Gründung von Unterstadt und den ersten verlassenen Paladin behandelt. WoW Forever setzt direkt im Anschluss daran ein. Die Kampagne umfasst einen Prolog und drei Kapitel sowie eine Neutral Helden-Einheit, den verlassenen Paladin. Sie kann einzeln erworben werden und benötigt Warcraft III: Reforged. Für neue Spielern gibt es ein Pakete mit dem verlassenen Königreich, das beide Spiele enthält.
Die physische Collector's Edition kostet 150 $ im US-amerikanischen Blizzard Ausrüstung Store und 150 € im EU-Store und wird im November 2026 ausgeliefert. Im EU-Store sind die internationale englische, deutsche und französische Version ebenfalls für 150 € erhältlich. Die Box ist nur solange der Vorrat reicht verfügbar. Sie enthält einen digitalen Code für die Warcraft Forever Collection, sodass alle oben genannten Belohnungen der Collection, die Beta und 30 Tage Spielzeit enthalten sind. Der physische Teil:
Der Versand kostet pauschal 45 € in 27 europäischen Ländern, darunter Deutschland, Frankreich und Großbritannien, sofern sich nur eine Collector's Edition im Warenkorb befindet. Kunden aus Australien und Neuseeland können die Edition stattdessen über teilnehmende regionale Händler erwerben.
Wenn Sie jetzt eine digitale Edition und später die Box-Version kaufen, erhalten Sie für einige digitale Käufe eine Gutschrift auf Ihr Battle.Net Guthaben Guthaben in Höhe des gezahlten Betrags, sobald der Code der Collector's Edition bis zum 31. Dezember 2027 eingelöst wurde. Einige Gutschriften werden automatisch gutgeschrieben, für andere benötigen Sie den Blizzard-Kundendienst. Nicht jedes Produkt oder Upgrade-Verfahren ist teilnahmeberechtigt.
Leitfaden für Spielerhäuser
In WoW Forever gibt es keine Realmliste. Das Spiel ist realmlos: Statt eines Servers wählt man ein Regelwerk, und jedes Regelwerk funktioniert eher wie ein eigenes großes Ökosystem als ein einzelner traditioneller Realm. Es gibt auch keinen einzigen riesigen Realm für alle.
| Regelsatz | Wie es sich spielt | Verfügbar |
|---|---|---|
| Normal | Erlebe Abenteuer und bekämpfe Monster; Kämpfe gegen andere Spielern erfolgen nach eigenem Ermessen. | Zum Start |
| PvP | Sie laufen fast immer Gefahr, von gegnerischen Spielern angegriffen zu werden. | Zum Start |
| Rollenspiel | Strenge Namenskonventionen und Verhaltensregeln für Spielern, die einen Charakter spielen möchten | Zum Start |
| Hardcore | Endgültiger Tod eines Charakters; tote Charaktere können in andere Regelwerke übertragen und dort wiederbelebt werden. | Nach dem Start |
Wähle das Regelwerk passend zu deinen Freunden – es bestimmt, mit wem du spielen kannst. Gruppen, Instanzen und Schlachtzüge funktionieren nur mit Spielern, die dasselbe Regelwerk gewählt haben. Gruppen mit unterschiedlichen Regelwerken werden nicht unterstützt, und Horde und Allianz können weiterhin nicht zusammen spielen. Jedes Regelwerk hat außerdem sein eigenes Ketten, Auktionshaus und seine eigene offene Welt.
Sammlungen und Vermächtnispunkte gelten accountweit über alle Regelsätze hinweg, mit Ausnahme von Hardcore. Es bleibt ein vollständig geschlossenes System: Was man dort verdient, kann in den anderen Regelsätzen verfügbar gemacht werden, aber es fließt nichts Rücken in den Hardcore-Modus. Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann in einen anderen Regelsatz übertragen werden, einschließlich PvP.
Sprach und Gleichgewicht erhalten eigene Werkzeuge. Die Option Bevorzugte Online-Sprache unter Sprachen und Soziales in den Spieloptionen gilt für alle Charaktere deines Accounts in der jeweiligen Region, hat eine eintägige Abklingzeit für Änderungen und bringt dich mit Spielern zusammen, die dieselbe Sprache sprechen. Blizzard zeigte folgende Menüpunkte: Englisch, Lateinamerikanisches Spanisch und Brasilianisches Portugiesisch. Im PvP Regelwerk führt Forever Systeme ein, die die Gleichgewicht Horde und Allianz unterstützen, ähnlich dem Ansatz aus der Saison der Entdeckungen.
Blizzards Plan für Forever für 2026/27 umfasst vier Jahreszeiten. Der Start ist nur der Herbstteil: Schlachtzüge werden im Winter freigeschaltet, und zwei große Updates folgen im Frühjahr und Sommer 2027.
| Saison | Wann | Was kommt |
|---|---|---|
| Herbst | 17. September bis 21. Oktober | Beta, spielbar bis Level 30 |
| Herbst | 27. Oktober | Frühe Namensreservierung und Charaktererstellung |
| Herbst | 4. November | Start |
| Winter | 9. Dezember | Schlachtzüge sind geöffnet: Hügelgräbertiefen (10 Spieler), Hyjalgipfel (20 Spieler), Onyxias Hort (40 Spieler) |
| Frühling | Wichtiges Update | 2 neue Schlachtzüge (10 und 20 Spieler), 2 neue Instanzen, neue Quests und ein neues Spielgebiet, eine neue Legendär Questreihe, PvP Saison Update |
| Sommer | Wichtiges Update | Überarbeiteter legendärer Schlachtzug, neuer Schlachtzug, erweiterte Weltinhalte, 2 neue Instanzen, PvP Saison Neustart, Berufs und Erbe Updates |
Der Hardcore-Modus ist nicht vom Tisch. Blizzards schriftliche Zusammenfassung listet ihn neben einem überarbeiteten, legendären Schlachtzug als eines der Updates auf, die nach der Schlachtzug Freischalten am 9. Dezember erscheinen – allerdings ohne Angabe eines genauen Datums. Der Deep Dive bestätigte ihn als viertes Regelwerk, das nach dem Launch veröffentlicht wird.
Die Himmelsgeborener sind die neue spielbare Völker in WoW Forever: Elfen von der Insel Zephras, ein Hochelfenvolk, das mit Der Himmelswall verbunden ist. Ihre Windgeister sind verschwunden und ihr Volk ist gespalten. Sie stehen beiden Fraktionen offen – die Wahl der Fraktion erfolgt jedoch bei der Charaktererstellung, und danach sind sie keine Neutral Völker mehr. Ihre Klassenliste hängt von dieser Wahl ab.
| Fraktion | Klassen |
|---|---|
| Beide Fraktionen | Krieger, Jäger, Schurke, Druide |
| Nur für Horde | Schamane |
| Nur für die Allianz | Magie |
Die Himmelsgeborener der Horde schließen sich dem Windformer an, die der Allianz dem Hohen Orden. Beide kämpfen um die Verteidigung einer einst abgeschiedenen, schwebenden Insel, die nun existenziell bedroht ist. Auf Klassenebene nutzen die Himmelsgeborener der Horde als Schamanen die Macht Die Elemente, während die Himmelsgeborener der Allianz Die Kirin Tor folgen und zu Magiern werden.
Himmelsgeborener Charaktere beginnen auf Zephras Isle, einem neuen Startgebiet für die Stufen 1 bis 12.
Die Völker verfügt über fünf nach Fraktionen aufgeteilte Volksfähigkeiten, himmelblaue Druide, eine Hintergrundgeschichte, die mit Rebellen beginnt, die aus Eldre'Thalas flohen, und ein Heroisch voller Himmelsgeborener Pakete – unser Himmelsgeborener Leitfaden erklärt Ihnen alles.
WoW Forever Leitfaden für die Himmelsgeborener
Forever fügt sechs neue Klassen und Rennkombinationen hinzu:
| Völker | Neue Klasse |
|---|---|
| Gnom | Priester |
| Mensch | Jäger |
| Zwerg | Schamane |
| Orc | Magie |
| Troll | Hexenmeister |
| Untoter | Paladin |
Der Untoter Paladin wurde im Cinematic-Trailer gezeigt, und die Kampagne Verlassenes Königreich liefert seine Hintergrundgeschichte. Die Himmelsgeborener bringen zusätzlich zu diesen sechs Klassen ihre eigene Klassenliste mit, weitere Kombinationen sind für zukünftige Updates geplant, und jede Klasse und Spezialisierung wird überarbeitet.
Das Kampfsystem behält das Classic Tempo bei. Blizzards Richtwert für einen Einzelspieler liegt bei etwa 10 bis 15 Sekunden, um ein gewöhnliches Monster zu besiegen. Instanzen bleiben taktisch anspruchsvoll: Wenn eine Gruppe mehr Gegner umfasst, als ein Tank sicher kontrollieren kann, sind Verwandlung, Verbannung, Furcht und Wurzel weiterhin nützlich, und Schadensausteiler müssen die Bedrohung weiterhin im Respekt. Das erklärte Ziel ist, dass jede Klasse ihre Eigenständigkeit mit ihren individuellen Stärken und Schwächen behält.
Paladine sind die einzige Klasse, die Blizzard vollständig überarbeitet hat. Siegel des Furor macht sie zu Tanks, Urteil verspottet Gegner aus 10 Metern Entfernung, Heilig Schock wandert auf den 21-Punkte-Slot, und Verlassene Paladine erhalten in der Festung Bandarion in den Tirisfal ihre eigene Klassengeschichte mit einer Episch Reittier für Stufe 60 am Ende.
Der Rest betrifft alle Klassen. Jede Völker verfügt nun über zwei aktive und zwei passive Volksfähigkeiten, die Talentbäume erhalten bei 16 Punkten einen neuen Meilenstein von einem Punkt, und Stärkungstalente wie Göttlicher Geist, Segen der Könige und Verbessertes Mal der Wildnis gehören nun zur Grundausstattung. Die Gegenstandswertung fasst Zauber-, Nahkampf und Distanz zu einem einzigen Wert zusammen, ebenso die kritische Trefferchance, und der Bonusheilungseffekt beträgt ein Drittel des Bonusschadens.
Unser Leitfaden zu den Klassenänderungen enthält das komplette Paladin Kit mit allen Tooltips, die Volkstabellen für alle neun Völker, die Priester Volkszauber und alle bisher gezeigten Gegenstandsänderungen.
WoW Forever KlassenänderungsleitfadenZum Start sind vier neue Regionen verfügbar. Drei davon sind auf der Karte Neue Zonen im Trailer zu sehen (Hyjal, Flusslichtungen und Zephras-Insel), während die vierte, Shen'dralas, Ruinen, die ihr möglicherweise zwischen Mulgore und Desolace überflogen habt, in eine eigene Zone verwandelt. Erweiterte bestehende Zonen füllen den Rest der Karte, und die über 1.000 neuen Quests sind über den gesamten Stufenbereich von 1 bis 60 verteilt.
Der Hyjal ist ein neues Endgame Leveling, das nach dem Sieg über Archimonde angesiedelt ist und Solo sowie Gruppeninhalte wie neue Rufklassen, Quests und Belohnungen bietet. Ihr durchquert die Dunkelflüsterschlucht und helft mit, die Zukunft eines sich erholenden Landes zu gestalten. Hier befindet sich auch der Schlachtzug Hyjalgipfel und Die Drei Eingänge zu den Hügelgräbern.
Shen'dralas liegt zwischen Desolace, Mulgore und Feralas. Die Geschichte folgt den Shen'dralar, der in Düsterbruch verbliebenen Fraktion der Nachtelfen, ist mit Eldre'Thalas verknüpft und setzt den Krieg zwischen den Zentaurenstämmen fort.
Es Hände Ihnen außerdem neue Gründe, nach Maraudon und Hügel der Klingenhauer Rücken.
Die Flusswälder sind ein neues Leveling für Charaktere der Stufen 30 bis 40 in Die Östlichen Königreiche zwischen der Brennende Steppe, dem Sümpfe des Elends und dem Rotkammgebirge. Es ist eine Grenzregion aus Grasland und Handelsrouten, in der Oger und Gnolle die Straßen säumen und ein Neutral Goblin mit erweiterten Reisemöglichkeiten zu finden ist. Beide Fraktionen bieten hier Quests an. Über 150 neue Quests und neue Rufpunkte erwarten euch.
Der Dungeon, Krol'dok Stronghold, ist eine im Freien gelegene Ogerfestung für die Stufen 40 bis 55 und eine willkommene Alternative für alle, die nicht noch ein paar hundert Mal Das Scharlachrote Kloster durchlaufen möchten.
Zephras Isle ist das Startgebiet der Himmelsgeborener für die Stufen 1 bis 12. Es kombiniert Classic Grafik mit der Architektur Der Himmelswall. Da es zur Völker gehört, wird zum Spielen das Himmelsgeborener Heroisch Pakete oder eine höhere Edition benötigt.
Der Classic Grafikstil bleibt erhalten. Neu ist lediglich die Darstellung: Neue Beleuchtung und globale Beleuchtung, volumetrische Partikeleffekte, ein neuer Wasser-Renderer und Echtzeitschatten ergänzen Das Original Look. Auf dem Bildschirm bedeutet das: Flüsse fließen durch den Wald von Elwynn, Nebel über den Gewässern von Dunkelküste und Mondlicht Durchbruch die Bäume von Eschental.
Mit WoW Forever erwarten euch neun neue Instanzen und zwei neue Schlachtzüge. Das Highlight ist Dalaran, die ummauerte Stadt Das Original: Die Barriere des Kirin Tor ist gefallen, Verzauberungen wirken fehl, und im Inneren des Dungeons wartet eine ganze Stadt darauf, erkundet zu werden.
| Verlies | Standort | Level | Was befindet sich im Inneren? |
|---|---|---|---|
| Halle der Thane | Unter Eisenschmiede in Dun Morogh | 13-18 | Allianzzentriert; Zwergengrabstätte aufgebrochen |
| Ruinen von Lordaeron | Lordaeron | 15-20 | Horde-zentriert; Verlassene gegen Geißel und einen Nekromanten |
| Ausgrabungsstätte | Oberhalb von Whelgars Ausgrabungsstätte in den Sumpfland | 24-29 | Ausgrabungen der Forscherliga; Titanenkonstrukte |
| Stadt Dalaran | Alteracgebirge | Etwa 28-30 | Die Barriere von Kirin Tor ist gefallen. |
| Die ertrunkene Stadt | Vor der Küste des Schlingendorntal | 35-40 | Trolle, Naga, abgestürztes Piratenschiff |
| Krol'dok-Festung | Die Flussglänze | 40-55 | Ogerverlies im Freien |
| Alcaz-Gefängnis | Insel Alcaz | 48-53 | Defias und Naga kämpfen im Inneren |
| Blackmaw-Haltestelle | Hinter Das Tor in Azshara | 55-60 | Furbolg-Stadt; Korruption in ihren Tiefen; Tunnel führen zu den Hügelgräbern |
| Shaper's Terrace | Der Krater von Un'Goro | 58-60 | Titananlage mit Energiekristallen |
Zwei von ihnen beziehen klar Stellung. Die Halle der Thane gehört der Allianz, die Ruinen von Lordaeron der Horde, und in beiden Fällen kann die andere Seite noch einen Weg hinein finden. Die Versunkene Stadt war diejenige, die BlizzCon-Besucher bereits auf der Messe spielen konnten.
Die Schlachtzüge starten am 9. Dezember, fünf Wochen nach dem Launch, und drei davon werden gleichzeitig eröffnet:
| Schlachtzug | Größe | Öffnet |
|---|---|---|
| Die Hügelgräbertiefen | 10 Spieler | 9. Dezember 2026 |
| Hyjalgipfel | 20 Spieler | 9. Dezember 2026 |
| Onyxias Hort | 40 Spieler | 9. Dezember 2026 |
Die Hügelgräbertiefen sind ein Schlachtzug für maximal 10 Spieler in der Kerkerstätte der Nachtelfen für ihre gefährlichsten Gefangenen. Gerüchten zufolge wurde dort einst ein berüchtigter Dämonenjäger festgehalten. Drei Eingänge führen hinein. Einer befindet sich auf dem Hyjal, und auch die Tunnel der Schwarzmaulfestung sind mit dem Schlachtzug verbunden. Der Hyjalgipfel erfordert 20 Spielern, die gegen ein Wesen antreten, das die Macht des Landes aufsaugt. Zusammen bieten die beiden Schlachtzüge neue Tier Sets und eine Legendär Belohnung.
Neben neuen Inhalten bietet Forever ein Campingsystem, ein Meta Leveling und verschiedene Optionen, mit denen jeder Spieler das Aussehen des Spiels anpassen kann. Das Reiten folgt The Burning Crusade: Die anfänglichen Kosten für ein Reittier werden in die Ausbildung integriert, und das Erlernen der Reitfertigkeit gewährt ein Reittier. Auch das Ehre wurde aktualisiert, und das Panel kündigte außerdem ein überarbeitetes PvP System, einen neuen Legendär und Gamepad-Unterstützung an.
Das Erbe System belohnt den leveling Durchgang von Stufe 1 bis 60: Erreichte Ziele in jedem neuen Durchgang bringen Vermächtnispunkte und accountweite Vorteile. Es gibt Herausforderungskategorien für Klassen, Berufe, PvP, Abenteuer, Instanzen und Schlachtzüge. Das System entstand aus dem Hardcore-Modus, wo das Team es liebte, so viele Spielern ständig leveling zu sehen, und behält diese Dynamik bei, ohne die tödlichen Konsequenzen des Hardcore-Modus. Besonders Spieler mit Zweitcharakteren profitieren davon.
Das System ist in drei Bereiche unterteilt. Erbe Herausforderungen ähneln Erfolge und bringen Punkte ein, beispielsweise durch das Leveling einer bestimmten Klasse oder das Erreichen eines Fertigkeitsmeilensteins. Die Erbe wandeln die Punkte in Vorteile um, und die Fortschrittsleiste Hände Sammelgegenstände, die man von NPCs erhält.
Das Ausgeben der Punkte ist entscheidend. Vermächtnispunkte werden zwar mit all deinen Zweitcharakteren geteilt, aber jeder Charakter verteilt sie separat in seinen eigenen Talentbäumen, sodass jeder Zweitcharakter die für ihn passenden Vorteile ausbaut. Zum Start kann ein Charakter bis zu 16 Vermächtnispunkte ausgeben, während der Account zu Beginn bis zu 65 verdienen kann. Diese Obergrenze soll verhindern, dass sich jemand unter Druck gesetzt fühlt, alles auf einmal zu erledigen, und dass neue Spielern nicht zu sehr ins Hintertreffen geraten.
Die Talentbäume beginnen mit drei: Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum. Gut ausgeruht im Abenteuer-Talentbaum erhöht die Erfahrungspunkte und das maximale Ruhelevel für Zweitcharaktere. Reiche Ernte im Berufs-Talentbaum steigert die Menge der beim Bergbau, der Kräuterkunde oder der Kürschnerei gesammelten Materialien. Reagenzienökonomie im Einfallsreichtum-Talentbaum entfernt Händlerreagenzien aus den Klassenfertigkeiten. Die BlizzCon-Demo und die Präsentationsfolien zeigen diese Vorteile.
| Baum | Vorteil | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Berufe | Überstunden leisten | 5 | Erhöht die Chance auf einen Fertigkeitszuwachs durch die Nutzung einer beliebigen primären, sekundären oder klassenbasierten Fertigkeit um 4 %. |
| Berufe | Leistungsbonus | 5 | Sie haben eine 5%ige Chance, Ihre Händlergunst um 100 % zu erhöhen, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben. |
| Berufe | Ködermeister | 5 | Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine 25%ige Chance, einen zusätzlichen Fisch zu fangen. |
| Berufe | Chefkoch | 5 | Ihre Kochkunst haben eine 10%ige Chance, ein zusätzliches Ergebnis zu erzeugen. |
| Berufe | Spezielles Studium | 5 | 25 Sek. Zauberzeit, 23 Stunden Abklingzeit: Erhöht eure Fertigkeit in eurer niedrigsten Primär oder Sekundärfertigkeit um 1; bei 300 in beiden Primärfertigkeiten und allen drei Sekundärfertigkeiten erhaltet ihr stattdessen 2 bis 4 zufällige Elementar. |
| Abenteuer | Gut ausgeruht | 5 | Ausgeruhte Erfahrungspunkte sammeln sich 4 % schneller an und dein maximales ausgeruhtes Erfahrungspunktelimit wird um 4 % erhöht. |
| Abenteuer | Talentiert | 5 | Talentpunkte beginnen auf Stufe 9 statt auf Stufe 10, wobei die Gesamtzahl der Talentpunkte weiterhin auf maximal 51 begrenzt ist. |
| Abenteuer | Hohe Alarmbereitschaft | 2 | Mit Tarnung lassen sich Ziele in der Nähe aufspüren, als ob dein Level um 1 erhöht worden wäre; auf Schlachtfelder wirkungslos. |
| Abenteuer | Nervenkitzel des Abenteuers | 5 | 1 % eurer maximalen Gesundheit und eures maximalen Manas über 10 Sekunden jedes Mal, wenn ihr einem nicht trivialen Gegner den Todesstoß versetzt; wirkungslos in Instanzen, Schlachtzüge und Schlachtfelder. |
| Einfallsreichtum | Die Schnellen und die Toten | 2 | Die Bewegungsgeschwindigkeit im Tod wird um 5 % erhöht; hilfreiche Zauber und Fähigkeiten kosten nach der Wiederbelebung 1 Minute lang keine Ressourcen oder bis zum Kampfbeginn. |
| Einfallsreichtum | Verstärken | 5 | Du erleidest beim Tod 6 % weniger Haltbarkeitsverlust. |
| Einfallsreichtum | Diplomat | 5 | Erhöht Ihren Ruf um 2 % |
| Einfallsreichtum | Für große Ehre | 5 | Erhöht die erhaltenen Ehrepunkte um 2 % |
| Einfallsreichtum | Dauerhaftigkeit | 2 | Lang anhaltende Gruppen und Schlachtzug eurer Klassenfertigkeiten halten 50 % länger an, ebenso wie die Vorteile, die ihr durch Rasten in einem Lager erhaltet. |
| Einfallsreichtum | Reagenzienökonomie | 1 | Eure Klassenfertigkeiten benötigen keine Reagenzien mehr, die ihr bei Händlern kaufen könnt, und eure Camping-Features der Tier 1 kosten keine Reagenzien mehr für die Herstellung. |
Die Punkte werden auch nach Erreichen des Ausgabenlimits weitergezählt. Der Gesamtbetrag füllt die Erbe Belohnungsleiste (im Spielfenster als Fortschrittsleiste bezeichnet) und schaltet Kosmetisch und Prestige-Belohnungen frei, ohne dass dadurch ein spielerischer Vorteil entsteht. Die Demo-Leiste enthielt vier Punkte:
| Vermächtnispunkte | Belohnen |
|---|---|
| 15 | Nachbildung des Eisenschmiede Luftgewehrs, das betäubende Schüsse auf andere Spielern abfeuert |
| 25 | Spectral Bear Cub Haustier |
| 40 | Spektralbären Wappenrock |
| 55 | Reittier des Spektralbären-Reittiers |
Transmogrifikation ist verfügbar, aber optional. Wähle beim Spielstart den Classic Modus, dann ist Transmogrifikation standardmäßig deaktiviert. In einigen Städten kannst du mit einem Transmogrifikations-Tool Outfits zusammenstellen oder das System komplett deaktivieren. Ist Transmogrifikation deaktiviert, siehst du andere Spielern in ihrer tatsächlichen Ausrüstung und sammelst weiterhin Aussehen von neuer Ausrüstung, falls du später Transmogrifikation nutzen möchtest.
Die Kollektionsregeln orientieren sich an Classic:
Das Ausblenden von Helm und Umhang funktioniert in beide Richtungen. Wenn das System deaktiviert ist, kannst du deine Transmogrifikation weiterhin so einstellen, dass diese Slots ausgeblendet werden, und du siehst weiterhin die Versteckter Helm und Umhangeinstellungen anderer Spielern.
Die Charaktermodelle funktionieren genauso. Ein einziger Schalter im Spiel wechselt zwischen Das Original SD und der HD-Grafik für euren Charakter, NPCs und andere Spielern. Die HD-Modelle behalten die Classic Animationen bei, und die Auswahlmöglichkeit zwischen HD und SD wurde auch auf die Weltgrafik erweitert. Blizzard bietet außerdem moderne und Classic Grafikvoreinstellungen an.
Die Darkspear-Inseln sind ein neues 15-gegen-15 Schlachtfelder vor der Küste Kalimdors, das strategische Kontrollpunkte mit Flaggeneroberungen und verteidigung im Stil des Arathibecken kombiniert. Die Classic Schlachtfelder kehren ebenfalls zurück, und beide großen Updates von 2027 Carry eine neue PvP Saison.
Beim Camping wird das Kochkunst zu einem einfachen Lagerfeuer: Bis zu drei Spielern Feuer jeweils einen hergestellten Gegenstand hinzufügen, jeder Beruf verleiht einen eigenen Buff oder Nutzen, und alle Campingfunktionen haben eine einstündige Abklingzeit. Eine Schleifscheibe des Schmieds beispielsweise gewährt allen in der Nähe Sitzenden 34 Stärke.
Über 600 neue Rezepte verteilen sich auf die Berufe und ihre Stufenbereiche. Hergestellte Speisen gewähren nun zusätzlich zu ihren Werten einen kleinen Erfahrungsbonus, und fortgeschrittene Baupläne sind als Beute von Dungeon-Bossen erhältlich. Unser Berufsleitfaden listet alle Lagergegenstände, Rezeptbeschreibungen und Änderungen an der Ersten Hilfe auf, die bisher bekannt sind.
WoW Forever BerufsleitfadenEs ist in einem aktiven World of Warcraft-Abonnement oder einer aktiven Spielzeit enthalten, daher muss das Spiel nicht separat gekauft werden. Die Editionen im Battle.net Shop sind optionale Upgrades, beginnend bei 29,99 $ für das Himmelsgeborener Heroisch Pakete.
WoW Forever erscheint am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST (23:00 Uhr UTC bzw. Midnight MEZ am 5. November für europäische Spielern). Die Beta runs vom 17. September bis zum 21. Oktober.
Sichere dir jetzt das Himmelsgeborener Episch Pakete (59,99 €), die Warcraft Forever Collection (79,99 €) oder die physische Collector's Edition im Vorverkauf oder melde dich auf der offiziellen WoW Forever Website an, um eine Einladung zu erhalten. Das Heroisch Pakete beinhaltet keinen Beta-Zugang, und Beta-Charaktere sind auf Stufe 30 begrenzt.
Nein. Die Völker der Himmelsgeborener und das Starterlebnis auf der Insel Zephras benötigen das Himmelsgeborener Heroisch Pakete oder eine höhere Edition.
Nein. Es runs als dritte Version des Spiels, neben dem modernen WoW und WoW Classic, und Blizzards Zusammenfassung stellt klar, dass es sich nicht um eine neue Version von Classic handelt. Falls du den klassischen Spielfortschritt mit den einzelnen Erweiterungen bevorzugst, beschreibt unsere Übersicht zum TBC Geburtstag diesen Weg.
Nein. WoW Forever ist realmlos: Nach dem Start wählt man eines von vier Regelwerken – Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Gruppen, Ketten und Auktionshaus bleiben innerhalb des gewählten Regelwerks.
Nein. Gruppierungen über verschiedene Regelsätze hinweg werden nicht unterstützt, und Horde und Allianz können weiterhin nicht zusammen gruppiert werden.
Die Punkte sind folgende: Vermächtnispunkte werden von allen Charakteren deines Accounts geteilt, aber jeder Charakter gibt sie separat in seinen eigenen Erbe aus, bis zu 16 Punkte zum Start.
Ja. Siegel des Furor ist das neue Tank-Siegel: Es gewährt Schilde, solange man einen Schild trägt, und Urteil verspottet das Ziel 4 Sekunden lang aus 10 Metern Entfernung.
Nein. Die Designgrundsätze schließen fliegende Reittiere und eine Skalierung des Levels aus, und es sind keine Erhöhungen der Levelobergrenze geplant.
Ja, als viertes Regelwerk, das nach dem Launch ohne angekündigtes Datum erscheint. Blizzard listet es unter den Updates auf, die nach der Schlachtzug Freischalten am 9. Dezember veröffentlicht werden. Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann in ein anderes Regelwerk wechseln, auch in PvP.
Ja, das ist eine optionale Einstellung. Wähle beim ersten Start den Classic Modus, dann ist die Ausrüstung standardmäßig deaktiviert. Lässt du sie deaktiviert, sehen alle Spieler in deiner Nähe ihre tatsächliche Ausrüstung.
9. Dezember 2026: Die Turniere Barrow Deeps (10 Spieler), Hyjalgipfel (20 Spieler) und Onyxias Hort (40 Spieler) werden gleichzeitig eröffnet.
Ja. Offizielle Gamepad-Unterstützung ist Teil von WoW Forever, und die Demo-Stationen auf der BlizzCon boten bereits die Möglichkeit, auf einen Controller umzuschalten.
Ja. WoW Forever runs auf Windows und Mac.
Nein. Gegenstände aus den Editionen funktionieren in WoW Forever, und einige davon auch im modernen WoW, aber keiner von ihnen funktioniert in WoW Classic.
Ja. Siegel des Furors ist das neue Tank-Siegel: Es gewährt Absorptionsschilde, solange ihr einen Schild tragt, und Richturteil darauf verspottet das Ziel 4 Sekunden lang auf 10 Meter Entfernung.
Nein. Die Designsäulen schließen Flugreittiere und Stufenskalierung aus, und Erhöhungen der Maximalstufe sind nicht geplant.
Ja, als vierten Realm-Typ, der nach dem Release kommt, ohne angekündigtes Datum. Blizzard führt ihn unter den Updates nach der Raid-Freischaltung am 9. Dezember. Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann in einen anderen Realm-Typ transferiert werden, PvP eingeschlossen.
Ja, als optionale Einstellung. Wählt beim ersten Start den klassischen Modus, und es ist zunächst abgeschaltet. Lasst ihr es aus, zeigt jeder Spieler um euch herum die Ausrüstung, die er tatsächlich trägt.
Am 9. Dezember 2026: Der Tiefengrabhügel für 10 Spieler, der Hyjalgipfel für 20 Spieler und Onyxias Hort für 40 Spieler öffnen gemeinsam.
Ja. Offizielle Gamepad-Unterstützung ist Teil von WoW Forever, und die Demostationen auf der BlizzCon hatten bereits eine Option zum Umschalten auf Controller.
Ja. WoW Forever läuft unter Windows und auf dem Mac.
Nein. Gegenstände aus den Editionen funktionieren in WoW Forever und teilweise auch im modernen WoW, aber keiner davon in WoW Classic.