Schneiderei in WoW Forever verwandelt Stoff, die ihr von humanoiden Gegnern erbeutet, in Rüstungen, Taschen, Hemden und hochwertige Ausrüstung. Anders als bei Bergbau, Kräuterkunde oder Kürschnerei benötigt man dafür keinen Sammelberuf. Verzauberkunst passt aber weiterhin gut dazu, da viele Gegenstände, die ihr beim Leveling herstellt, entzaubert statt an Händler verkauft werden können.
Dieser WoW Forever Schneiderei Leveling führt dich Schritt für Schritt von Stufe 1 bis 300. Er behandelt die benötigten Materialien für jeden Fertigkeitsbereich, die Standorte der Schneiderei, nützliche Rezepthinweise und einen Kunsthandwerker, der auf den aktuellen Forever-Fertigkeitsbereichen basiert und nicht auf den älteren Classic Werten.
Der Beruf des Schneiders dreht sich hauptsächlich um Stoff, Stoff, Stoff, Stoff und Runenstoff. Garn und Farbe erhält man üblicherweise bei Händlern für Schneiderei. Kaufen Sie diese Materialien daher am besten direkt beim Wechsel zwischen den Lehrmeistern, anstatt im Auktionshaus überhöhte Preise zu zahlen.
Wenn du gleichzeitig Verzauberkunst leveling, kannst du Gürtel, Schultern, Handschuhe, Taschen und andere grüne Schneiderei Gegenstände entzaubern, um Staub und Essenzen zu erhalten. Genau das macht diese Kombination so praktisch: Keiner der beiden Berufe zwingt dich, Bergbau, Kräuterkunde oder Kürschnerei zu wählen.
Verkaufe keine Stoff, die du noch für spätere Schritte benötigst. Das erneute Herstellen von Stoffballen ist eine der schnellsten Möglichkeiten, Gold und Stoff zu verschwenden.
Die folgende Liste umfasst den gesamten Weg von Stufe 1 bis 300, der in diesem Leitfaden verwendet wird. Die Summen sind als realistische Schätzungen und nicht als feste Zahlen zu verstehen. Sobald Rezepte gelb oder grün werden, ist nicht mehr garantiert, dass jedes Handwerk einen Fertigkeitspunkt einbringt. Daher ist es ratsam, etwas mehr Stoff und Garn bereitzuhalten.
Die Einkaufsliste folgt nur dem Hauptweg. Hergestellte Stoff werden nicht separat aufgeführt, da man sie beim Leveling herstellt, und Materialien, die nur auf alternativen Wegen verwendet werden, sind nicht enthalten.
| Material | Ungefährer Betrag |
|---|---|
| Stoff | 65 |
| Stoff | 135 |
| Stoff | 680 |
| Stoff | 1.580 |
| Runenstoff | 2.305 |
| Grobes Gewinde | 28 |
| Feines Gewinde | ~89 |
| Seidenfaden | ~86 |
| Schwerer Seidenfaden | ~144 |
| Grauer Farbstoff | 11 |
| Blauer Farbstoff | 34 |
| Bleichen | 10 |
| Roter Farbstoff | 84 |
| Orangefarbener Farbstoff | 12 |
| Essenz der Erde | 151 |
| Runenfaden | 87 |
| Robustes Leder | 36 |
| Seide der Eisenwebsspinne | 4 |
| Mondtuch | 24 |
| Schwarze Perle | 12 |
| Lange, elegante Feder | 24 |
Die Schneiderei kann in jeder Hauptstadt erlernt werden. In manchen Startgebieten gibt es keinen Ortsansässiger Schneiderei; in diesen Fällen wählen Sie einfach die nächstgelegene Hauptstadt aus der untenstehenden Tabelle.
| Fraktion / Völker | Standort | Trainer |
|---|---|---|
| Horde | Orgrimmar | Snang |
| Horde | Unterstadt | Victor Ward |
| Horde | Donnerfels | Vhan |
| Untoter | Tirisfal | Bowen Brisboise |
| Allianz | Sturmwind | Lawrence Schneider |
| Allianz | Eisenschmiede | Uthrar Threx |
| Allianz | Darnassus | Trianna |
| Mensch | Holzfällerlager Eastvale, Wald von Elwynn | Eldrin |
| Himmelsgeborener | Valanaar, Zephras-Insel | Othesia Evengale |
| Himmelsgeborener | Shen'dar-Dorf, Zephras-Insel | Taleen Schimmerfaden |
| Rang | Erfordernis | Horde | Allianz |
|---|---|---|---|
| Geselle | Schneiderei 50, Stufe 10 | Magar – Orgrimmar; Rhiannon Davis – Unterstadt; Tepa – Donnerfels | Sellandus – Sturmwind; Jormund Steinbraue – Eisenschmiede; Me'lynn – Darnassus |
| Experte | Schneiderei 125, Stufe 20 | Josef Gregorian - Unterstadt | Georgio Bolero - Sturmwind |
| Kunsthandwerker | Schneiderei 200, Stufe 35 | Daryl Stack - Tarren Mill, Vorgebirge des Hügellands | Timothy Worthington - Theramore Isle, Düstermarschen |
| Fähigkeit | Handwerk | Erforderliche Materialien | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| 1-30 | 30 Ballen Stoff | 60x Stoff | Verfärbt sich bei 25 Grad gelb. Die Ballen für den Leinengürtel aufbewahren. |
| 30-55 | 28x Leinengürtel | 28x Ballen Stoff; 28x Grobgarn | Gelb ab 50, daher sollten Sie ein paar zusätzliche Materialien bereithalten. |
Trainiere den Gesellenberuf, bevor du mit der Massenproduktion von Wollballen beginnst. Andernfalls kann eine glückliche Phase von Fertigkeitssteigerungen das Berufslimit erreichen, und ein Teil dieser Gewinne geht einfach verloren.
| Fähigkeit | Handwerk | Erforderliche Materialien | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| 55-80 | 45x Ballen Stoff | 135x Stoff | Gelb bei 70 und grün bei 77. Bereiten Sie die volle Charge zu, da die Schrauben sofort wiederverwendet werden. |
| 80-85 | 6x Wollcape | 6 Ballen Stoff; 6 feine Nähte | Falls die Bolzen dich bereits über 80 gebracht haben, stelle nur bis 85 etwas her. |
| 85-95 | 11x Graues Hemd | 22 Ballen Stoff; 11 Fäden Feingarn; 11 Fäden Grauer Farbstoff | Gelb ab 90; eventuell werden ein oder zwei zusätzliche Bastelarbeiten benötigt. |
| 95-100 | 5x doppelt genähte Wollschultern | 15 Ballen Stoff; 10 feine Fäden | Direkter Zugang zur Seidenstraße. |
| 100-120 | 170x Ballen Stoff | 680x Stoff | Für die Fertigkeitssteigerungen wird nur ein Teil der Ladung benötigt, die vollen 170 Bolzen werden jedoch bis einschließlich Fertigkeitsstufe 180 verbraucht. |
| 120-125 | 5x Azurblaue Seidenkapuze | 10 Ballen Stoff; 10 blaue Farbstoffe; 5 feine Nähte | Train Expert bei 125. |
Für die Schneiderei Expertenstufe sind 125 Fertigkeitspunkte und Stufe 20 erforderlich. Spielern Horde bei Josef Gregorian in Unterstadt. Allianz müssen Georgio Bolero in Sturmwind Spielern.
| Fähigkeit | Handwerk | Erforderliche Materialien | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| 125-135 | 12x Azurblaue Seidenkapuze | 24 Ballen Stoff; 24 blaue Farbstoffe; 12 feine Nähte | Gelb ab 130. |
| 135-140 | 5x formelles weißes Hemd | 15 Ballen Stoff; 10 Bleichmittel; 5 feine Nähte | Nutze diese kurze Distanz, bevor du Magiegewebe vorbereitest. |
| 140-150 | 192x Bolzen aus Magiegewebe | 960x Stoff | Stelle die gesamte Charge her; die Route verbraucht jeden Bolzen bis einschließlich 225. |
| 150-170 | 20x Purpurrote Seidenweste | 80 Ballen Stoff; 40 rote Farbstoffe; 40 feine Nähte | Bevor Sie vollständig auf Magieweberei umsteigen, sollten Sie sich weiterhin mit den Seidenhandwerken beschäftigen. |
| 170-180 | 10x Purpurrote Seidenpantaloons | 40 Ballen Stoff; 20 rote Farbstoffe; 20 Seidenfäden | Orange durch das gesamte Sortiment. |
| 180-190 | ~12x Orange Mageweave Hemd | 12x Ballen Magiestoff; 12x Orangenfarbstoff; 12x Schwerer Seidenfaden | Gelb ab 185; Material für ein oder zwei zusätzliche Exemplare aufbewahren. |
| 190-215 | ~38x Schwarze Magiestoffhandschuhe | 76x Ballen Mageweave; 76x Schwerer Seidenfaden | Gelb ab 195 und grün ab 210. |
| 215-225 | ~26x Mageweave-Tasche | 104x Ballen Mageweave; 52x Seidenfaden | Durchgehend gelb und ab 220 grün, sodass die letzten Punkte den Großteil der Handwerkskunst ausmachen. |
Der Rangbereich 225–300 verbraucht deutlich mehr Stoff als die frühen Berufsränge. Kaufe Runenstoff daher lieber in Etappen, anstatt dein gesamtes Gold in einen einzigen Auktionshauskauf zu investieren.
Kunsthandwerker Schneiderei auf Stufe 200 und Charakterstufe 35. Horde nutzen Spielern Daryl Stack in Tarrens Mühle, während Allianz bei Timothy Worthington auf Theramore trainieren. Dieser Weg orientiert sich an den Fertigkeitsbereichen der Forever Spielern und verwendet die neueren Erdweber-Handwerksberufe anstelle der Werte aus der Classic-Ära.
| Fähigkeit | Handwerk | Erforderliche Materialien | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| 225-230 | ~7x Mageweave-Tasche | 28x Ballen Magiegewebe; 14x Seidenfaden | Vervollständige die restliche orange/gelbe Magiestoff-Reihe. |
| 230-235 | ~12x Schwarzes Mageweave-Stirnband | 36x Ballen Mageweave; 24x Schwerer Seidenfaden | Verwenden Sie es bis 235. |
| 235-240 | ~12x Rote Mageweave-Tasche | 48x Ballen Magiestoff; 24x roter Farbstoff; 24x schwerer Seidenfaden | Führt dich zum letzten Magieweber-Abschnitt. |
| 240-243 | 4x Admiralshut | 12 Ballen Mageweave; 24 lange, elegante Federn; 8 schwere Seidenfäden | Das Musterhandwerk diente als kurze Überleitung vor der Earthenweave-Technik. |
| 243-255 | ~18x Earthenweave Boots | 72x Runenstoff; 36x Erdessenz; 36x Robustes Leder; 18x Runenfaden | Neues Forever Earthenweave-Rezept. |
| 255-260 | 6x Erdmantel | 36x Runenstoff; 6x Erdessenz; 6x Runenfaden | Effizienter Orange/Gelb-Schritt. |
| 260-267 | ~8x Earthenweave Leggings | 48x Runenstoff; 16x Erdessenz; 8x Runenfaden | Setzen Sie die Earthenweave-Serie fort. |
| 267-270 | 4x Runenstoff Manschetten | 20x Runenstoff; 4x Eisennetzseide; 4x Runenfaden | Kurzer Einstieg in die 270 Rezepte. |
| 270-285 | ~21x Armbänder aus Steingut | 105x Runenstoff; 21x Erdessenz; 21x Runenfaden | Verfärbt sich später im Farbspektrum gelb, daher kann die genaue Graf der verwendeten Materialien variieren. |
| 285-296 | ~24x Erdgeflechtkrone | 144x Runenstoff; 72x Erdessenz; 24x Runenfaden | Starke Option zur Verbesserung der Fähigkeiten (285+). |
| 296-300 | ~6x Mondstoffstiefel | 36x Runenstoff; 24x Mondstoff; 12x Schwarze Perle; 6x Runenfaden | Nutze die letzten Handwerksberufe nur bis Stufe 300; höre sofort auf, sobald du die Obergrenze erreicht hast. |
Stelle Stoff dort her, wo sie im Spielverlauf benötigt werden, und arbeite dich dann durch die günstigsten Rezepte für orange und gelbe Gegenstände in jeder Fertigkeitsstufe. Der obige Weg führt von Leinen und Wolle über Seide, Magiestoff und Runenstoff bis hin zu den für die Ewigkeit spezifischen Erdenstoff-Rezepten.
Verzauberkunst ist eine der praktischsten Kombinationen, da Schneiderei keinen Sammelberuf erfordert und viele der hergestellten Stoff zu Staub, Essenzen und Splittern entzaubert werden können.
Für den Gesellen Schneiderei sind Schneiderei 50 und Stufe 10 erforderlich. Zu den Ausbildern der Horde gehören Magar, Rhiannon Davis und Tepa. Zu den Ausbildern der Allianz gehören Sellandus, Jormund Stonebrow und Me'lynn.
Für die Schneiderei Expertise sind 125 Fertigkeitspunkte und Stufe 20 erforderlich. Spielern Horde bei Josef Gregorian in Unterstadt, während Allianz bei Georgio Bolero in Sturmwind trainieren.
Kunsthandwerker erfordert 200 Fertigkeitspunkte und Stufe 35. Horde erlernen sie bei Daryl Stack in Tarrens Allianz, Vorgebirge des Hügellands. Spielern erlernen Spielern bei Timothy Worthington auf Theramore, Düstermarschen.
Für den Hauptweg von Stufe 1-300 sollten Sie etwa 65 Stoff, 135 Stoff, 680 Stoff, 1.580 Stoff und 2.305 Runenstoff vorbereiten. Gelbe und grüne Fertigkeitsverbesserungen können die genaue Gesamtmenge geringfügig verändern.
Der hier gezeigte Kunsthandwerker verbraucht etwa 2.305 Runenstoff, nachdem die benötigten Runenstoff Rücken in Stoff umgewandelt wurden. Bewahren Sie etwas mehr auf, da gelbe Rezepte zusätzliche Versuche erfordern können.
Der Leitfaden erstellt absichtlich große Mengen an Stoffballen, bevor die späteren Gegenstandsbereiche verfügbar sind. Diese Stoffballen werden für die Herstellung der Azurblauen Seidenkapuze, der Purpurroten Seidenstücke, des Orangenen Hemd, der Schwarzen Magiestoffhandschuhe, der Magiestofftasche und der ersten Schritte des Kunsthandwerker benötigt.
Die Route verwendet Earthenweave Boots, Earthenweave Mantle, Earthenweave Leggings, Earthenweave Cuffs und Earthenweave Crown als Forever-spezifische Optionen mit hohem Fertigkeitsniveau.
Ja. Stoff wird von humanoiden Gegnern fallen gelassen und kann nicht durch Sammelfertigkeiten erworben werden, daher lässt sich Schneiderei mit jedem Beruf kombinieren. Wenn du während des Leveling deinen eigenen Stoff Farmen, sparst du einfach Gold, das du im Auktionshaus ausgeben musst.
Sobald ein Rezept gelb oder grün wird, ist der Erhalt eines Fertigkeitspunktes beim Herstellen nicht mehr garantiert. Die benötigte Menge an Gegenstände hängt teilweise vom Glück beim Fertigkeitsaufbau ab, daher sollten die Einkaufslisten in diesem Leitfaden nur als Schätzwerte betrachtet werden.