WoW Forever befindet sich seit dem 17. September in der Beta-Phase, und Blizzard veröffentlicht etwa wöchentlich einen neuen Build mit jeweils eigenen Entwicklerhinweisen. Diese Hinweise bestimmen, wie das Spiel am 4. November aussehen wird: Talente werden in andere Reihen verschoben, Volksfähigkeiten werden ersetzt, die Ehre halbieren sich, und ganze Fähigkeiten wie Furor verschwinden. Auf dieser Seite sind alle Builds übersichtlich aufgelistet, der neueste zuerst, mit den für die Spielern relevanten Änderungen anstelle der vollständigen Fehlerliste.
Jeder der folgenden Abschnitte behandelt eine Spielversion und gruppiert deren Änderungen nach Themen: Klassen, Volksfähigkeiten, Berufe, PvP und Sonstiges. Der Zeitplan oben zeigt, was bis zum Release noch kommt, und die Seite wird die Live-Patches nach dem Release weiterhin verfolgen.
Die Beta-Phase neigt sich dem Ende zu, und die nächsten Termine stehen bereits fest.
| Datum | Ereignis |
|---|---|
| 21. Oktober 2026 | TEST auf den Live-Servern um 14:00 Uhr PDT / 19:00 Uhr CEST; die Beta wird dafür offline genommen und anschließend wieder geöffnet. |
| 27. Oktober bis 3. November 2026 | Frühe Namensreservierung für Besitzer der Upgrade-Edition |
| 4. November 2026, 15:00 Uhr PST | WoW Forever erscheint weltweit |
| 9. Dezember 2026 | Erste Schlachtzüge eröffnet: Hyjalgipfel und Hügelgräbertiefen |
Die Veröffentlichungstermine für jede Region, von Los Angeles bis Sydney, finden Sie in unserem WoW Forever Veröffentlichungsleitfaden.
Der Build vom 15. Oktober ist die umfangreichste Gleichgewicht Anpassung der Beta. Er hat die meisten Volksfähigkeiten überarbeitet, mehrere Klassenbuffs für den gesamten Schlachtzug wirksam gemacht und eine Verzögerung beim Stillstehen für Distanz hinzugefügt.
Die Volksfähigkeiten zur Waffenspezialisierung wurden entfernt und durch Boni auf kritische Treffer ersetzt. Die folgenden Änderungen dürften die Wahl des Völker am ehesten beeinflussen.
Wie die neuen Volksfähigkeiten einzuordnen sind, erfahrt ihr in unserer WoW Forever - Völker.
Zauberstäbe und der automatische Jägerschuss erfordern nun, wie in den frühen World of Warcraft-Versionen, ein 0,5 Sekunden langes Stillstehen vor dem Schuss. Raidweite Stärkungszauber sind das zweite zentrale Thema dieses Builds.
Schriftrollen lösen nun die globale Abklingzeit aus, viele hergestellte Gegenstände erzielen bei Händlern einen niedrigeren Preis, und der Trank der Raubtiersinne ist nun ein Kampftrank. Im Erbe Modus gewährt der Handel keine Rabatte mehr auf Training und Reparaturen. Im PvP sind Ehre auf Schlachtfelder nun bis zu 30 stapelbar (vorher 20).
Mit diesem Build wurde ein neues Tutorial für neue Spielern eingeführt, außerdem gab es einen Schalter für automatische Angriffe und automatische Schüsse für Jäger, eine Auktionshausspalte für die Ausrüstungsstufe und wiederhergestellte Levelaufstiegsnachrichten.
Mit dem Update vom 8. Oktober wurde der Dungeon Stadt Dalaran freigegeben und das Leveling in Dungeons deutlich beschleunigt.
Die Erfahrungspunkte für das Töten von Kreaturen in Instanzen wurden um etwa 20 % erhöht. Ein Fehler, der die Erfahrungspunkte aller Gruppenmitglieder mit einem höherstufigen Spieler verringerte, wurde behoben. Daher zählt nun, wie in der Classic Ära, nur noch die eigene Stufe. Auch das Classic Beutesystem ist zurückgekehrt: Mit Kreaturen, die keine Beute fallen lassen, kann weiterhin interagiert werden.
Die wichtigste Fehlerbehebung betraf die Wut. Mehrere Fehler hatten die Wut reduziert, die Krieger und Druiden durch erlittenen Schaden erhielten, und die Wutgewinnung wurde an die Rüstungswerte beim Questen angepasst.
Alle Beta Spielern erhielten 16 Vermächtnispunkte zum TEST des Systems, und Erbe Neuverteilungen kosten während der Beta nun 1 Silber. Der Voice-Chat kann Discord Voice nutzen, Questtypen und Stufenanforderungen werden im Questlog angezeigt, und die Talentübersicht wurde dem Zielmenü hinzugefügt.
Mit dem Build vom 1. Oktober wurde die Levelobergrenze auf 30 angehoben und die ersten großen Änderungen an den PvP Kosten und den Furor Kriegern vorgenommen.
Die maximale Beta-Stufe wurde mit dem neuen Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland (Stufen 26 bis 31) Plus den Hügel der Klingenhauer und Uldaman auf 30 angehoben. In Darnassus und Donnerfels wurden Friseursalons eröffnet.
Die meisten Ehre für PvP Ausrüstung und Aufwertungsmarken wurden um etwa 50 % erhöht, und die Ehre wurde entsprechend von 15.000 auf 25.000 angehoben. Dungeon-Quests gewähren nun 50 % weniger zusätzliche Erfahrungspunkte – eine Änderung, die Blizzard mit dem Feedback zur Leveling begründete.
In dieser Version wurden zwei Spezialisierungen überarbeitet: Wildheitsdruide und Furorkrieger.
Lagerfeuer verbrennen Charaktere unter Stufe 5 nicht mehr. Der Debuff Verstärkte Erholung des Lagerzeltes hat ein deutlicheres Symbol und eine aussagekräftigere Beschreibung erhalten. Gehäutete Kreaturen verschwinden nach einmaligem Häuten wieder. Weitere Informationen zu Lagern findet ihr in unserem WoW Forever Camping-Guide.
Mit dem ersten Patch der Beta wurden die Lagerfeuerprobleme behoben und die Überarbeitung der Gleichgewicht eingeleitet.
Handwerk und Zauberwirken halten euch nicht mehr auf, während ihr auf euren Lagerfeuer-Buff wartet; Sitzen, Liegen, Schlafen und Knien Graf alle. Talent-Neuverteilungen kosten während der Beta 1 Silber.
Der erste Gleichgewicht berührte jede Klasse.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu den Patches von Forever stellen.
Am 15. Oktober 2026 wurden die Volksfähigkeiten überarbeitet und mehrere Klassenboni für den gesamten Schlachtzug eingeführt.
Blizzard hat noch kein Enddatum bekannt gegeben. Am 21. Oktober 2026 runs WoW Forever für einige Stunden auf den Live-Servern als TEST, der vom 19. Oktober dorthin verlegt wurde. Nach Ende des TEST werden alle dafür erstellten Charaktere gelöscht und die Beta wieder geöffnet.
Level 30, angehoben gegenüber der anfänglichen Obergrenze mit dem Build vom 1. Oktober.
Ja. Blizzard bezeichnet Forever als dauerhafte Heimat, auf der im Laufe der Zeit neue Inhalte hinzugefügt werden. Die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026. Auf dieser Seite wird jeder Patch dokumentiert.
Diese Anleitungen gehen detaillierter auf die Systeme ein, die durch die Patches ständig verändert werden.