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WoW Forever Patchnotes und Beta-Änderungen

Aktualisiert 18 Oct 2026 | Autor: Kir | ~10 min

WoW Forever befindet sich seit dem 17. September in der Beta-Phase, und Blizzard veröffentlicht etwa wöchentlich einen neuen Build mit jeweils eigenen Entwicklerhinweisen. Diese Hinweise bestimmen, wie das Spiel am 4. November aussehen wird: Talente werden in andere Reihen verschoben, Volksfähigkeiten werden ersetzt, die Ehre halbieren sich, und ganze Fähigkeiten wie Furor verschwinden. Auf dieser Seite sind alle Builds übersichtlich aufgelistet, der neueste zuerst, mit den für die Spielern relevanten Änderungen anstelle der vollständigen Fehlerliste.

Jeder der folgenden Abschnitte behandelt eine Spielversion und gruppiert deren Änderungen nach Themen: Klassen, Volksfähigkeiten, Berufe, PvP und Sonstiges. Der Zeitplan oben zeigt, was bis zum Release noch kommt, und die Seite wird die Live-Patches nach dem Release weiterhin verfolgen.

Was kommt als Nächstes vor dem Start?

Die Beta-Phase neigt sich dem Ende zu, und die nächsten Termine stehen bereits fest.

Datum Ereignis
21. Oktober 2026 TEST auf den Live-Servern um 14:00 Uhr PDT / 19:00 Uhr CEST; die Beta wird dafür offline genommen und anschließend wieder geöffnet.
27. Oktober bis 3. November 2026 Frühe Namensreservierung für Besitzer der Upgrade-Edition
4. November 2026, 15:00 Uhr PST WoW Forever erscheint weltweit
9. Dezember 2026 Erste Schlachtzüge eröffnet: Hyjalgipfel und Hügelgräbertiefen

Die Veröffentlichungstermine für jede Region, von Los Angeles bis Sydney, finden Sie in unserem WoW Forever Veröffentlichungsleitfaden.

Beta-Version vom 15. Oktober

Der Build vom 15. Oktober ist die umfangreichste Gleichgewicht Anpassung der Beta. Er hat die meisten Volksfähigkeiten überarbeitet, mehrere Klassenbuffs für den gesamten Schlachtzug wirksam gemacht und eine Verzögerung beim Stillstehen für Distanz hinzugefügt.

Rassenänderungen am 15. Oktober

Die Volksfähigkeiten zur Waffenspezialisierung wurden entfernt und durch Boni auf kritische Treffer ersetzt. Die folgenden Änderungen dürften die Wahl des Völker am ehesten beeinflussen.

  • Tauren: Ausdauer gewährt nun 2 % erhöhten kritischen Schaden und Heilung anstatt 1 % Trefferchance. Ebenenlauf gewährt außerdem 3 % Reitgeschwindigkeit, benötigt aber tatsächliche Bewegung, um aktiv zu bleiben. Die Abklingzeit von Kultivierung wurde auf 15 Minuten (vorher 60) und die von Kriegsstampfer auf 90 Sekunden (vorher 2 Minuten) reduziert.
  • Mensch: Die Schwertspezialisierung wird durch Rücksichtslos ersetzt, 2 % erhöhte Chance auf kritische Treffer.
  • Orc: Die Axtspezialisierung wurde durch Wild ersetzt, wodurch die kritische Trefferchance um 1 % erhöht wird. Die Abklingzeit von Blut erhöht sich auf 3 Minuten, und Fluch zerschmettern entfernt nun Flüche und Verderben.
  • Zwerg: Die Streitkolben-Spezialisierung wurde durch Furor ersetzt, wodurch kritischer Schaden und Heilung um 2 % erhöht werden. Schatzsuche kann nun in den meisten Truhen zusätzliche Gegenstände finden.
  • Himmelsgeborener: Windgesegnete Hast erhöht sich auf 3 % (vorher 1 %), Himmelsblick und Leylinie lesen können während der Bewegung gewirkt werden, und die Abklingzeit von Auf der Luft sinkt auf 90 Sekunden.
  • Gnom: Eureka! wird zu einem 8 Sekunden dauernden Buff ohne Aufladungen und wirkt sich nun auch positiv auf Machtwort: Schild aus.
  • Troll: Der Bonus für die Gesundheitsregeneration steigt auf 20 % (vorher 10 %).
  • Untoter: Berührung des Grabes hat eine 30%ige Auslösechance für Zauberwirker und 20% für Paladine, Schurken und Krieger, mit einer internen Abklingzeit von 25 Sekunden.

Wie die neuen Volksfähigkeiten einzuordnen sind, erfahrt ihr in unserer WoW Forever - Völker.

Kursänderungen am 15. Oktober

Zauberstäbe und der automatische Jägerschuss erfordern nun, wie in den frühen World of Warcraft-Versionen, ein 0,5 Sekunden langes Stillstehen vor dem Schuss. Raidweite Stärkungszauber sind das zweite zentrale Thema dieses Builds.

Änderungen an Gegenständen, Erbe und PvP vom 15. Oktober

Schriftrollen lösen nun die globale Abklingzeit aus, viele hergestellte Gegenstände erzielen bei Händlern einen niedrigeren Preis, und der Trank der Raubtiersinne ist nun ein Kampftrank. Im Erbe Modus gewährt der Handel keine Rabatte mehr auf Training und Reparaturen. Im PvP sind Ehre auf Schlachtfelder nun bis zu 30 stapelbar (vorher 20).

Änderungen der Benutzeroberfläche am 15. Oktober

Mit diesem Build wurde ein neues Tutorial für neue Spielern eingeführt, außerdem gab es einen Schalter für automatische Angriffe und automatische Schüsse für Jäger, eine Auktionshausspalte für die Ausrüstungsstufe und wiederhergestellte Levelaufstiegsnachrichten.

Beta-Version vom 8. Oktober

Mit dem Update vom 8. Oktober wurde der Dungeon Stadt Dalaran freigegeben und das Leveling in Dungeons deutlich beschleunigt.

Änderungen an Leveling und Dungeons am 8. Oktober

Die Erfahrungspunkte für das Töten von Kreaturen in Instanzen wurden um etwa 20 % erhöht. Ein Fehler, der die Erfahrungspunkte aller Gruppenmitglieder mit einem höherstufigen Spieler verringerte, wurde behoben. Daher zählt nun, wie in der Classic Ära, nur noch die eigene Stufe. Auch das Classic Beutesystem ist zurückgekehrt: Mit Kreaturen, die keine Beute fallen lassen, kann weiterhin interagiert werden.

Änderungen im Unterricht am 8. Oktober

Die wichtigste Fehlerbehebung betraf die Wut. Mehrere Fehler hatten die Wut reduziert, die Krieger und Druiden durch erlittenen Schaden erhielten, und die Wutgewinnung wurde an die Rüstungswerte beim Questen angepasst.

Änderungen an der Erbe und der bestehenden Infrastruktur am 8. Oktober

Alle Beta Spielern erhielten 16 Vermächtnispunkte zum TEST des Systems, und Erbe Neuverteilungen kosten während der Beta nun 1 Silber. Der Voice-Chat kann Discord Voice nutzen, Questtypen und Stufenanforderungen werden im Questlog angezeigt, und die Talentübersicht wurde dem Zielmenü hinzugefügt.

Beta-Version vom 1. Oktober

Mit dem Build vom 1. Oktober wurde die Levelobergrenze auf 30 angehoben und die ersten großen Änderungen an den PvP Kosten und den Furor Kriegern vorgenommen.

Neue Inhalte ab 1. Oktober

Die maximale Beta-Stufe wurde mit dem neuen Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland (Stufen 26 bis 31) Plus den Hügel der Klingenhauer und Uldaman auf 30 angehoben. In Darnassus und Donnerfels wurden Friseursalons eröffnet.

PvP und Leveling ab 1. Oktober

Die meisten Ehre für PvP Ausrüstung und Aufwertungsmarken wurden um etwa 50 % erhöht, und die Ehre wurde entsprechend von 15.000 auf 25.000 angehoben. Dungeon-Quests gewähren nun 50 % weniger zusätzliche Erfahrungspunkte – eine Änderung, die Blizzard mit dem Feedback zur Leveling begründete.

Änderungen im Unterricht zum 1. Oktober

In dieser Version wurden zwei Spezialisierungen überarbeitet: Wildheitsdruide und Furorkrieger.

Änderungen beim Camping und im Beruf am 1. Oktober

Lagerfeuer verbrennen Charaktere unter Stufe 5 nicht mehr. Der Debuff Verstärkte Erholung des Lagerzeltes hat ein deutlicheres Symbol und eine aussagekräftigere Beschreibung erhalten. Gehäutete Kreaturen verschwinden nach einmaligem Häuten wieder. Weitere Informationen zu Lagern findet ihr in unserem WoW Forever Camping-Guide.

Beta-Version vom 24. September

Mit dem ersten Patch der Beta wurden die Lagerfeuerprobleme behoben und die Überarbeitung der Gleichgewicht eingeleitet.

24. September: Camping und Talentwechsel

Handwerk und Zauberwirken halten euch nicht mehr auf, während ihr auf euren Lagerfeuer-Buff wartet; Sitzen, Liegen, Schlafen und Knien Graf alle. Talent-Neuverteilungen kosten während der Beta 1 Silber.

Klassen und Rassenänderungen am 24. September

Der erste Gleichgewicht berührte jede Klasse.

  • Druide: Zerfleischen wurde in Urbiss umbenannt und der Basisschaden von Zorn wurde um etwa 50 % erhöht.
  • Paladin: Heilig Stoß hat auf jedem Rang an Schaden zugelegt, Verbesserter Heilig Stoß wurde entfernt, seine Abklingzeitreduktion wurde zur Basisfähigkeit für Heilig gemacht.
  • Magie: Kampfeshitze und Feuer halten länger an, und Arkan Geschosse prüfen die Sichtlinie nur einmal.
  • Schamane: Die Stapelung der Totems wurde bereinigt, sodass Windzorn, Ruhige Luft und Gnade der Luft nicht mehr stapelbar sind.
  • Krieger: Schutz erhält Fokussierte Wut früher, und Waffen Blutrausch wird doppelt so oft ausgelöst.
  • Tauren: Für den Anbau benötigt man nun eine Charakterstufe, die der Kräuterkunde Fertigkeit des jeweiligen Krauts geteilt durch 5 entspricht.
  • Gnom: Eureka! wurde zu einem 10%igen Rabatt auf Mana-, Wut oder Energiefähigkeiten für jede Klasse.

WoW Forever Patchnotizen FAQ

Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu den Patches von Forever stellen.

Wann erschien das letzte Beta-Update für WoW Forever?

Am 15. Oktober 2026 wurden die Volksfähigkeiten überarbeitet und mehrere Klassenboni für den gesamten Schlachtzug eingeführt.

Wann endet die WoW Forever Beta?

Blizzard hat noch kein Enddatum bekannt gegeben. Am 21. Oktober 2026 runs WoW Forever für einige Stunden auf den Live-Servern als TEST, der vom 19. Oktober dorthin verlegt wurde. Nach Ende des TEST werden alle dafür erstellten Charaktere gelöscht und die Beta wieder geöffnet.

Welches Level ist die maximale Stufe in der WoW Forever Beta?

Level 30, angehoben gegenüber der anfänglichen Obergrenze mit dem Build vom 1. Oktober.

Wird WoW Forever nach dem Launch regelmäßig Patches erhalten?

Ja. Blizzard bezeichnet Forever als dauerhafte Heimat, auf der im Laufe der Zeit neue Inhalte hinzugefügt werden. Die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026. Auf dieser Seite wird jeder Patch dokumentiert.

Weitere WoW Forever Guides

Diese Anleitungen gehen detaillierter auf die Systeme ein, die durch die Patches ständig verändert werden.


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