Kräuterkunde in WoW Forever beginnt immer noch mit einer Blume am Wegesrand und ist auch in der ersten Questzone lohnenswert. Was Forever aber um diese Blume herum aufbaut, ist das wirklich Wissenswerte – von den zusätzlichen Beutestücken, die ein Kräuterknoten hinterlässt, bis hin zu den Lagergegenständen, die ein Kräuterkundiger am Feuer platziert.
Der Standort spielt eine entscheidende Rolle. Die meiste Zeit investiert man in die Suche nach dem richtigen Gebiet für jede Etappe des Aufstiegs bis Stufe 300 und in die Entscheidung, wann man zum Trainer Kopf Rücken. Spätere Fragen sind weniger dringlich: Was bringen die zusätzlichen Beutegegenstände? Wie viel kann ein Kräuterkundiger Carry? Und für Tauren Spielern gibt es eine eigene Besonderheit.
Das Sammeln von Kräutern hat sich nicht verändert: Man geht zum Knotenpunkt, wirkt den Zauber und erntet die Pflanze. Die Neuerungen in Forever beziehen sich alle auf diesen Zauber.
Zuerst kommen die Ausbilder. Ein Junior Kräuterkunde Trainer bleibt beim Lehrling stehen, daher bedeutet ein Geselle mit 50 Fertigkeitspunkten einen Besuch bei einem der 25 vollwertigen Ausbilder, die im nächsten Abschnitt aufgeführt sind.
Kräuterkunde hat vier Stufen. Ein erfahrener Trainer lehrt alle Stufen, und jede Stufe erfordert die unten aufgeführte Fertigkeit. Trainiere daher lieber Geselle auf Stufe 50, anstatt mit einer Fertigkeit loszuziehen, die bei Stufe 75 endet. Beachte: Knotenpunkte, die auf der Maximalstufe ausgewählt werden, erhöhen die Fertigkeit nicht.
| Rang | Fähigkeitsbereich | Trainieren Sie bei | Kosten |
|---|---|---|---|
| Kräuterkunde - Lehrling | 1-75 | Jederzeit | 10 Cent |
| Geselle in der Kräuterkunde | 75-150 | Kräuterkunde 50 | 5s |
| Experten Kräuterkunde | 150-225 | Kräuterkunde 125 | 50er Jahre |
| Kunsthandwerker Kräuterkunde | 225-300 | Kräuterkunde 200 | 5 g |
Es gibt 31 Kräuterkunde Lehrer. 25 von ihnen unterrichten alle Stufen, und 24 von ihnen verkaufen außerdem das Rezept für Räucherkerzen für 1 Silber. Die sechs Junior Kräuterkunde Lehrer in den Startgebieten unterrichten nur den Lehrling. Außerhalb der Hauptstädte befinden sich die vollwertigen Lehrer in den Städten entlang der Leveling, von Loch Modan und den Rotkammgebirge bis hinunter zum Schlingendorntal und Feralas.
In jeder Hauptstadt der Allianz gibt es einen Kräuterkunde, in Sturmwind sogar drei. Acht weitere befinden sich in Allianz zwischen dem Wald von Elwynn und dem Düstermarschen; alle sind mit ihren Koordinaten in der Tabelle am Ende dieses Abschnitts aufgeführt.
Reyna Stonebranch steht direkt östlich der Großen Schmiede in Eisenschmiede, bei 55,6, 58,8. Eine Version von Camping 101: Kräuterkunde endet an Reynas Seite.
Firodren Mondrufer unterrichtet in Darnassus bei 48, 68,5. Teldrassil hat einen eigenen vollständigen Trainer, der zusammen mit den unten aufgeführten Startzonen zu finden ist.
Die Drei Hauptstädten der Horde gibt es jeweils einen Trainer. Fünf weitere befinden sich auf der Leveling zwischen Durotar und Feralas, darunter Faruza in den Tirisfal, die trotz Die Schülerin Titels Lehrling des Kräuterkundigen alle vier Ränge unterrichtet.
Komin Winterhoof unterrichtet in Donnerfels bei 49.7, 39.5.
Martha Alliestar unterrichtet in Unterstadt bei 54.4, 49.9.
Sechs der sieben Startgebiete verfügen über einen eigenen Kräuterkunde Trainer für Fortgeschrittene, der jedoch nicht über das Kräuterkunde hinausgeht. Zephras Isle, die Insel der Ewigkeit, hat hingegen gar keinen solchen Trainer. Vier der sechs Startgebiete bieten zusätzlich einen vollwertigen Trainer. Beide Lehrer auf Zephras Isle können beiden Fraktionen angehören.
Nancy Songflower ist die Junior Kräuterkunde Trainer bei 52.4, 43.7, und Kräuterkundiger Pomeroy unterrichtet alle Stufen bei 39.8, 48.4.
Emrys Feuerbart unterrichtet Kräuterkunde für Anfänger bei 28.8, 66.5; die höheren Ränge warten in Eisenschmiede.
Eleyna Duskbreeze steht bei 59,8, 41,5. Malorne Bladeleaf lehrt jeden Rang bei 57,5, 60,6, und eine Version der Lagerquest endet dort.
In Mulgore ist Garan Sunstrider der Junior Kräuterkunde Trainer (44,2, 77,8).
Florence Nightshade behandelt die Grundlagen der Kräuterkunde ab 32.4, 65.2, und Faruza lehrt alle Stufen ab 59.8, 52.
Beide Ausbilder auf Zephras Isle unterrichten alle Ränge. Halassa Fernbreeze steht bei 43, 43,5 und Syriel Nightrain bei 57,8, 75,4. Hier endet die Inselversion von Camping 101: Kräuterkunde. Die Insel hat außerdem ihre eigene Quest Wilde Ernte und mehr Friedensblumen-Spawnpunkte als jede andere Zone.
Ein Trainer ist nicht nötig. Eine frühe Quest in jedem Startgebiet bietet die Wahl zwischen drei Sammelhandbüchern, und Wilde Ernte ist das Kräuterkunde Handbuch: Es lehrt Kräuterkunde, wenn man weniger als zwei Berufe beherrscht, und erhöht die Fertigkeit um 2 Punkte, bis maximal 15, indem es einen der beiden Berufsplätze belegt.
| Startzone | Quest, die wilde Ernte verspricht |
|---|---|
| Wald von Elwynn | Schelmische Nagetiere |
| Dun Morogh | Ketten Das Eisklammtal |
| Teldrassil | Die Beschützerin des Waldlandes |
| Durotar | Galgars Kaktusapfel-Überraschung |
| Mulgore | Eine bescheidene Aufgabe |
| Tirisfal | Marlas letzter Wunsch |
| Zephras-Insel | Windsteine abbauen |
Mit 20 Fertigkeitspunkten könnt ihr bei einem Kräuterkunde den Trainer Camping 101: Kräuterkunde (ab Stufe 4) belegen, um die Räucherkerze zu erhalten. Das Lagerfeuer ist die erste Fertigkeit, die Köche lehren sie.
Alle 31 Trainer nach Fraktion und Zone; die Koordinaten beziehen sich auf den Kartenausschnitt der jeweiligen Zone aus Für immer. Vier von ihnen sind einer der beiden Fraktionen zugeordnet: die beiden auf Zephras Island, Flora Silverwind in der Beutebucht und Malvor in der Mondlichtung.
| Trainer | Zone | Koordinaten | Fraktion | Lehrt |
|---|---|---|---|---|
| Edward Egan | Alteracgebirge | 18,4, 63,4 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Cylania Rootstalker | Eschental | 50,5, 67 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Firodren Mondrufer | Darnassus | 48, 68,5 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Emrys Feuerbart | Dun Morogh | 28,8, 66,5 | Allianz | Nur für Auszubildende |
| Brant Jasperbloom | Düstermarschen | 64, 47,6 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Kräuterkundiger Pomeroy | Wald von Elwynn | 39,8, 48,4 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Nancy Songflower | Wald von Elwynn | 52,4, 43,7 | Allianz | Nur für Auszubildende |
| Reyna Stonebranch | Eisenschmiede | 55,6, 58,8 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Kali Healtouch | Loch Modan | 36,5, 48,4 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Alma Jainrose | Rotkammgebirge | 16,4, 45,7 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Shylamiir | Sturmwind | 31,4, 62,8 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Tannysa | Sturmwind | 54,4, 84 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Tel'Athir | Sturmwind | 55,5, 85,5 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Eleyna Duskbreeze | Teldrassil | 59,8, 41,5 | Allianz | Nur für Auszubildende |
| Malorne Bladeleaf | Teldrassil | 57,5, 60,6 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Telurion Moonshadow | Sumpfland | 8, 55,8 | Allianz | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Mishiki | Durotar | 55,5, 75 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Zor'la | Durotar | 42,7, 67,5 | Horde | Nur für Auszubildende |
| Ruw | Feralas | 76, 43,4 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Aranae Venomblood | Vorgebirge des Hügellands | 61,5, 19,6 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Garan Sunstrider | Mulgore | 44,2, 77,8 | Horde | Nur für Auszubildende |
| Jandi | Orgrimmar | 55,5, 39,5 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Angrun | Schlingendorntal | 32,2, 27,5 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Komin Winterhoof | Donnerfels | 49,7, 39,5 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Faruza | Tirisfal | 59,8, 52 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Florenz-Nachtschatten | Tirisfal | 32,4, 65,2 | Horde | Nur für Auszubildende |
| Martha Alliestar | Unterstadt | 54,4, 49,9 | Horde | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Malvor | Mondlichtung | 45,5, 46,9 | Beide | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Flora Silverwind | Schlingendorntal | 27,6, 77,8 | Beide | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Halassa Fernbreeze | Insel Zephras | 43, 43,5 | Beide | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
| Syriel Nightrain | Insel Zephras | 57,8, 75,4 | Beide | Vom Lehrling zum Kunsthandwerker |
Die Kräuterkunde verbessert sich durch das Sammeln von Kräutern, wobei jede Heilpflanze eine Mindestfertigkeitsstufe hat, unterhalb derer sie nicht gesammelt werden kann. Die unten beschriebene Route ist in sechs Abschnitte unterteilt, die jeweils nach den darin vorkommenden Kräutern benannt sind, und führt zu den Gebieten, in denen sich diese Kräuter auf der Karte am häufigsten überschneiden.
Zwei Gewohnheiten zahlen sich früh aus. Aktiviere Kräuter finden, damit Kräuter in der Nähe auf der Minikarte angezeigt werden, und besuche einen Trainer, bevor du die maximale Stufe erreichst, da eine Fertigkeit, die bereits die maximale Stufe erreicht hat, diese nicht überschreiten kann. Kräuter finden verfolgt immer nur eine Art von Kräutern gleichzeitig. Ein Kräuterkundiger, der auch Erze abbaut, wechselt die Tracker manuell.
Jedes Kraut wird mit der angezeigten Fertigkeit freigeschaltet. Die Zonen sind danach geordnet, wie viele Spawnpunkte die Karte für dieses Kraut enthält, die meisten zuerst, und zwei Kräuter sind auf einen bestimmten Bodentyp beschränkt: Würgetang wächst nur unter Wasser und Winterbiss nur im Schnee des Alteracgebirge.
| Kraut | Fähigkeit | Wo es am besten wächst |
|---|---|---|
| Friedensblüte | 1 | Zephras-Insel, Mulgore, Tirisfal, Teldrassil |
| Silberblatt | 1 | Mulgore, Zephras-Insel, Tirisfal, Wald von Elwynn |
| Erdwurzel | 15 | Mulgore, das Ödland, Zephras-Insel, Tirisfal |
| Mageroyal | 50 | Die Barrens, Silberwald, Loch Modan, Westfall |
| Dornenstrauch | 70 | Das Ödland, Dämmerwald, Silberwald, Rotkammgebirge |
| Würgetang | 85 | Sumpfland, Schlingendorntal, Eschental, Desolace |
| Bruiseweed | 100 | Steinkrallengebirge, Das Ödland, Eschental, Dämmerwald |
| Wild Steelbloom | 115 | Schlingendorntal, Steinkrallengebirge, Das Arathihochland, Sumpfland |
| Grabmoos | 120 | Desolace, Dämmerwald |
| Königsblut | 125 | Schlingendorntal, Sumpfland, Vorgebirge des Hügellands, Eschental |
| Lebenswurzel | 150 | Düstermarschen, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Sumpfland |
| Fadeleaf | 160 | Düstermarschen, Schlingendorntal, Das Arathihochland, Alteracgebirge |
| Golddorn | 170 | Schlingendorntal, Feralas, Das Arathihochland, Düstermarschen |
| Khadgars Schnurrbart | 185 | Schlingendorntal, Feralas, Düstermarschen, Das Arathihochland |
| Winterbiss | 195 | Alteracgebirge |
| Feuerblüte | 205 | Tanaris, Sengende Schlucht, Verwüstete Lande, Ödland |
| Purpur-Lotus | 210 | Azshara, Das Hinterland, Feralas, Tanaris |
| Arthas' Tränen | 220 | Östliche Pestländer, Westliche Pestländer, Teufelswald |
| Sonnengras | 230 | Feralas, Azshara, Das Hinterland, Der Krater von Un'Goro |
| Blindweed | 235 | Sümpfe des Elends, Der Krater von Un'Goro |
| Geistererscheinung | 245 | Das Hinterland |
| Gromsblood | 250 | Teufelswald, Verwüstete Lande, Desolace, Eschental |
| Goldener Sansam | 260 | Azshara, Der Krater von Un'Goro, Östliche Pestländer, Teufelswald |
| Traumfolie | 270 | Azshara, Östliche Pestländer, Der Krater von Un'Goro, Teufelswald |
| Bergsilbersalbei | 280 | Winterquell, Östliche Pestländer, Azshara, Der Krater von Un'Goro |
| Pestblüte | 285 | Östliche Pestländer, Westliche Pestländer, Teufelswald |
| Eiskappe | 290 | Winterquell |
| Schwarzer Lotus | 300 | Brennende Steppe, Silithus, Winterquell, Östliche Pestländer |
Friedensblume und Silberblatt öffnen sich bei 1, Erdwurzel bei 15. Alle drei wachsen in jedem Startgebiet. Zephras-Insel, Mulgore, Tirisfal und Teldrassil Carry die meisten Punkte, dicht gefolgt vom Brachland und dem Wald von Elwynn. Wähle also das Gebiet, in dem du Quests annimmst, als das richtige. In den Startgebieten findest du außerdem Verwelkte Friedensblume und Verkümmertes Silberblatt – kleine Knoten, die pro Pflücken ein einzelnes Kraut liefern.
Eisenbahngeselle im Alter von 50 Jahren.
Mageroyal öffnet bei Stufe 50, Briarthorn bei 70 und Stranglekelp bei 85. Das Brachland gewinnt diese Kategorie deutlich. Dort findet man alle drei Kräuter und deutlich mehr Spawnpunkte als in jeder anderen Zone. Allerdings Carry alle drei Kräuter auch im Sumpfland und in Westfall, ebenso wie im Silberwald, im Eschental und an der Dunkelküste, falls jemand woanders questet. In Mageroyal und Briarthorn findet man außerdem gelegentlich Schnelldistel.
Bruiseweed findet man ab Stufe 100, Wild Steelbloom ab Stufe 115, Grave Moss ab Stufe 120 und Kingsblood ab Stufe 125. Das Steinkrallengebirge führt hierher. Dort findet man Bruiseweed, Wild Steelbloom und Kingsblood. Danach folgen die Sumpfland und das Schlingendorntal, dann die Vorgebirge des Hügellands, der Dämmerwald und das Eschental. Der Dämmerwald ist die einzige Zone unter ihnen, in der Grave Moss in größerer Anzahl vorkommt.
Train Expert bei 125.
Lebenswurzel findet man ab Punkt 150, Fadeleaf ab Punkt 160, Golddorn ab Punkt 170, Khadgars Schnurrbart ab Punkt 185 und Winterbiss ab Punkt 195. Das Schlingendorntal bietet die meisten Punkte für diesen Abschnitt, da dort alle vier Kräuter in großer Zahl wachsen. Auch im Düstermarschen, im Sümpfe des Elends und Das Arathihochland Carry dieselben vier Kräuter vor, während in Feralas nur Fadeleaf fehlt. Winterbiss bildet die Ausnahme. Er wächst ausschließlich im Alteracgebirge, wodurch Alterac die einzige Zone ist, in der alle fünf Kräuter vorkommen.
Train Kunsthandwerker bei 200.
Feuerblüte beginnt bei 205, Purpurlotus bei 210, Arthas' Tränen bei 220, Sonnengras bei 230, Blindkraut bei 235 und Geistererscheinung bei 245. Ausreichende Warnung: Die Verteilung ist recht weit. Keine Zone enthält mehr als drei der sechs Pflanzen – das Hinterland kommt mit Purpurlotus, Sonnengras und Geistererscheinung auf drei, während Feralas und Azshara Purpurlotus und Sonnengras kombinieren.
Feuerblüte ist auf Tanaris, die Sengende Schlucht, das Verwüstete Lande und das Ödland beschränkt. Blindkraut ist in erster Linie ein Sümpfe des Elends und erst in zweiter Linie Der Krater von Un'Goro, und Arthas' Tränen wachsen sowohl im Pestland als auch im Teufelswald.
Gromsblut startet bei 250, Goldener Sansam bei 260, Traumblatt bei 270, Bergsilbersalbei bei 280, Pestblüte bei 285, Eiskappe bei 290 und Schwarzer Lotus bei 300. Ehrlich gesagt ist das Östliche Pestländer das stärkste Finish, da sich Goldener Sansam, Traumblatt, Bergsilbersalbei, Pestblüte und Schwarzer Lotus auf einer Karte befinden. Teufelswald ist ähnlich stark. Dort wird Schwarzer Lotus durch Gromsblut ersetzt.
Eiskappe wächst nur in Winterquell, wo auch Bergsilberkraut und Schwarzer Lotus vorkommen. Azshara, Der Krater von Un'Goro und die Brennende Steppe füllen die Lücken mit Goldenem Sansam, Traumblatt und Bergsilberkraut.
Ein Kräuterknotenpunkt kann neben den Kräutern selbst noch weitere Ressourcen liefern. Es gibt zwei Arten von zusätzlichen Ressourcen: Samen, aus denen im Gewächshaus Kräuter wachsen, und seltene Materialien, die direkt in Rezepten verwendet werden können.
Es gibt Samen in vier Stufen. Gewöhnliche Kräutersamen erhält man von Friedensblume und Silberblatt, Außergewöhnlich Kräutersamen von Dornendorn.
| Samen | Gegenstandsstufe | Gesehen auf | Anlage | Hybridisieren |
|---|---|---|---|---|
| Samen gewöhnlicher Kräuter | 5 | Friedensblume, Silberblatt | Pflanzensamen (1 Samen) | Hybridisierungssamen (2 Samen) |
| Außergewöhnlich Kräutersamen | 20 | Dornenstrauch | Pflanzensamen (1 Samen) | Hybridisierungssamen (2 Samen) |
| Ungewöhnliche Kräutersamen | 36 | - | Pflanzensamen (1 Samen) | Hybridisierungssamen (2 Samen) |
| Seltene Kräutersamen | 46 | - | Pflanzensamen (1 Samen) | Hybridisierungssamen (2 Samen) |
Ein Gewächshaus stellt einen Pflanzkasten auf. Pflanzensamen werden aus bis zu 10 Metern Entfernung hineingelegt, und das Kraut ist 8 Minuten später erntereif. Da ein Gewächshaus 15 Minuten lang steht, genau wie ein Lagerfeuer, reicht das für eine Ernte pro Gewächshaus. Aus gewöhnlichen Kräutersamen sind Friedensblume und Erdwurzel gewachsen, aus Außergewöhnlich Silberblatt und Königsblut.
Für die Samenhybridisierung benötigt man zwei Samen einer Tier an einem Samenhybridisator. Dieser vermehrt die Samen oder kombiniert sie zu einer selteneren Tier. Züchtung ist also ein Weg zu den höheren Stufen. Die Samen passen in jeden Kräuterbeutel. Bewahre sie gut auf.
Gerüschte Flechte, Rosenkappe und Würgeflecht sind in ihrer Beschreibung als selten Carry; der Wert wird durch den Vorteil der Großzügige Ernte erhöht. Gerüschte Flechte ist früh zu finden: Sie wird von Erdwurzel, Mageroyal, Dornendorn, Blutkraut und Königsblut fallen gelassen.
| Artikel | Typ | Verwendet in |
|---|---|---|
| Fransenflechte | Seltenes Material | Verzauberkunst: Waffe verzaubern – Einblick; Alchemie: Azurblauer Farbstoff |
| Rosenkappe | Seltenes Material | Verzauberkunst: Halskette verzaubern – Heilkraft; Alchemie: Magenta-Farbstoff |
| Stranglevine | Seltenes Material | Verzauberkunst: Zweihandwaffe verzaubern – Mächtige Heilkraft; Alchemie: Viridian-Farbstoff |
| Marefoil | Neues Kraut | Ingenieurskunst: Stealthman 52; Alchemie: Phiole der natürlichen Präzision, Phiole der natürlichen Schnelligkeit |
| Dämonensage | Neues Kraut | Alchemie: Phiole der natürlichen Präzision, Phiole der natürlichen Aggressivität |
| Todeslotus | Neues Kraut | Verzauberkunst: Handschuhe verzaubern – Natürliche Kraft, Handschuhe verzaubern – Lotusklaue; Schmiedekunst: Legionitengleve; Ingenieurskunst: Ultrasicherer Akku, Gnomische Wettermaschine; Alchemie: Phiole der natürlichen Genauigkeit, Phiole der natürlichen Aggressivität, Phiole der natürlichen Präzision, Phiole der natürlichen Schnelligkeit |
Marefleol, Dämonensage und Todeslotus unterscheiden sich. Sie sind eigenständige Kräuter und keine zusätzlichen Beutegegenstände. Der Todeslotus ist von Die Drei die am häufigsten verwendete Zutat und wird in neun Rezepten der Alchemie, Verzauberkunst, Ingenieurskunst und Schmiedekunst benötigt. Die Verzauberung Handschuhe – Lotusklaue bietet eine geringe Chance auf Todeslotus, wenn man im Hyjal Kräuter sammelt.
Die drei Lagerrezepte eines Kräuterkundigen ergeben jeweils einen Gegenstand. Alle benötigen ein Lagerfeuer. Jeder Gegenstand hält 15 Minuten, alle Lagergegenstände haben eine einstündige Abklingzeit, und das Gewächshaus oder der Samenhybridisator können über einer Räucherkerze zerstört werden, wodurch diese ersetzt wird, ohne dass die Intelligenz der Kerze verloren geht.
| Lagerobjekt | Kräuterkunde | Was es bewirkt | Gelernt von | Reagenzien |
|---|---|---|---|---|
| Räucherkerze | 20 | Intellekt für alle im Lager, nicht mit Arkan Intellekt | Trainer oder Camping 101: Kräuterkunde | Friedensblume, Silberblatt |
| Gewächshaus | 140 | Zieht Kräuter aus ausgesäten Samen, hält die Kerze sauber | Bauplan: Gewächshaus | Einfaches Holz (2), Arthas' Tränen, Purpurlotus |
| Saatguthybridisator | 300 | Vermehrt Samen oder kombiniert sie zu selteneren Stufen, erhält den Kerzenbonus aufrecht. | Blaupause: Saatguthybridisator | Bergsilbersalbei (4), Kristallphiole, Runenstoff (2) |
Die Intelligenz der Räucherkerze hängt vom Level des Kräuterkundigen ab, der sie platziert: 2 unter Level 14, 6 unter Level 28, 12 unter Level 42, 18 unter Level 56 und 25 ab Level 56. Sie ist nicht mit Arkan Intelligenz kombinierbar.
Die Bauanleitung Gewächshaus kann von Schattenzahn, einem Elitegegner im Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland, mit einer Wahrscheinlichkeit von 6,85 % erbeutet werden – das entspricht etwa einer Bauanleitung pro 15 Kills. Die Bauanleitung Samenhybridisator erfordert Kräuterkunde 300 zum Erlernen.
WoW Forever BerufeDie Alchemie benötigt nach wie vor die meisten Kräuter. Purpurlotus wird für vier Berufe benötigt, Feuerblüte für drei; die folgende Tabelle listet alle Handwerk auf, die die jeweilige Kräuterart verwenden, und sechs dieser Kräuter finden sich auch in der Ersten Hilfe wieder.
| Kraut | Rezepte | Von Beruf |
|---|---|---|
| Traumfolie | 24 | Alchemie 24 |
| Purpur-Lotus | 22 | Alchemie 9, Verzauberkunst 4, Schmiedekunst 8, Schneiderei 1 |
| Königsblut | 17 | Alchemie 15, Verzauberkunst 1, Lederverarbeitung 1 |
| Golddorn | 16 | Alchemie 15, Kochkunst 1 |
| Feuerblüte | 15 | Alchemie 10, Verzauberkunst 3, Schneiderei 2 |
| Sonnengras | 14 | Alchemie 11, Verzauberkunst 1, Kochkunst 1, Erste Hilfe 1 |
| Gromsblood | 14 | Alchemie 14 |
| Mageroyal | 12 | Alchemie 11, Kochkunst 1 |
| Friedensblüte | 12 | Alchemie 10, Kochkunst 1, Erste Hilfe 1 |
| Bergsilbersalbei | 12 | Alchemie 11, Kochkunst 1 |
| Pestblüte | 11 | Alchemie 11 |
| Khadgars Schnurrbart | 10 | Alchemie 10 |
| Fadeleaf | 10 | Alchemie 9, Kochkunst 1 |
| Erdwurzel | 9 | Alchemie 9 |
| Wild Steelbloom | 9 | Alchemie 9 |
| Winterbiss | 9 | Alchemie 8, Verzauberkunst 1 |
| Blindweed | 9 | Alchemie 9 |
| Eiskappe | 9 | Alchemie 7, Verzauberkunst 1, Ingenieurskunst 1 |
| Schwarzer Lotus | 9 | Alchemie 7, Verzauberkunst 1, Schneiderei 1 |
| Dornenstrauch | 8 | Alchemie 7, Erste Hilfe 1 |
| Schnelldistel | 8 | Alchemie 6, Verzauberkunst 1, Kochkunst 1 |
| Bruiseweed | 8 | Alchemie 7, Erste Hilfe 1 |
| Würgetang | 8 | Alchemie 8 |
| Geistererscheinung | 8 | Alchemie 8 |
| Goldener Sansam | 8 | Alchemie 7, Erste Hilfe 1 |
| Silberblatt | 7 | Alchemie 7 |
| Lebenswurzel | 7 | Alchemie 5, Kochkunst 1, Erste Hilfe 1 |
| Arthas' Tränen | 7 | Alchemie 7 |
| Grabmoos | 6 | Alchemie 6 |
Traumblatt findet sich in mehr Rezepten als jedes andere Kraut, nämlich in 24, alle davon aus der Alchemie. Königsblut und Golddorn folgen mit 17 bzw. 16 Rezepten.
Zwei der kleineren Berufe sind stärker auf Kräuter angewiesen als in Classic. Erste Hilfe braut Heiltränke, vom kleinen Trank mit Friedensblüte bis zum großen mit Goldenem Sansam. Kochkunst führt sechs neue Teesorten ein, die es in Classic nicht gab. Jeder Tee ist ein Mana-Getränk, das euch 15 Minuten lang mit 2 bis 44 Heilkraft sättigt und euch Plus 5 % mehr Erfahrung für besiegte Gegner gewährt.
| Rezept | Beruf | Kraut |
|---|---|---|
| Friedenstee | Kochkunst | 2 Friedensblüte |
| Königlicher Tee | Kochkunst | 2 Mageroyal |
| Wurzeltee | Kochkunst | 2 Lebenswurzel |
| Triage-Tee | Kochkunst | 2 Fadeleaf |
| Sonnentee | Kochkunst | 2 Sonnengras |
| Sages Tee | Kochkunst | 2 Bergsilbersalbei |
| Kleiner Heiltrank | Erste Hilfe | Friedensblüte |
| Kleiner Heiltrank | Erste Hilfe | Dornenstrauch |
| Heiltrank | Erste Hilfe | Bruiseweed |
| Großer Heiltrank | Erste Hilfe | Lebenswurzel |
| Überragend Heiltrank | Erste Hilfe | Sonnengras |
| Großer Heiltrank | Erste Hilfe | Goldener Sansam |
Auch Kräuter gehören in eine überfallene Kiste. Lies das Etikett, um die verlorene Sendung zu identifizieren. Die Kräuterkisten fassen jeweils ein Pakete aus den untenstehenden Listen. Eine versiegelte Lehrlingskiste bringt dir 5 oder 10 Händlergunst ein, eine Gesellenkiste 10 oder 20 – der Leistungsbonus kann den Wert jeweils verdoppeln.
| Überfallene Kiste | Ebene | Füllen Sie es mit einem beliebigen Pakete |
|---|---|---|
| Überfallene Kiste: Lehrlingskräuter | 10 | 20 Friedensblume, 20 Silberblatt, 10 Erdwurzel, 10 Mageroyal, 10 Dornenhecke |
| Überfallene Kiste: Gesellenkräuter | 10 | 10 Stranglekelp, 10 Bruiseweed, 10 Wild Steelbloom, 10 Grave Moss, 10 Kingsblood |
| Überfallene Kiste: Kräuter der Erdenexperten | 20 | 20 Lebenswurzel, 10 Fadeleaf, 10 Golddorn, 10 Khadgars Schnurrbart |
| Waylaid Crate: Flowering Expert Herbs | 20 | 10 Winterbiss, 10 Feuerblüte, 20 Purpurlotus, 10 Arthas' Tränen |
| Überfallene Kiste: Kunsthandwerker Kräuter | 35 | 10 Goldener Sansam, 20 Sonnengras, 10 Blindkraut, 10 Geistererscheinung, 10 Gromsblut |
| Überfallene Kiste: Blühende Kräuter aus der Kunsthandwerker | 35 | 20 Traumblatt, 20 Bergsilberkraut, 20 Pestblüte, 20 Eiskappe |
Für die Kräuterkunde benötigt man kein Werkzeug. Einige Gegenstände können die Fertigkeit jedoch zusätzlich zu dem, was man bereits trainiert hat, steigern, und einer davon ist eine Tasse Tee.
| Artikel | Kräuterkunde | Wie man es bekommt |
|---|---|---|
| Kräuterhandschuhe | +5 | Hergestellt nach dem Muster: Kräuterhandschuhe (Lederverarbeitung 110) |
| Verzauberte Handschuhe – Kräuterkunde | +2 | Rezept: Verzauberte Handschuhe - Kräuterkunde (Verzauberkunst 145) |
| Verzauberte Handschuhe – Fortgeschrittene Kräuterkunde | +5 | Rezept: Verzauberte Handschuhe - Fortgeschrittene Kräuterkunde (Verzauberkunst 225) |
| Golddorntee | +15 für 15 Minuten | Zubereitet mit Golddorntee (Kochkunst 175) |
Kräuterkundigenhandschuhe sind aus Leder. Man benötigt Stufe 22, um sie herzustellen. Das Muster wird von Harlown Dunkelweber in Eschental für 18 Silber verkauft, sodass ein Lederverarbeiter der Allianz auf Stufe 110 sie kaufen kann. Der WoW Forever Lederverarbeitung Guide beschreibt den Weg dorthin. Übrigens: Verzaubert man die Handschuhe mit Fortgeschrittener Kräuterkunde, erhalten sie zusammen +10. Golddorntee benötigt Stufe 25 und 10 Sekunden Trinkzeit, bevor der Bonus von +15 Kräuterkunde wirksam wird. Zusätzlich erhält man 5 % mehr Erfahrung für besiegte Gegner.
Kräuterbeutel fassen Kräuter, Samen und seltene Materialien – und Forever hat die beiden großen Beutel noch größer gemacht.
| Kräuterbeutel | Spielautomaten | Spielautomaten der Classic Ära | Wie man es bekommt |
|---|---|---|---|
| Kräuterbeutel des Lehrlings | 4 | Neu bei Forever | Kriegsherr und Handelswarenhändler, 26c |
| Kräuterbeutel | 12 | 12 | Kräuterkunde, 10er-Packung |
| Cenarion Kräuterbeutel | 26 | 20 | Schneiderei, Schnittmuster: Kräuterbeutel Cenarion (Schneiderei 230, Zirkel des Cenarius Freundlich) |
| Tasche des Cenarius | 32 | 24 | Schneiderei, Muster: Tasche des Cenarius (Schneiderei 255, Zirkel des Cenarius Respektvoll) |
Die beiden großen Taschen sind Schneiderei. Beide Schnittmuster stammen von Mishta in Silithus und kosten 2 Gold und 25 Silber bzw. 5 Gold, 62 Silber und 50 Kupfer. Für jedes Rezept wird entweder Purpur oder Schwarzlotus auf den Stoff aufgetragen: 10 Purpurlotus für den Cenarius-Kräuterbeutel, ein Schwarzlotus für den Cenarius-Sattel. Die beiden Beutel sind Händlerware.
Die Tauren Rassenfähigkeit Anbau lässt eine Kopie eines nahegelegenen Krauts wachsen, die man ohne Kräuterkunde Fertigkeit ernten kann. Jedes Kraut kann nur einmal angebaut werden.
Kein Scherz, es gibt einen Haken. Um ein Kraut anzubauen, benötigt man eine Charakterstufe, die dem Fünffachen der benötigten Fertigkeitsstufe des Krauts entspricht. Königsblut (125) erfordert also Stufe 25, Purpurlotus (210) Stufe 42 und Schwarzer Lotus (300) Stufe 60. Kräuter, die mehr als 300 Fertigkeitspunkte benötigen, können bereits auf Stufe 60 angebaut werden. Ein Tauren Kräuterkundiger erhält ein zweites Kraut vom selben Knotenpunkt, und selbst ein Tauren ohne Kräuterkunde erhält das Duplikat.
Vier Vorteile des Erbe Professions-Baums berühren die Kräuterkunde, der vierte jedoch nur durch Kisten.
| Vorteil | Ränge | Effekt nach Rang | Für die Eröffnung ausgegebene Punkte |
|---|---|---|---|
| Überstunden leisten | 5 | 4 % / 8 % / 12 % / 16 % / 20 % Chance auf Fähigkeitsverbesserung | |
| Reiche Ernte | 5 | 20 % / 40 % / 60 % / 80 % / 100 % mehr Knappe Materialien | |
| Leistungsbonus | 3 | 5 % / 10 % / 15 % Chance auf doppelte Händlergunst aus einer Kiste | 5 |
| Spezielles Studium | 1 | +1 für deine niedrigste Handwerksfertigkeit | 10 |
Überstunden erhöhen die Chance auf einen Fertigkeitspunkt in jedem Handwerk, einschließlich Kräutersammeln. Reiche Ernte ist speziell für Sammler entwickelt und verdoppelt auf der höchsten Stufe die Menge an seltenen Materialien, die ein Kräuterkundiger findet, darunter auch die Fransenflechte von den frühen Kräuterknoten. Der Leistungsbonus wird ab 5 Punkten freigeschaltet und bietet beim Abgeben einer Kiste eine Chance von 5 %, 10 % oder 15 %, die Gunst des Händlers zu verdoppeln. Hingabe zum Studium benötigt 10 Punkte. Es ist eine 25-sekündige Wirkzeit mit einer Abklingzeit von 23 Stunden, die einen Punkt zu eurem niedrigsten Handwerk hinzufügt. Kräuterkunde selbst bringt keine Vermächtnispunkte. Handwerkspunkte erhält man nur von Berufen, die nicht auf dem Sammeln basieren, und zwar ab Stufe 150, 225 und 300.
Nein. Find Herbs verfolgt immer nur eine Art von Dingen, daher muss ein Charakter mit Kräuterkunde und Bergbau die Tracker manuell wechseln.
Nimm die Quest Wild Harvest aus dem frühen Sammelhandbuch in deinem Startgebiet an. Sie lehrt dich Kräuterkunde, falls du weniger als zwei Berufe kennst, und erhöht deine Fertigkeit um 2 Punkte, bis maximal 15.
Friedensblume und Silberblatt lassen gewöhnliche Kräutersamen fallen, Dornenhecke hingegen Außergewöhnlich. Ein im Gewächshaus ausgesäter Samen ist nach 8 Minuten erntereif.
Von Shadetooth im Ausgrabungsgebiet: Sumpfland Dungeon, mit einer Drop-Chance von 6,85 %. Benötigt Kräuterkunde 140.
Nein. Die Fertigkeitslinie Kräuterkunde umfasst die Ränge, Kräuter finden, die Lagerrezepte und die Sammelzauber, und keiner davon ist ein passiver Bonus, sodass Kräuterkundige keine zusätzliche Resistenz erhalten.
Nein. Vermächtnispunkte erhält man durch primäre Berufe, die nicht auf Sammeln basieren, bei Fertigkeitsstufen von 150, 225 und 300. Kräuterkunde profitiert stattdessen vom Berufsbaum durch die Reiche Ernte und Überstunden.