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WoW Forever Questgegenstände Guide

Aktualisiert 02 Nov 2026 | Autor: Sibop | ~10 min

In WoW Forever landet alle paar Pulls ein grau wirkender Brief, ein abgetrennter Kopf oder eine durchnässte Notiz in eurem Inventar, und viele neue Spieler verkaufen das zusammen mit dem restlichen Kram. Schaut euch zuerst den Tooltip an: Steht dort „Dieser Gegenstand startet eine Quest“, ist dieser Drop eine kostenlose Quest, oft mit so viel Erfahrung wie ein seltener Elitegegner und manchmal mit einer Waffe oder einem Ring, die ihr sonst nie zu Gesicht bekämt. Forever behält die klassischen Queststarter wie Ein nie abgeschickter Brief von Edwin van Cleef bei und fügt Dutzende neue in den Startgebieten, im Dämmerwald, auf der Insel Zephras und in den neuen Dungeons hinzu. Darüber hinaus sind einige Questbelohnungen so gut, dass es sich lohnt, eure Route danach zu planen, und manche gewöhnlich aussehende Gegenstände, von Blutsplitter bis zu Bibliotheksbüchern, solltet ihr niemals an einen Händler verkaufen.

Unten findet ihr, wie questauslösende Gegenstände in Forever funktionieren, alle lohnenden Queststarter von Stufe 1 bis 60 nach Stufe und Zone für beide Fraktionen, die Questbelohnungen, für die sich ein Umweg lohnt, die Gegenstände, die ihr behalten statt verkaufen solltet, und die Antworten auf die häufigsten Fragen der Spieler.

Die Drop-Chancen, Queststufen und Belohnungen wurden mit den Wowhead-Daten aus der Beta abgeglichen. Die Beta endete bei Stufe 30, daher basieren Quests über Stufe 30 auf den Classic-Daten, die Forever übernimmt, und können sich zum Start am 4. November noch ändern.

So funktionieren questauslösende Gegenstände in WoW Forever

Ein questauslösender Gegenstand ist jeder Drop oder Fund, dessen Tooltip die Zeile „Dieser Gegenstand startet eine Quest“ enthält. Klickt ihr ihn im Inventar mit rechts an, öffnet sich das Questfenster, genau wie beim Gespräch mit einem Questgeber. Die meisten dieser Gegenstände sind einzigartig und werden beim Aufheben gebunden, daher könnt ihr sie nicht im Auktionshaus kaufen, und jeder Charakter muss seinen eigenen erbeuten.

Es gibt sie in drei Varianten. Benannte seltene Gegner wie Gazz'uz oder Ursangus lassen ihren Queststarter fast bei jedem Kill fallen, meist mit einer Chance von 85 % oder mehr. Normale Gegner lassen manche Queststarter nur mit wenigen Prozent fallen, weshalb viele Spieler sie nur durch Glück zu sehen bekommen. Der Rest sind Objekte in der Spielwelt: eine Truhe, eine Flasche am Strand oder eine Leiche am Boden.

Zwei Beta-Änderungen sind für Gruppen wichtig. Seit dem Build vom 26. Oktober können einige Questgegenstände von allen Gruppenmitgliedern geplündert werden, und Dungeon-Queststarter wie Ein nie abgeschickter Brief und Monströser Kopf droppen für jeden in der Gruppe. Gleichzeitig können Dungeon-Quests nicht mehr geteilt werden, sodass sich jeder Spieler seinen eigenen Queststarter besorgen muss.

Forever schaltet außerdem das alte Glitzern an plünderbaren Questobjekten zugunsten von Umrissen ab, wodurch kleine Gegenstände leicht zu übersehen sind. Zwei Konsolenbefehle holen das Glitzern zurück:

/console outlineModeShowLootEffectWhenDisabled 1
/console graphicsOutlineMode 0

Eine Grafikvoreinstellung kann die Umrisse wieder einschalten, gebt die Befehle also erneut ein, falls das Glitzern verschwindet. Um sie rückgängig zu machen, setzt die beiden Werte wieder auf 0 und 2 und startet das Spiel neu.

Gegenstände, die Quests starten (nach Stufe und Zone)

Die folgenden Tabellen listen die Queststarter auf, die sich beim Leveln lohnen, gruppiert nach Stufe und Zone. Die Spalte „Ertrag“ zeigt die Erfahrung aus der ersten Quest und eine eventuelle Gegenstandsbelohnung am Ende der Questreihe, sodass ihr auf einen Blick entscheiden könnt, ob sich der Weg für einen Drop lohnt. „Fraktion“ gibt an, wer die Quest abschließen kann, nicht, wer den Gegenstand plündern kann.

Stufen 1 bis 12: Startgebiete

In jedem Startgebiet gibt es jetzt mindestens einen benannten seltenen Gegner, der einen Queststarter fallen lässt, und die meisten davon sind neu in Forever. Es lohnt sich, sie auf dem Weg aus dem Startort zu töten: Die Quests dauern nur wenige Minuten und bringen fast so viel Erfahrung wie eine volle Quest auf Stufe 10.

Gegenstand Fundort Quest Fraktion Ertrag
Angeknabbertes Buch Nordhain, Wald von Elwynn Angeknabbertes Buch Allianz Öffnet die Questreihe, die mit Buchrückgabe und der 6-Platz-Tasche Büchertasche endet
Quakis Kopf Quaki, Wald von Elwynn, 82 % Quakis Kopf Allianz 880 EP
Ulmpfotes Kopf Ulmpfote, Wald von Elwynn, 91 % Ulmpfotes Kopf Allianz 910 EP
Goldabholplan Gruff Swiftbite, Wald von Elwynn Der Sammler Allianz 210 EP und eine Folgequest in Goldhain
Leeres Pulverfass Dun Morogh Gestohlenes Sprengpulver Allianz 90 EP, schnelle Abgabe im Steinbruch von Gol'Bolar
Dunkeleisenkarte Dun Morogh Karte des Untergrunds Allianz 1.050 EP und die Folgequest Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge
Fangzahn von Githyiss Githyiss the Vile, Laubschattental, Teldrassil, 11 % Fangzahn von Githyiss Allianz 450 EP auf Stufe 5
Moosumschlungenes Herz Schwarzmoos der Stinker, Teldrassil, 97% Das moosumschlungene Herz Allianz 460 EP und eine Folgequest bei Denalan
Zerfetztes Schreiben Commander Haalien, Shadowgale Forest, Die Insel Zephras, 47 % Zerfetztes Schreiben Beide (Skyborne) 910 EP
Vergilbter Umschlag Benedicts Truhe, Burg Tiragarde, Durotar Die Befehle des Admirals Horde 630 EP, dann 625 EP für den zweiten Teil in Orgrimmar
Auge des brennenden Schatten Gazz'uz, Felsenschädel, Durotar, 84 % Brennende Schatten Horde 675 EP
Ukors verlorener Beutel Ukorsbane, Durotar, 100% Ukors verlorener Beutel Horde 530 EP von Ukor im südlichen Durotar
Halikors Huf Halikor, 100% Halikors Huf Horde 680 EP, abgegeben in Orgrimmar
Matte Sturmkugel Durotar Ein Sturm braut sich zusammen Horde 880 EP von Rezlak in der Nähe der Trockenschlucht, dann Elektrisierende Aussichten
Schmutzbefleckte Karte Schmutzbefleckte Karte in der Nähe von Camp Narache, Mulgore Angriff auf Camp Narache Horde 360 EP und Dickrindenrundschild
Expansionspläne für Mulgore Aufseher Fizsprocket, Mine der Venture Co., Mulgore, 13 % Fizsprockets Notizen Horde 840 EP und die Folgequest Schluss damit!
Dämonennarben-Umhang Geistheuler, Mulgore, 90% Der Dämonennarbenumhang Horde 910 EP und Skorns Hammer oder Skorns Gewehr
Überreste des flüsternden Schreckens Flüsternder Schrecken, Tirisfal, 100 % Überreste des flüsternden Schreckens Horde 910 EP, abgegeben in Undercity

Geistheuler, Quaki und Ulmpfote streifen umher, statt an einem Ort zu stehen, also tötet sie, sobald ihr sie seht, statt eine Jagd zu planen. Unser Guide zu den Startgebieten von WoW Forever behandelt die Quests, die kostenlose Tasche und die beste Reihenfolge jedes Gebiets.

Stufen 10 bis 20: Westfall, das Brachland und Rotkamm

Hier fangen Queststarter an, sich richtig auszuzahlen. Die benannten Bestien im Brachland lassen ihre Queststarter fast bei jedem Kill fallen, und jede Quest ist mindestens 1.300 EP wert, während Käpt'n Sanders Schatzkarte Allianzspieler auf eine kleine Schatzsuche schickt, die mit einer Tasche mit 8 Plätzen endet.

Lakota'mani, Owatanka und Washte Pawne durchstreifen das südliche Brachland und schlagen härter zu als die Gegner um sie herum, und ihre Quests liegen auf Stufe 22 bis 25, daher holen sich die meisten Hordespieler die Queststarter mit Anfang 20, am besten mit einem Freund. Die Quests bleiben lange grün und sind damit leichte Erfahrung auf dem Weg nach Tausend Nadeln.

Wenn ihr einen Hordecharakter im Brachland levelt, hebt außerdem jeden Blutsplitter auf: Was ihr dafür bekommt, erklären wir weiter unten im Abschnitt über Gegenstände, die ihr nicht verkaufen solltet.

Stufen 18 bis 30: Dämmerwald, Ashenvale und die ersten Dungeons

Hier kommen zwei neue Gruppen von Queststartern aus Forever hinzu. Vier verlorene Untote im Dämmerwald lassen jeweils die Waffe eines gefallenen Helden fallen, und jede davon startet eine Quest bei Sirra Von'Indi in Dunkelhain. Die neuen Dungeons bringen Monströser Kopf, Wappen von Lordaeron und Relikt der Titanen hinzu.

Gegenstand Fundort Quest Fraktion Ertrag
Merricks Bogen Verlorener Wächter, Dämmerwald, 100 % Merricks Bogen Allianz 2.300 EP
Iras Dolch Verlorener Verfolger, Dämmerwald, 100 % Iras Dolch Allianz Tötungsquest gegen die Verwüster im Dämmerwald
Silvias Schwert Verlorener Verteidiger, Dämmerwald, 100 % Silvias Schwert Allianz Tötungsquest gegen die Defias auf Addles Gehöft
Grants Schild Verlorener Ritter, Dämmerwald, 98% Grants Schild Allianz Finde Grants Streitkolben auf dem Friedhof von Rabenflucht
Monströser Kopf Der Baron, Die Ruinen von Lordaeron, 41 % Endlose Qual Horde 3.450 EP, eine fünfteilige Questreihe, die mit Monströses Spaltbeil, Grabesschleier oder Siegelring des getöteten Barons endet
Wappen von Lordaeron Zufälliger Ort im Dungeon Die Ruinen von Lordaeron Wappen von Lordaeron oder Wappen von Lordaeron Beide Kleiner Sack Edelsteine
Ein nie abgeschickter Brief Edwin van Cleef, Die Todesminen, 56% Der nie verschickte Brief Allianz Eine lange Questreihe durch Sturmwind, die mit Siegel von Wrynn endet
Feuchte Notiz Blackfathom-Gezeitenpriesterin, Blackfathom-Tiefe, 14% Treue zu den Alten Göttern Horde Band der Faust oder Kastanienbrauner Mantel
Seltsame Wasserkugel Baron Aquanis, Blackfathom-Tiefe, 93% Baron Aquanis Horde Outlaw Sabre oder Witch's Finger
Leuchtender Splitter Mutanus der Verschlinger, Die Höhlen des Wehklagens, 65 % Der leuchtende Splitter Beide 2.650 EP für einen Ausflug nach Ratschet
Ursangus' Tatze Ursangus, Ashenvale, 86 % Ursangus' Tatze Horde 1.950 EP
Schattumbras Kopf Schattumbra, Ashenvale, 85 % Schattumbras Kopf Horde 2.200 EP
Klaue von Scharfkralle Scharfkralle, Ashenvale, 84 % Klaue von Scharfkralle Horde 2.450 EP
Beschmutzte Wasserkugel Tideress, Ashenvale, 70% Das beschmutzte Element Horde Deftkin-Gürtel, Schild des Moornebels oder Weiches Weidencape
Auftragsmordnotiz Bote der Galak, Tausend Nadeln, 85% Auftragsmordplan Horde Leichtfußstiefel, Lehmfarbene Armschienen oder Bleichschreiter-Handschuhe
Blutiges Pergament Brutkönigin Valraxx, 98% Eine düstere Wahrheit Horde Eine Abgabe bei Muln Earthfury auf dem Skywatcher Plateau
Kleine Rolle Charlga Razorflank, Der Kral von Razorfen, 42% Eine unheilige Allianz Horde Skullbreaker, Nail Spitter oder Zealot's Robe
Relikt der Titanen Reliktwächter, Ausgrabungsstätte: Sumpfland, 27 % Reliktbeförderung oder Wissen der Ältesten Beide Eine Quest der Stufe 31 für jede Fraktion

Die vier verlorenen Untoten streifen durch den Dämmerwald, daher trefft ihr sie meist, während ihr andere Quests im Gebiet erledigst. Jeder Drop ist einzigartig, ihr könnt also alle vier gleichzeitig mit euch tragen und zusammen abgeben.

Dungeon-Queststarter vergisst man am leichtesten, weil der Gegenstand oft ganz unten im Beutefenster eines Bosses liegt. Unser Dungeon-Quest-Guide für WoW Forever listet alle frühen Dungeon-Quests mit Questgeber und Voraussetzungen auf, sodass ihr die Quests aus der Stadt vor dem Run einsammeln könnt.

Wenn ihr euch lieber von einer Gruppe durch alle frühen Dungeons tragen lässt und die Quests dabei gleich erledigt werden, deckt unsere WoW Forever Dungeons Tour alles auf einmal ab.

Queststarter von Stufe 30 bis 60

Ab Stufe 30 stammen die meisten Queststarter aus Classic, und die besten von ihnen verbergen eine echte Belohnung hinter wenigen Minuten Reisezeit. Die OOX-Notsignalgeber sind das klassische Beispiel: Jeder schickt euch los, um ein verlorenes Roboterhuhn zu retten, und nach allen drei könnt ihr euch ein eigenes Haustier verdienen.

Gegenstand Fundort Quest Fraktion Ertrag
Schmutzverkrusteter Ring Agent der Dunkeleisenzwerge, Gnomeregan, 15 % Schmutzverkrusteter Ring Beide Eine Quest der Stufe 34, um den Ring zu reinigen
Auftragsmördervertrag Schattenhafter Auftragsmörder, Vorgebirge von Hillsbrad, 82 % Auftragsmördervertrag Allianz 3.900 EP aus der Folgequest Ableben des Barons
Henrik Lonebrows Tagebuch Henrik Lonebrows Tagebuch, Desolace Lonebrows Tagebuch Allianz Berylline Pads, Stonefist Girdle oder Marbled Buckler
Gesprungener Silithidenknochenpanzer Silithiden in Tausend Nadeln, bis zu 12% Teile des Schwarms Horde Trockenlaub-Hose oder Blutende Mondsichel
Goliaths Handgelenksschutz Bleichborke-Goliath, Arathihochland Der Riese in der Höhle Horde Eine Abgabe bei Drum Fel in Hammerfall
Noborus Knüppel Noboru der Knüppler, Sümpfe des Elends, 93 % Noboru der Knüppel Beide 2.250 EP
Zerrissene Halskette Schattenschmiede-Zwerge, Ödland und Uldaman Die zerrissene Halskette Horde Eine Questreihe durch Uldaman, die am Ende 5.600 EP bringt
Schärpe mit Monogramm Mok'rash, Schlingendorntal, 93 % Die Schärpe mit Monogramm Beide 2.350 EP
Cortellos Rätsel Cortellos Rätsel, Schlingendorntal Cortellos Rätsel Beide Dreiteiliges Rätsel, das mit dem Forscherknappsack mit 14 Plätzen endet
Sorgfältig gefaltete Notiz Halb vergrabene Flasche, Strände im Schlingendorntal Flaschenpost Beide Poobahs Nasenring aus Flaschenpost
OOX-22/FE-Notsignalgeber Gordunni-Oger, Feralas Findet OOX-22/FE! Beide Fehlgeschlagenes Flugexperiment oder Maschendrahthandtuch
OOX-17/TN-Notsignalgeber Mobs in Tanaris, ein paar Prozent Findet OOX-17/TN! Beide Optomatischer Deflektor oder Thermotastische Eieruhr
OOX-09/HL-Notsignalgeber Vilebranch-Trolle und Schildkröten, Hinterland Sucht OOX-09/HL! Beide Gnomische Erfinder-Stiefel oder Gnomisches Wasser-Absenkungsgerät
Makelloser Yetibalg / Perfekter Yetibalg Rage-Scar-Yetis, Feralas Makelloser Yetibalg / Perfekter Yetibalg Allianz / Horde 2.200 EP bei der Abgabe für die Allianz
Margols Horn Margol der Wüterich, Sengende Schlucht, 86 % Das Horn der Bestie Allianz 4.400 EP aus Besitznachweis
Schlüssel für Grimesilt-Nebengebäude Dunkeleisenzwerge, Sengende Schlucht, etwa 3 % Der Schlüssel zur Freiheit Beide 5.250 EP
Ein zerfleddertes Tagebuch Ravasaurier und Stegodons, Un'Goro-Krater, etwa 4 % Willidens Tagebuch Beide 3.550 EP
Blutroter Schlüssel Jaedenar-Dämonen und Kultisten, Teufelswald, etwa 3 % Ein merkwürdiger roter Schlüssel Beide 5.650 EP
Blaugefiederte Halskette Eulenbestien, Winterspring Geheimnisse bewachen Horde Gischt-Armschienen oder Leuchtende Armplatten
Leeres Feuerwasserfläschchen Furbolgs der Winterfelle, Winterspring Feuerwasser der Winterfelle Beide Eine Questreihe, die mit Kristallbrisenmantel, Farnpuls-Wams oder Weidenbandhalsberge endet
Eine zusammengeknüllte Notiz Anvilrage-Zwerge, Blackrocktiefen Eine zusammengeknüllte Notiz Allianz 6.200 EP und der nächste Schritt in Richtung Marshal Windsor

Rettet alle drei Roboter, dann wird in Beutebucht Ein eigener OOX verfügbar, die euch mit einem mechanischen Huhn als Begleiter belohnt. Jeder Notsignalgeber ist ein eigener Drop in einer eigenen Zone, bewahrt den ersten also im Inventar auf, bis die Eskorten zu eurer Route passen.

Eine zusammengeknüllte Notiz bringt der Allianz mehr als nur Erfahrung: Sie ist der Beginn der langen Questreihe um Marshal Windsor. Unser Guide zur Onyxia-Einstimmung in WoW Forever macht ab dort weiter.

Questbelohnungen, die sich lohnen

Eine garantierte Belohnung kann mehr wert sein als ein Glücksdrop, weil ihr genau wisst, wann ihr sie habt. Das sind die Questbelohnungen, die Spieler beim Leveln in Forever als Umweg wert hervorheben. Manche erfordern einen Dungeon-Run oder eine Gruppe, prüft also Stufe und Fraktion, bevor ihr den Weg plant.

Belohnung Quest Wer sie bekommt Stufe Warum es sich lohnt
Echt klebriger Leim Ein geistvolles Getränk, Dorf Sen'jin in Durotar Jede Klasse, Horde 7 Zehn Ladungen eines 10-Sekunden-Roots, ein kostenloses Fluchtwerkzeug für jede Klasse
Gemütlicher Schlafsack Das muss der Ort sein Jede Klasse, beide Fraktionen 14 oder höher Bis zu 3 % Bonuserfahrung für eine Stunde, stündlich wiederverwendbar
Fackel des Nachtwächters Ein unglückliches Ende, Dämmerwald Jede Klasse, beide Fraktionen Beliebig Eine echte Lichtquelle für 5 Minuten in dunklen Höhlen und Nächten
Mondsichelstab Anführer der Giftzähne, Die Höhlen des Wehklagens Horde 22 26 Zauberschaden und Heilung plus Beweglichkeit, Ausdauer und Intelligenz
Verigans Faust Die Prüfung der Rechtschaffenheit Paladine der Allianz 20 bis 22 Zweihandwaffe mit 25,6 DPS und „Heiliges Feuer“ als Proc
Grabsteinszepter Schurkerei in Blackfathom oder Blackfathom-Schurkerei, Blackfathom-Tiefe Beide Fraktionen 27 Schattenzauberstab mit 29 DPS, ein großes Upgrade für Priester, Magier und Hexenmeister
Siegel von Wrynn Eine Audienz beim König Allianz 31 17 Punkte mit gemischten Werten auf einem Ring, ideal für Hybriden
Licht von Elune Magier-Beschwörer, Ashenvale Allianz 25 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden und Zauber, ein Notfallknopf
Schleife des Feldforschers oder Ring des Philantropen Großer Freund der Bibliothek Beide Fraktionen 20, nach 20 Büchern Einer der wenigen frühen Ringe, mit Zaubermacht oder physischen Werten
Wirbelaxt Wirbelwaffe Krieger beider Fraktionen 30 Eine Zweihandwaffe der Stufe 40 schon auf Stufe 30, mit 16 Stärke und 15 Ausdauer
Griff des Blitzschlags Waffenquest der Schamanen Schamanen, beide Fraktionen 30 46 Zaubermacht auf einer Faustwaffe, dazu ein Schild zur Auswahl

Die Waffenquests haben eigene Guides mit allen Schritten und Karten: den Guide zur Waffenquest der Krieger in WoW Forever für die Wirbelaxt, den Guide zur Waffenquest der Paladine in WoW Forever für Verigans Faust und den Wolfsbann für untote Paladine sowie den Guide zur Waffenquest der Schamanen in WoW Forever für Griff des Blitzschlags.

Lohnt sich der Aufwand für den Gemütlichen Schlafsack?

Das ist die umstrittenste Belohnung auf der Liste. Die Questreihe führt durch Westfall, das Brachland, das Steinkrallengebirge, Loch Modan und die Vorgebirge von Hillsbrad, und Spieler berichten von ein bis drei Stunden für die gesamte Strecke. Dafür bekommt ihr einen Erfahrungsbuff von 3 %, den ihr jede Stunde erneuert, und die Questreihe selbst bringt unterwegs gut EP. In zwei Punkten sind sich die meisten Spieler einig: Wartet auf einen Geschwindigkeitsbonus wie den Geisterwolf eines Schamanen oder den Aspekt des Geparden eines Jägers und verbindet die Reihe mit der Suche nach Bibliotheksbüchern, da viele Stationen in der Nähe von Büchern liegen. Hordespieler sollten sich beim Schritt in Loch Modan auf eine harte Zeit einstellen, denn dort stehen viele hochstufige Wachen.

Jeden Schritt, alle Koordinaten, die optionale Lagerfeuerquest und die Quest „... und die Notiz, die du gefunden hast“ findet ihr in unserem Guide zum Gemütlichen Schlafsack in WoW Forever.

So bekommt ihr die Fackel des Nachtwächters

Die Fackel des Nachtwächters ist ein neuer Gegenstand aus Forever, ganz ohne Questgeber. Ein getöteter Wächter der Nachtwache liegt irgendwo im Dämmerwald am Boden, über ihm ein gelbes Ausrufezeichen, und ein Klick auf die Leiche schließt die kurze Quest „Ein unglückliches Ende“ sofort ab. Er erscheint nur nachts, etwa ab 20:00 Uhr Spielzeit, und der zuverlässigste Ort ist hinter dem größten Gebäude in Rabenflucht bei /way 18.1 55.2. Spieler melden ihn auch im Süden und Westen des Gebiets sowie in der Nähe von Dunkelhain.

Ein Rechtsklick auf die Fackel gibt euch eine Lichtquelle, die 5 Minuten hält, bei 30 Sekunden Abklingzeit. Sie erlischt im Kampf, im Wasser und in Hauptstädten. Wenn ihr sie verliert, könnt ihr in den Dämmerwald zurückkehren und euch eine neue holen.

Duskwood map with the slain Night Watch Guard at Raven Hill that gives the Night Watchman's Torch in WoW Forever

Licht von Elune und Echt klebriger Leim hebt ihr besser auf

Zwei Belohnungen auf der Liste sind Verbrauchsgegenstände, und beide sind in einer brenzligen Situation mehr wert als sofort. Licht von Elune gewährt 10 Sekunden Immunität mit einer Abklingzeit von 2 Minuten und kann so einen Run retten, wenn ein Pull schiefgeht oder ein PvP-Kampf in der offenen Welt gegen euch kippt. Echt klebriger Leim hält ein Ziel 10 Sekunden lang fest, bei 1 Minute Abklingzeit, und die Quest gibt nur einmalig zehn Stück davon. Legt beide in eure Aktionsleiste, statt sie unten in einer Tasche zu vergessen.

Gegenstände, die ihr nicht verkaufen solltet

Manche der wertvollsten Dinge, die ihr beim Leveln plündert, tragen gar nicht den Hinweis „Dieser Gegenstand startet eine Quest“. Es sind Währungen oder Abgabegegenstände für Systeme, die sich später auszahlen, und beim Händler bringen sie nur ein paar Kupfer. Diese solltet ihr behalten.

Wenn ihr mehrere Charaktere levelt, lagert die Berufsgegenstände und Ersatztaschen auf einem Bankcharakter, statt sie mit euch herumzutragen. Unser Guide zum Bankcharakter in WoW Forever zeigt euch, wie ihr einen einrichtet, und der Taschen-Guide für WoW Forever stellt alle kostenlosen und günstigen Taschen für den Platz vor, den ihr braucht.

Tipps zu Questgegenständen beim Leveln

Ein paar Gewohnheiten aus der Beta machen Queststarter zu einer verlässlichen Quelle für Erfahrung statt zu einer glücklichen Überraschung.

  1. Lest den Tooltip jedes weißen oder grauen Gegenstands, dessen Namen ihr nicht kennt, bevor ihr ihn verkauft. Queststarter sehen oft wie Plunder aus: ein Briefumschlag, ein Anhänger oder ein Kopf.
  2. Tötet benannte seltene Gegner in eurem Stufenbereich, sobald ihr sie seht. Die meisten lassen ihren Queststarter in über 80 % der Fälle fallen, und ihre Quests bringen für einen einzigen Kill so viel wie eine normale Quest.
  3. Behaltet grüne Quests aus Queststartern. Sie geben immer noch den Großteil ihrer Erfahrung und öffnen oft den nächsten Schritt einer Questreihe, graue könnt ihr dagegen abbrechen.
  4. Tut euch für umkämpfte seltene Gegner und Dungeon-Bosse mit anderen zusammen. Seit dem Build vom 26. Oktober droppen einige Questgegenstände für jedes Gruppenmitglied, auch die Dungeon-Queststarter, sodass ein einziger Kill der ganzen Gruppe ihren Queststarter bringen kann.
  5. Holt euch den Stadtteil einer Dungeon-Questreihe, bevor ihr den Dungeon betretet. Ein Dungeon-Queststarter wie Ein nie abgeschickter Brief ist nur der erste Schritt, und der Run bringt deutlich mehr, wenn die zugehörigen Quests schon in eurem Questlog sind.
  6. Nutzt auf Twinks euer Wissen über die Queststarter. Jeder Charakter braucht sein eigenes Exemplar, daher ist unser Guide zum Twink-Leveling in WoW Forever ein guter Ort, um zu planen, welche ihr bei jedem Durchgang mitnimmst.

Die vollständige Zonenreihenfolge, in die diese Gegenstände passen, findet ihr in unserem Leveling-Guide für WoW Forever, und falls ihr euch noch für eine Klasse entscheidet, vergleicht die Rangliste der besten Leveling-Klassen in WoW Forever alle Klassen nach ihrem Solo-Tempo.

Für einen zweiten Charakter, der nicht jeden Umweg braucht, bringt ihn unser WoW Forever Leveling Service auf die Stufe eurer Wahl.

Weitere Leveling-Guides für WoW Forever

Diese Guides decken den Rest des Levelns ab, von Taschen und Startgebieten bis zur Route auf Stufe 60.

FAQ zu Questgegenständen in WoW Forever

Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zu Questgegenständen und Belohnungen stellen.

Wie erkenne ich, ob ein Gegenstand in WoW Forever eine Quest auslöst?

Sein Tooltip enthält die Zeile „Dieser Gegenstand startet eine Quest“. Klickt den Gegenstand in eurem Inventar mit rechts an, um die Quest zu öffnen. Falls ihr ihn versehentlich verkauft, könnt ihr ihn vor dem Ausloggen beim selben Händler zurückkaufen.

Kann ich questauslösende Gegenstände im Auktionshaus kaufen?

So gut wie nie. Fast alle Gegenstände werden beim Aufheben gebunden und sind einzigartig, daher muss jeder Charakter sein eigenes Exemplar erbeuten.

Droppen Questgegenstände für alle in der Gruppe?

Viele tun das seit dem Beta-Build vom 26. Oktober. Dungeon-Queststarter wie Ein nie abgeschickter Brief und Monströser Kopf droppen für jedes Gruppenmitglied, aber die Dungeon-Quests selbst lassen sich nicht mehr teilen.

Was ist die beste Questbelohnung beim Leveling in WoW Forever?

Das hängt von eurer Klasse ab. Zauberwirker profitieren am meisten vom Mondsichelstab (Horde) bzw. vom Grabsteinszepter (beide Fraktionen), Krieger von der Wirbelaxt, Schamanen vom Griff des Blitzschlags, und jede Klasse kann Gemütlicher Schlafsack nutzen.

Ist die Fackel des Nachtwächters ein Spielzeug?

Die Berichte sind widersprüchlich. Der Gegenstand ist einzigartig und wird beim Aufheben gebunden. Sein Effekt ist eine Lichtquelle für 5 Minuten bei 30 Sekunden Abklingzeit. Wenn ihr ihn verliert, gibt euch die getötete Wache im Dämmerwald einen neuen.

Woher stammt die Quest „... und die Notiz, die du gefunden hast“?

Sie ist der zweite Schritt der Questreihe zum Gemütlichen Schlafsack. Allianzspieler finden die erste Notiz in Westfall und die zweite im Brachland; Hordespieler besuchen dieselben zwei Orte in umgekehrter Reihenfolge.

Soll ich Blutsplitter verkaufen?

Nein. Hordespieler tauschen sie bei Quetschzahn gegen kostenlose Buffs ein, und sie sind als Bewegungsgeschwindigkeit oder Stärke weitaus mehr wert als die 25 Kupferstücke, die ein Händler dafür zahlt.

Funktionieren klassische Questgegenstände noch in WoW Forever?

Die meisten ja, mit denselben Dropquellen und Quests. Einige Queststarter aus der Saison der Entdeckungen, etwa das Unleserliche Rezept und die Entschlüsselte Trollschriftrolle, sind auf Wowhead als möglicherweise in Forever fehlend markiert, daher haben wir sie in diesem Guide weggelassen.

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