WoW Forever Schamanen-Waffenquest-Guide
Ab Level 30 kann jeder Schamane in WoW Forever eine Klassenquestreihe beginnen, an deren Ende eine Waffe für seine Spezialisierung steht: Rage of the Storm für Verstärkung, Lightning's Grasp für Elementar oder Tidebringer's Claw für Wiederherstellung. Diese Questreihe ist neu in Forever. Sie führt dich nach Razorfen Kraul, wo du eine Nachricht von Charlga Razorflank beschaffst, durch vier Zonen auf zwei Kontinenten, um 20 Twisted Totems zu sammeln, zu einem Elitekampf an den Dampfquellen von Thousand Needles und schließlich zu Bath'rah the Windwatcher im Alterac Mountains. Dieser Troll schmiedet auch die Whirlwind Weapon des Kriegers. Die meisten Gegner unterwegs sind Level 35 bis 42. Beim Beta-Levelcap von 30 solltest du daher für den letzten Kampf eine Gruppe mitnehmen.
Hier findest du die Routen beider Fraktionen, die genauen Gegner, die seit dem Beta-Update vom 8. Oktober die jeweiligen Totems fallen lassen, den Ablauf des Events in Thousand Needles, die Werte aller drei Waffen und die passende Wahl für deine Spezialisierung.
WoW Forever Schamanen-Waffenquest im Überblick
Die Questreihe besteht je nach Fraktion aus fünf oder sechs Quests. Sie werden mit Questlevel 30 bis 40 angezeigt, setzen aber alle nur Charakterlevel 30 voraus. Du kannst also direkt mit Erreichen des Beta-Levelcaps anfangen.
| Details | Schamanen-Waffenquest |
|---|---|
| Benötigtes Level | 30 (Quests sind als Level 30–40 aufgeführt) |
| Erste Quest | Call of Air, die Level-30-Quest für das Lufttotem |
| Dungeon-Schritt | Charlga Razorflank, der Endboss von Razorfen Kraul |
| Farmen in der offenen Welt | Je 5 × Twisted Water Totem, Twisted Air Totem, Twisted Earth Totem und Twisted Fire Totem |
| Elite-Event | Dampfquellen in Thousand Needles, Elementarwellen und zwei Elitegegner auf Level 38–40 |
| Letzte Questabgabe | Bei Bath'rah the Windwatcher im Alterac Mountains |
| Belohnung | Wahl zwischen Rage of the Storm, Lightning's Grasp und Tidebringer's Claw, alle mit Gegenstandsstufe 40 |
So startest du die Schamanen-Waffenquest für Allianz und Horde
Beide Fraktionen erleben dieselbe Geschichte und erhalten dieselben drei Waffen, aber ihre Ansprechpartner unterscheiden sich. Allianz-Schamanen nehmen Call of Air bei Eldrun Stormbreaker in Ironforge an. Er schickt sie zu Veyric Thunderhame im Arathi Highlands. Veyric vergibt anschließend alle weiteren Quests außer der letzten. Allianz-Spieler müssen daher mehrfach nach Arathi zurückkehren.
Horde-Schamanen beginnen mit ihrer eigenen Version von Call of Air, die sie zu Prate Cloudseer in Thousand Needles führt. Die Horde-Questreihe hat mit Eyes on the Sky einen zusätzlichen Schritt. Laut Beta-Daten sind die Questgeber und Abgabe-NPCs in den Questdaten noch uneinheitlich: Sowohl Prate Cloudseer als auch Rau Cliffrunner bei Freewind Post werden genannt. Orientiere dich deshalb am Questgeber in deinem Questlog, nicht an einer starren Route.
Die folgende Tabelle zeigt die Reihenfolge der Quests für beide Fraktionen:
| Schritt | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| 1 | Call of Air (von Eldrun Stormbreaker zu Veyric Thunderhame) | Call of Air (zu Prate Cloudseer) |
| 2 | Elemental Aid | Elemental Aid |
| 3 | Kein zusätzlicher Schritt | Eyes on the Sky |
| 4 | Storm, Earth, and Fire | Storm, Earth, and Fire |
| 5 | Heed My Call | Heed My Call |
| 6 | The Tempest's Weapons | The Tempest's Weapons |
Elemental Aid: Tattered Note von Charlga Razorflank
In Elemental Aid sollst du herausfinden, was die Stacheleber planen. Nimm die Quest an, bevor du Razorfen Kraul betrittst. Töte Charlga Razorflank am Ende des Dungeons und plündere die Tattered Note. Achte darauf, dass jeder Schamane der Gruppe die Nachricht im Inventar hat, bevor ihr den Dungeon verlasst. Die Allianz-Version der Quest kann mit anderen Schamanen der Gruppe geteilt werden; die Horde-Version nicht.
Den Weg zu Charlga, alle Bosse unterwegs und weitere Quests, die du im selben Durchlauf erledigen kannst, findest du in unserem WoW Forever Razorfen Kraul Guide.
Storm, Earth, and Fire: Alle 20 Twisted Totems farmen
Storm, Earth, and Fire ist der längste Teil der Questreihe. Du brauchst fünf Totems von jedem Element. Jedes Element erhältst du in einer anderen Zone: zwei liegen in Kalimdor und zwei in den Östlichen Königreichen. Es handelt sich um Questgegenstände, die nur fallen gelassen werden, solange die Quest in deinem Questlog steht. Nimm sie deshalb vor der Reise an, sonst zählen die Kills unterwegs nicht.
Die Gegner sind Level 34 bis 42 und damit deutlich über dem Levelcap von 30. Die Tabelle zeigt dir, welche Gegner welche Totems fallen lassen und welches Level sie haben. So kannst du einen geeigneten Farmspot auswählen:
| Totem | Zone | Gegner mit Beute | Gegnerlevel |
|---|---|---|---|
| Twisted Water Totem | Dustwallow Marsh | Mirefin Murloc, Mirefin Puddlejumper, Mirefin Coastrunner, Mirefin Oracle und weitere Mirefin-Murlocs an der Nordostküste | 35-38 |
| Twisted Air Totem | Desolace | Maraudine Mauler, Maraudine Wrangler, Maraudine Windchaser, Maraudine Stormer und seit dem 8. Oktober auch Maraudine Scout | 37-40 |
| Twisted Earth Totem | Swamp of Sorrows | Lost One Fisherman, Lost One Mudlurker, Lost One Muckdweller und andere Lost Ones; die seltenen Gegner Lost One Chieftain und seit dem 8. Oktober auch Ongeku | 34-39 |
| Twisted Fire Totem | Badlands | Dustbelcher Brute, Dustbelcher Ogre, Dustbelcher Warrior und weitere Dustbelcher-Oger; Stonevault Bonesnapper und andere Stonevault-Troggs; außerdem Murdaloc | 35-42 |
Die Dropraten auf Datenbankseiten wirken sehr niedrig, weil dort auch Kills von Spielern ohne die Quest eingerechnet werden. Mit aktiver Quest fallen die Totems deutlich häufiger.
Was das Beta-Update vom 8. Oktober geändert hat
Die ersten Tester mussten für diesen Schritt stundenlang farmen. Deshalb wurde er mit dem Beta-Build vom 8. Oktober beschleunigt. Die Gegner für Storm, Earth, and Fire respawnen schneller und lassen Totems häufiger fallen. Maraudine Scout lässt jetzt Twisted Air Totem fallen, Ongeku kann ein Twisted Earth Totem fallen lassen und Murdaloc ein Twisted Fire Totem. Das Twisted Fire Totem erhältst du außerdem von Dustbelcher-Ogern in den gesamten Badlands. Große Lager wie die Dustbelch Grotto haben kürzere Respawnzeiten, kleinere Lager nicht.
Viele Videos von vor dem Update empfehlen, Maraudine Scouts und Murdaloc auszulassen. Dieser Rat ist veraltet: Beide lassen inzwischen Totems fallen.
Tipps zum schnelleren Farmen der Twisted Totems
Mit diesen Tipps sparst du beim Totem-Farmen am meisten Zeit:
- Plane nach Kontinenten. Erledige Dustwallow Marsh und Desolace zusammen, danach Swamp of Sorrows und Badlands, statt zweimal über das Meer zu reisen.
- Schließe dich anderen Schamanen im selben Lager an. Frag im Allgemein-Chat nach einer Gruppe: Die Gruppen zum Totem-Farmen füllen sich schnell, und gemeinsame Gegner-Tags vermeiden Streit um Respawns.
- In den Badlands sind Dustbelcher-Oger seit dem 8. Oktober das einfachere Ziel. Die Stonevault-Troggs erreichen Level 41 und umfassen auch Elitegegner.
- Prüfe vor dem Verlassen einer Zone alle vier Questzähler. Zwanzig Totems insgesamt reichen nicht, wenn dir bei einem Element noch eines fehlt.
- Rechne mit Open-World-PvP. Alle vier Gebiete sind umkämpft, und die Schamanen des gesamten Servers farmen dieselben Lager.
- Nutze Ghost Wolf zwischen den Lagern. Die weit verstreuten Maraudine- und Lost-One-Gegner kosten sonst besonders viel Zeit.
Heed My Call: So gewinnst du das Event in Thousand Needles
Nach Abgabe der Totems erhältst du in Heed My Call die Corrupted Totems, die aus deinen gesammelten Twisted Totems hergestellt werden. Du platzierst sie an den Dampfquellen in Thousand Needles, der einzigen Wasserstelle im Canyon. Daraufhin greifen die Elementare der Stacheleber an. Die Quest ist als Elitequest gekennzeichnet und wird als Level 40 angezeigt. Bei Level 30 brauchen die meisten Spieler für diesen Abschnitt eine Gruppe.
So läuft das Event ab:
- Stell dich auf den Runenkreis bei den Dampfquellen und benutze die Corrupted Totems aus deinem Inventar.
- Besiege die Elementarwellen. Sie kommen paarweise: zwei Wasser-, zwei Luft- und zwei Erdelementare.
- Besiege die letzte Welle: einen Elite-Stacheleber und den Elitegegner Ravaging Tempest (Level 38–40). Der Elementar wirkt einen starken Flächenangriff. Haltet Abstand voneinander und achtet auf eure Gesundheit.
- Plündere das Eye of the Tempest von Ravaging Tempest.
Alle Schamanen sollten die Quest annehmen, bevor jemand die Totems benutzt. Spart außerdem Mana für die letzte Welle: Ein Wiederherstellungs-Schamane oder ein zweiter Heiler macht den Kampf gegen die beiden Elitegegner auf Level 30 deutlich sicherer.
The Tempest's Weapons: Letzte Questabgabe bei Bath'rah
Die letzte Quest, The Tempest's Weapons, schickt dich mit dem Eye of the Tempest zu Bath'rah the Windwatcher im Alterac Mountains, etwa bei den Koordinaten 80.4, 66.8. Er lebt auf den Hügeln oberhalb von Hillsbrad, an derselben Stelle, die Krieger für Whirlwind Weapon aufsuchen. Bath'rah schmiedet aus dem Elementarkern deine Waffe. Im Questfenster wählst du eine von drei Belohnungen aus.
Belohnungen und Werte der Schamanen-Waffenquest
Alle drei Waffen haben Gegenstandsstufe 40, werden beim Aufheben gebunden und verstärken jeweils einen charakteristischen Zauber einer Spezialisierung. Die Wahl ist daher einfach: Nimm die Waffe für deinen aktuellen Spec. Die Werte zeigen, wie groß der Sprung gegenüber einer typischen Level-30-Waffe ist. Die Zahlen stammen aus der aktuellen Beta und können sich vor dem Release noch ändern:
| Waffe | Typ | Schaden und Tempo | Werte | Effekt beim Anlegen |
|---|---|---|---|---|
| Rage of the Storm | Zweihandstreitkolben | 91–137, Tempo 3,20 (35,6 DPS) | +15 Ausdauer, +12 Intelligenz | Stormstrike verursacht 10 % mehr Schaden |
| Lightning's Grasp | Faustwaffe (Waffenhand) | 28–52, Tempo 2,20 (18,2 DPS) | +6 Intelligenz | Bis zu +46 Zauberschaden und Heilung; +1 % kritische Trefferchance für Lightning Bolt |
| Tidebringer's Claw | Faustwaffe (Waffenhand) | 30–57, Tempo 2,40 (18,1 DPS) | +5 Ausdauer | Bis zu +86 Heilung und +28 Zauberschaden; +2 % kritische Trefferchance für Healing Wave und Lesser Healing Wave |
Rage of the Storm wurde in der Beta bereits zweimal abgeschwächt: Das Waffentempo änderte sich von 3,60 auf 3,30 und dann auf 3,20, und der Intelligenzwert sank von 16 auf 12. Videos aus der ersten Beta-Woche zeigen noch die alten Werte. Verlass dich deshalb auf den Tooltip im Spiel.
Welche Schamanen-Waffe solltest du wählen?
Entscheide dich nach der Spezialisierung, die du aktuell spielst und auch weiterhin spielen möchtest. Die folgenden Tabs erklären, was jede Waffe für ihren Spec bringt:
Schamanen-Waffe nach Spezialisierung
Verstärkung: Rage of the Storm
Rage of the Storm ist für die meisten Schamanen der wichtigste Grund, diese Questreihe zu spielen. Der langsame Zweihänder mit Tempo 3,20 profitiert besonders von Procs durch Windfury Weapon, und der Schadensbonus von 10 % auf Stormstrike verstärkt deinen stärksten Angriff. Die Waffe ist für Schamanen das Gegenstück zur Whirlwind Axe des Kriegers: Selbst nach den Beta-Nerfs begleitet sie einen Verstärkungs-Schamanen von Level 30 bis weit in die 40er. Einen solchen Bonus auf Stormstrike bietet auf diesem Level keine andere Waffe.
Elementar: Lightning's Grasp
Lightning's Grasp bietet bis zu +46 Zauberschaden, den höchsten Wert der drei Waffen, und +1 % kritische Trefferchance für Lightning Bolt, deinen wichtigsten Schadenszauber. Der geringe Nahkampf-DPS-Wert spielt für einen Caster keine Rolle. Kombiniere die Waffe mit einem Schild oder einem Nebenhandgegenstand mit Intelligenz.
Wiederherstellung: Tidebringer's Claw
Tidebringer's Claw bietet bis zu +86 Heilung und +2 % kritische Trefferchance für Healing Wave und Lesser Healing Wave, deine beiden am häufigsten verwendeten Heilzauber. Für Heiler in Dungeons ist das die klare Wahl. Falls deine Fraktion den Schild aus derselben Quest erhält, kannst du ihn damit kombinieren.
Elementalist's Guard und die Horde-Belohnung
Neben der Waffe gewährt die Allianz-Quest außerdem Elementalist's Guard, einen Schild mit Gegenstandsstufe 40, 1078 Rüstung, 20 Blockwert, +9 Ausdauer, +6 Intelligenz und 2 Mana alle 5 Sekunden. Er eignet sich für Elementar und Wiederherstellung, aber nicht für Verstärkung: Du kannst ihn nicht zusammen mit dem zweihändigen Rage of the Storm tragen.
Laut Beta-Daten listet die Horde-Quest statt des Schilds Rune of the Storm als Belohnung. Diese Rune lehrt Maelstrom Weapon und scheint ein Überbleibsel aus einer älteren Version der Quest zu sein. Die zusätzliche Horde-Belohnung könnte sich also noch ändern. Prüfe bei Bath'rah das Belohnungsfenster, bevor du fest mit dem Schild rechnest.
Talente für deine neue Waffe findest du in unserem WoW Forever Schamanen-Talente Guide, der alle drei Talentbäume abdeckt.
WoW Forever Schamanen-Waffenquest FAQ
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu dieser Questreihe:
Welches Level braucht man für die Schamanen-Waffenquest in WoW Forever?
Level 30. Jede Quest dieser Reihe erfordert Level 30, auch wenn die angezeigten Questlevel zwischen 33 und 40 liegen. Die Gegner und das finale Event sind Level 35 bis 42. Plane deshalb mit einer Gruppe.
Wo beginnt die Schamanen-Waffenquest?
Mit Call of Air, der Level-30-Quest für das Lufttotem. Allianz-Schamanen erhalten sie von Eldrun Stormbreaker in Ironforge und machen bei Veyric Thunderhame im Arathi Highlands weiter. Horde-Schamanen werden zu Prate Cloudseer in Thousand Needles geschickt.
Wo farme ich die Twisted Totems?
Das Twisted Water Totem erhältst du von Mirefin-Murlocs in Dustwallow Marsh, das Twisted Air Totem von Maraudine-Zentauren in Desolace, das Twisted Earth Totem von Lost Ones im Swamp of Sorrows und das Twisted Fire Totem von Dustbelcher-Ogern und Stonevault-Troggs in den Badlands. Du benötigst fünf von jedem Totem.
Kann ich Heed My Call solo machen?
Auf Level 30 nur schwer. Die letzte Welle enthält zwei Elitegegner, darunter Ravaging Tempest auf Level 38–40. Der Elementar verursacht zudem starken Flächenschaden. Nimm mindestens zwei oder drei Spieler mit, idealerweise einen Heiler.
Bekommt jeder Schamane der Gruppe Eye of the Tempest?
Ja, seit dem Beta-Build vom 8. Oktober. Das Eye of the Tempest ist jetzt für mehrere Spieler plünderbar. Jeder Schamane mit aktiver Quest Heed My Call kann eines vom selben Ravaging Tempest erhalten.
Welche Waffe ist die beste für Verstärkungs-Schamanen?
Rage of the Storm. Der langsame Zweihandstreitkolben funktioniert gut mit Windfury Weapon und erhöht den Schaden von Stormstrike um 10 %.
Lohnt sich die Schamanen-Waffenquest?
Ja. Wie die Whirlwind Axe des Kriegers ist Rage of the Storm die zentrale Waffe für einen Verstärkungs-Schamanen in den 30ern. Sie ist die einzige Waffe dieses Levels, die Stormstrike verstärkt. Die Questreihe ist lang; erledige sie am besten in einer Gruppe. Für Elementar und Wiederherstellung bieten die Faustwaffen ein starkes Caster-Upgrade, und bei der Allianz kommt der Schild hinzu.
Kann ich mehr als eine Waffe wählen?
Nein. In der letzten Quest kannst du eine von drei Waffen auswählen. Alle werden beim Aufheben gebunden. Wähle daher die Waffe für die Spezialisierung, die du spielen möchtest.
Bekommen Horde-Schamanen Elementalist's Guard?
Laut Beta-Daten enthält nur die Allianz-Quest Elementalist's Guard als Belohnung. Bei der Horde wird stattdessen Rune of the Storm angezeigt, was wie eine veraltete Belohnung wirkt. Prüfe das Belohnungsfenster im Spiel.
Weitere WoW Forever Schamanen-Guides
Für den weiteren Weg deines Schamanen bis Level 60 sieh dir unseren WoW Forever Schamanen-Leveling-Guide und diese verwandten Guides an:
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