Jäger ist die beste Klasse zum Leveling in WoW Forever: Das Begleittier tankt, man schießt aus der Ferne und muss fast nie essen oder trinken. Hexenmeister und Magie folgen in der A Tier, Paladin, Schurke, Schamane und Druide bilden ein solides Mittelfeld, und Krieger und Priester erreichen Stufe 60 am langsamsten, obwohl beide zu den stärksten Klassen gehören, sobald sie diese Stufe erreicht haben. Die Rangliste basiert darauf, wie schnell und komfortabel eine Klasse solo levelt, nicht auf ihrer Stärke auf Stufe 60.
Unten finden Sie die Leveling Tier, eine Tabelle, die jede Klasse hinsichtlich Geschwindigkeit, Ausfallzeit, Sicherheit und Ausrüstung bewertet, ein kurzes Urteil zu jeder Klasse mit einem Link zu ihrem vollständigen Leveling Leitfaden sowie Empfehlungen für verschiedene Spielstile: einen ersten Charakter, Dungeon Leveling, Duos und PvP Server.
Eine Tier für das Leveling ist nur dann nützlich, wenn man weiß, was sie misst. Unsere betrachtet einen Einzelspieler, der bis Stufe 60 questet und runs Instanzen besucht, und gewichtet vier Dinge:
Forever ändert auch die Rolle von Instanzen beim Leveling. In Classic konnten manche Klassen Quests überspringen und zehn Level lang einen einzigen Dungeon farmen. Während der Beta wurde die Bonuserfahrung für Dungeon-Quests am 1. Oktober halbiert und die EP für Dungeon-Monster am 8. Oktober um etwa 20 % erhöht. Gleichzeitig wurde ein Fehler für Gruppen mit unterschiedlichen Stufen behoben. Instanzen sind nun ein wichtiger Bestandteil des Levelsystems, kein Ersatz mehr. Daher steht Solo-Questing in dieser Liste an erster Stelle.
Die Levelbereiche und Quests für jedes Dungeon findet ihr in unserer WoW Forever Instanzen Übersicht.
Die folgende Liste ordnet alle neun Klassen für den Weg von 1 bis 60. Jede Klasse ist mit Blick auf ihre beste Spezialisierung zum Leveling platziert.
Der Brief ist lediglich eine Zusammenfassung. Die folgende Tabelle zeigt, wo die einzelnen Klassen Zeit gewinnen und wo sie Zeit verlieren.
| Klasse | Beste Leveling Spezialisierung | Geschwindigkeit | Ausfallzeit | Sicherheit | Ausrüstung |
|---|---|---|---|---|---|
| Jäger | Tierherrschaft | Sehr schnell | Sehr niedrig | Sehr hoch | Niedrig |
| Hexenmeister | Gebrechen | Schnell | Sehr niedrig | Sehr hoch | Niedrig |
| Magie | Frost | Sehr schnell | Medium | Medium | Niedrig |
| Paladin | Vergeltung | Medium | Sehr niedrig | Sehr hoch | Medium |
| Schurke | Kampf | Schnell | Medium | Niedrig | Hoch |
| Schamane | Verstärkung | Medium | Hohe Werte vor 30 | Hoch | Medium |
| Druide | Wildheit | Langsam bis 20, schnell danach | Niedrig | Hoch | Niedrig |
| Krieger | Schutz oder Furor | Langsam am Anfang, schnell am Ende | Medium | Medium | Sehr hoch |
| Priester | Disziplin und Schatten | Langsam | Sehr niedrig | Sehr hoch | Niedrig |
Keine Klasse ist eine schlechte Wahl. Der Unterschied zwischen S und C liegt in der Anzahl der gespielten Tage, nicht darin, ob man 60 erreicht.
Hier erfahren Sie, warum die einzelnen Klassen dort platziert sind, von der schnellsten bis zur langsamsten. Jedes Urteil endet mit einem Link zum vollständigen Leitfaden für die jeweilige Klasse.
Der Jäger war in Classic bereits die schnellste Solo-Klasse, und Forever hat ihn noch stärker gemacht. Ab Stufe 10 hält dein Begleiter die Gegner fest, während du schießt, und seine Stärke skaliert nun mit deiner Ausrüstung, sodass er dich bis Stufe 60 begleitet . Der Aspekt des Geparden auf Stufe 20 verkürzt die Reisezeit, Totstellen setzt einen misslungenen Pull zurück, und Fallen funktionieren jetzt auch im Kampf. Tierherrschaft ist die Spezialisierung zum Leveling. Die einzigen wirklichen Kosten sind die Unterhaltskosten: Munition und ein Taschenplatz dafür.
Haustiere, Talente und der Weg werden in unserem WoW Forever Jäger Leveling Guide behandelt.
Hexenmeister sind unter den Zauberklassen am ehesten mit Jäger vergleichbar. Der Leerwandler kann ab Stufe 10 tanken, Schaden-über-Zeit-Zauber können nun kritisch treffen, und Fluch der Qual belegt ein Ziel sofort nach dem Treffer. Man belegt zwei Gegner gleichzeitig mit Verderbnis, heilt sich mit Leben und wandelt mit Leben Leben in Mana um, sodass man selten stillsitzen muss. Furcht rettet einen, wenn ein Kampf schiefgeht. Gebrechen ist die ideale Spezialisierung zum Leveling. Die ersten zehn Stufen vor dem Leerwandler sind langsam, und Hexenmeister besitzen keine Fähigkeit, die ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Unser WoW Forever Hexenmeister Leveling erklärt, welchen Dämon man in jeder Phase einsetzen sollte.
Der Magie hat die höchste Tötungsgeschwindigkeit im Spiel, wenn er mehrere Gegner gleichzeitig angreift, und er bringt seine eigene Nahrung und Flüssigkeit mit. Frostblitz verlangsamt alle getroffenen Ziele , Frost und das neue Talent Eislanze bestrafen eingefrorene Ziele, und Flächenangriffe beginnen mit Arkan Explosion auf Stufe 14 und Blizzard auf Stufe 20. Der Magie befindet sich in der A Tier, nicht in der S-Klasse, da die alte Abkürzung nicht mehr funktioniert: Verbesserter Blizzard verlangsamt weniger, und Dungeon-Gegner geben deutlich weniger Erfahrung als in Classic, daher ist es unwahrscheinlich, dass das Farmen eines einzigen Dungeons für zehn Stufen funktioniert. Der Magie trägt außerdem Stoff und hat keinen Begleiter, wodurch Fehler schwerwiegendere Folgen haben. Frost ist die Spezialisierung zum Leveling.
Für Frost Builds und die neue AoE-Rotation lies unseren WoW Forever Magie Leveling Guide.
Der Paladin ist die angenehmste Nahkampfklasse zum Leveln, aber nicht die schnellste. Heilig Stoß ermöglicht ab Stufe 6 einen Sofortangriff, Urteil verbraucht kein Siegel mehr, und Weihe und Segen der Könige werden von jedem Paladin auf Stufe 20 erlernt. Heilung und Göttlicher Schild sorgen dafür, dass man fast nie stirbt und selten Manaprobleme hat. Die Tötungsgeschwindigkeit ist der limitierende Faktor: Vergeltung trifft im Tempo der Waffe, daher verlangsamt eine veraltete Waffe alles. Streben nach Gerechtigkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %.
In unserem WoW Forever Paladin Leveling Guide erklären wir detailliert die wichtigsten Werte und Talente.
Schurken leveln in Forever schneller als jemals zuvor in Classic. Ihre Energie regeneriert sich nun kontinuierlich, Kombopunkte bleiben beim Zielwechsel erhalten, Gifte skalieren mit Angriffskraft, und Schurken können Äxte benutzen. Der Kampf mit Finsterer Stoß und Zerhacken ist die zuverlässige Spezialisierung, und mit Schleichen könnt ihr an Gegnern vorbeischleichen, um zu eurem Questziel zu gelangen. Der Schurke bleibt in der B Tier, da er keine Heilung hat und von seinen Waffen lebt. Ausweichen und Verschwinden sind eure einzigen Optionen bei einem missglückten Kampf.
Waffen, Gifte und Builds findet ihr in unserem WoW Forever Schurke Leveling Guide.
Der Schamane ist sicher und flexibel, mit einem langsamen Aufstieg bis Stufe 30. Verstärkung ist die Spezialisierung zum Leveling, und seine eigentliche Einschränkung zu Beginn ist das Mana, nicht der Schaden. Ein paar Wiederherstellung für Achtsamkeit und ein kostenloser Wasserschild beheben das Problem größtenteils, und Sturmschlag und Windzornwaffe auf Stufe 30 beschleunigen alles. Heilung, Totems und Geistererscheinung decken den Rest ab, und in Forever können Schamanen auch Instanzen tanken.
Der Talentpfad durch die ersten 30 Stufen ist in unserem WoW Forever Schamane Leveling Guide beschrieben.
Der Druide beginnt langsam und wird mit jeder Gestalt schneller. Die ersten zehn Stufen sind ein Zauber-Grind mit Zorn und Mondfeuer. Die Bärengestalt auf Stufe 10 macht dich widerstandsfähig, die Katzengestalt auf Stufe 20 schnell, und die Reisegestalt auf Stufe 30 verkürzt die Laufwege. Ab Stufe 20 kämpft der Wildheit mit Energie oder Wut, während sich sein Mana für Heilungen regeneriert, wodurch die Ausfallzeiten gering sind. Mit Schleichen kannst du Gegner umgehen, die du nicht benötigst. Druiden können außerdem in jedem Dungeon tanken oder heilen, wodurch du sofort in Gruppen gerätst.
Die Klassenquests für jede Form sind in unserem WoW Forever Druide Leveling Guide aufgelistet.
Der Krieger ist zwar immer noch die am schwierigsten zu levelnde Klasse, aber weniger als in Classic. Die Wut ist nun an die Waffengeschwindigkeit angepasst, Siegesrausch verleiht jedem Krieger ab Stufe 20 eine Selbstheilung, und der Build vom 8. Oktober behebt mehrere Fehler, die die Wut durch erlittenen Schaden reduzierten. Schutz mit einem Schild ist die sicherste Methode, um alleine Quests zu erledigen, und Furor ist die schnellere Option für Spielern, die die Klasse beherrschen. Der Krieger bleibt in der C Tier, da er stärker als jede andere Klasse von seiner Waffe abhängt und keine Möglichkeit hat, sich aus einer ungünstigen Situation zu befreien. Mit einem Heiler oder in Dungeon-Gruppen levelt er deutlich schneller.
Um herauszufinden, welche Spezialisierung zu welchem Levelbereich passt, werfen Sie einen Blick in unseren WoW Forever Krieger Leveling Guide.
Der Priester ist die sicherste Klasse im Spiel, aber auch der langsamste Killer. Mit Seelenentzug, Meditation und einem Zauberstab kann man Gegner um Gegner mit vollem Mana bekämpfen, und Machtwort: Schild absorbiert den Großteil des Schadens. Der Nachteil ist die Zeit pro Kill: Zauberstäbe profitieren in Forever nicht mehr von Zaubermacht. Mit Buße (Stufe 30) und Schattengestalt (Stufe 40) verbessert sich die Situation. Ein Priester kann in jeder Spezialisierung in jedem Dungeon heilen, daher ist es nie ein Problem, eine Gruppe zu finden.
Unser WoW Forever Priester Leveling Guide zeigt euch, wie ihr am Starttag euren ersten Zauberstab bekommt.
Die Tier geht von einem Einzelspieler aus, der schnell Stufe 60 erreichen möchte. Sollten Ihre Pläne anders sein, ändert sich auch die beste Wahl:
Falls Sie mehrere Charaktere planen, zeigt Ihnen unser WoW Forever Leitfaden zum Leveling von Zweitcharakteren, wie Sie die Erfahrungspunkte und Berufe zwischen ihnen aufteilen können.
Eine Klasse, die schnell levelt, ist nicht immer stark auf Stufe 60, und umgekehrt. Die beiden langsamsten Klassen auf dieser Liste gehören zu den besten auf Maximalstufe: Furorkrieger führt unsere Schadensprognose an, Schutzkrieger ist ein Tank der S Tier und Heiligpriester ein Heiler der S Tier. Tierherrschaft, die beste Leveling Spezialisierung im Spiel, liegt im Schlachtzug Schaden in der B Tier, und die meisten Jäger wechseln auf Stufe 60 zu Überleben oder Treffsicherheit.
Wähle also die Klasse, die du auf Stufe 60 spielen möchtest, und nutze diese Liste, um zu sehen, wie der Weg dorthin aussieht. Ranglisten für Schlachtzüge, Instanzen und PvP findest du in unserer WoW Forever Tier.
Falls Sie den Weg lieber überspringen möchten, kann unser WoW Forever Leveling Service jede Klasse auf Stufe 60 bringen.
Dies sind die Fragen, die sich Spielern am häufigsten stellen, wenn sie sich für eine Klasse zum Start entscheiden.
Jäger. Er tötet schnell, hat fast keine Ausfallzeiten und ist die Klasse, mit der man am schwersten sterben kann, weil das Begleittier den Mob festhält.
Für die meisten Spielern ist der Jäger die beste Wahl. Ein erfahrener Magie kann mit Flächenangriffen zwar mithalten, aber diese Vorgehensweise ist nach den Änderungen von Blizzard riskanter geworden.
Jäger oder Hexenmeister. Beide haben ab Stufe 10 ein Begleittier, das als Tank fungiert, und beide müssen zwischen den Kämpfen selten anhalten.
Der Priester tötet am langsamsten, und der Krieger hat die schwierigsten frühen Level. Beide werden in einer Gruppe deutlich schneller.
Nicht allein. Die Bonuserfahrung aus Dungeon-Quests wurden am 1. Oktober halbiert, und Dungeon-Monster geben seit dem 8. Oktober etwa 20 % mehr. Instanzen sind am effektivsten als Teil einer Questreihe.
Ja. Es basiert auf der Betaversion, die bei Level 30 endet. Wir werden es aktualisieren, sobald die Spielern auf den Live-Servern Level 60 erreichen.
Diese Leitfäden behandeln die Systeme, die dein Leveling beeinflussen: