Der Hexenmeister ist eine der am einfachsten zu levelnden Klassen in WoW Forever, und die Beta hat das Ganze noch angenehmer gemacht. Schaden-über-Zeit-Zauber können jetzt kritisch treffen, Fluch der Qual trifft ein Ziel sofort, Seelenentzug gewährt Seelensplitter durch regelmäßige Zecken, und Begleiter wachsen nun mit euren eigenen Werten. Ein guter Hexenmeister tötet zwei Gegner gleichzeitig, trinkt selten und wandelt mit Leben Leben in Mana um.
Dieser Leitfaden behandelt die Stufen 1 bis 30 (wie in der Beta getestet) und 31 bis 60 (geplant für den Release am 4. November). Die höheren Stufen werden nach Veröffentlichung des vollständigen Spiels aktualisiert. In unserem Talentrechner findest du Builds für Gebrechen und Dämonologie, die Rotation für jede Stufe, Empfehlungen, welcher Dämon wann eingesetzt werden sollte, die beste Völker für jede Fraktion, Routenvorschläge für Horde und Allianz sowie Tipps und Tricks für schnelles Leveling mit dem Hexenmeister.
Gebrechen ist für die meisten Spielern die beste Spezialisierung zum Leveling. Deine Schaden-über-Zeit-Zauber erledigen den Großteil der Arbeit, du kannst sie in Bewegung anwenden und den nächsten Gegner töten, während der vorherige noch brennt. Sofortige Verderbnis und Fluch der Qual ermöglichen es dir, mehrere Gegner in einem belebten Gebiet zu markieren, und Leben hält deine Lebenspunkte zwischen den Kämpfen aufgefüllt.
Dämonologie ist in Forever eine gute Alternative und die sicherere Wahl. Ab Stufe 26 entfaltet sie ihr volles Potenzial mit Dämonenmal, wodurch dein Dämon stärker zuschlägt und die Bedrohung besser kontrollieren kann. Auf Stufe 30 erhältst du Seelenverbindung. Sie verbraucht mehr Mana als Gebrechen, sodass du dich öfter ausruhen musst, aber dein Dämon erledigt mehr Aufgaben und du erleidest weniger Schaden. Zerstörung ist die schwächste Zauberei zum Leveln: Sie verbraucht viel Mana und du musst nach fast jedem Kampf trinken.
Die beiden Spezifikationen unterscheiden sich wie folgt:
Bis Stufe 10 stehen dir keine Talente zur Verfügung. Trainiere Einäschern auf Stufe 1, sobald du es dir leisten kannst, und hol dir den Wichtel aus deiner Klassenquest. Alle unten aufgeführten Builds können in unserem Talentrechner geöffnet werden; Punkte aus dem Talent Talentiertes Erbe sind nicht enthalten.
Hexenmeister Leveling Builds
Wähle eine Zusammenstellung, um sie im Talentrechner zu öffnen.
Gebrechen Build bis Stufe 30
Schaden über Zeit · Schnelles Questen Unterwegs
Diese Zusammenstellung bewirkt zuerst sofortigen Verderbnis-Effekt und stapelt dann DoT-Schaden und kritische Treffer:
Gebrechenhexenmeister, Stufe 30
Zwei Alternativen sind erwähnenswert. Wenn du drei DoTs permanent auf zwei Zielen wirken möchtest, kannst du Verbesserte Verderbnis und anschließend 5/5 Fluch aus dem Zerstörung bis Stufe 22 skillen, um Einäschern und Schatten schneller zu wirken. Danach kannst du deine Skillpunkte neu verteilen. Wenn du lieber mit Lebensentzug tankst, nimm nach Verbesserter Verderbnis 3/3 Verbesserte Entzüge und 3/3 Teufelskonzentration: Ohne Teufelskonzentration wird dein Leben ständig unterbrochen.
Dämonologie bis Stufe 30 aufbauen
Stärkerer Dämon · Sicherere Anlockvorgänge
Der Dämonologie Build macht euren Dämon stärker und widerstandsfähiger: 3/5 Unterdrückung durch Gebrechen, dann 5/5 Unheilig Macht für Begleiterschaden, 1/5 Dämonische Umarmung, 3/3 Teufelsvitalität für Begleitergesundheit und Mana, 2/2 Dämonische Energien, um euren Begleiter zu heilen, während ihr Schaden verursacht, 2/2 Dämonische Aegis für eine stärkere Dämonenhaut, 2/2 Meisterbeschwörer für schnellere Wiederbeschwörungen und 3/3 Dämonisches Mal auf Stufe 28–30.
Dämonologiehexenmeister, Stufe 30
Gebrechen Build bis Stufe 60
Full Gebrechen · Nach dem Start aktualisiert
Nach Stufe 30 solltest du den Gebrechen Baum füllen: Zuerst Leben bei Stufe 30, dann Boshaftigkeit, Verbesserte Entzüge und Teufelskonzentration, Seelenentzug, Schatten und den neuen Abschluss-Skill Wrack bei Stufe 40. Die letzten Punkte investierst du in Zerstörerische Reichweite und Fluch aus dem Zerstörung. Wrack ist oberhalb von Stufe 30 noch nicht getestet, daher wird dieser Build nach dem Release aktualisiert.
Gebrechenhexenmeister, Stufe 60
Unser WoW Forever Hexenmeister Talentguide erklärt jedes Talent in allen drei Talentbäumen.
Die Rotation des Hexenmeister ändert sich, sobald man neue Zauber freischalten, aber die Grundidee bleibt dieselbe: Wirke deine DoTs, lass deinen Dämon den Mob festhalten und erledige ihn mit deinem Zauberstab.
Bei der Dämonologie beginnt man mit Sengender Schmerz, um Dämonisches Brandmal anzuwenden, fügt dann Fluch der Qual und Einäschern hinzu, erneuert Sengender Schmerz, wenn das Brandmal verblasst, und beendet den Angriff mit dem Zauberstab, während der Dämon Schaden erleidet.
Leben wandelt Gesundheit in Mana um und skaliert in Forever mit eurem Willenskraft-Wert. Nutzt ihn, während ihr zwischen den Gegnern lauft, damit ihr nie mit voller Gesundheit und wenig Mana zu einem Kampf ankommt. Setzt Leben, Leben und eure Dämonenhaut ein, um eure Gesundheit Rücken. Wendet Verderbnis nicht erneut an, bevor sie abgeschlossen ist: Sie Zecken alle 3 Sekunden, und ein vorzeitiges erneutes Wirken verschwendet den verbleibenden Schaden.
Jeder Dämon passt zu einer anderen Stufe des Leveling:
Lass deinen Dämon passiv und schicke ihn per Hand in den Kampf, damit er keine zusätzlichen Gegner anlockt. Lebenskraft skaliert nicht mit Zaubermacht; wenn dein Dämon also fast tot ist, ist es meist schneller, einen neuen zu beschwören.
Euer Zauberstab ist bis Stufe 40 eure wichtigste Ausrüstung, also verbessert ihn, bevor ihr ein Rüstungsteil anlegt. Seit dem Beta-Build vom 24. September profitiert der Schaden von Zauberstäben nicht mehr von Zaubermacht, wodurch der eigene Schaden des Zauberstabs noch wichtiger wird. Verzauberer können auf Stufe 5 einen Kleinen Zauberstab und auf Stufe 13 einen Großen Zauberstab herstellen. Der beste Zauberstab zwischen Stufe 20 und 40 ist das Grabsteinzepter, eine Questbelohnung aus den Tiefschwarze Grotte.
Bei den Attributen steht Zauberkraft an erster Stelle, gefolgt von Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft. Ausdauer lädt Leben und hält euch beim Lebensentzug-Tanking am Leben, und Willenskraft verstärkt nun ebenfalls Leben. Feuerstein und Zauberstein sind jetzt Waffenverzauberungen, die sich mit Öl kombinieren lassen, also verwendet beide.
Ein paar Tricks des Hexenmeister sparen die meiste Zeit:
Hexenmeister stehen Menschen und Gnomen auf Seiten der Allianz und Orcs, Untoter und Trollen auf Seiten der Horde zur Verfügung. Mensch sind insgesamt die stärkste Wahl, während Untoter sich am besten zum Leveling auf Horde eignen.
| Völker | Fraktion | Warum es für einen Hexenmeister funktioniert |
|---|---|---|
| Mensch | Allianz | Schwertspezialisierung gewährt 2 % kritische Trefferchance auf Zauber, einschließlich DoTs, solange ihr ein Schwert haltet; Der Mensch Geist erhöht die Willenskraft um 5 %, was nun Leben verstärkt; Überleben hebt Betäubungen auf. |
| Gnom | Allianz | Expansive Mind erhöht das maximale Mana um 5 %; Heureka! macht deine nächsten drei Zauber günstiger und stärker; Escape Artist bricht Fesseln und verlangsamt Gegner. |
| Untoter | Horde | Kannibalisieren stellt nun sowohl Mana als auch Leben wieder her; Berührung des Grabes entzieht dem Ziel manchmal Leben; Wille der Verlassenen bricht Furcht. |
| Orc | Horde | Blut Furor die Zaubermacht um 10 %; Fluch zerschmettern und Zähigkeit erhöhen die Verteidigung. |
| Troll | Horde | Schnelle Regeneration stellt außerhalb des Kampfes die Hälfte eurer Gesundheit wieder her, was gut mit Leben harmoniert; Berserkerwut beschleunigt Zauber, aber nicht die Zecken von DoTs. |
Forever behält die Classic Erfahrungskurve bei, führt die Spielern aber in die offene Welt. Seit der Beta vom 1. Oktober geben Dungeon-Quests nur noch die Hälfte der alten Bonuserfahrung, und Dungeon-Gegner geben deutlich weniger EP als in Classic, selbst nach der 20%igen Erhöhung am 8. Oktober. Auch die Anzahl der niedrigstufigen Gegner wurde absichtlich reduziert. Sobald ein Gebiet grün wird, sollte man es verlassen. Hexenmeister leveln am besten, indem sie Quests abschließen und dabei jeweils zwei Gegner gleichzeitig töten.
| Level | Horde | Allianz |
|---|---|---|
| 1–10 | Durotar, Tirisfal | Wald von Elwynn, Dun Morogh |
| 10–20 | Das Ödland, Silberwald | Westfall, Loch Modan, Dunkelküste |
| 20–30 | Steinkrallengebirge, Eschental, Vorgebirge des Hügellands | Rotkammgebirge, Dämmerwald, Sumpfland, Eschental |
| 30–40 | Tausend Nadeln, Desolace, Das Arathihochland, Schlingendorntal | Das Arathihochland, Desolace, Schlingendorntal |
| 35–45 | Riverglades (neu in Forever) | Riverglades (neu in Forever) |
| 40–50 | Tanaris, Feralas, Das Hinterland, Ödland | Tanaris, Feralas, Das Hinterland, Ödland |
| 50–60 | Der Krater von Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe, Winterquell, Östliche Pestländer | Der Krater von Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe, Winterquell, Östliche Pestländer |
Die Stufen von 30 bis 60 folgen dem Classic Ablauf und werden nach dem Start am 4. November aktualisiert. Lasst die Tiefschwarze Grotte nicht aus: Die Quest dort belohnt euch mit dem Grabsteinzepter. Weitere lohnenswerte Dungeons auf dem Weg zu Stufe 30 sind Der Flammenschlund oder Die Todesminen, die neuen Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens, die Burg Schattenfang sowie die neue Ausgrabungsstätte und die Stadt Dalaran. Unsere WoW Forever Instanzen Übersicht listet alle Dungeons mit ihren jeweiligen Stufenbereichen auf.
Falls Sie den Aufstieg lieber überspringen möchten, kann unser WoW Forever Leveling Service einen Hexenmeister auf Stufe 60 bringen, während Sie sich auf das Endgame konzentrieren.
Hexenmeister töten viele Humanoide, wodurch sich Stoff schnell anhäuft. Jeder Handwerk gewährt außerdem bei Fertigkeitsstufe 150, 225 und 300 einen Erbe.
Unser WoW Forever Berufsleitfaden deckt alle Rezeptpfade von 1 bis 300 ab.
Abenteuerlust ist die beste erste Wahl: Auf Stufe 5/5 regeneriert jeder nicht triviale Kill außerhalb von Instanzen, Schlachtzüge und Schlachtfelder 5 % eurer Lebenspunkte und eures Manas über 10 Sekunden, sodass ihr weniger Leben und Tränke benötigt. Auf einem Zweitcharakter gewährt Talent früh fünf zusätzliche Talentpunkte; Boshaftigkeit oder Unheilig Macht eignen sich dafür gut.
In unserem WoW Forever Vermächtnispunkte Leitfaden erklären wir, woher jeder einzelne Erbe Punkt stammt.
In einer Gruppe bringst du Schaden, Massenkontrolle und vielseitige Einsatzmöglichkeiten mit. Diese Eigenschaften machen dich in jeder Gruppe willkommen:
Diese Gewohnheiten sorgen dafür, dass ein Hexenmeister von Gegnergruppe zu Gegnergruppe wechselt:
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zum Thema Leveling eines Hexenmeister in Forever stellen.
Welche Hexenmeister Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveling in WoW Forever? Gebrechen. Sofortige Verderbnis, Fluch der Qual und Leben ermöglichen es dir, Gegner im Unterwegs mit minimaler Ausfallzeit zu töten. Dämonologie ist dicht dahinter und sicherer.
Ist Dämonologie gut zum Leveling in WoW Forever? Ja. Sie ist ab Stufe 26 mit dem Dämonischen Mal verfügbar und sicherer als Gebrechen, verbraucht aber mehr Mana, weshalb man häufiger Tränke trinken muss.
Wie erhält man Seelensplitter in WoW Forever? Seelenentzug hat nun mit jedem Tick eine steigende Chance, einen Splitter zu geben, sodass man einen Gegner nicht mehr damit besiegen muss.
Welcher Dämon eignet sich am besten zum Leveling? Der Leerwandler ist für den Großteil des Weges geeignet, da er zwei Gegner gleichzeitig aushält. Der Sukkubus oder Inkubus tötet einzelne Gegner schneller.
Sind Flüche und Verhängnisse in WoW Forever stapelbar? Ja. Fluch der Qual und Fluch des Verderbens sind jetzt Verhängnisse, daher kannst du Fluch der Qual zusammen mit einem nützlichen Fluch wie Fluch der Schwäche aufrechterhalten.
Sobald du Stufe 60 erreicht hast, bringen dich diese Guides mit deinem Hexenmeister noch weiter: