Anmelden

Passwort vergessen?

Neuen Account Registrieren

Passwort wiederherstellen

Kontaktiere uns

Unsere Geschäftszeiten
Bereit zu helfen 24/7
Link copied to clipboard!
Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Hexenmeister Leveling Guide

Aktualisiert 28 Oct 2026 | Autor: Kir | ~14 min

Der Hexenmeister gehört zu den angenehmsten Klassen zum Leveln in WoW Forever, und die Beta hat ihn noch komfortabler gemacht. Schadenszauber über Zeit können jetzt kritisch treffen, Omen der Pein markiert einen Gegner, sobald es landet, Seelendieb liefert Seelensplitter schon durch normale Ticks, und Begleiter wachsen jetzt mit euren eigenen Werten. Ein guter Hexenmeister tötet zwei Gegner gleichzeitig, muss selten zum Trinken anhalten und verwandelt mit Aderlass Gesundheit in Mana.

Dieser Guide behandelt die Stufen 1 bis 30, wie sie in der Beta getestet wurden, und 31 bis 60, wie sie für den Start am 4. November geplant sind; die späten Stufen aktualisieren wir, sobald das volle Spiel erschienen ist. Ihr findet Gebrechen- und Dämonologie-Builds in unserem Talentrechner, die Rotation für jede Phase, welchen Dämon ihr wann einsetzt, das beste Volk für jede Fraktion, eine Route für Horde und Allianz und die kleinen Tricks, die das Leveln des Hexenmeisters schnell machen.

Beste Hexenmeister-Spezialisierung zum Leveln in WoW Forever

Gebrechen ist für die meisten Spieler die beste Spezialisierung zum Leveln. Eure Schadenszauber über Zeit erledigen den Großteil der Arbeit, ihr könnt sie in Bewegung wirken und tötet schon den nächsten Gegner, während der letzte noch brennt. Mit sofortiger Verderbnis und Omen der Pein markiert ihr in einem vollen Gebiet mehrere Gegner, und Blutsauger hält eure Gesundheit zwischen den Pulls oben.

Dämonologie ist in Forever knapp dahinter und die sicherere Wahl. Sie blüht ab Stufe 26 mit Dämonisches Brandmal auf, das euren Dämon härter zuschlagen und die Bedrohung halten lässt, und erhält auf Stufe 30 Seelenverbindung. Sie verbraucht mehr Mana als Gebrechen, sodass ihr öfter rasten müsst, aber euer Dämon übernimmt mehr Arbeit und ihr nehmt weniger Schaden. Zerstörung levelt am schwächsten: Sie verbrennt Mana und muss nach fast jedem Kampf trinken.

So unterscheiden sich die beiden Spezialisierungen:

  • Gebrechen für schnelles Questen in Bewegung: stärkere DoTs, Drain-Tanking, mehr Kills pro Mana.
  • Dämonologie für einen zäheren Dämon und sicherere Pulls, besonders für neue Spieler und auf PvP-Realms.

Hexenmeister-Talente zum Leveln nach Stufe

Bis Stufe 10 habt ihr keine Talente. Lernt Feuerbrand auf Stufe 1, sobald ihr ihn euch leisten könnt, und holt euch den Wichtel über eure Klassenquest. Jeder Build unten lässt sich direkt in unserem Talentrechner öffnen; Punkte aus dem Vermächtnistalent Talentiert sind nicht eingerechnet.

Hexenmeister-Builds zum Leveln

Wählt einen Build, um ihn im Talentrechner zu öffnen

Gebrechen-Build bis Stufe 30

Schaden über Zeit · Schnelles Questen in Bewegung

Dieser Build macht zuerst Verderbnis sofort wirkend und stapelt dann DoT-Schaden und kritische Treffer:

  1. Stufen 10–14: 5/5 Verbesserte Verderbnis für eine sofortige Verderbnis mit 10 % mehr Schaden.
  2. Stufen 15–17: 3/5 Unterdrückung für Trefferchance und weniger Bedrohung.
  3. Stufen 18–19: 2/2 Grimmige Reichweite für 20 % mehr Reichweite eurer DoTs und Entzugszauber.
  4. Stufen 20–22: 3/3 Verbessertes Entziehen für einen stärkeren Blutsauger.
  5. Stufen 23–25: 3/3 Pandemie, die den kritischen Schaden eurer DoTs und Entzugszauber erhöht.
  6. Stufen 26–27: 2/2 Einbruch der Nacht, der euren nächsten Schattenblitz sofort wirkend machen kann.
  7. Stufe 28: 1/1 Fluch verstärken.
  8. Stufen 29–30: 2/2 Verbessertes Omen der Pein.

Gebrechen-Hexenmeister, Stufe 30

Zwei Alternativen solltet ihr kennen. Wenn ihr gern ständig drei DoTs auf zwei Zielen haltet, könnt ihr Verbesserte Verderbnis nehmen und dann bis 22 5/5 Dunkle Macht aus dem Zerstörungsbaum für einen schnelleren Feuerbrand und Schattenblitz, danach skillt ihr um. Wenn ihr lieber per Drain tankt, nehmt nach Verbesserte Verderbnis 3/3 Verbessertes Entziehen und 3/3 Teufelskonzentration: Ohne Teufelskonzentration unterbricht erlittener Schaden ständig euren Blutsauger.

Dämonologie-Build bis Stufe 30

Stärkerer Dämon · Sicherere Pulls

Der Dämonologie-Build macht euren Dämon stärker und zäher: 3/5 Unterdrückung aus Gebrechen, dann 5/5 Unheilige Macht für Begleiterschaden, 1/5 Dämonische Umarmung, 3/3 Teuflische Vitalität für Gesundheit und Mana des Begleiters, 2/2 Dämonische Energien, um euren Begleiter zu heilen, während ihr Schaden verursacht, 2/2 Dämonische Ägide für eine stärkere Dämonenhaut, 2/2 Meister der Beschwörung für schnelleres Herbeirufen und 3/3 Dämonisches Brandmal auf 28–30.

Dämonologie-Hexenmeister, Stufe 30

Gebrechen-Build bis Stufe 60

Voller Gebrechen-Baum · Update nach dem Start

Nach 30 füllt ihr den Gebrechen-Baum: Lebensentzug auf 30, dann Böswilligkeit, Verbessertes Entziehen und Teufelskonzentration, Seelenentzug, Schattenbeherrschung und das neue Schlusstalent Zermürben auf 40. Die letzten Punkte gehen in Zerstörerische Reichweite und Dunkle Macht aus dem Zerstörungsbaum. Zermürben ist oberhalb von Stufe 30 noch ungetestet, daher aktualisieren wir diesen Build nach dem Start. Vor dem Beta-Build vom 15. Oktober gingen diese 5 Punkte in Malediction; das Talent wurde durch Grimmige Reichweite ersetzt, deshalb gehen sie jetzt in 2/2 Grimmige Reichweite, die letzten beiden Ränge von Unterdrückung und den zweiten Rang von Verbesserter Aderlass.

Gebrechen-Hexenmeister, Stufe 60

Unser WoW Forever Hexenmeister-Talente-Guide erklärt jedes Talent in allen drei Bäumen.

Hexenmeister-Rotation zum Leveln, Dämonen und Aderlass

Die Rotation des Hexenmeisters ändert sich, während ihr neue Zauber freischaltet, aber die Idee bleibt gleich: DoTs drauf, den Dämon den Gegner halten lassen und mit dem Zauberstab erledigen.

Rotation nach Stufe

  1. Stufen 1–4: Wirkt Schattenblitz, dann Feuerbrand, während der Blitz noch fliegt, damit beide gleichzeitig treffen, und erledigt den Gegner im Nahkampf.
  2. Stufen 4–8: Verderbnis und Feuerbrand, dann Zauberstab. Lernt auf Stufe 4 Blutpakt für euren Wichtel.
  3. Stufen 8–10: Omen der Pein und Zauberstab. Omen der Pein baut sich langsam auf, sodass euer Dämon die Aufmerksamkeit des Gegners leicht übernimmt.
  4. Stufen 10–30: Omen der Pein und Verderbnis aus 30 Metern, Feuerbrand, wenn der Gegner näher kommt, dann Zauberstab oder Blutsauger. Ab hier kämpft ihr gegen zwei Gegner gleichzeitig: Euer Leerwandler tankt einen, während eure DoTs den anderen verbrennen.

Als Dämonologe eröffnet ihr mit Sengender Schmerz, um Dämonisches Brandmal aufzutragen, setzt Omen der Pein und Feuerbrand nach, erneuert Sengender Schmerz, wenn das Brandmal ausläuft, und erledigt den Gegner mit dem Zauberstab, während der Dämon tankt.

Aderlass und Mana

Aderlass verwandelt Gesundheit in Mana und skaliert in Forever mit eurer Willenskraft. Nutzt ihn, während ihr zwischen den Gegnern lauft, damit ihr nie mit voller Gesundheit und wenig Mana an einen Pull kommt. Blutsauger, Lebensentzug und eure Dämonenhaut holen die Gesundheit dann zurück. Wirkt Verderbnis nicht neu, bevor sie ausgelaufen ist: Sie tickt alle 3 Sekunden, und frühes Neuwirken verschwendet den restlichen Schaden.

Welchen Dämon ihr einsetzen solltet

Jeder Dämon passt zu einer anderen Phase des Levelns:

  • Wichtel (Stufe 1): Fernkampfschaden und Blutpakt; setzt ihn bis 10 ein und in Gruppen, die die zusätzliche Gesundheit brauchen.
  • Leerwandler (Stufe 10): der beste Dämon zum Leveln. Er hält zwei Gegner, heilt sich mit Schatten verzehren, und Opferung gibt euch einen großen Schild, der die globale Abklingzeit nicht auslöst. Bei der Horde ist die Quest dafür in Undercity viel leichter als die in Orgrimmar.
  • Sukkubus oder Inkubus (Stufe 20): der meiste Schaden, um Gegner einzeln zu töten; die Quest für den Inkubus ist die leichtere der beiden.
  • Teufelsjäger (Stufe 30): Bannen und Stille, die beste Wahl auf PvP-Realms.

Lasst euren Dämon auf passiv und schickt ihn von Hand los, damit er nie zusätzliche Gegner pullt. Lebenslinie skaliert nicht mit Zaubermacht; wenn euer Dämon fast tot ist, ist es daher meist schneller, einen neuen herbeizurufen.

Beste Hexenmeister-Zauberstäbe, Ausrüstung und Tricks beim Leveln

Euer Zauberstab ist bis in die 40er euer wichtigster Füllzauber, also wertet ihn vor jedem Rüstungsteil auf. Seit dem Beta-Build vom 24. September erhalten Zauberstäbe keinen Schaden mehr durch Zaubermacht, wodurch der eigene Schaden des Zauberstabs noch wichtiger wird. Seit dem Beta-Build vom 15. Oktober müsst ihr außerdem 0,5 Sekunden stillstehen, bevor der Zauberstab schießt, wie im frühen World of Warcraft, also bleibt stehen, bevor ihr ihn startet. Verzauberer können auf Stufe 5 einen Geringer Magiezauberstab und auf 13 einen Großer Magiezauberstab herstellen, und der beste Zauberstab von 20 bis 40 ist das Grabsteinszepter, eine Questbelohnung aus der Blackfathom-Tiefe.

Bei den Werten steht Zaubermacht an erster Stelle, dann Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft. Ausdauer füttert Aderlass und hält euch beim Drain-Tanking am Leben, und Willenskraft verstärkt jetzt ebenfalls Aderlass. Feuerstein und Zauberstein sind jetzt Waffenverzauberungen, die mit Zauberöl stapeln, also nutzt beides.

Ein paar Hexenmeister-Tricks sparen am meisten Zeit:

  • Seelensplitter sind jetzt leicht zu bekommen. Seelendieb hat mit jedem Tick eine steigende Chance auf einen Splitter, also kanalisiert ihn auf einen Gegner, den euer Dämon tankt, bis ihr genug Splitter habt.
  • Furcht-Jonglieren. Schickt mit Furcht einen zweiten Gegner weg, während ihr den ersten erledigt. Furcht hat jetzt 20 Meter Reichweite, und Furcht auf Rang 1 hält 10 Sekunden bei weniger Manakosten.
  • Pullt in vollen Gebieten mit Omen der Pein: Es markiert den Gegner sofort, bevor jemand anderes es kann.
  • Nutzt ein Fokusziel. Setzt den zweiten Gegner als Fokus und legt ein paar DoTs darauf, damit ihr beide Gegner mit DoTs versorgt, ohne das Ziel zu wechseln.
  • Holt euch den Lagerfeuer-Buff und Erfahrungsessen, wann immer ihr an einem Lager vorbeikommt; beides gibt Bonuserfahrung.

Beste Hexenmeister-Völker zum Leveln in WoW Forever

Hexenmeister können auf Seiten der Allianz Menschen und Gnome sein und auf Seiten der Horde Orcs, Untote und Trolle. Der Mensch ist die stärkste Wahl der Allianz, der Orc erhält seit dem Update vom 26. Oktober durch Befehlsgewalt 5 % mehr Dämonenschaden, und der Untote bleibt bei der Horde die bequemste Wahl zum Leveln.

Volk Fraktion Warum es für einen Hexenmeister passt
Mensch Allianz Gnadenlos gibt mit jeder Waffe 1 % kritische Trefferchance für Zauber, auch für DoTs; Unbeugsamkeit gibt 10 % Willenskraft, die jetzt Aderlass verstärkt; Überlebenswille bricht Betäubungen
Gnom Allianz Wacher Geist gibt 5 % maximales Mana; Heureka! öffnet ein 8-sekündiges Fenster mit günstigeren, stärkeren Zaubern; Entfesselungskünstler bricht Bewegungsunfähigkeit und Verlangsamungen
Untoter Horde Kannibalismus stellt jetzt neben Gesundheit auch Mana wieder her; Berührung des Grabes entzieht dem Ziel einmal alle 15 Sekunden bis zu 5 % eurer Gesundheit; Wille der Verlassenen bricht Furchteffekte
Orc Horde Kochendes Blut gibt alle 2 Minuten 10 % Zaubermacht; Befehlsgewalt gibt eurem Dämon 5 % mehr Schaden; Fluch brechen entfernt Flüche, und Zähigkeit verkürzt Betäubungen
Troll Horde Rasche Regeneration stellt außerhalb des Kampfes die Hälfte eurer Gesundheit wieder her, was gut zu Aderlass passt; Berserker beschleunigt das Zaubern, aber nicht die DoT-Ticks

Hexenmeister-Levelroute und Dungeons 1–60

Forever behält die Erfahrungskurve von Classic bei, schickt die Spieler aber in die offene Welt. Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober geben Dungeonquests nur noch die Hälfte ihrer früheren Bonuserfahrung, und Dungeongegner geben selbst nach der Erhöhung um 20 % am 8. Oktober deutlich weniger als in Classic. Auch Gegner niedriger Stufe wurden bewusst abgeschwächt: Sobald ein Gebiet grün wird, zieht weiter. Der Hexenmeister levelt am besten mit Quests und tötet unterwegs zwei Gegner gleichzeitig.

Um der Route Quest für Quest zu folgen, nutzt den interaktiven Guide unten. Wählt Fraktion und Startgebiet, und er zeigt jeden Schritt für eure Klasse mit einer Karte für jeden Abschnitt. Hakt die Schritte unterwegs ab: Euer Fortschritt bleibt in diesem Browser gespeichert, und wenn ihr schon mitten im Leveln seid, bringt euch die Suche direkt zu eurem aktuellen Schritt. Die Schritt-für-Schritt-Routen reichen derzeit für alle Völker der Allianz bis Stufe 21, die Startgebiete der Horde und höhere Stufen folgen.

Die Stufen 30 bis 60 folgen dem Classic-Ablauf und werden nach dem Start am 4. November aktualisiert. Überspringt die Blackfathom-Tiefe nicht: Ihre Quest gibt den Zauberstab Grabsteinszepter. Weitere lohnende Dungeons auf dem Weg zu 30 sind der Ragefireabgrund oder die Todesminen, die neuen Ruinen von Lordaeron, die Höhlen des Wehklagens, Burg Shadowfang sowie die neuen Dungeons Ausgrabungsstätte: Sumpfland und Dalaran. Unsere WoW Forever Dungeon-Übersicht listet jeden Dungeon mit seinem Stufenbereich.

Wenn ihr den Aufstieg lieber überspringen wollt, kann unser WoW Forever Leveling-Service euren Hexenmeister auf 60 bringen, während ihr euch auf das Endgame konzentriert.

Beste Berufe und Vermächtnistalente für einen levelnden Hexenmeister

Hexenmeister töten viele Humanoide, deshalb sammelt sich Stoff schnell an. Jeder herstellende Beruf gibt außerdem bei 150, 225 und 300 Fertigkeit einen Vermächtnispunkt.

Unser WoW Forever Berufe-Guide deckt jeden Rezeptweg von 1 bis 300 ab.

Vermächtnistalente für Hexenmeister

Abenteuerlust ist die beste erste Wahl: Auf 5/5 stellt jeder nicht triviale Kill außerhalb von Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern über 10 Sekunden 5 % eurer Gesundheit und eures Manas wieder her, sodass ihr seltener Aderlass nutzt und trinkt. Auf einem Twink gibt Talentiert früh fünf zusätzliche Talentpunkte; Böswilligkeit oder Unheilige Macht sind gute Plätze dafür.

Woher jeder Vermächtnispunkt kommt, erklären wir in unserem WoW Forever Vermächtnispunkte-Guide.

Den Hexenmeister in Leveling-Dungeons spielen

In einer Gruppe bringt ihr Schaden, Kontrolle und viele Hilfsmittel mit. Mit diesen Gewohnheiten seid ihr in jeder Gruppe willkommen:

Tipps zum Leveln als Hexenmeister

Mit diesen Gewohnheiten zieht ein Hexenmeister ohne Pause von Gegner zu Gegner:

  • Nutzt Aderlass im Laufen, damit ihr bei jedem Pull volles Mana habt.
  • Lasst euren Dämon auf passiv und schickt ihn von Hand los.
  • Kämpft gegen zwei Gegner gleichzeitig: einen für den Dämon, einen für eure DoTs.
  • Lasst DoTs einen sterbenden Gegner erledigen und geht zum nächsten.
  • Farmt Seelensplitter mit Seelendieb an einem Gegner, den euer Dämon tankt.
  • Wertet zuerst euren Zauberstab auf und holt euch das Grabsteinszepter aus der Blackfathom-Tiefe.

Seelensplitter füllen eure Taschen schnell, also holt euch die kostenlosen Taschen aus unserem WoW Forever Taschen-Guide.

WoW Forever Hexenmeister Leveling FAQ

Das sind die häufigsten Fragen von Spielern zum Leveln eines Hexenmeisters in Forever.

Was ist die beste Hexenmeister-Spezialisierung zum Leveln in WoW Forever? Gebrechen. Sofortige Verderbnis, Omen der Pein und Blutsauger lassen euch Gegner in Bewegung und fast ohne Pausen töten. Dämonologie liegt knapp dahinter und ist sicherer.

Ist Dämonologie gut zum Leveln in WoW Forever? Ja. Sie kommt auf 26 mit Dämonisches Brandmal in Fahrt und ist sicherer als Gebrechen, verbraucht aber mehr Mana, sodass ihr öfter trinkt.

Wie bekommt man Seelensplitter in WoW Forever? Seelendieb hat jetzt mit jedem Tick eine steigende Chance auf einen Splitter, sodass ihr den Gegner nicht mehr damit töten müsst.

Welcher Dämon ist der beste zum Leveln? Der Leerwandler für den größten Teil des Weges, da er zwei Gegner tankt. Sukkubus oder Inkubus töten einzelne Gegner schneller.

Stapeln Flüche und Omen in WoW Forever? Ja. Omen der Pein und Omen der Verdammnis sind jetzt Omen, sodass ihr Omen der Pein zusammen mit einem Hilfsfluch wie Fluch der Schwäche aufrechterhalten könnt.

Weitere WoW Forever Hexenmeister-Guides

Sobald ihr 60 erreicht, bringen diese Guides euren Hexenmeister weiter:

Inhaltsverzeichnis