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Das Forever Open Duellturnier in WoW Forever

Aktualisiert 09 Oct 2026 | Autor: Kir | ~13 min

Das Forever Open ist vorbei, und ein Untoter Hexenmeister hat es gewonnen. Warlockguy, der an Position 20 gesetzte und noch nicht so bekannte Streamer, drehte im großen Finale einen 0:1 Rücken und besiegte seinen Hexenmeister Kollegen Neepzen am 18. Oktober mit 3:1. Damit sicherte er sich das Preisgeld von 50.000 US-Dollar und den Titel Duellant. Das von Tips Out, EsfandTV und Xaryu organisierte Community-Turnier lockte 1.380 Spielern zu den Qualifikationsrunden der Stufe 30 auf der WoW Forever Beta. Die 36 Besten (vier pro Klasse) kämpften neun Stunden lang im Finale im Hyjal-Krater, einem Gebiet, das Blizzard eigens für das Ereignis geöffnet hatte.

Nachfolgend finden Sie die Endergebnisse und die Gewinner aller Klassen, wie das große Finale gewonnen wurde, wie die Qualifikations und Finalrunden abliefen, die Duellregeln und verbotenen Gegenstände, welche Klassen im Vergleich zu den Vorhersagen am besten abgeschnitten haben und wo Sie die Duelle erneut ansehen können.

Forever Open Ergebnisse

Hexenmeister belegten die ersten beiden Plätze, zwei Schamanen erreichten die Plätze drei und vier. Die Tabelle zeigt die vier Spielern, die die letzten Runden des Finalturniers erreichten.

Ort Spieler Klasse Preis
1. Warlockguy Untoter Hexenmeister 50.000 Dollar und der Titel Death's Duellant.
2. Neepzen Untoter Hexenmeister 5.555 $ als bester Hexenmeister
3. Cdewx Orc Schamane 5.555 US-Dollar als bester Schamane
4. Oddwaffletv Orc Schamane Keiner

Die Hälfte des Preisgeldes ging an den jeweils besten Spieler jeder Klasse. Da der Feldherr ein Hexenmeister war, ging der Hexenmeister, wie im Regelwerk vorgesehen, an Neepzen als zweitbesten Hexenmeister. Alle vier Magier schieden in derselben Runde der unteren Runde aus, daher wurde der Magie unter ihnen aufgeteilt.

Klasse Top-Platzierung Klassenpreis
Hexenmeister Neepzen 5.555 USD
Schamane Cdewx 5.555 USD
Druide Minpojke 5.555 USD
Paladin Azzu 5.555 USD
Priester Nieze 5.555 USD
Schurke Justwoo 5.555 USD
Jäger FVP 5.555 USD
Krieger Mag 5.555 USD
Magie Venruk, Teleporter, Yonezka und Allyana 1.388,75 $ pro Stück

Wie das Forever Open Grand Final gewonnen wurde

Neepzen zog ohne Niederlage durch das obere Bracket und besiegte Warlockguy im Finale mit 2:1. Warlockguy verlor das Spiel, nachdem er vergessen hatte, einen Gesundheitsstein herzustellen. Daraufhin stieg Warlockguy ins untere Bracket ab, wo er Cdewx im Finale (Best-of-Three) mit 2:0 bezwang. Cdewx hatte zuvor vier Serien im unteren Bracket in Folge gewonnen, und in einer dieser Serien töteten zwei Windzorn-Waffen -Procs und ein Sturmschlag den Druide Minpojke fast augenblicklich.

Das große Finale wurde im Best-of-Five-Modus ohne Bracket-Reset ausgetragen. Neepzen gewann das erste Duell, und Warlockguy ging daraufhin das Wasser aus. Ein Antrag auf Tausch von Essen und Wasser wurde vor dem zweiten Spiel abgelehnt, das er trotzdem gewann. Vor dem dritten Spiel erhielten beide Finalisten jeweils einen Stapel. Warlockguy gewann die Spiele zwei, drei und vier, das letzte mit einem Furchtzauber, gefolgt von einer Mithril-Splitterbombe. Beide Finalisten spielten den Dämonologie Build mit Seelenverbindung und sind beide auf Twitch zu finden: Warlockguy und Neepzen.

Das Forever Open auf einen Blick

Die wichtigsten Fakten zum Turnier, vom Gastgeber bis zum Endergebnis, sind in einer Tabelle zusammengefasst.

Detail Die ewig offene
Gastgeber Tips Out, EsfandTV, Xaryu
Spiel WoW Forever Beta, PvP Regelwerk
Format 1-gegen-1-Duelle, Stufe 30
Fraktion Nur für Horde
Preispool 100.000 US-Dollar (50.000 US-Dollar von den Gastgebern + 50.000 US-Dollar von TimTheTatman)
Qualifikationsspiele 17. Oktober 2026: 1380 Spielern eingecheckt, 48 Gruppen mit je 6 Schweizer Runden
Finale 18. Oktober 2026: 36 Spielern, Doppel-K.-o.-System, im Hyjal-Krater
Feldherr Warlockguy (Untoter Hexenmeister), 3:1 gegen Neepzen
Übertragen twitch.tv/esfandtv und twitch.tv/xaryu; VODs auf beiden Kanälen

Es war das zweite große Community-Duell Ereignis der gleichen Veranstalter, nach dem Hardcore-Mak'gora-Turnier drei Jahre zuvor. Warlockguy gewann Rücken 2019 das Level-30-Duellturnier von Tips Out.

Forever Open Format und Zeitplan

Das Ereignis lief in drei Phasen ab, und nur ein Charakter pro Spieler schaffte es, alle Phasen zu durchlaufen.

  • Leveling (27. September bis 17. Oktober). Spielern erstellten einen neuen Horde Charakter nach den PvP Regeln mit dem Nachnamen Foreverpvp, registrierten ihn auf Raider.IO und traten der Gilde bei. und auf 30 eingependelt.
  • Qualifikation (17. Okt.). 1.380 Spielern der Stufe 30 meldeten sich an und zahlten eine Startgebühr von 15 Gold. Sie wurden in 48 Gruppen eingeteilt, jede Gruppe spielte 6 Runden im Schweizer System, und die jeweils 4 besten Spieler jeder Klasse aus allen Gruppen qualifizierten sich. Spielern mit Punktgleichheit spielten ein K.-o.-System.
  • Finale (18. Oktober). Die 36 Qualifikanten spielten in einem Doppel-K.-o.-System im Hyjal-Krater. Die Serien im oberen Bracket wurden im Best-of-Three-Modus ausgetragen, die Serien im unteren Bracket in einem einzigen Duell, das Finale des unteren Brackets ebenfalls im Best-of-Three-Modus und das große Finale im Best-of-Five-Modus ohne Bracket-Reset. Der Sieger wurde zum Death's Duellant gekürt.

Das Finale dauerte deutlich länger als geplant. Das erste Duell begann um 10:31 Uhr pazifischer Zeit, die obere Hälfte der Turnierbaum-Runde endete gegen 16:30 Uhr, und ab etwa 17:00 Uhr wurde die Übertragung im Splitscreen-Modus mit zwei Duellen gleichzeitig gezeigt, um das Finale vor Midnight abzuschließen. Die Spielern in Europa duellierten sich noch um 3 oder 4 Uhr morgens Ortsansässiger.

Wie ein Duell im Forever Open ablief

Die Admins leiteten alle Duelle nach dem gleichen Verfahren, und die meisten Regeln dienten dazu, Verzögerungstaktiken und unfaire Tricks zu verhindern.

  • Die Duellanten stellten sich auf die Duellfahne, gingen 10 Meter (insgesamt 20 Meter) voneinander entfernt und blieben stehen. Danach durften sich nur noch getarnte Charaktere bewegen. Reittiere waren nicht erlaubt.
  • Ein Administrator zählte 10 Sekunden herunter, dann nahmen beide das Duell an.
  • Zwischen den Duellen darf maximal 1 Minute zum Heilen, Stärken und Trinken eingeplant werden, ohne Wartezeiten für Abklingzeiten.
  • Im Finale ging ein Duell, das die 15-Minuten Timer überschritten hatte, in die Verlängerung: ein Wiederholungsspiel mit nur 3 Nahrungs und 3 Wassereinheiten pro Spieler für den Rest der Serie, wobei Goblin Sprengladungen erlaubt waren. Als auch dieses Verlängerungsspiel ablief, spielten die Spielern es ein zweites Mal, diesmal ohne Rüstung.
  • Wer den Duellbereich absichtlich verließ oder jemanden aus Angst vor einer Kettenattacke hinausdrängte, wurde disqualifiziert. Im Finale verlor ein Spieler, der während des Countdowns außerhalb des Spielfelds stand, das Duell.
  • Talente konnten nicht mehr geändert werden, sobald ein Spieler in den finalen Duellbereich gerufen wurde. Vermächtnispunkte waren erlaubt. Transmogrifikation musste deaktiviert sein.
  • Jeder Teilnehmer streamte seine eigene Ansicht auf Twitch, YouTube oder Kick und behielt die Videoaufzeichnung. Die Schiedsrichter konnten Taschen und Talente im Stream begutachten.
  • Im Finale durften Krieger ein Duell mit höchstens 20 Wutpunkten beginnen, und Begleiter mussten vor dem Duell in der Standard-Folgeposition verbleiben.

Verbotene Gegenstände im Forever Open

Alle Verbrauchsgegenstände waren erlaubt, sofern sie nicht unten aufgeführt waren. Ein verbotener Gegenstand im Gepäck führte bei einer Kontrolle zur sofortigen Disqualifikation, daher ließen die Spielern diese in der Bank. Die Finalregeln ergänzten die Liste der zulässigen Gegenstände um einige weitere.

Verboten Warum es wichtig war
Nicht ausrüstbare Begleiterbeschwörungen ( Spinnenschwarm, Kompaktes Ernte-Schnitter-Set ) Zusätzlicher Schaden und Ablenkung sind kostenlos; ausrüstbare Gegenstände wie die Hundepfeife und die Goblin Meins! blieben legal.
Bogen des Wahrheitssuchers Eine Questbelohnung in Form eines Bibliotheksbuchs, die ursprünglich ohne Stufenanforderung startete, wurde von Jägern bereits auf Stufe 30 ausgerüstet. In einer späteren Beta-Version wurde die Anforderung auf Stufe 40 erhöht, das Verbot blieb jedoch in den Regeln bestehen.
Quest und Dungeon-Belohnungen ab Gegenstandsstufe 45, Gegenstände, die eine Fertigkeit von 226 oder mehr erfordern Diese Regelung wurde für das Finale eingeführt, um die Verwendung von nicht normgerechter Ausrüstung zu verhindern; Taschen waren ausgenommen.
Grüne Welpenrüstung Defensiver Treffereffekt, der einen Angreifer ausschalten kann
Goblin Sprengladung Flächenangriff, der Duelle dominiert hätte; nur im Sudden Death erlaubt.
Blendgranate Lässt nahegelegene Bestien fliehen; eine kostenlose Möglichkeit, das Haustier eines Jägers aus dem Kampf zu nehmen.
Zauberstaub, Schlafsand Freischlaf-Menschenkontrolle
Furbolg Medizinbeutel Kostenlose 1000 Gesundheitsheilungen im Laufe der Zeit
Abweichender Fisch, Launenhafter Fisch Zufällige Transformationen und Effekte; hinzugefügt für das Finale
Grünteeblatt, Trank der geringen Magieresistenz, Kristallbasiliskenstachel, Gnomische Gedankenkontrolle Für das Finale hinzugefügt
Studentenfutter In den Regeln namentlich verboten.
Tränke zum Schutz Feuer, Natur, Frost, Arkan, Heilig und Schatten Starke Konter gegen Zauberschaden
Feiertagsboni und leckereien, Lagerfeuerboni, Weltboni, Quest-/Zielboni Nur die Selbstverstärkungen deiner eigenen Klasse zählten.

Am Morgen des Finales wurden zwei weitere Verbote bekanntgegeben: Leder und von Händlern Rücken Gegenstände. Green Tea Leaf wird in den Finalregeln als Green Leaf Tea aufgeführt.

Regeländerungen vor und während des Turniers

Die Organisatoren haben die Regeln nach Beginn der Anmeldungen mehrmals verschärft, vor allem im Vorfeld der Eröffnungs und Vorbereitungsspiele, und am Finaltag noch einige weitere Entscheidungen getroffen.

  • Buffs: Nur die Selbstbuffs der eigenen Klasse; verbrauchbare Buffs nur, wenn sie nicht von einer anderen Klasse stammen. Nicht-Hexenmeister können keinen Hexenmeister Gesundheitsstein verwenden.
  • Eröffnungsangriffe: Schurken und Druiden hatten immer einen unbestrittenen Eröffnungsangriff – der Gegner blieb stehen und drehte sich nicht um. Krieger hatten ebenfalls einen, außer gegen eine Klasse mit Schleichangriff. Schleichangriffe gegen Schleichangriffe: Das gelang niemandem.
  • Als Eröffnungsaktion galt: deine erste offensive Aktion – eine Fähigkeit, eine Volksfähigkeit wie Furor, ein Gegenstand oder ein Schmuckstück. Wenn ein Druide mit einem Zauber ( Verstrickende Wurzeln, Sternenfeuer ) eröffnete, wurde der Gegner beim Beginn des Zaubers befreit.
  • 25-Sekunden-Limit: Wer länger als diese Zeit wartet, nachdem der Gegner Feindselig geworden ist, verliert den Eröffnungszug.
  • Schamanen: Sie können mit bis zu vier Totems beginnen, aber nicht mit Totems, die eine unangefochtene Eröffnungsformation durchbrechen würden.
  • Vor dem Duell: Keine Heilung-über-Zeit-Effekte vor dem Kampf, keine Jäger vor dem Kampf, kein Hexenmeister vor dem Kampf durch den Hexenmeister. Machtwort: Schild vor dem Duell war erlaubt, und Jäger durften ihre Begleiter wegschicken.
  • Gold: ausdrücklich verboten, nach der Kontroverse um den Handel mit echtem Geld während der Beta-Phase.
  • Essen und Trinken im großen Finale: Zuerst wurden sie verweigert, dann erhielten beide Finalisten vor dem dritten Spiel einen Vorrat. Es war die umstrittenste Entscheidung des Ereignis, da die Regel spontan festgelegt wurde.

Dauerhaft offener Preispool

Die Hälfte des Preisgeldes ging an den Feldherr; die andere Hälfte wurde an den besten Spieler jeder Klasse ausgeschüttet, sodass auch ein starker Spieler in einer schwächeren Klasse noch etwas verdienen konnte.

Preis Menge
Feldherr (Death's Duellant) 50.000 US-Dollar
Der jeweils beste Spieler jeder der 9 Klassen jeweils 5.555 US-Dollar

War der Feldherr gleichzeitig der Beste seiner Klasse, ging das Preisgeld von 5.555 US-Dollar an den Zweitplatzierten dieser Klasse. So erhielt Neepzen den Preis für den Hexenmeister. Bei Punktgleichheit innerhalb einer Klasse wurde das Geld gleichmäßig aufgeteilt, wie es bei den vier Magiern der Fall war. Die Auszahlung des Preisgeldes erfolgt erst, nachdem die Organisatoren die Videoaufzeichnungen des Turniers gesichtet haben.

Welche Klassen haben den Forever Open gewonnen?

Hexenmeister dominierten das Turnier. Alle Hexenmeister Finalisten spielten Dämonologie mit Seelenverbindung, wobei ein Leerwandler einen Teil des Schadens absorbierte, während Furcht und Fluch der Zungen das Duell bestimmten. Hexenmeister belegten die Plätze eins, zwei und sieben bis acht. Schamanen waren die weiteren Gewinner: Verstärkung erreichten mit Windzornwaffe und Sturmschlag- Burst die Plätze drei und vier.

Die Tabelle zeigt, wie viele Spielern jeder Klasse sich für die Qualifikation angemeldet haben und wie weit jede Klasse im Finale gekommen ist.

Klasse Spielern Bestes Endergebnis
Hexenmeister 148 1. und 2.
Schamane 217 3. und 4.
Druide 99 5. bis 6.
Paladin 134 5. bis 6.
Priester 201 9. bis 12.
Schurke 171 13. bis 16.
Jäger 241 13. bis 16.
Krieger 80 17. bis 24.
Magie 89 25. bis 32.

Einige Ergebnisse stachen im Vergleich zu den vor dem Ereignis getroffenen Vorhersagen hervor.

  • Disziplinpriester war nicht das erwartete Monster. Der vor dem Turnier als Favorit gehandelte Spieler Nieze landete mit seinem besten Spieler nur auf den Plätzen 9 bis 12, obwohl Priester dennoch lange Duelle im Sudden Death für sich entscheiden konnten.
  • Die Krieger hatten, wie erwartet, Schwierigkeiten. Alle vier mussten die erste Runde spielen, und nur Bcw konnte sie für sich entscheiden. Mag, ein Schutzkrieger, wurde zum besten Krieger gekürt.
  • Bei der Wahl der Völker dominierten die Untoter. 17 der 36 Finalisten waren Untoter, hauptsächlich wegen des Willens der Verlassenen gegen Ängste, gefolgt von 7 Orks, 7 Trollen, 4 Tauren und einem einzigen Himmelsgeborener.
  • Sodapoppin war die Sensation des ersten Tages. Als bester Druide gewann er alle sechs Qualifikationsspiele, verlor dann aber im oberen Bracket gegen Neepzen, nachdem er seinen Bannzauber anstelle eines Schmuckstück eingesetzt hatte, und schied schließlich im unteren Bracket im Sudden Death gegen Nieze aus.
  • Die Magier hatten den schlechtesten Tag. Alle vier Finalisten schieden in derselben Runde der unteren Runde aus. Der Arkanmagier Teleporter, den nur wenige unterschätzt hatten, besiegte dennoch einen Schutzkrieger und zwang den besten Paladin in ein langes drittes Spiel.

Vor dem Ereignis erstellte Duellant Supatease nach seinen eigenen Beta-Duellen am 6. Oktober eine Rangliste aller Spezialisierungen. Diese wird hier als Aufzeichnung der Ansicht vor dem Turnier aufbewahrt.

Tier Spezifikationen (Rangliste vor dem Turnier)
S Disziplinpriester, Treffsicherheitsjäger, Verstärkungsschamane
A Frostmagier, Tierherrschaftsjäger, Überlebensjäger, Wildheitsdruide, Wiederherstellungsdruide, Dämonologie Hexenmeister (Seelenverbindung)
B Schattenpriester, Heiligpaladin (Schockadin), Zerstörungshexenmeister
C Schutzkrieger, Vergeltungspaladin, Gleichgewichtsdruide, Täuschungsschurke
Schwach Waffen und Furorkrieger, Arkan und Feuermagier, Elementar und Wiederherstellungsschamane, Heiligpriester, Schutzpaladin, Meucheln und Schurke

Das Finale wurde mit der Beta-Version vom 15. Oktober ausgetragen, nachdem Volksboni und viele Klassentalente geändert worden waren. Die Levelbegrenzung auf 30 macht diese Ergebnisse zudem zu einem Schlecht Indikator für PvP auf Stufe 60. Unsere WoW Forever Tier ordnet alle Spezialisierungen für Stufe 60.

Wie man Forever Open erneut ansehen kann

Die kompletten Übertragungen der Qualifikationsrunde und des Finales sind als Video-on-Demand (VODs) auf twitch.tv/esfandtv und twitch.tv/xaryu verfügbar. Jeder Teilnehmer streamte außerdem seine eigene Perspektive, sodass ihr die Duelle eures Lieblingsspielers aus dessen Sicht verfolgen könnt. Einige Duelle der unteren Runde wurden während des Splitscreen-Teils des Finales auf einem zweiten Bildschirm übertragen und sind in den VODs der einzelnen Spielern leichter nachzuvollziehen.

Die Forever Open FAQ

Dies sind die Fragen, die die Spielern am häufigsten zum Turnier stellen.

Wer hat die Forever Open gewonnen?

Warlockguy, ein Untoter Hexenmeister. Er besiegte Neepzen, ebenfalls ein Untoter Hexenmeister, im großen Finale am 18. Oktober 2026 mit 3:1.

Wie viel hat der Gewinner des Forever Open erhalten?

50.000 US-Dollar und der Titel Duellant. Weitere 50.000 US-Dollar wurden unter den besten Spielern jeder Klasse aufgeteilt, 5.555 US-Dollar pro Klasse.

Welche Klasse hat das Forever Open gewonnen?

Hexenmeister. Dämonologie Hexenmeister mit Seelenverbindung belegten den ersten und zweiten Platz, Verstärkung Schamanen den dritten und vierten.

Wo fand das Finale der Forever Open statt?

Im Hyjal-Krater, einer Zone, die Blizzard am letzten Tag der WoW Forever Beta eröffnet hat, gibt es Händler für Seelensplitter und Reagenzien.

Wird es noch einmal ein Forever Open geben?

Bisher wurde noch nichts angekündigt. Die Veranstalter hatten bereits vor Hardcore Classic ein ähnliches Ereignis organisiert, daher würde eine Fortsetzung nach dem Start am 4. November ins Schema passen.

Weitere PvP Guides für WoW Forever

Das Turnier fand in der Beta-Phase statt. Diese Anleitungen erklären, wie PvP nach dem offiziellen Spielstart am 4. November funktionieren wird.

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