WoW Forever bringt Transmog in das Azeroth des ersten Jahres, aber nach eigenen Regeln. Das System ist optional: Ihr könnt Vorlagen sammeln und euren Charakter in gespeicherte Outfits kleiden oder Transmog abschalten und alle Spieler in der Ausrüstung sehen, die sie wirklich tragen. Vorlagen gelten für den ganzen Account, jede Questbelohnung schaltet alle Auswahlmöglichkeiten frei, und grüne und blaue Dungeonbeute wird für die ganze Gruppe freigeschaltet. Niemand muss also nur wegen des Aussehens auf Beute würfeln.
Blizzard hat außerdem ein paar Grenzen im Geist von Classic beibehalten: Platte bleibt Platte, Stoff bleibt Stoff, und hochstufige Vorlagen gibt es erst ab Stufe 60. Mit dem Beta-Build vom 15. Oktober gibt es nur drei Transmogrifizierer auf der ganzen Welt, zwei für die Allianz und einen für die Horde. Unten erfahrt ihr, wo jeder von ihnen steht, wie jede Art von Gegenstand ihre Vorlage freischaltet, was Outfit-Plätze kosten, wie Situationen euer Aussehen automatisch wechseln und wie ihr das ganze System abschaltet.
Transmog ändert das Aussehen eurer Ausrüstung, ohne ihre Werte anzurühren. WoW Forever nutzt das moderne System auf Basis von Plätzen: Ihr transmogrifiziert einen Platz, keinen Gegenstand. Gebt ihr dem Brustplatz ein Aussehen und legt später ein neues Brustteil an, behält der Platz dasselbe Aussehen. Neue Ausrüstung beim Leveln zerstört euer Outfit also nicht.
Jedes Aussehen, das ihr zusammenstellt, wird in einem Outfit gespeichert. Änderungen an einem Outfit zu speichern kostet beim Transmogrifizierer etwas Geld, der Wechsel zwischen gespeicherten Outfits ist dagegen kostenlos und funktioniert überall auf der Welt. Die Tabelle fasst die Grundlagen zusammen.
| Funktion | So funktioniert es in WoW Forever |
|---|---|
| System | Optional, bei jedem Transmogrifizierer ein- oder ausschaltbar |
| Was transmogrifiziert wird | Plätze, keine einzelnen Gegenstände |
| Sammlung | Accountweit, wächst auch bei ausgeschaltetem Transmog weiter |
| Rüstungsarten | Müssen übereinstimmen: Stoff zu Stoff, Leder zu Leder, Kette zu Kette, Platte zu Platte |
| Stufengrenze | Die Stufenanforderung des Gegenstands gilt bis Stufe 60 |
| Outfit-Plätze | 2 kostenlos, weitere für Gold, gültig für den ganzen Account |
| Outfits wechseln | Kostenlos, überall |
| Vorlagensammlung | Standardmäßig Umschalt+P |
Sammlungen werden zwischen den Regelsätzen Normal, PvP und Rollenspiel geteilt. Hardcore ist die Ausnahme: Dort verdiente Vorlagen gehen in die anderen Regelsätze über, aber nichts fließt zurück nach Hardcore. Alle vier Regelsätze vergleichen wir in unserem WoW Forever Normal vs. PvP Regelsatz Guide.
Die Transmogrifizierer der Astralen aus Retail gibt es in WoW Forever nicht. Den Job übernehmen drei gewöhnliche NPCs in den Städten, und mit dem Beta-Build vom 15. Oktober ist das die ganze Liste: zwei für die Allianz und einer für die Horde. Ihr müsst einen von ihnen besuchen, um ein Outfit zu speichern oder das System ein- oder auszuschalten.
| Transmogrifizierer | Stadt | Fraktion | Ort | Koordinaten |
|---|---|---|---|---|
| Fyrenz Vishonar | Sturmwind | Allianz | Magierviertel, hinter dem Magierturm | 48.0, 84.5 |
| Mon'ye | Orgrimmar | Horde | Kluft der Schatten, neben dem Barbier | 46.2, 53.5 |
| Spruchwirker Thaldris | Dalaran, Alteracgebirge | Allianz | Laden Talismanische Textilien | 17.8, 60.5 |
Fyrenz Vishonar steht im Magierviertel von Sturmwind, auf dem Boden hinter dem Magierturm, auf der Seite gegenüber der Treppe. Für die meisten Allianzspieler ist das der am leichtesten erreichbare Transmogrifizierer, denn die Stadt ist das wichtigste Zentrum der Allianz.
Mon'ye ist der einzige Transmogrifizierer der Horde. Ihr findet ihn in der Kluft der Schatten in Orgrimmar, auf der oberen Ebene, direkt neben dem Barbier.
Die Horde hat nur einen einzigen Transmogrifizierer. Jede Outfit-Änderung, die ihr speichern wollt, bedeutet eine Reise nach Orgrimmar. Plant also mehrere Outfits bei einem Besuch.
Dalaran steht wieder im Alteracgebirge, nordwestlich von Süderstade. Spruchwirker Thaldris arbeitet im Schneiderladen Talismanische Textilien. Die Stadt ist als Zuflucht markiert, doch Hordespieler werden innerhalb ihrer Mauern angegriffen. In der Praxis ist dieser Transmogrifizierer also nur für die Allianz da. Ihr kommt über die Treppe nördlich der Felder von Hillsbrad im Vorgebirge von Hillsbrad in die Stadt, und in der Violetten Zitadelle gibt es ein Portal nach Sturmwind.
In Dalaran verbirgt sich außerdem einer der neuen Dungeons. Wie ihr ihn freischaltet, zeigt unser WoW Forever Dalaran Einstimmung Guide.
Nein, nicht mit dem Beta-Build vom 15. Oktober. Ein Tester meldete in den ersten Tagen der Beta einen Transmogrifizierer in Undercity, doch weder die Spieldaten noch spätere Beta-Berichte bestätigen das. Hordespieler aus Unterstadt müssen den Zeppelin von Tirisfal nach Orgrimmar nehmen.
Vorlagen sammelt ihr einfach beim Spielen. Jede freigeschaltete Vorlage landet in eurem Account, ein Kettenteil, das euer Hexenmeister erbeutet, steht also später eurem Jäger oder Schamanen zur Verfügung. Das System soll jeden Grund nehmen, Beute nur wegen des Aussehens zu ninjalooten, und die Regeln hängen von der Qualität des Gegenstands und davon ab, wo er droppt.
| Art des Gegenstands | Wann die Vorlage freigeschaltet wird | Wer sie bekommt |
|---|---|---|
| Schlechte und gewöhnliche Gegenstände | Sobald ihr sie looted | Ihr und jeder Spieler, dem ihr den Gegenstand gebt |
| Beim Anlegen gebundene Gegenstände jeder Qualität | Wenn der Gegenstand seelengebunden wird oder ihr ihn an einen Händler verkauft | Ihr |
| Questbelohnungen | Beim Abschluss der Quest, für jede Belohnung zur Auswahl | Ihr |
| Ungewöhnliche und seltene beim Aufheben gebundene Dungeonbeute | Wenn der Gegenstand gelootet wird | Jedes berechtigte Gruppenmitglied, egal wer gewinnt |
| Epische Gegenstände und Schlachtzugsbeute | Wenn der Gegenstand an euch gebunden wird | Nur der Spieler, der den Gegenstand bekommt |
Ein paar Gewohnheiten füllen eure Sammlung ganz ohne extra Farmen.
Tier-Sets sind epische Schlachtzugsbeute, jedes Teil wird also nur für den Spieler freigeschaltet, der es bekommt. Alle 18 Klassensets und wie ihr jedes Teil bekommt, findet ihr in unserem WoW Forever Tier-Sets Guide.
Blizzard hat angekündigt, dass rein kosmetische Gegenstände in WoW Forever selten sein werden, und bisher sind es vor allem Hüte von den Rufhändlern der Goblins. Sie haben keine Werte, und jede Klasse kann ihr Aussehen nutzen, egal welche Rüstungsart. Laut Beta-Daten sind das die fünf bisher gefundenen Hüte.
| Kosmetischer Gegenstand | Wo kaufen |
|---|---|
| Stirnband des Brachlands | Ratschet, Brachland |
| Augenklappe des harten Kerls | Beutebucht, Schlingendorntal |
| Gestohlener Wüstenläufergugel | Gadgetzan, Tanaris, bei Ruf Respektvoll |
| Zischbolz' fesche Fedora | Ewige Warte, Winterspring |
| Monokel des hochnäsigen Schnösels | Goblin-Außenposten in den Riverglades |
Nicht jede Vorlage in eurer Sammlung ist für jeden Charakter nutzbar. WoW Forever bringt Grenzen mit, die es in Retail nicht gibt, und sie entscheiden, welche Vorlagen für einen Platz angezeigt werden.
Transmog in WoW Forever baut auf Outfits auf. Ein Outfit speichert ein Aussehen für jeden Platz, und ihr könnt ihm einen Namen mit bis zu 16 Zeichen und ein Symbol geben. Das Speichern beim Transmogrifizierer kostet etwas Geld. Ein komplettes Outfit mit mehreren neuen Plätzen kostete in der Beta auf niedriger Stufe weniger als 4 Silber. Danach wechselt ihr kostenlos und überall zwischen den Outfits und könnt sie sogar auf eure Aktionsleiste ziehen.
Jeder Charakter startet mit zwei Outfit-Plätzen. Weitere kauft ihr beim Transmogrifizierer, und jeder Kauf schaltet den Platz für euren ganzen Account frei. Die ersten Plätze kosten nur Silber, doch der Preis steigt schnell: Alle Plätze zusammen kosten etwas mehr als 2.000 Gold. Die Preise unten stammen aus der Beta und können sich bis zum Start ändern.
| Outfit-Platz | Kosten |
|---|---|
| 1-2 | Kostenlos |
| 3-4 | je 10 Silber |
| 5 | 20 Silber |
| 6 | 35 Silber |
| 7 | 50 Silber |
| 8 | 1 Gold |
| 9 | 2 Gold |
| 10 | 3 Gold 50 Silber |
| 11 | 5 Gold |
| 12-16 | je 10 Gold |
| 17-21 | je 20 Gold |
| 22-31 | je 35 Gold |
| 32-41 | je 50 Gold |
| 42-51 | je 100 Gold |
Die meisten Spieler brauchen nie mehr als eine Handvoll. Die Plätze 3 bis 7 kosten zusammen 1 Gold 25 Silber, das reicht für ein Leveling-Aussehen, ein Stadt-Outfit und ein paar Situationen.
Weil die Rüstungsarten übereinstimmen müssen, kann ein einziges Outfit für jede Rüstungsart, die eure Klasse tragen kann, ein eigenes Aussehen speichern. Ein Schamane kann im selben Outfit ein Brustteil aus Leder und eines aus Stoff einstellen, und das Spiel wählt je nach angelegtem Teil das richtige. Das zählt beim Leveln und für Hybridklassen: Die besten Teile eines Jägers vor den Schlachtzügen sind oft aus Leder, obwohl die Klasse Kette trägt, und das Outfit sieht trotzdem immer gleich aus.
Jeder Rüstungsplatz lässt sich ausblenden, ihr könnt also Helm, Umhang oder Schultern aus eurem Aussehen entfernen. Einen Platz auf den angelegten Gegenstand zurückzusetzen ist kostenlos. Über dem Charaktermodell findet ihr außerdem drei Optionen: ignorierte Plätze ausblenden, Waffe wegstecken und Fernkampfwaffe anzeigen. Ein Auswahlmenü unter der Gegenstandsliste legt fest, ob eine weggesteckte Waffe an der Seite, auf dem Rücken oder gar nicht zu sehen ist.
Der Reiter für eigene Sets speichert komplette Looks, ohne einen bezahlten Outfit-Platz zu belegen. Nutzt ihn für Ideen und fertige Sets und ladet eines in ein Outfit, wenn ihr es tragen wollt.
Situationen wechseln euer Outfit automatisch. Im Reiter Situationen legt ihr fest, wann ein Outfit von selbst angelegt wird: an einem bestimmten Ort, beim Schwimmen oder Reiten, bei Regen oder Schnee oder zu einer bestimmten Tageszeit.
| Situation | Optionen |
|---|---|
| Orte | Erholungsgebiet, Charakterauswahl, Welt, Dungeons, Schlachtzüge, Arenen, Schlachtfelder |
| Bewegung | Nicht beritten, Schwimmen, Bodenreittier, Flugreittier |
| Ausrüstungssets | Jedes eurer gespeicherten Ausrüstungssets |
| Wetter | Klar, Regen, Schnee, Sand |
| Tageszeit | Morgen, Mittag, Abend, Nacht |
Ein Outfit wird nur angelegt, wenn alle seine Bedingungen erfüllt sind. Passen mehrere Outfits gleichzeitig, wählt das Spiel zufällig eines davon aus. Gebt deshalb jedem Outfit eine eigene, klare Bedingung.
Ein einfaches Setup, das gut funktioniert: ein Badeoutfit für Bewegung: Schwimmen, ein leichteres Outfit für Wetter: Sand in den Wüsten und ein Abendoutfit für Tageszeit: Nacht in Erholungsgebieten.
Wenn ihr beim ersten Spielstart die Classic-Voreinstellung gewählt habt, ist Transmog bereits aus. So oder so könnt ihr es bei jedem Transmogrifizierer kostenlos ein- oder ausschalten: Sprecht mit dem NPC und wählt die Option, Transmogrifikation zu aktivieren oder zu deaktivieren. Das Abschalten wirkt sich auf nichts anderes im Spiel aus.
Das ändert sich, wenn das System aus ist.
Wer ganz draußen bleiben will, speichert einfach nie ein Outfit: Dann sehen alle eure echte Ausrüstung. Abgeschaltetes Transmog hilft auch im PvP, weil ihr die echte Ausrüstung eines Gegners auf einen Blick erkennt.
Wenn das ganze Spiel wie 2004 aussehen soll, zeigt unser Guide WoW Forever wie Classic aussehen lassen SD-Modelle, die Classic-UI-Voreinstellung und die Grafikeinstellungen.
Die Fragen unten decken die häufigsten Suchanfragen zu Transmog ab: Standorte der Transmogrifizierer, der Schalter, die Sammelregeln und die Kosten.
Ja. Transmog ist optional: Ihr nutzt es bei einem Transmogrifizierer in Sturmwind, Orgrimmar oder Dalaran oder schaltet das ganze System ab und seht alle in ihrer echten Ausrüstung.
Fyrenz Vishonar steht im Magierviertel von Sturmwind, hinter dem Magierturm, bei 48.0, 84.5.
Nein. Hordespieler werden in Dalaran angegriffen, Spruchwirker Thaldris steht also nur der Allianz zur Verfügung.
Nein. Die Rüstungsart muss übereinstimmen: Platte zu Platte, Stoff zu Stoff. Nur rein kosmetische Gegenstände ignorieren die Rüstungsart.
Ja, bei grünen und blauen beim Aufheben gebundenen Gegenständen: Jedes berechtigte Gruppenmitglied bekommt die Vorlage, egal wer den Gegenstand gewinnt. Epische Beute und Schlachtzugsbeute werden nur für den Spieler freigeschaltet, der sie bekommt.
Ja. Vorlagen werden auch bei ausgeschaltetem System weiter freigeschaltet, eure Sammlung ist also bereit, wenn ihr Transmog später einschaltet.
Ein Outfit zu speichern kostet wenig, in der Beta auf niedriger Stufe ein paar Silber. Der Wechsel zwischen gespeicherten Outfits ist kostenlos. Zusätzliche Outfit-Plätze beginnen bei 10 Silber und steigen auf bis zu 100 Gold pro Platz.
Nur in eine Richtung. In Hardcore verdiente Vorlagen stehen in den anderen Regelsätzen zur Verfügung, Vorlagen aus Normal, PvP oder Rollenspiel gehen aber nicht nach Hardcore über.
Diese Guides gehen tiefer in die Systeme rund um Transmog.