WoW Forever verzichtet auf die Realm-Liste. Bei der Charaktererstellung zum Start am 4. November wählt man stattdessen ein Regelwerk, und diese Wahl ist nahezu endgültig. Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP sind ab dem ersten Tag verfügbar, Hardcore folgt einige Zeit später.
Jedes Regelwerk bildet einen riesigen, gemeinsamen Bereich anstatt eines einzelnen Servers. Die Frage ist also nicht mehr, welcher Realm bevölkert bleibt, sondern wie viel Gefahr du beim Leveln in Kauf nehmen möchtest. Auf Normal kämpfst du nur dann gegen andere Spieler, wenn du dies aktiv wählst; auf PvP und Rollenspiel-PvP ist jede umkämpfte Zone ein offener Konflikt, und dein Account ist dort an eine Fraktion gebunden.
Im Folgenden vergleichen wir alle fünf Regelwerke, erklären, mit wem du dich zusammenschließen und in die Warteschlange einreihen kannst, was passiert, wenn du später wechseln möchtest, und welches Regelwerk zu deinem Spielstil passt.
Ein Regelwerk ersetzt den alten Realm. Blizzard bezeichnet jedes Regelwerk als „umfassendes Spieler-Ökosystem“ anstatt als einzelnen Server, daher gibt es keinen „falschen Realm“. Das Regelwerk legt fest, wie Welt-PvP für den jeweiligen Charakter funktioniert, ob dein Account Charaktere beider Fraktionen haben kann und mit wem man Gruppen bilden kann.
Die Tabelle fasst die Unterschiede der fünf Regelwerke und deren jeweilige Verfügbarkeit zusammen. Blizzard hat Rollenspiel-PvP am 22. Oktober hinzugefügt, daher sind vier der Regelwerke zum Start verfügbar.
| Regelwerk | Welt-PvP | Beide Fraktionen auf einem Account? | Verfügbar |
|---|---|---|---|
| Normal | Nur wenn du dich entscheidest zu kämpfen | Ja | Starttermin: 4. November |
| PvP | Jeder Ausflug in umkämpftes Gebiet ist offener Konflikt | Nein – nur eine Fraktion | Starttermin: 4. November |
| Rollenspiel | Wie Normal: nur wenn du dich für den Kampf entscheidest | Ja | Starttermin: 4. November |
| Rollenspiel-PvP | Wie PvP, mit strengen Rollenspiel-Namens- und Verhaltensregeln | Nein – laut Spielertests nur eine Fraktion | Starttermin: 4. November |
| Hardcore | Separat, der Tod ist endgültig | Ja | Einige Zeit nach dem Start |
Das PvP-Regelwerk bietet das klassische PvP-Server-Erlebnis plus zwei Regeln, die es in Classic nie gab.
Falls deine Fraktion blockiert ist oder sich deine Gruppe nicht auf eine Seite einigen kann, erklärt unser Guide zu PvP oder PvE in WoW Forever die Umgehungsmöglichkeiten und alle anderen Entscheidungen, die du nicht rückgängig machen kannst.
Schlachtfeldfortschritt, PvP-Ränge und Ausrüstung funktionieren in allen Regelwerken außer Hardcore identisch. Bisher wurde nichts angekündigt, was dem PvP-Regelwerk zusätzliche Ehre oder Rangpunkte einbringt.
Um zu sehen, wie Ehre, Ränge und Ausrüstung in jedem Regelwerk zusammenpassen, beginne mit unserer PvP-Übersicht zu WoW Forever.
Das Forever Open Duellturnier läuft auf dem PvP-Regelwerk, und nur Charaktere der Horde können teilnehmen.
Unser Guide zum Forever Open Duellturnier erklärt ausführlich, wie dieses reine Horde-Ereignis funktioniert.
Gruppen, Instanzen und Schlachtzüge sind nur mit Spielern auf demselben Regelwerk möglich. Auf den Schlachtfeldern hingegen treffen sich Spieler aus den Regelwerken Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP.
| Aktivität | Regelwerksübergreifend? |
|---|---|
| Gruppen, Instanzen, Schlachtzüge | Nein – nur dasselbe Regelwerk |
| Schlachtfelder | Ja – Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP stehen gemeinsam in der Warteschlange; Hardcore bleibt separat |
| Gruppen aus Horde und Allianz | Niemals, in keinem Regelwerk |
| Sammlungen und Vermächtnispunkte | Accountweit über alle Regelwerke hinweg. Hardcore funktioniert nur in eine Richtung: Der Fortschritt fließt nach außen, nicht nach innen. |
Neben dem Regelwerk wählst du eine bevorzugte Online-Sprache und triffst so hauptsächlich auf Spieler, die diese Sprache ebenfalls sprechen. Du findest die Einstellung unter Spielmenü (Esc) → Optionen → System → Sprachen und Soziales → Bevorzugte Online-Sprache. Die Einstellung gilt für den gesamten Account und lässt sich nur einmal alle 24 Stunden ändern.
Man kann einen lebenden Charakter nicht in ein anderes Regelwerk übertragen. Um woanders zu spielen, erstellt man dort einen neuen Charakter; die erste Wahl sollte also als endgültig betrachtet werden.
Die einzige Ausnahme bildet der Hardcore-Modus, sobald dieser nach dem Launch verfügbar ist: Ein Hardcore-Charakter, der stirbt, kann in jedes andere Regelwerk, einschließlich PvP, übertragen werden. Hardcore selbst ist ein geschlossenes Ökosystem – dort erzielte Fortschritte werden auch anderswo angerechnet, aber nichts aus anderen Regelwerken fließt in Hardcore, und PvP-Vermächtnisherausforderungen können nicht in Hardcore abgeschlossen werden.
Die Entscheidung hängt weniger davon ab, wie viel PvP man spielen möchte, als vielmehr davon, ob man während der Quests in Kämpfe verwickelt werden möchte.
Wenn du planst, mit einem Freund auf dem PvP-Regelwerk zu leveln, listet unsere WoW Forever Duo-Leveling-Tierliste die Paare auf, die sich im Welt-PvP am besten behaupten.
Das Leveling in umkämpften Gebieten ist der zeitaufwendigste Teil eines Starts auf dem PvP-Regelwerk. Wenn du lieber Stufe 60 erreichen möchtest, bevor die Ganks beginnen, schau dir unsere Optionen für WoW Forever Boosting an.
Sobald du dich für ein Regelwerk entschieden hast, decken diese Guides den Rest des PvP-Aufstiegs ab.
Dies sind die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen, wenn es um die Wahl eines Regelwerks geht.
Nein. Auf den Schlachtfeldern treffen Spieler von Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP aufeinander, und die Ränge funktionieren überall gleich, außer auf Hardcore.
Nein, im PvP ist nur eine Fraktion pro Account erlaubt, und Spieler haben dieselbe Regel auch auf Rollenspiel-PvP festgestellt. Auf Normal, Rollenspiel und Hardcore sind beide Fraktionen erlaubt.
Nein. Nur ein toter Hardcore-Charakter kann übertragen werden.
Nicht für Instanzen oder Schlachtzüge. Auf Schlachtfeldern könnt ihr euch treffen.
Blizzard begrenzt bei Bedarf die Anzahl neuer Charaktere für die größere Fraktion, wie beispielsweise in der Saison der Entdeckungen. Diese Begrenzung ist seit dem Start der Namensreservierung am 27. Oktober aktiv.