WoW Forever startet am 4. November ohne Realmliste. Statt eines Servers wählst du ein Regelwerk, und alle Spieler deiner Region mit demselben Regelwerk teilen sich eine Welt. Deshalb funktionieren auch Namen anders: Jeder Charakter bekommt einen Vor- und einen Zweitnamen, und die vollständige Kombination muss in der ganzen Region einzigartig sein.
Die erste Gelegenheit, einen Namen zu sichern, kommt eine Woche vor dem Start. Vom 27. Oktober bis 3. November kann jeder, der ein Forever-Upgrade gekauft hat, bis zu drei Charaktere erstellen und ihre Namen behalten, nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“. Im Hintergrund teilt das Layering volle Zonen in Kopien auf, damit eine regionsweite Welt spielbar bleibt, und es bevorzugt Spieler, die du schon kennst.
Im Folgenden erklären wir, wie realmlose Regelwerke funktionieren, welche Termine und Regeln für die Namensreservierung gelten, was Layering für Quests, seltene Gegner und Welt-PvP bedeutet und was der Stresstest am 21. Oktober über Warteschlangen zum Start verrät.
WoW Forever ist realmlos, aber nicht regionslos. Du spielst weiterhin mit einem regionalen Account (Amerika, Europa und so weiter), aber innerhalb deiner Region gibt es keine Serverliste zur Auswahl. Blizzard beschreibt jedes Regelwerk als „Mega-Realm“: eine gemeinsame Welt für alle Spieler, die es wählen.
Damit entfällt das älteste Glücksspiel zum Start von Classic. Du kannst nicht auf einem Realm landen, der nach ein paar Monaten ausstirbt, der von der anderen Fraktion beherrscht wird oder auf dem deine Freunde nie auftauchen. Wenn du und deine Freunde in derselben Region dasselbe Regelwerk und dieselbe Fraktion wählt, könnt ihr zusammen spielen.
Das Regelwerk ersetzt den alten Realmtyp. Normal, PvP und Rollenspiel öffnen am 4. November, Hardcore folgt später im Winter. Für alle gelten einige Regeln:
Alle vier Regelwerke, einschließlich Welt-PvP und der Ein-Fraktion-Regel, vergleichen wir in unserem Guide zu den Regelwerken Normal und PvP in WoW Forever.
Deine Region bestimmt, mit wem du die Welt teilst, und Charaktere, Namen und Fortschritt wechseln nicht zwischen Regionen. Blizzard sagt, regionsübergreifendes Spielen sei für später nicht ausgeschlossen, bringe aber technische Hürden mit sich. Spieler aus Ozeanien spielen auf ozeanischen Rechenzentren und teilen sich das Auktionshaus mit den USA. Wenn Freunde aus verschiedenen Rechenzentren eine Gruppe bilden, wählt das Spiel das Rechenzentrum, das für die Gruppe am besten passt, sodass einer von euch einen höheren Ping haben kann.
Innerhalb eines Regelwerks bringt dich das Spiel bevorzugt mit Spielern zusammen, die deine bevorzugte Online-Sprache teilen. Du stellst sie über Spielmenü (Esc), Optionen, System, Sprachen und Soziales, Bevorzugte Online-Sprache ein. Die Einstellung gilt accountweit für deine Region und lässt sich einmal alle 24 Stunden ändern.
Die frühe Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis 3. November 2026 (PST) und ist der einzige Weg, vor dem Serverstart am 4. November einen Namen zu sichern. Blizzard hat die genaue Uhrzeit am 27. Oktober noch nicht bekannt gegeben, behalte an diesem Tag also die offiziellen Kanäle im Blick. Alle Charaktere aus dem Stresstest am 21. Oktober werden vor Beginn des Zeitfensters gelöscht.
Während des Zeitfensters loggst du dich in die vollständige Charaktererstellung ein, wählst Regelwerk, Fraktion, Volk, Klasse und Aussehen und speicherst den Charakter mit seinem Namen. Einen Vorsprung gibt es nicht: Du kannst die Welt nicht betreten, und jeder Charakter, ob reserviert oder nicht, beginnt am Starttag auf Stufe 1.
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Wann | 27. Oktober bis 3. November 2026, PST |
| Wer Zugang hat | Besitzer eines kostenpflichtigen Upgrades: Skyborne Heroic Pack, Skyborne Epic Pack oder Warcraft Forever Collection |
| Wie viele Charaktere | Bis zu 3 pro Account |
| Wie Namen vergeben werden | Wer zuerst kommt, mahlt zuerst; Wunschnamen sind nicht garantiert |
| Was einzigartig sein muss | Der vollständige Vor- und Zweitname, in deiner ganzen Region und allen Regelwerken |
Das Grundspiel, das im Abonnement enthalten ist, bietet keine Namensreservierung. Wenn du erst am 4. November ein Abo abschließt, erstellst du deine Charaktere wie alle anderen zum Start.
Jeder Forever-Charakter hat einen Hauptnamen und einen Zweitnamen, und beide sind Pflicht. Nur die vollständige Kombination muss frei sein: Hat jemand deinen Wunsch-Vornamen schon vergeben, kannst du ihn trotzdem mit einem anderen Zweitnamen nutzen. Blizzards eigenes Beispiel ist eine Familie von Charakteren, Asha Brightvale, Thalen Brightvale und Mira Brightvale, die sich einen Zweitnamen teilen.
Wenn du den klassischen Look bevorzugst, kannst du deinen Zweitnamen in der Spielwelt ausblenden: Spielmenü (Esc), Optionen, Namensplaketten, dann das Häkchen bei „Mein Zweitname“ entfernen. Im Chat wird er weiterhin angezeigt.
Die üblichen Namensrichtlinien gelten weiterhin, und das Spiel prüft beide Teile zusammen, sodass ein verbotenes Wort, das auf zwei Namen aufgeteilt wird, nicht durchkommt. Nach den Erfahrungen aus der Beta muss jeder Teil außerdem diese Grenzen einhalten:
Eine kostenpflichtige Namensänderung gibt es in Forever bisher nicht, wähle also einen Namen, der dir auch auf Stufe 60 noch gefällt.
Die Upgrade-Pakete unterscheiden sich nicht nur bei der Namensreservierung, sondern auch beim Beta-Zugang und bei zusätzlichen Codes für „Werbt einen Freund“, wie unser Guide zu den Editionen von WoW Forever zeigt.
Ja, WoW Forever hat Layering, und erst das macht ein regionsweites Regelwerk möglich. Ein Layer ist eine vollständige Kopie einer Zone. Sind zu viele Spieler in einer Zone, öffnet das Spiel eine weitere Kopie und verteilt die Spieler darauf, sodass du nie alle Spieler deines Regelwerks gleichzeitig siehst.
Das Layering in Forever unterscheidet sich in drei Punkten von Classic Era:
Layer verändern das Spielgeschehen stärker, als die meisten erwarten. So sah das in der Beta aus:
Blizzards Entwickler bezeichnen das Layering als laufende Arbeit, die in „schrittweisen Verbesserungen“ wächst, rechne also in den ersten Wochen nach dem Start mit Änderungen.
Blizzard hat weder Kapazitätszahlen genannt noch einen Start ohne Warteschlangen versprochen. Das Argument lautet, dass ein realmloses System den alten Zielkonflikt zwischen einem vollen Realm mit langen Warteschlangen und einem leeren Realm ohne Gemeinschaft beseitigt. Ohne einzelnen Realm, der volllaufen kann, sollte das klassische Problem „Server voll, Platz 1 von 40“ nicht auftreten. Eine Login-Warteschlange für die ganze Region ist am Starttag trotzdem möglich.
Die beste Vorschau ist der offene Stresstest am 21. Oktober. Jeder kann mitmachen: Abo, Spielzeit, Einladung oder Beta-Zugang sind nicht nötig. Die Beta geht kurz vor Beginn offline und kehrt nach dem Ende zurück.
| Region | Beginn |
|---|---|
| Nordamerika | 21. Oktober, 14:00 Uhr PDT |
| Europa | 21. Oktober, 19:00 Uhr MESZ |
| Korea | 22. Oktober, 06:00 Uhr KST |
| Taiwan | 22. Oktober, 05:00 Uhr CST |
Zum Mitmachen öffnest du die Battle.net-App, wählst World of Warcraft, im Menü „Spielversion“ unter „In Entwicklung“ den WoW: Forever-Stresstest und installierst ihn. Alle Charaktere, Namen und Gilden aus dem Test werden vor Beginn der Namensreservierung gelöscht, Namen von dort bleiben also nicht erhalten.
Deinen kompletten Plan für den Starttag, von Addons bis zur ersten Stunde im Spiel, findest du in unserer WoW Forever Launch-Checkliste, und die Startzeit für jede Zeitzone steht in unserem Guide zum Release-Datum von WoW Forever.
Das sind die Fragen, die Spieler vor dem Start am häufigsten zu Realms, Namen und Layering stellen.
Nein. WoW Forever ist realmlos: Du wählst ein Regelwerk (Normal, PvP, Rollenspiel und später Hardcore), und jedes Regelwerk ist eine gemeinsame Welt für deine ganze Region.
Nein. Es gibt keine Servernamen zur Auswahl. Um mit Freunden zu spielen, wählt dieselbe Region, dasselbe Regelwerk und dieselbe Fraktion.
Vom 27. Oktober bis 3. November 2026, PST. Die genaue Startzeit am 27. Oktober hat Blizzard noch nicht bekannt gegeben.
Bis zu drei Charaktere pro Account, jeder mit eigenem vollständigen Namen.
Ja. Die Namensreservierung gehört zum Skyborne Heroic Pack, zum Skyborne Epic Pack oder zur Warcraft Forever Collection. Das im Abo enthaltene Grundspiel bietet sie nicht.
Sie können sich einen Vor- oder einen Zweitnamen teilen, aber nicht die vollständige Kombination. Jeder vollständige Name ist in deiner Region einzigartig, in jedem Regelwerk.
Ja. Jede Zone hat ihre eigene Spielergrenze, und ist sie erreicht, öffnet das Spiel eine weitere Kopie der Zone. Layer versuchen, dich mit deiner Gilde, deinen Freunden und früheren Gruppenmitgliedern zusammenzuhalten.
Zum Start nicht. Blizzard sagt, regionsübergreifendes Spielen bringe technische Hürden mit sich, sei für später aber nicht ausgeschlossen.
Für WoW Forever wurde bisher keine kostenpflichtige Namensänderung angekündigt.
Diese Guides behandeln alles Weitere, was du vor dem Serverstart am 4. November klären solltest: