WoW Forever startet am Mittwoch, dem 4. November 2026, um 15:00 Uhr PST, doch das Rennen um die besten Charakternamen beginnt schon eine Woche früher. Die frühe Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis zum 3. November für alle mit einem Upgrade-Paket, und ein kostenloser Stresstest am 21. Oktober erlaubt jedem Spieler, den Client zu installieren und zu prüfen, ob alles läuft. Einige Entscheidungen in diesem Zeitraum, vom Regelwerk bis zur zweiten Hälfte des Charakternamens, lassen sich später nicht mehr ändern. Unten findest du eine Checkliste für die Tage vor dem Start, einen Plan für deine erste Stunde und deine erste Woche, die zehn Fehler, die Veteranen bei früheren Frischstarts am meisten bereut haben, und Antworten auf die häufigsten Fragen.
Das meiste, was am Launch-Abend Zeit spart, lässt sich in den zwei Wochen davor erledigen. Manches hat eine feste Frist, daher lohnt sich zuerst ein Blick auf alle Termine an einem Ort.
| Datum | Was passiert | Was zu tun ist |
|---|---|---|
| Ab 20. Oktober | Codes für „Werbt einen Freund“ kommen per E-Mail | Den Code an einen Freund ohne Abo schicken |
| 21. Oktober | Kostenloser Stresstest, danach endet die Beta | Client installieren, PC und Einstellungen testen |
| 27. Oktober bis 3. November | Frühe Namensreservierung | Bis zu drei Charaktere erstellen und ihre Namen sichern |
| 4. November, 15:00 Uhr PST | Weltweiter Start | Einloggen und mit dem Leveln beginnen |
Die Startzeit für jede Region und einen Live-Countdown findest du in unserem Guide zum Release-Datum von WoW Forever.
Der Stresstest ist für alle offen: Abo, Spielzeit, Einladung oder Beta-Zugang sind nicht nötig. Er beginnt um 14:00 Uhr PDT in Nordamerika und um 19:00 Uhr MESZ in Europa. Wähle in der Battle.net-App World of Warcraft, öffne das Menü für die Spielversion über dem Spielen-Button und wähle unter „In Entwicklung“ den Stresstest von WoW: Forever.
Sieh ihn als Generalprobe für deinen PC, nicht als Vorschau. Aktualisiere deine Grafiktreiber, richte dein Interface ein und schau, wie das Spiel in einer Menschenmenge läuft. Alle Charaktere, Namen und Gilden aus dem Test werden gelöscht, bevor die Namensreservierung beginnt.
Die frühe Namensreservierung ist in allen drei Upgrade-Paketen enthalten: dem Skyborne Heroic Pack, dem Skyborne Epic Pack und der Warcraft Forever Collection. In dieser Woche kannst du bis zu drei Charaktere erstellen und anpassen, also drei vollständige Charaktere mit Volk, Fraktion, Aussehen und Namen, nicht drei Namen für einen Charakter. Namen werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt“ vergeben, also logge dich am 27. Oktober ein, wenn du einen begehrten Namen willst.
Jeder Charakter in WoW Forever hat zwei Namen, einen Hauptnamen und einen Zweitnamen, und nur die vollständige Kombination muss in deiner Region einzigartig sein. Hat sich schon jemand deinen Wunsch-Vornamen gesichert, kann ein anderer Zweitname ihn trotzdem zu deinem machen. Ein paar Punkte, die du bei der Wahl beachten solltest:
Welches Paket was enthält, vom Volk der Himmelsgeborenen bis zu den zusätzlichen Codes für „Werbt einen Freund“, vergleichen wir in unserem Guide zu den Editionen von WoW Forever.
WoW Forever hat keine Realms. Stattdessen wählst du ein Regelwerk: Normal, PvP und Rollenspiel öffnen am 4. November, Hardcore folgt später. Jedes Regelwerk ist eine riesige gemeinsame Welt, du kannst also keinen toten Server erwischen, aber die Wahl entscheidet, mit wem du spielen kannst.
Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge sind nur mit Spielern auf demselben Regelwerk möglich, und Schlachtfelder sind der einzige Ort, an dem sich Spieler von Normal, PvP und Rollenspiel begegnen. Auf dem PvP-Regelwerk ist dein Account an eine Fraktion gebunden. Ein lebender Charakter kann nicht auf ein anderes Regelwerk wechseln, also einigt euch mit Freunden und Gilde auf Regelwerk und Fraktion, bevor jemand einen Charakter erstellt.
Wenn du abends nur ein bis zwei Stunden hast, überleg dir PvP gut. Jeder Geisterlauf nach einem Gank geht von dieser Zeit ab, und Schlachtfelder, Duelle und Welt-PvP kannst du auch auf Normal spielen, wann immer du willst. Unser Guide zu den Regelwerken Normal und PvP in WoW Forever vergleicht alle vier Regelwerke im Detail.
Die neuen Kombinationen aus Volk und Klasse machen die Auswahl größer als in Classic. Zwerge können Schamanen werden, und das Volk der Himmelsgeborenen gibt es auf beiden Seiten. Entscheide dich vor dem Launch-Abend, denn den ersten Charakter, den du levelst, lernt deine Gilde kennen.
Wähle danach, wie sich eine Klasse für dich anfühlt, nicht nach einer Tier-Liste. Das Balancing ist noch in Bewegung, und eine Spezialisierung, die im ersten Monat vorne liegt, bleibt dort vielleicht nicht. Denk auch an deine Zeit: Krieger hängen stark von Ausrüstung und Gruppen ab, während Jäger, Hexenmeister und Magier bequem allein leveln.
Bei der Wahl hilft unsere Tier-Liste für WoW Forever, die jede Spezialisierung für Leveln, Dungeons und PvP bewertet, und die Volks-Tier-Liste für WoW Forever macht dasselbe für die Volksfähigkeiten.
WoW Forever läuft auf dem modernen Spielclient und folgt denselben Addon-Regeln wie Midnight. Addons können das Kampflog nicht lesen, daher funktionieren ältere Schadensmesser aus Classic und viele Werkzeuge im Stil von WeakAuras gar nicht. Es lädt nur ein Addon, dessen Autor eine Forever-Version veröffentlicht hat, also achte auf CurseForge oder Wago auf die Datei mit dem Forever-Tag.
Drei Aufgaben, für die man früher ein Addon brauchte, sind jetzt Teil des Spiels:
Jäger haben seit der Beta-Version vom 15. Oktober außerdem eine Einstellung für Automatischen Angriff und Automatischen Schuss, die für dich zwischen beiden wechselt.
Der Stresstest ist der perfekte Ort dafür, denn ein dort aufgebautes Interface ist am Launch-Abend in einer Minute nachgebaut, statt deinen ersten Abend zu fressen. Diese Einstellungen machen den größten Unterschied:
Wenn dein PC zu kämpfen hat, erklärt unser Grafik-Guide für WoW Forever, welche Einstellungen die meiste Leistung kosten.
Die erste Stunde legt den Grundstein für die ganze Woche. Wer das Startgebiet mit einer Tasche, einem Sammelberuf und einem Lagerfeuer-Rezept verlässt, levelt schneller als jemand, der durch die erste Questreihe hetzt.
Blizzard hat nicht gesagt, ob es Login-Warteschlangen geben wird, aber jeder Frischstart von Classic hatte in der ersten Nacht lange Schlangen. Die Server öffnen außerdem an einem Mittwoch um 15:00 Uhr PST, in Mitteleuropa also um Mitternacht. Nimm dir statt des Launch-Tags lieber Donnerstag und Freitag, den 5. und 6. November, frei, dann hast du ein langes Wochenende, wenn der erste Ansturm vorbei ist.
Musst du am Launch-Tag arbeiten, kannst du mit einer Remote-Desktop-App auf dem Handy die Warteschlange in der Mittagspause starten und bist durch, wenn du nach Hause kommst.
Am Launch-Abend wird sich um jeden Questgegner im Wald von Elwynn, in Durotar und in den anderen Startgebieten eine Menge drängen. Spieler einzuladen, die an derselben Quest arbeiten, ist der schnellste Weg hindurch.
WoW Forever verteilt die Spieler auf Ebenen, und in der Beta verhielten sich diese Ebenen anders als in Classic. Bevor das Spiel dich verschiebt, erscheint eine Warnung, aber es verschiebt dich trotzdem in ungünstigen Momenten:
Diese fünf Schritte dauern jeweils nur ein paar Minuten und zahlen sich während des gesamten Levelns aus.
Jede kostenlose Starttasche nach Volk und die frühen Beutel, die von Gegnern fallen, findest du in unserem Taschen-Guide für WoW Forever. Wie Lagerfeuer, Lagerobjekte und ihre Buffs funktionieren, erklärt unser Camping-Guide für WoW Forever.
Die ersten Schlachtzüge öffnen erst am 9. Dezember, fünf Wochen nach dem Start, die erste Woche ist also kein Rennen auf Stufe 60. Sie ist die beste Zeit, um Dinge aufzubauen, die sich monatelang auszahlen: einen Bank-Twink, einen Berufsplan und deine ersten Vermächtnispunkte.
Taschenplatz ist die erste Wand, gegen die jeder Charakter läuft, und ein Bank-Twink löst das Problem für ein paar Minuten Fußweg. Erstelle einen zweiten Charakter auf demselben Regelwerk und derselben Fraktion wie dein Main, am besten schon am ersten Abend, und lauf mit ihm nach Sturmwind oder Orgrimmar. Von Nordhain nach Sturmwind dauert der Weg etwa dreieinhalb Minuten, vom Tal der Prüfungen nach Orgrimmar eher sieben. Logge dich neben der Bank und einem Briefkasten aus, das Auktionshaus ist dann auch nur ein paar Schritte entfernt.
Schick dem Twink beim Leveln alles, was du behalten willst, aber nicht tragen kannst: Stoff, Kräuter, Erz, Leder und Ausrüstung für später. Weil jeder Name in Forever aus zwei Teilen besteht, gib beim Verschicken den vollständigen Namen des Twinks ein, sonst kann die Post bei jemand anderem landen. Wenn du lange spielen willst, lohnt es sich, das Lager nach Art auf mehrere Twinks aufzuteilen, etwa einen für Stoff und einen für Kräuter, statt alles auf einen Charakter zu häufen.
Gib dem Bank-Twink Verzauberkunst, dann lassen sich grüne und blaue Gegenstände, die wenig einbringen, mit Entzaubern zerlegen, statt beim Händler zu landen. Mit Schneiderei wird der verschickte Stoff zu Taschen: Drei Leinenstoffballen und drei Grober Faden ergeben auf einmal zwei Leinentasche. In der Beta brauchte man Charakterstufe 10, um einen Herstellungsberuf bis 150 zu lernen, und Stufe 20 für mehr als 150, der Bank-Twink braucht also ein paar Stufen, bevor seine Berufe weit kommen.
Sammeln bringt ab der ersten Stunde etwas, Herstellen ab der ersten Woche. Ein Charakter mit zwei Sammelberufen kann einfach alles für Gold verkaufen, aber die meisten Spieler fahren besser, wenn sie die Materialien an ihre eigenen Handwerker geben.
Die bewährten Kombinationen sind die klassischen: Kräuterkunde beliefert Alchemie, Kürschnerei beliefert Lederverarbeitung, und Bergbau beliefert Schmiedekunst und Ingenieurskunst. Die drei Nebenberufe lohnen sich auf jedem Charakter. Kochkunst baut Lagerfeuer und macht Essen, das jetzt Werte gewährt, Erste Hilfe gibt dir früh einen Leinenverband und Heiltränke wie den Schwacher Heiltrank, und Angeln versorgt den Koch.
Die ersten Tage eines Frischstarts sind auch die beste Zeit, um Gold zu verdienen. Der Markt hat sich noch nicht eingependelt, nützliche Gegenstände gehen regelmäßig weit unter Wert weg, und Abklingzeiten von Berufen bringen hohe Preise von Spielern, die sie brauchen. Behalte das Auktionshaus im Auge, statt nur deine eigenen Waren einzustellen.
Rezepte, Lehrer und das Lagerobjekt, das jeder Beruf freischaltet, behandelt unser Berufe-Guide für WoW Forever.
Vermächtnispunkte gelten accountweit, und jede Vermächtnisherausforderung bringt einen Punkt, wenn dein Account sie zum ersten Mal abschließt. Am schnellsten gehen in der ersten Woche Klassen und Herstellungsberufe: Jede der neun Klassen bringt auf Stufe 25 einen Punkt, und jeder der sechs Herstellungsberufe bringt einen bei Fertigkeit 150. Das sind 15 Punkte, bevor ein Charakter Stufe 30 erreicht. Ein zweiter Magier oder ein zweiter Charakter mit Schneiderei bringt nichts, also sollte jeder Twink eine andere Klasse mit einem anderen Beruf sein.
Der Erholungsbonus macht das billig. Jeder Charakter, der in einem Gasthaus oder einer Hauptstadt ruht, sammelt Erholungsbonus, während du einen anderen spielst, und ein Charakter, der eine Woche geruht hat, findet beim Einloggen mehr als eine Stufe an Bonuserfahrung vor. Jeden Twink nach einer kurzen Sitzung in der Stadt zu lassen und sie abwechselnd hochzuziehen, ist viel schneller, als sie nacheinander zu leveln. Ein Lagerzelt von einem Spieler mit Lederverarbeitung füllt den Erholungsbonus zudem für alle, die in der Nähe sitzen, auf 5 % einer Stufe auf.
Sobald der Account seinen ersten Punkt hat, öffnet sich das Vermächtnisfenster mit der Taste Y. Für einen Start mit vielen Twinks erhöht Überstunden machen auf vollem Rang deine Chance auf einen Fertigkeitspunkt in jedem Beruf um 10 %, und Gut ausgeruht lässt den Erholungsbonus 20 % schneller wachsen und hebt die Obergrenze um 20 %.
Die komplette Route mit der Reihenfolge von Klassen und Berufen steht in unserem Guide zum Farmen von Vermächtnispunkten in WoW Forever. Wenn du lieber einen Charakter für die Schlachtzüge im Dezember bereit hast, während du Twinks spielst, bringt unser WoW Forever Leveling-Service einen Charakter für dich von 1 auf 60.
Talent-Resets waren in der Beta fast kostenlos, aber das war ein vorübergehender Testpreis. Auf den Live-Servern steigt der Preis mit jedem Reset. Die duale Spezialisierung wird derzeit auf Stufe 40 freigeschaltet, also wähle bis dahin einen Build, mit dem du questen und trotzdem in Dungeons eine Rolle übernehmen kannst, und bleib dabei.
Mit unserem Talentrechner für WoW Forever planst du den Build, bevor du einen einzigen Punkt vergibst.
Veteranen jedes Classic-Frischstarts erzählen dieselben Geschichten darüber, was sie anders machen würden. Die meisten dieser Fehler kosten am ersten Tag nichts und eine Menge, wenn die Schlachtzüge öffnen.
Die meisten dieser Punkte laufen auf Geduld hinaus, und die passt zu einer Version des Spiels, die auf Dauer angelegt ist, statt zu einem saisonalen Server, der nach einem Jahr endet.
Das sind die Fragen, die Spieler in den letzten Wochen vor dem Start am häufigsten stellen.
Am Mittwoch, dem 4. November 2026, um 15:00 Uhr PST. Das ist 18:00 Uhr EST, 23:00 Uhr GMT und Mitternacht MEZ in der Nacht auf den 5. November.
Die frühe Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026 und ist in jedem der drei Upgrade-Pakete enthalten. Ein Beta-Zugang allein reicht dafür nicht. Die genaue Uhrzeit am 27. Oktober hat Blizzard noch nicht bekanntgegeben.
Nein. Ein aktives Abo für World of Warcraft oder Spielzeit genügt. Die Upgrade-Pakete sind optional und bringen das Volk der Himmelsgeborenen, die frühe Namensreservierung und weitere Extras.
Auf den Regelwerken Normal und Rollenspiel ja. Auf dem PvP-Regelwerk ist dein Account an die Fraktion deines ersten Charakters dort gebunden.
Nein. Die Beta endet am 21. Oktober, und jeder Charakter startet am 4. November auf Stufe 1, auch die der Beta-Tester.
Nein. Jede Region hat ihre eigenen Regelwerke, und Namen sind innerhalb einer Region einzigartig, du und deine Freunde müsst also in derselben Region spielen.
Blizzard hat das nicht gesagt. Das Design ohne Realms soll die Spieler verteilen, aber Frischstarts von Classic hatten in der ersten Nacht immer Warteschlangen, also plane eine ein.
Nein. Das Spiel hat einen eigenen Schadensmesser, Abklingzeitenmanager und Schlagtimer. Addons funktionieren weiterhin, wenn ihre Autoren eine Forever-Version veröffentlicht haben, aber sie können das Kampflog nicht lesen.
Nein. Die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember, fünf Wochen nach dem Start, es bleibt also Zeit, in deinem eigenen Tempo zu leveln, Dungeons zu laufen und Berufe aufzubauen.
Diese Guides gehen tiefer auf die Entscheidungen und Systeme aus dieser Checkliste ein.