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Classic-Grafik und UI-Einstellungen in Forever

Aktualisiert 16 Oct 2026 | Autor: Dmitro | ~15 min

Für viele Spielern, die für Classic zu WoW Forever Rücken sind, fühlt sich der erste Eindruck wie das falsche Spiel an. Vieles lässt sich jedoch Rücken machen. Einige Einstellungen befinden sich in den Spielmenüs, eine davon taucht nur einmal auf, und die von Blizzard gelassenen Lücken werden von der schnelllebigen Addon-Szene gefüllt.

Der Haken liegt im Umfang. Eine Entscheidung beim ersten Einloggen hat weitreichendere Folgen als es zunächst scheint, die Modellumschaltung lässt einige Dinge unbemerkt unberührt, und mehrere Interface-Add-ons tragen fast denselben Namen. Jede Ebene wird unten in der Reihenfolge angezeigt, in der sie im Spiel auftaucht, bis hin zu den Einstellungen, die gar keine Classic Option bieten.

WoW Forever Classic Look: Schnelles Setup

Ein Classic Look in Forever setzt sich aus einzelnen Teilen zusammen, von denen nur einige im Basisspiel enthalten sind. Die Tabelle zeigt, wo jedes Teil ausgetauscht wird:

Teil des Looks Wo kann man es ändern? Eingebaut
Startvoreinstellung Erster Anmeldebildschirm: Classic Ja, nur beim ersten Login
Charaktermodelle Spielmenü → Optionen → System → Grafik → Charaktermodelle: Standarddefinition Ja
Questmarkierungen und Zielbereiche Weltkartenfilter, oben rechts: Questziele deaktiviert Ja
Ein Beutel oder separate Beutel Optionen → Steuerung → Beutel kombinieren aus Ja
Transmogrifikation Transmogrifier in bestimmten Städten Ja
Zielverhalten Optionen → Steuerung → Fixiertes Targeting aus Ja
Schlüssel drehen Optionen → Tastenbelegung → Bewegungstasten: Links drehen und Rechts drehen mit A und D Ja
HUD-Positionen Spielmenü → Bearbeitungsmodus → Layout → Classic (Voreinstellung) Ja, nur Positionen
Alte Rahmen-, Bar und Fensterkunst ClassicUI Forever-Add-on Hinzufügen Auf
Volumetrischer Nebel Kein Ausschalter; Grafik → Schatten über Niedrig reduziert den Glanz Teilweise
Blühen Grafik → Bloom-Intensität: Niedrig Ja
Neue Beleuchtung Keine Einstellung stellt die alte Beleuchtung wieder her. NEIN

Nur die erste Zeile ist zeitkritisch. Wählen Sie im ersten Bildschirm Classic, da dieser Bildschirm nicht Rücken angezeigt wird; alle anderen Angaben in der Tabelle können jederzeit geändert werden.

WoW Forever Classic Modus vs. Verbesserter Modus

Klassische und verbesserte voreingestellte Karten mit ihren Starteinstellungen über dem WoW Forever-Anmeldebildschirm

Zuerst muss man sich entscheiden: Classic oder Erweitert. Das Spiel beschreibt Classic als eine traditionellere Darstellung mit einfacherer Grafik, Standard-Charaktermodellen und weniger modernen Bedienelementen – für ein klareres, originelleres Spielerlebnis mit weniger automatischer Hilfestellung. Erweitert ist die aktualisierte Darstellung mit höherer Grafikqualität und mehr standardmäßig aktivierten Bedienelementen.

Ausgangseinstellung Classic Erweitert
Charaktermodelle Standarddefinition Hochauflösend
Quest-Sehenswürdigkeiten und Zielmarkierungen Aus An
Ein-Beutel Aus An
Transmogrifikation Aus An
Tastaturbelegungen Kamera dreht sich Seitwärtsbewegung
Bildschirm-UI-Layout Classic Zentralisiert

Dies sind lediglich die Grundeinstellungen: Im Auswahlbildschirm selbst wird darauf hingewiesen, dass diese später angepasst werden können. Die Entwickler von Blizzard bestätigten, dass die Auswahl von Classic die Questverfolgung deaktiviert und die Transmogrifikation anderer Spielern ausblendet, sobald man die Welt betritt.

Was nicht Rücken, ist der Selektor selbst.

Spielern, die sich für die erweiterte Version entscheiden und es sich anders überlegen, finden kein Menü, um diese wieder zu öffnen. Der Wechsel zur Classic erfolgt dann schrittweise, Einstellung für Einstellung.

So ändern Sie später die Einstellungen des Classic Modus

Jede der sechs Starteinstellungen hat ihren eigenen Platz im Spiel:

  • Charaktermodelle: Spielmenü → Optionen → System → Grafik → Charaktermodelle. Im nächsten Abschnitt wird die Funktion dieser Option erläutert und was dadurch übersprungen wird.
  • Quest-Sehenswürdigkeiten und Zielmarkierungen: Questziele im Filtermenü der Weltkarte, das über die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke der Karte geöffnet wird.
  • Einzelbeutel: Optionen → Steuerung → Beutel kombinieren. Ist diese Option deaktiviert, öffnet B einen einzelnen Beutel und Shift+B öffnet alle Beutel. Das Fenster mit den kombinierten Beuteln lässt sich per Linksklick über ein eigenes Menü Rücken in einzelne Beutel aufteilen.
  • Transmogrifikation: Sprich mit einem Transmogrifizierer in bestimmten Städten und deaktiviere das System. Ist es deaktiviert, verschwinden die Transmogrifikationen anderer Spielern für dich und deine für sie. Aussehen neuer Ausrüstung sammelt sich weiterhin an, du kannst deinen eigenen Helm und Umhang weiterhin ausblenden, und die ausgeblendeten Helme und Umhänge anderer Spielern bleiben für dich verborgen.
  • Tastaturbelegung: Optionen → Tastaturbelegung → Bewegungstasten. A und D für Links drehen und Rechts drehen ist die Standardeinstellung im Classic Modus; Seitwärtsbewegung nach links und Seitwärtsbewegung nach rechts mit denselben Tasten ist die erweiterte Einstellung.
  • Bildschirm-UI-Layout: Spielmenü → Bearbeitungsmodus → Layout, wobei Classic (Voreinstellung) und Modern (Voreinstellung) den beiden Karten entsprechen. Der folgende Abschnitt zur Benutzeroberfläche erklärt die Funktionen der einzelnen Karten.
Die Classic Karte verspricht weniger automatische Hilfestellung, und da Questmarker deaktiviert sind, übernimmt der Questtext die Führung auf dem Unterwegs zu Stufe 60. Falls du lieber mit einem Charakter, der diese Stufe bereits erreicht hat, den Classic Look ausprobieren möchtest, bietet unser WoW Forever Leveling Service die passende Lösung.

WoW Forever SD-Modelle (Classic Charaktermodelle)

Menschliche und zwergische Charaktere in Sturmwind aus der WoW Forever SD und HD-Charaktermodellvorstellung

Die Charaktermodelle verfügen über einen eigenen Schalter, der das gesamte Spiel betrifft: Entweder werden dein Charakter, NPCs und andere Spielern in SD oder alle in HD dargestellt. Die Auswahl ändert nur deine Bildschirmauflösung. Spieler mit HD-Modellen sehen deinen Charakter weiterhin in HD.

Du kannst die Auflösung an drei Stellen ändern. Bei der Charaktererstellung findest du unten rechts in den Anpassungsoptionen, direkt über Fertigstellen, ein Kontrollkästchen für hochauflösende Modelle. So kannst du beide Versionen desselben Gesichts vergleichen, bevor du dich endgültig entscheidest. Ist die Auflösung aktiviert, werden im Erstellungsbildschirm auch passende Symbole angezeigt. Dasselbe Kontrollkästchen findest du auch beim Friseur. Öffne im Spielmenü Optionen → System → Grafik → Charaktermodelle, wähle Standardauflösung und bestätige das Neuladen der Benutzeroberfläche. Alle drei Optionen ändern eine Einstellung, die für deinen gesamten Account gilt und somit für jeden Charakter, mit dem du dich einloggst, übernommen wird.

SD-Modelle vs. Original Classic Modelle

SD in Forever ist nicht einfach nur der alte Classic Client. Spielern bemerkten früh, dass SD-Charaktere auf dem modernen Skelett stehen, und die Entwickler von Blizzard bestätigten dies: SD und HD-Modelle teilen sich ein Skelett. Das Team überarbeitete stattdessen die Hauptanimationssets beider Systeme, sodass Laufen, Gehen, Schwimmen, Angreifen, Zaubern und Interagieren sich alle wie in Classic Carry. Damit ist der Spruch Keine hüpfenden Zwerge mehr! wohl überflüssig. Auf der BlizzCon lief ein HD Zwerg auf dem wiederhergestellten Classic Animationsset.

Das Ergebnis kommt dem Classic sehr nahe, ohne dass die gleichen Modelle verwendet werden, und Blizzard hat genau zu diesem Punkt um Feedback von den Spielern gebeten.

SD und HD-Charakteranpassung

Beide Versionen bieten dieselben Auswahlmöglichkeiten: Gesicht, Haare und der Rest werden von SD auf HD übernommen. HD bietet zusätzlich Extras wie Augenfarbe und Augenbrauen bei einigen Völker. Die Gesichter sind der Knackpunkt. Ein in SD optimiertes Gesicht kann in HD völlig fremd wirken, und Mensch Charaktere stoßen dabei auf die lautesten Beschwerden, während die meisten anderen Völker problemlos übernommen werden. Wenn du in SD spielen möchtest, erstelle deinen Charakter in SD, aktiviere dann das Kontrollkästchen, um zu sehen, was Spielern mit HD-Modellen sehen, und deaktiviere es vor dem Fertigstellen wieder, da es sich um dieselbe accountweite Einstellung handelt.

Was der SD-Schalter nicht ändert

Fakt ist, dass die Umstellung die Classic Völker und ihre Welt umfasst, einige Dinge aber außerhalb davon liegen:

  • Himmelsgeborener: Die neue Völker hat noch kein SD-Modell, daher ändert die Option nichts an ihr. SD Himmelsgeborener Charaktere, inklusive SD Druide, befinden sich für Anfang 2027 in Entwicklung.
  • Die Gestalten der Druide: Sie behalten ihren detailreichen Look neben den SD-Gestalten der Nachtelf Druiden. Blizzards Überarbeitung dieser HD-Gestalten hat die Weichheit etwas reduziert, das Fell detaillierter gestaltet und die Farbsättigung angepasst, sodass sie besser zu den anderen Kreaturen der Welt passen.
  • Druide vom Barbier: Die neueren HD Druide können in einem Barbierladen ausgewählt werden, beispielsweise in Orgrimmar, Sturmwind, Darnassus und Donnerfels, und zwar nur, wenn die HD-Modelle aktiviert sind; sind die SD-Modelle aktiviert, blendet der Barbier die Elfen-Anpassungsoptionen und die Schaltfläche Akzeptieren aus.
  • Die Welt: SD verändert nur das Aussehen der Charaktermodelle. Beleuchtung, Nebel und Wasser richten sich nach den Grafikeinstellungen.
WoW Forever Himmelsgeborener Völker

WoW Forever Classic Benutzeroberfläche: Bearbeitungsmodus (Classic Voreinstellung)

In WoW Forever gibt es keine Option zum Umschalten Classic Benutzeroberfläche und klassischem Design.

Blizzards eigene Liste der visuellen Optionen für Forever nennt optionales Transmogrifizieren, moderne und Classic Grafikvoreinstellungen, HD und SD-Charaktermodelle, wiederhergestellte Classic Animationen für HD-Modelle und Gamepad-Unterstützung. Ein Schalter für die Benutzeroberfläche ist nicht vorhanden, und das Spiel liefert allen Spielern die Funktionen der Retail, von den Einheitenrahmen und Zauberleisten bis hin zum Zauberbuch und Charakterfenster.

Der Bearbeitungsmodus ist die am besten geeignete integrierte Option. Die Auswahl von Classic auf dem ersten Bildschirm startet bereits mit dem Classic Layout. Unter Bearbeitungsmodus → Layout positioniert Modern (Voreinstellung) die Spieler und Zielfenster nebeneinander unten in der Mitte, während Classic (Voreinstellung) sie nach links oben verschiebt und die Aktionsleisten am unteren Rand beibehält – so wie Das Original HUD. Die Grafik selbst bleibt modern, sodass Fenster und Leisten ihren aktuellen Stil behalten.

Zwei Steuerungseinstellungen stellen das Classic Verhalten ohne Add-ons wieder her. Die Zielerfassung ist unter Optionen → Steuerung standardmäßig aktiviert. Deaktivieren Sie sie, und das Klicken auf leeren Boden lässt Ihr Ziel wie Classic fallen. Die Option Taschen kombinieren deaktiviert dies, sodass wieder separate Taschen vorhanden sind. Der Questtext hat eine eigene Checkbox unter Optionen → Oberfläche: Sofortiger Questtext zeigt den gesamten Text auf einmal an; ist die Option deaktiviert, wird er eingeblendet.

Die besten Classic UI-Addons für WoW Forever

Forever runs die moderne Addon-API, genau wie die Retail Version. Daher basieren die Benutzeroberflächen-Addons auf denselben Frameworks wie die Retail Addons. Installieren Sie die für WoW Forever gekennzeichnete Datei. Mehrere Projekte Carry fast denselben Namen, und Suchergebnisse vermischen Forever-Dateien mit Retail Dateien.

Klassische Benutzeroberfläche für immer

WoW Forever-Oberfläche mit ClassicUI: Klassische Aktionsleiste, Einheitenrahmen und Minikarte von ClassicUI Forever.

ClassicUI Forever von justawower legt Das Original Grafiken von Classic über die Benutzeroberfläche von Forever und arbeitet mit dem Bearbeitungsmodus des Spiels zusammen, anstatt ihn zu beeinträchtigen. Laden Sie die von justawower erstellte Version herunter, da Kopien mit nahezu identischen Namen auf CurseForge kursieren. Was sie Rücken:

  • Die Hauptbar mit ihren Greifen und dem Steinband, die Mikro-Speisekarte und die Taschen in ihren alten Halterungen und die alten quadratischen Knöpfe.
  • Schattierte XP und Ruf, der Ring und Taschenfächer in klassischer Größe.
  • Spieler-, Ziel-, Fokus-, Ziel des Ziels-, Begleiter und Gruppenrahmen mit der alten Grafik, Elite-Drachen und Klassenfarben.
  • Zauberleisten, Kombopunkte, Schwungtimer, Atem und Erschöpfungsleisten und die alten Schadenszahlen über dem getroffenen Mob.
  • Die 1.x-Namensschilder.
  • Die Schadensanzeige des Spiels im alten Look.
  • Das Zauberbuch, das Questlog und der Charakterbogen aus Version 1.x, mit den alten Registerkarten für Ruf, Fertigkeiten, PvP, Währung und Statuswerte.
  • Das Classic Talentfenster, in dem alle drei Bäume nebeneinander angezeigt werden können, und ein Classic Fenster für das Erbe System von Forever.
  • Das Classic Berufsbuch, das 1.x-Talentfenster und der Classic Trainer.
  • Das soziale Fenster mit der Alte Freunde Freundesliste, der Wer-Liste, der Gilde und den Schlachtzug Registerkarten Plus einem dazu passenden LFG.
  • Classic Taschen oder eine Tasche für alles, und die Classic Weltkarte mit ihrer Questliste.
  • Händler-, Ketten, Quest-, Klatsch-, Handels-, Bank und Beutefenster im alten Metallrahmen, mit den alten Beuterollenrahmen.
  • Das Spielmenü und die Einstellungen entsprechen den alten Dialogen.
  • Die runde Minikarte mit den alten Anzeigen für Tracking, Ketten, Zoom, Kalender und Uhr sowie dem alten Chat-Design.

Jedes Element verfügt über einen eigenen Schalter. Sie können die Elemente im Optionsfenster des Add-ons oder in den Spieleinstellungen aktivieren/deaktivieren. Deaktivieren Sie ein Element, wird die moderne Version Rücken, sodass Sie beispielsweise den neuen Charakterbogen behalten können, während der Rest der Benutzeroberfläche im Classic angezeigt wird. Fenster lassen sich über das Schloss in der Titelleiste freischalten, beliebig verschieben und über die Eckpunkte in der Größe anpassen. Die Designs Dunkel und Bronze färben die Classic Grafiken neu ein. Beim ersten Anmelden bietet das Add-on optional ein Layout im Classic Bearbeitungsmodus an, in dem die Leisten an der Position aus Version 1.x angeordnet sind. Ihr aktuelles Layout und Ihre Tastenbelegung bleiben unverändert.

Befehl Was es tut
/fcui Öffnet das Optionsfenster
/fcui-Einstellungen Öffnet die gleichen Schalter in den Spieleinstellungen
/fcui help Listet alle Schalter und Befehle auf
/fcui An Schaltet einen Schalter ein und aus, zum Beispiel /fcui classicBar off
/fcui layout Erstellt und wählt das Classic Layout im Bearbeitungsmodus aus
/fcui prompt Zeigt erneut die Frage beim ersten Login an.
/fcui willkommen Zeigt die Begrüßungsnachricht erneut an
/fcui whatsnew Zeigt, was sich in den letzten Versionen geändert hat.
/fcui Erbe Öffnet das Classic Erbe Fenster
/fcui textures builtin Liest die Grafiken vom Spielclient; mitgelieferte Schalter wechseln zu den mit dem Add-on ausgelieferten Kopien.
/fcui Status Öffnet den Statusbericht für Fehlerberichte
/fcui reset Setzt alle Einstellungen auf ihre Standardwerte Rücken.

EllesmereUI Classic Theme

EllesmereUI, eine vollständige Benutzeroberfläche, die bereits auf Forever runs, ermöglicht es einem Profil, verschiedene Stile zu verwenden. Die Classic WoW-Benutzeroberfläche entspricht dem Vanille. Sie aktualisiert die Namensschilder, Einheitenrahmen, Gruppen Schlachtzug, Schadensanzeigen und das Charakterpanel im alten Stil, während die eigenen Funktionen der Suite erhalten bleiben. Beim Wechseln des Stils bleiben Layout und Einstellungen unverändert. Im Forever-Client fügt die Auswahl zusätzlich eine WoW Forever Karte hinzu. Diese verleiht der Suite die typischen Bronze, Greifen und runden Abzeichen von Forever. Wählt also Classic WoW UI für den Vanille. Die Auswahl eines Stils lädt die Benutzeroberfläche einmal neu; danach kann jedes Modul einzeln gewechselt werden. Für Spielern, die die komplette Suite nutzen möchten: Diese ist genau das Richtige für euch!

WoW Forever Grafikeinstellungen für einen Classic Look

Waldweg in WoW Forever mit Lichtstrahlen durch volumetrischen Nebel

Die Beleuchtung verfügt über keinen Classic Schalter. Die Startvoreinstellung umfasst Modelle, Questmarker, Taschen, Transmogrifikation, Tastenbelegungen und das Bildschirmlayout. Bei SD-Modellen bleiben Beleuchtung, Nebel und Wasser unverändert. Die Menüs ermöglichen daher die Anpassung von Bloom, Schatten und einigen der neuen Rendering-Optionen.

Forever bringt auch raueres Wetter mit sich, und das Menü verfügt über keine eigene Wettereinstellung.

Wie man den Nebel in WoW Forever reduziert

Es gibt keinen Ausschalter. Ein Update vom 24. September 2026 entfernte die Einstellung zum Deaktivieren des Nebels, und der Befehl `/console volumeFog 0` hat keine Wirkung. Die Grafikeinstellungen legen die Nebelqualität fest, aber laut Beschreibung sorgt selbst die deaktivierte Einstellung für einen niedrig aufgelösten Volumennebel. Das Menü reduziert den Nebel also nur, ohne ihn jemals vollständig zu entfernen.

Was wirklich hilft, ist die Schatten. Bei Niedrig leuchtet der Nebel, bei Mittel wird er bereits abgeschwächt, und bei Gut beginnt das Spiel, Umgebungsschatten zu zeichnen, die verhindern, dass Licht den Nebel überflutet.

Auch der Nebel erfüllt seinen Zweck. In Classic setzte man auf einfachen Fernnebel, in Forever reicht er viel weiter, und der neue Nebel sorgt dafür, dass sich Azeroth riesig anfühlt – ohne ihn wäre die andere Seite einer Zone deutlich sichtbar.

Bloom-, Sekundärbeleuchtungs und Wassereinstellungen

  • Bloom-Intensität: In den Grafikeinstellungen gibt es nur die Optionen Niedrig und Hoch. Niedrig ist für Spielern gedacht, denen der neue Leuchteffekt zu stark ist.
  • Sekundärbeleuchtung: eine neue Einstellung, die die Beleuchtung steuert und auf Mittel, Gut, Hoch oder Ultra eingestellt werden kann.
  • Flüssigkeitsdetails: Erbe Liquid Detail deckt nur das Wasser im alten Stil ab, während das neue Wasser auf PBR Liquid Detail runs.
  • Umgebungsdetails und Bodenbedeckung: Ein Spieler behält beides auf 8, weil das flache Classic Gras in Forever für sich allein schlecht aussieht.
  • Helligkeit, Kontrast und Gamma: Wenn das Spiel zu dunkel aussieht, hat ein Spieler die Helligkeit auf 46 gesenkt und den Gammawert auf 1,4 erhöht; bei verwaschenem Tageslicht hat ein anderer die Helligkeit auf 45 und den Kontrast auf 60 eingestellt.

WoW Forever Classic Look FAQ

Gibt es in WoW Forever eine Option zum Umschalten der Classic Benutzeroberfläche?

Nein. Der Bearbeitungsmodus Classic (Voreinstellung) verschiebt die Rahmen an ihre alten Positionen, behält aber die moderne Grafik bei. Die alten Rahmen, Leisten und Fenster stammen also von Add-ons wie ClassicUI Forever.

Kann ich später vom erweiterten Modus in den Classic Modus wechseln?

Der Auswahlbildschirm für den ersten Login kehrt nicht zurück, aber alle darin enthaltenen Einstellungen können geändert werden: Charaktermodelle unter Grafik, Questmarkierungen auf der Weltkarte, Einzeltasche unter Steuerung, Transmogrifikation beim Transmogrifikator, die Drehtasten unter Tastenbelegung und das Bildschirmlayout im Bearbeitungsmodus.

Sehen andere Spielern meinen Charakter in SD?

Nur wenn sie selbst SD-Modelle verwenden. Die Umschaltung ändert, wie du alle anderen siehst, nicht, wie dich jemand sieht.

Verwenden SD-Modelle die Classic Animationen?

Ja, und das gilt auch für die HD-Modelle. Beide verwenden dasselbe Grundgerüst, und die wichtigsten Animationssets wurden überarbeitet, um sich wie Classic anzufühlen.

Wird die Transmogrifikation im Classic Modus deaktiviert?

Ja. Die Transmogrifikation anderer Spielern ist ab dem Moment, in dem du die Welt betrittst, ausgeblendet, und sie sehen deine nicht mehr; ein Transmogrifikator in bestimmten Städten schaltet das System Rücken ein, und Erscheinungsbilder werden weiterhin gesammelt, während er deaktiviert ist.

Kann Himmelsgeborener SD-Modelle verwenden?

Noch nicht. Das Himmelsgeborener Modell sieht mit ein und ausgeschaltetem Schalter gleich aus, und SD Himmelsgeborener Charaktere mit SD Druide befinden sich für Anfang 2027 in Entwicklung.

Kann ich den Nebel in WoW Forever deaktivieren?

Nein. Mit einem Update vom 24. September 2026 wurde die Einstellung hinter /console volumeFog 0 entfernt, und es gibt keine Menüoption mehr, mit der sich der Nebel ausschalten lässt, obwohl eine Schatten über Niedrig den Schein abschwächt.


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