Deutsch
  • EnglishEnglish
  • FrançaisFrançais
Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Gebietsboni Guide

WoW Forever gibt vielen Gegenständen einen Bonus, der davon abhängt, wo du dich befindest. Ein Schmuckstück, das überall ein wenig Zaubermacht gibt, verdoppelt sie in einem Sumpf, ein Setbonus stellt in heimgesuchten Gebieten doppelt so viel Mana wieder her, und ein Horn gibt mehr Leben in Städten und Festungen. Der Tooltip nennt nur den Gebietstyp, und Blizzard hat nicht veröffentlicht, welche Zonen zu welchem Typ gehören. Die Spieldateien schon: Jeder Typ ist eine feste Liste von Zonen, Dungeons und Schlachtzügen, und ein Ort kann zu mehreren Typen gleichzeitig gehören.

Im Folgenden findest du, wie Gebietsboni funktionieren, die vollständige Liste der Zonen und Dungeons für jeden der neun Gebietstypen, jeden Gegenstand mit einem Gebietsbonus, der im Spiel existiert, nach Typ sortiert, die Gegenstände, die sich mit Tag und Nacht ändern, und wo jeder Bonus am meisten bringt.

Wie Gebietsboni in WoW Forever funktionieren

Ein Gebietsbonus ist ein Zusatz zur normalen Wirkung des Gegenstands. Außerhalb des passenden Gebiets erhältst du den Grundwert, innerhalb davon wird die Wirkung je nach Gegenstand verdoppelt, verdreifacht oder aktiviert. Der Tooltip aktualisiert sich mit dir: In einem Sumpf zeigt er die verdoppelte Zahl, sodass du einen Bonus direkt vor Ort prüfen kannst, indem du den Tooltip öffnest. Die Boni wirken auch in Dungeons, die zum Gebietstyp gehören: Spieler haben gesehen, dass der Sumpfbonus von Defias Enforcer's Garb im Tempel von Atal'Hakkar verdoppelt wurde.

Diese Regeln solltest du kennen, bevor du deine Ausrüstung danach planst:

  • Ein Ort kann mehrere Typen haben. Tirisfal zählt gleichzeitig als Wald, Ödland und Spukgebiet, und die Sümpfe des Elends als Wald, Sumpf und Spukgebiet, sodass jeder passende Gegenstand dort seinen Bonus erhält.
  • Dungeons und Schlachtzüge zählen mit. Die meisten Dungeons sind Festungen oder Städte, und viele sind außerdem heimgesucht, höhlenartig oder sumpfig. Scholomance ist zum Beispiel sowohl heimgesucht als auch eine Festung.
  • Städte zählen als mehr als nur Städte. Undercity ist eine Stadt, ein Ödland, heimgesucht und unterirdisch, während Sturmwind außerdem als Wald und Grasland zählt.
  • Vulkanisch ist die Ausnahme. Geschmolzenes Herz des Berges nennt vulkanische Gebiete, aber die Spieldateien haben dafür noch keine Liste. Brennende Steppe, Sengende Schlucht und Geschmolzener Kern sind die naheliegenden Kandidaten, prüfe dort also den Tooltip.

Welche Zonen zu welchem Gebietstyp zählen

Diese Tabelle stammt aus den Gebietslisten in den Spieldateien von WoW Forever, Build 1.60.1. Die erste Spalte mit Orten ist die offene Welt, die zweite enthält Dungeons, Schlachtzüge, Schlachtfelder, Städte und Siedlungen desselben Typs.

Gebietstyp Zonen Dungeons, Schlachtzüge, Städte und Siedlungen
Sumpf Dunkelküste, Marschen von Dustwallow, Feralas, Flusslande, Sümpfe des Elends, Un'Goro-Krater, Sumpfland Ausgrabungsstätte: Sumpfland, Maraudon, Die Versunkene Stadt, Die Terrasse des Formers, Der Tempel von Atal'Hakkar, Die Höhlen des Wehklagens
Wald und Grasland Arathihochland, Ashenvale, Azshara, Dunkelküste, Darkspear-Inseln, Dun Morogh, Dämmerwald, Marschen von Dustwallow, Östliche Pestländer, Wald von Elwynn, Teufelswald, Feralas, Vorgebirge von Hillsbrad, Loch Modan, Moonglade, Hyjal, Mulgore, Rotkammgebirge, Flusslande, Shen'dralas, Silberwald, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Sümpfe des Elends, Teldrassil, Thalanaar, Hinterland, Tirisfal, Un'Goro-Krater, Westliche Pestländer, Westfall, Sumpfland, Winterspring, Die Insel Zephras Alteractal, Arathibecken, Die Schwarzschlundfeste, Booty Bay, Darnassus, Düsterbruch, Ausgrabungsstätte: Sumpfland, Gilneas, Feste Krol'dok, Ruinen von Gilneas, Burg Shadowfang, Sturmwind, Die Terrasse des Formers, Valanaar, Warsongschlucht, Zul'Gurub
Ödland Ödland, Verwüstete Lande, Brennende Steppe, Gebirgspass der Totenwinde, Desolace, Durotar, Östliche Pestländer, Teufelswald, Sengende Schlucht, Shen'dralas, Silithus, Silberwald, Tanaris, Brachland, Tirisfal, Westliche Pestländer, Westfall Orgrimmar, Die Hügel von Razorfen, Der Kral von Razorfen, Die Ruinen von Lordaeron, Stratholme, Undercity, Zul'Farrak
Spukgebiet / heimgesuchte Gebiete Gebirgspass der Totenwinde, Dämmerwald, Östliche Pestländer, Teufelswald, Shen'dralas, Silberwald, Sümpfe des Elends, Tirisfal, Westliche Pestländer Düsterbruch, Gilneas, Maraudon, Naxxramas, Die Hügel von Razorfen, Ruinen von Gilneas, Die Ruinen von Lordaeron, Das Scharlachrote Kloster, Scholomance, Burg Shadowfang, Stratholme, Die Versunkene Stadt, Die Halle der Thanen, Der Tempel von Atal'Hakkar, Undercity, Zul'Farrak, Zul'Gurub
Gebirge Alteracgebirge, Arathihochland, Azshara, Ödland, Brennende Steppe, Gebirgspass der Totenwinde, Dun Morogh, Vorgebirge von Hillsbrad, Loch Modan, Hyjal, Mulgore, Rotkammgebirge, Sengende Schlucht, Steinkrallengebirge, Schlingendorntal, Brachland, Hinterland, Tausend Nadeln, Winterspring, Die Insel Zephras Alteractal, Arathibecken, Die Schwarzschlundfeste, Der Blackrock, Feste Krol'dok, Thunder Bluff
verschneite Gebiete Alteracgebirge, Dun Morogh, Winterspring Alteractal
Wüste Ödland, Verwüstete Lande, Desolace, Durotar, Silithus, Tanaris, Brachland, Tausend Nadeln Ahn'Qiraj, Gates of Ahn'Qiraj, Orgrimmar, Ruinen von Ahn'Qiraj, Tempel von Ahn'Qiraj, Uldaman, Zul'Farrak
Festungen und Städte Keine Ahn'Qiraj, Gefängnis von Alcaz, Blackfathom-Tiefe, Die Schwarzschlundfeste, Blackrocktiefen, Der Blackrock, Blackrockspitze, Pechschwingenhort, Booty Bay, Dalaran, Darnassus, Düsterbruch, Everlook, Gadgetzan, Gates of Ahn'Qiraj, Gilneas, Gnomeregan, Ironforge, Feste Krol'dok, Naxxramas, Orgrimmar, Die Hügel von Razorfen, Der Kral von Razorfen, Ruinen von Ahn'Qiraj, Ruinen von Gilneas, Die Ruinen von Lordaeron, Das Scharlachrote Kloster, Scholomance, Burg Shadowfang, Sturmwind, Stratholme, Tempel von Ahn'Qiraj, Die Todesminen, Die Versunkene Stadt, Die Halle der Thanen, Das Verlies, Der Tempel von Atal'Hakkar, Thunder Bluff, Uldaman, Undercity, Valanaar, Warsongschlucht, Zul'Farrak, Zul'Gurub
Höhlen oder unterirdische Gebiete Keine Gefängnis von Alcaz, Die Schwarzschlundfeste, Blackrocktiefen, Blackrockspitze, Pechschwingenhort, Gnomeregan, Ironforge, Maraudon, Geschmolzener Kern, Onyxias Hort, Ragefireabgrund, Die Todesminen, Die Halle der Thanen, Das Verlies, Uldaman, Undercity, Die Höhlen des Wehklagens
vulkanische Gebiete Noch keine Liste in den Spieldaten Noch keine Liste in den Spieldaten

Ein Gegenstand verwendet seine eigene kurze Liste: Swamp Roamer's Band zählt nur die Marschen von Dustwallow und die Sümpfe des Elends, nicht jeden Sumpf.


WoW Forever Leveling-Hilfe
Wir übernehmen den langweiligen Teil, während du das Beste genießt, was WoW Forever zu bieten hat!
4.9

Gegenstände mit Gebietsboni in WoW Forever

Die meisten Gebietsboni sitzen auf Schmuckstücken, aber es gibt auch Ringe, eine Halskette, einen Schild und fünf Dungeon-Sets. Viele davon sind neu in Forever oder klassische Gegenstände, denen ein Gebietsbonus hinzugefügt wurde. Die Tabellen unten ordnen sie nach Gebietstyp, mit dem Bonus so, wie der Tooltip ihn angibt, und mit Angabe, woher der Gegenstand stammt.

Gegenstände für Sümpfe

Sumpf-Boni lohnen sich in den Marschen von Dustwallow, den Sümpfen des Elends, im Un'Goro-Krater und in den Sumpf-Dungeons, von den Höhlen des Wehklagens bis Maraudon und zum Tempel von Atal'Hakkar.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Briarwood Reed Schmuckstück 60 Bis zu 15 Zauberschaden und Heilung, in Sumpf- und Moorgebieten verdoppelt Jed Runenblick, ein seltener Gegner in Blackrockspitze
Unearthed Barrier Schild 32 Verursacht bei jedem Blocken Naturschaden, in Sümpfen verdoppelt Krokilisken in Ausgrabungsstätte: Sumpfland, seltener Drop
Swamp Roamer's Band Ring 39 3 % Bewegungstempo in den Marschen von Dustwallow und den Sümpfen des Elends Noch keine Quelle erfasst
Defias Enforcer's Garb Lederset (5 Teile) 53 bis 55 5 Teile: +2 % Chance auf kritischen Treffer durch einen Nahkampf-Proc, in Sümpfen verdoppelt Gefängnis von Alcaz

Briarwood Reed ist der stärkste von ihnen: Ein Zauberwirker, der den Tempel von Atal'Hakkar oder Maraudon farmt, erhält durch ein einziges Schmuckstück 30 Zaubermacht.

Gegenstände für Ödland und Spukgebiete

Ödland- und Spukgebiete überschneiden sich in den Pestländern, in Tirisfal und im Silberwald, und beide Typen decken Stratholme ab. Mehrere Gegenstände belohnen beides gleichzeitig.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Uthers Kraft Schmuckstück 52 2 % Chance, bei einem Nahkampftreffer einen 216-Schaden-Schild zu erhalten; Chance in Ödland- und Spukgebieten verdoppelt Mith'rethis der Verzauberer, ein seltener Elite-Gegner im Hinterland
Sanctified Orb Schmuckstück für Paladine 52 Benutzen: stellt 319 bis 361 Mana wieder her, in Ödland- und Spukgebieten verdoppelt Quest Erschaffung des Steins der Macht
Royal Seal of Eldre'Thalas Schmuckstück für Paladine 62 9 Mana alle 5 Sek. in Spukgebieten Quest Vom Licht und wie man es schwingt in Düsterbruch
Wüstenläuferproviant Schmuckstück 40 Gut-genährt-Effekte laufen 50 % langsamer ab, in Ödlandgebieten zusätzlich 50 % langsamer Noch keine Quelle erfasst
Gewandung des Fäulnisheilers Stoffset (5 Teile) 22 bis 24 4 Teile: 200 Mana, wenn du unter 15 % Mana fällst; in Spuk- und Ödlandgebieten verdoppelt Die Ruinen von Lordaeron

Für einen Paladin-Heiler stellt Sanctified Orb in Stratholme und Scholomance pro Benutzung etwa 700 Mana wieder her, weshalb er auch lange nach Stufe 60 in den Taschen bleibt.

Gegenstände für Wald und Grasland

Wald und Grasland ist der größte Gebietstyp, vom Wald von Elwynn bis Ashenvale und Feralas, und er umfasst Alteractal, Arathibecken und Warsongschlucht. Dadurch sind die unten aufgeführten Schlachtfeld-Schmuckstücke auf den Schlachtfeldern selbst stärker.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Rune des Wachbefehlshabers Schmuckstück 51 +14 Angriffskraft, in Gebieten von Wald und Grasland verdreifacht Quest Offener Posten: Wachbefehlshaber von Revantusk, Horde
Juwel des Wachbefehlshabers Schmuckstück 51 Zauberschaden und Heilung, in Gebieten von Wald und Grasland verdreifacht Quest Offener Posten: Wachbefehlshaber von Revantusk, Horde
Gereinigtes Medaillon der Vilebranch Schmuckstück 51 +14 Angriffskraft, in Gebieten von Wald und Grasland verdreifacht Quest Scharfschnabels Rettung
Gereinigte Ikone der Vilebranch Schmuckstück 51 Bis zu 8 Zauberschaden und Heilung, in Gebieten von Wald und Grasland verdreifacht Quest Scharfschnabels Rettung
Goldene Banane Schmuckstück 50 Benutzen: +16 auf alle Attribute für 15 Sek., Wirkung und Dauer in Gebieten von Wald und Grasland verdoppelt Quest Flaschenpost
Mystikblütensamen Schmuckstück 40 Benutzen: betäubt dich und heilt dich um 1.480 über 8 Sek., zusätzlich +10 Ausdauer für 10 Min. in Gebieten von Wald und Grasland Noch keine Quelle erfasst
Wisdom of Ursol Schmuckstück 57 4 Mana pro 5 Sek. in Gebieten von Wald und Grasland Quest The Twin Bears
Royal Seal of Eldre'Thalas Druiden-Schmuckstück 62 +16 Willenskraft in Gebieten von Wald und Grasland Quest Der Smaragdgrüne Traum in Düsterbruch
Predaceous Band Ring 60 +18 Angriffskraft gegen Wildtiere, 2 % Bewegungstempo in Gebieten von Wald und Grasland Noch keine Quelle erfasst

Die Schlachtfeld-Ruf-Schmuckstücke geben ihren Bonus ebenfalls in Gebieten von Wald und Grasland. Die Runen der Warsongschlucht stammen von Illiyana Moonblaze in Ashenvale für die Allianz und von Kelm Hargunth im Brachland für die Horde und erfordern Freundlich bei deiner Fraktion der Warsongschlucht. Die Siegel der Darkspear-Inseln stammen von Bryanna Embreeze für die Allianz und von Creeg Bothunk für die Horde, jeweils bei Freundlich mit deiner Seite des Schlachtfelds der Darkspear-Inseln.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Rune der Pflicht und Rune der Pflicht Schmuckstück 25 und 45 +4 oder +7 auf alle Widerstände in Gebieten von Wald und Grasland Händler der Warsongschlucht
Rune der Perfektion und Rune der Perfektion Schmuckstück 25 und 45 +4 oder +7 Zauberdurchdringung in Gebieten von Wald und Grasland Händler der Warsongschlucht
Glückssiegel des Freiwilligen und Glückssiegel des Freiwilligen Schmuckstück 38 und 53 +5 oder +8 auf alle Widerstände in Gebieten von Wald und Grasland Bryanna Embreeze, Allianz
Angereichertes Siegel und Angereichertes Siegel Schmuckstück 38 und 53 +6 oder +10 Mana pro 5 Sek. in Gebieten von Wald und Grasland Bryanna Embreeze, Allianz
Siegel des unerbittlichen Räubers und Siegel des unerbittlichen Räubers Schmuckstück 38 und 53 +5 oder +8 auf alle Widerstände in Gebieten von Wald und Grasland Creeg Bothunk, Horde
Voodoosiegel der Darkspear und Voodoosiegel der Darkspear Schmuckstück 38 und 53 +6 oder +10 Mana pro 5 Sek. in Gebieten von Wald und Grasland Creeg Bothunk, Horde

Gegenstände für Gebirge, verschneite und vulkanische Gebiete

Der Gebietstyp Gebirge reicht von Dun Morogh und dem Rotkammgebirge bis zum Steinkrallengebirge und Hyjal, während nur vier Orte verschneit sind: Dun Morogh, Alteracgebirge, Winterspring und Alteractal.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Second Wind Schmuckstück 59 Benutzen: 63 Mana pro Sekunde für 10 Sek., verdoppelt im Gebirge Golemlord Argelmach in Blackrocktiefen, etwa 35 %
Gefrorenes Herz des Berges Schmuckstück 55 +0,9 % Trefferchance, verdoppelt in verschneiten Gebieten Noch keine Quelle erfasst
Lieferbot von Everlook Schmuckstück 55 Benutzen: Nach 6 bis 8 Zaubern oder Angriffen auf das markierte Ziel werden 467 Feuerschaden verursacht, in verschneiten Gebieten sind halb so viele Treffer nötig Zippie Fizzbolt in Winterspring, Wohlwollend bei Everlook
Geschmolzenes Herz des Berges Schmuckstück 55 +2 Waffenschaden, verdoppelt in vulkanischen Gebieten Noch keine Quelle erfasst

Second Wind fällt in Blackrocktiefen, doch sein Bonus wirkt im Gebirge draußen, daher zeigt er seine Stärke beim Questen in Hyjal oder beim Farmen in Winterspring, das zugleich gebirgig und verschneit ist.

Gegenstände für Wüsten

Wüstengebiete sind Tanaris, Silithus, Tausend Nadeln, Brachland, Durotar, Desolace und einige weitere, dazu Uldaman, Zul'Farrak und Ahn'Qiraj.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
The Desert Rose Schmuckstück 47 7 % Reittempo in Wüstengebieten Sergeant Bly in Zul'Farrak, etwa 36 %
Illusionsspiegel Schmuckstück 40 Benutzen: 25 % Bewegungstempo für 10 Sek., außerhalb des Kampfes in Wüstengebieten weitere 25 % und Unsichtbarkeit Quest Illusionsspiegel
Winde von Tanaris Schmuckstück 53 Benutzen: verlangsamt nahe Gegner um 50 % für 10 Sek., in Wüstengebieten 80 % Noch keine Quelle erfasst

Gegenstände für Festungen, Städte und Untergrund

Festungen und Städte sind der Gebietstyp, dem du am häufigsten begegnest, denn fast jeder Dungeon gehört dazu, von den Todesminen bis Scholomance, dazu die Hauptstädte und Siedlungen wie Booty Bay, Gadgetzan und Everlook. Seine Gegenstände sind daher in der Praxis Dungeon-Ausrüstung.

Gegenstand Slot Gegenstandsstufe Gebietsbonus Erhalt
Mark of Tyranny Schmuckstück 63 Benutzen: +620 maximale Gesundheit für 15 Sek., verdoppelt in Festungen und Städten Quest Für die Horde! oder General Drakkisaths Niedergang
Spielzeugsoldat Schmuckstück 58 Benutzen: für kurze Zeit höhere Ausweichchance, verdoppelt in Festungen und Städten Quest Soldier's Solace
Griffstabilisierer des Verteidigers Schmuckstück 65 Verteidigung +13. Benutzen: für kurze Zeit höhere Blockchance, verdoppelt in Festungen und Städten Pix Xizzix in Schlingendorntal
Black Horn Necklace Hals 43 Bis zu 11 Heilung und 4 Schaden, verdoppelt in Festungen und Städten Kroog, ein seltener Elite-Gegner, etwa 73 %
Krol'dok Battlegear Plattenset (5 Teile) 45 bis 46 4 Teile: Heilung um 14 bis 23 beim Blocken, verdoppelt in Festungen und Städten Feste Krol'dok
Violet Sorcerer's Vestments Stoffset (5 Teile) 32 bis 35 4 Teile: 15 % der Manaregeneration während des Zauberns, verdoppelt in Festungen und Städten Dalaran
Royal Seal of Eldre'Thalas Priester-Schmuckstück 62 +16 Willenskraft in Höhlen oder unterirdischen Gebieten Quest Heiliger Fleischklops: Was das Licht Dir nicht erzählt in Düsterbruch

Für einen Tank gibt Mark of Tyranny in jedem Dungeon dieses Typs 1.240 zusätzliche Gesundheit für 15 Sekunden, was die meisten Dungeons der Stufe 60 sowie die Schlachtzüge von Pechschwingenhort bis Naxxramas abdeckt. Unser Leitfaden zu den Dungeon-Sets in WoW Forever behandelt die beiden Sets aus dieser Tabelle Teil für Teil.


Tag, Nacht und andere bedingte Boni

Einige Boni hängen von etwas anderem als dem Gebiet ab. Laut den Spieldateien verdoppelt das klassische Set Seele des Eskhandar jetzt seinen Bonus auf kritische Treffer bei Nacht, es ist also in den Abendstunden der Serverzeit stärker. Und das klassische Set Der Gladiator aus den Blackrocktiefen aktiviert seinen Bonus auf das Angriffstempo doppelt so oft, wenn sich keine Verbündeten innerhalb von 20 Metern befinden, was Solospiel und Welt-PvP gegenüber Gruppenspiel begünstigt.

Die Spieldateien enthalten außerdem neue Gegenstände mit Boni für Tag, Nacht, verschneite, gebirgige und heimgesuchte Gebiete, die nicht auf Wowhead stehen und im Spiel noch nicht gefunden wurden. Wir ergänzen sie hier, sobald Spieler sie finden.


Wo sich Gebietsboni am meisten lohnen

Gebietsboni wirken auf dem Papier klein, verdoppeln oder verdreifachen sich aber genau dort, wo du die meiste Zeit verbringst. Diese Kombinationen holen das Meiste aus ihnen heraus:

Unser Leitfaden zu WoW Forever: Werte und Itemisierung erklärt, wie sich diese Boni im Vergleich zu den normalen Werten deiner Ausrüstung verhalten.


WoW Forever Schnellstart-Paket
Stufe 60, Reittier und Gold bereit zum Launch!
4.9

Weitere WoW-Forever-Ausrüstungsguides

Der Guide zu den Dungeon-Sets behandelt die fünf Sets mit Gebietsboni, und die Guides unten helfen dir, den Rest deiner Ausrüstung zu planen.

FAQ zu den Gebietsboni in WoW Forever

Dies sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zu den Gebietsboni in WoW Forever stellen.

Was zählt in WoW Forever als Sumpf?

Marschen von Dustwallow, Sümpfe des Elends, das Sumpfland, Dunkelküste, Feralas, Un'Goro-Krater und Flusslande in der offenen Welt, dazu die Höhlen des Wehklagens, Maraudon, der Tempel von Atal'Hakkar, die Versunkene Stadt, Ausgrabungsstätte: Sumpfland und die Terrasse des Formers.

Funktionieren Gebietsboni auch in Dungeons?

Ja. Dungeons und Schlachtzüge gehören ebenfalls zu den Gebietstypen, und Spieler haben gesehen, dass der Sumpfbonus von Defias Enforcer's Garb im Tempel von Atal'Hakkar verdoppelt wurde.

Kann ein Gebiet mehreren Gebietstypen angehören?

Ja. Tirisfal zählt als Wald, Ödland und Spukgebiet, und Undercity ist eine Stadt, ein Ödland, heimgesucht und unterirdisch. Jeder passende Gegenstand erhält dort seinen Bonus.

Welche Dungeons zählen als Festungen und Städte?

Fast alle, von den Todesminen und dem Verlies bis Stratholme, Scholomance und Blackrockspitze, dazu die Schlachtzüge von Pechschwingenhort bis Naxxramas. Die vollständige Liste findest du in der Tabelle oben.

Wie prüfe ich, ob ein Gebietsbonus aktiv ist?

Öffne den Gegenstands-Tooltip an deinem aktuellen Standort. Im richtigen Gebiet zeigt er den verdoppelten oder verdreifachten Wert an.

Was sind vulkanische Gebiete in WoW Forever?

Nur Geschmolzenes Herz des Berges nutzt sie, und die Spieldateien listen sie bisher nicht auf. Brennende Steppe, Sengende Schlucht und Geschmolzener Kern sind die wahrscheinlichsten Kandidaten.

Änderungsverlauf 1
  1. Veröffentlichung

Weitere Guides zum Thema

Teilen mit Facebook
Teilen mit X
Teilen mit Telegram
Teilen mit Reddit
Link kopieren
Link in die Zwischenablage kopiert!
Inhaltsverzeichnis