Gold verdienen in WoW Forever für das Reittier auf Stufe 40
Jeder WoW-Forever-Charakter startete am 4. November mit leeren Taschen, und nichts aus der Beta wurde übernommen. Die erste große Ausgabe kommt auf Stufe 40, wenn Unerfahrenes Reiten laut Client-Daten 100 Gold kostet, und viele Spieler erreichen den Lehrer ohne diese Summe. Gold ist schwerer zu verdienen als in Classic: Es gibt keine WoW-Marke, die Blizzard-Entwickler haben gesagt, dass GDKP-Raids nicht erlaubt sein werden, und drei Beta-Builds im Oktober haben die Verkaufspreise für hergestellte Gegenstände bei Händlern gesenkt. Im Folgenden erklären wir, warum Gold knapp ist, was euer erstes Reittier wirklich kostet und wie ihr weniger dafür zahlt, wie viel Gold Beta-Spieler auf jeder Stufe verdient haben, welche Berufe in einer frischen Wirtschaft Gold einbringen, wie Abgefangene Kisten und Händlergunst funktionieren und welche beliebten Methoden nicht mehr funktionieren.
Warum Gold in WoW Forever so knapp ist
WoW Forever bietet keine Abkürzung vom Geldbeutel in die Taschen. Blizzard bestätigte auf der BlizzCon 2026, dass es zum Start weder WoW-Marken noch kostenpflichtige Charakter-Boosts geben wird und dass derzeit keine Pläne bestehen, diese einzuführen. Die Idee ist laut den Entwicklern, dass „die Reise das Spiel ist“. Jedes Goldstück, das ihr fürs Reiten ausgebt, habt ihr also in der Welt verdient.
Auch GDKP-Raids sind vom Tisch. In einer Entwickler-Fragerunde am 17. September erklärten die Blizzard-Entwickler, dass GDKP in WoW Forever nicht erlaubt sein wird, da es in Regionen, in denen es üblich war, neue Spieler zum Goldkauf verleitete und die traditionelle Gildenstruktur verdrängte. Dieselbe Regel galt bereits in der Saison der Entdeckungen. Damit entfallen die Raid-Auktionen, über die in Classic riesige Mengen Gold zwischen den Spielern bewegt wurden.
Forever verzichtet außerdem auf Realms. Ihr wählt ein Regelwerk, und Blizzard beschreibt jedes davon als „ein breites Spieler-Ökosystem“ statt als klassischen Server. Euer Markt sind also alle Spieler eures Regelwerks in eurer Region. Das bedeutet deutlich mehr Verkäufer als auf jedem Classic-Realm, und Preisunterschiede, die auf einem kleinen Server eine Woche bestehen würden, schließen sich hier innerhalb weniger Stunden.
Der Rest der Goldknappheit kam durch Beta-Builds. Jede der folgenden Änderungen schloss eine Quelle für einfaches Gold, auf die sich Classic-Spieler verlassen haben:
| Änderung | Wann | Was das für euer Gold bedeutet |
|---|---|---|
| Hergestellte Zauberstäbe bringen beim Händler 1 Kupfer | Beta-Build vom 1. Oktober | Der Zauberstab-Trick mit Verzauberkunst funktionierte über Nacht nicht mehr. |
| Neue Händlerpreise für Verzauberkunst-Gegenstände | Beta-Build vom 8. Oktober | Zauberstäbe brachten nur teilweise wieder Geld: Der Geringe Magiezauberstab bringt beim Händler 1 Silber 10 Kupfer, der Große Magiezauberstab 2 Silber, gegenüber 15 Silber 35 Kupfer in Classic. Schwaches Zauberöl bringt 1 Silber. |
| Niedrigere Händlerpreise für viele Berufsgegenstände | Beta-Build vom 15. Oktober | Hergestellte Waffen, Rüstungen und Barren bringen beim Händler jetzt etwa 20 % bis 75 % weniger. Der Schwere Kupferschlägel sank von 5 Silber 95 Kupfer auf 4 Silber 66 Kupfer, der Azerothiumbarren von 50 auf 30 Silber. |
| Ein Schwarzmarkthändler verkauft die seltensten Materialien | Seit Beginn der Beta | Mister Graphed in den Flusslanden verkauft Spitzenmaterialien wie Schwarzer Lotus und Arkankristall zum Festpreis und ohne Kauflimit. Das setzt eine Obergrenze dafür, was sie im Auktionshaus kosten können. |
Einige Farmmethoden wurden schon vor dem Start abgeschwächt. Blizzard hat Kältekegel, Arkane Konzentration und Verbesserter Blizzard geschwächt, weil Magier Instanzen per AoE so schnell gefarmt haben, dass sie den Markt überschwemmten.
Blizzard hat mehr Gold aus regulären Aktivitäten auf Stufe 60 versprochen, damit Spieler annähernd genug haben, um am Endgame-Content teilzunehmen. Vor Stufe 40 hilft das alles nicht, daher bezahlt ihr das erste Reittier weiterhin mit Gold, das ihr selbst farmt, sammelt und verkauft.
Alles, was Mister Graphed verkauft, inklusive Preise und Standort, findet ihr in unserem Guide zum Schwarzmarkt-Auktionshaus in WoW Forever.
Kosten für das Reittier auf Stufe 40 in WoW Forever und wie ihr weniger zahlt
Forever hat die Kosten eines Reittiers wie in Burning Crusade in die Reitausbildung verlagert. Auf Stufe 40 bezahlt ihr den Reitlehrer eures Volkes für Unerfahrenes Reiten, und die Ausbildung enthält euer erstes Reittier: eine Farbe des Standard-Reittiers eures Volkes mit 60 % Tempo. Ausbilden lassen könnt ihr euch nur beim Reitlehrer eures eigenen Volkes in eurer Heimat, und Fliegen gibt es nicht. Reittiere aus den Spieleditionen überspringen diesen Schritt nicht: Auch für sie braucht ihr die Ausbildung.
Der volle Preis ist für alle Völker gleich. Der einzige Rabatt, den jeder bekommen kann, kommt über den Ruf, und die Tabelle zeigt, was er bei den einzelnen Rechnungen ausmacht:
| Kauf | Voller Preis | Wohlwollend bei eurer Heimatfraktion | Stufe |
|---|---|---|---|
| Unerfahrenes Reiten mit eurem ersten Reittier | 100 Gold | 90 Gold | 40 |
| Zusätzliche Farbe des Reittiers eures Volkes | je 20 Gold | 18 Gold oder 16 Gold mit Feilschen | 40 |
| Geübtes Reiten mit eurem ersten epischen Reittier | 1.000 Gold | 900 Gold | 60 |
| Zusätzliche Farbe des epischen Reittiers eures Volkes | je 200 Gold | 180 Gold oder 160 Gold mit Feilschen | 60 |
Rabatte, die die Kosten fürs Reittier senken
Drei Dinge können senken, was ihr auf Stufe 40 bezahlt, und sie funktionieren nicht auf die gleiche Weise.
- Wohlwollend bei eurer Heimatfraktion bringt 10 % Rabatt sowohl auf die Reitausbildung als auch auf die Reittiere eures Volkes, dadurch sinkt Unerfahrenes Reiten auf 90 Gold. Ein höherer Rabatt bei Ehrfürchtig ist für Forever nicht bestätigt. Ehrfürchtig bei einem anderen Volk erlaubt euch nur, die Reittiere dieses Volkes zu kaufen und zu reiten.
- Feilschen, ein Vermächtnisbonus mit zwei Rängen, senkt den Preis von allem, was ihr bei Händlern kauft, um bis zu 10 %. Seit dem Build vom 15. Oktober gilt das nicht mehr für Ausbildung und Reparaturen, die 100 Gold sinken also nicht. Bei Reittieren wirkt es weiterhin, was nur für zusätzliche Farben eine Rolle spielt.
- Paladine und Hexenmeister erhalten ihr Reittier der Stufe 40 durch eine Klassenquest statt vom Reitlehrer. Allianz-Paladine nehmen die Quest Der Foliant des Adels bei Duthorian Rall in der Kathedrale des Lichts in Sturmwind an oder folgen einer Hinführungsquest aus Eisenschmiede und erlernen so Schlachtross beschwören. Horde-Paladine erhalten eine ähnliche Quest, die Beta-Tester noch nicht ausprobieren konnten. Hexenmeister beider Fraktionen beginnen ihre Quest bei Strahad Farsan in Ratschet im Brachland, um Teufelsross beschwören zu erlernen. Die Quest bringt euch dabei Unerfahrenes Reiten kostenlos bei, diese beiden Klassen sparen also die 100 Gold.
Paladine und Hexenmeister haben außerdem Klassenquestreihen für ein episches Reittier auf Stufe 60. Diese können günstiger sein als 1.000 Gold für die Reitausbildung, aber die Reagenzien kosten immer noch Hunderte von Gold.
Unser Guide zu den Vermächtnispunkten in WoW Forever erklärt, wie ihr die Punkte für Feilschen verdient und welche Vermächtnisboni ihr zuerst nehmen solltet.
Schneller unterwegs vor Stufe 40
Zwei Klassen und ein Volk sind schneller unterwegs, bevor sie reiten können. Schamanen erlernen auf Stufe 20 Geisterwolf, der ihr Tempo im Freien um 40 % erhöht. Tauren erhalten die Fähigkeit Ebenenlaufen, die seit dem Build vom 26. Oktober pro Stapel 2 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt, bis zu 60 % zu Fuß. Sie erhöht das Reittempo nicht mehr und ist daher nur bis zum ersten Reittier nützlich.
Weitere Ausgaben auf dem Weg zu Stufe 60
Reiten ist nicht der einzige Kostenfaktor, der an eurem Gold zehrt. Die Klassenausbildung wird mit jedem Rang teurer, und diese weiteren Ausgaben solltet ihr einplanen:
| Ausgaben | Kosten | Wann |
|---|---|---|
| Klassenzauberränge | Steigen mit jeder Stufe; ein Schamane in der Beta zählte zwischen Stufe 30 und 60 Zauber im Wert von 176 Gold. | Alle zwei Stufen |
| Doppelspezialisierung | Noch nicht angekündigt | Stufe 40, wie derzeit geplant |
| Gabe des Galoppierens | 150 Gold für +10 % Reittempo über 360 Stunden Spielzeit | Stufe 60 |
| Ausbildung in Sammelberufen | 10 Kupfer, 5 Silber, 50 Silber und 5 Gold für die vier Ränge | Mit wachsender Fertigkeit |
| Zurücksetzen von Talenten und Vermächtnisboni | Wird auf den Live-Servern mit jedem Zurücksetzen teurer | Immer wenn ihr euren Build ändert |
Vielflieger, ein weiterer Vermächtnisbonus, macht Flugrouten günstiger und schneller.
Jedes Reittier mit Stufe und Preis findet ihr in unserem Guide zu den Reittieren in WoW Forever. Wenn ihr eure Abende lieber mit Leveln als mit Farmen verbringt, könnt ihr auch WoW Forever Gold kaufen oder euch das Reiten mit unserem WoW Forever Mounts Unlock sichern.
Wie man in den ersten Tagen Gold verdient
In der ersten Woche ist der Markt am wenigsten stabil, daher zählen kleine Gewohnheiten mehr als jede einzelne Farmroute. Diese hier haben sich in der Beta ausgezahlt.
- Lernt Kürschnerei im Startgebiet und häutet alles. Verkauft in den ersten Stufen Verdorbene Lederfetzen an einen Händler und behaltet Leichtes Leder, sobald es fällt.
- Prüft den Händlerpreis, bevor ihr etwas einstellt. In den ersten Tagen bringen viele Materialien kaum mehr als ihren Händlerpreis. Wenn ein Gegenstand nicht mehr als Händlerwert plus Anzahlung erzielt, verkauft ihn an den Händler. Stellt jemand einen Gegenstand unter seinem Händlerpreis ein, kauft ihn und verkauft ihn selbst an den Händler.
- Verkauft gewöhnliche Materialien früh und behaltet Rar-Materialien. Leinenstoff, Kupfererz und Friedensblume überschwemmen den Markt zum Start. Rar-Materialien wie Makelloses Leder und Gekräuselte Flechte werden seltener, je weiter die Spieler über die Gebiete hinausleveln, in denen sie fallen. Schickt sie also an einen Twink und verkauft sie später.
- Verkauft Taschen und Zauberstäbe an Spieler, nicht an Händler. Für eine Leinentasche braucht ihr nur Schneiderei 5, drei Leinenstoffballen und dreimal Grober Faden. Das Rezept für die Rote Leinentasche mit acht Plätzen gibt es etwa ab Stufe 10. Zauberwirker wollen in den ersten Stufen einen Geringen Magiezauberstab, und wer einen im Startgebiet einstellt, bekommt weit mehr als die 1 Silber 10 Kupfer beim Händler.
- Kocht und verkauft Essen. Jedes Essen mit dem Effekt „Satt“ gewährt 5 % mehr Erfahrung für getötete Gegner, daher kaufen Spieler es vom ersten Tag an. Angeln und Kochkunst kosten im Startgebiet fast nichts zum Skillen, und gekochter Fisch brachte in der Beta an belebten Questzentren etwa 1 Silber pro Stück ein.
- Behaltet jede Abgefangene Kiste aus eurer Beute. Beta-Spieler haben sie in den ersten Tagen für ein, zwei Silber verkauft, wer gewartet hat, bekam später 15 bis 49 Silber pro Stück.
- Parkt einen Bank-Twink neben Auktionshaus und Briefkasten. Ein Charakter auf Stufe 1 reicht dafür, und so könnt ihr Auktionen einstellen und erneuern, während euer Main unterwegs levelt.
Forever-Charaktere haben zweiteilige Namen, gebt also den vollständigen Namen ein, wenn ihr einem Twink Post schickt.
Unser Guide zum Bank-Twink in WoW Forever zeigt euch, wie ihr einen einrichtet. Die komplette Routine am ersten Tag, von eurer ersten Tasche bis zum ersten Lagerfeuer, findet ihr in unserer Checkliste für den Starttag von WoW Forever.
Wie viel Gold ihr auf jeder Stufe verdienen könnt
Die Beta war auf Stufe 20 begrenzt und wurde in der vierten Woche auf Stufe 30 angehoben. Alle Angaben in diesem Abschnitt stammen daher von Beta-Spielern auf diesen Stufen, zu Beta-Preisen. Niemand hat über Stufe 30 hinaus gespielt, deshalb gibt es für die Stufen 30 bis 40 noch keine getesteten Goldwerte. Angaben zu Gold pro Stunde solltet ihr generell mit Vorsicht betrachten: Ein Content Creator, der sich auf Gold spezialisiert hat, empfiehlt, jeden in einem Video gezeigten Wert um etwa 30 % zu reduzieren.
Stufen 10 bis 20
Auf diesen Stufen erhält man Gold durch Sammeln auf den Questrouten und durch kleine Handwerksarbeiten, die andere Spieler sofort benötigen. Dies sind die Ergebnisse, die Beta-Spieler gemeldet haben:
| Methode | Stufe | Beta-Ergebnis |
|---|---|---|
| Kupferkurzschwert und Rauer Wetzstein für andere Spieler herstellen | 5 bis 13 | 1 bis 5 Gold bis Stufe 12 oder 13. Ein Kurzschwert bringt beim Händler 1 Silber, während Krieger etwa 5 Silber dafür bezahlten. |
| Kürschnerei an Krokilisken, Bären und Wildschweinen am Ostufer von Loch Modan | 17 bis 20 | Mit etwas Glück bei Makellosem Leder etwa 7,5 Gold pro Stunde, in einer normalen Stunde ein paar Gold. |
| Bergbau und Kräuterkunde während der Quests im Wald von Elwynn | 20 | 1 Gold 75 Silber in einer Stunde |
| Grinden von Spinnen und Wölfen im Dämmerwald | 20 | Etwa 1 Gold 50 Silber pro Stunde |
| Angeln mit Fertigkeitsstufe 225 | 20 | Manche Spieler verdienten über 10 Gold pro Stunde, vor allem durch seltene Fänge mit Edelsteinen und grünen Gegenständen. |
Kürschnerei war wegen der seltenen Beute am lukrativsten. Ein einzelnes Makelloses Leder brachte in der Beta etwa 1 Gold und 60 Silber ein, im Vergleich zu 1 Silber und 80 Kupfer für Mittleres Leder und 65 Kupfer für Leichtes Leder. Beim Bergbau sollte man das Erz und nicht die Barren verkaufen: Ein Kupferbarren brachte oft weniger ein als das Erz, aus dem er gewonnen wurde. Fischer, die bis Stufe 20 eine Fertigkeit von 225 erreicht hatten, trugen einen Köder mit +75 nach Tanaris, wo sie am Wasser keine Konkurrenz hatten.
Unser Kürschnerei-Guide für WoW Forever listet die besten Lederfarmplätze für jeden Stufenbereich auf.
Stufen 20 bis 30
Ab Stufe 20 bringt das Sammeln mehr Gewinn pro Fundort ein, und einige Berufsgegenstände finden beständige Abnehmer.
- Der Bergbau in Gebieten mit Monstern der Stufen 22 bis 24 brachte etwa 7 Gold pro Stunde aus Zinnerz und Silbererz ein.
- Nicht Bronzeröhre, vorerst. In der Beta verkauften Spieler Bronzeröhren für die Dämmerwald-Quest Der Blick zu den Sternen für etwa 40 Silber pro Stück. Bis zum 9. November wurden mehr als 500 für etwa 3 Silber gelistet, weniger als die zwei Bronzebarren und der Schwache Fluxus kosten. Lasst sie liegen, bis sich der Preis erholt.
- Nachtumhüllter Fäulnishaufen im Sumpfland. Dieser neue Elitegegner der Stufen 31 bis 32 läuft den Fluss vom Damm bis zur Küste entlang, und es können mehrere gleichzeitig auftauchen. Jeder in der Gruppe, der ihn tötet, erhält Fäulnishaufeninnereien. Allianz-Spieler können eine davon bei Rethiel der Sumpfhüter (56,2, 40,4) gegen Heimtückische Wurzel eintauschen, einen Ring mit Ausdauer, Angriffskraft und Zauberkraft, der beim Aufnehmen gebunden wird. Nur einer pro Charakter, daher gehen die übrigen ins Auktionshaus: 3 bis 5 Gold am 6. November, etwa 45 Silber am 9. November, als mehr Spieler ihn töten.
- Schillernde Perlen von der Küste des Sumpflands. Die Riesenmuscheln an der Westküste enthalten eine mit etwa 5 % Wahrscheinlichkeit, und die Bluegill-Murlocs droppen Dickschalige Muscheln mit einer geringeren Chance. Die Perle wird für 21 Rezepte benötigt, 14 davon für die neue Mender's-Ausrüstung der Lederverarbeitung, und wurde am 9. November für etwa 1 Gold verkauft, bei nur 48 Angeboten.
- Beim Farmen von Humanoiden erhält man Silber, Wollstoff und grüne Gegenstände zum Verkaufen oder Entzaubern, ab und zu gibt es auch noch ein Rezept dazu.
- Prüft jeden blauen Gegenstand, bevor ihr ihn beim Händler verkauft. Blaue und epische Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden, verkauften sich auf der Maximalstufe 30 oft für ein Vielfaches ihres Händlerpreises an Spieler.
Die profitabelste Methode auf der Maximalstufe 30, eine Truhen-Schleife für Schurken im Scharlachroten Kloster, wurde innerhalb eines Tages per Hotfix behoben. Sie ist weiter unten zusammen mit den anderen nicht mehr funktionierenden Methoden aufgeführt.
Stufen 30 bis 40
Für diesen Stufenbereich liegen noch keine Beta-Daten vor, aber wie sich die Wirtschaft entwickelt, lässt sich leicht vorhersagen. Ab Stufe 30 sparen die meisten Spieler gleichzeitig auf dieselben 100 Gold und beginnen außerdem, in Berufe zu investieren: Die Ausbildung zum Fachmann wird ab Stufe 35 freigeschaltet. Mit diesen Gewohnheiten holt ihr das Meiste aus dieser Phase heraus:
- Verkauft an die Spieler hinter euch. Materialien und hergestellte Gegenstände der Stufen 20 bis 35 verkaufen sich weiter, während die Masse aufholt, und Rar-Materialien aus diesen Gebieten werden immer seltener, je weiter alle darüber hinausleveln. Setzt sie knapp unter dem Preis von Mister Graphed an, da niemand mehr als seinen Festpreis zahlt.
- Behaltet teure Gegenstände, die beim Anlegen gebunden werden, bis die Käufer Gold haben. Spieler zwischen Stufe 30 und 40 sparen fürs Reiten, daher findet eine seltene Waffe, die jetzt keine 150 Gold bringt, oft einen Käufer, sobald die ersten Spieler Stufe 60 erreichen.
- Levelt weiter, statt zum Farmen anzuhalten. Questbelohnungen und Beute von höherstufigen Monstern steigen mit jeder Stufe, daher verdient ihr das Reittier meist schneller, wenn ihr bis Stufe 40 weiterlevelt, als wenn ihr auf Stufe 38 stehen bleibt und grindet.
- Stellt her, was Quests verlangen. Mehrere Quests auf Stufe 30 bis 40 verlangen einen hergestellten Gegenstand, und die Spieler, die sie machen, kaufen ihn. Am 9. November verkaufte sich Frostöl (Alchemie 200, für Kühlaufsätze setzen sich durch im Ödland) für etwa 48 Silber, ungefähr das Doppelte seiner Materialien, und Mondstahlbreitschwert (Schmiedekunst 180, für Jarl braucht eine Klinge in den Marschen von Dustwallow) für etwa 2 Gold 40 Silber, gegen etwa 2 Gold Materialien.
- Blaue Perlen aus dem Schlingendorntal. Die Quest Perlentauchen im Ödland braucht neun davon. Deshalb verkauften sie sich am 9. November für etwa 40 Silber pro Stück, während ein Händler nur 50 Kupfer zahlt. Unser Leitfaden zu den Goldfarm-Plätzen erklärt, wo die Muscheln liegen.
- Trainiert nur die Zauberränge, die ihr auch benutzt. Wenn ihr Ränge überspringt, die ihr nie drückt, bleiben Dutzende Gold für den Reitlehrer übrig.
Die Flusslande, die neue Zone für die Stufen 35 bis 45, ließen sich in der Beta nicht durchleveln, daher weiß noch niemand, wie gut sie sich auszahlt. Die besten Farmspots für Stufe 30 bis 45, sortiert nach Beutewert zu EU-Auktionshauspreisen, findet ihr in unserem Goldfarm-Guide für WoW Forever.
Die besten Berufe für Gold in WoW Forever
Es gibt keinen einzigen besten Beruf für Gold. Sammelberufe zahlen sich ab der ersten Stunde aus, Handwerksberufe ab der ersten Woche, sobald genug Spieler brauchen, was ihr herstellt. WoW Forever fügt 938 neue Berufsrezepte hinzu, deutlich mehr als die von Blizzard angekündigten „über 600“. Viele davon nutzen Materialien, die Classic kaum berührt hat, sodass Sammler auf einem hungrigeren Markt als früher verkaufen.
Berufe haben außerdem Stufenanforderungen für den Charakter. Lehrling hat keine Stufenvoraussetzung, Geselle braucht Stufe 10, Experte Stufe 20 und Fachmann Stufe 35. Das ist wichtig, wenn ihr Herstellungsberufe auf einem Twink plant.
Sammelberufe
- Kürschnerei ist der günstigste Einstieg: Die Ausbildung kostet 10 Kupfer, ein Kürschnermesser kostet etwa 10 Kupfer, und jedes Tier, das ihr tötet, lässt sich häuten. Makelloses Leder, ein neues seltenes Material, wird in 126 Rezepten verwendet, und Forever baut weit mehr Handwerk um Leder auf als Classic.
- Kräuterkunde beliefert Alchimie, Kochkunst und Erste Hilfe, die jetzt die Heiltränke herstellt. Neue Kräuter wie Todeslotus erscheinen am oberen Ende, und Kräutervorkommen können neben dem Kraut auch Samen und seltene Materialien fallen lassen.
- Beim Bergbau verkauft ihr neben Erz auch Barren. Der Thoriumbarren wird in Forever in 132 Rezepten verwendet, und die neuen Azerothiumbarren und Schwerer Thoriumbarren versorgen die Handwerke im Endgame.
- Angeln hat keine Konkurrenz um Fangplätze und passt gut zu Kochkunst. Der Vermächtnisbonus Meister der Köder gibt eine Chance auf zusätzliche Fische.
Der Vermächtnisbonus Reiche Ernte erhöht eure Chance auf Rar-Materialien beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern und ist damit ein starker erster Bonus für einen Sammler als Main.
Herstellungsberufe, deren Waren sich verkaufen
Die Tabelle fasst zusammen, wo jedes Handwerk sein Gold verdient. Die meisten Rüstungen und Waffen aus den neuen Ruf-Rezepten sind beim Aufheben gebunden, deshalb kommt der Großteil des Geldes im Handwerk aus Verbrauchsgütern, Taschen, Verzauberungen und Materialien statt aus Ausrüstung, die ihr verkauft. Die Ausnahmen sind die hergestellten Teile der Tier-Sets und die meisten der neuen epischen Gegenstände für Stufe 60, die beim Anlegen gebunden sind und verkauft werden können.
| Beruf | Woher das Gold kommt | Wann es sich lohnt |
|---|---|---|
| Verzauberkunst | Grüne Gegenstände per Entzaubern zu Staub und Essenzen machen und anderen Spielern Verzauberungen gegen Trinkgeld anbieten | Ab der ersten Woche; seltene Formeln bringen auf Stufe 60 am meisten |
| Schneiderei | Taschen für jeden Spieler, dem der Platz ausgeht, und Stoffgegenstände zum Entzaubern | Ab dem ersten Tag, allerdings können die Gewinnspannen bei Taschen innerhalb weniger Stunden schrumpfen |
| Alchimie | Elixiere, Fläschchen und Reagenzien für neue Rezepte. Heiltränke sind zur Ersten Hilfe gewandert, aber die Reihe von Verfärbter Heiltrank bleibt bei der Alchimie. Die neuen Fläschchen der natürlichen Genauigkeit, Fläschchen der natürlichen Aggression, Fläschchen der natürlichen Präzision und Fläschchen der natürlichen Schnelligkeit geben ihren Bonus nur in Hyjal, auf dem Hyjalgipfel und im Tiefengrabhügel | Wächst mit Blick auf die Raids im Dezember |
| Lederverarbeitung | Rüstungssets und das Lagerzelt, das den Erholungsbonus aller Spieler in der Nähe auffüllt | Konstant, solange Spieler leveln |
| Schmiedekunst | Wetzsteine und Gewichtssteine, dazu seltene Pläne auf Stufe 60 | Teuer zu skillen, stark im späteren Spiel |
| Ingenieurskunst | Sprengstoffe und Geräte für Raids | Bis Stufe 60 vor allem ein Goldgrab |
Jedes dieser Handwerke hat in unseren Guides eine eigene Levelroute und Rezeptliste: WoW-Forever-Verzauberkunst-Guide, Alchimie-Guide, Schneiderei-Guide, Lederverarbeitungs-Guide und Erste-Hilfe-Guide. Welche neuen Rezepte sich lohnen, welche Händler verkaufen und welche Gegenstände beim Anlegen gebunden sind, steht in unserem Guide Neue Rezepte in WoW Forever.
Sammeln oder Handwerk in einer neuen Wirtschaft
Eine brandneue Wirtschaft begünstigt zunächst Sammler. In den ersten Wochen hat niemand genug Gold für teure hergestellte Gegenstände, aber jeder skillt einen Herstellungsberuf und benötigt dafür Materialien. Ein verbreiteter Plan unter Goldmachern ist, mit zwei Sammelberufen zu beginnen, ein solides Vermögen anzusparen – in einer beliebten Strategie etwa tausend Gold – und erst dann einen Herstellungsberuf zu erlernen, wenn der Markt dafür Abnehmer bietet.
Das Handwerk in Forever birgt so seine Tücken. Seit den Kürzungen der Händlerpreise im Oktober lohnt sich ein Herstellungsberuf nur noch, wenn Spieler das Ergebnis kaufen. Prüft also, was sich gut verkauft, bevor ihr einen skillt. Verzauberkunst ist ein gutes Beispiel: Beta-Spieler berichteten, dass das Entzaubern keine Fertigkeitsstufe mehr voraussetzt und viele gewöhnliche Gegenstände grün wurden. Dadurch waren Staub und Essenzen in der Beta reichlich und günstig erhältlich. Verzauberungen und seltene Formeln verkaufen sich zwar weiterhin, aber das Entzaubern allein bringt in den ersten Wochen kaum etwas ein. Auf der Sammelseite erwarten einige Content Creator, dass Bots auf den Megaserver-Märkten die Preise für gewöhnliche Kräuter und Erze nahe am Händlerpreis halten. Auch das ist ein Grund, eure Rar-Materialien für später aufzubewahren.
Welche Kombination ihr wählen solltet
Content Creator, die die Beta-Wirtschaft getestet haben, sind sich hier uneinig. Wählt also danach, wie ihr spielt, und nicht nach einer Rangliste.
- Zwei Sammelberufe passen zu einem Main, der schnell leveln und trotzdem verdienen will. Ihr haltet nie zum Herstellen an, und alles lässt sich verkaufen oder geht an den Händler.
- Ein Sammel- und ein Herstellungsberuf lassen euch euren eigenen Beruf beliefern, zum Beispiel Kräuterkunde mit Alchimie oder Kürschnerei mit Lederverarbeitung.
- Sammeln auf dem Main, Herstellen auf Twinks bringt auf Dauer das meiste Gold. Herstellungsberufe auf Twinks bringen außerdem Vermächtnispunkte bei Fertigkeit 150, 225 und 300, und ein Twink braucht Stufe 35 für Fachmann.
In unserem Guide zu den besten Berufen in WoW Forever listen wir alle Berufe hinsichtlich Gold, Leveling und Endgame auf. Rezepte, Ausbilder und die Lagerobjekte für jeden Beruf werden in unserem WoW Forever Berufsguide behandelt.
Abgefangene Kisten und Händlergunst
Abgefangene Kisten sind die neuen Berufsaufträge von WoW Forever und für Sammler das, was einer Goldmaschine am nächsten kommt. Eine Abgefangene Kiste fällt zufällig bei Gegnern in der offenen Welt. Wenn ihr ihr Etikett lest, wird sie zu einer von 30 Kistenarten, die jeweils ein Bündel Materialien verlangen: Eine Kiste mit Erz des Lehrlings nimmt zum Beispiel 20 Kupfererz oder 20 Zinnerz. Füllt ihr sie, erhaltet ihr eine versiegelte Kiste, die ihr beim Handelsvertreter eurer Fraktion gegen Händlergunst abgebt.
Händlergunst ist eine Berufswährung, kein Gold. Ihr kauft damit Rezepte, von denen viele beim Aufheben gebunden werden, sowie Belohnungen wie die Zügel des Lastkodos, ein Reittier für Stufe 60, das 6.000 Gunst kostet. Die Allianz gibt ihre Kisten bei Marcy Baker von der Handelskommission von Azeroth im Rotkammgebirge ab, die Horde bei Dokimi von Versorgung und Logistik Durotar vor Crossroads.
Jede Kistenstufe bringt eine feste Menge Gunst, und die hergestellte Variante einer Kiste bringt das Doppelte:
| Kistenstufe | Stufe zum Öffnen | Händlergunst (roh / hergestellt) |
|---|---|---|
| Lehrling | 10 | 5 / 10 |
| Geselle | 10 | 10 / 20 |
| Experte | 20 | 15 / 30 |
| Fachmann | 35 | Noch nicht angekündigt |
Eure erste versiegelte Kiste startet außerdem die Quest Versandetikett, die 50 Gunst, 2.000 Ruf und etwas Erfahrung bringt.
Gold kommt an drei Stellen ins Spiel. Ungefüllte Kisten sind nicht seelengebunden und lassen sich im Auktionshaus verkaufen. Die Bündel, mit denen man sie füllt, von 20 Kräutern bis 20 Barren, verkaufen sich an Spieler, die Gunst sammeln wollen. Und der Vermächtnisbonus Leistungsbonus verdoppelt manchmal die Gunst einer Abgabe, wodurch jede Kiste, die ihr selbst füllt, mehr wert wird.
Um die günstigste Kiste zu finden, addiert den Preis der Kiste und die Kosten des günstigsten Bündels und teilt das Ergebnis durch die Gunst, die sie bringt. In der Beta kam eine Kiste mit Bauteilen des Gesellen, gefüllt mit selbst hergestelltem Bronzegerüst, auf etwa 2,8 Silber pro Gunst.
Jedes Rezept, jede Rufstufe und jeden Gunstpreis findet ihr in unserem Ruf-Guide zur Handelskommission von Azeroth in WoW Forever.
Auktionshaus-Tipps für WoW Forever
Das Auktionshaus belohnt in Forever Geduld mehr als Tempo, denn ein Megaserver-Markt korrigiert Fehler innerhalb weniger Stunden. Diese Gewohnheiten haben in der Beta funktioniert.
- Verkauft passend zur Stufe der Masse. In den ersten Wochen sind die meisten Spieler unter Stufe 30, also gehen Taschen, Zauberstäbe und Materialien niedriger Stufe weg. Materialien für Stufe 60, die ihr in der ersten Woche einstellt, bleiben meist liegen.
- Kauft unter Entzauberungswert. Ein Verzauberer kann grüne Gegenstände kaufen, die günstiger sind als der Staub und die Essenzen, in die sie zerfallen, und dann die Materialien verkaufen.
- Stellt kurze Auktionen ein. Die Anzahlung steigt mit der Auktionsdauer, und in einem so belebten Markt verkauft sich ein fairer Preis innerhalb weniger Stunden, lange Auktionen kosten euch also meist nur mehr Anzahlung.
- Stellt vor Raidabenden ein. Die ersten Raids öffnen am 9. Dezember, und Fläschchen, Tränke und Essen verkaufen sich in den Stunden vor dem Gruppenaufbau am besten.
- Unterbietet ein bisschen, nicht viel. Ein Preis weit unter dem Markt wird innerhalb von Minuten von jemand anderem gekauft und neu eingestellt.
- Lasst eure Ersparnisse nicht auf dem Main. Ein Fehlklick bei einer teuren Auktion passiert schnell, und einem Bank-Twink, der den Großteil eures Golds hält, kann er nicht passieren.
Vertraut nicht den Kosten, die ein Auktionshaus-Addon für Reagenzien vom Händler anzeigt. Manche Addons bewerten ein Reagenz mit seinem Auktionshauspreis, selbst wenn ein Händler es für einen Bruchteil davon verkauft. So sieht eine profitable Herstellung wie ein Verlustgeschäft aus.
Methoden zum Gold verdienen, die nicht mehr funktionieren
Viele Gold-Guides wurden in den ersten Beta-Wochen aufgenommen, und einige ihrer besten Tricks wurden noch vor dem Start geschlossen. Wenn ein Video also verspricht, mit einem dieser Tricks leicht Gold zu verdienen, prüft vorher sein Datum.
| Methode | Was sich geändert hat | Wann |
|---|---|---|
| Zauberstäbe herstellen, um sie an Händler zu verkaufen | Hergestellte Zauberstäbe brachten beim Händler 1 Kupfer, danach einen Bruchteil ihres Classic-Preises. Der Große Magiezauberstab bringt jetzt 2 Silber statt 15 Silber 35 Kupfer. | Beta-Builds vom 1. und 8. Oktober |
| Seltsamen Staub für Händler zu Schwachem Zauberöl verarbeiten | Der Händlerpreis des Öls wurde auf 1 Silber gesetzt. | Beta-Build vom 8. Oktober |
| Waffen, Rüstungen und Barren herstellen, um sie an Händler zu verkaufen | Viele Berufsgegenstände bringen weniger. Die Frosttigerklinge fiel von 1 Gold 37 Silber auf 88 Silber, und Gegenstände aus Schmiedekunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung, Bergbau und Schneiderei waren allesamt betroffen. | Beta-Build vom 15. Oktober |
| Ein einzelnes Tier mit einem ganzen Raid häuten | Ein Wesen kann wieder nur einmal gehäutet werden, bevor es verschwindet. | Beta-Build vom 1. Oktober |
| AoE-Farmen ganzer Instanzen mit Magiern | Kürzerer Kältekegel, schwächere Arkane Konzentration bei Zaubern niedrigen Rangs und eine Obergrenze von 40 % für die Verlangsamung durch Verbesserter Blizzard. Kleinere AoE-Pulls funktionieren weiterhin. | Bekanntgegeben am 7. Oktober |
| Truhen-Schleife für Schurken im Scharlachroten Kloster | Die Truhen erscheinen nicht mehr für die Solo-Route, die auf der Maximalstufe 30 etwa 40 Gold pro Stunde einbrachte. | Behoben um den 19. Oktober |
| GDKP-Raids | Die Entwickler von Blizzard gaben bekannt, dass GDKP in WoW Forever nicht erlaubt sein wird. | Entwickler-Fragerunde vom 17. September |
| Aufkauf von Schwarzem Lotus und Arkankristall, um den Preis zu treiben | Mister Graphed verkauft sie zum Festpreis und ohne Kauflimit, sodass der Marktpreis nicht darüber steigen kann. | Seit Beginn der Beta |
| Kleine Stapel kaufen und als große weiterverkaufen | Das Auktionshaus listet die Materialien zusammen auf, sodass Käufer beliebige Mengen von jedem Verkäufer nehmen können. | Während der gesamten Beta-Phase |
Händler-Tricks auf Basis von Händlerpreisen könnten bei einigen wenigen Gegenständen, die von den Preissenkungen nicht betroffen waren, noch funktionieren, aber keiner der bekannten hat überlebt. Stellt also eher für Spieler als für Händler her.
Diese Fehler beim Gold verdienen solltet ihr vermeiden
Die meisten davon haben Beta-Spieler echtes Gold gekostet.
- Einem alten Gold-Video folgen. Guides, die auf Tricks mit Zauberstäben, Ölen oder hergestellter Ausrüstung aufbauen, wurden vor den Oktober-Patches aufgenommen.
- Verkauf von Abgefangenen Kisten für Silber. Ihr Wert steigt, sobald Spieler auf Rezepte für Händlergunst hinarbeiten.
- Rar-Materialien am ersten Tag verschleudern. Verkauft gewöhnliche Materialien früh, aber behaltet die Rar-Materialien, bis weniger Spieler sie sammeln können.
- Leveling-Ausrüstung im Auktionshaus kaufen. Questbelohnungen ersetzen sie innerhalb weniger Stufen. Spart lieber für Taschen und das Reiten.
- Am Sammelberuf vorbeileveln. Wenn eure Kräuterkunde hinter dem Gebiet zurückbleibt, lauft ihr an jedem Fundort vorbei, bis ihr zurückgeht.
- Einen Herstellungsberuf skillen, den ihr nicht nutzt. Ausbildung, Rezepte und Materialien kosten alle Gold, und ein ungenutzter Beruf zahlt nichts davon zurück.
- Auf Stufe 40 zum Farmen anhalten. Wer beim Sammeln weiterlevelt, verdient das Reittier meist schneller, als wenn er an einem Ort grindet.
Weitere Guides zu WoW Forever
Diese Guides gehen tiefer in die Berufe und Systeme hinter eurem Gold.
FAQ zum Gold verdienen in WoW Forever
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zu Gold in WoW Forever stellen.
Welcher Beruf eignet sich am besten, um in WoW Forever Gold zu verdienen?
Für einen Main, der levelt, bringen Kürschnerei und Kräuterkunde mit dem geringsten Aufwand am meisten. Auf Dauer bringen Verzauberkunst und Alchimie auf einem Twink, den ein Sammler beliefert, mehr.
Wie viel Gold brauche ich für ein Reittier in WoW Forever?
In den Client-Daten kostet Unerfahrenes Reiten auf Stufe 40 100 Gold oder 90 Gold bei Wohlwollend mit eurer Heimatfraktion, und Geübtes Reiten kostet auf Stufe 60 1.000 Gold. Die Ausbildung enthält jeweils euer erstes Reittier der Stufe. Paladine und Hexenmeister bekommen ihr Reittier für Stufe 40 und die Reitfertigkeit kostenlos aus einer Klassenquest.
Senkt Feilschen die Kosten für die Reitausbildung?
Nein. Seit dem Beta-Build vom 15. Oktober gewährt Feilschen keinen Rabatt mehr auf Ausbildung oder Reparaturen. Es gewährt weiterhin bis zu 10 % Rabatt auf Reittiere, die ihr bei einem Händler kauft, zum Beispiel zusätzliche Farben.
Gibt es in WoW Forever einen Reittier-Rabatt bei Ehrfürchtig?
Bisher wurde keiner bestätigt. Wohlwollend bei eurer Heimatfraktion gewährt 10 % Rabatt auf die Reitausbildung und die Reittiere eures Volkes, und Ehrfürchtig bei einem anderen Volk erlaubt euch, dessen Reittiere zu kaufen und zu reiten.
Erhalten Paladine und Hexenmeister in WoW Forever ein kostenloses Reittier?
Ja, und die Reitfertigkeit gibt es kostenlos dazu. Allianz-Paladine erhalten Schlachtross beschwören durch die Quest Der Foliant des Adels, und Hexenmeister erhalten Teufelsross beschwören durch eine Quest, die bei Strahad Farsan in Ratschet beginnt, beides auf Stufe 40. Die Quest für Horde-Paladine war in der Beta nicht testbar.
Wird es in WoW Forever eine WoW-Marke geben?
Nicht zum Start. Blizzard gab bekannt, dass es in WoW Forever weder WoW-Marken noch kostenpflichtige Charakter-Boosts geben wird und dass derzeit auch keine Pläne bestehen, diese einzuführen.
Ist GDKP in WoW Forever erlaubt?
Nein. Die Entwickler von Blizzard sagten in der Entwickler-Fragerunde am 17. September, dass GDKP in WoW Forever nicht erlaubt sein wird.
Kann ich hergestellte Gegenstände noch mit Gewinn an Händler verkaufen?
Größtenteils nein. Blizzard senkte am 1. und 8. Oktober den Händlerpreis für hergestellte Zauberstäbe und am 15. Oktober den vieler anderer Berufsgegenstände. Stellt also eher für Spieler als für Händler her.
Was sind Abgefangene Kisten in WoW Forever?
Zufällige Beute in der offenen Welt, die ihr mit einem Bündel Materialien füllt und gegen Händlergunst abgebt, eine Währung für Berufsrezepte. Ungefüllte Kisten lassen sich im Auktionshaus verkaufen.
Gibt es in WoW Forever eine Goldobergrenze?
Blizzard hat noch keine angekündigt.
Wie kann man in WoW Forever sicher Gold kaufen?
Blizzard hat ein strengeres Vorgehen gegen Goldkauf angekündigt. Prüft deshalb die Lieferbedingungen, bevor ihr bestellt. Unser Goldservice für WoW Forever erklärt die verfügbaren Optionen, und der Support hilft euch, eine für euch sichere Liefermethode zu wählen.
Kann ein Charakter der Stufe 1 etwas herstellen?
Ja, bis zum Rang Lehrling. Geselle braucht Stufe 10, Experte Stufe 20 und Fachmann Stufe 35.
Änderungsverlauf 2
- Added Nightveiled Rotheap, Iridescent Pearls, Blue Pearls and quest-item crafts with November 9 prices; Bronze Tube no longer recommended.
- Veröffentlichung