World of Warcraft: Forever erscheint am Mittwoch, dem 4. November 2026, um 15:00 Uhr PST (23:00 Uhr UTC). Es handelt sich um einen globalen Start, nicht um einen gestaffelten. Die Server öffnen also überall gleichzeitig: um 18:00 Uhr an der US-Ostküste, um 23:00 Uhr in London, um Mitternacht in Berlin und Paris, um 2:00 Uhr in Moskau und am späten Donnerstagmorgen in Australien. Das bedeutet, dass der Großteil der Welt außerhalb Amerikas bereits am 5. November startet. Unten findest du einen Live-Countdown, die Startzeiten für alle wichtigen Zeitzonen, Informationen zum Vorab-Download des Clients, Erkenntnisse aus der Beta und der Namensreservierung über die Warteschlangen am Startabend sowie alle wichtigen Termine vom Ende der Beta bis zu den ersten Schlachtzügen.
Der untenstehende Timer zählt bis zum weltweiten Start herunter und schaltet automatisch auf deine Ortszeit um, sodass keine Umrechnung erforderlich ist.
Blizzard hat den 4. November 2026 als Veröffentlichungstermin festgelegt und diesen mit dem Start der Vorbestellungen bestätigt. WoW Forever ist kein separater Kauf: Es ist in einem aktiven World of Warcraft-Abonnement oder einer aktiven Spielzeit enthalten, sodass sich jeder Abonnent direkt nach Serveröffnung einloggen kann. Die Editionen im Battle.net Shop sind optionale Upgrades, die das Volk der Himmelsgeborenen, eine frühe Namensreservierung und zusätzliche Belohnungen bieten. Keine dieser Editionen beinhaltet jedoch Frühzugang: Besitzer eines Pakets betreten die Welt zur selben Minute wie alle anderen.
Der Start ist ein einziger Moment für die ganze Welt. Es gibt keine gestaffelte Einführung, bei der Amerika zuerst startet und Europa einen Tag später folgt. Das ist wichtig zu wissen, da die Ereignisse vor dem Start regional gestaffelt erfolgten: Der Stresstest am 21. Oktober und die Namensreservierung am 27. Oktober begannen in Europa, Amerika, Korea und Taiwan zu unterschiedlichen Zeiten. In der Startnacht wird das nicht der Fall sein. Wenn es in Los Angeles 15:00 Uhr ist, ist es in weiten Teilen Europas bereits nach Mitternacht und in Asien und Ozeanien Morgen.
Einen vollständigen Überblick über die Neuerungen der neuen Version, vom Volk der Himmelsgeborenen bis hin zu den neuen Zonen, findest du in unserer WoW Forever Übersicht.
Die Tabelle rechnet den offiziellen Start um 15:00 Uhr PST (23:00 Uhr UTC) in die jeweilige Ortszeit um. In den USA und Europa ist die Sommerzeit am 4. November bereits vorbei, daher gelten hier die Standardzeiten. In Australien und Neuseeland gilt hingegen größtenteils noch Sommerzeit.
| Region | Zeitzone | Lokale Startzeit |
|---|---|---|
| US-Westküste | PST (UTC-8) | Mittwoch, 4. November, 15:00 Uhr |
| US-Gebirgszone und Arizona | MST (UTC-7) | Mittwoch, 4. November, 16:00 Uhr |
| US-Zentralzone | CST (UTC-6) | Mittwoch, 4. November, 17:00 Uhr |
| US-Ostküste | EST (UTC-5) | Mittwoch, 4. November, 18:00 Uhr |
| Brasilien | BRT (UTC-3) | Mittwoch, 4. November, 20:00 Uhr |
| Vereinigtes Königreich und Irland | GMT (UTC+0) | Mittwoch, 4. November, 23:00 Uhr |
| Mitteleuropa | MEZ (UTC+1) | Donnerstag, 5. November, 0:00 Uhr |
| Osteuropa | OEZ (UTC+2) | Donnerstag, 5. November, 1:00 Uhr |
| Moskau | MSK (UTC+3) | Donnerstag, 5. November, 2:00 Uhr |
| Taiwan, Singapur und China | UTC+8 | Donnerstag, 5. November, 7:00 Uhr |
| Perth | AWST (UTC+8) | Donnerstag, 5. November, 7:00 Uhr |
| Korea und Japan | KST und JST (UTC+9) | Donnerstag, 5. November, 8:00 Uhr |
| Brisbane | AEST (UTC+10) | Donnerstag, 5. November, 9:00 Uhr |
| Adelaide | ACDT (UTC+10:30) | Donnerstag, 5. November, 9:30 Uhr |
| Sydney, Melbourne und Canberra | AEDT (UTC+11) | Donnerstag, 5. November, 10:00 Uhr |
| Neuseeland | NZDT (UTC+13) | Donnerstag, 5. November, 12:00 Uhr |
Wenn du in Europa bist und dir einen Tag freigenommen hast, nimm den 5. November. Die Server werden am Übergang vom 4. zum 5. November geöffnet, sodass der erste volle Spieltag auf den fünften fällt.
Spieler in Australien und Neuseeland spielen zwar in der Region Amerika, verbinden sich aber mit australischen Servern. Daher startet das Spiel für sie am Donnerstagmorgen. Dein WoW-Account bestimmt weiterhin deine Region: Ein US-Account spielt in der US-Region, ein EU-Account in Europa. Du kannst nicht mit Freunden aus einer anderen Region in einer Gruppe spielen.
Der Starttermin ist nur eine Etappe in einem längeren Zeitplan. Die Beta endete am 23. Oktober, die Namensreservierung läuft in der letzten Woche vor dem Start und die ersten Schlachtzüge starten fünf Wochen später.
| Ereignis | Datum |
|---|---|
| Beta-Phase eröffnet (Level-30-Obergrenze) | 17. September 2026 |
| Das Forever Open Duellturnier | 17.–18. Oktober 2026 |
| Codes für „Werbt einen Freund“ per E-Mail versendet | Ab dem 20. Oktober 2026 |
| Kostenloser Stresstest auf den Startservern | 21. Oktober 2026 |
| Beta geschlossen | 23. Oktober 2026, 10:00 Uhr PDT |
| Frühe Namensreservierung | 27. Oktober bis 3. November 2026 |
| Weltweiter Start | 4. November 2026, 15:00 Uhr PST |
| Startwoche für „Werbt einen Freund“ | 4. November bis 11. November 2026 |
| Erste Schlachtzüge öffnen | 9. Dezember 2026 |
| Hardcore-Regelwerk | Winter 2026–27 laut Blizzards Roadmap, genaues Datum noch nicht bekannt gegeben |
| Die Warcraft Forever Collection verlässt den Shop | 11. Januar 2027 |
| Erstes größeres Inhaltsupdate | Frühjahr 2027 |
Jede Phase nach dem Launch, von den Schlachtzügen im Dezember bis zum Frühjahrs-Update 2027, ist in unserer WoW Forever Roadmap detailliert beschrieben.
Die Levelbegrenzung auf 30 galt nur in der Beta-Phase. Beta-Charaktere waren vom 17. September bis zum endgültigen Ende der Beta am 23. Oktober auf Level 30 beschränkt. Im Live-Spiel gibt es keine gestaffelte Levelbegrenzung mehr: Ab dem 4. November kann jeder Charakter bis Level 60 aufsteigen.
Beta-Charaktere werden nicht ins Live-Spiel übernommen, und alle während des Stresstests am 21. Oktober erstellten Daten wurden gelöscht. Alle Spieler, einschließlich der Beta-Tester, beginnen am Launch-Abend bei Level 1.
Die Launch-Version ist ein vollwertiges Leveling-Spiel. Die Endgame-Schlachtzüge kommen später, aber alles von Level 1 bis 60 ist von der ersten Stunde an verfügbar.
Schlachtzüge fehlen zum Start noch. Der Tiefengrabhügel, der Hyjalgipfel und Onyxias Hort öffnen alle gleichzeitig am 9. Dezember 2026. Falls du diesen Termin lieber schon gut ausgerüstet erreichen möchtest, bringt unser WoW Forever Leveling-Service deinen Charakter von Stufe 1 auf 60.
Um alle neuen Gebiete auf der Karte, die jeweiligen Levelbereiche und die Wege dorthin zu sehen, schau in unseren WoW Forever Guide zu den neuen Zonen rein.
Du musst nicht bis zum 4. November warten, um das Spiel zu installieren. Der Live-Client von WoW: Forever ist bereits seit etwa dem 22. Oktober in der Battle.net-App verfügbar, und die Namensreservierungsanleitung von Blizzard verwendet dieselben Schritte. Es handelt sich um eine von der Beta getrennte Spielversion. Wenn du sie jetzt installierst, ist am Launch-Abend nur noch ein kleiner Patch nötig.
Blizzard verlangt in den Systemanforderungen eine 128-GB-SSD. Falls der Installieren-Button ausgegraut ist, überprüfe, ob im Account-Menü neben der Spielversion der richtige WoW-Account ausgewählt ist, da manche Launcher standardmäßig einen Starter-Account verwenden. Sollte der Spielen-Button später ausgegraut sein, ist deine Battle.net-App in einer anderen Region angemeldet als der, in der du spielst: Melde dich ab und ändere die Region über das Zahnradsymbol auf dem Anmeldebildschirm.
Vermutlich, zumindest in den ersten Stunden. Blizzard hat keinen Start ohne Warteschlangen versprochen, und alle bisherigen Tests zogen mehr Spieler an, als die Server erwartet hatten. Zum Beta-Start am 17. September standen zwischen 17.000 und 22.000 Spieler in den Warteschlangen, mit Wartezeiten von bis zu 48 Minuten. Viele Spieler wurden direkt nach dem Einloggen wieder getrennt. Die Beta lief allerdings auf begrenzter Testhardware in einer Region, während der Stresstest und der offizielle Start die regionalen Server nutzen, die für den Live-Betrieb ausgelegt sind.
Die Namensreservierung am 27. Oktober kam einer Generalprobe am nächsten, und nur Besitzer eines Pakets konnten teilnehmen. In Nordamerika mussten die Spieler kurze Warteschlangen in Kauf nehmen und wurden sofort wieder getrennt, sobald sie vorne angekommen waren, um dann wieder ganz hinten in der Schlange zu landen. Der Start in Europa verzögerte sich, da Blizzard Serverprobleme beheben musste, und zeitweise wurde auf allen Regelwerken „Keine Realms verfügbar“ angezeigt. Manche Spieler brauchten eine Stunde, um sich wieder zu verbinden, bevor sie ihre Charaktere erstellen konnten; danach lief alles reibungslos.
Blizzard rechnet eher mit kleineren Problemen als mit einem reibungslosen Ablauf. Clay Stone, stellvertretender Produktionsleiter von WoW Forever, drückte es in einem Interview vor dem Launch so aus:
Auch das Layering bleibt bestehen. In einer Erklärung vom 23. Oktober sagte Stone, dass es „in unserer Hochleistungsinfrastruktur immer ein gewisses Maß an Layering geben wird“, und versprach Lösungen für Gruppen, die nach einer Boots- oder Zeppelinfahrt getrennt werden, sowie für große Gruppen, die eine Hauptstadt betreten oder verlassen, mit weiteren Verbesserungen „bis zum Start und darüber hinaus“.
Was du dagegen tun kannst, von der richtigen Zeitplanung in der Warteschlange bis hin zu Anmeldefehlern, die dir in der ersten Nacht begegnen könnten, wird in unserer WoW Forever Launch-Checkliste behandelt.
Einige Dinge können vor dem 4. November geklärt werden, und jedes davon spart Zeit, sobald die Server geöffnet sind und die Warteschlangen beginnen.
Die Unterschiede zwischen den Regelwerken, einschließlich der Auswirkungen auf das Welt-PvP in den jeweiligen Regelwerken, werden in unserem Guide zu den Regelwerken Normal und PvP in WoW Forever erläutert.
Um dir bei der Klassenwahl zu helfen, ordnet unsere WoW Forever Tier-Liste alle Spezialisierungen nach Leveling, Instanzen und PvP.
Diese Guides erklären, was du entscheiden solltest und was dich erwartet, bevor die Server am 4. November in Betrieb gehen.
Dies sind die Fragen, die Spieler am häufigsten stellen, wenn es darum geht, wann und wie WoW Forever live geht.
WoW Forever erscheint am Mittwoch, dem 4. November 2026, um 15:00 Uhr PST. Das entspricht 18:00 Uhr EST, 23:00 Uhr GMT und Mitternacht MEZ in der Nacht auf den 5. November.
Am 4. November um 23:00 Uhr GMT in Großbritannien und Irland, um Mitternacht MEZ in Mitteleuropa, um 1:00 Uhr OEZ in Osteuropa und um 2:00 Uhr in Moskau. Für die meisten europäischen Spieler ist der erste volle Spieltag der 5. November.
Am Donnerstag, dem 5. November: 10:00 Uhr AEDT in Sydney, Melbourne und Canberra, 9:30 Uhr in Adelaide, 9:00 Uhr in Brisbane und 7:00 Uhr in Perth. In Neuseeland ist es Mittag.
Ja. Es handelt sich um einen globalen Start um 15:00 Uhr PST, daher hängen das lokale Datum und die Uhrzeit nur von deiner Zeitzone ab. Anders als beim Stresstest und bei der Namensreservierung erfolgt der Start nicht Region für Region.
Nein. Die Upgrade-Pakete beinhalten eine frühe Namensreservierung, aber keinen früheren Spielzugang. Alle, auch Besitzer der Pakete, loggen sich am 4. November um 15:00 Uhr PST ein.
Jetzt. Wähle in der Battle.net-App World of Warcraft aus, dann im Menü für die Spielversion über dem Spielen-Button World of Warcraft: Forever, und klicke auf Installieren. Achte darauf, die Live-Version und nicht die Beta-Version auszuwählen.
Am Freitag, dem 23. Oktober 2026, um 10:00 Uhr PDT. Die Beta-Phase begann am 17. September mit einer Levelbegrenzung von 30, blieb nach dem Stresstest am 21. Oktober geöffnet, und Beta-Charaktere werden nicht ins Live-Spiel übernommen.
Die frühe Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026. Sie ist in allen drei Upgrade-Editionen enthalten und ermöglicht es dir, vor dem Launch bis zu drei Charaktere zu erstellen. Codes für die Beta und für „Werbt einen Freund“ beinhalten sie nicht.
Rechne in der ersten Nacht mit einer Warteschlange. Die Beta startete mit Warteschlangen von bis zu 22.000 Spielern, die Namensreservierung führte in Nordamerika zu Warteschlangen und Verbindungsabbrüchen und in Europa zu einem verzögerten Start, und Blizzard selbst rechnet bei der Servereröffnung mit „dem einen oder anderen technischen Zwischenfall“.
Nein. Ein aktives World of Warcraft-Abonnement oder aktive Spielzeit genügt. Die Editionen sind optional, aber für das Volk der Himmelsgeborenen wird das Skyborne Heroic Pack oder eine höhere Edition benötigt.
Am 9. Dezember 2026, fünf Wochen nach dem Start. Der Tiefengrabhügel für 10 Spieler, der Hyjalgipfel für 20 Spieler und Onyxias Hort für 40 Spieler öffnen gleichzeitig.