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Inhaltsverzeichnis

WoW Forever Tierherrschaft Jäger Guide

Tierherrschaft ist auf Stufe 60 in WoW Forever die einfachste Jäger-Spezialisierung und die, in der dein Begleiter die meiste Arbeit erledigt. Forever hat ihr zwei neue Werkzeuge gegeben. Falke beschwören schickt bis zu zwei Falken auf dein Ziel, und seit den Hotfixes vom 10. November treffen sie etwa 80 % härter, sodass ein Falke jetzt gegen alles, was ein paar Sekunden lebt, mehr bringt als Arkaner Schuss. Außerdem übernimmt dein Begleiter deine kritische Trefferchance, deshalb macht jedes Krit-Teil nicht nur dich stärker, sondern auch ihn. Der Kern der Spezialisierung ist aber gleich geblieben. Automatischer Schuss macht etwa die Hälfte deines Schadens, und Zorn des Wildtiers bleibt deine große Begleiter-Abklingzeit.

Dieser Guide ist für Stufe 60 und das Live-Spiel mit den Hotfixes vom 11. November geschrieben. ConquestCapped hat am 14. November jedes Tierherrschaftstalent mit den Talentdaten von Forever abgeglichen, deshalb folgen die Builds unten den Live-Werten und nicht alten Classic-Zahlen. Der Guide zeigt, wo Tierherrschaft neben Treffsicherheit und Überleben steht und welches Volk am besten ist, mit einem Raid-Build und einem Dungeon-Build in Talentrechnern zum Anpassen. Danach folgen die Legacy-Talente, die Wertepriorität und die Rotation mit dem Falken-Rhythmus und AoE. Die letzten Abschnitte behandeln die Wahl des Begleiters, Mana, Makros, typische Fehler, Verzauberungen und Verbrauchsgüter, Ausrüstung und Berufe.


Ist der Tierherrschafts-Jäger in WoW Forever gut?

Ja. Unsere WoW Forever Tier List gibt Tierherrschaft ein S fürs Leveln und ein A für Dungeons und Raids. Zorn des Wildtiers, die Falken und ein Begleiter, der mit deiner Ausrüstung skaliert, sorgen für konstanten Schaden fast ohne Leerlauf. Pre-Raid-Simulationen sehen BM in der oberen Hälfte der Schadensspezialisierungen, nur wenige Prozent von der Spitze entfernt. Noch hat niemand gegen einen Boss der Stufe 63 gekämpft, sieh jede Rangliste also als Prognose, bis die Raids am 9. Dezember öffnen.

BM ist außerdem die verzeihendste Jäger-Spezialisierung. Dein Begleiter hält einen Gegner auf, der auf dich zurennt, Einschüchterung betäubt ihn für 3 Sekunden, und du musst nie Nahkampfangriffe einstreuen, um mitzuhalten. Die Schwachstellen sind Mana und der Begleiter selbst: Stirbt er, geht ein großer Teil deines Schadens mit ihm. Die Tabelle fasst zusammen, was BM auf 60 gut kann und wo es Probleme hat.

Stärken Schwächen
Konstanter Fernkampfschaden durch Automatischer Schuss, den Begleiter und zwei Falken Der Schaden bricht stark ein, wenn der Begleiter stirbt
Einfache Rotation ohne eingestreute Nahkampfangriffe Manahungrig: Falken, Arkaner Schuss und Stiche kosten alle Mana
Starker Burst mit Zorn des Wildtiers und Schnellfeuer alle paar Minuten Kein eigener Gruppen-Buff außer Rang 1 von Aura des Volltreffers
Der Begleiter betäubt, tankt lose Adds und übernimmt deine Krit-Chance Muss vor jedem Automatischen Schuss 0,5 Sek. stillstehen
Totstellen und Fallen bieten sichere Auswege aus einem schlechten Pull Meistgespielte Klasse, deshalb sind Raidplätze für Jäger umkämpft

Tierherrschaft im Vergleich mit Treffsicherheit und Überleben

Die drei Jäger-Spezialisierungen liegen auf 60 nah beieinander, und keine ist schwach. Überleben führt die meisten Simulationen auf Stufe 60 an, kommt aber nur dorthin, indem es mit Mungobiss und einer zweiten Waffe Nahkampfangriffe einstreut, was schwerer zu spielen ist und mehr Ausrüstung braucht. Treffsicherheit kann mit Einsamer Wolf auf den Begleiter verzichten und schießt mit Heckenschützenschuss aus 45 Metern, was sie zur sichersten Wahl in Kämpfen macht, in denen Begleiter sterben. Tierherrschaft liegt beim Schaden dazwischen und verlangt deinen Händen am wenigsten ab. Sie ist die beste Wahl, wenn du eine Spezialisierung fürs Leveln, für Dungeons und für Raids ohne Umskillen willst. Wie sich die anderen beiden spielen, zeigt unser WoW Forever Jäger Guide.


Bestes Volk für Tierherrschafts-Jäger

In Forever können acht Völker Jäger werden, und der Abstand zwischen dem besten und dem schwächsten ist klein, in Community-Simulationen etwa 10 bis 15 Schaden pro Sekunde. Für Tierherrschaft liegen die Volksfähigkeiten vorn, die neben dir auch deinem Begleiter helfen, weil er deine Krit-Chance übernimmt. Diese vier Völker lohnen einen Blick.

Volk Fraktion Was es einem Tierherrschafts-Jäger bringt
Orc Horde Befehlsgewalt gibt dauerhaft 5 % mehr Begleiterschaden, und Kochendes Blut gibt 15 Sek. lang 10 % Angriffskraft, die sich mit Zorn des Wildtiers stapelt
Troll Horde Berserker gibt 15 Sek. lang 10 % Angriffstempo, und Wildtierschlächter gibt 5 % mehr Schaden gegen Wildtiere
Nachtelf Allianz Elunes Licht gibt 15 Sek. lang 10 % Krit, und dein Begleiter bekommt dieselben 10 %, weil er deine Krit-Chance übernimmt
Mensch Allianz Gnadenlos gibt 1 % Krit mit jeder Waffe, und auch das übernimmt dein Begleiter

Der Orc ist das beste Horde-Volk für Tierherrschaft, weil Befehlsgewalt die einzige Volksfähigkeit ist, die dauerhaft Begleiterschaden hinzufügt. Bei der Allianz führt der Nachtelf, knapp gefolgt vom Menschen. Beide Skyborne-Zweige bringen Windgesegnet für 2 % Tempo, aber dein Begleiter erbt kein Tempo, deshalb helfen sie BM weniger als Treffsicherheit. Der Zwerg lohnt sich dank seiner 1 % Trefferchance nur, solange dir noch Treffer fehlt. Alle Jäger-Völker für jede Spezialisierung vergleicht unser bestes Jäger Volk in WoW Forever Guide.


WoW Forever Leveling-Hilfe
Wir übernehmen den langweiligen Teil, während du das Beste genießt, was WoW Forever zu bieten hat!
4.9

Tierherrschafts-Jäger Talente auf 60

Jeder Tierherrschafts-Build nimmt denselben Kern von 31 Punkten im Tierherrschaftsbaum, bis hinauf zu Zorn des Wildtiers. Die übrigen 20 Punkte gehen in Treffsicherheit für Tödliche Angriffe und Sorgfältiges Zielen und danach entweder in mehr Schaden für Raids oder in mehr Mana und Überlebensfähigkeit des Begleiters für Dungeons.

Bester Tierherrschafts-Jäger Raid-Build: 31/20/0

Das ist der Build für Raidbosse. In Treffsicherheit nimmt er Schneller Tod für ein Schnellfeuer alle 3 statt alle 5 Minuten, Effizienz für günstigere Schüsse, Aura des Volltreffers für deine Gruppe und 4 Punkte in Todbringende Schüsse für größere kritische Fernkampftreffer.

Diese Talente prägen, wie sich die Spezialisierung spielt.

  • Falke beschwören 1/1. Deine wichtigste Taste. Ein Falke greift dein Ziel 18 Sek. lang an, bis zu zwei gleichzeitig, mit 6 Sek. Abklingzeit, die er sich mit Arkaner Schuss teilt. Das Talent lehrt Rang 1, die höheren Ränge verkauft der Lehrer.
  • Zorn des Wildtiers 1/1. Das Schlusstalent: 50 % mehr Begleiterschaden für 18 Sek. bei 2 Min. Abklingzeit, und solange es wirkt, kann nichts den Begleiter aufhalten.
  • Tödliche Aspekte 5/5. Solange Aspekt des Falken aktiv ist, hat jeder Automatische Schuss eine Chance von 10 %, dir 12 Sek. lang 30 % Fernkampftempo zu geben.
  • Entfesselter Zorn 5/5 und Wildheit 5/5. 15 % mehr Schaden und 10 % mehr kritische Trefferchance für deinen Begleiter und deine Falken.
  • Konzentriertes Feuer 2/2. Neu in Forever: Solange dein Begleiter draußen ist, verursachen du und er 2 % mehr Schaden.
  • Wildtierdisziplin 2/2. Dein wichtigstes Manatalent: 50 % deiner Manaregeneration laufen weiter, während du Zauber wirkst, dazu regeneriert der Begleiter seinen Fokus 20 % schneller.
  • Raserei 3/5. Kritische Treffer des Begleiters geben ihm 8 Sek. lang 30 % Angriffstempo. Mit deiner Krit-Chance, Wildheit und einem schnellen Begleiter halten schon 3 Punkte den Effekt den größten Teil des Kampfes aufrecht.
  • Sorgfältiges Zielen 5/5. Wandelt 100 % deiner Intelligenz in Angriffskraft um, sodass Intelligenz auf deiner Ausrüstung nicht mehr nur Mana bedeutet.

Die letzten 2 Punkte vor Zorn des Wildtiers gehen in Belastbarkeit-Ausbildung 5/5, das deinem Begleiter 15 % mehr Gesundheit und Rüstung gibt. Wenn dein Begleiter im Raid nie stirbt, kannst du sie stattdessen in Raserei 5/5 stecken. Der Build von Wowhead gibt 3 Punkte für Verbesserter arkaner Schuss aus, aber dieses Talent verkürzt nicht die Abklingzeit, die Arkaner Schuss mit Falke beschwören teilt, und bringt deshalb im Falken-Rhythmus nichts.

Tierherrschafts-Jäger Dungeon-Build: 35/16/0

In Dungeon-Pulls trifft deinen Begleiter mehr Flächenschaden, und lange Runs leeren dein Mana. Dieser Build hört in Treffsicherheit bei 16 Punkten auf, lässt Schneller Tod und Todbringende Schüsse weg und nimmt Effizienz 5/5 für 15 % günstigere Schüsse. Die 4 gesparten Punkte gehen in Verbessertes Tier heilen 2/2, damit jeder Tick von Tier heilen einen Fluch, eine Krankheit, einen Magie- oder einen Gifteffekt vom Begleiter entfernen kann, und in Raserei 5/5.

Der Tierherrschaftskern bleibt gleich. Du hast weiterhin Aura des Volltreffers, deine Gruppe behält also ihre Distanzangriffskraft, und deine Rotation ändert sich nicht.

Tierherrschaftstalente, die du auslassen kannst

Manche Talente sehen im Baum gut aus, bringen auf 60 aber wenig, und ältere Builds aus der Beta führen sie noch auf.

In welcher Reihenfolge du diese Talente ab Stufe 10 nimmst, zeigt unser WoW Forever Jäger Leveling Guide, und jede Änderung an den drei Jäger-Bäumen steht in unserem WoW Forever Jäger Talente Guide.


Legacy-Talente für Tierherrschafts-Jäger

Legacy-Talente sind accountweite Vorteile, die du durch Spielen freischaltest, und die Raid-Builds anderer Klassen passen nicht zu einem Jäger. Reagenzwirtschaft bringt dir nichts, weil Jägerfähigkeiten keine Reagenzien vom Händler verbrauchen. Permanenz verlängert nur lange Gruppen-Buffs, und ein Jäger hat keine. Die nützlichen Vorteile sind Gourmand, das die Dauer deines Essens-Buffs verdoppelt, und Schneller als der Tod, das deine hilfreichen Zauber für 2 Minuten nach einer Wiederbelebung kostenlos macht. Das deckt Tier wiederbeleben und Tier heilen nach einem Wipe ab, die sonst einen großen Teil deines Manas kosten.

Um diese Vorteile zu erreichen, nimmt der Build auch Verstärken für weniger Haltbarkeitsverlust bei Wipes und einen Punkt in Permanenz, der den Erholungsbonus aus einem Lager weiterhin länger halten lässt. Die letzten 5 Punkte gehen in Diplomat für die Ruffraktionen hinter deiner Ausrüstung und deinen Verzauberungen. Jeden Legacy-Baum behandelt unser Guide beste WoW Forever Legacy Talent Builds.


Tierherrschafts-Jäger Wertepriorität

Deine Fernkampfwaffe zählt mehr als jeder Wert. Automatischer Schuss, Gezielter Schuss und Mehrfachschuss bauen alle auf ihrem Schaden auf, deshalb ist ein besserer Bogen oder ein besseres Gewehr fast immer dein größtes Upgrade. Nach der Waffe verändert dein Begleiter die Rechnung. Er übernimmt 100 % deiner kritischen Trefferchance, aber nur etwa 10 % deiner Angriffskraft, deshalb hilft Krit doppelt, während Angriffskraft vor allem dir allein hilft.

  1. Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Ein besserer Bogen oder ein besseres Gewehr schlägt fast jedes Rüstungs-Upgrade.
  2. Trefferchance bis 8 %. Ein verfehlter Automatischer Schuss macht keinen Schaden. Das Charakterfenster zeigt 8 % gegen einen Raidboss, und manche Guides peilen zur Sicherheit 9 % an. Die Tierherrschafts-Builds nehmen kein Treffertalent, also kommt alles von der Ausrüstung.
  3. Beweglichkeit. Ein Punkt gibt 2 Distanzangriffskraft, und 53 Beweglichkeit geben 1 % kritische Trefferchance, die dein Begleiter übernimmt.
  4. Kritische Trefferchance. Jedes Prozent zählt doppelt, für deine Schüsse und für den Begleiter und die Falken.
  5. Intelligenz. Mit Sorgfältiges Zielen ist jeder Punkt eine Angriffskraft und 15 Mana, damit ist Intelligenz für BM etwa halb so viel wert wie Beweglichkeit.
  6. Angriffskraft. Reine Angriffskraft zählt für deine Schüsse, aber dein Begleiter bekommt nur ein Zehntel davon.

Waffenkunde bringt deinen Schüssen nichts, weil man Fernkampfangriffen weder ausweichen noch sie parieren kann, aber dein Begleiter profitiert davon. Ausdauer hält dich und den Begleiter am Leben, denn der Begleiter bekommt für jeden Punkt 2 Gesundheit. Unser WoW Forever Treffer-Cap Guide erklärt jedes Cap, und unser WoW Forever Werte und Itemisierung Guide zeigt, was jeder Wert bewirkt.


WoW Forever Schnellstart-Paket
Stufe 60, Reittier und Gold bereit zum Launch!
4.9

Tierherrschafts-Jäger Rotation und Abklingzeiten

Tierherrschaft hat keine feste Rotation. Du hältst den Automatischen Schuss am Laufen, hältst zwei Falken auf dem Ziel und drückst Gezielter Schuss, sobald er bereit ist. Die Kunst besteht darin, dich so wenig wie möglich zu bewegen und dein Mana so spät wie möglich aufzubrauchen.

Vor dem Pull und Opener

Bereite vor jedem Boss diese Dinge vor und folge dann dem Opener unten.

  1. Füttere deinen Begleiter. Ein zufriedener Begleiter macht 125 % Schaden, ein unzufriedener 75 %, und im Kampf kannst du ihn nicht füttern.
  2. Aktiviere Aspekt des Falken und Aura des Volltreffers und stell den Begleiter auf Defensiv oder Unterstützen. Auf Passiv stoßen die Falken einmal herab und fliegen davon.
  3. Markiere den Boss mit Mal des Jägers aus bis zu 100 Metern.
  4. Schick den Begleiter nach dem Tank hinein und gib ihm ein paar Sekunden.
  5. Drücke Zorn des Wildtiers, Schnellfeuer und deine Volksfähigkeit zusammen, dazu einen Erheblichen Trank der Raserei, falls du einen hast.
  6. Eröffne mit Gezielter Schuss, dann zweimal Falke beschwören.

Beschwöre die Falken nicht vor dem Pull. Ein Falke, den du ohne laufenden Kampf rufst, stößt einmal herab und bleibt dann untätig, bis er verschwindet.

Einzelziel-Priorität

Geh an einem Boss diese Liste von oben durch und drücke die erste Taste, die bereit ist.

  1. Automatischer Schuss. Steh vor jedem Schuss 0,5 Sek. still, egal wie schnell deine Waffe ist. Brich nie einen Schuss ab, um dich zu bewegen.
  2. Falke beschwören, sobald du weniger als zwei Falken draußen hast.
  3. Gezielter Schuss bei Abklingzeit. Seine 2 Sek. Zauberzeit unterbrechen den Automatischen Schuss nicht, du verlierst also keine automatischen Schüsse.
  4. Arkaner Schuss, wenn beide Falken aktiv sind und die gemeinsame Abklingzeit frei ist.
  5. Schlangenbiss auf einen Boss, der die vollen 15 Sek. überlebt, nie auf Trash.

Drücke gegen ein einzelnes Ziel nicht Mehrfachschuss. Er teilt sich eine Abklingzeit mit Gezielter Schuss, der gegen ein Ziel härter trifft.

Der Falken-Rhythmus: Falke beschwören oder Arkaner Schuss

Falke beschwören und Arkaner Schuss teilen sich eine Abklingzeit von 6 Sek., und seit dem 10. November kosten beide 11 % deines Grundmanas. Ein Falke lebt 18 Sek., und du kannst zwei haben, was eine Schleife aus drei Schritten ergibt: Falke, Falke, Arkaner Schuss, dann läuft der erste Falke aus und du rufst ihn neu. In Community-Tests nach dem Hotfix machte ein Falke, der seine vollen 18 Sek. lebt, etwa 30 % bis 40 % mehr Schaden als ein Arkaner Schuss. Falken greifen mit Schnellfeuer und Tödliche Aspekte auch schneller an, deshalb treffen sie während deiner Abklingzeiten am härtesten.

Gegen Trash, der in ein paar Sekunden stirbt, reicht ein Falke. Spar dort Mana und heb dir Arkaner Schuss für einen Gegner auf, den du schnell umhauen musst. Nimm für diese Schleife nicht Verbesserter arkaner Schuss: Es verkürzt nur Arkaner Schuss, nicht die Abklingzeit, die er sich mit den Falken teilt.

AoE und große Pulls

Tierherrschaft hat drei Werkzeuge für Gruppen. Mehrfachschuss trifft drei Ziele bei 6 Sek. Abklingzeit. Sprengfalle trifft alles im Umkreis von 10 Metern, skaliert jetzt mit Angriffskraft und lässt sich im Kampf mit 30 Sek. Abklingzeit nutzen, die sich alle deine Fallen teilen. Salve wird 6 Sek. lang kanalisiert und trifft jede Sekunde alles im Umkreis von 8 Metern um den Zielpunkt. Seit dem 11. November bricht sie ab, wenn du dich bewegst, und löst keine Procs mehr aus.

  • Zwei oder drei Gegner: Mehrfachschuss bei Abklingzeit, ein Falke auf den Gegner, den der Tank zuerst tötet, Automatischer Schuss.
  • Vier oder mehr: Sprengfalle dorthin, wo die Gruppe stehen wird, Mehrfachschuss, dann Salve, wenn die Gruppe lange genug lebt und du das Mana hast.
  • Schick den Begleiter bei Pulls mit vielen Gegnern auf dasselbe Ziel wie der Tank, damit er keine zweite Gruppe zieht.

Fallen landen direkt vor deinen Füßen, leg sie also, bevor die Gruppe den Tank erreicht, oder geh in die Gruppe hinein, um eine zu legen.

Abklingzeiten und Überlebenswerkzeuge

Leg deine Schadensabklingzeiten auf den Beginn eines Bosskampfes und nutze sie danach, sobald sie wieder bereit sind. Nutze Zorn des Wildtiers alle 2 Minuten, ohne es aufzuheben, und Schnellfeuer mit Schneller Tod alle 3 Minuten, denn es gibt 15 Sek. lang 40 % Angriffstempo, und in Community-Tests greifen währenddessen auch die Falken schneller an. Einschüchterung ist eine Betäubung mit 1 Min. Abklingzeit auf den nächsten Treffer des Begleiters mit garantiertem kritischem Treffer, erzeugt aber auch viel Bedrohung, nutze sie an einem Boss also nicht zu früh.

  • Totstellen senkt deine Bedrohung bei 30 Sek. Abklingzeit. Brich es ab, sobald du sicher bist, denn nach 6 Min. stirbst du wirklich.
  • Rückzug senkt deine Bedrohung, wenn dich ein Gegner im Nahkampf erreicht.
  • Einlullender Schuss entfernt auf Stufe 60 einen Raserei-Effekt von einem Boss. Wenn dein Raid gegen einen Boss kämpft, der in Raserei verfällt, ist das deine Aufgabe als Jäger.
  • Eiskältefalle funktioniert in Dungeons weiterhin als Kontrolleffekt, und du kannst sie jetzt auch im Kampf legen.

Wahl und Steuerung des Begleiters

Für reinen Schaden ist eine schnelle Katze die sichere Wahl für Raids und Dungeons. Das Angriffstempo eines Begleiters kommt von einer passiven Fähigkeit, die das Tier beim Zähmen schon hat, zähme also ein schnelles: Zerbrochener Zahn im Ödland greift alle 1,0 Sek. an und Der Kratzer in Mulgore alle 1,2 Sek. Ein Wolf mit Wutgeheul ist die Wahl für eine nahkampflastige Gruppe, denn das Geheul bufft jedes Gruppenmitglied im Umkreis von 15 Metern. Im Raid werden Begleiter-Debuffs eventuell durch ähnliche Klassen-Debuffs ersetzt, wähle einen Raid-Begleiter also nach seinem Schaden, nicht nach seinem Debuff.

  • Schalte Knurren vor jeder Gruppe aus, sonst zieht dein Begleiter dem Tank die Bedrohung weg.
  • Lass Klaue oder Beißen auf Autocast, nicht drei Fähigkeiten gleichzeitig, damit dem Begleiter der Fokus nicht ausgeht.
  • Nutze Tier heilen, wenn der Begleiter in langen Kämpfen unter die Hälfte seiner Gesundheit fällt, und ruf ihn nicht oft weg, denn das kostet Zufriedenheit.

Wo du jedes schnelle Tier zähmst und welche Fähigkeit jede Familie lernt, zeigt unser WoW Forever Jäger Begleiter Guide.

Manamanagement

Mana ist die echte Grenze eines Tierherrschafts-Jägers auf 60. In Pre-Raid-Simulationen ist ein BM-Jäger, der jeden Falken und jeden Arkanen Schuss abfeuert, nach etwa der Hälfte eines dreiminütigen Bosskampfes leer. In Forever gibt es keinen Aspekt der Viper, du steuerst dein Mana also mit Talenten, Verbrauchsgütern und Entscheidungen:

Wenn die Manaleiste knapp wird, hör zuerst auf, Falken zu rufen, und lass den Automatischen Schuss weiterlaufen. Er kostet nichts und macht immer noch mehr als die Hälfte deines Schadens aus.

Nützliche Makros für Tierherrschafts-Jäger

Das Makro für den Automatischen Schuss startet deine Schüsse auf den nächsten Gegner, wenn du kein Ziel hast, und das Ausrufezeichen verhindert, dass ein zweiter Tastendruck den Automatischen Schuss abschaltet:

#showtooltip Automatischer Schuss
/cleartarget [dead]
/targetenemy [noharm]
/cast !Automatischer Schuss

Dieses schickt deinen Begleiter los und markiert das Ziel mit einer Taste:

#showtooltip Mal des Jägers
/petattack
/cast Mal des Jägers

Viele Spieler schicken den Begleiter auch mit jedem Falken los, damit er beim Zielwechsel nie untätig bleibt:

#showtooltip Falke beschwören
/petattack
/cast Falke beschwören

Weitere Begleiter-Makros, darunter eines, das verhindert, dass dein Begleiter eine Eiskältefalle bricht, findest du in unserem Jäger Begleiter Guide.

Fehler, die du als Tierherrschafts-Jäger vermeiden solltest

Diese Gewohnheiten kosten einen BM-Jäger in Forever am meisten Schaden oder Mana.

  • Sich bewegen, während der Automatische Schuss ausholt. Jeder Schritt in diesen 0,5 Sek. verzögert deine größte Schadensquelle.
  • Den Begleiter auf Passiv lassen, sodass die Falken einmal herabstoßen und verschwinden.
  • Den Begleiter unzufrieden werden lassen. Ein ungefütterter Begleiter macht 75 % statt 125 % Schaden.
  • Mehrfachschuss gegen ein einzelnes Ziel drücken und den Gezielten Schuss verlieren, der sich die Abklingzeit mit ihm teilt.
  • Schlangenbiss und Arkaner Schuss auf jeden Trash-Gegner setzen und nach jedem Pull trinken.
  • Aspekt des Geparden im Kampf anlassen. Jeder Treffer macht dich benommen.
  • Verbesserter arkaner Schuss nehmen, das der Falken-Schleife nichts bringt.

Verzauberungen und Verbrauchsgüter für Tierherrschafts-Jäger

Verzaubere die Teile, die du behalten willst, meist also deine Fernkampfwaffe, deine Brust und eine Werte-Waffe, die du nicht bald ersetzt. Die Fernkampfwaffe bekommt statt einer Verzauberung ein Zielfernrohr, und Forever fügt Verzauberungen für Halsketten und neue für Armschienen hinzu. Das sind die besten Optionen, die ein Jäger vor den Raids bekommen kann:

Wo jede Verzauberungsformel droppt, steht in unserem beste Verzauberungen in WoW Forever Guide.

Verbrauchsgüter zählen für BM mehr als für die meisten Spezialisierungen, weil viele davon über Krit auch deinen Begleiter stärken.

Munition fügt jedem Schuss weiterhin Schaden hinzu. Die besten Pre-Raid-Stapel sind Miniaturkanonenkugeln und Verdammnisgeschoss von Dungeonbossen, und ein Köcher wie Köcher aus Harpienhaut gibt 15 % Fernkampftempo. Swiftstrike Shot und Swiftfeather Arrow, die neue Raid-Munition, werden seit dem 10. November nicht mehr beim Aufheben gebunden, du kannst sie also bei einem Ingenieur kaufen, statt selbst Ingenieurskunst zu lernen.


Tierherrschafts-Jäger Ausrüstung im Überblick

Tierherrschaft trägt dieselbe Ausrüstung wie die anderen Jäger-Spezialisierungen: eine Fernkampfwaffe mit dem höchsten Schaden pro Sekunde, den du bekommen kannst, Trefferchance bis zum Cap, danach Beweglichkeit und Krit. Krit-Teile sind für BM etwas besser als für Treffsicherheit, weil dein Begleiter jeden Punkt übernimmt, was Blackhands Breite zu einem deiner besten frühen Schmuckstücke macht. Die vollständige Liste für jeden Platz, die besten Bögen und Gewehre, Munition und Köcher findest du in unserem WoW Forever Jäger BiS Guide.


Beste Berufe für Tierherrschafts-Jäger

Kürschnerei und Lederverarbeitung sind das klassische Jäger-Paar und weiterhin die einfachste Wahl. Lederverarbeitung stellt ab Stufe 10 starke Beweglichkeitsteile aus Kette und Leder her, und Kürschnerei kostet dich fast keine Zeit, weil der Begleiter schon den nächsten Gegner angreift, während du häutest. Ingenieurskunst ist dank Goblinsche Pioniersprengladung und Dichtes Dynamit der stärkere Raid-Beruf, mit Zusatzschaden, den kein anderer Beruf bietet. Da die Raid-Munition jetzt handelbar ist, brauchst du Ingenieurskunst nicht mehr für Munition, nimm sie also für die Sprengstoffe oder gar nicht. Welches Paar zu welcher Klasse passt, vergleicht unser beste Berufe in WoW Forever Guide.

WoW Forever Pre-Raid Ausrüstung
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4.9

Weitere Guides für deinen Tierherrschafts-Jäger

Diese Guides decken die restliche Arbeit vor den Raids ab: die Klassenübersicht, die beste Ausrüstung für jeden Platz, den Begleiter, der zu deiner Gruppe passt, jede Talentänderung und das beste Volk für deine Fraktion.


WoW Forever Tierherrschafts-Jäger FAQ

Das sind die häufigsten Fragen zum Tierherrschafts-Jäger in WoW Forever.

Ist der Tierherrschafts-Jäger in WoW Forever gut?

Ja. ConquestCapped führt ihn fürs Leveln im S-Tier und für Dungeons und Raids im A-Tier. Er ist auf 60 die am einfachsten zu spielende Jäger-Spezialisierung, mit konstantem Schaden durch Automatischen Schuss, Begleiter und zwei Falken. Seine Schwachstellen sind Mana und der Schadensverlust, wenn der Begleiter stirbt.

Was ist der beste Tierherrschafts-Jäger-Build in WoW Forever?

Für Raids 31/20/0: der Tierherrschaftsbaum bis Zorn des Wildtiers, dann Tödliche Angriffe, Sorgfältiges Zielen, Schneller Tod, Effizienz, Aura des Volltreffers und Todbringende Schüsse in Treffsicherheit. Für Dungeons nimmt 35/16/0 statt Schneller Tod und Todbringende Schüsse Verbessertes Tier heilen und volle Effizienz.

Sollte ich Falke beschwören oder Arkaner Schuss nutzen?

Zuerst Falke beschwören. Seit den Hotfixes vom 10. November macht ein Falke, der seine vollen 18 Sek. lebt, mehr Schaden als ein Arkaner Schuss. Halte zwei Falken aufrecht und nutze Arkaner Schuss in der Lücke: Falke, Falke, Arkaner Schuss, dann rufst du den ersten Falken neu.

Was ist der beste Begleiter für Tierherrschafts-Jäger im Raid?

Eine schnelle Katze für Schaden, etwa Zerbrochener Zahn oder Der Kratzer. Ein Wolf mit Wutgeheul lohnt sich in einer nahkampflastigen Gruppe. Begleiter-Debuffs stapeln sich im Raid eventuell nicht mit Klassen-Debuffs, wähle also nach Schaden.

Was ist das Treffer-Cap für Tierherrschafts-Jäger?

8 % gegen einen Raidboss, manche Guides nehmen zur Sicherheit 9 %. Tierherrschafts-Builds nehmen kein Treffertalent, also kommt alles von der Ausrüstung. Unser WoW Forever Treffer-Cap Guide erklärt jedes Cap.

Gibt es in WoW Forever einen Aspekt der Viper?

Nein. Jäger steuern ihr Mana mit Wildtierdisziplin, Effizienz, Intelligenz über Sorgfältiges Zielen, Manatränken und Runen und indem sie auf Trash Stiche und Arkaner Schuss weglassen.

Was ist das beste Volk für Tierherrschafts-Jäger?

Orc bei der Horde, weil Befehlsgewalt dauerhaft 5 % Begleiterschaden hinzufügt. Nachtelf bei der Allianz, weil dein Begleiter die 10 % Krit von Elunes Licht übernimmt, mit dem Menschen knapp dahinter.

Muss ich als Tierherrschafts-Jäger Nahkampfangriffe einstreuen?

Nein. Raptorstoß zwischen den Schüssen einzustreuen bringt bestenfalls ein paar Prozent und ist der Kern von Überleben, nicht von BM. Steh für den Automatischen Schuss still und lass Begleiter und Falken die Nahkampfarbeit machen.

Änderungsverlauf 1
  1. Veröffentlichung

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