Am schnellsten farmt ihr Vermächtnispunkte in WoW Forever, wenn ihr euren Einsatz auf mehrere Charaktere und Handwerksberufe verteilt, statt einen einzigen Charakter auf 60 zu bringen. Jede Klasse bringt einen Punkt, wenn sie zum ersten Mal Stufe 25 erreicht, und jeder Handwerksberuf bringt einen Punkt bei Fertigkeit 150. Neun niedrigstufige Twinks und sechs Handwerksberufe sind also 15 Vermächtnispunkte wert, bevor irgendein Charakter Stufe 30 erreicht. Eine Dungeon-Herausforderung unterwegs macht daraus 16, das Maximum, das ein einzelner Charakter zum Start ausgeben kann.
Unten findet ihr alle 65 Vermächtnispunkte, die es zum Start gibt, die Quellen geordnet danach, wie schnell sie Punkte bringen, einen Schritt-für-Schritt-Plan zu euren ersten 16 Punkten, eine Kurzfassung der Twink-Armee-Route für die Horde, wofür ihr die ersten Punkte ausgebt, und die Belohnungen, die der Account unterwegs freischaltet.
Vermächtnispunkte stammen aus accountweiten Vermächtnisherausforderungen. Jede Herausforderung bringt genau einen Punkt, und zwar nur beim ersten Mal, wenn euer Account sie abschließt. Ein zweiter Magier oder ein zweiter Schneider bringt also nichts. Die sechs Kategorien ergeben zum Start zusammen 65 Punkte:
| Kategorie | Vermächtnispunkte | Was einen Punkt bringt |
|---|---|---|
| Klassen | 27 | Jede der neun Klassen auf Stufe 25, 45 und 60 |
| Handwerksberufe | 18 | Jeder der sechs Handwerksberufe auf Fertigkeit 150, 225 und 300 |
| Spieler gegen Spieler | 12 | Fünf PvP-Ränge, vier Schlachtfeld-Rufe, drei Wochen „Feld der Ehre“ |
| Dungeons | 3 | Drei Dungeonerforscher-Herausforderungen für Gruppen von Dungeons |
| Schlachtzüge | 3 | Hyjalgipfel, Hügelgräbertiefen und Onyxias Hort |
| Abenteuer | 2 | Der Erfolg Entdecker und die Questreihe von Lord Valthalak |
Nur Handwerksberufe zählen. Kräuterkunde, Bergbau, Kürschnerei, Kochkunst, Angeln und Erste Hilfe bringen allein nichts, auch wenn die Sammelberufe die Handwerksberufe beliefern, die zählen.
Das Tool unten listet jede Vermächtnisherausforderung mit ihren Voraussetzungen auf. Hakt ab, was ihr erledigt habt, und seht, was noch fehlt.
Wie die drei Vermächtnisbäume funktionieren und was jeder Vorteil bewirkt, erklärt unser WoW Forever Vermächtnispunkte Guide.
Nicht jeder Punkt kostet gleich viel. Ein Twink auf Stufe 25 braucht einen oder zwei Abende, Rang 14 dagegen Monate. Die Tabelle ordnet jede Quelle danach, wie schnell ein typischer Spieler sie nach dem Start einsammeln kann.
| Tempo | Quelle | Vermächtnispunkte | Was nötig ist |
|---|---|---|---|
| Am schnellsten | Klassen auf Stufe 25 | 9 | Ein Charakter jeder Klasse auf Stufe 25 |
| Am schnellsten | Handwerksberufe auf Fertigkeit 150 | 6 | Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei auf 150 |
| Schnell | Novize: Dungeonerforscher | 1 | Sechs niedrigstufige Dungeons mit beliebigen Charakteren |
| Schnell | Handwerksberufe auf Fertigkeit 225 | 6 | Dieselben sechs Handwerksberufe auf 225 |
| Schnell | Rang 3 und Feld der Ehre: Woche 4 | 2 | Ein paar Wochen regelmäßig Schlachtfelder |
| Mittel | Klassen auf Stufe 45 | 9 | Ein Charakter jeder Klasse auf Stufe 45 |
| Mittel | Erfahren: Dungeonerforscher | 1 | Zehn Dungeons mittlerer Stufe |
| Langsam | Klassen auf Stufe 60 und Handwerksberufe auf 300 | 15 | Neun Charaktere auf Stufe 60 und sechs ausgemaxte Handwerksberufe |
| Langsam | Schlachtzüge, Meister: Dungeonerforscher, Entdecker, Lord Valthalak | 6 | Inhalte für Stufe 60 und lange Questreihen |
| Am langsamsten | Höhere PvP-Ränge, Rufe und Wochen „Feld der Ehre“ | 9 | Monate im PvP |
Die ersten beiden Zeilen sind das ganze Geheimnis des schnellen Farmens. Sie sind 15 Punkte wert, brauchen keinen Charakter auf Stufe 60 und keine Schlachtzugsgruppe, und ihr könnt an beiden gleichzeitig arbeiten: Jeder Twink, der auf 25 levelt, kann nebenbei einen oder zwei der Handwerksberufe übernehmen.
Sechzehn Punkte sind das Maximum, das ein Charakter zum Start ausgeben kann, und damit das erste echte Ziel. Punkte darüber hinaus zählen trotzdem für eure anderen Charaktere und für die Vermächtnisbelohnungen. In dieser Reihenfolge kommt ihr mit der wenigsten verschwendeten Zeit dorthin:
Sechs Handwerksberufe, neun Klassen und eine Dungeon-Herausforderung ergeben 16. Wenn ihr nur die Belohnung für 15 Punkte wollt und nicht vorhabt, neun Klassen zu spielen, sind die Meilensteine bei Fertigkeit 225 die nächsten sechs Punkte und kosten weniger Zeit als fünf weitere Twinks.
Unser WoW Forever Berufe Guide zeigt, welche Handwerksberufe am besten zu welchem Sammelberuf passen.
Die Route, mit der die meisten Betatester Vermächtnispunkte farmen, lässt vier Charaktere parallel laufen. Während ihr einen spielt, ruhen die anderen drei in einer Stadt und sammeln Erholungs-XP, sodass fast jede Session mit doppelter Erfahrung für Kills gespielt wird. Materialien wandern per Post zwischen ihnen hin und her, und jeder Twink übernimmt einen anderen Handwerksberuf.
Das Setup, das in der Beta funktioniert, sieht so aus:
| Charakter | Berufe | Rolle im Kader |
|---|---|---|
| Magier | Schneiderei und Kräuterkunde | Stellt Leinentaschen für alle her und sammelt Kräuter |
| Hexenmeister | Alchemie, später Verzauberkunst | Braut Elixiere für den Kader und entzaubert später hergestellte grüne Gegenstände |
| Paladin | Bergbau und Schmiedekunst, später Ingenieurskunst | Baut Erz ab und stellt Ausrüstung zum Entzaubern her |
| Jäger | Kürschnerei und Lederverarbeitung | Versorgt sich selbst mit Leder für den sechsten Handwerksberuf |
Die vier Charaktere leveln gemeinsam durch eine Dungeon-Kette der Horde: Ragefireabgrund, die Ruinen von Lordaeron, die Höhlen des Wehklagens, Burg Shadowfang und Blackfathom-Tiefe. Nehmt vor jedem Durchlauf die Dungeon-Quests an, denn sie liefern einen großen Teil der Erfahrung. Die Kette deckt vier der sechs Dungeons für Novize: Dungeonerforscher ab. Nehmt also die Todesminen und Ausgrabungsstätte: Sumpfland dazu, um auch diesen Punkt einzusammeln.
Die Route funktioniert in dieser Form nur für die Horde, weil die Quests in Horde-Orten angenommen werden. Die Ruinen von Lordaeron und Ausgrabungsstätte: Sumpfland stehen beiden Fraktionen offen, sodass Allianzspieler dieselbe Schleife mit eigenen Dungeons und Quests laufen können.
Questlisten, die Rotation zwischen den Charakteren und den Schub auf Stufe 30 findet ihr in unserem WoW Forever Twink Leveling Guide.
Dungeons sind ein großer Teil der Twink-Route, und Blizzard hat ihre Erfahrung in den letzten beiden Beta-Builds zweimal geändert. Am 1. Oktober wurde die Bonuserfahrung aus Dungeon-Quests halbiert. Am 8. Oktober wurde die Erfahrung für getötete Dungeon-Gegner um etwa 20 % erhöht, und ein Fehler, der die Erfahrung in Gruppen mit einem höherstufigen Spieler verringerte, wurde behoben.
Fürs Vermächtnis-Farmen heißt das zweierlei. Dungeon-Quests lohnen sich weiterhin, tragen einen Charakter aber nicht mehr allein durch eine ganze Stufe. Komplette Durchläufe sind jetzt die größere Erfahrungsquelle, deshalb holt eine Gruppe von Twinks auf derselben Stufe am meisten aus jedem Durchlauf heraus. Die WoW Forever Dungeon-Übersicht listet den Stufenbereich jedes Dungeons auf der Route.
Ja, aber langsamer. Blizzard hat erklärt, dass die 16 Punkte, die ein Charakter ausgeben kann, mit einem einzigen Charakter erreichbar sind, der allein bis zu 29 verdienen kann: drei Klassenmeilensteine, sechs Berufsmeilensteine für seine zwei Handwerksberufe, Dungeons, Schlachtzüge, PvP und Erkundung. Der Unterschied ist die Zeit. Ein einzelner Charakter braucht Stufe 60, zwei Handwerksberufe auf 300 und einen Teil der Schlachtzüge und des PvP, um 16 zu erreichen, während ein Twink-Kader vor Stufe 30 dort ankommt.
Ein Plan mit einem Charakter lohnt sich, wenn ihr einen Main spielt, gerne PvP macht oder ohnehin jede Woche raidet. Für alle anderen sind ein paar Twinks der schnellere Weg, und unser Ranking WoW Forever Beste Leveling-Klasse zeigt, welche Klassen ihr zuerst leveln solltet.
Die ersten fünf Punkte entscheiden, wie schnell alles Weitere geht, und Umskillen kostet nach dem Start Gold. In der Beta kostet das billigste Umskillen 1 Silber, aber dieser Rabatt gilt nur für die Beta. Der Planer unten zeigt alle drei Vermächtnisbäume und öffnet sich mit dem Leveling-Build aus diesem Abschnitt, 5/5 Abenteuerlust und 5/5 Gut ausgeruht, damit ihr ihn anpassen könnt, bevor ihr euch festlegt.
Für einen Charakter, der levelt, ist 5/5 Abenteuerlust der stärkste Start. Jeder Todesstoß gegen einen nicht trivialen Gegner stellt über 10 Sekunden 5 % eurer maximalen Gesundheit und eures maximalen Manas wieder her, sodass ihr beim Questen weniger trinkt und mehr Gegner am Stück zieht. In Dungeons, Schlachtzügen und auf Schlachtfeldern wirkt es nicht.
Für einen Handwerker kommt 5/5 Überstunden machen zuerst. Es erhöht eure Chance auf einen Fertigkeitsanstieg in jedem Beruf um 20 %, was auf dem Weg zu 225 und 300 Materialien spart.
Die nächsten fünf gehen meist in Gut ausgeruht, wodurch sich Erholungs-XP 20 % schneller aufbaut und die Obergrenze für Erholungs-XP um 20 % steigt. Außerdem schaltet es Talentiert frei, wodurch jeder neue Twink seine Talentpunkte ab Stufe 5 statt ab Stufe 10 bekommt.
| Charakter | Erste fünf Punkte | Nächste fünf Punkte |
|---|---|---|
| Leveling-Main | Abenteuerlust | Gut ausgeruht |
| Handwerker-Twink | Überstunden machen | Gut ausgeruht |
| Spätere Twinks | Gut ausgeruht | Talentiert |
Jeder Charakter hat seine eigene Kopie der Vermächtnisbäume, sodass jeder Twink den Build spielen kann, der zu seiner Aufgabe passt.
Vermächtnisbelohnungen werden nach der Gesamtzahl der Punkte freigeschaltet, die euer Account verdient hat, nicht danach, wie viele ein Charakter ausgibt. Deshalb sind Punkte über 16 nie verschwendet. Der in der Beta gezeigte Belohnungspfad hat vier Belohnungen:
| Verdiente Vermächtnispunkte | Belohnung |
|---|---|
| 15 | Replik des Ironforge-Luftgewehrs |
| 25 | Spektralbärenjunges |
| 40 | Wappenrock des Spektralbären |
| 55 | Zügel des Spektralbären |
Die schnellste Route in diesem Guide erreicht das Gewehr, bevor irgendein Charakter Stufe 30 hat. Das Reittier bei 55 braucht auch die meisten langsamen Quellen, darunter Charaktere auf Stufe 60, ausgemaxte Handwerksberufe und PvP.
Wenn ihr das Leveln lieber überspringen wollt, bringt unser WoW Forever Leveling-Service jede Klasse zum nächsten Vermächtnis-Meilenstein.
Um die Belohnungen des Spektralbären ohne Grind freizuschalten, erledigt unser WoW Forever Vermächtnispunkte-Boost die Vermächtnisherausforderungen für euch, und jeder Punkt zählt für euren ganzen Account.
Das sind die Fragen, die Spieler am häufigsten zum Farmen von Vermächtnispunkten stellen.
Bringt jede Klasse auf Stufe 25 und jeden Handwerksberuf auf 150. Das sind 15 Punkte ohne einen einzigen Charakter auf Stufe 60.
Zum Start 65, aus Klassen, Handwerksberufen, PvP, Dungeons, Schlachtzügen und zwei Abenteuer-Herausforderungen.
Zum Start 16. Punkte darüber hinaus zählen weiterhin für eure anderen Charaktere und für die Vermächtnisbelohnungen.
Nein. Nur die sechs Handwerksberufe zählen: Alchemie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei.
Nein. Jede Herausforderung bringt einen Punkt pro Account, daher sollte jeder Twink eine neue Klasse mit einem neuen Handwerksberuf sein.
Vermächtnispunkte gehören eurem Account und werden von euren Nicht-Hardcore-Charakteren genutzt. Wie Hardcore-Realms in das System passen, erklärt unser WoW Forever Vermächtnispunkte Guide.
Diese Guides decken alles rund ums Vermächtnis-Farmen ab: