Der Jäger gehörte in Classic bereits zu den Klassen, die am schnellsten aufstiegen, und Forever hat ihn noch stärker gemacht. Begleiter skalieren nun mit eurer Ausrüstung und erben eure gesamte kritische Trefferchance sowie einen Teil eurer Angriffskraft, Rüstung und Ausdauer. Außerdem erlernen sie neue Fähigkeiten wie Zerstückeln, Netz und Schallwelle. Fallen funktionieren im Kampf mit einer gemeinsamen Abklingzeit von 30 Sekunden, das neue Talent Falke beschwören ruft zwei zusätzliche Angreifer herbei, und Begleiter haben endlich einen Bewegungsbefehl. Das Ergebnis ist eine Klasse, die aus der Ferne tötet, während ihr Begleiter tankt – und das fast immer.
Im Folgenden erklären wir, warum Tierherrschaft die beste Spezialisierung zum Leveling ist, stellen fertige Talentverteilungen für unseren Rechner bereit und behandeln die Rotation, das beste Haustier für jedes Startgebiet, Waffen, Völker, Berufe, Erbe Talente und Instanzen beider Fraktionen. Die Stufen 1–30 wurden in der Beta getestet, die auf Stufe 30 begrenzt ist; die Stufen 31–60 basieren auf den Beta-Daten und werden nach dem Start am 4. November aktualisiert.
Die Antwort ist dieselbe wie in Classic, nur noch ausgeprägter: Tierherrschaft. Dein Begleiter skaliert nun mit deiner Ausrüstung und hält für dich die Kosten auf, daher erhöht jedes Tierherrschaft Talent, das ihn stärker oder schneller macht, auch deine Sicherheit. Speedrunner, die sich auf das weltweit erste Völker von Stufe 60 vorbereiten, setzen auf Tierherrschaft mit einem Fokus auf Treffsicherheit.
| Spezifikation | Am besten geeignet für | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|---|
| Tierherrschaft | Solo-Quests, Instanzen, fast jeder | Das Haustier verursacht den größten Schaden und hält die Angriffe aus; Falken beschwören und Einschüchterung frühzeitig einsetzen. | Haustierverwaltung in Instanzen |
| Treffsicherheit | Spielern, die einen einsamen Distanz bevorzugen | Scharfschützenschuss aus 45 Metern Entfernung, Bonus für Einzelgänger ohne Haustier | Langsamer, erfordert einen stationären Zauber, schwächere Ausdauer |
| Überleben | Fallenlastiges AoE Farmen und Nahkampfexperimente | Fallen im Kampf mit kürzeren Abklingzeiten, Verstrickung | Im mittleren Bereich des Talentbaums gibt es nur wenige nützliche Leveling Talente. |
Treffsicherheit und Überleben sind brauchbare Spezialisierungen für das Endgame und PvP, aber keine von beiden ist zum Leveling besser als Tierherrschaft. Investiere ab Punkt 31 in Tierherrschaft und investiere erst dann Punkte in Treffsicherheit für kritische Treffer und Präzisionsschuss Aura.
Jäger Leveling Builds
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Tierherrschaft Build: Stufen 10–30
Haustierpanzer, die man abschießt · Solo-Quests und Instanzen
Die ersten Punkte fließen in das Überleben deines Begleiters und deine Bewegung: Ausdauertraining für die Gesundheit und Rüstung deines Begleiters, Fokussiertes Feuer für mehr Schaden und Wegfindung, damit der Aspekt des Geparden sofort nach Erhalt stärker wird. Danach solltest du so schnell wie möglich Falken beschwören (Stufe 25) und Einschüchterung (Stufe 30) skillen.
Tierherrschaftsjäger, Stufe 30
Die Talente, die es Carry:
Tierherrschaft Build: Stufen 31–60
Volle Tierherrschaft mit einem Treffsicherheit Trick · Folgt den Beta-Daten
Ab Stufe 30 schließt du die Talente Wildheit und Bestialische Disziplin ab, investierst vier Punkte in Raserei und wählst auf Stufe 40 Bestialischer Zorn. Die restlichen Punkte verteilst du auf Treffsicherheit für Tödliche Angriffe, Sorgfältiges Zielen und Präziser Aura. Dieser Abschnitt basiert auf Beta-Daten und wird nach dem Release überprüft.
Tierherrschaftsjäger, Stufe 60
Deine wichtigste Ressource beim Leveling ist Mana. Daher geht es bei der Rotation darum, es effizient einzusetzen, während dein Begleiter den Gegner festhält. Forever hat außerdem die gemeinsamen Abklingzeiten neu verteilt: Mehrfachschuss hat nun eine 6-sekündige Abklingzeit, die er sich mit Gezielter Schuss teilt. Dieser hat standardmäßig eine Abklingzeit von 20 Sekunden und eine Wirkzeit von 2 Sekunden. Arkan Schuss teilt sich seine Abklingzeit mit Falken beschwören.
Bevor du dir ein Haustier zulegst, solltest du Monster aus der Ferne töten und in Bewegung bleiben:
Sobald Ihre Haustiertanks gefüllt sind, sieht die Schleife folgendermaßen aus:
Nahkampf-Kombinationen funktionieren auch in Forever. Die Abklingzeiten für Nah und Distanz sind getrennt, daher verursacht ein Raptor Strike zwischen zwei Auto Shots kostenlosen Schaden, wenn ein Gegner bereits an dir dran ist.
Fallen funktionieren jetzt im Kampf, jede Fallenart hat ihre eigene Abklingzeit von 30 Sekunden. So könnt ihr beispielsweise einen Gegner mit einer Eisfalle und den nächsten mit einer Verbrennungsfalle fangen. Begleiter haben außerdem eine neue Bewegungsoption, mit der ihr sie an die gewünschte Stelle eures Klicks platzieren könnt. Dadurch lassen sich einzelne Gegner aus einem Lager viel leichter herauslocken. Wenn ein Gegner euch angreift, entfernt Rückzug nun doppelt so viel Bedrohung wie zuvor, und Tod vortäuschen ab Stufe 30 beendet den Kampf vollständig.
Euer Begleiter ist euer Tank und verursacht die Hälfte eures Schadens. In Forever skaliert er mit eurer Ausrüstung: Laut Beta-Test erbt er 100 % eurer kritischen Trefferchance, 10 % eurer Angriffskraft, 30 % eurer Rüstung und 2 Lebenspunkte pro Ausdauerpunkt. Begleiter können keine Spieler-Buffs mehr erhalten, bittet eure Gruppe also nicht, sie zu buffen.
Zähme dein erstes Haustier auf Stufe 10 und suche nach einem, das bereits Biss 2 beherrscht, damit du es nicht trainieren musst:
| Völker | Erstes Haustier | Warum |
|---|---|---|
| Tauren | Präriewolf-Alphatier in Mulgore | Biss 2 und Wütendes Heulen |
| Zwerg | Hungernder Winterwolf in Dun Morogh | Biss 2 |
| Nachtelf | Webwood Seidenspinner in Teldrassil | Starke frühe Spinne |
| Mensch | Ein Eindringling im östlichen Wald von Elwynn | Beste frühe Katze |
| Orc, Troll | Ältester Fleckenschwein oder ein Brandungskriecher in Durotar; Oasen-Schnappkiefer im Ödland auf Stufe 15 | Wildschweine greifen an; die Schildkröte hat Biss 2 |
Um Level 16 herum wechseln viele Spielern zu einem Bären. Bären gehören zur Familie der defensiven Begleiter, können Biss, Klaue und den neuen Hieb erlernen und mehrere Gegner gleichzeitig festhalten, während man Mehrfachschuss einsetzt.
Forever hat Familienfähigkeiten hinzugefügt, die die Auswahl von Haustieren beeinflussen. Man erlernt sie, indem man ein Tier zähmt, das die Fähigkeit bereits besitzt, und mit ihm kämpft, bis der Chat bestätigt, dass man sie erlernt hat. Danach kann man sie jedem Haustier dieser Familie beibringen.
Selten Haustiere mit einzigartigen Fellen, wie Humar der Rudellord im Ödland oder Nebelmähne auf Zephras Insel, sind einen Abstecher wert, wenn man gerne sammelt, aber ein gut dressierter Bär oder ein Krokodil leveln genauso schnell.
Ein Jäger benötigt Distanz Upgrades weniger als ein Krieger Nahkampf-Upgrades: Dein Begleiter maximiert oft deine Bedrohung, bevor dein Bogen es schafft. Kaufe Bögen und Gewehre beim Händler auf den Stufen 3, 11, 14 und 16, halte deine Munition auf dem neuesten Stand und plane den Bogen aus der Jagdquestreihe im Schlingendorntal ein, sobald du das Gebiet erreichst. Bei den Attributen ist Beweglichkeit am wichtigsten; in der Beta war der Leder des Raufboldes aus der Lederverarbeitung eines der besten Beweglichkeits-Ausrüstungsteile.
Acht Völker können in Forever Jäger sein, darunter Menschen und beide Seiten der Himmelsgeborener. Da dein Begleiter deine kritische Trefferchance erbt, wirken sich die Volksboni für kritische Treffer nun auf euch beide aus.
| Völker | Fraktion | Wichtige Rassenmerkmale für einen Jäger | Warum es beim Leveling hilft |
|---|---|---|---|
| Nachtelf | Allianz | Elunes Licht, Schnelligkeit, Schattenverschmelzung | 10 % kritische Trefferchance für dich und dein Haustier, 2 % Bewegungsgeschwindigkeit und Schattenverschmelzung im Kampf lassen dich ans Ende der Bedrohungsliste fallen. |
| Mensch | Allianz | Schwertspezialisierung, Überleben | 2 % kritische Trefferchance auf alle Angriffe, einschließlich Distanz, solange ein Schwert ausgerüstet ist |
| Zwerg | Allianz | Stoneform, Großwildjagd | 5 % mehr Schaden an Bestien, den Gewöhnlich Gegnern beim Leveling |
| Himmelsgeborener (Hohe Ordnung) | Allianz | Lies die Ley-Linie, vom Wind gesegnet | Verdoppelte Regeneration zwischen den Kämpfen und 1 % Tempo |
| Troll | Horde | Schnelle Regeneration, Berserkerwut, Bestienjagd | Heilt 50 % deiner Gesundheit über 6 Sekunden, während dein Begleiter den Mob festhält. |
| Orc | Horde | Blut, Axtspezialisierung | 10 % Angriffskraft für dich und dein Haustier, kritischer Treffer mit einer ausgerüsteten Axt. |
| Tauren | Horde | Plainsrunning, Endurance, War Stomp | Bis zu 30 % höhere Bewegungsgeschwindigkeit beim Laufen; dominant von 1 bis 10 |
| Himmelsgeborener (Windshaper) | Horde | Himmelsblick, vom Wind gesegnet | 10 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus und 1 % Tempo |
Für maximale Leveling sind Nachtelf und Troll die besten Wahlmöglichkeiten. Dank Ebenenlauf erreichen Tauren als Jäger am schnellsten Stufe 10, allerdings ist dieser Effekt nicht mit Aspekt des Geparden kombinierbar, wodurch sein Nutzen sinkt, sobald man Gepard auf Stufe 20 freigeschaltet hat.
Forever behält die Classic Erfahrungskurve bei, drängt die Spielern aber in die offene Welt. Seit der Beta vom 1. Oktober geben Dungeon-Quests nur noch die Hälfte der alten Bonuserfahrung, und Dungeon-Gegner geben deutlich weniger EP als in Classic, selbst nach der 20%igen Erhöhung am 8. Oktober. Auch die Anzahl niedrigstufiger Gegner wurde absichtlich reduziert. Sobald ein Gebiet also grün wird, sollte man weiterziehen. Jäger haben davon am wenigsten zu leiden: Questen ist die Stärke dieser Klasse.
| Level | Horde | Allianz |
|---|---|---|
| 1–10 | Durotar, Mulgore oder Zephras-Insel | Dun Morogh, Teldrassil, Wald von Elwynn oder Zephras Isle |
| 10–20 | Das Ödland, Silberwald | Westfall, Loch Modan, Dunkelküste |
| 20–30 | Steinkrallengebirge, Eschental, Vorgebirge des Hügellands | Rotkammgebirge, Dämmerwald, Sumpfland, Eschental |
| 30–40 | Tausend Nadeln, Desolace, Das Arathihochland, Schlingendorntal | Das Arathihochland, Desolace, Schlingendorntal |
| 35–45 | Riverglades (neu in Forever) | Riverglades (neu in Forever) |
| 40–50 | Tanaris, Feralas, Das Hinterland, Ödland | Tanaris, Feralas, Das Hinterland, Ödland |
| 50–60 | Der Krater von Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe, Winterquell, Östliche Pestländer | Der Krater von Un'Goro, Teufelswald, Brennende Steppe, Winterquell, Östliche Pestländer |
Absolviere jeden Dungeon einmal, um Quests und Ausrüstung zu erhalten: Der Flammenschlund oder Die Todesminen, die neuen Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens (wo du auch ein Krokodil mit der Fähigkeit Zerfleischen zähmen kannst), Burg Schattenfang ( mit Schallfledermäusen ), Tiefschwarze Grotte und die neue Ausgrabungsstätte sowie die Stadt Dalaran ab Stufe 20. Unsere Instanzen Übersicht für WoW Forever listet jeden Dungeon mit seinem jeweiligen Stufenbereich auf.
Falls Ihr Zeitplan keine Zeit für einen kompletten Aufstieg lässt, kann unser WoW Forever Leveling Service einen Jäger auf Stufe 60 bringen, während Sie sich auf das Endgame konzentrieren.
Das Classic Jäger Paar ist auch in Forever das richtige, und jeder Handwerk gewährt einen Erbe bei 150, 225 und 300 Fertigkeitspunkten.
Unser WoW Forever Berufsleitfaden deckt alle Rezeptpfade von 1 bis 300 ab.
Mana ist dein eigentlicher limitierender Faktor, daher ist Abenteuerlust eine starke erste Wahl: Auf Stufe 5/5 erhältst du für jeden nicht trivialen Kill außerhalb von Instanzen, Schlachtzüge und Schlachtfelder 5 % deiner Lebenspunkte und deines Manas über 10 Sekunden zurück, wodurch deine Manaleiste alle 20 Kills vollständig aufgefüllt wird. Auf einem Zweitcharakter ist Talentiert sogar noch besser: Fünf zusätzliche Talentpunkte früh im Spiel bedeuten, dass du Falke beschwören und Einschüchterung mehrere Stufen früher erhältst. Trinken im Gehen, ein Trick aus Classic Speedruns, funktioniert in Forever nicht mehr, wodurch beide Talente wertvoller werden.
In unserem WoW Forever Vermächtnispunkte Leitfaden erklären wir, woher jeder einzelne Erbe Punkt stammt.
Jäger bringen einer Gruppe stetigen Schaden, Massenkontrolle und Hilfsmittel zum Heranziehen, aber ein unvorsichtiges Haustier verursacht mehr Wipes als alles andere.
Diese Gewohnheiten aus der Beta-Phase sparen die meiste Zeit:
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zum Thema Leveling eines Jäger in Forever stellen.
Welche Jäger Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveling in WoW Forever? Tierherrschaft. Dein Begleiter skaliert mit deiner Ausrüstung und tankt für dich, und Talente wie Falke beschwören, Entfesselte Furor und Einschüchterung machen das Leveln schneller und sicherer.
Welches ist das beste erste Haustier? Eines, das bereits auf Stufe 10 Biss 2 beherrscht: der Präriewolf-Alpha für Tauren, der Winterwolf für Zwerge oder ein Wildschwein mit Ansturm in Durotar. Viele Spielern wechseln um Stufe 16 herum zu einem Bären.
Skalieren Jäger Begleitere in WoW Forever mit der Ausrüstung? Ja. In der Beta erben Begleiter eure gesamte kritische Trefferchance, 10 % eurer Angriffskraft, 30 % eurer Rüstung und 2 Lebenspunkte pro Ausdauerpunkt.
Können Menschen in WoW Forever Jäger sein? Ja, Menschen schließen sich Zwergen, Nachtelfen und den Himmelsgeborener des Hohen Ordens der Allianz an, und die Schwertspezialisierung funktioniert mit Distanz.
Lohnt sich Nahkampf-Weaving noch? Ja, wenn ein Gegner bereits an dir dran ist. Die Abklingzeiten deiner Nah und Distanz sind getrennt, daher verursacht ein Raptor-Angriff zwischen automatischen Schüssen zusätzlichen Schaden.
Sobald du Stufe 60 erreicht hast, bringen dich diese Guides mit deinem Jäger noch weiter: