Ab Stufe 30 kann jeder Krieger in WoW Forever die Klassenquest starten, an deren Ende die beste Zweihandwaffe der 30er-Stufen steht: die Wirbelaxt, das Wirbelschwert oder der Wirbelkriegshammer. Alle drei haben Gegenstandsstufe 40 und bringen +16 Stärke und +15 Ausdauer mit, ein Sprung, an den kein grüner Gegenstand und kein Dungeon-Drop auf dieser Stufe auch nur herankommt. Die Questreihe ist die, an die sich Classic-Spieler erinnern, mit denselben Quests und denselben Questgebern für beide Fraktionen. Sie schickt dich für die Berserkerhaltung nach Fray Island im Brachland, zu Bath'rah der Windbehüter im Alteracgebirge, für Materialien durch das Schlingendorntal und das Arathihochland und endet mit dem Elite-Gegner Cyclonian, einem Luftelementar der Stufe 40, den jeder Krieger allein oder mit Hilfe besiegen muss.
Unten findest du jeden Schritt für Allianz und Horde mit Koordinaten, wo du jeden Gegenstand farmst, wie du dich auf Stufe 30 auf Cyclonian vorbereitest, welche der drei Waffen du nehmen solltest, seit Forever die Waffenspezialisierungen durch das Talent Waffenmeister ersetzt hat, und was sich im Vergleich zu Classic geändert hat.
Die Reihe besteht aus sechs Quests und einer wiederholbaren Quest an einem Kessel. Jeder Schritt verlangt nur Stufe 30, aber die Gegner unterwegs sind Stufe 33 bis 40, deshalb kosten die Materialien und der letzte Kampf viel mehr Zeit, als die Quests vermuten lassen:
| Detail | Krieger-Waffenquest |
|---|---|
| Benötigte Stufe | 30 für jeden Schritt (die Quests sind für Stufe 30 bis 40 gelistet) |
| Erste Quest | Der Inselbewohner vom Kriegerlehrer in deiner Hauptstadt |
| Haltung | Der Ringkampf auf Fray Island belohnt mit der Berserkerhaltung |
| Materialien | 8 Lebenswurz, 30 Hauer der Bloodscalp und 1 Essenz der Verbannung |
| Letzter Kampf | Cyclonian, Elite der Stufe 40, beschworen von Bath'rah der Windbehüter im Alteracgebirge |
| Belohnung | Wahl zwischen Wirbelaxt, Wirbelschwert und Wirbelkriegshammer, Gegenstandsstufe 40 |
Beide Fraktionen spielen genau dieselbe Reihe. Sobald du Stufe 30 erreichst, bietet dir der Kriegerlehrer in deiner Hauptstadt Der Inselbewohner an: Wu Shen in Stormwind, Kelv Sternhammer in Ironforge, Sorek in Orgrimmar, Torm Ragetotem in Thunder Bluff oder Baltus Fowler in Undercity. Die Quest schickt dich zu Klannoc Macleod auf Fray Island, einer Sandbank südlich von Ratschet an der Händlerküste im Brachland, bei 68.6, 49.0.
Spieler der Allianz haben den weitesten Weg. Die neue Schiffsroute zwischen Auberdine, dem Hafen von Menethil und Süderstade verkürzt die späteren Reisen ins Alteracgebirge, und alle Routen findest du auf unserer Karte der WoW Forever Reiserouten.
Der Ringkampf ist ein 10-minütiges Arena-Event auf Fray Island. Stell dich auf das Gitter in der Mitte, um es zu starten, besiege die Herausforderer, die einzeln auf dich zukommen, und zum Schluss Big Will, einen Krieger der Stufe 33. Die Belohnung ist die Berserkerhaltung: 3 % mehr kritische Trefferchance für 10 % mehr erlittenen Schaden, die du für Wirbelwind und den Rest der Reihe brauchst.
Kämpfe gegen jeden Herausforderer mit voller Gesundheit und nutze die Pausen dazwischen zum Verbinden. Heb dir Gegenschlag für Big Will auf: Er hat 15 Minuten Abklingzeit, kontert 15 Sekunden lang jeden Nahkampfschlag, und Big Will ist der einzige Gegner im Event, der einem Krieger der Stufe 30 wirklich gefährlich wird.
Nach dem Ringkampf gibt dir Klannoc Macleod die Quest Der Windbehüter. Bath'rah der Windbehüter lebt in einem kleinen Lager im Alteracgebirge bei 80.4, 66.8. Folge dem Fluss, der an der Ostseite von Tarrens Mühle vorbeifließt, nach Norden, bis du am Ostufer Ruinen siehst; seine Hütte steht direkt daneben. Setz deinen Ruhestein in Tarrens Mühle (Horde) oder Süderstade (Allianz), denn du kommst mindestens zweimal hierher zurück.
Danach gibt dir Bath'rah die Quest Cyclonian, in der alles steht, was er braucht, bevor er den Elementar beschwören kann.
Das ist der längste Teil der Reihe. Du brauchst drei Dinge, und das dritte ist eine kleine Quest für sich. Plane die Route in dieser Reihenfolge, denn die Verbannten im Arathihochland sind die höchststufigen Gegner auf der Liste, und bis du sie erreichst, bist du stärker:
Lebenswurz ist ein Kraut, das an Flüssen und Seen in den Gebieten der Stufen 25 bis 40 wächst. Mit Kräuterkunde pflückst du das meiste unterwegs; ohne sie kaufst du es im Auktionshaus, wo es meist günstig ist. Einige Händler verkaufen es ebenfalls.
Hauer der Bloodscalp droppen von den Bloodscalp-Trollen im nördlichen Schlingendorntal, Stufe 33 bis 37. Axtwerfer, Plünderer, Krieger, Schamanen, Späher, Bestienmeister, Mystiker und Jäger droppen sie am häufigsten; Berserker, Hexendoktoren und Kopfjäger seltener. Die Droprate steigt, je länger du die Quest hast, eine schlechte erste Stunde ist also normal.
Die Hauer sind Questgegenstände: Du kannst sie weder kaufen noch von einem Freund farmen lassen. Zieh immer nur einen Troll, eröffne mit Demoralisierungsruf, wenn zwei gleichzeitig kommen, und kämpfe am Rand der Bloodscalp-Lager, damit neue Spawns nicht in dich hineinlaufen.
Die Essenz der Verbannung bekommst du aus Essenz der Verbannung, einer wiederholbaren Quest, die du an Bath’rahs Kessel neben Bath'rahs Hütte bei 79.4, 66.7 annimmst und abgibst. Viele Spieler übersehen diesen Schritt und suchen die Essenz als Drop. Der Kessel verlangt je 8 von jedem Glücksbringer:
Die Verbannten sind immun gegen Blutungen, Verwunden bewirkt bei ihnen also nichts. Demoralisierungsruf und Rüstung zerreißen helfen mehr.
Gib alles bei Bath'rah der Windbehüter ab, dann bekommst du Die Beschwörung. Folge ihm, und er ruft Cyclonian direkt nördlich seiner Hütte herbei. Töte ihn, plündere das Wirbelherz und bring es zurück. Cyclonian ist ein Elite-Elementar der Stufe 40 mit 4.572 Gesundheit und drei Fähigkeiten:
Auf Stufe 30 bist du zehn Stufen unter ihm, also zählt jeder Fehlschlag und jeder gestreifte Schlag. Mit diesen Schritten ist der Kampf allein zu schaffen:
Wenn du stirbst, lauf zurück und sprich Bath'rah erneut an: Er beschwört Cyclonian noch einmal, und du behältst alle Materialien. Ein Freund kann im Kampf helfen, und jedes Gruppenmitglied mit der Quest kann das Wirbelherz vom selben Kill plündern, aber Die Beschwörung lässt sich nicht teilen, also muss jeder Krieger seine eigenen Materialien mitbringen. Spieler in der Beta haben es auf Stufe 30 solo geschafft, die meisten brauchten aber mehrere Versuche oder einen Heiler.
Wenn du das Herz abgibst, bietet dir Bath'rah Wirbelwaffe und die Wahl deiner Waffe an.
Alle drei Waffen haben dieselbe Gegenstandsstufe und dieselben Werte, und ihr Schaden pro Sekunde ist fast gleich. Der eigentliche Unterschied liegt im Tempo und darin, wie jeder Waffentyp mit Waffenmeister zusammenspielt, dem Waffen-Talent, das in Forever die alten Waffenspezialisierungen ersetzt hat. Die Werte unten stammen aus der aktuellen Beta:
| Waffe | Typ | Schaden und Tempo | Werte | Waffenmeister-Bonus bei 5/5 |
|---|---|---|---|---|
| Wirbelaxt | Zweihandaxt | 102-154, Tempo 3,60 (35,6 DPS) | +16 Stärke, +15 Ausdauer | +5 % kritische Trefferchance |
| Wirbelschwert | Zweihandschwert | 82-124, Tempo 2,90 (35,5 DPS) | +16 Stärke, +15 Ausdauer | 5 % Chance auf einen Extraangriff |
| Wirbelkriegshammer | Zweihandstreitkolben | 97-146, Tempo 3,40 (35,7 DPS) | +16 Stärke, +15 Ausdauer | Angriffe ignorieren 15 % der Rüstung des Ziels |
Für die meisten Krieger ist die Wirbelaxt weiterhin die richtige Wahl. Sofortangriffe wie Tödlicher Stoß, Wirbelwind und Überwältigen addieren ihren Bonus auf einen Waffenschlag, deshalb treffen sie mit der langsamsten Waffe mit dem höchsten Maximalschaden am härtesten, und die zusätzliche kritische Trefferchance von Waffenmeister füttert Wut und Tiefe Wunden. Die anderen beiden sind für bestimmte Builds eine vernünftige Wahl:
Die Rasse entscheidet nicht mehr. In Forever gibt es die alten Waffenfertigkeiten der Rassen nicht mehr: Schwertspezialisierung der Menschen wurde zu 2 % kritischer Trefferchance, Axtspezialisierung der Orcs zu 1 % kritischer Trefferchance und Streitkolbenspezialisierung der Zwerge zu 2 % mehr kritischem Schaden und kritischer Heilung. Alle funktionieren mit jeder Waffe.
Schutzkrieger kämpfen mit Einhandwaffe und Schild, aber die Wirbelwaffe lohnt sich trotzdem: Mit Waffen oder Furor geht das Questen zwischen den Dungeons viel schneller. Talente, die das Beste aus einer langsamen Zweihandwaffe herausholen, findest du in unserem Guide zu den WoW Forever Krieger-Talenten.
Für dein Aussehen ist die Wahl weniger wichtig als früher. In Forever schaltet eine abgeschlossene Quest das Aussehen jeder Belohnung frei, die du hättest wählen können, also landen alle drei Wirbelwaffen in deiner Vorlagensammlung. Wie das funktioniert, erklärt unser WoW Forever Transmog-Guide.
Die Questreihe selbst ist dieselbe wie in Classic, aber einige Details drumherum sind neu:
Wenn du dir den Grind auf 30 lieber sparst und direkt mit der Quest anfangen willst, bringt unser WoW Forever Leveling-Service deinen Krieger dorthin.
Das sind die Fragen, die Krieger am häufigsten zur Wirbelwaffen-Quest stellen.
Ja, aber es ist schwer. Cyclonian ist ein Elite-Gegner der Stufe 40, und die Verbannten und Bloodscalp-Trolle sind Stufe 33 bis 39. Mit Naturschutztrank, Heiltränken und einer Wand im Rücken haben Krieger in der Beta es auf Stufe 30 solo geschafft. Mit einem Heiler ist es viel leichter.
Lauf zurück und sprich Bath'rah der Windbehüter erneut an. Er beschwört Cyclonian noch einmal, und du behältst die Materialien, die du bereits abgegeben hast.
Teilweise. Lebenswurz und die drei Glücksbringer für die Essenz der Verbannung kann man kaufen und handeln. Hauer der Bloodscalp sind Questgegenstände, alle 30 musst du also selbst farmen.
Für die meisten Krieger ja. Alle drei haben dieselben Werte und fast denselben Schaden pro Sekunde, aber mit der langsamen Axt treffen Tödlicher Stoß und andere Sofortangriffe am härtesten, und Waffenmeister gibt mit einer Axt zusätzliche kritische Trefferchance.
Ja. In Forever schaltet eine abgeschlossene Quest das Aussehen jeder Belohnung zur Wahl frei, also landen alle drei Waffen in deiner Sammlung.
Ja, wenn du zwischen Dungeons questest. Schutz nutzt Einhandwaffe und Schild, aber eine Wirbelwaffe macht das Questen in den 30ern mit Waffen oder Furor viel schneller. Behalte sie in der Tasche, wenn du tankst.
Für den Rest des Weges deines Kriegers auf 60 starte mit unserem WoW Forever Krieger-Leveling-Guide. Schamanen bekommen eine ähnliche Quest auf Stufe 30, die unser WoW Forever Schamanen-Waffenquest-Guide erklärt. Diese Guides gehen weiter: