Das Verlies ist das Gefängnis unter Sturmwind, und in Classic war sie der Dungeon, den man für Quests und Erfahrungspunkte, nicht für Beute, aufsuchte: Nur der Selten Bruegal-Eisenfaust ließ etwas Wertvolles fallen. WoW Forever ändert das komplett. Jeder Boss hat nun seine eigenen Selten Gegenstände– insgesamt 16 neue Teile, von der Grabräuberschaufel, mit der man Gräber in anderen Gebieten ausheben kann, bis zum Schuldeneintreiber, einem Zauberschwert, das einen heilt, wenn einem Zauber widerstanden wird. Die Kämpfe bleiben kurz und einfach, wodurch Das Verlies zu einem der besten Orte wird, um sich im späten 20er-Bereich Ausrüstung.
Der Dungeon ist für Stufen 24 bis 32 ausgelegt, die Gruppengröße ist auf fünf Spielern begrenzt und es handelt sich um einen Allianz Dungeon mitten von Sturmwind. Unten findet ihr Informationen zum Zugang, lohnenswerte Quests, alle Änderungen in Forever, Strategien für jeden Boss, die beste Beute für jede Rolle und Tipps für einen reibungslosen Durchlauf.
Das Verlies liegt am Kanal zwischen dem Magie und dem Handelsviertel in Sturmwind. Wächter Thelwater steht am Eingang, und das Instanzportal befindet sich am Fuße der Treppe im Inneren. Allianz fliegen nach Sturmwind oder nehmen Die Tiefenbahn von Eisenschmiede und laufen dann vom Handelsviertel aus westwärts zum Kanal.
Auch Horde können teilnehmen, doch die Anreise ist der schwierigste Teil. Die übliche Route führt mit dem Zeppelin zum Grom'gol-Basislager, dann entlang der Küste nach Norden durch Westfall und schließlich, vorbei an den Stadtwachen, nach Sturmwind. Bildet die Gruppe vor der Reise, da die LFG Das Verlies nur für die Allianz anzeigt.
Alle Stockade-Quests sind Allianz Quests, und die meisten von ihnen schicken euch dazu, einen Boss zu besiegen. Die beiden wichtigsten Quests sind Den Aufstand unterdrücken von Wächter Thelwater am Eingang und Die Farbe des Blut von Nikova Raskol in der Altstadt, da beide direkt im Dungeon ohne zusätzliche Reise erledigt werden können. Drei Boss-Quests bieten nun eine neue Belohnungsoption: Verbrechen und Strafe gewährt die Stadtschreiberhandschuhe, Was man sät, das erntet man … den Bärenhammer und Die Furor runs tief die Magistratshose. Sechs Classic Questbelohnungen, darunter der Kopfspalter und der Gehärtete Wurzelstab, sind jetzt blau und deutlich stärker.
Alle Quests, ihr Startpunkt und ihre Belohnungen sind in unserem WoW Forever Dungeon-Quest-Leitfaden aufgelistet.
Das Gefängnis, seine Bosse und deren Fähigkeiten sind dieselben wie in Classic. Die größte Änderung betrifft die Beute: Ein Dungeon, in dem es früher fast nichts zu finden gab, bietet jetzt bei jedem Boss eine vollständige Beutetabelle.
Die Bosse nutzen dieselben Fähigkeiten wie im Classic, die Kämpfe laufen also so ab, wie du sie in Erinnerung hast. Die wesentlichen Änderungen sind gering, aber es lohnt sich, sie zu kennen:
Die übrigen Spielmechaniken bleiben unverändert: Targorr der Schreckliche setzt weiterhin Zermalmen und Wut ein, Kam Tiefenzorn betäubt den Tank weiterhin mit Schildschlag, Hamhock wirkt weiterhin Blutdurst und Bazil Thredd betäubt nahe Spielern weiterhin mit Rauchbombe.
Jeder Boss erhielt drei oder vier neue Selten Gegenstände, jeweils mit einer Drop-Chance von etwa 1 bis 2 %. Folgende Gegenstände sind besonders erwähnenswert:
| Artikel | Chef | Was es bewirkt |
|---|---|---|
| Scharfrichter | Targorr der Schreckliche | Leder mit Geist und Angriffskraft |
| Blackrock-Gurt | Targorr der Schreckliche | Leder mit Verteidigungs und Angriffskraft |
| Dark Horde Band | Targorr der Schreckliche | Ring mit Ausdauer und Zauberkraft |
| Abrissgürtel | Kam Deepfury | Leder mit Stärke und Zauberschaden |
| Bridgebreaker-Bindungen | Kam Deepfury | Stoff mit Heilung und 7 Feuer |
| Hamhocks Hackbeil | Hamhock | Axt mit Angriffskraft und einem Bonus gegen Humanoide |
| Ogergriffe | Hamhock | Ketten mit Stärke und Ausdauer |
| Umfunktioniertes Regal | Hamhock | Schild mit Stärke und Zauberkraft |
| Grabräuberschaufel | Dextren Ward | Zweihändiger Streitkolben mit doppelter Angriffskraft gegen Untoter, der Gräber auf dem Rabe und dem Friedhof Das Scharlachrote Kloster ausheben kann |
| Knochenschneider | Dextren Ward | Stangenwaffe, die dem Ziel 70 physischen Schaden zufügen kann. |
| Ring | Dextren Ward | Ein Ring, der die Wahrscheinlichkeit, von Furchteffekten getroffen zu werden, um 4 % verringert und die Bewegungsgeschwindigkeit im Dämmerwald um 2 % erhöht. |
| Defias Gefängnisausbrecher | Basilikumfaden | Leder mit Beweglichkeit, Ausdauer und +4 Schlösserknacken |
| Roter Wollumhang | Basilikumfaden | Umhang mit Heilung und Manaregeneration |
| Inkassobüro | Basilikumfaden | Ein Zauberschwert, das Gesundheit und Mana wiederherstellt, wenn einem deiner Zauber widerstanden wird. |
| Verdeckte [Crossbow] | Basilikumfaden | [Crossbow] mit Distanz |
| Geschärftes Besteck | Müll | Wurfwaffe, die den Waffenschaden um 1 erhöht |
Die Grabräuberschaufel ist die ungewöhnlichste von ihnen: Sie ist nicht nur eine starke Zweihandwaffe im Kampf Untoter, sondern verfügt auch über 20 Ladungen zum Ausgraben von Gräbern, und der Ring ist ein kleines, aber wirksames Gegenmittel gegen die Furcht, die von Dextren Ward selbst ausgeht.
Die alten Stockade-Beutegegenstände sind mit verbesserten Werten Rücken, und zwei von ihnen haben Effekte erhalten, die es wert sind, beachtet zu werden:
| Artikel | Quelle | Neuer Effekt |
|---|---|---|
| Kams Gehstock | Kam Deepfury | Wird nun beim Aufheben gebunden, besitzt 32 Zauberkraft und verkürzt alle bewegungseinschränkenden Effekte auf dich um 10 %. |
| Eisenknöchel | Bruegal Ironknuckle | Der Effekt von Prügeln verursacht nun 25 Schaden anstatt 4 und unterbricht weiterhin das Zauberwirken für 5 Sekunden. |
| Defias Renegade Ring | Müll | Jetzt blau, wird beim Aufheben gebunden und hat mehr Beweglichkeit und Ausdauer. |
Bruegal Ironknuckle lässt immer noch Prison Shank und Jimmied Handcuffs mit etwas besseren Werten fallen, und beide benötigen jetzt Level 23.
Das Verlies hat fünf Bosse und einen Selten. Das Gefängnis besteht aus einem einfachen Korridorkreuz, und hinter jeder Zellentür kann sich ein Pakete befinden. Säubert also jeden Gang, bevor ihr den Boss am Ende angreift.
Targorr der Schreckliche wartet in einer Zelle nördlich der ersten Kreuzung. Lockt ihn von seinen Nachbarn weg und erledigt zuerst alle freien Gegner. Zerfleischen verleiht ihm zusätzliche Angriffe in kurzen Stößen, und Raserei verstärkt den Schaden am Ende des Kampfes. Der Tank sollte daher eine defensive Abklingzeit für die letzten 30 % aufsparen. Er lässt den neuen Scharfrichter, das Schwarzfelsgeschirr und das Dunkle Horde Band fallen.
Kam Tiefenzorn sitzt in einer Zelle in der östlichen Halle. Kontrolliert einen der Adds und tötet zuerst den anderen. Er nutzt Verbessertes Blocken, um seine Blockchance für einige Sekunden zu erhöhen. Spielern sollten daher ihre großen Abklingzeiten aufsparen, bis der Effekt nachlässt. Schildschlag betäubt den Tank für 2 Sekunden, worauf der Heiler vorbereitet sein sollte. Er lässt Kams Gehstock, den neuen Abrissgürtel und die neuen Brückenbrecher-Fesseln fallen.
Hamhock ist der zweiköpfige Oger im östlichen Rundraum, neben ihm stehen zwei Defias. Kontrolliert einen der beiden, tötet den anderen und greift dann den Boss an. Unterbrecht seinen Blitz, verteilt euch, damit er weniger Spielern trifft, und entfernt oder bannt den Blutrausch, sobald er ihn wirkt. Er lässt Hamhocks Spalter, Ogergriffe und das Umfunktionierte Gestell fallen.
Bazil Thredd befindet sich in einer Zelle im östlichen Teil des Rundraums. Zieht den Defias-Häftling weg oder kontrolliert ihn mit der Gruppe, tötet den Defias-Rebellen und anschließend den Boss. Der Tank sollte sich ihm von der Gruppe abwenden, und der Heiler sollte außerhalb der Nahkampfreichweite stehen, damit die Rauchbombe nur den Tank betäubt. Er lässt die neuen Defias-Gefängnisausbrecher, den Roten Wollumhang, den Schuldeneintreiber und die Verborgene [Crossbow] fallen.
Dextren Ward wartet am westlichen Ende des Gefängnisses. Säubert zuerst die Zellen um seinen Raum herum, dann kämpft gegen ihn in der Mitte: Sein Schrei versetzt die Gruppe in Furcht, und ein verängstigter Spieler, der in eine nicht gesäuberte Zelle runs, lockt weitere Gegner an. Heilt alle nach jedem Schrei. Er lässt die neue Grabräuberschaufel, den Knochenspalter und den Ring fallen.
Bruegal Eisenfaust ist ein Selten Zwerg, der manchmal in einer Zelle in der Westhalle anzutreffen ist. Er besitzt keine besonderen Fähigkeiten und stirbt schnell. Untersuche seine Zelle bei jedem Durchgang: Er lässt Eisenfaust, Gefängnismesser und manipulierte Handschellen fallen.
Mit 16 neuen Gegenstände bietet Das Verlies nun für jede Rolle etwas. Hier sind die Beutegegenstände, für die es sich lohnt, dort zu bleiben:
| Rolle | Die besten Gegenstände |
|---|---|
| Tank | Blackrock-Gurtzeug, umfunktioniertes Gestell, Ogre-Griffe, manipulierte Handschellen |
| Nahkampfschaden | Knochenspalter, Grabräuberschaufel, Hamhocks Beil, Ausbrecher aus dem Gefängnis von Defias, Eisenfäuste, Gefängnismesser |
| Distanz | Verdeckte [Crossbow], geschärftes Besteck |
| Zauberschaden | Geldeintreiber, Kams Gehstock, Dunkle Horde Band, Abrissgürtel |
| Heiler | Roter Wollumhang, Brückenbrecher-Fesseln, Kams Gehstock, Dunkle Horde Band |
Das sind die kleinen Dinge, die am meisten Zeit und am meisten Feuchttücher sparen:
Eine vollständige Liste der Instanzen auf dem Weg zu Stufe 30 und darüber hinaus finden Sie in unserer WoW Forever Instanzen Übersicht.
Falls Sie die Gruppensuche lieber überspringen möchten, bietet unsere WoW Forever Instanzen Tour die Möglichkeit, Das Verlies und die anderen Forever Instanzen in einer Reihenfolge mit einem organisierten Team zu absolvieren. Quests, Beute und Erfahrungspunkte sind inklusive.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten über Das Verlies stellen.
Das Verlies ist auf die Stufen 24 bis 32 ausgelegt. Gruppen um Stufe 25 können sie problemlos bewältigen, da die Bosse Stufe 24 bis 29 haben.
Ja, viel mehr als in Classic. Jeder Boss lässt jetzt Selten Gegenstände fallen, insgesamt 16 neue Teile, und die Quests geben gute Erfahrungspunkte.
Jeder Boss hat drei oder vier neue Selten Gegenstände, wie zum Beispiel die Grabräuberschaufel, den Schuldeneintreiber, den Knochenspalter und den Ring, Plus das neue Geschärfte Besteck aus dem Müll.
Ja, aber sie müssen sich durch Sturmwind schleichen, um zum Eingang zu gelangen, und im LFG wird der Dungeon nur für die Allianz angezeigt. Alle Quests sind Allianz.
Die Eisenfäuste werden von Bruegal Eisenfäustling erbeutet, einem Selten Boss, der nicht in jedem Durchgang erscheint. Sein Schlag-Effekt verursacht nun 25 statt 4 Schaden.
Diese Anleitungen helfen Ihnen bei der Planung Ihrer restlichen Instanzen: