Die Todesminen sind für die meisten Allianz Charaktere in WoW Forever der erste große Dungeon und ganz anders als in eurer Erinnerung. Die Bosse sind deutlich stärker, fast alle Beutegegenstände haben neue Werte und einige bieten einzigartige Effekte: Die Schmelzhose beschleunigt das Schmelzen, der Felsspalter ermöglicht es jedem, Erz mit einer Axt Meins!, und die Diebesklinge hilft Schurken beim Taschendiebstahl. Es gibt auch neue Beute, wie den Ring Erster Maat von Handlanger Pein, und eine neue Questreihe in Westfall, die mit der Zerstörung der Goblin Schmiede endet.
Der Dungeon ist für Stufen 17 bis 26 ausgelegt, die meisten Gruppen schaffen ihn jedoch mit Stufen 18 bis 23. Im Folgenden erfahrt ihr, wie ihr ihn von beiden Fraktionen aus erreicht, welche Quests sich lohnen, eine vollständige Übersicht der Änderungen in Forever, Strategien für jeden Boss, die beste Beute für jede Rolle und Tipps für einen reibungslosen Durchlauf.
Der Eingang befindet sich in einer Meins! in Mondbach, südlich von Westfall. Allianz fliegen zum Wächterhügel und reiten von dort nach Süden. Die Tunnel vor dem Instanzportal sind voller Elite-Defias und Untoter Minenarbeiter. Versammelt euch daher mit der Gruppe am Meins! und geht gemeinsam hinein.
Horde haben einen langen Weg vor sich. Nehmt den Zeppelin zum Grom'gol-Basislager im Schlingendorntal, schwimmt dann entlang der Küste Spielern Norden zur Südspitze von Westfall und geht zu Fuß nach Mondbach. Alle Quests in den Todesminen sind Allianz-exklusiv, daher kommen Horde nur wegen der Beute und der Erfahrungspunkte hierher.
Falls die Gruppe stirbt, befindet sich der Geistheiler auf dem Wächterhügel, der weit vom Instanzgebiet entfernt liegt. Eine Wiederbelebung durch einen Priester, Schamane oder Paladin spart mehrere Minuten.
Die Todesminen bieten acht Quests, die alle nur für die Allianz zugänglich sind. Die wichtigste Quest ist Die Defias-Bruderschaft von Gryan Stoutmantle auf dem Wächterhügel: Das Töten von Edwin van Cleef schließt die Westfall Questreihe ab und gewährt die Westfall Beinschienen, die Westfall Tunika oder den Westfall-Stab. Die neue Quest Zerstörung in den Todesminen von Alba Fairmoon besteht darin, Sprengstoff an der Goblin Schmiede zu platzieren.
Alle Quests, ihr Startpunkt und ihre Belohnungen sind in unserem WoW Forever Dungeon-Quest-Leitfaden aufgelistet.
Die Todesminen behalten ihren Aufbau und die Reihenfolge der Bosse, aber die Kämpfe und die Beutetabelle wurden überarbeitet. Das ist der wichtigste Teil, wenn man sie in der Classic gespielt hat.
Der größte Unterschied liegt in der Stärke der Angriffe der Bosse. Mehrere Fähigkeiten verursachen nun ein Vielfaches des Schadens aus der Classic, daher benötigt der Tank von Beginn an einen Heiler, der Bitte recht aufmerksam ist.
Beta-Tester berichten außerdem, dass sich ausweichende Gegner nun bewegen und versuchen, euch zu erreichen, anstatt stillzustehen, und dass der Dungeon dunkler ist als zuvor. Die bekannten Spielmechaniken sind weiterhin vorhanden: Goblin Ingenieur und Goblin Handwerker beschwören mit Ferngesteuerten Golem beschwören einen Golem, Sneeds Schredder setzt Erschrecken ein, und Handlanger Pein betäubt die Gruppe mit Stampfer, während er seine Waffe wechselt.
Forever fügt fünf Bossen neue Gegenstände hinzu. Die meisten davon sind Selten Beute mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 1 %, daher sollten sie eher als Bonus denn als Farmen Ziel betrachtet werden.
| Artikel | Chef | Was es bewirkt |
|---|---|---|
| Oger-Lendenschurz | Rhahk'Zor | Stoff mit Stärke, Ausdauer und Heilkraft |
| Stumpfes Sägeblatt | Sneeds Schredder | Wurfwaffe mit 6 Angriffskraft |
| Bandsägen-Armbänder | Müden | Ketten Handgelenke, die jedes Mal, wenn du blockt, 5 bis 7 physischen Schaden verursachen. |
| Goblin | Gilnid | Streitkolben in der Haupthand mit Ausdauer und 20 Bonus-Rüstungspunkten |
| Erster Maat Band | Handlanger Pein | Ring aus dem Partners in Crime-Set |
| Lookies Fernglas | Krümel | Ein Schmuckstück, mit dem man in die Ferne blicken kann |
Der Erster Maat Ring ist der interessanteste von ihnen. Er ist die eine Hälfte des Sets Partner in Crime, und sein Partner, der Episch Ring der besseren Hälfte ( Stufe 60), hat in der Beta noch keine bekannte Quelle. Mit beiden Ringe können eure Nahkampfangriffe euch 10 Sekunden lang für 50 Stärke wütend machen.
Fast alle Classic Gegenstände aus den Todesminen erhielten neue Werte, und diese Gegenstände erhielten Effekte, die keine andere Ausrüstung hat:
| Artikel | Chef | Neuer Effekt |
|---|---|---|
| Schmelzhosen | Gilnid | Kupfer, Zinn, Bronze und Silber 25 % schneller schmelzen |
| Rockslicer | Rhahk'Zor | Kupfer-, Zinn-, Silber oder Eisenerzadern ohne Bergbau abbauen, 30 Ladungen |
| Bergmannskapitel | Minenarbeiter Johnson | +2 Bergbau, +4 Angriffskraft und +6 Angriffskraft gegen Elementare |
| Vergoldeter Buckler | Minenarbeiter Johnson | Verringert den ersten physischen Treffer nach Kampfbeginn um 15. |
| Diebesklinge | Handlanger Pein | 1 % höhere Chance auf Taschendiebstahl und Ablenkung |
| Cookie's Rührstab | Krümel | Die Kochkunst wurde um 25 % erhöht. |
| Cookie's Tenderizer | Krümel | Bei einem Treffer besteht die Chance, dass das Ziel mehr physischen Schaden erleidet. |
| Mitarbeiter von Westfall | Questbelohnung | 2 % Bewegungsgeschwindigkeit im Wald von Elwynn, Westfall, Rotkammgebirge und Die Todesminen |
Mehrere Waffen haben ihre Funktionen gewechselt. Die Buzzer Blade, die Taskmaster Axe, der Emberstone Staff und Rhahk'Zors Hammer Carry nun Zauberkraft, sodass Zauberwirker und Heiler auch auf sie würfeln. Die Goldfleckenhandschuhe haben Intelligenz gegen Stärke und Feuer eingetauscht, und die Spieling Harpune hat Intelligenz hinzugewonnen.
Das Defias Leather wurde ebenfalls überarbeitet. Die meisten Teile werden nun beim Aufheben gebunden und Carry höhere Werte. Die Boni wurden angepasst: 2 Teile gewähren 5 Arkan, 3 Teile 15 Angriffskraft gegen Humanoide, 4 Teile erhöhen die Chance von Nahkampfangriffen von hinten um 5 %, Blutung zu verursachen, und 5 Teile erhöhen den Dolchschaden um 1. Das Set besteht aus der Geschwärzten Defias-Rüstung von Edwin van Cleef, dem Geschwärzten Defias-Gürtel von Kapitän Greenskin sowie den Geschwärzten Defias-Beinschienen, -Handschuhen und -Stiefeln, die von Müll erhalten werden können.
Die Todesminen haben sieben Bosse und einen Selten. Die Kämpfe wirken auf dem Papier einfach, doch jeder einzelne birgt ein Detail, das unvorsichtige Gruppen auslöschen kann.
Rhahk'Zor steht zwischen zwei Defias-Wächtern. Zieht zuerst die Wachen an, falls möglich, oder kontrolliert einen von ihnen. Da Rhahk'Zors Schlag nun 330 Schaden verursacht, haltet euren Tank voll und achtet darauf, dass der Betäubungseffekt nicht mit dem Anziehen zusätzlicher Gegner zusammenfällt. Er lässt Rhahk'Zors Hammer, Felsspalter und den neuen Oger-Lendenschurz fallen.
Minenarbeiter Johnson ist ein Selten, der nicht immer erscheint. Er belegt den Tank mit Rüstungsdurchdringung, daher muss der Heiler mit erhöhtem Schaden rechnen, solange der Debuff aktiv ist. Besiegt die nicht-elitären Defias-Miner in seiner Nähe, bevor ihr ihn angreift. Er lässt einen vergoldeten Schild und einen Minenarbeiterumhang fallen.
Beseitigt alle Goblin Holzschnitzer im Holz, bevor ihr angreift, denn Erschrecken versetzt Spielern in Angst und Schrecken. Wenn Sneeds Schredder stirbt, springt Sneed hervor und kämpft weiter. Seine Fähigkeit Entwaffnen erschwert es dem Tank, die Bedrohung aufrechtzuerhalten, also gebt ihm ein paar Sekunden Zeit. Der Schredder lässt die Klingen des Brummens, die Summ und das neue stumpfe Sägeblatt fallen, und Sneed lässt die Axt des Aufgabenmeisters, die goldgesprenkelten Handschuhe und die neuen Bandsägen-Armbänder fallen.
Gilnid ist ein Boss, der mit dem Zauber Geschmolzenes Metall gut zu tanken ist, aber der Goblin Ingenieur neben ihm greift in den Kampf ein. Kontrolliert oder betäubt den Ingenieur, bevor er Ferngesteuerten Golem beschwören wirkt, und tötet zuerst den Ingenieur, falls ein Golem erscheint, da dieser mit seinem Beschwörer verschwindet. Gilnid lässt die Schmelzhose, den prächtigen Ring und den neuen Goblin fallen.
Sobald ihr das Brett betretet, greift Handlanger Pein zusammen mit zwei getarnten Defias-Schwarzgardisten an. Tötet die Schwarzgardisten, bevor seine Gesundheit auf 66 % sinkt, denn Smite Stampf betäubt die gesamte Gruppe bei 66 % und 33 % Gesundheit für 10 Sekunden, während er die Waffen wechselt. Ab 33 % Gesundheit kann Smite Schlag einen schlecht ausgerüsteten Tank töten. Er lässt Smites Mächtigen Hammer, Smites Plünderer, Diebesklinge und das neue Erster Maat Band fallen.
Kontrolliert den Defias-Sturmformer neben Kapitän Grünhaut, tötet den Defias-Begleiter und den Defias-Piraten und konzentriert euch dann auf den Kapitän. Dreht ihn wegen seines Flächenzaubers von der Gruppe weg und entfernt oder heilt euch mit dem Giftigen Harpunenzauber. Er lässt den Glutsteinstab, den Aufspießenden Harpunenzauber und den Geschwärzten Defias-Gürtel fallen.
Edwin van Cleef beginnt mit zwei Defias-Schwarzgardisten an seiner Seite und ruft bei 50 % Gesundheit zwei weitere herbei. Kontrolliere einen der Gardisten, töte den anderen und verbrenne dann den Boss. Ein Betäubungseffekt bei 51–55 % Gesundheit, wie z. B. Hammer der Gerechtigkeit, kann das Erscheinen des zweiten Gardistenpaares verhindern. Er lässt den Umhang der Bruderschaft, das Korsarenhemd, Grausamen Stachel und die Geschwärzte Defias-Rüstung fallen, Plus den Gegenstand, der die Quest Der ungesandte Brief startet.
Krümel wartet an Deck des Schiffes und ist leicht zu übersehen. Er lässt Cookies Rührstab, Cookies Fleischklopfer und das neue Lookie-Fernglas fallen.
Die Todesminen gibt es auf Stufe 20 für fast jede Rolle ein Upgrade. Folgende Beutegegenstände lohnen sich:
| Rolle | Die besten Gegenstände |
|---|---|
| Tank | Vergoldeter Buckler, Bandsägen-Armbänder, Goblin |
| Nahkampfschaden | Grausamer Stachel, Aufspießender Harpunenhaken, Diebesklinge, Geschwärzte Defias-Rüstung |
| Zauberschaden | Buzzer Blade, Emberstone Staff, Cookies Stirring Rod |
| Heiler | Taskmaster-Axt, Korsarenhemd, Stab von Westfall |
| Sammler und Handwerker | Schmelzhose, Steinschneider, Bergmannsumhang, Keksrührstab |
Das sind die kleinen Dinge, die am meisten Zeit und am meisten Feuchttücher sparen:
Schurken können in Forever nun Äxte benutzen, daher ist der Reaver aus Smite eine echte Option für sie. Die vollständige Liste der Instanzen auf dem Weg zu Stufe 30 findet ihr in unserer WoW Forever Instanzen.
Falls Sie die Gruppensuche lieber überspringen möchten, bietet unsere WoW Forever Instanzen Tour die Möglichkeit, Die Todesminen und die anderen Forever Instanzen in einer Reihenfolge mit einem organisierten Team zu absolvieren. Quests, Beute und Erfahrungspunkte sind inklusive.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu Die Todesminen stellen.
Die Todesminen sind für die Stufen 17 bis 26 ausgelegt. Die meisten Gruppen schaffen sie mit Stufe 18 bis 23, wenn die Quests noch die volle Erfahrungspunktezahl bringen.
Die Schmelzhosen aus Gilnid verkürzen die Handwerk von Kupfer, Zinn, Bronze und Silber um 25 %. Sie sind empfehlenswert, wenn du Bergbau steigerst.
Ja, aber der Weg vom Grom'gol-Basislager ist lang und alle Quests in den Todesminen sind nur für die Allianz verfügbar. Horde Gruppen absolvieren stattdessen üblicherweise Die Höhlen des Wehklagens und die Burg Schattenfang auf demselben Level.
Zerstörung in den Todesminen von Alba Fairmoon in Westfall. Ihr platziert Sprengstoff an der Goblin Schmiede im Inneren des Verlieses.
Ja. Mehrere Bossfähigkeiten treffen etwa viermal so hart wie in Classic, also nehmt einen Heiler mit.
Diese Leitfäden helfen dir bei der Planung deiner restlichen Instanzen und Ausrüstung: