Die Burg Schattenfang ist das Verfolgt Schloss im Silberwald und der schwierigste Dungeon, den die meisten Spielern in WoW Forever vor Stufe 30 erleben. Die Bosse behalten ihre Classic Mechaniken, aber einige von ihnen teilen deutlich mehr Schaden aus: Erzmagier Arugals Leerenblitz verursacht nun 1.399 Schatten anstatt etwa 275, wodurch der letzte Kampf zu einer echten TEST für jede Gruppe wird. Die Beute wurde wie üblich in Forever überarbeitet: Es gibt sieben neue Gegenstände, einzigartige Effekte für alte Favoriten und den Schwarzen Folianten, der einen geheimen Boss im neuen Dungeon Stadt Dalaran freischaltet.
Der Dungeon ist für Spieler der Stufen 22 bis 30 optimiert, und die Gruppengröße beträgt nun fünf statt zehn Spielern. Im Folgenden erfahrt ihr, wie ihr ihn von beiden Fraktionen aus erreicht, welche Quests sich lohnen, alle Änderungen in Forever, Strategien für jeden Boss, die beste Beute für jede Rolle und Tipps für einen reibungslosen Durchlauf.
Die Burg Schattenfang thront auf einer Klippe im Silberwald, nördlich von Pyrewood. Horde fliegen zum Grabmal und reiten von dort die Straße nach Süden entlang, dann nach Westen zum Burgtor. Nicht-Untote Horde können alternativ mit dem Zeppelin von Orgrimmar in die Tirisfal fahren und von dort aus nach Süden reiten.
Für die Allianz ist die Reise lang. Die übliche Route führt mit dem Schiff von Sturmwind nach Auberdine, weiter nach Menethilhafen und dann nach Südufer in den Vorgebirge des Hügellands, gefolgt von der Straße westwärts in den Silberwald. Himmelsgeborener können sich stattdessen per Teleportation vom Magierturm nach Dalaran begeben und den Umweg über Bernsteinmühle nehmen.
Die meisten Quests in Burg Schattenfang sind Horde Quests und werden im Grabmal und in der Unterstadt vergeben. Die wichtigste Quest ist Arugal muss sterben, die euch zum Endboss führt und gut belohnt. Bei Todespirscher in Schattenfang könnt ihr nun neben dem Geistermantel zwischen Leder und Ketten wählen, und Das Buch von Ur fügt die neuen Zerfetzten Fäustlinge für Stoff hinzu. Auch Klassenquests führen hierher: Magier können die Klinge von Silberlaine in den Kaltflammensäbel verwandeln, Schurken erhalten den Pyrewood Ring, und Horde Paladine finden neben Arugal einen Verzauberten Silberbarren.
Alle Quests, ihr Startpunkt und ihre Belohnungen sind in unserem WoW Forever Dungeon-Quest-Leitfaden aufgelistet.
Die Burg, die Reihenfolge der Bosse und die Kämpfe sind dieselben wie in der Classic. Geändert haben sich die Stärke einiger Bosse, die Gruppengröße und fast alle Gegenstände.
Mehrere Fähigkeiten verursachen nun ein Vielfaches des Classic Schadens. Der Endboss ist derjenige, auf den man sich vorbereiten sollte:
Die Gruppengröße wurde von zehn auf fünf Spielern reduziert, sodass ihr keine zusätzlichen Spielern mehr mitnehmen könnt, um die Burg leichter zu erobern. Die übrigen Spielmechaniken bleiben unverändert: Baron Silberlein Schleier des Schatten verringert weiterhin die Heilung des Tanks, und der Klagende Wächter bringt die Gruppe weiterhin mit Schreien der Vergangenheit zum Schweigen.
Sechs Bosse erhielten neue Selten Gegenstände, jeder mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 1,5 bis 2 %:
| Artikel | Chef | Was es bewirkt |
|---|---|---|
| Klauen des Zellenwächters | Rethilgore | Faustwaffe mit Angriffskraft und zusätzlicher Angriffskraft gegen Humanoide |
| Zaubererhalsband | Rethilgore | Eine Halskette mit Intellekt und Geist, die die Wahrscheinlichkeit, dass dich Stille-Effekte treffen, um 4 % verringert. |
| Klinge von Silverlaine | Baron Silberlein | Zauberschwert; Magier können es in den Kaltflammensäbel verwandeln. |
| Worgenbann-Talisman | Kommandant Grüntal | Schmuckstück, das einen Worgen für 4 Sekunden betäubt. |
| Der Blick des Blindenbeobachters | Odo der Blindseher | Helm, der die Wahrscheinlichkeit, von Desorientierungseffekten getroffen zu werden, um 7 % verringert. |
| Halb aufgefressene Stiefel | Fenrus der Verschlinger | Ketten mit Stärke und Naturresistenz, aber 100 weniger Rüstungspunkte |
| Worgpelt Leggings | Wolf Master Nandos | Leder mit Stärke, Beweglichkeit und Beine |
Der Kaltflammensäbel ist die ungewöhnlichste Belohnung hier: ein Schwert nur für Magier, dessen Nahkampfangriffe gefrorenen Zielen 98 zusätzlichen Feuer zufügen. In den Ställen findet man außerdem neue, Selten Rezepte für Schneiderei, Lederverarbeitung und Schmiedekunst, und Kommandant Grüntal kann die Blaupause Toxinstudie fallen lassen, eine Lagerfunktion für Erste Hilfe.
Fast alle Classic Gegenstände sind mit neuen Werten Rücken, und diese neuen Effekte sind es wert, bekannt zu sein:
| Artikel | Chef | Neuer Effekt |
|---|---|---|
| Silverlaines Familiensiegel | Baron Silberlein | 2 % Bewegungsgeschwindigkeit in den Tirisfal, im Silberwald und in der Burg Schattenfang. |
| Baronszepter | Baron Silberlein | Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern regenerieren alle 5 Sekunden 4 Gesundheitspunkte. |
| Robuste Schulterstücke | Rethilgore | Jetzt blau, mit Bonus-Rüstung und 2 Punkten in jedem Widerstand. |
| Gürtel des Blindenbeobachters | Odo der Blindseher | Zauberkraft und verbesserte Tarnungserkennung |
| Katzenmantel | Wolf Master Nandos | Zauberkraft und reduzierter Fallschaden |
| Kommandantenwappen | Kommandant Grüntal | Stellt nun alle 5 Sekunden 4 Gesundheitspunkte wieder her. |
| Meteorsplitter | Erzmagier Arugal | Sein Feuer verursacht nun 42 statt 35 Schaden. |
| Fel Steed Satteltaschen | Fel Steed | Die Tasche mit 10 Fächern lässt sich nun beim Abholen befestigen. |
Viele Waffen wurden für Zauberwirker angepasst. Odos Ley-Stab, die Spukklinge, Arugals Roben, Arugals Gürtel und die Blutige Schürze Carry nun Zauberkraft, während der Wolfsmeister-Umhang Beweglichkeit gegen Angriffskraft tauscht und einen Bonus gegen Bestien gewährt. Das Selten Schattenfangschwert verschießt nun einen Schatten mit 42 statt 30 Schadenspunkten.
Die Burg Schattenfang hat neun Bosse und einen Selten. Die meisten Kämpfe sind einfach; die Gefahr liegt in den zusätzlichen Gegnern, den Stilleeffekten und dem Endboss.
Rethilgore wartet in den Gefängniszellen, umgeben von Worgen. Zieht zuerst zwei von ihnen an euch, kontrolliert oder tötet den Düsteren Worg und wendet euch dann dem Boss zu. Sein Seelenentzug bindet und entzieht dem Ziel deutlich mehr Lebenspunkte als zuvor, also haltet es stets aufgefüllt. Er lässt die Robusten Schulterstücke sowie die neuen Klauen des Zellenwächters und das Zaubererhalsband fallen.
Die Drei Pferde im Stall ziehen immer an einem Strang und teilen ordentlich aus, jetzt mit einem stärkeren Teufelsstampfer. Kontrolliert eines, lasst ein Begleittier oder einen Off-Tank das zweite halten und tötet das dritte, bevor Es geht voran. Sie lassen die Teufelsross-Satteltaschen und die neuen Handwerk fallen.
Klingenklaue der Metzger ist ein Tank-and-Spank-Kampf, sobald die Küche und ihre Patrouillen gesichert sind. Er lässt die Blutige Schürze, den Metzgeraufschneider und das Metzgerbeil fallen.
Baron Silberlein nutzt den Schleier des Schatten, wodurch die Heilung seines Ziels um 75 % reduziert wird. Hybridklassen sollten den Heiler bei der Tankheilung unterstützen. Er lässt Barons Zepter, Silverlaines Familiensiegel und die neue Klinge von Silverlaine fallen.
Kommandant Grüntal erscheint mit einem Verfolgt und einem Klagenden Wächter. Tötet zuerst den Diener, zieht den Wächter von der Gruppe weg, damit sein Stille-Effekt den Heiler nicht trifft, und unterbrecht Springvales Heilig Licht. Er lässt die Bogen-Kriegsaxt, das Kommandantenwappen, den neuen Worgenbann-Talisman und die Blaupause Toxinstudie fallen.
Odo der Blindseher greift mit zwei Niederträchtigen Fledermäusen an, die entwaffnen und Flächenschaden verursachen. Richtet sie daher von der Gruppe weg und tötet sie zuerst. Gebt dem Tank Zeit, Bedrohung aufzubauen, bevor ihr Odo angreift, denn Heulender Zorn lässt ihn mit sinkender Gesundheit schneller zuschlagen. Er lässt Odos Ley-Stab, den Gürtel des Blindwächters und die neue Sicht des Blindwächters fallen.
Der Todeshöriger Hauptmann ist ein Selten, der nicht immer erscheint. Haltet ihn wegen seines Flächenangriffs und fern von allen Klagenden Gardisten von der Gruppe fern. Er lässt die Spukklinge und die Phantomrüstung fallen.
Fenrus der Verschlinger ist ein Tank-and-Spank-Kampf mit seinem giftigen Speichel, einem Schaden-über-Zeit-Effekt, den der Heiler gut handhaben kann. Er lässt Fenrus' Fell, die Armschienen des Schwarzer Wolf und die neuen Halbgefressenen Stiefel fallen.
Tötet die vier Worge um Wolfsmeister Nandos herum, bevor ihr ihn angreift, und tötet jeden Worg, den er im Kampf beschwört, bevor ihr zu ihm zurückkehrt. Er lässt den Katzenmantel, den Wolfsmeisterumhang und die neuen Worgfell-Beinschienen fallen.
Erzmagier Arugal ist die wahre TEST. Er teleportiert sich im Raum umher, belegt Spielern mit Arugals Fluch und wirkt Leerenblitz, der 1.399 Schatten verursacht. Distanz sollten sich direkt nach Betreten des Raumes auf die erhöhte Plattform stellen, um ihn an jedem seiner Teleportationspunkte treffen zu können. Nahkämpfer sollten dort warten, anstatt ihm nachzujagen. Unterbrecht jeden Leerenblitz, den ihr könnt, und haltet euch außerhalb seiner Nahkampfreichweite, wenn Donnerschock kommt. Er lässt Roben von Arugal, Gürtel von Arugal und Meteorsplitter fallen. Verlasst den Raum nicht, ohne den Schwarzen Folianten mitzunehmen.
Der Schwarze Foliant befindet sich in Erzmagier Arugals Gemach. Bringt ihn zum Leylinienfokus Bernsteinmühle im Silberwald, um ihn in den Folianten von Dalaran zu verwandeln. Carry diesen dann mit in den neuen Dungeon Stadt Dalaran, um einen geheimen Boss zu beschwören. Die vollständige Freischalten wird in unserem Leitfaden zu Lyn der Ignorierten erklärt.
In der Burg Schattenfang gibt es für fast jede Rolle Mitte 20 eine Verbesserung. Folgende Beute lohnt sich:
| Rolle | Die besten Gegenstände |
|---|---|
| Tank | Kommandantenwappen, Armschienen des Schwarzer Wolf, Phantomrüstung, Robuste Schulterstücke |
| Nahkampfschaden | Bogenschwert, Worgpelt-Beinschienen, Wolfsmeister-Umhang, Silberne Familiensiegel |
| Zauberschaden | Klinge von Silverlaine, Gürtel von Arugal, Meteorsplitter, Kaltflammensäbel für Magier |
| Heiler | Odos Ley-Stab, Arugals Roben, Baronszepter |
Das sind die kleinen Dinge, die am meisten Zeit und am meisten Feuchttücher sparen:
Eine vollständige Liste der Instanzen auf dem Weg zu Stufe 30 finden Sie in unserer WoW Forever Instanzen Übersicht.
Falls Sie die Gruppensuche lieber überspringen möchten, bietet unsere WoW Forever Instanzen Tour die Möglichkeit, Burg Schattenfang und die anderen Forever Instanzen in einer Reihenfolge mit einem organisierten Team zu absolvieren. Quests, Beute und Erfahrungspunkte sind inklusive.
Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zu Burg Schattenfang stellen.
Die Burg Schattenfang ist für die Stufen 22 bis 30 ausgelegt. Für Erzmagier Arugal hat es eine Gruppe ab Stufe 24 deutlich leichter.
Ja. Void Bolt und Thundershock von Erzmagier Arugal treffen etwa fünfmal härter als in Classic, und die Gruppe ist auf fünf Spielern begrenzt.
Der Schwarze Foliant verwandelt sich im Ambermill-Leylinienfokus in den Folianten von Dalaran und beschwört einen geheimen Boss in der Stadt Dalaran.
Sieben neue Selten Gegenstände, darunter der Worgenbann-Talisman, die Klinge von Silberland und die Worgenfell-Beinschienen, Plus neue Handwerk aus den Ställen.
Ja, aber der Weg zum Silberwald ist lang und die meisten Quests sind für die Horde. Allianz Gruppen reisen üblicherweise über Süderstade oder nutzen den Dalaran Teleport, der den Himmelsgeborener zur Verfügung steht.
Diese Anleitungen helfen Ihnen bei der Planung Ihrer restlichen Instanzen: