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WoW Forever: notes de patch et changements en bêta

Mis à jour 18 Oct 2026 | Auteur: Kir | ~13 min

WoW Forever est en bêta depuis le 17 septembre, et Blizzard déploie une nouvelle version environ chaque semaine, chacune accompagnée de ses notes de développement. Ces notes déterminent l'apparence du jeu au 4 novembre : les talents sont déplacés d'une ligne à l'autre, les bonus raciaux sont remplacés, le coût en Honneur est divisé par deux et des capacités entières comme Fureur du tigre disparaissent. Cette page regroupe toutes les versions, de la plus récente à la plus ancienne, en présentant les changements importants pour les joueurs plutôt que la liste complète des bugs.

Chaque section ci-dessous présente une configuration et regroupe ses modifications par thème : classes, compétences raciales, professions, PvP et autres. Le calendrier en haut de page indique les nouveautés à venir avant la sortie du jeu, et cette page sera mise à jour régulièrement une fois le jeu disponible.

Quelles sont les prochaines étapes avant le lancement ?

La phase bêta touche à sa fin et les prochaines dates sont déjà fixées.

Date Évènement
21 octobre 2026 TEST de charge sur les serveurs de jeu en direct à 14h00 PDT / 19h00 CEST ; la bêta sera temporairement hors ligne puis rouvrira ensuite.
Du 27 octobre au 3 novembre 2026 Réservation anticipée du nom pour les propriétaires de l'édition supérieure
4 novembre 2026, 15h00 HNP WoW Forever est lancé dans le monde entier
9 décembre 2026 Premiers Raids disponibles: le Sommet d’Hyjal et les profondeurs des tertres

Les horaires de lancement pour chaque région, de Los Angeles à Sydney, sont indiqués dans notre guide des dates de sortie de WoW Forever.

Version bêta du 15 octobre

La mise à jour du 15 octobre est la plus importante mise à jour Équilibre de la bêta. Elle a réécrit la plupart des compétences raciales, étendu plusieurs améliorations de classe à l'ensemble du raid et ajouté un délai d'immobilisation aux attaques À distance.

Changements raciaux du 15 octobre

Les bonus raciaux liés à la spécialisation d'armes ont disparu et sont remplacés par des bonus de coup critique. Les changements ci-dessous sont ceux qui ont le plus de chances d'influencer le choix de la Race.

  • Tauren: Endurance confère désormais 2 % de dégâts critiques et de soins supplémentaires au lieu de 1 % de chances de toucher. Course dans les plaines octroie également 3 % de vitesse de monture, mais nécessite un déplacement réel pour rester actif. Le temps de recharge de Culture passe à 15 minutes (contre 60 auparavant) et celui de Piétinement de guerre à 90 secondes (contre 2 minutes auparavant).
  • Humain: La spécialisation Épée est remplacée par Impitoyable, augmentant les chances de coup critique de 2 %.
  • Orc : La spécialisation Hache est remplacée par Sauvage, avec 1 % de chances de coup critique supplémentaires. Le temps de recharge de Fureur Sang passe à 3 minutes et Brise-malédiction dissipe désormais les malédictions et les fléaux.
  • Nain: La spécialisation Masse est remplacée par Fureur de la Terre, augmentant les dégâts critiques et les soins de 2 %. Le don Trouver un trésor permet désormais de trouver davantage Objets dans la plupart des coffres.
  • Éolide: La hâte bénie par le vent passe à 3 % (contre 1 % auparavant), Vision céleste et Lecture des lignes telluriques peuvent être lancées en mouvement, et le temps de recharge de Marche sur l'air est réduit à 90 secondes.
  • Gnome: Eurêka! devient un bonus de 8 secondes sans charges et bénéficie désormais également de Mot de pouvoir: Bouclier.
  • Troll: Le bonus de régénération de santé passe à 20 % (contre 10 % auparavant).
  • Mort-vivant: Toucher de la tombe a 30 % de chances de se déclencher pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, les voleurs et les guerriers, avec un temps de recharge interne de 25 secondes.

Pour connaître le classement des nouvelles compétences raciales, consultez notre liste des Race de WoW Forever.

Changements de cours du 15 octobre

Les baguettes et le tir automatique du Chasseur nécessitent désormais de rester immobile pendant 0,5 seconde avant de tirer, comme dans les premiers opus de World of Warcraft. Les bonus de raid constituent l'autre aspect principal de cette configuration.

Modifications apportées aux objets, L’héritage et au PvP le 15 octobre

Les parchemins déclenchent désormais le temps de recharge global, de nombreux Objets fabriqués se vendent moins cher aux marchands, et la Potion des sens prédateurs est devenue une potion de combat. Dans le mode L’héritage, le troc n'offre plus de réduction sur l'entraînement et les réparations. En PvP, les Marques d' Honneur des Champ de bataille s'accumulent désormais jusqu'à 30 (au lieu de 20).

Modifications de l'interface du 15 octobre

Cette version inclut un nouveau tutoriel pour les nouveaux joueurs, ainsi qu'une option d'attaque automatique et de tir automatique pour les chasseurs, une colonne pour l'hôtel des ventes indiquant le niveau des équipements et la restauration des messages de passage de niveau.

Version bêta du 8 octobre

La mise à jour du 8 octobre a ouvert le donjon de la Cité de Dalaran et a considérablement accéléré la leveling dans les donjons.

Modifications apportées au leveling et aux donjons le 8 octobre

L'expérience gagnée en tuant des créatures dans les Donjons a été augmentée d'environ 20 %. Un bug qui réduisait l'expérience de tous les membres d'un groupe avec un joueur de niveau supérieur a été corrigé ; désormais, seul votre propre niveau compte, comme à l'époque Classique. Le système de butin Classique est également de retour : il est toujours possible d'interagir avec les créatures qui ne laissaient rien tomber.

Changements de cours le 8 octobre

La rage a été la principale solution. Plusieurs bugs réduisaient la rage gagnée par les guerriers et les druides lorsqu'ils subissaient des dégâts, et les gains de rage ont été rééquilibrés en fonction des valeurs d'armure des quêtes.

Modifications apportées à l'interface et au système L’héritage (8 octobre)

Tous les joueurs à la bêta ont reçu 16 Points d'héritage pour TEST le système, et la réinitialisation des compétences L’héritage coûte désormais 1 pièce d'argent pendant la bêta. Le chat vocal utilise Discord Voice, les types de quêtes et les prérequis de niveau sont affichés dans le journal des quêtes, et l'option « Afficher les talents » a été ajoutée au menu Cible.

Version bêta du 1er octobre

La mise à jour du 1er octobre a relevé le niveau maximum à 30 et a apporté les premiers changements importants aux coûts du PvP et aux guerriers Fureur.

Nouveautés du 1er octobre

Le niveau maximum de la bêta est passé à 30 avec l'ajout d'un nouveau donjon, Site de fouilles : Les Paluns (niveaux 26 à 31), Plus que des Souilles de Tranchebauge et Uldaman. Des salons de coiffure ont ouvert leurs portes à Darnassus et à Pitons-du-Tonnerre.

Changements PvP et à la leveling le 1er octobre

Le coût en Honneur de la plupart des Équipement PvP et des jetons d'amélioration a augmenté d'environ 50 %, et le plafond Honneur est passé de 15 000 à 25 000 en conséquence. Les quêtes de donjon rapportent désormais 50 % d'expérience supplémentaire en moins, une modification que Blizzard a justifiée par les retours des joueurs concernant la vitesse de leveling.

Changements de cours au 1er octobre

Deux spécialisations ont été remaniées dans cette version: le Druide Farouche et le Guerrier Fureur.

  • Druide: La Fureur du tigre a été supprimée. La spécialisation Farouche obtient Puissance changeante, qui convertit 55 % du mana de base en 40 points d’énergie avec un temps de recharge de 16 secondes. Les formes métamorphes sont immunisées contre le désarmement.
  • Guerrier: les coups critiques des attaques de base génèrent 100 % de rage supplémentaire. La Fureur a perdu Coup puissant amélioré et Rage sans bornes, mais a gagné Rage persistante, Précision furieuse et Buveur de sang. Soif de sang est désormais basée sur 45 % de la puissance d'attaque (au lieu de 35 %). Tourbillon touche toujours avec les deux armes.
  • Mage: Bonne série a été renommé Réchauffement et Combustion est Dos à 3 charges.
  • Paladin: Les chances de blocage du Bouclier sacré passent à 30 % et celles du Redoute passent de 4 à 20 %.

Changements concernant le camping et les professions à partir du 1er octobre

Les feux de camp ne brûlent plus les personnages de niveau inférieur à 5. L'effet négatif Repos amélioré de la tente de campement possède désormais une icône et une description plus claires. Les créatures dépecées disparaissent à nouveau après avoir été dépecées une seule fois. Pour en savoir plus sur les camps, consultez notre guide du camping dans WoW Forever.

Version bêta du 24 septembre

Le premier patch de la bêta a corrigé les feux de camp et a lancé la phase Équilibre des classes.

Changements de programme et de talents le 24 septembre

Artisanat ou lancer des sorts ne vous immobilise plus pendant que vous attendez le bonus de feu de camp ; s’asseoir, s’allonger, dormir et s’agenouiller sont désormais Comte. La réinitialisation des talents coûte 1 pièce d’argent pendant la bêta.

Changements de classe et raciaux le 24 septembre

Le premier volet Équilibre a concerné toutes les classes.

  • Druide: Mutilation a été renommée Morsure primale et les dégâts de base de Courroux ont augmenté d'environ 50 %.
  • Paladin: Frappe Sacré infligeait des dégâts à chaque rang et Frappe Sacré améliorée a été supprimée, sa réduction de temps de recharge devenant une caractéristique de base pour la Sacré.
  • Mage: Les Bonne série et de Sillage de Feu durent plus longtemps, et les Projectiles Arcanes ne vérifient la ligne de mire qu'une seule fois.
  • Chaman: le système d'empilement des totems a été modifié afin que Furie des vents, Air tranquille et Grâce de l'air ne s'empilent plus.
  • Guerrier: Protection obtient Rage concentrée plus tôt, et Frisson sanguinaire Armes se déclenche deux fois plus souvent.
  • Tauren: La culture nécessite désormais un niveau de personnage égal à la compétence Herboristerie de l'herbe divisée par 5.
  • Gnome: Eurêka! est devenu une réduction de 10 % sur les compétences de Mana, de Rage ou d'Énergie pour toutes les classes.

FAQ sur les notes de mise à jour de WoW Forever

Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos des correctifs de Forever.

Quand a eu lieu la dernière mise à jour bêta de WoW Forever ?

Le 15 octobre 2026, une mise à jour a retravaillé les bonus raciaux et a étendu plusieurs améliorations de classe à l'ensemble du raid.

Quand se termine la bêta de WoW Forever ?

Blizzard n'a pas encore annoncé de date de fin. Le 21 octobre 2026, WoW Forever runs pendant quelques heures sur les serveurs officiels à titre de TEST de charge, après avoir été déplacé du 19 octobre au 21 octobre. À la fin du TEST, tous les personnages créés pour l'occasion seront supprimés et la bêta rouvrira.

Quel est le niveau maximum de la bêta de WoW Forever ?

Niveau 30, augmenté par rapport au niveau maximum initial avec la mise à jour du 1er octobre.

WoW Forever recevra-t-il des mises à jour régulières après son lancement ?

Oui. Blizzard considère Forever comme un environnement permanent, avec du nouveau contenu ajouté au fil du temps, et les premiers Raids seront disponibles le 9 décembre 2026. Cette page répertorie chaque mise à jour.

Plus de guides WoW Forever

Ces guides approfondissent les systèmes que les correctifs ne cessent de modifier.


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