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WoW Forever: guide du goulet des Chanteguerres

Mis à jour 05 Nov 2026 | Auteur: Dmitro | ~22 min

Le goulet des Chanteguerres est le premier champ de bataille auquel vous pouvez vous inscrire dans WoW Forever: il ouvre au niveau 10, soit 20 niveaux entiers avant les îles des Sombrelances. Les règles sont celles dont se souviennent les joueurs de Classic, dix joueurs par camp et trois captures de drapeau pour gagner, mais les récompenses ont changé. Blizzard a relevé l’honneur des petits champs de bataille pour que la vallée d’Alterac ne soit plus le seul farm efficace, chaque partie compte pour votre rang JcJ, et être Exalté auprès des Sentinelles d’Aile-argent ou des Voltigeurs chanteguerres rapporte désormais un point d’héritage. Ci-dessous, nous voyons où s’inscrire, comment fonctionnent la carte et les règles du drapeau, les tactiques qui font gagner et toutes les récompenses que vendent les officiers de ravitaillement.

Le goulet des Chanteguerres en un coup d’œil

Si vous voulez simplement savoir dans quoi vous vous inscrivez, voici le champ de bataille en un tableau. Les tranches font 10 niveaux de large: un personnage de niveau 14 ne croise donc jamais un twink de niveau 19 d’une tranche supérieure, et le niveau 60 a sa propre tranche.

Détail Goulet des Chanteguerres
Format 10 contre 10, capture de drapeau
Niveaux 10–60
Tranches 10–19, 20–29, 30–39, 40–49, 50–59, 60
Condition de victoire La première équipe à 3 captures de drapeau
Limite de temps Aucune annoncée pour WoW Forever
Camp de l’Alliance Sentinelles d’Aile-argent, base au fort d’Aile-argent
Camp de la Horde Voltigeurs chanteguerres, base à la scierie des Chanteguerres
Inscription Auprès de n’importe quel maître de guerre d’une capitale, ou à l’entrée en Orneval (Alliance) ou dans les Tarides (Horde)
Récompenses Honneur, points de rang, Marque d’honneur du goulet des Chanteguerres, réputation

Pour voir comment l’honneur, les points de rang et l’équipement s’articulent sur tous les champs de bataille, commencez par notre aperçu du système JcJ de WoW Forever.

Ce qui a changé dans le goulet des Chanteguerres pour WoW Forever

La carte elle-même est intacte: mêmes bases, mêmes tunnels, mêmes trois captures pour gagner. Ce qui a changé, c’est tout ce qui l’entoure, de la récompense d’une partie aux adversaires que vous affrontez. Blizzard n’a pas publié de liste de changements propre au goulet des Chanteguerres ; les points ci-dessous viennent donc de ses articles JcJ, des notes de développement de la bêta et des données de jeu de la bêta.

  • Plus d’honneur qu’en Classic. Blizzard a revu les gains d’honneur sur tous les champs de bataille pour que les joueurs ne soient pas poussés vers la vallée d’Alterac par souci d’efficacité. Dans une interview de développeurs en octobre, l’équipe a dit que le goulet des Chanteguerres, le bassin d’Arathi et les îles des Sombrelances rapportent nettement plus qu’avant, tandis que la vallée d’Alterac rapporte un peu moins.
  • Des points de rang au lieu d’un classement. Chaque partie alimente une barre de rang personnelle avec un plafond hebdomadaire ; vous ne rivalisez donc plus avec toute votre faction pour le rang suivant.
  • Les premades affrontent les premades. Les développeurs ont indiqué que les groupes premade complets seront opposés à d’autres premades, et les joueurs solo et les petits groupes entre eux. La taille exacte d’un groupe considéré comme premade est encore en cours de réglage.
  • Des semaines d’événement, pas des week-ends. Les données du jeu contiennent un événement Appel aux armes: goulet des Chanteguerres, et les champs de bataille mis en avant rapportent un supplément d’honneur et de points de rang pendant toute une semaine.
  • Les marques s’empilent jusqu’à 30. La version de la bêta du 16 octobre a relevé la limite de la Marque d’honneur du goulet des Chanteguerres de 20 à 30.
  • Moins d’endroits où cacher le drapeau. Blizzard indique qu’il ferme les endroits où des joueurs cachent le drapeau ou font traîner une partie, et qu’il continuera à surveiller après le lancement.
  • De nouvelles récompenses. Les officiers de ravitaillement vendent de nouvelles pièces de tête de niveau 20 qui ne fonctionnent que dans le goulet des Chanteguerres, des montures de compte de niveau 25, et être Exalté accorde désormais un point d’héritage via le haut fait Maîtrise du goulet des Chanteguerres.
  • Des ensembles de règles mélangés. Les champs de bataille sont le seul endroit où les personnages en ensemble de règles Normal et PvP combattent côte à côte. Les personnages Extrême s’inscrivent séparément.

Un élément n’est pas revenu des extensions suivantes: la limite de temps des parties. On a interrogé les développeurs à ce sujet et ils ne se sont pas engagés, donc de longues parties restent possibles.

Notre guide des ensembles de règles Normal et PvP dans WoW Forever explique ce que le choix de l’ensemble de règles change en dehors des champs de bataille.

Comment s’inscrire au goulet des Chanteguerres

Vous rejoignez le goulet des Chanteguerres via un maître de guerre ou à l’entrée du champ de bataille. Chaque capitale a un maître de guerre du goulet des Chanteguerres ; la plupart des joueurs s’inscrivent donc simplement depuis la ville et continuent leurs quêtes ou leur artisanat jusqu’à ce que la partie soit prête.

Faction Ville Maître de guerre
Alliance Hurlevent Elfarran
Alliance Forgefer Lylandris
Alliance Darnassus Aethalas
Horde Orgrimmar Brakgul Deathbringer
Horde Thunder Bluff Kergul Bloodaxe
Horde Fossoyeuse Kurden Bloodclaw

Les entrées valent aussi la peine d’être connues, car les marchands de réputation et les donneurs de quêtes se tiennent juste à côté. Les joueurs de l’Alliance entrent au bosquet d’Aile-argent, dans le sud d’Orneval, où Illiyana Moonblaze vend les récompenses des Sentinelles d’Aile-argent (61,4 / 83,8). Les joueurs de la Horde entrent près de Mor'shan, dans le nord des Tarides, où Kelm Hargunth vend les récompenses des Voltigeurs chanteguerres (46,6 / 8,4).

Carte d’Orneval avec l’entrée de l’Alliance vers le goulet des Chanteguerres et l’officier de ravitaillement au bosquet d’Aile-argent Carte des Tarides avec l’entrée de la Horde vers le goulet des Chanteguerres et l’officier de ravitaillement près de Mor'shan

Plan du goulet des Chanteguerres

Le goulet des Chanteguerres est une longue vallée avec une base fortifiée à chaque extrémité: le fort d’Aile-argent de l’Alliance au nord et la scierie des Chanteguerres de la Horde au sud. Les deux bases sont des images miroir: quand vous en connaissez une, vous connaissez les deux. Chaque salle du drapeau se trouve au fond de sa base et a trois accès: le tunnel au milieu, la rampe sur le côté et le toit.

Entre les bases s’étend le champ central ouvert, où se déroulent la plupart des combats en groupes aléatoires. Chaque moitié du champ compte deux petites cabanes qui contiennent des bonus, et chaque base a un cimetière juste devant, à côté de sa cabane de Restauration.

Carte du goulet des Chanteguerres avec les deux salles du drapeau, les deux cimetières et les quatre cabanes à bonus signalées

Bonus du goulet des Chanteguerres et où les trouver

Trois types de bonus apparaissent sur la carte. Ils réapparaissent après un moment ; une équipe qui les suit obtient un vrai avantage au combat suivant.

Bonus Effet Où il apparaît
Vitesse +100 % de vitesse de déplacement pendant 10 s Dans chaque base, près du tunnel
Berserker +30 % de dégâts infligés et +10 % de dégâts subis pendant 1 min Les cabanes du nord-est et du sud-ouest
Restauration Rend de la santé et du mana en quelques secondes Les cabanes du nord-ouest et du sud-est, à côté des cimetières

Le bonus de Vitesse est celui qui décide des captures. Un porteur du drapeau qui le prend en quittant la base ennemie peut être à mi-chemin du champ avant que les défenseurs réagissent ; beaucoup d’équipes laissent donc un joueur le surveiller.

Appels courants dans le goulet des Chanteguerres

Le chat du champ de bataille va vite, et la plupart des joueurs emploient les mêmes noms courts pour les lieux et les rôles. Les connaître rend les appels /bg lisibles d’un coup d’œil.

  • FC / EFC: votre porteur du drapeau / le porteur du drapeau ennemi.
  • FR: salle du drapeau.
  • Tun, Ramp, Roof: les trois accès à chaque salle du drapeau (tunnel, rampe, toit).
  • GY: cimetière.
  • Mid: le champ central ouvert.
  • Zerk hut / Leaf hut: les cabanes de Berserker et de Restauration.
  • Inc: ennemis en approche, généralement avec un nombre et un lieu, comme « inc 3 ramp ».

Comment fonctionnent les captures de drapeau dans le goulet des Chanteguerres

Le but est simple: prendre le drapeau ennemi dans sa salle du drapeau et le rapporter dans la vôtre. Le piège, c’est qu’une capture ne compte que si votre propre drapeau est à la maison. Si les deux équipes tiennent un drapeau en même temps, aucune ne peut marquer tant qu’un porteur n’est pas mort, et une partie peut rester bloquée très longtemps.

Voici les règles qui décident la plupart des parties:

  1. Prenez le drapeau en cliquant dessus dans la salle du drapeau ennemie. Vous portez maintenant le Drapeau d’Aile-argent ou le Drapeau des Chanteguerres.
  2. Rapportez-le chez vous et touchez votre propre socle de drapeau tant que votre drapeau s’y trouve. Chaque capture vaut un point, et la première équipe à 3 gagne.
  3. Si le porteur meurt, le drapeau tombe au sol. Un coéquipier qui clique dessus le reprend ; un ennemi qui clique dessus le renvoie dans sa base. Un drapeau tombé que personne ne touche retourne tout seul dans sa base après un court délai.
  4. Après une capture, les deux drapeaux réapparaissent dans leurs salles au bout de quelques secondes.
  5. Les morts réapparaissent par vagues à leur cimetière, environ toutes les 30 secondes, et non un par un.

Certaines capacités font lâcher le drapeau à l’instant où vous les utilisez. Monter en selle, Bouclier divin, Bénédiction de protection, Bloc de glace et Feindre la mort vous le font perdre ; un porteur ne doit donc jamais les utiliser par réflexe.

Contrairement aux versions ultérieures du champ de bataille, il n’y a aucun affaiblissement cumulable sur un porteur qui garde le drapeau longtemps, et aucune limite de temps n’a été annoncée. Si les deux porteurs survivent, la partie continue jusqu’à ce qu’une équipe brise l’impasse.

Conseils de stratégie pour le goulet des Chanteguerres

La plupart des parties aléatoires du goulet des Chanteguerres se perdent de la même façon: les dix joueurs se battent au milieu pendant que personne ne porte de drapeau. L’équipe qui se répartit des rôles clairs et garde un chat propre gagne généralement, même contre des joueurs mieux équipés.

Répartir attaque et défense

Une composition courante en groupe aléatoire est de six ou sept joueurs en attaque et trois ou quatre en défense. L’attaque escorte son porteur et traque celui de l’ennemi ; la défense reste près de la salle du drapeau, signale les attaquants qui arrivent et empêche l’ennemi de repartir avec le drapeau.

  • Tuez le porteur ennemi avant qu’il arrive chez lui. Son cimetière est à côté de sa base: près de sa salle du drapeau, ses coéquipiers morts reviennent donc au combat toutes les 30 secondes. Au milieu du champ, il est seul.
  • Annoncez la route du porteur. « EFC tun » ou « EFC ramp » dans le chat /bg indique à votre attaque où lui couper la route.
  • Éliminez l’équipe ennemie avant de pousser. Entrer dans une salle du drapeau défendue avec la moitié de votre équipe morte marche rarement ; gagnez d’abord le combat au milieu, puis entrez.
  • Ne surchargez pas la défense. Trois joueurs capables de contrôler et de soigner suffisent. Dix joueurs qui gardent une salle, cela veut dire que personne ne marque.
  • Portez le drapeau même si vous n’êtes pas idéal pour cela. Un porteur lent vaut toujours mieux qu’une partie où personne ne prend le drapeau.

Conseils pour le porteur du drapeau

Le rôle du porteur est de survivre, pas d’infliger des dégâts. Courez avec un soigneur, restez près de vos amis, et servez-vous des angles et de la rampe pour briser la ligne de vue.

  • Ne montez jamais en selle. Monter fait lâcher le drapeau sur-le-champ, et monter par accident est la façon la plus courante d’en perdre un.
  • Prenez le bonus de Vitesse en sortant de la base ennemie s’il est disponible.
  • Retirez les ralentissements. Les immobilisations et les ralentissements tuent les porteurs: un druide qui change de forme ou un prêtre qui lance Dissipation de la magie sur le porteur vaut donc plus que des dégâts supplémentaires.
  • Ne vous cachez pas dans des endroits inaccessibles. Blizzard ferme les endroits où des porteurs cachent le drapeau, et des joueurs ont signalé par le passé certains sauts de mur comme des exploits.

Les meilleures classes pour chaque rôle

Chaque classe a sa place dans le goulet des Chanteguerres, mais certaines tâches conviennent bien mieux à certaines classes. Voici la répartition habituelle.

Classe Meilleur rôle Pourquoi
Druide Porteur du drapeau Forme de voyage pour la vitesse, Forme d’ours pour survivre, le changement de forme brise les immobilisations et les ralentissements
Guerrier Attaque, chasseur de porteur Gros burst avec un soigneur derrière, Brise-genou garde le porteur lent
Paladin Soutien, défense Bénédiction de liberté sur le porteur, soins puissants
Chaman Porteur, soutien Loup fantôme est une solide forme de secours pour porter, les totems aident l’escorte
Voleur Défense, chasseur de porteur Assommer et Cécité neutralisent les attaquants dans la salle du drapeau
Mage Peel, défense Nova de givre et Cône de froid arrêtent les poursuivants
Chasseur Contrôle du milieu, chasseur de porteur Ralentissements et portée pour toucher le porteur sur le champ ouvert
Prêtre Soigneur Soigne le porteur et dissipe immobilisations et ralentissements
Démoniste Contrôle du milieu, attaque Peurs et dégâts sur la durée gagnent les combats du milieu

Un porteur druide avec un soigneur derrière lui est la composition gagnante classique ; si votre équipe en a un, donnez-lui le drapeau.

File en solo et premades

Dans Classic, les joueurs solo tombaient souvent sur des premades organisés et perdaient en quelques minutes. WoW Forever oppose les premades à d’autres premades ; une inscription en solo devrait donc surtout croiser d’autres joueurs solo et de petits groupes. Les développeurs ont aussi évoqué les Jeux de guerre, qui permettent à un groupe d’en défier directement un autre, mais ils pourraient ne pas être dans le jeu au lancement.

Récompenses du goulet des Chanteguerres: honneur, points de rang et marques

Chaque partie rapporte trois choses à la fois. L’honneur est la monnaie que vous dépensez chez le marchand JcJ, plafonnée à 25 000 depuis la version de la bêta du 1er octobre. Les points de rang ne se dépensent jamais: ils remplissent votre barre de rang vers les 14 rangs JcJ, jusqu’à un plafond hebdomadaire. La troisième récompense est le jeton propre au champ de bataille, la Marque d’honneur du goulet des Chanteguerres.

Récompense Comment l’obtenir À quoi elle sert
Honneur Chaque partie, victoires honorables, quêtes de champ de bataille Équipement JcJ et jetons d’amélioration chez le marchand JcJ
Points de rang Chaque partie et quêtes JcJ, davantage pendant les semaines d’événement Votre rang JcJ, qui débloque ce que vous avez le droit d’acheter
Marque d’honneur du goulet des Chanteguerres 3 pour une victoire, 1 pour une défaite Quêtes de réputation et équipement JcJ

Les marques s’empilent jusqu’à 30 ; dépensez-les donc avant d’atteindre la limite, sinon l’excédent est perdu. Hormis la réputation, elles servent surtout à l’équipement JcJ: chaque pièce liée au goulet des Chanteguerres coûte des marques plus de l’honneur. Dans la bêta de septembre, les poignets et les gants coûtaient 10 marques chacun et les jambières 15 marques ; la version du 1er octobre a ensuite relevé d’environ 50 % la part d’honneur de la plupart des prix.

Quand le goulet des Chanteguerres est le champ de bataille mis en avant de la semaine, chaque partie rapporte un supplément d’honneur et de points de rang. C’est le meilleur moment pour le farmer. Le talent d’héritage Pour un grand honneur augmente aussi l’honneur que vous gagnez en JcJ.

Chaque emplacement, chaque marque et chaque prix en honneur figurent dans notre guide de l’équipement JcJ et des coûts en honneur dans WoW Forever, et notre guide du farm d’honneur dans WoW Forever compare le goulet des Chanteguerres aux autres champs de bataille. Pour comprendre comment le plafond hebdomadaire façonne la montée vers le sommet, consultez notre guide des rangs JcJ dans WoW Forever.

Réputation des Sentinelles d’Aile-argent et des Voltigeurs chanteguerres

Chaque faction a sa propre réputation du goulet des Chanteguerres: les Sentinelles d’Aile-argent pour l’Alliance et les Voltigeurs chanteguerres pour la Horde. Vous commencez à Neutre, et il faut 42 000 points de réputation pour atteindre Exalté. Les niveaux supérieurs débloquent davantage de l’inventaire de l’officier de ravitaillement, et Exalté termine le haut fait Maîtrise du goulet des Chanteguerres, qui accorde 1 point d’héritage. C’est l’un des quatre points d’héritage liés aux réputations de champ de bataille, un par champ de bataille.

Comment gagner de la réputation du goulet des Chanteguerres

Les parties elles-mêmes rapportent peu de réputation ; l’essentiel vient du rendu de marques. Ce sont les quêtes qui la paient, toutes rendues aux camps d’entrée ou à l’officier de votre faction à l’extérieur du champ de bataille.

Quête Alliance / Horde Ce que vous rendez Réputation
Triomphez des envahisseurs! / Écrasez les usurpateurs d’Aile-argent Une quête par tranche, à partir du niveau 10 1 Marque d’honneur du goulet des Chanteguerres 200 par quête, plus beaucoup d’XP
La lutte pour le goulet des Warsong / La bataille du goulet des Warsong Répétable 3 marques d’honneur du goulet des Chanteguerres 100 par rendu
Des efforts concertés / Pour un grand honneur Répétable, niveau 51 et plus 3 marques chacune du goulet des Chanteguerres, du bassin d’Arathi et de la vallée d’Alterac 150 avec votre faction du goulet des Chanteguerres, plus les factions des autres champs de bataille
Les rubans de sacrifice Répétable Ruban de sacrifice du goulet des Chanteguerres 50 par rendu

Les quêtes à faire une fois par tranche sont la meilleure affaire pour un personnage qui monte en niveau: une marque achète 200 points de réputation et une bonne part d’expérience ; faites-les donc dans chaque tranche que vous traversez. Les données du jeu listent aussi deux quêtes journalières d’Orneval à 1 000 points de réputation chacune, Repelling Invaders pour l’Alliance et Clear the Forest! pour la Horde, rendues aux bases du Puits de lune et du Feu de joie. Blizzard n’a pas encore expliqué comment elles se débloquent ; considérez-les donc comme des données de bêta. Le talent d’héritage Diplomatie augmente les gains de réputation si vous comptez viser Exalté.

Récompenses de réputation du goulet des Chanteguerres

Les officiers de ravitaillement vendent des versions du même objet pour plusieurs tranches de niveaux, ce qui vous permet d’acheter une bague ou une arme neuve tous les 10 niveaux. Les niveaux de réputation ci-dessous sont ceux de Classic. Les données de WoW Forever listent ces objets sans condition de réputation pour l’instant ; attendez-vous donc à de petits changements au lancement.

Les objets liés sont les versions de niveau 58 et 60 ; l’officier de ravitaillement vend aussi des copies de niveau inférieur de chacun.

Nouvelles récompenses du goulet des Chanteguerres dans WoW Forever

Deux groupes d’objets sont nouveaux chez les officiers de ravitaillement, et tous deux sont assez bon marché pour être achetés sur un personnage qui monte en niveau.

Gagner de la réputation en rendant des marques demande de nombreuses soirées. Si vous préférez passer directement au tabard et au point d’héritage, découvrez notre boost de réputation du goulet des Chanteguerres dans WoW Forever. Pour savoir ce que débloquent les points d’héritage, lisez notre guide des points d’héritage JcJ dans WoW Forever.

Plus de guides JcJ de WoW Forever

Le goulet des Chanteguerres est l’endroit où la plupart des joueurs commencent leur ascension JcJ. Ces guides couvrent le reste.

FAQ sur le goulet des Chanteguerres

Ce sont les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le goulet des Chanteguerres dans WoW Forever.

Quel niveau faut-il pour le goulet des Chanteguerres dans WoW Forever?

Niveau 10. C’est le premier champ de bataille que vous pouvez rejoindre, et les tranches avancent par paliers de 10 niveaux jusqu’à une tranche distincte pour le niveau 60.

Le goulet des Chanteguerres est-il disponible au lancement?

Oui. Le goulet des Chanteguerres, le bassin d’Arathi, la vallée d’Alterac et les îles des Sombrelances font tous partie de WoW Forever, et le goulet des Chanteguerres est le premier auquel vous pouvez vous inscrire.

Le goulet des Chanteguerres a-t-il une limite de temps dans WoW Forever?

Aucune limite de temps n’a été annoncée. Une partie se termine quand une équipe capture le drapeau trois fois, donc de longues parties restent possibles.

Combien de marques d’honneur obtient-on par partie?

Trois Marques d’honneur du goulet des Chanteguerres pour une victoire et une pour une défaite. Vous pouvez en détenir jusqu’à 30.

Où se trouve le marchand du goulet des Chanteguerres?

L’officier de ravitaillement de l’Alliance, Illiyana Moonblaze, se tient au bosquet d’Aile-argent, dans le sud d’Orneval. L’officier de ravitaillement de la Horde, Kelm Hargunth, se tient près de Mor'shan, dans le nord des Tarides. Tous deux sont à côté de l’entrée du champ de bataille.

Que gagne-t-on à Exalté avec le goulet des Chanteguerres?

Les meilleurs objets de l’officier de ravitaillement, le tabard de bataille et le haut fait Maîtrise du goulet des Chanteguerres, qui accorde 1 point d’héritage.

Serai-je opposé à des premades si je m’inscris en solo?

Les développeurs ont dit que les premades seront opposés à d’autres premades ; un joueur solo devrait donc surtout croiser d’autres joueurs solo et de petits groupes.

Que sont Fournitures Warsong et les Bottes chanteguerres?

Fournitures Warsong est une quête de la Horde de niveau 27 de Locke Okarr, au Poste de Bois-brisé en Orneval, et non une récompense de champ de bataille. Les Bottes chanteguerres sont l’un de ses trois choix de récompense. Le nom vient du clan Chanteguerres, pas du champ de bataille.


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