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Table des matières

Guide de l'enchantement 1-300 dans WoW Forever

L'Enchantement est peu coûteux à monter dans WoW Forever jusqu'au rang Artisan. À l'hôtel des ventes EU du 10 novembre, la poussière, les essences et les bâtonnets nécessaires pour passer de 1 à 225 coûtent environ 8g 86s. De 225 à 300, il vous faut de la Poussière de vision, de la Poussière de rêve et de l'Essence du néant inférieure, et les 75 derniers points coûtent environ 66g 80s, soit plus que le reste de l'itinéraire réuni.

Ce guide vous donne l'itinéraire le moins cher que nous avons trouvé pour chaque tranche de compétence, avec chaque enchantement, chaque matériau et chaque prix actuel en haut, dans un seul tableau. Vous trouverez ensuite les conditions de rang, le fonctionnement de chaque tranche, les bâtonnets runiques, la façon de trouver Annora à Uldaman pour Artisan, ce que donne le désenchantement, et une liste consultable de toutes les recettes d'Enchantement. Les recettes des autres métiers se trouvent dans notre Base de recettes.

Enchantement 1–300

Itinéraire le moins cher aux prix de l'hôtel des ventes EU du 10 novembre

Compétence Fabrication Matériaux Coût
Apprenti Enchantement 1–75
1–23 24 × Enchantement de brassards (Endurance médiocre)
Arrêtez à 23
24 Granule de magie 2s 40c
1–23 1 × Bâtonnet runique en cuivre 1 Bâtonnet en cuivre, 1 Granule de magie 1s 10c
23–50 27 × Enchantement de plastron (Endurance médiocre) 27 Poussière étrange 22s 41c
50–76 27 × Enchantement de plastron (Endurance médiocre)
Arrêtez à 76
27 Poussière étrange 22s 41c
Compagnon Enchantement 75–125
76–99 25 × Ench. de plastron (Absorption mineure)
Arrêtez à 99
25 Essence de magie inférieure 26s 50c
99–127 35 × Ench. de cape (Protection mineure)
Arrêtez à 127
70 Poussière étrange 58s 10c
Expert Enchantement 125–225
127–128 1 × Bâtonnet runique en argent 1 Bâtonnet en argent, 3 Poussière étrange, 4 Essence de magie inférieure, 1 Oeil ténébreux 13s 37c
128–159 33 × Ench. de bottes (Endurance mineure)
Arrêtez à 159
132 Poussière étrange 1g 9s
159–160 1 × Bâtonnet runique en or 1 Bâtonnet doré, 1 Perle iridescente, 1 Essence astrale supérieure, 1 Poussière d'âme 58s 15c
160–197 44 × Ench. de bottes (Agilité inférieure)
Arrêtez à 197
44 Poussière d'âme 1g 98s
197–200 3 × Enchantement de plastron (Intelligence supérieure) 3 Essence mystique inférieure 20s 61c
200–225 35 × Enchantement de plastron (Intelligence supérieure)
Arrêtez à 225
35 Essence mystique inférieure 2g 40s
Artisan Enchantement 225–300
225–225 1 × Bâtonnet runique en vrai-argent 1 Bâtonnet en vrai-argent, 1 Perle noire, 1 Essence mystique supérieure, 1 Poussière de vision 1g 12s
225–262 68 × Ench. de gants (Agilité) 68 Poussière de vision 6g 19s
262–277 20 × Ench. de bracelets (Force supérieure) 20 Poussière de rêve, 40 Essence du néant inférieure 23g 35s
277–300 27 × Ench. de bouclier (Endurance supérieure) 162 Poussière de rêve 37g 26s

Voici tous les matériaux utilisés par l'itinéraire, triés par coût. Achetez les Granules de magie et le Bois simple auprès d'un marchand, et demandez les bâtonnets en métal à un forgeron.

Matériau Quantité Où l'obtenir Prix unitaire, UE Total
Poussière de rêve 182 Hôtel des ventes 23s 41g 86s
Essence du néant inférieure 40 Hôtel des ventes 46s 88c 18g 75s
Poussière de vision 69 Hôtel des ventes 9s 11c 6g 28s
Essence mystique inférieure 38 Hôtel des ventes 6s 87c 2g 61s
Poussière étrange 259 Hôtel des ventes 83c 2g 14s
Poussière d'âme 45 Hôtel des ventes 4s 50c 2g 2s
Perle noire 1 Hôtel des ventes 53s 90c 53s 90c
Bâtonnet en vrai-argent 1 Hôtel des ventes 30s 30s
Essence de magie inférieure 29 Hôtel des ventes 1s 6c 30s 74c
Essence mystique supérieure 1 Hôtel des ventes 19s 93c 19s 93c
Essence astrale supérieure 1 Hôtel des ventes 36s 36s
Perle iridescente 1 Hôtel des ventes 10s 65c 10s 65c
Bâtonnet doré 1 Hôtel des ventes 7s 7s
Bâtonnet en argent 1 Hôtel des ventes 4s 4s
Oeil ténébreux 1 Hôtel des ventes 2s 64c 2s 64c
Granule de magie 25 Hôtel des ventes 10c 2s 50c
Bâtonnet en cuivre 1 Hôtel des ventes 1s 1s

Les formateurs Apprenti et Compagnon se trouvent dans les capitales et plusieurs villes. Le rang Expert n'est enseigné que par quatre formateurs, et le rang Artisan uniquement par Annora, à Uldaman.

Formateurs Apprenti

Formateur Faction Lieu Coordonnées
Alanna Raveneye Alliance Dolanaar, Teldrassil 36.8, 34.2
Betty Quin Alliance Hurlevent 43.2, 63.8
Lalina Summermoon Alliance Darnassus 58.4, 13.2
Thonys Pillarstone Alliance Forgefer 59, 45.2
Eaysaa Vive-Bourrasque Alliance et Horde (neutre) île de Zéphras 59.2, 76.2
Nasalanna Chantelevent Alliance et Horde (neutre) île de Zéphras 43.2, 43.2
Jhag Horde Orgrimmar 53.4, 38.2
Malcomb Wynn Horde Fossoyeuse 62.2, 60.4
Mot Dawnstrider Horde Pitons-du-Tonnerre 43.8, 37.8
Pa'zula Horde Tranchecolline, Durotar 56.4, 73.6
Vance Undergloom Horde Brill, Clairières de Tirisfal 61.6, 51.4

Formateurs Compagnon

Formateur Faction Lieu Coordonnées
Gimble Thistlefuzz Alliance Forgefer 59, 45.2
Lucan Cordell Alliance Hurlevent 43, 64.4
Taladan Alliance Darnassus 58.4, 13.2
Xylinnia Starshine Alliance Bastion de Plumelune, Féralas 31.4, 44.2
Godan Horde Orgrimmar 53.8, 38.4
Lavinia Crowe Horde Fossoyeuse 62.2, 61.6
Teg Dawnstrider Horde Pitons-du-Tonnerre 44.8, 37.4

Formateurs Expert

Formateur Faction Lieu Coordonnées
Kitta Firewind Alliance Forêt d'Elwynn 64.8, 70.4
Vanessa Sellers Alliance Montagnes d'Alterac (camp du Kirin Tor, nouveau dans Forever) 16.6, 62.6
Hgarth Horde Retraite de Roche-Soleil, Serres-Rocheuses 49.2, 57.2
Melanie Sable incertaine (données Wowhead hostile/neutre ; zone de Brotherhood of the Horse, Rives Claires) Rives Claires (nouvelle zone de Forever) 66.2, 83.2

Formateurs Artisan

Formateur Faction Lieu Coordonnées
Annora Alliance et Horde (neutre) Uldaman (à l'intérieur du donjon, Terres Ingrates ; passez par l'entrée arrière et tuez les scorpides et les gardes dans sa salle pour la faire apparaître)

L'Enchantement en un coup d'œil

L'Enchantement compte quatre rangs. Chacun élève le plafond de compétence et exige un formateur, une compétence minimale et un niveau de personnage minimal. La colonne coût indique le prix des matériaux pour cette tranche sur l'itinéraire ci-dessus, au prix de l'hôtel des ventes EU du 10 novembre.

Rang Plage de compétence Condition d'apprentissage Matériaux sur cet itinéraire
Apprenti 1–75 Aucune 25s 91c
Compagnon 75–150 Compétence 50 et niveau de personnage 10, 5 argent 48s 91c pour 75–125
Expert 150–225 Compétence 125 et niveau de personnage 20, 50 argent 8g 11s pour 125–225
Artisan 225–300 Compétence 200 et niveau de personnage 35, 5 or 66g 80s
Apprenez le rang suivant avant d'atteindre le plafond. Vous pouvez apprendre Expert à 125 et Artisan à 200, et les points de compétence gagnés au-delà du plafond sont perdus.

L'Enchantement se combine avec la Couture : vous désenchantez l'équipement en tissu que vous fabriquez et vous montez les deux métiers en même temps. Notre guide des meilleurs métiers dans WoW Forever compare ce couple aux autres.

Boosts de métiers WoW Forever
Préparez vos métiers pour votre aventure dans Forever — et laissez-nous faire le travail.
4.9

Fonctionnement de l'itinéraire, tranche par tranche

L'itinéraire de l'onglet Itinéraire ci-dessus prend l'enchantement le moins cher pour chaque partie de la montée. Les plages de compétence correspondent aux niveaux où l'enchantement est orange ou jaune dans Forever, et le nombre de fabrications inclut déjà les échecs sur les recettes jaunes. La dernière colonne de ce tableau est le coût d'achat de tout ce dont vous avez besoin pour cette étape, aux prix UE actuels.

Les enchantements ont besoin d'un objet sur lequel être appliqués, mais cet objet n'est pas consommé : un nouvel enchantement remplace simplement l'ancien. Une pièce par emplacement suffit pour tout l'itinéraire, donc gardez dans vos sacs un jeu de brassards, une pièce de plastron, une cape, des bottes, des gants et un bouclier. Chaque palier d'enchantements exige aussi un bâtonnet runique dans vos sacs, que l'itinéraire vous fait fabriquer au moment voulu.

Apprenti Enchantement 1–75

Les 75 premiers points coûtent environ 25s 91c. Fabriquez d'abord un Bâtonnet runique en cuivre à partir d'un Bâtonnet en cuivre et d'une Granule de magie, puis enchantez des brassards avec Endurance médiocre jusqu'à 23, et des plastrons avec Endurance médiocre jusqu'à 76. Désenchanter n'importe quel objet donne aussi des points de compétence jusqu'à 20.

Compagnon Enchantement 75–125

Rendez-vous chez un formateur compagnon à compétence 50, après avoir atteint le niveau 10. Cette tranche coûte environ 48s 91c : Ench. de plastron (Absorption mineure) jusqu'à 99 et Ench. de cape (Protection mineure) jusqu'à 127, surtout avec de la Poussière étrange.

Expert Enchantement 125–225

Apprenez Expert à 125 ; il vous faut le niveau 20. Cette tranche coûte environ 8g 11s. Fabriquez un Bâtonnet runique en argent à 127 et un Bâtonnet runique en or à 159, puis Ench. de bottes (Endurance mineure), Ench. de bottes (Agilité inférieure) et Enchantement de plastron (Intelligence supérieure) vous mènent à 225. Le rang Expert est enseigné par Kitta Firewind dans la Forêt d'Elwynn et par Hgarth à la Retraite de Roche-Soleil, ainsi que par deux nouveaux formateurs dans les Montagnes d'Alterac et les Rives Claires.

Artisan Enchantement 225–300

Artisan n'est enseigné que par un seul formateur, Annora, à l'intérieur d'Uldaman (voir ci-dessous). Apprenez-le à compétence 200 et niveau 35. Fabriquez d'abord un Bâtonnet runique en vrai-argent : les trois derniers enchantements en ont besoin.

  • Ench. de gants (Agilité) de 225 à 262 est l'étape longue : 68 enchantements avec de la Poussière de vision.
  • Ench. de bracelets (Force supérieure) de 262 à 277 s'apprend auprès d'Annora, donc apprenez-le pendant que vous êtes à Uldaman.
  • Ench. de bouclier (Endurance supérieure) de 277 à 300 exige une formule auprès d'un marchand et un bouclier à enchanter. Il demande aussi 162 Poussières de rêve, le plus gros coût de l'itinéraire.

Comment trouver Annora à Uldaman

Empruntez l'entrée arrière d'Uldaman, dans les Terres Ingrates. Annora apparaît une fois que tous les ennemis de sa salle ont été tués, alors venez en groupe ou avec un personnage solide. Elle enseigne l'Enchantement Artisan et plusieurs enchantements Artisan, dont Ench. de bracelets (Force supérieure) sur l'itinéraire. Apprenez tout ce dont vous avez besoin avant de partir, et prenez votre Bâtonnet runique en vrai-argent ainsi que de la Poussière de vision pour commencer tout de suite.


Formules d'enchantement à acheter chez les marchands

Tous les enchantements de cet itinéraire jusqu'à 277 s'apprennent auprès des formateurs. La dernière étape demande une seule formule, dont le marchand n'a qu'un exemplaire en stock, alors vérifiez son stock avant d'atteindre 277.

Formule Compétence Marchand Emplacement Prix
Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure) 265 Mythrin'dir (Alliance), Daniel Bartlett (Horde) Darnassus 61, 17.4 ; Fossoyeuse 64, 38.8 1g 7s à 1g 26s, stock limité

Désenchantement dans WoW Forever

Le désenchantement transforme les objets verts et bleus en matériaux d'Enchantement. Il s'apprend avec l'Enchantement Apprenti auprès de n'importe quel formateur de capitale. Il n'est pas dans votre livre de sorts : faites-le glisser depuis la fenêtre des métiers. Toute compétence d'Enchantement peut désenchanter n'importe quel objet, et chaque désenchantement rapporte un point de compétence jusqu'à 20.

Le matériau dépend du niveau requis de l'objet : Poussière étrange et Essence de magie inférieure pour l'équipement de niveau 1 à 15, Poussière d'âme et Essences astrales vers 20 à 30, Poussière de vision et Essences mystiques vers 30 à 40, puis Poussière de rêve et Essences du néant de 40 à 50. Si vous montez aussi la Couture, désenchanter l'équipement que vous fabriquez couvre une grande partie de l'itinéraire.


Macro d'Enchantement pour monter plus vite

Si vous appliquez le même enchantement encore et encore, cette macro appuie sur Créer et confirme le remplacement de l'ancien enchantement à votre place :

/run ProfessionsFrame.CraftingPage.CreateButton:Click()
/run StaticPopup1Button1:Click()

Ouvrez l'Enchantement, choisissez l'enchantement, placez l'objet dans l'emplacement visé, puis appuyez plusieurs fois sur la macro.


Nouvelles recettes d'Enchantement dans WoW Forever

L'Enchantement a reçu 63 nouvelles recettes dans WoW Forever, mais seulement 27 sont des enchantements. Les autres sont des bâtons, des orbes, des baguettes, des bijoux, des reliques et des objets de camp, et la plupart des recettes achetables coûtent Faveur marchande chez Alynsia (Alliance) ou Bénéris (Horde) ; la réputation nécessaire pour chaque prix se trouve dans notre guide de réputation de l'Azeroth Commerce Authority.

Recette Compétence Source Pourquoi c'est important
Bâton scintillant, Bâton des âmes, Orbe de clairvoyance mystique et Orbe des âmes 140 45 Faveur marchande Bâtons de lanceur de sorts de niveau 25 avec +34 puissance des sorts, et deux orbes de main gauche
Bâton onirique et Bâton radieux 220 120 Faveur marchande Bâtons de niveau 45. Le Bâton onirique ajoute 105 soins et 35 dégâts
Baguette brillante 275 180 Faveur marchande Baguette de niveau 55 avec 50 à 93 dégâts de feu
Idole du Rêve, Libram de la sainte rapidité et Totem du tonnerre 300 240 Faveur marchande Reliques pour druides, paladins et chamans
Cœur gelé de la montagne et les versions Fondue et Dormante 265 Inconnu Le Cœur gelé est le meilleur bijou (n° 1) pour 19 spécialisations sur 27 au niveau 50
Luth enchanté, Récupérateur arcanique et Forge arcanique 20, 140 et 300 Luth : aucun objet de recette. Récupérateur : butin. Forge : inconnue Objets de camp. Le Récupérateur rend le désenchantement plus efficace

Tous les nouveaux enchantements et l'endroit où obtenir leur formule se trouvent dans notre guide des meilleurs enchantements dans WoW Forever, et toutes les autres nouvelles recettes sont dans notre guide des nouvelles recettes de WoW Forever.


Toutes les recettes d'Enchantement dans WoW Forever

L'itinéraire ne couvre que les enchantements dont vous avez besoin pour monter. Vous trouverez ci-dessous toutes les recettes d'Enchantement de WoW Forever avec la compétence requise, l'endroit où les apprendre et les matériaux nécessaires. Recherchez par nom, filtrez par source ou n'affichez que les recettes nouvelles dans Forever.


Astuces pour monter l'Enchantement avec moins d'or

Ces astuces viennent de joueurs qui ont monté l'Enchantement dans les premiers jours après le lancement :

  • Désenchantez chaque objet vert que vous obtenez au lieu de le vendre à un marchand. La poussière et les essences valent plus cher, et vous en aurez besoin par centaines.
  • Les bâtonnets en métal viennent d'un forgeron. Demandez à un forgeron un Bâtonnet en argent, un Bâtonnet doré et un Bâtonnet en vrai-argent dès le début, ou achetez-les à l'hôtel des ventes.
  • Gardez un objet par emplacement pendant tout l'itinéraire. Vous n'aurez jamais besoin d'acheter de nouveaux brassards ou de nouvelles bottes pour continuer à monter.
  • Le Bâtonnet en arcanite n'est pas nécessaire pour atteindre 300 sur cet itinéraire.
  • L'avantage d'Héritage Working Overtime augmente de 20 % la chance d'obtenir un point de compétence, ce qui économise beaucoup de Poussière de vision et de Poussière de rêve dans la plage Artisan.
Aide au leveling WoW Forever
Nous gérons la partie ennuyeuse, vous profitez du meilleur de WoW Forever!
4.9

Autres guides de métiers de WoW Forever

L'Enchantement fonctionne mieux avec la Couture, et les bons enchantements comptent pour chaque personnage. Notre guide de la Couture montre comment monter les deux ensemble, le guide des meilleurs enchantements indique quoi mettre à chaque emplacement, et le guide de création d'or couvre ce qui se vend à votre niveau 40 pour votre monture.

FAQ sur l'Enchantement dans WoW Forever

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur la montée de l'Enchantement dans Forever.

Combien coûte la montée de l'Enchantement jusqu'à 300 dans WoW Forever ?

Environ 8g 86s pour passer de 1 à 225, puis environ 66g 80s de plus pour le rang Artisan, aux prix EU du 10 novembre, si vous achetez toute la poussière. Désenchanter votre propre équipement réduit une grande partie de ce coût.

Où apprendre l'Enchantement Expert ?

À la compétence 125 et au niveau 20, auprès de Kitta Firewind en Forêt d'Elwynn ou de Vanessa Sellers dans les Montagnes d'Alterac pour l'Alliance, de Hgarth à la Retraite de Roche-Soleil pour la Horde, ou de Melanie Sable dans les Rives Claires.

Où apprendre l'Enchantement Artisan ?

Uniquement auprès d'Annora à l'intérieur d'Uldaman, à la compétence 200 et au niveau 35. Utilisez l'entrée arrière et nettoyez sa salle pour qu'elle apparaisse.

Dois-je acheter des objets pour enchanter ?

Non. Un enchantement remplace l'ancien sans consommer l'objet, donc une pièce par emplacement suffit pour tout l'itinéraire. Votre propre équipement convient.

Dois-je prendre la Couture avec l'Enchantement ?

Oui. Vous désenchantez l'équipement que vous fabriquez avec la Couture, et vous montez les deux métiers en même temps.

De quels bâtonnets runiques ai-je besoin ?

Bâtonnet runique en cuivre au départ, Bâtonnet runique en argent à 127, Bâtonnet runique en or à 159 et Bâtonnet runique en vrai-argent à 225. Le Bâtonnet runique en arcanite n'est pas nécessaire pour atteindre 300.

De quelles formules d'Enchantement dois-je acheter ?

Une seule sur cet itinéraire : Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure), auprès de Mythrin'dir à Darnassus ou de Daniel Bartlett à Fossoyeuse, pour les 23 derniers points.

Historique des mises à jour 2
  1. Rewrote the guide around the cheapest 1-300 route with current EU Auction House prices, every trainer, Annora in Uldaman, runed rods, disenchanting and a searchable list of all Enchanting recipes.
  2. Publication

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