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Table des matières

WoW Forever: Guide du bastion Krol’dok

Le bastion Krol’dok est le nouveau donjon de niveau 40 à 45 de WoW Forever, une immense forteresse ogre à ciel ouvert, perchée sur une colline au nord des Rives Claires. Des raiders ogres enlèvent des voyageurs dans toute la zone, et à l'intérieur des murailles, les cultistes du Marteau du crépuscule travaillent main dans la main avec eux. Le parcours monte la colline, traverse un long pont de bois et se termine au sommet avec Overlord Mugg.

Le donjon a ouvert avec le lancement, le 4 novembre, et les premiers groupes l'ont terminé quelques jours plus tard. La Horde dispose de trois quêtes de donjon, l'Alliance de quatre, et les deux factions peuvent transformer un moulage qui tombe à l'intérieur en Clé de la base des Krol’dok. Vous trouverez ci-dessous l'entrée et les deux clés, chaque quête avec son donneur, ses coordonnées, son expérience et ses récompenses, les quêtes préalables qui les débloquent, les six boss, les 17 butins connus avec le set de plates Krol'dok Battlegear, et les conseils que les premiers groupes ont appris à leurs dépens.

Le bastion Krol’dok en un coup d'œil

Voici les chiffres à vérifier avant de chercher un groupe. L'expérience de quête correspond à la valeur affichée par Wowhead pour chaque quête, et les totaux incluent les quêtes de clé et les suites de l'Alliance.

Détail Bastion Krol’dok
Niveaux Conçu pour les niveaux 40 à 45, les quêtes s'ouvrent aux niveaux 37 à 40
Entrée Grotte à l'ouest des portes de la forteresse, au nord des Rives Claires, vers 37.5, 37.2
Faction Contesté, les deux factions utilisent le même portail
Boss 6 : Slavecrusher Grox, Twilight Commander Zarmok, War Handler Ashka, Nar'gurk, Bossman Toof et Overlord Mugg
Quêtes de donjon (Horde / Alliance) 3 / 4, plus deux quêtes de clé pour chaque faction
XP de quête au total (Horde / Alliance) 37 350 / 61 500
Clés Clé de la base des Krol’dok (récompense de quête) et Clé d’Ogre krol’dok (obtenue auprès d'Overlord Mugg)
Butin de boss connu 17 objets bleus de niveau d'objet 44 à 47, dont 12 déjà observés en butin, avec le set de 5 pièces Krol'dok Battlegear

Comment se rendre au bastion Krol’dok

Le bastion Krol’dok se trouve sur une colline au nord de Sunnyglade, dans la nouvelle zone située entre les Terres ingrates, les Carmines et le Marais des Chagrins. Les grandes portes de la forteresse se trouvent vers 43.5, 39.5 et restent fermées : le portail est dans une petite grotte à l'ouest, en 37.5, 37.2. Depuis les portes, longez la colline vers l'ouest ; à mi-chemin de la grotte, vous passez devant une pierre de rencontre, vers 39, 39.

Portail du donjon du bastion Krol’dok dans une grotte à l'ouest des portes de la forteresse, dans les Rives Claires, WoW Forever

Le portail du bastion Krol’dok se trouve dans une petite grotte à l'ouest des portes, vers 37.5, 37.2

Les joueurs de la Horde prennent l'avion pour Rog'mar, au centre de la zone, puis remontent vers le nord en longeant les montagnes par la gauche jusqu'à ce que la rivière et les portes apparaissent ; la route est presque dépourvue de monstres. L'Alliance prend l'avion pour Farholde Keep, au sud-est (maître de vol en 60.6, 81.6), et doit faire un trajet plus long vers le nord. Depuis Kalimdor, le bateau de Steamwheedle Port à Tanaris accoste à Powderfuse Port, sur la côte est, et vous pouvez aussi marcher depuis le sud des Terres ingrates, en passant par Twilight's Shroud, ou depuis les Carmines en traversant Blackrock Pass.

Carte des Rives Claires avec le portail du bastion Krol’dok, la pierre de rencontre, les portes de la forteresse, les donneurs de quêtes et les maîtres de vol, WoW Forever

Rives Claires : 1 grotte du portail, 2 pierre de rencontre, 3 portes, 4 Rog'mar (Krom'rosh, Kreza Sombreronce, maître de vol de la Horde), 5 Da'grosh, 6 Sergeant Riftan, 7 donneurs de Farholde Keep, 8 maître de vol de l'Alliance

Aucune harmonisation n'est nécessaire pour entrer. Le donjon compte pour le haut fait Spéléologue expérimenté, le haut fait lié au compte pour dix donjons, qui rapporte 1 point d'Héritage. Notre guide des nouvelles zones de WoW Forever couvre le reste de la zone, des hubs de quêtes jusqu'au port gobelin.

Clé de la base des Krol’dok et Clé d’Ogre krol’dok

Deux clés sont liées au donjon, et aucune n'est nécessaire pour entrer. La Clé d’Ogre krol’dok tombe d'Overlord Mugg. Son icône est un marteau, et le premier groupe qui l'a obtenue affirme qu'elle ouvre une porte raccourcie en bas de la colline ; ainsi, au prochain passage, vous évitez de remonter à pied et de traverser le pont. La Clé de la base des Krol’dok commence par un Moulage krol’dok, un butin de groupe que chaque membre peut ramasser. On n'a pas encore confirmé quel monstre le laisse tomber, mais lors du premier passage enregistré, une pièce « key casting » est tombée juste après Tunk, un forgeron ogre élite sur le chemin de la montée. Prenez-la.

Le moulage lance Moulage krol’dok (Horde) ou Moulage krol’dok (Alliance), ce qui vous envoie vers Kreza Sombreronce à Rog'mar (59.8, 46.0) ou vers Alphonse Dumas à Farholde Keep (64.4, 82.0). Dans Key Ingredients (Horde) ou Key Ingredients (Alliance), le forgeron prend 4 Cuir épais et 12 Barres de fer, puis fabrique la clé, qui n'est pas consommée à l'usage. Chaque étape rapporte 3 300 XP et 55 pièces d'argent. On ne sait pas encore ce qu'ouvre la clé ; le premier groupe a trouvé une porte verrouillée après Tunk qui pourrait correspondre à sa serrure. Vous trouverez d'autres clés dans notre guide des harmonisations et clés de donjon de WoW Forever.

Quêtes du bastion Krol’dok

Presque tous les donneurs se trouvent dans les Rives Claires, vous pouvez donc tout prendre en chemin. L'expérience de quête n'est pas partagée dans un groupe : chaque joueur ayant la quête reçoit le montant complet. Certains donneurs ne figurent pas encore sur Wowhead, et le tableau indique les cas où nous ne sommes pas certains.

Quêtes du bastion Krol’dok par faction

Quêtes de la Horde

3 quêtes de donjon, 30 750 XP

Œil de Mugg est la quête principale et la seule dont les récompenses sont bleues. Tome du Crépuscule et A Token of Vengeance n'ont toujours pas de donneur confirmé ; lisez donc les notes sur les chaînes sous le tableau avant de quitter Rog'mar.

Quête Niveau Début XP Récompenses
Œil de Mugg Niveau 45, dès le niveau 40 Krom'rosh à Rog'mar, 59.4, 45.5 11 500 Au choix Rock on Stick (bleu), Bigger Rock on Bigger Stick (bleu) ou Stick No Rock (bleu), plus 1 pièce d'or et 30 pièces d'argent
Tome du Crépuscule Niveau 44, dès le niveau 39 Donneur inconnu pour le moment 11 050 Au choix Indoctrinated Choker (vert) ou Convert's Bindings (vert)
A Token of Vengeance Niveau 42, dès le niveau 38 Non confirmé, très probablement Da'grosh en 33.4, 38.0, après Bring Me His Head 8 200 Semblance of Twilight (cou vert)

Quêtes de l'Alliance

4 quêtes de donjon, 44 250 XP

Trois quêtes viennent des Rives Claires, une de Dalaran, et les quatre rapportent de la réputation auprès de Brotherhood of the Horse. Les suites sont expliquées sous le tableau.

Quête Niveau Début XP Récompenses
Œil de Mugg Niveau 45, dès le niveau 40 Commandant Demar Brant à Farholde Keep, 66.5, 80.9 11 500 Les mêmes trois armes bleues, plus 1 pièce d'or et 30 pièces d'argent, ainsi que 150 points de réputation
Tome du Crépuscule Niveau 44, dès le niveau 39 Ashe Amberhall à Farholde Keep, 66.6, 81.0, après Un petit service 11 050 Au choix Twilight Initiate's Belt (vert) ou Torn Cultist Cloak (vert), plus 150 points de réputation
Twilight Mementos Niveau 42, dès le niveau 38 Très probablement Sergeant Riftan en 30.5, 48.9, après Bring Me His Head 10 200 Aucun objet, 150 points de réputation
La vengeance des Bien-nés Niveau 45, dès le niveau 37 Ranath Foulenuit dans l'auberge de Dalaran, dans les Montagnes d'Alterac 17.8, 66.0 11 500 65 pièces d'argent, 250 points de réputation avec les Kirin Tor et 150 points de réputation

Chaînes de quêtes de la Horde dans les Rives Claires

Les joueurs de la Horde qui arrivent dans la zone reçoivent Rapport à Rog’mar, qui mène à Krom'rosh à Rog'mar (59.4, 45.5). Ce dernier donne Œil de Mugg : tuez Overlord Mugg et rapportez l'Œil de Mugg. La récompense est la meilleure du donjon, un choix parmi trois armes ogres bleues, dont le bâton pour lanceurs de sorts Stick No Rock avec jusqu'à 101 de soins.

A Token of Vengeance demande 15 Oreilles de sectateur aux cultistes présents à l'intérieur, et Wowhead n'indique pas son donneur. Son texte évoque les guerriers que la Horde a libérés de la secte, la même histoire que Bring Me His Head, où Da'grosh (33.4, 38.0) vous envoie tuer Overlord Kilgar dans le Twilight's Shroud. Le jumeau Alliance de cette quête ne s'ouvre qu'après ce meurtre ; faites donc d'abord Bring Me His Head et cherchez A Token of Vengeance auprès de Da'grosh ; ce point n'est pas encore confirmé. Le donneur de Tome du Crépuscule, qui prend le Tome du Crépuscule auprès de Nar'gurk, n'est pas connu non plus.

Chaînes de quêtes de l'Alliance depuis Farholde Keep

La quête Tome du Crépuscule de l'Alliance a une quête préalable facile à manquer. Ashe Amberhall à Farholde Keep (66.6, 81.0) vous envoie d'abord à Sunnyglade pour Chutes d’informations (5 Twilight Pages) et De curieux bijoux (25 Twilight Charms, obtenus auprès des Twilight Shadowmancers et des Neophytes). Vient ensuite Un petit service : apportez la Pierre d’âme d’Ambrehall à un conduit dans le Twilight's Shroud, invoquez une Twilight Thrall, affaiblissez-la et capturez-la. La quête ne se partage pas et rapporte 3 750 XP et 100 points de réputation ; les réponses de la Twilight Thrall vous orientent vers Nar'gurk.

Twilight Mementos demande 8 Bracelets du Crépuscule. Des joueurs signalent qu'elle se débloque après avoir remis la Tête de Kilgar à Sergeant Riftan (30.5, 48.9) dans Bring Me His Head, donc il la donne très probablement aussi. Les sacoches enchaînent : Lingering Essence, probablement sa suite, prend la Sacoche de souvenirs maudits jusqu'à Ashe Amberhall, et sa quête Curios of Curiosity prend la Sacoche de souvenirs jusqu'à l'enchanteur Melanie Sable (66.2, 83.2) pour la Curio-Adorned Necklace bleue. Chacune rapporte 3 450 XP, 55 pièces d'argent et 100 points de réputation.

La vengeance des Bien-nés vient de Ranath Foulenuit dans l'auberge de Dalaran (17.8, 66.0 dans les Montagnes d'Alterac). Il veut la mort de Zalfan Lunombre, un Bien-né qui a rejoint la secte, et la quête se partage. Les premiers groupes ont rencontré Zalfan Lunombre après Tunk, sur le chemin du pont.

Les quêtes figurent aussi dans notre outil ci-dessous, qui se met à jour au fur et à mesure que les données du jeu se complètent. Toutes les quêtes de donjon, du niveau 10 au niveau 60, se trouvent dans notre guide des quêtes de donjon de WoW Forever.

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4.9

Objets de quête à l'intérieur du bastion Krol’dok

La plupart des quêtes demandent des objets plutôt que des monstres tués. Depuis le hotfix du 6 novembre, les objets de quête qui tombent dans les Rives Claires sont partagés avec tout le groupe.

Boss du bastion Krol’dok

Les données du jeu listent cinq combats : Slavecrusher Grox, Twilight Commander Zarmok, War Handler Ashka, Nar'gurk et Overlord Mugg. Bossman Toof n'en fait pas partie, mais il a son propre butin et se trouve sur la route du dernier boss, nous le comptons donc comme le sixième. Deux élites comptent aussi : Tunk, le forgeron, et Zalfan Lunombre, la cible de la quête. Ces notes proviennent des premiers passages enregistrés.

Carte du donjon du bastion Krol’dok avec l'entrée indiquée, WoW Forever

Carte du bastion Krol’dok ; l'entrée se trouve dans le coin sud-ouest (carte : Atlas de Azeroth: Forever par Santiago Reyes)

Ordre Boss Niveau Ce que nous savons
1 Slavecrusher Grox 42 Après une longue section de trash avec des patrouilles
2 Twilight Commander Zarmok 43 Saignement lourd, sa mort ouvre la porte suivante
3 War Handler Ashka Inconnu Apparaît avec deux loups, non rencontré lors des premiers passages
4 Nar'gurk 44 Prend le contrôle d'un joueur
5 Bossman Toof 42 Ne fait pas partie des cinq combats
6 Overlord Mugg 45 Dernier boss, saute dans toute la salle

Notre outil de donjon affiche les boss et leur butin, et se complète au fur et à mesure que les données du jeu sont mises à jour.

Slavecrusher Grox

Slavecrusher Grox attend après plusieurs groupes d'ogres et une patrouille qui fait un long trajet. Laissez passer la patrouille avant de tirer. Les premiers groupes n'ont vu aucune capacité particulière ; le trash qui le précède est la partie difficile. Il lâche Resistance Breaker Spaulder, Chain of Binding et Slavecrusher Scepter.

Slavecrusher Grox, premier boss du bastion Krol’dok dans WoW Forever

Slavecrusher Grox, élite de niveau 42

Twilight Commander Zarmok

Twilight Commander Zarmok dirige les cultistes. Son saignement frappe fort : gardez donc le tank plein et retirez les saignements si votre classe le peut. La grande porte derrière lui s'ouvre à sa mort. Les données du jeu comportent aussi une Tête de Zarmok qu'aucune quête connue ne demande pour l'instant. Il lâche Zarmok's Plated Signet et Shadowlight Athame.

Twilight Commander Zarmok s'avançant vers le groupe dans le bastion Krol’dok, WoW Forever

Twilight Commander Zarmok et ses cultistes

War Handler Ashka

War Handler Ashka est l'ogresse dresseuse présentée par Blizzard avec deux loups. Aucun des premiers groupes enregistrés ne l'a trouvée ; elle se tient peut-être à l'écart de la route principale. Des joueurs ont récupéré Bloodied Gutslicer auprès d'elle, et War Handler's Gaze lui appartient très probablement aussi.

Nar'gurk

Nar'gurk, « The Corruptor », prend le contrôle d'un joueur. Lors du premier kill enregistré, le joueur sous contrôle s'est retourné contre le groupe ; combattez donc près d'un couvert pour rompre la ligne de vue et gardez vos contrôles de foule prêts. Il lâche le Tome du Crépuscule, la Chain of the Corruptor et le Krol'dok Warplate Chest.

Nar'gurk bondissant de son autel vers le groupe dans le bastion Krol’dok, WoW Forever

Nar'gurk, « The Corruptor » : « Minuscule. Pathétique. Vous souffrez maintenant ! »

Bossman Toof

Bossman Toof attend après le pont, avant la montée vers le dernier boss. Il lâche Toofbreaker et Big-Belly Belt.

Bossman Toof sur la plateforme en bois après le pont du bastion Krol’dok, WoW Forever

Bossman Toof attend avec ses chamans après le pont

Overlord Mugg

Overlord Mugg combat au sommet de la colline, une arme dans chaque main. Il saute dans toute la salle : dispersez-vous donc, et tuez d'abord ses adds, car ils appliquent une réduction des soins sur le tank. Il lâche l'Œil de Mugg, la Clé d’Ogre krol’dok, Emblem of Slamming et Mugg's Jabber.

Overlord Mugg avec deux Krol'dok Centurions, dernier boss du bastion Krol’dok, WoW Forever

Overlord Mugg et ses adds Centurions en haut de la colline

Butin du bastion Krol’dok

Chaque boss lâche des objets bleus de niveau d'objet 44 à 47. Douze des 17 objets ont été observés en butin lors des premiers passages. Les cinq autres sont de nouveaux objets présents dans les données du jeu, associés à un boss par leur nom ou leur set ; considérez-les donc comme probables. Les taux de butin ne sont pas encore enregistrés.

Boss Objet Type Stats Statut
Slavecrusher Grox (niveau 42) Resistance Breaker Spaulder Épaulières de mailles +10 Agi, +15 End Observé en butin
Slavecrusher Grox (niveau 42) Chain of Binding Ceinture de mailles +15 End, +12 puissance des sorts Observé en butin
Slavecrusher Grox (niveau 42) Slavecrusher Scepter Masse à une main 29.8 DPS, +6 For, +9 End Observé en butin
Twilight Commander Zarmok (niveau 43) Zarmok's Plated Signet Anneau +9 End, +11 valeur de blocage, +0.5 % de toucher Observé en butin
Twilight Commander Zarmok (niveau 43) Shadowlight Athame Dague en main droite 20.3 DPS, +52 puissance des sorts Observé en butin
War Handler Ashka (niveau inconnu) Bloodied Gutslicer Épée à deux mains 39.6 DPS, +14 Agi, +17 End Observé en butin
War Handler Ashka (niveau inconnu) War Handler's Gaze Casque en cuir +11 Agi, +17 End, +10 Int Probable
Nar'gurk (niveau 44) Chain of the Corruptor Cou +4 Agi, +12 End, +5 puissance des sorts Observé en butin
Nar'gurk (niveau 44) Krol'dok Warplate Chest Plastron de plates, set +10 For, +10 End, +13 Défense Observé en butin
Bossman Toof (niveau 42) Toofbreaker Masse à une main 30.3 DPS, +7 For, matraquage à chaque coup Observé en butin
Bossman Toof (niveau 42) Big-Belly Belt Ceinture en tissu +8 For, +9 Esp, +26 soins Observé en butin
Overlord Mugg (niveau 45) Emblem of Slamming Bijou +14 PA, utilisation : étourdit la cible et vous-même pendant 3 s, les ogres pendant 5 s Observé en butin
Overlord Mugg (niveau 45) Mugg's Jabber Arme de pugilat à une main 31.5 DPS, +18 PA contre les humanoïdes Observé en butin
Monstres de trash, non confirmé Krol'dok Warplate Helmet Casque de plates, set +19 For, +10 End, +10 Esp Probable
Monstres de trash, non confirmé Krol'dok Warplate Pauldrons Épaulières de plates, set +14 End, +50 armure, +1 % de toucher Probable
Monstres de trash, non confirmé Krol'dok Warplate Gauntlets Gantelets de plates, set +9 End, +1 % de parade Probable
Monstres de trash, non confirmé Krol'dok Warplate Legplates Jambières de plates, set +8 For, +19 End, +8 Défense Probable

Set de plates Krol'dok Battlegear

Krol'dok Battlegear est le set de plates propre au donjon, destiné aux tanks. Seul le plastron a été observé en butin, tombant de Nar'gurk. Personne n'a encore indiqué où tombent les quatre autres pièces, et un groupe a mentionné des épaulières du set de plates près de Bossman Toof. Voici les bonus :

  • 2 pièces : +100 armure.
  • 3 pièces : +5 Défense.
  • 4 pièces : chance, lors d'un blocage, de vous soigner de 14 à 23 points de vie, doublée dans les bastions et les villes.
  • 5 pièces : subir des dégâts peut augmenter votre Endurance de 1 pendant 30 secondes, cumulable jusqu'à 20 fois.

Conseils pour le bastion Krol’dok

Les premiers groupes étaient au-dessus du niveau du donjon et ont tout de même frôlé la catastrophe à plusieurs reprises. Voici les leçons tirées de ces passages.

  • Faites d'abord Bring Me His Head (Alliance) ou Bring Me His Head (Horde), ainsi que la quête de l'Alliance Un petit service. Elles se font à l'extérieur, dans le Twilight's Shroud, et débloquent les quêtes de donjon.
  • Surveillez les coups circulaires des ogres. Beaucoup d'ogres frappent tous ceux qui les entourent sur un cercle complet ; les combattants au corps à corps doivent donc se tenir derrière, et le tank doit tourner les groupes à l'écart.
  • Tuez vite les péons. Ils appellent à l'aide et amènent d'autres ogres.
  • Contrôlez les incantateurs et les chasseurs à l'arrière d'un groupe, et surveillez les filets et les désarmements des brutes.
  • Attendez que les longues patrouilles passent, plutôt que de tirer dans leur direction.
  • Traversez le pont par le milieu. Les groupes à gauche se joignent à vous si vous vous rapprochez trop du bord. Long pont de bois du bastion Krol’dok, avec le groupe de Bossman Toof à l'autre bout, WoW Forever

    Le long pont de bois ; le groupe de Bossman Toof attend à l'autre bout

  • Emportez un décurse pour Zalfan Lunombre.
  • Récupérez le moulage et gardez la Clé d’Ogre krol’dok : le premier crée la Clé de la base des Krol’dok, la seconde ouvre le raccourci au prochain passage.
  • Montez sur votre monture à l'intérieur, les trajets entre les boss sont longs.
  • Venez au niveau 42 ou plus. Presque chaque monstre est une élite, un passage dure environ une demi-heure une fois le chemin connu, et au-delà du niveau 45 les monstres rapportent peu d'expérience.

Ce que nous ignorons encore sur le bastion Krol’dok

Nous mettrons le guide à jour au fur et à mesure que d'autres groupes termineront le donjon.

  • Qui donne le Tome du Crépuscule de la Horde et la Lingering Essence, et si Da'grosh et Sergeant Riftan donnent les quêtes de cultistes.
  • Ce qu'ouvre la Clé de la base des Krol’dok, et quel monstre laisse tomber le moulage.
  • Où se trouve War Handler Ashka, où tombent les quatre autres pièces du set, et les taux de butin.

Si vous préférez éviter les patrouilles et les coups circulaires, notre boost WoW Forever Bastion Krol’dok termine le donjon avec une équipe organisée, avec les récompenses de quête, l'équipement et l'expérience inclus.


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4.9

Autres donjons pour les niveaux 40 à 45

Ces donjons sont proches du bastion Krol’dok en niveau : la cité Submergée (35 à 40) juste avant lui, les Souilles de Tranchebauge (37 à 46) et Uldaman (41 à 51) autour. La liste des donjons de WoW Forever présente chaque donjon avec ses niveaux, et notre guide de montée de niveau en donjon de WoW Forever montre où celui-ci se place sur la route vers le niveau 60.

FAQ WoW Forever Bastion Krol’dok

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le bastion Krol’dok.

Quel est le niveau du bastion Krol’dok dans WoW Forever ?

Il est conçu pour les niveaux 40 à 45. Blizzard l'a d'abord présenté comme 40 à 55, puis a corrigé en 40 à 45. Les quêtes s'ouvrent aux niveaux 37 à 40 et sont de niveau 41 à 45 ; un groupe de niveau 42 ou plus a donc le passage le plus fluide.

Où se trouve l'entrée du bastion Krol’dok ?

Dans le nord des Rives Claires, sur la colline au-dessus de Sunnyglade. Les portes de la forteresse se trouvent vers 43.5, 39.5, mais restent fermées : le portail est dans une petite grotte à l'ouest, en 37.5, 37.2, avec une pierre de rencontre sur le chemin, vers 39, 39.

Combien de quêtes le bastion Krol’dok compte-t-il ?

Sept quêtes de donjon : trois pour la Horde et quatre pour l'Alliance. Avec les deux quêtes de clé par faction, les suites de l'Alliance et Un petit service, elles valent environ 37 350 XP pour la Horde et 61 500 XP pour l'Alliance.

Qu'ouvrent la Clé de la base des Krol’dok et la Clé d’Ogre krol’dok ?

La Clé d’Ogre krol’dok d'Overlord Mugg ouvre une porte raccourcie en bas de la colline. La Clé de la base des Krol’dok provient des quêtes du moulage, et ce qu'elle ouvre n'est pas encore confirmé. Aucune des deux clés n'est nécessaire pour entrer.

Les deux factions peuvent-elles faire le bastion Krol’dok ?

Oui. Le donjon est contesté, les deux factions utilisent le même portail, et chacune a ses propres donneurs de quêtes.

Quel butin le bastion Krol’dok lâche-t-il ?

17 objets bleus de niveau d'objet 44 à 47 sont connus pour l'instant, dont 12 déjà observés en butin, ainsi que le set de plates à cinq pièces Krol'dok Battlegear. Œil de Mugg rapporte le choix entre trois armes ogres bleues.

Historique des mises à jour 1
  1. Publication

Autres guides sur le sujet

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