WoW Forever Sacré Paladin Guide
Le Paladin Sacré est le soigneur de tank de WoW Forever, et la spécialisation se joue très différemment de Classic. Forever a reconstruit l'arbre Sacré dans les dernières versions avant la sortie. Illumination rend désormais la moitié du coût de base d'un soin au lieu de la totalité, Puissance sacrée rend les soins critiques plus gros au lieu de plus fréquents, et Révérence maintient 30 % de votre régénération pendant l'incantation. Deux nouveaux talents façonnent chaque combat : Serment de lumière renforce vos soins sur un allié, et le talent ultime Vigile de Lumière transforme Horion sacré en soin pour tout un groupe. Le cœur, lui, n'a pas changé : Eclair lumineux et Lumière sacrée font toujours l'essentiel du travail.
Ce guide est écrit pour le niveau 60 et le jeu en direct avec les correctifs du 11 novembre. ConquestCapped a comparé le 13 novembre le coût en mana et les soins de chaque rang des soins du Paladin Sacré dans les données de sorts de Forever, les conseils ci-dessous reposent donc sur les chiffres du jeu en direct. Vous trouverez ici la place du Sacré parmi les soigneurs, la meilleure race, un build raid et un build donjon dans des calculateurs de talents modifiables, les talents Legacy qui valent le coup, la priorité des statistiques, comment soigner et gérer votre mana au niveau 60, les Bénédictions et les Auras en raid, des macros, les erreurs courantes, les enchantements et consommables, l'équipement et les métiers.
Le Paladin Sacré Est-il Bon dans WoW Forever ?
Oui, pour le rôle pour lequel il est conçu. Le Sacré est le meilleur soigneur de tank pur de Forever : Lumière sacrée pose le plus gros soin monocible de tous les soigneurs, Imprégnation de lumière le rend une seconde plus rapide après un soin critique, et Serment de lumière ajoute des soins sur le tank que vous protégez. La classe apporte aussi des outils de raid qu'aucun autre soigneur n'a, comme Bénédiction des rois supérieure, Imposition des mains et Bénédiction de protection.
Le point faible est le soin de groupe. Le Sacré n'a pas de soin rapide pour plusieurs joueurs à la fois : son seul soin de groupe est Vigile de Lumière, qu'il faut lancer avant l'arrivée des dégâts. Les estimations de la communauté placent toujours ses soins totaux sous ceux du Prêtre et du Chaman après la refonte, et Blizzard a annoncé d'autres ajustements de classes lors des prochains mardis. Le tableau résume ce que le Sacré fait bien au niveau 60 et ce qui lui pose problème.
| Points forts | Points faibles |
|---|---|
| Le plus gros soin monocible du jeu avec Lumière sacrée et Imprégnation de lumière | Aucun soin de groupe réactif : Vigile de Lumière doit être placé avant les dégâts |
| Eclair lumineux, bon marché et rapide, pour les dégâts réguliers | Seulement 30 % de la régénération continue pendant l'incantation via Révérence, moins que les autres soigneurs |
| Bénédiction des rois supérieure, Bénédiction de sagesse supérieure et Bénédiction de puissance supérieure pour tout le raid | Peu de mobilité : Horion sacré est le seul soin instantané |
| Outils d'urgence : Imposition des mains, Bénédiction de protection, Bouclier divin et Intervention divine | Peu de dégâts quand personne n'a besoin de soins |
| L'armure en plaques et Bouclier divin en font le soigneur le plus difficile à tuer | Pas d'interruption ni de ralentissement |
Paladin Sacré Face aux Autres Soigneurs
En raid, la meilleure configuration place un ou deux Paladins Sacrés sur les tanks et laisse les Prêtres et les Chamans couvrir le reste du raid. Un Prêtre Sacré a Prière de soins et la boîte à outils la plus large, un Chaman Restauration a Salve de guérison et ses totems, et un Druide Restauration a Innervation et Renaissance. Aucun d'eux ne soigne une seule cible aussi fort et à si bas coût que le Paladin.
En donjon, le Sacré fonctionne mieux avec un tank qui tire prudemment. Sur les gros packs avec des dégâts répartis sur le groupe, un Prêtre ou un Chaman s'en sort plus facilement. Tous les soigneurs sont classés pour les donjons et les raids dans notre tier list des soigneurs de WoW Forever.
Meilleure Race pour Paladin Sacré
Trois races peuvent être Paladin dans Forever : Humain et Nain pour l'Alliance et, pour la première fois, Mort-vivant pour la Horde. Les talents raciaux comptent peu pour un soigneur, choisissez donc d'abord votre faction. Voici ce que chaque race apporte à un Paladin Sacré.
| Race | Faction | Ce Qu'elle Apporte à un Paladin Sacré |
|---|---|---|
| Humain | Alliance | L'esprit humain augmente l'Esprit de 10 %, Impitoyabilité ajoute 1 % de chance de coup critique aux soins, et Volonté de survie supprime les étourdissements |
| Nain | Alliance | Forme de pierre réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s et supprime saignements, poisons et maladies |
| Mort-vivant | Horde | Cannibalisme rend 7 % de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s près d'un cadavre humanoïde ou mort-vivant, et Volonté des Réprouvés brise la peur, le charme et le sommeil |
L'Humain est la meilleure race pour le Sacré. Ses deux talents passifs nourrissent vos soins : plus d'Esprit rend plus de mana via Révérence, et chaque point de critique supplémentaire déclenche Illumination plus souvent. Le Nain est un choix sûr pour les raids avec beaucoup de dégâts physiques, et le Mort-vivant est le seul choix pour la Horde. Cannibalisme est un excellent outil de mana entre deux packs en donjon, tandis que Toucher du tombeau ne fait rien pour les soins. Toutes les races de Paladin sont comparées pour chaque spécialisation dans notre guide de la meilleure race de Paladin dans WoW Forever.
Talents du Paladin Sacré au Niveau 60
Les deux builds ci-dessous mènent l'arbre Sacré jusqu'à Vigile de Lumière et prennent tous les talents de soin en chemin. Le reste va dans Intelligence divine en Protection et en Vindicte, où Bénédiction rend chaque sort instantané moins cher et Conviction ajoute des chances de critique à vos soins. Le critique vaut plus pour un Paladin Sacré que pour quiconque, car chaque soin critique peut rendre du mana via Illumination et accélérer Lumière sacrée via Imprégnation de lumière.
Meilleur Build Raid du Paladin Sacré : 31/7/13
C'est le build pour soigner en raid. Il prend tous les talents de soin de l'arbre Sacré, 2/2 Puissance purifiante pour des dissipations moins chères, Devoir sacré pour que Bouclier divin revienne une minute plus tôt, et Jugement sanctifié, qui rend la majeure partie du mana dépensé quand vous jugez un Sceau.
Quelques talents définissent la façon de jouer la spécialisation.
- Révérence 2/2. 30 % de votre régénération de mana continue pendant l'incantation. C'est pour cela que l'Esprit garde de la valeur pour un Paladin Sacré.
- Illumination 5/5. Chaque soin critique rend un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort. Une Lumière sacrée critique au rang 9 rend 330 points de mana.
- Puissance sacrée 5/5. Modifié dans Forever : il augmente désormais la taille de vos soins critiques au lieu de leur chance. L'un des talents les plus forts de l'arbre pour le volume de soins.
- Imprégnation de lumière 2/2. Un Horion sacré ou un Eclair lumineux critique rend votre prochaine Lumière sacrée dans les 15 s plus rapide de 1 s.
- Serment de lumière 1/1. Nouveau dans Forever : un serment sur un allié pendant 5 minutes qui augmente les soins de votre Lumière sacrée, de votre Eclair lumineux et de votre Horion sacré sur lui. Placez-le sur le tank que vous soignez.
- Lumière illimitée 2/2. 30 % de chances de critique en plus pour Horion sacré, mais seulement sur les alliés sans votre Serment. Horion sacré devient donc votre outil pour le reste du groupe, pas pour le tank.
- Vigile de Lumière 1/1. Le talent ultime et votre seul soin de groupe. La section sur la rotation plus bas explique comment l'utiliser.
- Intelligence divine 5/5 et Conviction 3/3. 10 % d'Intelligence en plus pour une plus grande réserve de mana, et du critique sur chaque soin, ce qui alimente Illumination.
Les derniers points sont une question de goût. Une alternative populaire déplace un point de Puissance purifiante vers un second rang de Précision divine pour des Silences plus courts, ou prend Conduit sacré et Jugement amélioré à la place de Précision divine et de Devoir sacré. Aucun de ces échanges ne change vraiment vos soins.
Build Donjon du Paladin Sacré : 34/5/12
Dans un groupe de cinq, un Paladin Sacré a souvent du mana en trop entre les gros packs. Ce build le met dans les dégâts : Conduit sacré rend Consécration et Exorcisme 40 % moins chers, Terre consacrée ajoute 10 % de dégâts sacrés aux quatre premiers ennemis dans votre Consécration, et Jugement amélioré vous permet de juger plus souvent. Tout ce qui compte pour les soins reste identique au build raid.
Ne lancez des sorts de dégâts que si le tank et le groupe sont pleins de vie et que votre mana dépasse la moitié. Si un donjon fait beaucoup de dégâts, comme un long pack à Stratholme ou à Scholomance, soignez d'abord et gardez la Consécration pour la fin du pack.
Talents Sacrés à Éviter
Certains talents Sacrés semblent utiles mais n'apportent rien à un soigneur au niveau 60.
- Force divine. La Force n'augmente pas les soins.
- Sceaux améliorés. Augmente les dégâts des Sceaux et des Jugements, qu'un soigneur utilise à peine.
- Terre consacrée en raid. Vous êtes rarement au corps à corps d'un boss de raid pour utiliser Consécration.
Notre guide des talents du Paladin dans WoW Forever compare chaque talent des trois arbres avec sa version Classic.
Talents Legacy pour Paladin Sacré
Les talents Legacy sont des avantages liés au compte que vous débloquez en jouant, et au niveau 60 les meilleurs font gagner du temps et de l'or à un Paladin. Trois d'entre eux valent plus pour un Paladin que pour presque toute autre classe. Économie des composants supprime le coût en Symbole des rois de Bénédiction des rois supérieure et de toutes les autres Bénédictions supérieures. Permanence double la durée de vos Bénédictions, de 1 à 2 heures. Mort et vif rend vos sorts bénéfiques gratuits pendant 2 minutes après une résurrection, si bien que rebuffer le raid après un wipe ne coûte pas de mana.
Pour atteindre ces avantages, le build prend aussi Gourmand, qui fait durer deux fois plus longtemps les bonus de nourriture comme Thé des sages, et Renforcer pour perdre moins de durabilité lors des wipes. Les 3 derniers points vont dans Diplomatie pour les réputations derrière votre équipement et vos enchantements de soin. Le fonctionnement de chaque arbre Legacy est expliqué dans notre guide des meilleurs builds de talents Legacy de WoW Forever.
Priorité des Statistiques du Paladin Sacré
Dans Forever, les soins du Paladin Sacré reposent sur de gros soins monocibles qui font souvent des critiques. Les soins sur l'équipement agrandissent chaque soin, l'Intelligence vous donne une plus grande réserve de mana et plus de critique des sorts, et le critique rend du mana via Illumination. L'Esprit et le mana toutes les 5 secondes vous portent dans les longs combats. Voici l'ordre pour le niveau 60 avant les raids :
- Soins (affichés « Augmente les soins prodigués d'un maximum de X » sur l'infobulle)
- Intelligence
- Chance de coup critique
- Mana toutes les 5 secondes (mp5)
- Esprit
- Endurance
Un Paladin Sacré n'a pas besoin de toucher, car les soins ne peuvent pas rater. Précision divine n'aide que les dégâts d'Horion sacré et d'Exorcisme. Si votre raid enchaîne des combats longs que vous finissez sans mana, placez le mp5 avant le critique. En tant qu'Humain, l'Esprit vaut un peu plus que pour les autres races grâce à L'esprit humain.
Le calcul des soins, du critique et des autres statistiques revues est expliqué dans notre guide des statistiques et de l'itémisation de WoW Forever.
Rotation de Soins, Rangs de Sorts et Mana du Paladin Sacré
Un soigneur n'a pas de rotation fixe. Vous réagissez aux dégâts, et votre travail consiste à choisir le bon soin selon la taille du trou. Un Paladin Sacré a quatre soins au choix, et chacun a son rôle.
Rangs de Sorts et Downranking
Dans Classic, les Paladins Sacrés soignaient avec des rangs bas de Lumière sacrée pour économiser du mana. Dans les données de sorts de Forever, ce sont les rangs les plus élevés qui donnent le plus de soins par point de mana. Le tableau montre les soins de base des rangs utilisés au niveau 60, avant les soins de l'équipement :
| Sort et Rang | Coût en Mana | Temps d'Incantation | Soins de Base | Soins par Mana |
|---|---|---|---|---|
| Lumière sacrée rang 9 | 660 | 2,5 s | 1 524 à 1 694 | Environ 2,4 |
| Lumière sacrée rang 8 | 580 | 2,5 s | 1 177 à 1 309 | Environ 2,1 |
| Eclair lumineux rang 6 | 140 | 1,5 s | 299 à 333 | Environ 2,3 |
| Horion sacré rang 4 | 325 | Instantané, 10 s de recharge | 307 à 333 | Environ 1,0 |
| Vigile de Lumière rang 2 | 1 340 | 1,5 s | 700 à 740 sur la cible et chaque membre du groupe, avec Horion sacré | Dépend du nombre de joueurs qui en ont besoin |
Vous n'avez donc pas besoin de downranker. Utilisez le rang maximal de Lumière sacrée pour les gros dégâts et le rang maximal d'Eclair lumineux pour tout le reste. Si une cible a besoin de moins qu'un Eclair lumineux, elle n'a pas encore besoin de soin.
Priorité de Soins du Paladin Sacré
Avant le pull, placez Serment de lumière sur le tank principal, choisissez votre Aura et activez Sceau de sagesse. En combat, choisissez votre soin dans cet ordre :
- Eclair lumineux est votre soin principal. Il est bon marché, rapide et adapté à la plupart des dégâts.
- Lumière sacrée avec une proc de Imprégnation de lumière quand le tank encaisse un gros coup. La proc ramène l'incantation à 1,5 s, vous obtenez donc le plus gros soin à la vitesse d'un Eclair lumineux.
- Horion sacré en mouvement, en urgence ou pour déclencher Vigile de Lumière. Lancez-le sur les joueurs sans votre Serment, où Lumière illimitée lui donne 30 % de chances de critique en plus.
- Lumière sacrée sans proc seulement quand vous savez qu'un gros coup arrive et que vous avez le temps d'une incantation de 2,5 s.
Annulez un long soin si la cible est remontée avant qu'il n'arrive : bouger ou appuyer sur Échap juste avant la fin de l'incantation économise tout le coût en mana.
Comment Utiliser Serment de Lumière et Vigile de Lumière
Serment de lumière dure 5 minutes et un seul allié peut le porter, il revient donc au joueur qui prend le plus de dégâts, en général le tank principal. Renouvelez-le quand il expire, et déplacez-le si votre chef de raid change votre assignation de soins. L'infobulle du talent n'indique pas encore la taille du bonus, considérez-le donc comme un bonus constant sur votre cible principale, pas comme une raison de ne soigner que le tank.
Vigile de Lumière fonctionne en deux temps. Vous la lancez sur un joueur, et le prochain Horion sacré sur ce joueur dans les 30 s ignore son temps de recharge et soigne tout son groupe. Un seul Vigile par Paladin peut être actif dans chaque groupe, mais vous pouvez préparer des joueurs de groupes différents et leur lancer Horion sacré l'un après l'autre quand les dégâts touchent tout le raid. ConquestCapped a fait le calcul à partir des données de sorts : au rang 2, la paire coûte 1 665 points de mana hors talents et soigne chaque membre du groupe de 700 à 740 hors équipement. C'est très efficace quand quatre ou cinq joueurs sont blessés, et du gaspillage quand ils ne sont qu'un ou deux. Utilisez-la avant des dégâts de groupe prévisibles, pas comme remplissage.
Temps de Recharge
Le Sacré a peu de temps de recharge de soin, utilisez-les donc au bon moment.
- Faveur divine (2 min). Rend votre prochaine Lumière sacrée, votre prochain Eclair lumineux ou Horion sacré critique à coup sûr. Sur Lumière sacrée, elle rend 330 points de mana via Illumination et pose un soin énorme. Sur Eclair lumineux, elle déclenche aussi Imprégnation de lumière pour une Lumière sacrée rapide juste après.
- Imposition des mains (20 min). Soigne la cible d'un montant égal à votre vie maximale et lui rend 550 points de mana au rang 3, mais vide tout votre mana restant. Utilisez-la quand le tank est sur le point de mourir, idéalement quand votre propre mana est déjà bas.
- Bénédiction de protection (5 min). Rend un joueur insensible aux attaques physiques pendant quelques secondes. Elle sauve un soigneur ou un DPS qui a pris l'aggro, mais la cible ne peut pas attaquer pendant ce temps.
- Bouclier divin (4 min avec Devoir sacré). 10 secondes d'immunité pendant lesquelles vous continuez à soigner à pleine puissance. C'est un temps de recharge de soin pour les moments où vous mourriez autrement.
- Voix de la vérité (3 min). Ce n'est plus un talent dans Forever : 6 secondes d'immunité aux Silences et aux interruptions, pour que vos soins passent.
- Intervention divine (1 h). Retire un membre du groupe du combat pour le sauver d'un wipe, afin qu'il puisse ressusciter le raid ensuite.
Gestion du Mana
Le mana décide combien de temps un Paladin Sacré peut soigner. Le but est de finir chaque combat avec très peu de mana, sans jamais tomber à sec avant la mort du boss.
- Ne lancez rien pendant 5 secondes quand le groupe est en bonne santé. Votre régénération complète revient, et Révérence en garde 30 % même pendant l'incantation.
- Gardez Bénédiction de sagesse ou Bénédiction de sagesse supérieure sur vous, sauf si un autre Paladin vous donne déjà la Sagesse.
- Avec Jugement sanctifié, jugez Sceau de sagesse sur le boss quand vous avez un moment libre : le Jugement rend 60 % du coût du Sceau. Depuis le 11 novembre, le Jugement compte comme une attaque à distance, utilise vos chances de toucher à distance et demande toujours d'être à 10 mètres au plus, ne le poursuivez donc pas pendant les gros soins.
- Utilisez Potion de mana majeure et Rune ténébreuse ou Rune démoniaque dans les longs combats. Les runes coûtent de la vie, vérifiez donc d'abord que vous n'êtes pas la cible du boss.
- Demandez une pause boisson avant chaque gros pack en donjon. Thé des sages rend 2 821 points de mana en 30 s et vous laisse 44 de puissance de soins pendant 15 minutes.
- En Mort-vivant, utilisez Cannibalisme près d'un cadavre humanoïde ou mort-vivant entre les packs pour récupérer une grande partie de votre mana.
Bénédictions, Auras et Sceaux en Raid
Chaque raid veut plusieurs Paladins pour leurs Bénédictions, et on vous dira en général laquelle lancer. Chaque joueur peut porter une Bénédiction de chaque Paladin. Dans Forever, les Bénédictions supérieures couvrent tous les joueurs d'une classe dans le raid et durent 1 heure, et les Bénédictions normales durent aussi 1 heure.
- Bénédiction des rois supérieure augmente toutes les caractéristiques de 10 % et reste le choix sûr pour toutes les classes.
- Bénédiction de sagesse supérieure va sur les soigneurs et les lanceurs de sorts, Bénédiction de puissance supérieure sur les Guerriers, Voleurs et Chasseurs.
- Bénédiction de salut et Bénédiction de lumière ne sont plus enseignées dans Forever, les DPS doivent donc surveiller eux-mêmes leur menace.
- Chaque Bénédiction supérieure consomme un Symbole des rois. Achetez une pile complète avant le soir de raid, ou prenez Économie des composants dans vos talents Legacy.
Une seule Aura par Paladin agit sur chaque joueur. Aura de dévotion est le choix par défaut pour votre groupe, Aura de concentration aide quand vous êtes frappé pendant l'incantation, et Aura de résistance à l'Ombre, Aura de résistance au Givre et Aura de résistance au Feu touchent désormais tout le raid dans un rayon de 30 mètres, si bien qu'un seul Paladin couvre un combat de résistance. Dissipez poisons, maladies et Magie avec Epuration, que Puissance purifiante rend moins cher.
Macros Utiles pour Paladin Sacré
Les macros mouseover vous permettent de soigner un joueur en pointant son cadre de raid, sans changer de cible. Celle-ci soigne le joueur sous votre souris, puis votre cible amicale, puis vous-même :
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Eclair lumineux
Faites la même macro pour Lumière sacrée et Horion sacré. Faveur divine et Lumière sacrée vont bien sur une seule touche : le premier appui utilise Faveur divine quand elle est prête, et le soin qui suit est un critique garanti :
#showtooltip Lumière sacrée /cast Faveur divine /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Lumière sacrée
Définissez le tank principal comme focalisation, et cette macro place Serment de lumière sur lui de n'importe où, même quand vous ciblez le boss :
#showtooltip /cast [@focus,help,nodead][help,nodead] Serment de lumière
Une Bénédiction de protection en mouseover sauve le joueur qui a pris l'aggro sans perdre votre cible :
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Bénédiction de protection
Erreurs à Éviter en Paladin Sacré
Ce sont les habitudes qui coûtent le plus de soins ou de mana à un Paladin Sacré dans Forever.
- Utiliser Horion sacré comme remplissage. Au rang 4, il soigne environ 1 point par point de mana, moins de la moitié d'Eclair lumineux.
- Lancer Lumière sacrée sans proc sur de petits dégâts. L'essentiel part en soins en excès, et un soin à 660 points de mana perdu en soins en excès vide votre réserve plus vite que tout.
- Lancer Vigile de Lumière quand un ou deux joueurs seulement sont blessés. Eclair lumineux coûte bien moins cher pour cela.
- Oublier de renouveler Serment de lumière après 5 minutes, ou le laisser sur un joueur que vous ne soignez plus.
- Utiliser Imposition des mains quand vous avez encore tout votre mana. Elle vide tout ce qu'il vous reste.
- Downranker par habitude de Classic. Dans Forever, les rangs les plus élevés sont les plus efficaces.
- Dépenser du mana en dégâts dans un donjon avant que le pack ne soit sous contrôle.
Enchantements et Consommables pour Paladin Sacré
Enchantez les pièces que vous comptez garder pendant les raids. Plusieurs enchantements de soin sont nouveaux dans Forever, comme ceux du collier et de la main gauche, et les meilleurs demandent de la réputation auprès de l'Aube d'argent. Voici les options les plus fortes avant les raids :
| Emplacement | Meilleur Enchantement pour Paladin Sacré |
|---|---|
| Arme à une main | Ench. d'arme (Esprit renforcé) |
| Tête et jambes | Arcanum de focalisation |
| Cou | Enchantement de collier (Pouvoir de guérison) |
| Torse | Enchantement de plastron (Intelligence majeure) |
| Poignets | Ench. de bracelets (Pouvoir de guérison) |
| Mains | Ench. de gants (Hâte mineure) |
| Pieds | Ench. de bottes (Esprit) |
| Main gauche | Enchantement d’objet en main gauche (Sagesse) |
Pour les raids, emportez ces consommables :
- Élixirs et flacon : Élixir des clercs supérieur pour 40 points de soins et Élixir magesang supérieur pour 20 mp5, tous deux pendant 30 minutes, ou Flacon de sagesse distillée pour 2 000 points de mana en plus pendant 2 heures.
- Huile d'arme : Huile de mana brillante pour 30 points de soins et 15 mp5, ou Huile de sorcier brillante pour 36 points de soins et 1 % de critique des sorts.
- Nourriture et boisson : Omelette du Lever de soleil pour 55 de puissance de soins, ou Thé des sages, qui remplit aussi votre mana.
- Potions et runes : Potion de mana majeure pour le mana, Potion de soigneur majeure pour 88 points de soins en plus pendant 30 s lors d'une phase de burst, et Rune ténébreuse ou Rune démoniaque.
L'origine de chaque formule est indiquée dans notre guide des meilleurs enchantements de WoW Forever.
Aperçu de l'Équipement du Paladin Sacré
Un Paladin Sacré peut porter tissu, cuir, mailles et plaques sans pénalité, et Forever n'ajoute aucun bonus de spécialisation d'armure. Votre meilleur set pré-raid mélange donc les quatre types d'armure : vous prenez la pièce qui a le plus de soins, pas le plus d'armure. Forever a aussi donné des soins aux armes de lanceur de sorts, si bien qu'une masse à une main avec un objet en main gauche bat toutes les armes à deux mains qu'un Paladin peut utiliser.
Les pièces clés à chercher d'abord sont Masterwork Crimson Hammer à Stratholme avec Rose de Pénélope en main gauche, Sceau royal d'Eldre'Thalas de la quête de Paladin à Hache-tripes et Bijou de connaissance des Profondeurs de Rochenoire. Si le Crimson Hammersmith ne lâche pas la masse, Marteau de béatitude est presque aussi bon. Dans les raids qui ouvrent le 9 décembre, le set de tier Sacré Justice Armor réduit de 1 seconde le temps de recharge d'Horion sacré avec cinq pièces.
Chaque emplacement avec ses alternatives est listé dans notre guide BiS du Paladin Sacré de WoW Forever, et les bonus de set des trois spécialisations de Paladin sont dans notre guide du set de tier du Paladin de WoW Forever.
Meilleurs Métiers pour Paladin Sacré
Forge et Minage forment la paire la plus forte pour un Paladin Sacré. Les forgerons fabriquent plusieurs pièces de soin pré-raid, comme Heaume d'âme blanche et Cuissards de martyr, des plaques de soin qu'eux seuls peuvent porter, et quatre des six pièces du set de tier de raid. Notre guide de la Forge de WoW Forever montre le chemin jusqu'à 300.
Alchimie et Herboristerie sont le meilleur choix si vous préférez économiser de l'or sur les consommables, car vous fabriquez vous-même vos élixirs et potions de mana. L'Ingénierie reste le choix utilitaire sûr pour toutes les classes. Côté métiers secondaires, la Cuisine vous donne les bonus de nourriture, et les Premiers soins économisent du mana entre les packs pendant la montée en niveau.
Plus de Guides pour Votre Paladin Sacré
Ces guides couvrent le reste du Paladin dans Forever : l'aperçu de la classe avec ses trois spécialisations, le meilleur équipement de soin pour chaque emplacement, chaque changement de talent, la meilleure race pour chaque spécialisation et la place du Sacré face aux autres soigneurs.
FAQ du Paladin Sacré dans WoW Forever
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le Paladin Sacré dans WoW Forever.
Le Paladin Sacré est-il bon dans WoW Forever ?
Oui, en soigneur de tank. Le Sacré a le plus gros soin monocible du jeu et apporte les Bénédictions, Imposition des mains et Bénédiction de protection au raid. Son point faible est le soin de groupe, c'est pourquoi les raids l'associent à des Prêtres ou des Chamans.
Quel est le meilleur build de Paladin Sacré dans WoW Forever ?
En raid, 31/7/13 : l'arbre Sacré complet jusqu'à Vigile de Lumière, Intelligence divine et Devoir sacré en Protection, et Bénédiction, Conviction et Jugement sanctifié en Vindicte. En donjon, la version 34/5/12 ajoute Conduit sacré et Terre consacrée pour faire des dégâts entre les packs.
Un Paladin Sacré doit-il downranker dans WoW Forever ?
Non. La comparaison des données de sorts de Forever faite par ConquestCapped montre que les rangs les plus élevés de Lumière sacrée et d'Eclair lumineux donnent le plus de soins par point de mana. Pour de petits dégâts, utilisez Eclair lumineux plutôt qu'un rang bas de Lumière sacrée.
Que fait Serment de lumière ?
Serment de lumière marque un allié pendant 5 minutes et augmente les soins de votre Lumière sacrée, de votre Eclair lumineux et de votre Horion sacré sur lui. Un seul allié peut le porter, placez-le donc sur le tank. Horion sacré ne profite des chances de critique en plus de Lumière illimitée que sur les joueurs sans votre Serment.
Vigile de Lumière vaut-elle son coût en mana ?
Seulement quand la majeure partie d'un groupe est blessée. Au rang 2, Vigile de Lumière et l'Horion sacré qui la déclenche coûtent ensemble 1 665 points de mana hors talents et soignent chaque membre du groupe de 700 à 740 hors équipement. Pour un ou deux joueurs blessés, Eclair lumineux coûte bien moins cher.
Quelle est la meilleure race pour Paladin Sacré ?
L'Humain dans l'Alliance, pour 10 % d'Esprit et 1 % de critique en plus. Dans la Horde, le Mort-vivant est la seule race de Paladin, et Cannibalisme rend beaucoup de mana entre deux packs en donjon.
Un Paladin Sacré a-t-il besoin de toucher ?
Non. Les soins ne peuvent pas rater, et Précision divine n'agit que sur les dégâts des sorts sacrés. Notre guide du cap de toucher de WoW Forever explique quels rôles ont besoin de toucher.
Faut-il monter en niveau en Paladin Sacré ?
C'est lent. Le Sacré n'obtient Eclair lumineux qu'au niveau 20 et Vigile de Lumière au niveau 40, si bien que la plupart des joueurs montent en Vindicte ou en Protection et soignent les donjons avec un set d'équipement de soin. La double spécialisation s'ouvre au niveau 40. Le chemin jusqu'au 60 est dans notre guide de montée en niveau du Paladin de WoW Forever.
Historique des mises à jour 1
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