Guide de la cité Submergée de WoW Forever
La cité Submergée est le nouveau donjon de niveau 35 à 40 de WoW Forever, et le seul accessible à la nage. Une cité troll gurubashi engloutie a émergé des flots au large de la côte ouest de la vallée de Strangleronce. Nagas, trolls morts-vivants et un équipage de pirates sel-augures, dont le navire s'est écrasé sur les ruines, se disputent désormais ce territoire. Les textes de quête la nomment la cité perdue d'I'lalai. Le portail se trouve dans une caverne sous-marine, juste à l'ouest du récif Infâme, à quelques brasses du camp de base de Grom'gol.
Les quêtes sont la principale raison de s'y rendre, et elles sont nombreuses. La Horde peut accepter cinq quêtes à l'intérieur du donjon et quatre quêtes préparatoires dans la vallée de Strangleronce. L'Alliance, quant à elle, obtient cinq quêtes de donjon, une quête préparatoire et deux quêtes de suivi qui rapportent des objets bleus. Deux quêtes de pirates à Baie-du-Butin sont accessibles aux deux factions. Un ensemble complet rapporte environ 60 000 points d'expérience à la Horde et 56 000 à l'Alliance. Vous trouverez ci-dessous l'entrée avec une carte, chaque quête avec son donneur, l'expérience et les récompenses, les six boss tels qu'ils apparaissent dans les données du jeu, les deux objets bleus connus à ce jour et des conseils importants pour un donjon qui commence sous l'eau.
La cité Submergée en un coup d'œil
Voici les chiffres à vérifier avant de chercher un groupe. L'expérience de quête correspond à la valeur affichée par Wowhead pour chaque quête après le lancement du 4 novembre, et les totaux comptent les quêtes préparatoires et de suivi.
| Détail | La cité Submergée |
|---|---|
| Niveaux | Conçues pour les niveaux 35 à 40, les quêtes s'ouvrent au niveau 30 ou 34. |
| Emplacement et entrée | Caverne sous-marine de Sunken Hollow, à l'ouest du récif Infâme dans la Vallée de Strangleronce, aux alentours de 21.4, 27.8 |
| Faction | Contesté, les deux factions utilisent le même portail |
| Boss | 6 : Zul'Alai, Var'Taka, Capitaine Lèveffroi, Moelle impérissable avec le Primeval Elemental, Gill et Min'loth the Serpent |
| Quêtes de donjon (Horde / Alliance) | 5 / 5, dont deux sont communes aux deux factions |
| XP de quête avec préparation (Horde / Alliance) | 59 650 / 56 100 |
| Meilleures récompenses de quête | Ancient Voodoo Pouch (sac) et Intrepid Explorer's Chainmail, Rune-Etched Epaulets et Apprentice Sorcerer's Slacks pour l'Alliance, Jambières trempe-marée et Saltseer's Helm pour les deux factions |
| Butin du boss | 18 objets bleus de niveau d'objet 39 à 42, dont sept ont été vus tomber jusqu'à présent, notamment Bloodspine Staff et Frosty Blunderbuss |
Comment se rendre à la cité Submergée
L'entrée se situe sous la mer, au large de la côte ouest de la vallée de Strangleronce. Depuis le camp de base de Grom'gol, nagez jusqu'au récif Infâme, les ruines trolls englouties et infestées de murlocs à l'ouest du camp, puis continuez vers l'ouest. Aux alentours des coordonnées 21.6, 27.3, une grande tablette de pierre est appuyée contre les rochers du fond marin. Juste derrière, aux alentours des coordonnées 21.4, 27.8, s'ouvre la caverne de Sunken Hollow. Le portail se trouve à l'intérieur de la caverne, et des groupes de Tirailleurs écaille-de-mer patrouillent dans les eaux environnantes.
L'entrée de la cité Submergée à l'ouest du récif Infâme et les donneurs de quêtes de la vallée de Strangleronce
Les joueurs de la Horde se rendent en avion au camp de base de Grom'gol, où Kin'weelay distribue également les premières quêtes de la suite. L'Alliance ne dispose pas d'un point de vol aussi proche ; il faut donc généralement se rendre en avion à Baie-du-Butin et nager vers le nord le long de la côte, ou bien partir de Baie-du-Butin à cheval et entrer dans l'eau au récif Infâme. La plongée est suffisamment profonde pour que la jauge de respiration commence à se vider, il est donc conseillé de repérer l'emplacement de la caverne avant de s'y aventurer. Une potion ou un sort de respiration aquatique sera utile aux nageurs les plus lents du groupe.
La grande tablette sur le fond marin signale la caverne de Sunken Hollow
Aucune clé ni harmonisation n'est indiquée pour la cité Submergée. Ce donjon compte également pour le haut fait Spéléologue expérimenté, un haut fait lié au compte qui consiste à terminer dix donjons, de la Cité de Dalaran au Bastion Krol'dok, et qui rapporte 1 point d'Héritage.
Quêtes de la cité Submergée
La cité Submergée propose une longue liste de quêtes, mais les donneurs de quêtes sont répartis sur toute la carte. La suite de quêtes de la Horde commence dans la vallée de Strangleronce, celle de l'Alliance commence également dans la vallée de Strangleronce et se poursuit jusqu'à Austrivage. Les quêtes supplémentaires proviennent de Mulgore, Dalaran et Baie-du-Butin. L'expérience de quête n'est pas partagée : chaque joueur reçoit la totalité de l'expérience. Le tableau répertorie les quêtes à accomplir dans le donjon, et les prérequis et les suites sont expliqués en dessous.
Quêtes de la cité Submergée par faction
Quêtes de la Horde
5 quêtes de donjon, 47 650 XP
Trois quêtes sont réservées à la Horde et se trouvent dans la vallée de Strangleronce et à Mulgore. Les deux quêtes des pirates sel-augures de Baie-du-Butin sont accessibles aux deux factions.
| Quête | Niveau | Début | XP | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| La cité Submergée | Niveau 40, à partir de 30 | Très probablement Kin'weelay au camp de base de Grom'gol, après À la recherche de la cité perdue | 8 450 | Pas d'objet, la récompense est l'expérience |
| Le seul bon Écaille-de-mer… | Niveau 38, à partir de 30 | Camp de base de Grom'gol, après Des adversaires sous les flots | 9 500 | Au choix : Jambières trempe-marée (vertes) ou Mantelet de prêtresse naga (vert), plus 1 or 30 argent |
| L’idole des anciens Gurubashi | Niveau 40, à partir de 30 | Mazu'kon à Mulgore | 8 800 | 1 or, aucun objet |
| Sel-augures véreux | Niveau 40, à partir du niveau 34 | Krazek à Baie-du-Butin | 10 450 | Au choix : Rusted Troll War Belt (verte) ou Saltseer's Helm (vert), plus 1 or |
| Le capitaine sel-augure | Niveau 40, à partir du niveau 34 | Pas encore répertorié, très probablement Baie-du-Butin | 10 450 | Au choix : Mutinous Cuffs (vertes) et South Seas Shroud (vert) |
Quêtes de l'Alliance
5 quêtes de donjon, 48 250 XP
Deux quêtes proviennent de Maître des traditions Dibbs à Austrivage et mènent à des suites avec des récompenses bleues, une vient de Dalaran, et les deux quêtes des pirates sel-augures de Baie-du-Butin sont partagées avec la Horde.
| Quête | Niveau | Début | XP | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| Cap sur les eaux troubles | Niveau 40, à partir de 30 | Maître des traditions Dibbs à Austrivage, après Une connaissance d’Austrivage | 8 450 | 1 or 50 argent, puis Findings for the Explorer's League donne droit à Ancient Voodoo Pouch (bleue) ou Intrepid Explorer's Chainmail (bleue) |
| Les magies de la cité Submergée | Niveau 40, à partir de 30 | Maître des traditions Dibbs à Austrivage | 8 450 | Aucun objet, puis The Web of Magic donne droit à Rune-Etched Epaulets (bleues) ou Apprentice Sorcerer's Slacks (bleu) |
| Les secrets des anciens Gurubashi | Niveau 40, à partir du niveau 34 | Archimage Timear à Dalaran | 10 450 | 50 argent, aucun objet |
| Sel-augures véreux | Niveau 40, à partir du niveau 34 | Krazek à Baie-du-Butin | 10 450 | Au choix : Rusted Troll War Belt (verte) ou Saltseer's Helm (vert), plus 1 or |
| Le capitaine sel-augure | Niveau 40, à partir du niveau 34 | Pas encore répertorié, très probablement Baie-du-Butin | 10 450 | Au choix : Mutinous Cuffs (vertes) et South Seas Shroud (vert) |
Chaînes de quêtes de la Horde dans la vallée de Strangleronce
La longue suite de quêtes de la Horde commence par une quête classique. Kin'weelay, au camp de base de Grom'gol, vous envoie accomplir la quête Le Récif infâme pour récupérer un Eclat de tablette sur la tablette de Gri'lek le Vagabond, au fond du récif (aux alentours de 25, 23). Formez un groupe : les murlocs Selécaille du récif sont des élites. Dans WoW Forever, l'histoire se poursuit : Les anciennes légendes des Gurubashi vous demande de réaliser un frottage de La troisième légende des trolls sur la tablette « Chute des Gurubashi », dans les ruines trolls sur la côte au nord du récif (aux alentours de 23, 12). Ensuite, À la recherche de la cité perdue vous envoie dans la caverne sous-marine de Sunken Hollow, juste à l'ouest du récif (aux alentours de 21, 28). Enfin La cité Submergée est la quête de donjon proprement dite. À l'intérieur, vous devrez réaliser des frottages de quatre tablettes avec la peau et le charbon obtenus grâce à cette suite de quêtes ; ne les supprimez donc pas de vos sacs.
La deuxième suite de quêtes commence avec Des adversaires sous les flots : récupérez 10 Tridents d’écaille-de-mer sur les Tirailleurs écaille-de-mer au fond de la mer, près de l'entrée (aux alentours de 22, 26). Wowhead ne mentionne pas encore le donneur de quête, mais le texte parle des défenseurs de Grom'gol, et la quête suivante Le seul bon Écaille-de-mer… fait référence à Kin'weelay. Faites-le pendant votre traversée à la nage vers le portail, puisque les tirailleurs sont de toute façon sur votre chemin. La quête suivante vous demande de tuer Var'Taka à l'intérieur et vous récompense avec les meilleurs objets verts des quêtes de la Horde.
La troisième quête de la Horde, L’idole des anciens Gurubashi, est donnée par Mazu'kon dans le nord de Mulgore. Il vous demande une Idole antique des Gurubashi, et Wowhead indique que le Primeval Elemental est la créature qui la laisse tomber. Récupérez-la en traversant les Tarides ou les Pitons-du-Tonnerre, car il est inutile de retourner à Mulgore par la suite.
Mazu'kon dans le nord de Mulgore
| Quête | Niveau | Début | XP | Conduit à |
|---|---|---|---|---|
| Le Récif infâme | Niveau 37, à partir de 30 | Kin'weelay, camp de base de Grom'gol | 2 850 | Les anciennes légendes des Gurubashi |
| Les anciennes légendes des Gurubashi | Niveau 40, à partir de 30 | Kin'weelay | 3 150 | À la recherche de la cité perdue |
| À la recherche de la cité perdue | Niveau 40, à partir de 30 | Très probablement Kin'weelay | 3 150 | La cité Submergée |
| Des adversaires sous les flots | Niveau 37, à partir de 30 | Camp de base de Grom'gol, donneur non encore répertorié | 2 850 | Le seul bon Écaille-de-mer… |
Chaîne de quêtes de l'Alliance depuis Austrivage
L'histoire de l'Alliance commence dans la vallée de Strangleronce avec la quête Une connaissance d’Austrivage. Wowhead n'indique pas le donneur de quête, mais le texte évoque la démence du colonel Kurzen et les fétiches des Brise-Crânes, ce qui laisse penser qu'il s'agit de Frère Nimetz, au camp rebelle au nord de la zone. Il vous confie l'Ensemble de rapports de reconnaissance de la côte Sauvage pour Maître des traditions Dibbs, un érudit des traditions trolls à Austrivage, dans les contreforts de Hautebrande. Cette quête n'est pas partageable : chaque membre du groupe doit donc l'accepter.
Le maître des traditions Dibbs à Austrivage
Maître des traditions Dibbs propose alors les deux quêtes de donjon. Cap sur les eaux troubles consiste à reproduire, comme dans la version de la Horde, les frottages de La première tablette d’I’lalai, La deuxième tablette d’I’lalai, La troisième tablette d’I’lalai et La quatrième tablette d’I’lalai. Les magies de la cité Submergée demande cinq Fétiches d’I’lalai aux trolls qui s'y trouvent. Rapportez les deux à Austrivage, et il vous envoie plus loin : Findings for the Explorer's League vous demande d'apporter vos traductions à Historien Karnik à la Ligue des explorateurs de Forgefer, en échange de la Ancient Voodoo Pouch ou de la Intrepid Explorer's Chainmail ; et The Web of Magic vous demande d'apporter le Paquet de trouvailles d’I’lalai à Abra Cadabra à Dalaran pour obtenir les Rune-Etched Epaulets ou les Apprentice Sorcerer's Slacks. Aucune de ces quêtes n'est une quête de donjon, mais chacune rapporte 2 350 points d'expérience et contient les seuls objets bleus de l'ensemble. La quête Une connaissance d’Austrivage rapporte quant à elle 3 150 points d'expérience.
La troisième quête de l'Alliance, Les secrets des anciens Gurubashi, est donnée par Archimage Timear à Dalaran. Les joueurs indiquent qu'il se trouve à l'extérieur de la prison de Violet Hold, et non à l'intérieur du donjon de la Cité de Dalaran. Cette quête demande la même Idole antique des Gurubashi que la quête de la Horde donnée par Mazu'kon.
L'archimage Timear et Abra Cadabra à Dalaran
Quêtes des pirates sel-augures de Baie-du-Butin
Les deux factions peuvent accepter deux quêtes concernant les pirates sel-augures, dont le navire s'est écrasé sur la cité ressuscitée. Krazek à Baie-du-Butin vous confie Sel-augures véreux : il travaille pour le Baron Revilgaz et réclame 10 Artéfacts imprégnés de magie vaudoue aux pirates à l'intérieur. Wowhead indique que Saltseer Manhunter fait partie des ennemis qui en laissent tomber. La quête Le capitaine sel-augure vous demande de tuer Capitaine Lèveffroi et 3 Légistes sel-augures. Le donneur de ces quêtes n'est pas encore référencé sur Wowhead, mais les deux quêtes requièrent le niveau 34 et octroient de la réputation auprès de Baie-du-Butin. Cherchez-les donc également à Baie-du-Butin.
Les quêtes de donjon des deux factions sont également disponibles dans notre outil ci-dessous, qui se met à jour au fur et à mesure que les données du jeu sont ajoutées. La liste complète des quêtes de donjon du niveau 10 au niveau 60 se trouve dans notre guide des quêtes de donjon de WoW Forever.
La cité Submergée : toutes les suites de quêtes étape par étape
De nombreuses quêtes de ce donjon sont la dernière étape d'une suite qui commence loin du donjon, et la première quête passe facilement inaperçue. Ouvrez une quête pour voir toutes les étapes dans l'ordre, avec le donneur de quête, la zone et les coordonnées. Les quêtes en gras sont les quêtes du donjon elles-mêmes.
Le seul bon Écaille-de-mer… (Horde, 2 étapes)
- Des adversaires sous les flots (niveau 37) : auprès de Grom'gol Base Camp, Vallée de Strangleronce (quest giver not known yet)
- Le seul bon Écaille-de-mer… (niveau 38)
La cité Submergée (Horde, 4 étapes, départ : Vallée de Strangleronce)
- Le Récif infâme (niveau 37) : auprès de Kin'weelay, Vallée de Strangleronce (32.3, 27.7)
- Les anciennes légendes des Gurubashi (niveau 40)
- À la recherche de la cité perdue (niveau 40)
- La cité Submergée (niveau 40)
Objets de quête dans la cité Submergée
La plupart des quêtes demandent des objets plutôt que des ennemis à tuer. Ce sont celles-ci qu'il faut privilégier, et voici d'où elles proviennent.
- Les quatre tablettes d'I'lalai : frottages pour La cité Submergée (Horde) et Cap sur les eaux troubles (Alliance), réalisés avec la peau et le charbon du donneur de quête.
- Fétiches d’I’lalai : 5 des trolls à l'intérieur pour Les magies de la cité Submergée.
- Artéfacts imprégnés de magie vaudoue : 10 des pirates sel-augures pour Sel-augures véreux.
- Idole antique des Gurubashi : une par quête, issue du Primeval Elemental, pour L’idole des anciens Gurubashi et Les secrets des anciens Gurubashi.
- Tridents d’écaille-de-mer : 10 des Tirailleurs écaille-de-mer à l'extérieur du portail pour Des adversaires sous les flots.
Boss de la cité Submergée
La cité Submergée propose six combats de boss, numérotés selon l'ordre du jeu, et de niveau 37 à 40. Le requin du bassin central n'en fait pas partie. Les guides de boss étant encore rares, les notes de combat ci-dessous proviennent de la démo de la BlizzCon, des premiers aperçus et des premiers groupes à avoir terminé le donjon. Considérez-les comme un point de départ et attendez-vous à ce qu'elles évoluent une fois que davantage de groupes auront terminé le donjon.
| Ordre | Boss | Niveau | Type | Ce que nous savons |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zul'Alai | 37 | Mort-vivant, élite | Entre en rage près de la mort et frappe violemment tout le groupe. |
| 2 | Var'Taka | 38 | Humanoïde, élite | Chef des nagas écaille-de-mer, cible de Le seul bon Écaille-de-mer… |
| 3 | Capitaine Lèveffroi | 38 | Humanoïde, élite | Capitaine des pirates sel-augures, cible de Le capitaine sel-augure |
| 4 | Moelle impérissable et Primeval Elemental | 39 et 38 | Élémentaires | L'élémentaire laisse tomber l'Idole antique des Gurubashi et possède son propre butin. |
| 5 | Gill | Inconnu | Élémentaire | Signalé comme une rencontre, aucun détail pour le moment |
| 6 | Min'loth the Serpent | 40 | Humanoïde, élite | Dernier boss, une tempête se prépare avant le combat. |
Notre outil de donjon affiche les boss et leur butin, et se met à jour au fur et à mesure des modifications apportées aux données du jeu.
Zul'Alai
Zul'Alai est un troll mort-vivant et le premier boss. Les aperçus le situent près du sommet de la colline après la première partie de la ville, et tous les premiers retours s'accordent sur un point : il entre en rage à l'approche de la mort et inflige de lourds dégâts à tout le groupe. Gardez vos temps de recharge pour la fin du combat et demandez au soigneur de soigner tout le monde avant que ses points de vie ne soient bas.
Var'Taka
Var'Taka mène les nagas écaille-de-mer, et sa mort permet à la Horde de terminer Le seul bon Écaille-de-mer…. Les aperçus indiquent que le boss combat aux côtés de deux Brinescale Priestess qui le soignent ; il est donc conseillé de les éliminer ou de les neutraliser en priorité. Les nagas étant humanoïdes, les sorts Métamorphose et Assommer fonctionnent sur eux.
Capitaine Lèveffroi
Capitaine Lèveffroi commande les pirates sel-augures dont le navire s'est écrasé sur la ville. Tuez-le ainsi que trois Légistes sel-augures pour Le capitaine sel-augure, puis récupérez les Artéfacts imprégnés de magie vaudoue auprès de son équipage en chemin pour Sel-augures véreux. Personne n'a encore répertorié ses pouvoirs.
Moelle impérissable et Primeval Elemental
Dans les données du jeu, Moelle impérissable et le Primeval Elemental se partagent la quatrième rencontre. Les premiers aperçus la situent dans un tombeau inondé, gardé par Deathless Guardian et Deathless Sorcerer, les morts ressuscités de la vieille cité. L'élémentaire est la créature qui laisse tomber l'Idole antique des Gurubashi pour L’idole des anciens Gurubashi et Les secrets des anciens Gurubashi. L'élémentaire possède sa propre table de butin, détaillée dans la section Butin ci-dessous.
Gill
Gill est la cinquième créature rencontrée dans les données du jeu, un élémentaire sans capacités ni butin répertoriés jusqu'à présent.
Min'loth the Serpent
Min'loth the Serpent est le boss final. Les joueurs ayant visité la ville à la BlizzCon décrivent de la brume et de la pluie qui se transforment en tempête au fil du parcours, juste avant ce combat. Sa salle offre une vue sur l'épave du navire pirate. Il laisse tomber Ritual-Binder's Gloves, et son nom correspond à Maw of Min'loth, un bouclier bleu qu'il laisse probablement tomber lui aussi.
Butin de la cité Submergée
Chaque boss de La cité Submergée laisse tomber des objets bleus de niveau d'objet 39 à 42. Sept des dix-huit objets ont été observés dès les premières explorations. Les onze autres proviennent du même lot de nouveaux objets présents dans les données du jeu. L'addon Forever Dungeon Journal les attribue aux boss par leur ID et le niveau requis ; considérez-les donc comme probables jusqu'à ce qu'ils soient obtenus. Les taux d'obtention ne sont pas encore enregistrés.
| Boss | Objet | Type | Statistiques | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Zul'Alai (niveau 37) | Berserker Shackles | Mailles, poignets | +7 Force, +6 Défense | Observé dans le butin |
| Zul'Alai (niveau 37) | Bloodslash Axe | Hache à une main | 26,6 DPS, +5 Force, +5 Endurance, 6 PV toutes les 5 secondes | Probable |
| Zul'Alai (niveau 37) | Oathbound Bracers | Cuir, poignets | +6 Agilité, +0,9 % de chances de toucher | Probable |
| Var'Taka (niveau 38) | Brinebelly Leggings | Cuir, jambes | +15 Agilité, +11 Endurance, +9 Esprit | Observé dans le butin |
| Var'Taka (niveau 38) | Harpoon of Command | Arme d'hast | 35,7 DPS, +15 Endurance, +1 % d'esquive, chances de toucher | Probable |
| Capitaine Lèveffroi (niveau 38) | Frosty Blunderbuss | Arme à feu | 21,3 DPS, +4 Endurance, +10 puissance d'attaque | Observé dans le butin |
| Capitaine Lèveffroi (niveau 38) | Briny Sash | Tissu, taille | +9 Intelligence, jusqu'à +26 aux soins et +9 aux dégâts des sorts | Observé dans le butin |
| Capitaine Lèveffroi (niveau 38) | Dreadfrost Saber | Épée, main droite | 27,5 DPS, +8 Endurance, +1 dégât de Givre par coup | Probable |
| Moelle impérissable (niveau 39) | Bloodspine Staff | Bâton | 27,1 DPS, +12 Endurance, +11 Intelligence, +12 Esprit, dégâts des sorts | Observé dans le butin |
| Moelle impérissable (niveau 39) | Viscera Spaulders | Mailles, épaules | +9 Force, +10 Endurance | Probable |
| Primeval Elemental (niveau 38) | Waterlogged Burial Shroud | Cape | +7 Endurance, +0,5 % de chances de coup critique, +12 puissance d'attaque | Observé dans le butin |
| Primeval Elemental (niveau 38) | Robe of the Drowned | Tissu, torse | +15 Endurance, +11 Intelligence, 4 mana toutes les 5 secondes | Probable |
| Primeval Elemental (niveau 38) | Priestess Cloak | Cape | +9 Intelligence, 4 mana toutes les 5 secondes, jusqu'à +11 soins | Probable |
| Primeval Elemental (niveau 38) | Knucklebone Ring | Anneau | +7 Endurance, +2 dégâts des armes | Probable |
| Primeval Elemental (niveau 38) | Heart of the Primeval | Bijou | +18 résistance au Givre, utilisation : jusqu'à +19 dégâts des sorts et soins pendant 30 secondes | Probable |
| Min'loth the Serpent (niveau 40) | Ritual-Binder's Gloves | Cuir, mains | +13 Agilité, +6 Esprit, jusqu'à +8 dégâts des sorts | Observé dans le butin |
| Min'loth the Serpent (niveau 40) | Maw of Min'loth | Bouclier | 1 287 d'armure, +8 Endurance, chance de voler 40 points de vie en cas de coup reçu | Probable |
| Min'loth the Serpent (niveau 40) | Serpentbane Crown | Mailles, tête | +16 Endurance, +8 résistance à la Nature, utilisation : dégâts de Feu sur la cible | Probable |
Conseils pour la cité Submergée
Le donjon est nouveau et peu de groupes l'ont encore terminé, ces conseils se concentrent donc sur ce que vous pouvez préparer avant de vous y rendre.
- Récupérez toutes les quêtes avant de partir. Les donneurs de quêtes se trouvent à Grom'gol, Baie-du-Butin, Austrivage, Dalaran et Mulgore, et aucun ne se trouve à l'intérieur du donjon.
- Accomplissez Des adversaires sous les flots pendant la traversée à la nage vers le portail. Les Tirailleurs écaille-de-mer dont vous avez besoin sont les mêmes ennemis qui patrouillent à l'entrée.
- Conservez la peau et le charbon de bois des quêtes des tablettes. Sans eux, vous ne pourrez pas réaliser les frottages à l'intérieur.
- Prévoyez de la respiration aquatique. L'entrée se situe profondément sous la mer, et les joueurs qui ont exploré le donjon affirment que certaines parties sont inondées.
- Allez-y à partir du niveau 38. Les quêtes sont de niveau 38 à 40, et presque tous les ennemis sont des élites.
- Prévoyez des sorts de contrôle des foules et d'interruption. Les nagas et les pirates étant humanoïdes, les sorts Métamorphose et Assommer fonctionnent sur les lanceurs de sorts, et les Brinescale Priestess soignent Var'Taka.
- Évitez Zin'aka, le requin qui rôde autour du bassin central. Ce n'est pas un boss et il n'est nécessaire pour aucune quête, mais il tue la plupart des joueurs en un seul coup. Contournez-le donc à la nage et ne l'attirez pas.
Ce que l'on ignore encore sur la cité Submergée
Voici les questions en suspens pour le moment. Nous mettrons à jour le guide au fur et à mesure que d'autres groupes termineront le donjon.
- Les chances d'obtention, et quel boss laisse tomber les onze objets que personne n'a encore pillés.
- Les capacités des boss, au-delà des premiers retours de la démo de la BlizzCon.
- Qui donne Des adversaires sous les flots, Le capitaine sel-augure et Une connaissance d’Austrivage ? Wowhead ne répertorie pas encore les donneurs de quêtes.
- Une carte du donjon lui-même. Wowhead ne propose pas encore de carte pour celui-ci.
Si vous préférez éviter la nage et les échecs, notre Boost WoW Forever La cité Submergée vous permet de terminer le donjon avec une équipe organisée, avec récompenses de quête, équipement et expérience inclus.
Autres donjons pour les niveaux 35 à 40
Ces donjons se situent dans une tranche de niveaux proche : Monastère Écarlate (30–46), Souilles de Tranchebauge (37–46) et Uldaman (41–51). Le guide « WoW Forever Donjons » recense tous les donjons avec leurs niveaux et leurs quêtes.
FAQ de la cité Submergée dans WoW Forever
Telles sont les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos de la cité Submergée.
Quel est le niveau de la cité Submergée dans WoW Forever ?
La cité Submergée est conçue pour les niveaux 35 à 40. La plupart des quêtes s'ouvrent au niveau 30 et les quêtes des sel-augures et de l'idole au niveau 34, mais les quêtes elles-mêmes sont de niveau 38 à 40, donc un groupe de niveau 38 ou plus a le parcours le plus fluide.
Où se trouve l'entrée de la cité Submergée ?
Sous l'eau, au large de la côte ouest de la vallée de Strangleronce. Nagez vers l'ouest depuis le camp de base de Grom'gol, passez le récif Infâme et plongez aux alentours de 21.4, 27.8 : le portail se trouve à l'intérieur de la caverne de Sunken Hollow, derrière une grande tablette de pierre au fond de la mer.
Combien de quêtes propose la cité Submergée ?
Huit quêtes sont à accomplir dans le donjon : trois pour la Horde, trois pour l'Alliance et deux quêtes des pirates sel-augures pour les deux factions. Avec les quêtes préparatoires dans la vallée de Strangleronce et les deux quêtes de suivi de l'Alliance, il y a 15 quêtes au total, rapportant environ 60 000 points d'expérience pour la Horde et 56 000 pour l'Alliance.
Les deux factions peuvent-elles faire la cité Submergée ?
Oui. Le donjon est disputé, et les deux factions utilisent le même portail sous-marin. Chaque faction possède sa propre suite de quêtes, et les deux quêtes des pirates sel-augures de Baie-du-Butin sont accessibles aux deux.
Ai-je besoin de respiration aquatique pour la cité Submergée ?
Ce n'est pas obligatoire, mais c'est utile. Le portail se trouve profondément sous la mer, et la jauge de respiration se vide pendant la descente. Respirer sous l'eau permet également de gagner du temps dans les parties inondées du donjon.
La cité Submergée a-t-elle besoin d'une harmonisation ou d'une clé ?
Aucune harmonisation ni clé n'est indiquée. Elle compte pour le haut fait Spéléologue expérimenté, qui rapporte 1 point d'Héritage pour dix donjons terminés entre la Cité de Dalaran et le Bastion Krol'dok.
Que laisse tomber la cité Submergée ?
Chaque boss laisse tomber des objets bleus de niveau d'objet 39 à 42. Sept d'entre eux ont été découverts jusqu'à présent : Berserker Shackles, Brinebelly Leggings, Frosty Blunderbuss, Briny Sash, Bloodspine Staff, Waterlogged Burial Shroud et Ritual-Binder's Gloves. Les meilleures récompenses de quête sont Ancient Voodoo Pouch (bleu), Intrepid Explorer's Chainmail, Rune-Etched Epaulets et Apprentice Sorcerer's Slacks obtenues lors des quêtes de suivi de l'Alliance.
Historique des mises à jour 3
- Added every quest chain step by step, from the first lead-in quest to the dungeon quest, with quest givers, zones and coordinates.
- Added the boss loot seen so far and the probable drops, boss levels, coordinates for the Horde quest chain, and moved Zin'aka out of the bosses: the shark is not a boss and kills in one hit.
- Publication