Guide des ensembles de donjon de WoW Forever
WoW Forever apporte quatre nouveaux ensembles de donjon, un pour chacun des quatre nouveaux donjons, et conserve chaque ensemble classique, des Mortemines à Scholomance. Les nouveaux sont Rotmender's Raiment issu des Ruines de Lordaeron au niveau 17, Habits de sorcier pourpre issu de la Cité de Dalaran au niveau 27, Tenue de combat de Krol’dok issu du Bastion Krol’dok au niveau 40 et Atours de massacreur défias issu de la Prison d’Alcaz au niveau 48. Chacun comprend cinq pièces, deux issues de boss et trois issues de monstres de trash, ainsi qu'un bonus d'ensemble à cinq pièces que seul Forever possède. Trois d'entre eux deviennent même plus puissants dans certains lieux : dans les marécages, dans les terres hantées ou dans les cités et les bastions.
Vous trouverez ci-dessous tous les ensembles de donjon du jeu dans un seul tableau, puis chaque nouvel ensemble pièce par pièce avec ses boss, ses chances de drop et ses bonus, le fonctionnement des bonus de lieu, les changements apportés aux ensembles classiques de montée de niveau, et les ensembles de niveau 60, de Tenue de parade de magistère jusqu'aux améliorations de Tier 0.5.
Les quatre nouveaux ensembles de donjon, de gauche à droite : Rotmender's Raiment, Habits de sorcier pourpre, Tenue de combat de Krol’dok et Atours de massacreur défias.
Tous les ensembles de donjon dans WoW Forever
Un ensemble de donjon est un groupe d'objets partageant des bonus : plus vous portez de pièces, plus de bonus s'activent. Dans Forever, les nouveaux ensembles proviennent des nouveaux donjons de niveau 17 à 50, tandis que les ensembles classiques couvrent les mêmes niveaux qu'en 2004 et se terminent par les ensembles de classe de niveau 60. Ce tableau répertorie chaque ensemble qui tombe dans un donjon, du niveau le plus bas au plus élevé.
| Ensemble | Donjon | Armure et pièces | Niveau requis | Nouveau ou classique |
|---|---|---|---|---|
| Cuir défias | Les Mortemines | Cuir, 5 pièces | 14 à 17 | Classique, pièces améliorées |
| Etreinte de la vipère | Cavernes des lamentations | Cuir, 5 pièces | 14 à 18 | Classique, pièces améliorées |
| Association de malfaiteurs | Les Mortemines, un anneau | Deux anneaux | 17 et 60 | Nouveau |
| Rotmender's Raiment | Ruines de Lordaeron | Tissu, 5 pièces | 17 à 19 | Nouveau |
| Habits de sorcier pourpre | Cité de Dalaran | Tissu, 5 pièces | 27 à 30 | Nouveau |
| Cotte de mailles de la croisade écarlate | Monastère écarlate | Mailles, 6 pièces | 30 à 39 | Classique, pièces améliorées |
| Tenue de combat de Krol’dok | Bastion Krol’dok | Plaque, 5 pièces | 40 à 41 | Nouveau |
| Atours de massacreur défias | Prison d’Alcaz | Cuir, 5 pièces | 48 à 50 | Nouveau |
| Le Gladiateur | Profondeurs de Rochenoire | Mailles, 6 pièces | 52 | Classique, sixième pièce inédite |
| Baiser de l'araignée | Pic Rochenoire | Deux armes à une main | 55 à 56 | Classique, bonus modifié |
| Le Maître de poste | Stratholme | Tissu, 5 pièces | 56 | Classique, pièces améliorées |
| Ensembles de Scholomance | Scholomance | Tissu, cuir, mailles et plaque, 5 pièces chacun | 56 | Classique |
| Tenue de bataille Tisse-fer | Pic Rochenoire, Profondeurs de Rochenoire, Scholomance, Stratholme | Tissu, 8 pièces | 56 à 58 | Classique, pièces améliorées |
| Armes de Dal'Rend | Pic Rochenoire | Deux armes à une main | 58 | Classique, pièces améliorées |
| Tier 0, ensemble de donjon 1 | Pic Rochenoire, Scholomance, Stratholme | Un ensemble par classe, 8 pièces | 52 à 58 | Classique, pièces améliorées |
| Tier 0.5, ensemble de donjon 2 | Quêtes d'amélioration du Tier 0 | Un ensemble par classe, 8 pièces | 58 et plus | Classique |
Aucun ensemble n'est encore apparu dans les cinq autres nouveaux donjons, de The Hall of Thanes à Shaper's Terrace. Leurs boss lâchent des objets isolés, et notre liste des donjons de WoW Forever indique ce que chacun d'eux vaut d'être exploré.
Nouveaux ensembles de donjon dans WoW Forever
Les quatre nouveaux ensembles suivent le même schéma. Deux pièces tombent des boss avec une chance d'environ une sur trois, donc quelques donjons suffisent en général à les obtenir, et elles sont de type Lié quand ramassé. Les trois autres proviennent des monstres de trash avec une chance de 1 % à 4 % et sont de type Lié quand équipé, si bien qu'elles apparaissent aussi à l'hôtel des ventes. Les premiers bonus sont modestes, comme une résistance ou quelques caractéristiques, et l'ensemble repose surtout sur son bonus de cinq pièces.
Rotmender's Raiment dans les Ruines de Lordaeron
Rotmender's Raiment est un ensemble de soins en tissu pour les niveaux 17 à 19, le premier ensemble que la plupart des soigneurs peuvent compléter. Il provient des Ruines de Lordaeron, où L'Abandonné laisse tomber les Jambières et Rath'mael les Bottines, tandis que la Tenue, les Gants et l'Écharpe tombent des monstres de trash Fléau répartis dans tout le donjon.
Les cinq pièces de l'ensemble Rotmender's Raiment.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de | Chance de drop | Liaison |
|---|---|---|---|---|---|
| Tenue de soigneur de pourriture | Torse | 18 | Trash dans tout le donjon | 1 % à 3 % | Lié quand équipé |
| Gants de soigneur de pourriture | Mains | 17 | Trash dans tout le donjon | 1 % à 4 % | Lié quand équipé |
| Écharpe de soigneur de pourriture | Taille | 17 | Trash dans tout le donjon | 1 % à 2 % | Lié quand équipé |
| Jambières de soigneur de pourriture | Jambes | 17 | L'Abandonné | Environ 33 % | Lié quand ramassé |
| Bottines de soigneur de pourriture | Pieds | 19 | Rath'mael | Environ 33 % | Lié quand ramassé |
Les bonus aident un soigneur qui manque de mana, et le bonus de quatre pièces est deux fois plus efficace dans les zones hantées et les terres désolées :
- 2 pièces : +5 Résistance aux ombres.
- 3 pièces : +10 Intelligence.
- 4 pièces : Lorsque vos points de mana descendent sous 15 %, restaure 200 points de mana sur 10 s. Restaure deux fois plus de mana dans les zones hantées et les terres désolées. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 min.
- 5 pièces : Donne à vos sorts de soin une chance de soigner pour 40 points de vie supplémentaires toutes les 3 s pendant 15 s.
Pour un Prêtre, un Druide, un Chaman ou un Paladin qui soigne tout au long des niveaux 20, deux pièces de boss et les Gants constituent l'objectif réaliste. Chercher les trois pièces de trash avec quelques pour cent de chance chacune demande bien plus de donjons que ne vaut l'ensemble avant que vous ne dépassiez son niveau. Notre guide WoW Forever Ruines de Lordaeron couvre les boss et les quêtes qui rentabilisent les donjons.
Habits de sorcier pourpre de la Cité de Dalaran
Habits de sorcier pourpre est un ensemble de lanceur en tissu pour les niveaux 27 à 30, issu de la Cité de Dalaran, un donjon pour lequel il faut une clé. Les deux pièces de boss sont la Robe, tombant de l'Enigme arcanique, et le Mantelet, tombant de l'Ombre de l'archimage. Les Jambières, les Couvre-bras et les Sandales sont des drops de trash avec environ 1 % de chance ou moins, et personne n'a encore signalé de drop des Sandales.
Les cinq pièces de l'ensemble Habits de sorcier pourpre.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de | Chance de drop | Liaison |
|---|---|---|---|---|---|
| Mantelet de sorcier pourpre | Épaules | 30 | Ombre de l'archimage | Environ 30 % | Lié quand ramassé |
| Robe de sorcier pourpre | Torse | 27 | Enigme arcanique | Environ 33 % | Lié quand ramassé |
| Couvre-bras de sorcier pourpre | Mains | 28 | Trash : les mêmes monstres que les Jambières | Jusqu'à 1 % | Lié quand équipé |
| Jambières de sorcier pourpre | Jambes | 29 | Trash : Échos de mana, Élémentaires arcaniques, Nécromanciens de Kirin Tor | Jusqu'à 1 % | Lié quand équipé |
| Sandales de sorcier pourpre | Pieds | 28 | Trash, aucun drop signalé pour l'instant | Pas encore connue | Lié quand équipé |
L'ensemble est conçu pour les Mages et les Démonistes qui infligent des dégâts avec leurs sorts :
- 2 pièces : +5 Résistance aux arcanes.
- 3 pièces : +10 Esprit.
- 4 pièces : Chance, avec un sort infligeant des dégâts, de permettre à 15 % de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation pendant 15 s. Cette régénération de mana est doublée dans les bastions et les villes.
- 5 pièces : Chance, avec un sort infligeant des dégâts, d'invoquer un élémentaire arcanique qui vous aide au combat.
L'élémentaire arcanique invoqué rend le bonus de cinq pièces amusant, mais avec trois pièces à 1 % ou moins, la plupart des joueurs s'arrêteront à la Robe et au Mantelet. La façon d'obtenir la clé et ce que laisse tomber chaque boss se trouvent dans notre guide WoW Forever Cité de Dalaran.
Tenue de combat de Krol’dok du Bastion Krol’dok
Tenue de combat de Krol’dok est l'ensemble de tank en plaques pour les niveaux 40 à 41, avec Défense, Parade et Endurance. Il tombe au Bastion Krol’dok, dans les Rives Claires : Nar'gurk laisse tomber le Plastron et le Heaume, et les Gantelets, les Jambières et les Épaulières proviennent du trash des ogres et des Cachecombes.
Les cinq pièces de l'ensemble Tenue de combat de Krol’dok.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de | Chance de drop | Liaison |
|---|---|---|---|---|---|
| Krol'dok Warplate Helmet | Tête | 41 | Nar'gurk | Environ 32 % | Lié quand ramassé |
| Krol'dok Warplate Pauldrons | Épaules | 41 | Trash : Tisse-malédictions des Cachecombes, Brutes des Cachecombes | 1 % à 4 % | Lié quand équipé |
| Krol'dok Warplate Chest | Torse | 41 | Nar'gurk | Environ 27 % | Lié quand ramassé |
| Krol'dok Warplate Gauntlets | Mains | 40 | Trash : Brutes Krol'dok, Centurions, Tisse-malédictions des Cachecombes | 1 % à 4 % | Lié quand équipé |
| Krol'dok Warplate Legplates | Jambes | 41 | Trash : Brutes Krol'dok, Cavaliers du crépuscule | 1 % à 3 % | Lié quand équipé |
Les bonus permettent à un tank de tenir pendant les longs pulls :
- 2 pièces : +100 Armure.
- 3 pièces : Défense augmentée de +5.
- 4 pièces : Chance, lors d'un blocage, de vous soigner de 14 à 23 points. Le soin est doublé dans les bastions et les villes.
- 5 pièces : Subir des dégâts a de fortes chances d'augmenter votre Endurance de 1 pendant 30 s, avec un cumul pouvant aller jusqu'à 20 fois.
Les Guerriers et les Paladins qui tankent les donjons dans leurs niveaux 40 en tirent le meilleur parti, car le bonus de cinq pièces cumule jusqu'à 20 points d'Endurance supplémentaires pendant un long combat. Notre guide WoW Forever Bastion Krol’dok détaille les boss ogres, et si vous préférez qu'on fasse le donjon à votre place, il existe un boost WoW Forever Bastion Krol’dok.
Atours de massacreur défias de la Prison d’Alcaz
Atours de massacreur défias est un ensemble en cuir pour les Voleurs et les Druides farouches aux niveaux 48 à 50, le plus élevé des nouveaux ensembles. Il tombe à la Prison d’Alcaz, sur l'île d'Alcaz, dans le Marécage d'Âprefange : The Questioner laisse tomber les Épaulières et Blazeroar, le dernier boss, les Jambières. Le Masque, le Plastron et les Rôdeurs tombent des Défias, des nagas et des chiens de chasse rencontrés en chemin.
Les cinq pièces de l'ensemble Atours de massacreur défias.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de | Chance de drop | Liaison |
|---|---|---|---|---|---|
| Defias Enforcer's Mask | Tête | 48 | Trash, surtout les Geôliers d'Alcaz | Jusqu'à 12 % sur un Geôlier, environ 1 % sur les autres | Lié quand équipé |
| Defias Enforcer's Shoulderpads | Épaules | 48 | The Questioner | Environ 31 % | Lié quand ramassé |
| Defias Enforcer's Chest | Torse | 49 | Trash : Aumôniers d'Alcaz, Geôliers d'Alcaz, Chercheurs de vérité défias | 1 % à 4 % | Lié quand équipé |
| Defias Enforcer's Legguards | Jambes | 50 | Blazeroar, le dernier boss | Environ 36 % | Lié quand ramassé |
| Defias Enforcer's Prowlers | Pieds | 48 | Trash : Geôliers d'Alcaz, Chasseurs de primes défias et autres | 1 % à 4 % | Lié quand équipé |
Les bonus mêlent défense et dégâts, et le dernier est deux fois plus efficace dans les marais :
- 2 pièces : +10 Résistance au feu.
- 3 pièces : +15 Endurance.
- 4 pièces : Compétence Épées augmentée de +1.
- 5 pièces : Les attaques de corps à corps ont une chance d'augmenter votre chance de coup critique de 2 % pendant 20 s. Cet effet est doublé dans les marais.
Le bonus +1 aux épées fait de cet ensemble un choix naturel pour un Voleur à l'épée, et l'île d'Alcaz elle-même se trouve dans un marais, donc le bonus de critique est doublé exactement là où l'ensemble tombe. Parmi les pièces de trash, le Masque est la plus facile à obtenir, car les Geôliers d'Alcaz le laissent tomber environ une fois sur huit. Le donjon complet est détaillé dans notre guide WoW Forever Prison d’Alcaz, et vous pouvez aussi obtenir un boost WoW Forever Prison d’Alcaz.
Anneaux de l'ensemble Association de malfaiteurs
Association de malfaiteurs est un nouvel ensemble de deux anneaux avec une particularité : leurs deux anneaux sont séparés de 43 niveaux. Bague de second tombe de M. Smite aux Mortemines avec une chance d'environ 23 % et nécessite le niveau 17. Son partenaire, Bague de la meilleure moitié, est un anneau épique de niveau 60 sans source connue pour l'instant. Avec les deux anneaux équipés, vos coups de corps à corps ont une chance de vous mettre en colère, augmentant votre Force de 50 pendant 10 secondes. Tant que quelqu'un n'a pas trouvé le second anneau, gardez la Bague de second dans votre banque si vous jouez une classe de corps à corps.
Fonctionnement des bonus de lieu sur les ensembles WoW Forever
Forever accorde à certains bonus d'ensemble un endroit où ils deviennent plus puissants. L'infobulle indique un type de zone, et à l'intérieur de celle-ci l'effet est doublé. L'ensemble classique Le Gladiateur a reçu une particularité similaire : son bonus de vitesse d'attaque se déclenche deux fois plus souvent lorsqu'aucun allié ne se trouve à moins de 20 mètres.
Voici les ensembles qui changent selon votre environnement :
| Ensemble | Bonus | Doublé où |
|---|---|---|
| Atours de massacreur défias | 5 pièces : +2 % de chances de coup critique pendant 20 s | Dans les marécages |
| Rotmender's Raiment | 4 pièces : 200 mana sur 10 s lorsque le mana est inférieur à 15 % | Dans les zones hantées et désolées |
| Habits de sorcier pourpre | 4 pièces : 15 % de régénération de mana pendant l'incantation | Dans les bastions et les villes |
| Tenue de combat de Krol’dok | 4 pièces : soigne de 14 à 23 lors d'un blocage | Dans les bastions et les villes |
| Le Gladiateur | 4 pièces : 5 % de vitesse d'attaque pendant 10 s | Lorsqu'aucun allié ne se trouve à moins de 20 mètres |
Blizzard n'a pas publié la liste des zones considérées comme des marécages, des terres désolées ou des bastions. Les noms correspondent à des lieux comme le Marécage d'Âprefange pour les marécages, et les Maleterres pour les terres hantées. Des donjons comme le Bastion Krol’dok et la Cité de Dalaran ressemblent à des bastions et des villes, mais vérifiez en jeu si le bonus est bien doublé avant de construire autour de lui.
Ensembles classiques de montée de niveau dans WoW Forever
Tous les ensembles de donjon classiques sont toujours présents, et les pièces de bas niveau ont été améliorées. La plupart des pièces du Cuir défias, de l'Etreinte de la vipère et des pièces écarlates sont désormais rares au lieu de peu communes, avec davantage d'armure et de caractéristiques, et certaines sont liées quand ramassées au lieu d'être liées quand équipées. Les bonus sont identiques à ceux de la version classique.
Cuir défias des Mortemines
Cuir défias est le premier ensemble que la plupart des Voleurs portent. Edwin VanCleef lâche l'armure et Capitaine Vertepeau la ceinture, tandis que les bottes, les gants et les jambières proviennent des monstres de trash défias.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de |
|---|---|---|---|
| Armure défias noircie | Torse | 17 | Edwin VanCleef aux Mortemines |
| Gants défias noircis | Mains | 14 | Trash aux Mortemines |
| Ceinture défias noircie | Taille | 17 | Capitaine Vertepeau aux Mortemines |
| Jambières défias noircies | Jambes | 14 | Trash aux Mortemines |
| Bottes défias noircies | Pieds | 15 | Carrier défias aux Mortemines |
Ses bonus sont conçus pour un Voleur utilisant des dagues :
- 2 pièces : +5 Résistance aux arcanes.
- 3 pièces : +15 Puissance d'attaque contre les Humanoïdes.
- 4 pièces : Vos attaques de mêlée ont 5 % de chances, lorsqu'elles frappent par derrière, de faire saigner la cible pour 68 à 83 dégâts sur 5 s.
- 5 pièces : Compétence Dagues augmentée de +1.
Notre guide WoW Forever des Mortemines répertorie tous les boss et les quêtes à prendre en chemin.
Etreinte de la vipère des Cavernes des lamentations
Etreinte de la vipère est un ensemble de cuir pour les Druides, avec de l'Intelligence pour le soin et de la Puissance d'attaque pour la forme féline. Quatre pièces proviennent des Seigneurs du Croc des Cavernes des lamentations, et les gants proviennent des Druides du Croc.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de |
|---|---|---|---|
| Armure du Croc | Torse | 18 | Seigneur Pythas dans les Cavernes des lamentations |
| Gants du Croc | Mains | 14 | Druide du Croc dans les Cavernes des lamentations |
| Ceinture du Croc | Taille | 16 | Dame Anacondra dans les Cavernes des lamentations |
| Jambières du Croc | Jambes | 17 | Seigneur Cobrahn dans les Cavernes des lamentations |
| Bottes du Croc | Pieds | 17 | Seigneur Serpentis dans les Cavernes des lamentations |
Les bonus aident un Druide qui alterne entre soin et combat :
- 2 pièces : +10 Intelligence.
- 3 pièces : +10 Puissance d'attaque.
- 4 pièces : Subir des dégâts alors que vos points de vie sont à 25 % ou moins vous fait restaurer 100 points de vie et de mana sur 5 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 min.
- 5 pièces : Confère à vos attaques de mêlée une chance d'infliger Dream Venom, étourdissant la cible pendant 1 s.
Notre guide WoW Forever des Cavernes des lamentations présente l'itinéraire à travers les quatre Seigneurs du Croc.
Cotte de mailles de la croisade écarlate du Monastère écarlate
Cotte de mailles de la croisade écarlate est un ensemble de mailles en six pièces provenant des monstres de trash du Monastère écarlate, et il est le plus efficace contre les morts-vivants. Les Chasseurs et les Chamans le portent, tandis que les Guerriers et les Paladins en prennent souvent quelques pièces avant de trouver une armure de plates.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de |
|---|---|---|---|
| Plastron écarlate | Torse | 34 | Champion écarlate au Monastère écarlate |
| Garde-poignets de la Croisade écarlate | Poignets | 31 | Trash au Monastère écarlate |
| Gantelets écarlates | Mains | 33 | Centurion écarlate au Monastère écarlate |
| Ceinture écarlate | Taille | 32 | Trash au Monastère écarlate |
| Jambières écarlates | Jambes | 39 | Trash au Monastère écarlate |
| Bottes écarlates | Pieds | 30 | Trash au Monastère écarlate |
Les six bonus forment un ensemble conçu pour combattre le Fléau :
- 2 pièces : +10 Résistance aux ombres.
- 3 pièces : +30 Puissance d'attaque contre les Morts-vivants.
- 4 pièces : Subir des dégâts a 15 % de chances d'accorder Enraging Light pendant 10 s, faisant infliger à vos attaques de mêlée 20 dégâts Sacré. Inflige 3 fois plus de dégâts aux Morts-vivants.
- 5 pièces : Améliore vos chances de toucher de 1,0 %.
- 6 pièces : Subir des dégâts alors que vos points de vie sont à 20 % ou moins vous accorde un bouclier absorbant 480 dégâts pendant 10 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 min.
Le trash écarlate laisse tomber des pièces dans chaque aile, et notre guide WoW Forever du Monastère écarlate explique quelle aile faire en premier.
Ensembles de donjon de niveau 60 dans WoW Forever
Au niveau 60, les ensembles de donjon sont ce que vous portez avant l'ouverture des raids le 9 décembre. Ils viennent des mêmes donjons que dans Classic, et Blizzard a retravaillé beaucoup de leurs pièces pour les statistiques de Forever : les lanceurs de sorts obtiennent de la puissance des sorts là où Classic proposait de l'esprit, et certaines pièces ont un score de toucher ou de critique.
Le Gladiateur des Profondeurs de Rochenoire
Le Gladiateur tombe de l'Anneau de la loi dans les Profondeurs de Rochenoire, où chacun des cinq boss de l'arène laisse tomber une pièce. Forever ajoute une sixième pièce, les Savage Gladiator Shoulders, dont personne n'a encore trouvé la source.
| Pièce | Emplacement | Niveau requis | Tombe de |
|---|---|---|---|
| Savage Gladiator Helm | Tête | 52 | Hedrum le Rampant dans les Profondeurs de Rochenoire |
| Savage Gladiator Shoulders | Épaules | 52 | Aucune source enregistrée pour le moment |
| Savage Gladiator Chain | Torse | 52 | Gorosh le Derviche dans les Profondeurs de Rochenoire |
| Savage Gladiator Grips | Mains | 52 | Eviscérateur dans les Profondeurs de Rochenoire |
| Savage Gladiator Leggings | Jambes | 52 | Ok'thor le Briseur dans les Profondeurs de Rochenoire |
| Savage Gladiator Greaves | Pieds | 52 | Anub'shiah dans les Profondeurs de Rochenoire |
L'ensemble convient à un Chasseur ou un Chaman qui monte de niveau en mailles à travers les Profondeurs de Rochenoire :
- 2 pièces : Réduit de 8 % les chances de toucher avec les effets de Peur contre vous.
- 3 pièces : +20 puissance d'attaque.
- 4 pièces : Chance, lors d'un coup réussi, d'obtenir 5 % de vitesse d'attaque pendant 10 s. Les attaques effectuées alors qu'aucun allié ne se trouve à moins de 20 mètres ont 2 fois plus de chances de déclencher cet effet.
- 5 pièces : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1,0 %.
Notre guide WoW Forever sur les Profondeurs de Rochenoire explique comment l'Anneau de la loi choisit ses boss.
Ensembles d'armes et petits ensembles du Pic Rochenoire et de Stratholme
Trois petits ensembles classiques restent utiles à connaître au niveau 60. Baiser de l'araignée associe Venomspitter, obtenu de Matriarche Couveuse, à Fang of the Crystal Spider, obtenu de Croc cristallin dans le Bas Pic Rochenoire, et les deux ensemble peuvent enraciner la cible et réduire son armure de 100. Armes de Dal'Rend regroupe les deux épées de Chef de guerre Rend Blackhand dans le Haut Pic Rochenoire, pour +50 puissance d'attaque. Le Maître de poste est constitué de cinq pièces de tissu obtenues de Postier Malown, un boss rare de Stratholme, avec 8 % de vitesse de course, +23 puissance des sorts et un renvoi de sort lorsque vous tombez à faible vie.
Tenue de bataille Tisse-fer est un ensemble de tissu destiné aux lanceurs de sorts qui combattent des joueurs, avec huit pièces réparties sur plusieurs boss du Pic Rochenoire, des Profondeurs de Rochenoire, de Scholomance et de Stratholme. Ses bonus ajoutent de l'armure, de la pénétration des sorts et une protection contre les silences et les étourdissements.
Ensembles de Scholomance
Chacun des quatre types d'armure dispose d'un ensemble de cinq pièces provenant de Scholomance, tous au niveau 56 : Atours cadavériques pour le cuir, Grande tenue nécropile pour le tissu, Tenue de parade en mailles sanglantes pour les mailles et Gardien des ossements pour la plaque. Les pièces tombent des monstres de trash et des boss mineurs du donjon. Chaque ensemble offre +5 à toutes les résistances à partir de quatre pièces, et les autres bonus correspondent à son type d'armure : Toucher pour Atours cadavériques, un vol de vie et de la puissance des sorts pour Grande tenue nécropile, un saignement et une chance de coup critique pour Tenue de parade en mailles sanglantes, et la Défense pour Gardien des ossements. Notre guide WoW Forever sur Scholomance indique où tombe chaque pièce.
Ensembles de donjon Tier 0
Le Tier 0, aussi appelé ensemble de donjon 1, est un ensemble de huit pièces par classe, provenant du Pic Rochenoire, de Scholomance et de Stratholme. Le Maître des ténèbres Gandling, dans Scholomance, laisse tomber chaque casque, le Baron Rivendare, dans Stratholme, chaque paire de jambes, et le Général Drakkisath, dans le Haut Pic Rochenoire, chaque pièce de torse, tandis que les autres emplacements sont répartis entre les boss et les monstres de trash des trois donjons. Les neuf ensembles offrent tous +8 à toutes les résistances à partir de deux pièces et un petit bonus de régénération à six pièces.
Ce tableau résume chaque ensemble de classe et son bonus le plus utile :
| Classe | Ensemble Tier 0 | Armure | Bonus le plus utile |
|---|---|---|---|
| Mage | Tenue de parade de magistère | Tissu | 5 pièces : les sorts ont 5 % de chances de restaurer 200 mana |
| Prêtre | Habits du dévot | Tissu | 5 pièces : les sorts ont 5 % de chances de restaurer 200 mana |
| Démoniste | Grande tenue de Brume-funeste | Tissu | 5 pièces : les sorts ont 5 % de chances de vous soigner de 270 à 330 |
| Voleur | Armure Sombreruse | Cuir | 5 pièces : les attaques de mêlée peuvent restaurer 20 Énergie |
| Druide | Grande tenue du Cœur-sauvage | Cuir | 5 pièces : mana à chaque sort, Énergie en forme féline ou Rage en forme d'ours |
| Chasseur | Armure du bestiaire | Mailles | 5 pièces : les attaques automatiques ont 5 % de chances de restaurer 200 mana |
| Chaman | Les Eléments | Mailles | 5 pièces : jusqu'à 65 de puissance des sorts pendant 10 s sur les attaques et les sorts |
| Paladin | Armure de Sancteforge | Plaque | 5 pièces : jusqu'à 65 de puissance des sorts pendant 10 s sur les attaques et les sorts |
| Guerrier | Tenue de combat de vaillance | Plaque | 5 pièces : les attaques de mêlée peuvent vous soigner de 88 à 132 et donner 10 Rage |
Le Tier 0 est une étape vers les ensembles de tier des raids, que Forever répartit entre les trois raids. Notre guide WoW Forever sur les ensembles de tier présente chaque ensemble de classe provenant de Barrow Deeps, du Sommet d'Hyjal et du Repaire d'Onyxia.
Ensembles d'amélioration Tier 0.5
Le Tier 0.5, ou ensemble de donjon 2, existe aussi dans Forever : un ensemble amélioré de huit pièces par classe, comme Tenue de parade du sorcier pour les Mages et Tenue de combat d'héroïsme pour les Guerriers. Comme dans Classic, les pièces sont des récompenses de quête plutôt que du butin, et vous améliorez vos pièces Tier 0 grâce à une longue chaîne de quêtes qui se termine avec le Seigneur Valthalak dans le Haut Pic Rochenoire. Terminer cette chaîne de quêtes fait aussi partie des défis d'aventure de notre guide WoW Forever sur les Legacy Points.
Autres guides WoW Forever sur les donjons et l'équipement
Les guides de donjons ci-dessous couvrent les nouveaux donjons où tombent les ensembles Forever, et le guide des ensembles de tier prend le relais là où l'équipement de donjon s'arrête.
FAQ sur les ensembles de donjon de WoW Forever
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur les ensembles de donjon dans WoW Forever.
Y a-t-il de nouveaux ensembles de donjon dans WoW Forever ?
Oui, quatre : Rotmender's Raiment des Ruines de Lordaeron, Habits de sorcier pourpre de la Cité de Dalaran, Tenue de combat de Krol’dok du Bastion Krol’dok et Atours de massacreur défias de la Prison d’Alcaz. Il existe aussi un nouvel ensemble de deux anneaux, Association de malfaiteurs.
Quels nouveaux donjons n'ont pas d'ensemble ?
The Hall of Thanes, Excavation Site : Wetlands, The Drowned City, Blackmaw Hold et Shaper's Terrace. Aucune pièce d'ensemble n'y a été vue jusqu'à présent.
Les pièces d'ensemble de donjon tombent-elles des monstres de trash dans WoW Forever ?
Dans les nouveaux ensembles, deux pièces tombent des boss avec une chance d'environ une sur trois et sont de type Lié quand ramassé. Les trois autres tombent des monstres de trash avec une chance de 1 % à 4 % et sont de type Lié quand équipé, vous pouvez donc aussi les acheter à l'hôtel des ventes.
Que signifie « doublé dans les marais » sur les Atours de massacreur défias ?
Le bonus de cinq pièces accorde +2 % de chance de coup critique pendant 20 secondes, et dans les zones de marais ce bonus est doublé. Blizzard n'a pas indiqué quelles zones comptent, vérifiez donc le buff en jeu.
Le Tier 0 existe-t-il dans WoW Forever ?
Oui. Les neuf ensembles de classe du Tier 0 tombent au Pic Rochenoire, à Scholomance et à Stratholme, avec les mêmes bonus que dans Classic et des pièces retravaillées.
Le Tier 0.5 existe-t-il dans WoW Forever ?
Oui. Les pièces de l'ensemble de donjon 2 sont des récompenses de quête de la chaîne de quêtes d'amélioration, qui se termine avec le Seigneur Valthalak dans le Haut Pic Rochenoire.
Le Cuir défias est-il toujours bon dans WoW Forever ?
Oui, il est meilleur que dans Classic. La plupart des pièces sont désormais rares au lieu de peu communes, avec plus d'armure et de statistiques, et les bonus sont inchangés.
Historique des mises à jour 1
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