Parallèlement à l'annonce de WoW Forever, la version Classique Plus tant attendue, les développeurs ont traditionnellement partagé leurs plans pour le développement de la prochaine itération du World of Warcraft Premier du nom : les nouveautés à venir après le lancement de cette année et leurs idées pour 2007. Dans cet article, nous détaillerons ce que vous pouvez attendre du jeu et son calendrier, et nous examinerons en détail la feuille de route de WoW Forever.
World of Warcraft Forever sera lancé le 4 novembre 2026. Dès son lancement, les joueurs pourront faire progresser leurs personnages jusqu'au niveau 60 et explorer quatre zones nouvelles ou agrandies :
Outre ces zones, que nous avons également décrites en détail dans le guide WoW Forever sur les nouvelles zones, le jeu proposera neuf Donjons couvrant la majeure partie de la leveling. Les premiers Donjons seront accessibles dès les premiers niveaux, tandis que le Bastion de Gueule-Noire et la Terrasse du Façonneur sont destinés aux personnages proches du Niveau 60.
Vous pouvez en apprendre davantage sur les nouveaux Donjons et sur la façon dont ceux déjà existants dans le jeu seront modifiés grâce à notre guide des Donjons de WoW Forever.
Cette mise à jour introduira également la Race des Éolide, de nouvelles combinaisons de Race et de classes, des nouveautés dans les professions, plus de 1 000 quêtes, ainsi que des capacités et des talents de classe supplémentaires.
Enfin, les dernières grandes nouveautés, sous la forme de nouveaux Raids exclusifs, arriveront aux joueurs vers la fin de l'année : les premiers Raids sont prévus pour le 9 décembre, et d'autres contenus suivront tout au long de l'année 2027. Voici ce qui est actuellement prévu pour WoW Forever.
Les Éolide sont la nouvelle Race qui arrive avec WoW Forever. Représentant les Elfes dans World of Warcraft, ils ressemblent beaucoup aux Elfes de Sang. Disponibles pour les deux factions, les personnages de Alliance et de la Horde auront des noms différents et une capacité raciale unique.
Les Éolide de Alliance sont appelés Haut Ordre, tandis que Éolide de la Horde sont nommés Sculpteurs de Vent. Les deux versions peuvent être Guerriers, Chasseurs, Voleurs ou Druides. Les joueurs de Alliance peuvent également créer un Mage Éolide, tandis que joueurs de la Horde peuvent choisir Chaman.
Les Trois capacités raciales partagées par les Éolide sont :
Les personnages de haut rang bénéficient de Lecture des lignes telluriques, ce qui augmente considérablement leur régénération de santé et de mana. Les Façonneurs de vent, quant à eux, possèdent Vision céleste, qui augmente leur vitesse de déplacement de 10 %. Vous trouverez plus d'informations sur cette nouvelle Race dans notre guide dédié aux Race Éolide.
WoW Forever augmentera le nombre de combinaisons de Race et de classes disponibles sans ajouter de nouvelles classes principales. Le jeu compte toujours neuf classes.
Les nouvelles combinaisons sont :
| Alliance | Horde |
|---|---|
| Chasseur Humain | Mage Orc |
| Prêtre Gnome | Troll Démoniste |
| Chaman Nain | Paladin Mort-vivant |
Le Chaman Nain et le Paladin Mort-vivant sont les ajouts les plus notables du point de vue des factions. Le Chaman est désormais disponible pour les Nains de Alliance, tandis que les joueurs de la Horde peuvent enfin créer un Paladin Mort-vivant. Vous trouverez plus de détails sur la refonte des classes dans le guide des changements de classes de WoW Forever.
Les Raids Classique qui existaient auparavant dans le jeu ne seront pas disponibles au lancement de WoW Forever — et les nouveaux, Plus qu'un raid déjà connu mais probablement remanié, n'ouvriront qu'un mois plus tard, le 9 décembre 2026.
Trois Raids sont prévus à cette date :
Peu d'informations ont été dévoilées concernant la version Forever du Repaire d’Onyxia. Les détails confirmés pour le moment se limitent à la taille du Raid et à sa place dans la première vague de Raid. Vous trouverez les premières informations connues sur ce nouveau contenu PvE dans notre guide des Raids WoW Forever.
Comme vous le savez, dans WoW Forever, les développeurs ont abandonné le grand nombre de joueurs : un seul sera disponible par région, mais avec un nouveau système de règles permettant aux joueurs PvE, PvP et RP de profiter du jeu séparément. Le mode Hardcore n'est pas oublié, mais il est prévu pour l'hiver 2026.
Aucune date de sortie précise n'a encore été annoncée; il est donc actuellement seulement possible de situer ce mode après le lancement de novembre et avant la fin de l'hiver.
La prochaine mise à jour majeure est prévue pour le printemps 2027. Elle ajoutera du contenu PvE et du monde ouvert, au lieu de simplement étendre les donjons existants. Parmi les nouveautés annoncées figurent deux Raids: l’un pour 10 joueurs et l’autre pour joueurs. Deux nouveaux Donjons et une nouvelle zone jouable seront également disponibles.
La mise à jour ajoutera de nouvelles quêtes et une nouvelle série de quêtes Légendaire. Le PvP bénéficiera également d'une réinitialisation Saison.
La mise à jour estivale poursuivra le développement du jeu avec un nouveau Raid et deux Donjons supplémentaires. L'un des Raids prévus sera une version remaniée d'un Raid emblématique, dont l'identité reste encore secrète. La mise à jour proposera également du contenu supplémentaire pour le monde ouvert et une nouvelle Saison PvP.
Les modules Professions et Système L’héritage devraient faire l'objet de mises à jour durant cette période.
| Date | Contenu |
|---|---|
| 4 novembre 2026 | Lancement de WoW Forever |
| 9 décembre 2026 | Raids dans les Profondeurs des Tréfonds, le Sommet d’Hyjal et le Repaire d’Onyxia |
| Hiver 2026 | Hardcore |
| Printemps 2027 | 2 Raids, 2 Donjons, nouvelle zone, quêtes, suite de quêtes Légendaire, mise à jour du PvP |
| Été 2027 | Raid remanié, nouveau Raid, 2 Donjons, contenu du monde, mises à jour du système de métiers et L’héritage |
Ce lancement posera les bases du système de leveling et du contenu de haut niveau de WoW Forever, les premiers Raids arrivant un peu plus d'un mois plus tard. La feuille de route prévoit ensuite des mises à jour de contenu majeures au printemps et à l'été 2027, avec l'ajout de nouveaux Raids, Donjons, zones, quêtes et mises à jour du système.