WoW Forever reprend les neuf métiers principaux et les trois compétences secondaires de Classic, sans Joaillerie ni Calligraphie, mais presque tout ce qui les entoure est nouveau. Il y a plus de 600 nouvelles recettes, chaque métier fabrique un objet de camp qui vous donne un buff, à vous et à votre groupe, l'équipement bleu fabriqué vient d'une nouvelle faction marchande avec sa propre monnaie, et le Secourisme fabrique désormais les potions de soins qui appartenaient autrefois à l'Alchimie. Cela change le métier qui mérite vos deux emplacements.
Ce guide classe chaque métier, montre les meilleurs pour l'or au lancement et au niveau 60, donne un choix pour chacune des neuf classes et répond à la question : l'équipement fabriqué vaut-il le coup pendant le leveling ? Tout est vérifié sur le build bêta du 15 octobre et le message de Blizzard sur le camping du 21 octobre. Le fonctionnement de chaque métier et la façon de le monter à 300 sont dans notre guide des métiers de WoW Forever.
Voici notre classement pour un personnage qui veut à la fois de l'or et de la puissance au lancement. Votre classe et votre plan pour le niveau 60 peuvent faire monter ou descendre un métier, alors lisez le tableau des classes plus bas avant de choisir :
| Tier | Métier | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Enchantement | L'or le plus régulier au niveau 60, et de nouvelles recettes de bâtons, de baguettes et de reliques de classe. L'objet de camp Récupérateur arcanique donne plus de matériaux quand vous désenchantez |
| S | Herboristerie | Le meilleur métier de récolte pour l'or, car les herbes alimentent désormais l'Alchimie et les potions du Secourisme. Le rare Lichen à volants se vend bien pendant tout le jeu |
| A | Alchimie | Les flacons et les élixirs sont le plus gros marché de consommables dès l'ouverture des raids. Blizzard a dit qu'il pourrait retravailler l'Alchimie pour qu'elle compte moins en raid, alors surveillez les notes de patch |
| A | Dépeçage | L'or le plus rapide pendant le leveling : vous dépecez ce que vous tuez, sans aucun détour. Le rare Cuir immaculé est demandé par les nouvelles recettes bleues |
| A | Couture | Les sacs se vendent dès le premier jour, et Forever ajoute un emplacement de sac de composants avec le Sac de composants en lin et le Sac de composants en tisse-mage. Un bon équipement de lanceur de sorts pour vous-même |
| A | Forge | Plaques et mailles liées quand ramassées pour chaque rôle, la Pierre à aiguiser brute pour les combattants au corps à corps, et des plans rares comme le Heaume Coeur-de-lion au niveau 60 |
| B | Minage | Nécessaire pour la Forge et l'Ingénierie, mais le minerai se vend moins cher que les herbes et la compétence est lente à maintenir à niveau |
| B | Travail du cuir | Excellent pour vous-même : la Tente du camp ajoute de l'expérience reposée et l'équipement est solide. Faible pour l'or, car les meilleurs objets sont liés quand ramassés |
| B | Ingénierie | Les meilleurs outils de JcJ et utilitaires, comme la Grenade en fer et la nouvelle Cape d’urgence de terrain, mais la plupart des objets demandent l'Ingénierie pour être utilisés, donc peu d'acheteurs |
Prenez les trois compétences secondaires sur chaque personnage. La Cuisine construit le feu de camp dont chaque objet de camp a besoin et prépare des plats qui ajoutent 5 % d'expérience par victime, le Secourisme fabrique désormais la Potion de soins et des remèdes comme l'Anti-venin, et la Pêche donne le Bocal à poisson, 8 % à toutes les caractéristiques au camp, ainsi que des poissons rentables comme l'Anguille pierre-écaille.
À la compétence 20, chaque métier peut fabriquer son premier objet de camp. Posez-le près d'un feu de camp, asseyez-vous une minute, et tout le monde autour reçoit un buff d'une heure. Poser l'objet demande le métier, l'utiliser non, et un buff de camp ne se cumule pas avec le buff de classe qu'il copie. Tous les détails sont dans notre guide du camping de WoW Forever :
| Métier | Objet de camp | Buff au camp |
|---|---|---|
| Alchimie | Puits de mana | Mana toutes les 5 secondes, comme Bénédiction de sagesse |
| Forge | Meule à aiguiser | Force, comme Totem de force de la terre |
| Enchantement | Luth enchanté | Armure, caractéristiques et résistances, comme Marque du fauve |
| Ingénierie | Robot vendeur de composants | Pas de buff, vend des composants au camp |
| Herboristerie | Bougie d’encens | Intelligence, comme Intelligence des Arcanes |
| Travail du cuir | Tente du camp | Expérience reposée jusqu'à 5 % d'un niveau |
| Minage | Magnétite | Puissance d'attaque en mêlée, comme Bénédiction de puissance |
| Dépeçage | Chaise du camp | 2 % de coups critiques, comme Aura de sélénien |
| Couture | Bannière de faction (Alliance, Horde) | Esprit, comme Esprit divin |
| Secourisme | Trousse de premiers soins | Endurance, comme Mot de pouvoir : Robustesse |
| Pêche | Bocal à poisson | 8 % à toutes les caractéristiques, comme Bénédiction des rois |
Les valeurs augmentent avec votre niveau. Les objets qui demandent la compétence 140 ou plus tombent sur les boss de donjon et de raid.
L'or ne fonctionne pas pareil au lancement et au niveau 60, alors prévoyez les deux :
Deux changements de Forever comptent ici. Blizzard a baissé le prix de vente au marchand de nombreux objets fabriqués le 15 octobre, donc la vieille astuce qui consiste à fabriquer des objets pour les vendre au marchand ne marche plus. Et le Lotus noir est désormais vendu par un marchand, donc son prix a un plafond. Pour les itinéraires et les objets, lisez notre guide pour gagner de l'or dans WoW Forever.
L'Administration commerciale d’Azeroth aux Trois chemins dans les Carmines et les Transports logistiques Durotar près de la Croisée vendent plus de 300 recettes contre de la Faveur marchande. Vous la gagnez en remplissant des Caisses détournées qui tombent dans le monde ou se vendent à l'hôtel des ventes : une caisse blanche rapporte 5 à 15 points de Faveur, une verte avec des matériaux fabriqués rapporte le double. L'équipement issu de ces recettes est lié quand ramassé, vous le fabriquez donc pour vous-même, pas pour le vendre. Les recettes au-dessus du niveau 22 demandent aussi Amical ou Honoré, et la réputation ne vient que des Commissions d'artisan, pas des caisses. Toutes les listes de recettes sont dans notre guide de l'Administration commerciale d’Azeroth.
Voici les choix pour un personnage principal qui veut son propre équipement. Pour l'or pur, n'importe quelle classe peut prendre deux métiers de récolte à la place :
| Classe | Meilleurs métiers | Pourquoi dans Forever |
|---|---|---|
| Guerrier | Minage et Forge | De la plaque pour chaque rôle, comme les Solerets de sentinelle pour les tanks, plus les pierres à aiguiser et le buff de Force de la Meule à aiguiser. L'Herboristerie et l'Alchimie sont un bon changement vers le niveau 35 pour les élixirs et la Potion de protection contre la Nature |
| Paladin | Minage et Forge | La plaque et les mailles de Forge portent désormais des dégâts des sorts, comme les Bottes de croisé et la Cuirasse en thorium enrichi. L'Enchantement est nouveau pour les Paladins avec le Libram de la sainte rapidité |
| Chasseur | Dépeçage et Travail du cuir | Vous dépecez chaque bête que vous tuez. Carquois, gibernes et mailles, plus le buff de critique de la Chaise du camp |
| Voleur | Dépeçage et Travail du cuir | De l'équipement en cuir pour vous-même, dont un bon casque de niveau 20. Pour le JcJ, le Minage et l'Ingénierie ajoutent la Grenade en fer et la Cape d’urgence de terrain |
| Prêtre | Couture et Enchantement | De l'équipement de soin précoce comme l'Écharpe ardente de novice et des baguettes pour le leveling. Si vous ne voulez que de l'or pendant le leveling, récoltez et prenez l'artisanat au niveau 60 |
| Chaman | Dépeçage et Travail du cuir | Des mailles avec Force ou Intelligence pour chaque spécialisation. L'Enchantement est une nouvelle option pour les totems comme le Totem de tonnerre |
| Mage | Couture et Enchantement | De l'équipement d'école de magie comme le Diadème des flammes filigrané, et des bâtons comme le Bâton scintillant. Les Mages ont aussi leur propre compétence de parchemins, voir notre guide des parchemins de Mage |
| Démoniste | Couture et Enchantement | Des robes de Couture pour Affliction ou Destruction, et des bâtons et objets en main gauche d'Enchantement |
| Druide | Dépeçage et Travail du cuir | Du cuir pour chaque spécialisation et de l'équipement de soin comme les Bottes de sagesse en cuir. Équilibre et Restauration peuvent prendre l'Herboristerie et l'Alchimie à la place, et l'Enchantement fabrique l'Idole du Rêve |
Les traits raciaux aident aussi : les Taurens ont Culture pour des herbes en plus (voir notre guide Culture des Taurens), et les Gnomes ont Spécialisation (Ingénierie), qui fait désormais échouer les appareils d'ingénierie 20 % moins souvent au lieu d'ajouter de la compétence.
Vous pouvez monter au niveau 60 sans aucun métier : les quêtes et le butin vendu au marchand paient vos sorts et votre monture au niveau 40. Si vous en prenez quand même, l'équipement fabriqué ne vaut le coup que jusqu'à un certain point :
Chaque zone de départ a une quête qui apprend un métier de récolte avec un livre : Le Minage pour les nuls, Récolte sauvage ou Le B.a.-ba de la collecte de peaux. L'Herboristerie ne demande aucun outil, alors que le Minage demande une Pioche de mineur et le Dépeçage un Couteau à dépecer achetés chez un marchand. Si vous récoltez, gardez la compétence au niveau de vos zones, sinon vous arriverez à Mille pointes sans pouvoir miner le fer.
Pas le temps ? Notre service de métiers WoW Forever monte n'importe quel métier pour vous, et le service de leveling emmène votre personnage au niveau 60.
| Combinaison | Idéale pour |
|---|---|
| Herboristerie et Alchimie | Consommables et or régulier au niveau 60, toutes classes |
| Minage et Forge | Guerriers et Paladins, plaque et pierres |
| Minage et Ingénierie | JcJ et utilitaires |
| Dépeçage et Travail du cuir | Chasseurs, Voleurs, Chamans et Druides |
| Couture et Enchantement | Mages, Prêtres et Démonistes, et la meilleure paire pour l'or au niveau 60 |
| Dépeçage et Herboristerie | De l'or pur pendant le leveling, puis on remplace l'un des deux par un métier d'artisanat au niveau 60 |
Un plan courant au lancement : montez avec le Dépeçage et l'Herboristerie, abandonnez le Dépeçage vers le niveau 35 pour l'Alchimie, et passez à un métier de raid une fois que vous avez une réserve d'or. Les métiers d'artisanat rapportent aussi des points Legacy la première fois qu'un personnage de votre compte atteint 150, 225 et 300, donc monter un artisan sur un reroll rapporte deux fois. Notre guide des builds Legacy montre les avantages de métier, et Heures supplémentaires ajoute 20 % de chances d'obtenir un point de compétence en plus.
D'autres addons pour chaque partie du jeu sont dans notre guide des addons de WoW Forever.
Une fois votre choix fait, nos guides des métiers de WoW Forever amènent chaque métier de 1 à 300. Ces guides vont plus loin :
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le choix des métiers.
Non. Il n'y a pas de bonus de points de vie pour le Minage, pas de bonus de dégâts pour le Dépeçage et pas de Mixologie pour l'Alchimie. Les bonus sont les objets de camp, l'équipement fabriqué et les avantages Legacy.
L'Enchantement au niveau 60, et l'Herboristerie parmi les métiers de récolte. Pendant le leveling, le Dépeçage donne le plus d'or pour le moins de temps.
Non. La Potion de soins et les autres potions de soins sont passées au Secourisme, fabriquées à partir d'herbes et d'épices. L'Alchimie garde les potions de mana, les élixirs, les flacons et les transmutations.
Non. L'équipement bleu et les recettes sont liés quand ramassés, vous ne pouvez donc les fabriquer que pour vous-même. Les matériaux, les caisses et les commissions peuvent se vendre.
L'Enchantement. Il fabrique des baguettes comme la Baguette brillante, des bâtons comme le Bâton scintillant, des objets en main gauche et des reliques de classe.
Le rang Apprenti n'a aucune condition de niveau. L'artisanat demande le niveau 10 pour Compagnon, 20 pour Expert et 35 pour Artisan. La récolte demande le niveau 10 pour Expert et 25 pour Artisan.
Pas confirmé. Elle a les meilleurs outils de JcJ, mais la plupart de ses objets demandent l'Ingénierie pour être utilisés, alors attendez les premiers raids avant de la monter uniquement pour ça.
Pas au lancement. La feuille de route de Blizzard prévoit une mise à jour des métiers et du Legacy pour l'été 2027.