Les Ruines de Lordaeron sont l'un des quatre nouveaux Donjons de WoW Forever, et elles transforment enfin la capitale en ruines, située au-dessus d' Fossoyeuse, en un véritable donjon. Un nécromancien du nom de Rath'mael a dissimulé le Fléau dans les vieilles rues, sous un brouillard Impie, et les Réprouvés veulent Dos leur foyer. Contrairement à la plupart des Donjons, les ruines forment une ville ouverte : six boss vous attendent dans des rues obscures, sur les toits et dans un cimetière. Vous pouvez les affronter dans l'ordre de votre choix, et deux d'entre eux n'apparaissent qu'après un court Évènement.
Ce donjon est optimisé pour les niveaux 15 à 20 et se situe entre le Gouffre de Ragefeu et les Cavernes des Lamentations Pour la Horde. Chaque boss laisse tomber de Équipement inédit à environ 30 % de ses points de vie, notamment un ensemble de cinq pièces pour soigneur et une hache qui permet de récupérer de la santé et du mana en découpant les cadavres. Vous trouverez ci-dessous comment accéder à l'entrée pour les deux factions, les quêtes intéressantes, les particularités de ce donjon, une stratégie pour chaque boss, le meilleur butin pour chaque rôle et des conseils pour une expérience optimale.
L'entrée se trouve dans la cour principale de la cité en ruines, au-dessus de Fossoyeuse, dans les Clairières de Tirisfal. Les joueurs de la Horde se rendent à Fossoyeuse par avion, puis contournent la salle du trône pour accéder à la cour. En venant de Brill, suivez la route vers le sud jusqu'à la porte de la ville, où le Garde de la Mort Kristof vous confiera la première quête. Les Orques et les Trolls prennent le Zeppelin d' Orgrimmar à Tirisfal.
Pour l’Alliance, le voyage est long : il faut prendre les bateaux jusqu'au port de Menethil et à Southshore, puis remonter vers le nord en passant par Hillsbrad et en contournant Dalaran, et traverser le lac Lordamere à la nage pour atteindre Tirisfal. Les personnages Éolide peuvent emprunter le portail vers Dalaran depuis la Tour des mages de Hurlevent et continuer à pied depuis cet endroit.
Chaque faction propose ses propres quêtes, la plupart vous envoyant affronter un boss. Pour la Horde, la quête prioritaire est « La Colère de Rath'mael », confiée par Kristof, garde de la mort, à la porte de la ville. Elle vous permettra d'obtenir la Grande hache des Réprouvés ou le Bâton noueux du nécromancien. Les joueurs de la Horde devraient également accepter « Justice de la Lumière » auprès de Morbin Fléau-de-Lumière et « La Peste nouvelle » auprès de Théodore Griffs à Fossoyeuse. Enfin, le Baron laisse tomber la Tête Abominable, qui lance la suite de quêtes « Tourment sans fin ».
L' Alliance obtient des créatures Abominable auprès du Capitaine Truman dans le donjon, récupère des insignes ensanglantés en récompense d'une Cuir ou en Mailles, et peut suivre la triste histoire de « Souviens-toi que je t'aime ». Les deux factions peuvent trouver l' emblème de Lordaeron, qui se trouve à un endroit différent à chaque fois et déclenche sa propre quête.
Chaque quête, son point de départ et ses récompenses sont répertoriés dans notre guide des quêtes de donjon de WoW Forever.
Les Ruines de Lordaeron ne se parcourent pas comme un couloir. Il s'agit d'un vaste étage composé de rues sombres, de passerelles et de tours, formant un U. L'ordre des boss est à votre discrétion, et deux d'entre eux sont dissimulés derrière des événements.
Presque tout ici est Mort-vivant, donc la plupart des sorts de contrôle des foules sont peu efficaces à ce niveau. Voici les ennemis et les capacités à surveiller :
Deux boss n'apparaissent qu'après un Évènement. Viktor le Vil surgit après avoir allumé un Feu dans la cheminée d'une maison incendiée et La survie avant tout à des vagues d'ennemis. L'Abandonné apparaît après avoir touché une statue aux yeux brillants et repoussé des vagues de Mort-vivant-vivants. Le Rare Capitaine de Lordaeron peut également apparaître lors de certaines runs.
Chaque boss laisse tomber trois Objets, chacun ayant une chance d'obtention d'environ 25 à 37 %. Voici ceux qu'il est important de connaître :
| Article | Chef | Ce que ça fait |
|---|---|---|
| Trancheuse à Grancrochet | Le Baron | Dague avec Endurance |
| Os d'abomination | Le Baron | Torse de Mailles avec Force et Résistance à Ombre |
| Peau d'abomination restante | Le Baron | Torse en Tissu avec dégâts d'Esprit et Ombre |
| ceinture atrophique | Witherfang | Ceinture de Mailles avec force et endurance |
| Bracelets Witherbite | Witherfang | Bracelets en Cuir conférant Agilité et puissance magique |
| Patte d'araignée segmentée | Witherfang | Personnel agile et plein d'esprit |
| Leggings de Rotmender | Les Abandonnés | Jambes en Tissu, faisant partie de l'ensemble de vêtements du réparateur de déchets |
| L'emprise de la peur | Les Abandonnés | Gants de Mailles alliant force et intelligence |
| Sceptre des Abandonnés | Les Abandonnés | Masse de lanceur de sorts avec 24 de puissance magique |
| Leggings Bonerust | Björk | Jambes en Mailles alliant force et agilité |
| Ceinture Tuskwrap | Björk | Ceinture en Tissu imprégnée de pouvoir spirituel et magique |
| Hache de cadavres | Björk | Hache à deux mains qui découpe un cadavre pour récupérer de la santé, du mana et de la rage |
| Marcheurs vils | Viktor le Vil | Bottes en Mailles alliant force et endurance |
| Bandages de poitrine ensanglantés | Viktor le Vil | Torse en Cuir avec Agilité et Esprit |
| Cimeterre de sang-vil | Viktor le Vil | Épée à une main avec esprit |
| Miroir de Rath'mael | Rath'mael | Bouclier avec Force et 1% de chances de blocage |
| Les Bottes de Rotmender | Rath'mael | Bottes en Tissu avec effet de soin, faisant partie de l'ensemble Vêtements du Réparateur de la Pourriture |
| Personnel de Coldspire | Rath'mael | Bâton infligeant 32 points de dégâts de sorts de Givre et une résistance au Givre |
Rath'mael peut également laisser tomber le Plan: Fermenteur pour Alchimie et le Plan: Récupérateur Arcanes pour Enchantement, deux fonctionnalités de camp, et le Capitaine de Lordaeron laisse tomber la Lame Hantée.
Le Hachoir à Cadavres est l'objet le plus insolite du donjon : utilisez-le sur un cadavre humanoïde ou Mort-vivant à proximité pour le couper en deux et récupérer 150 points de vie, 150 points de mana et 15 points de rage. Dans un donjon rempli de cadavres, c'est un gain de temps précieux.
La Tenue du Guérisseur de la Putréfaction est un ensemble de cinq pièces en Tissu destiné aux soigneurs. Deux pièces confèrent 5 points de résistance à Ombre, trois 10 points d'Intelligence, quatre restaurent 200 points de mana en 10 secondes lorsque votre mana descend en dessous de 15 % (deux fois plus dans les zones C’est la « hante », mec! et les Terres désolées), et les cinq pièces augmentent les chances d'appliquer un soin de 40 points de vie supplémentaire à vos sorts de soins. Les Jambières et les Bottes du Guérisseur de la Putréfaction sont obtenues en vainquant des boss, tandis que le reste de l'ensemble, comme les Gants du Guérisseur de la Putréfaction sur le Gardien de Pierre, provient des ruines elles-mêmes.
Les récompenses de quête ont chacune leur particularité. La Grande hache maudite et le Bâton noueux du nécromancien confèrent 2 % de vitesse de déplacement dans la Forêt des Pins-Argentés et les Contreforts de Hautebrande, tandis que le Hachoir monstrueux octroie un bonus de puissance d'attaque contre les Mort-vivant.
Terminer les ruines compte également pour le haut fait « Explorateur novice », qui récompense la haut fait des premiers Donjons et octroie un point L’héritage. Notre guide des Points d'héritage de WoW Forever explique ce que ces points Déblocage.
Les Ruines de Lordaeron abritent six boss et un Rare, que vous pouvez affronter dans l'ordre de votre choix. L'itinéraire ci-dessous suit le parcours habituel à travers les rues.
Le Baron est une abomination colossale qui garde l'une des rues des ruines. Il inflige Piétinement à tous ceux qui l'entourent et peut Dos sa cible et l'étourdir avec Assommation. Le soigneur doit donc veiller à ce que le tank soit toujours au maximum de ses points de vie. Il laisse tomber le Trancheur à Grancrochet, des Os d'abomination, une Peau d'abomination résiduelle et la Tête Abominable pour les joueurs de la Horde.
Witherfang est une araignée géante de l'Allée du Roi, entourée de patrouilles d'araignées. Éliminez d'abord les patrouilles, puis attaquez-la seule. Elle draine la santé de sa cible avec Poison sangsue ; un antidote contre le poison est donc très utile. Elle laisse tomber la Ceinture atrophique, les Brassards de Witherbite et la Patte d'araignée segmentée. Les joueurs de la Horde en ont besoin pour la quête « La Peste nouvelle ».
Touchez la statue aux yeux brillants pour déclencher l' Évènement, puis repoussez les vagues de Mort-vivant avant l'apparition de l'Abandonné. Interrompez Drain La Vie et dispersez-vous pour éviter que Nova de Givre ne gèle tout le groupe. Il laisse tomber les Jambières du Guérisseur de la putréfaction, la Poigne de la peur et le Sceptre de l'Abandonné.
Bjork frappe fort et Dos sa cible avec Coup Puissant. Placez-le Dos à un mur pour éviter qu'il ne soit projeté contre un autre Paquet, et arrêtez de lancer des sorts dès que Bouclier Anti-Magie est actif. Il laisse tomber les Jambières Rouille-d'Os, la Ceinture de Défenses et le Hachoir à Cadavres.
Allumez le Feu dans la cheminée de la maison incendiée pour appeler Viktor le Vil, et combattez les vagues d'ennemis près de la maison avant son arrivée. Comme Witherfang, il utilise le poison Sangsue ; soignez-vous dès que possible. Il laisse tomber des Bottes de la Vilitude, des Plastrons ensanglantés et un Cimeterre de Sang-Vil.
Rath'mael est le nécromancien qui se cache derrière le brouillard et le boss final de la plupart des itinéraires. Il se protège avec Bouclier de Feu et lance Frappe de flammes sur le groupe ; éloignez-vous donc immédiatement des flammes et dispersez vos alliés au corps à corps autour de lui. Il laisse tomber le Miroir de Rath'mael, les Bottes du Guérisseur de putréfaction, le Bâton de la Flèche froide et les deux plans du camp.
Le Capitaine de Lordaeron est un Rare qui n'apparaît pas à chaque partie. Il ne possède aucune capacité spéciale et laisse tomber la Lame hantée.
Entre les butins des boss et les récompenses de quêtes, les ruines permettent Équipement un groupe entier pour la fin du niveau 15. Voici les Objets qui valent le détour :
| Rôle | Meilleurs Objets |
|---|---|
| Réservoir | Miroir de Rath'mael, Os de l'abomination, Ceinture atrophique, Sceau du baron tué |
| dégâts de mêlée | Hachoir à cadavres, Grande hache abandonnée, Jambières rouillées, Marcheurs vils, Patte d'araignée segmentée |
| Dégâts du lanceur | Bâton de Coldspire, Sceptre des Abandonnés, Peau d'Abomination Rémanente, Ceinture de Défense |
| Guérisseur | Ensemble de vêtements du Réparateur de Rotmender, Bâton du Nécromancien Noueusement, Le Couturier, Sceptre des Abandonnés |
Ce sont ces petits détails qui permettent de gagner le plus de temps et d'économiser le plus de lingettes :
Pour la liste complète des Donjons sur le chemin du niveau 30, consultez notre aperçu des Donjons de WoW Forever.
Si vous préférez éviter la recherche de groupe, notre Boost WoW Forever Ruines de Lordaeron vous permet de terminer le donjon avec une équipe organisée, avec récompenses de quête, Équipement et expérience inclus.
Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos des Ruines de Lordaeron.
Les Ruines de Lordaeron sont optimisées pour les niveaux 15 à 20. Un groupe d'environ niveau 17 bénéficie du parcours le plus fluide.
Dans la cour avant de la cité en ruines surplombant Fossoyeuse, dans les Clairières de Tirisfal, les joueurs de la Horde peuvent y accéder à pied depuis Fossoyeuse ou en suivant la route au sud de Brill.
Oui. Les ruines forment une ville ouverte ; vous pouvez donc choisir votre propre itinéraire. Seuls Viktor le Vil et les Abandonnés nécessitent un Évènement pour apparaître.
Allumez un Feu dans la cheminée de la maison incendiée et La survie avant tout aux vagues d'ennemis qui suivront. Viktor le Vil vous rejoindra une fois ces vagues passées.
Oui. Le voyage à travers Hillsbrad et le lac Lordamere est long, mais l' Alliance a ses propres quêtes ici, telles que Créatures Abominable et Insignes sanglants.
Ces guides vous aideront à planifier le reste de vos Donjons :