Le farm en solo dans WoW Forever consiste à trouver des ennemis qui lootent quelque chose de vendable et à les tuer seul, plus vite que n'importe qui. La bêta, plafonnée au niveau 30, a déjà montré quelles classes s'en sortent le mieux: les Voleurs qui tuent en solo des boss rares au Monastère écarlate, à Gnomeregan et au Kraal de Tranchebauge pour revendre des armes bleues, les Démonistes qui nettoient le Cimetière du Monastère écarlate avec un marcheur du Vide, les Guerriers qui pullent 10 à 15 ennemis dans les Ruines de Lordaeron et les Mages qui pullent des camps en monde ouvert. En parallèle, Blizzard a volontairement affaibli les farms de zone des Mages et des Paladins qui dominaient Classic.
Ce guide présente les meilleures classes pour farmer en solo, un plan étape par étape pour chaque boss rare qu'un Voleur de niveau 30 peut tuer seul, la façon dont les Mages, Démonistes, Guerriers, Paladins et Chasseurs farment après le build du 15 octobre, et ce que chaque farm a rapporté par heure sur la bêta. Pour l'or des métiers et de l'hôtel des ventes, lisez notre guide WoW Forever Gold Making.
D'après les tests de la bêta au niveau 30 et les changements de classes du 15 octobre:
| Classe | Comment elle farme | Verdict |
|---|---|---|
| Voleur | Passe en camouflage devant les trash jusqu'aux boss rares et aux coffres, puis les tue seul avec Riposte et les étourdissements | Le meilleur pour farmer boss et donjons |
| Démoniste | Le marcheur du Vide tanke, les DoT et Peur font le reste; très sûr | Régulier, peu de risque |
| Guerrier (Protection) | Pulle 10 à 15 ennemis, rage au maximum grâce aux blocages, Enchaînement et Coup de tonnerre | Le meilleur farmer de zone après les nerfs du Paladin |
| Mage | Pulls avec Explosion des arcanes et Blizzard en monde ouvert | Toujours bon, mais ralentissements et kiting ont été affaiblis |
| Chasseur | Le familier tanke, Feindre la mort réinitialise les combats, pulls simples réguliers | Régulier, peu de temps mort |
| Paladin (Protection) | Pulls avec Consécration | Nerfé le 15 octobre, la zone n'est plus forte que sur 4 cibles |
Un Voleur de niveau 30 peut tuer seul cinq boss rares qui lootent certains des meilleurs objets bleus de ce niveau, et ils se revendent bien aux autres joueurs. La configuration qui a fonctionné sur la bêta:
| Boss | Donjon | Meilleur loot | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Champion mort | Cimetière de SM | Cestes d'ébène 39% | Facile |
| Retombée visqueuse | Gnomeregan | Vengeresse empoisonnée 18%, Botillons acides 59% | Facile |
| Azshir le Sans-sommeil | Cimetière de SM | Talisman de Ghostshard 34% | Moyen |
| Aggem Mantépine | Kraal de Tranchebauge | Fleur d'épines 43% | Moyen |
| Echine-de-fer | Cimetière de SM | Oeil d'Echine-de-fer 39% | Difficile |
Les taux de loot viennent des kills de la bêta sur Wowhead.
Trois rares se partagent le Cimetière: Azshir le Sans-sommeil, Champion mort et Echine-de-fer. Un seul apparaît à la fois, dans les mausolées des deux côtés ou au fond. Si aucun n'est là, pillez les deux coffres du cimetière à ciel ouvert et réinitialisez. Tous lootent de l'Etoffe de soie, et leurs tables de butin contiennent désormais de nouveaux patrons de Couture et de Travail du cuir. Découvrez le donjon dans notre guide du Monastère écarlate.
L'Interrogateur Vishas au début du Cimetière loote le Tisonnier de torture et peut être tué en solo avec des consommables, mais la plupart des Voleurs de la bêta l'ont trouvé trop difficile pendant le leveling. Les potions de protection contre l'Ombre aident.
Retombée visqueuse loote la Vengeresse empoisonnée, une dague lente qui frappe fort et une excellente main droite pour Attaque sournoise et Embuscade, ainsi que Hydrocane et les Botillons acides. Sautez sur l'engrenage en entrant, marquez le boss et tuez les élémentaires d'eau sur le bord extérieur pour faire de la place, car il patrouille dans toute la salle. Le plus dur est de l'attirer seul dans votre zone nettoyée. Ensuite, il n'a aucune technique dangereuse: combattez-le en face et utilisez vos cooldowns si besoin. C'est un élémentaire, donc les poisons ne font rien. Plus de détails dans notre guide de Gnomeregan.
Aggem Mantépine loote Fleur d'épines. Avancez en camouflage vers la droite en suivant la carte, puis revenez vers la gauche: vous l'atteignez sans tuer aucun trash. Il invoque plusieurs fois un esprit de sanglier élite de niveau 20, alors gardez Déluge de lames et vos cooldowns pour l'add ou tuez-le vite pour ne jamais en combattre deux à la fois. Interrompez sa Salve de guérison avec Coup de pied et utilisez Riposte contre son arme. Si un sanglier est encore en vie quand il meurt, utilisez Suriner, bandez-vous et achevez-le. Voir notre guide du Kraal de Tranchebauge.
Les Voleurs peuvent commencer plus tôt avec le Seigneur Cobrahn dans les Cavernes des lamentations, qui loote Jambières du Croc, Torsade de Cobrahn et Robe du mocassin d'eau. Visez environ 1 000 points de vie et Enchantement d'arme (Récupération) sur au moins une arme. Attendez que le Druide du Croc en patrouille marche jusqu'à lui, utilisez Assommer sur Cobrahn, tuez les deux pythons déviants, bandez-vous pendant qu'il est assommé, puis combattez avec Débiter actif pour plus de parades. Quand il se transforme en serpent vers 30 à 40% de vie, utilisez Evasion et faites-le tomber en burst. Plus de détails dans notre guide des Cavernes des lamentations.
Cécité s'apprend au niveau 34, il ne faisait donc partie d'aucun solo sur la bêta. Au niveau 60, il ajoutera une fuite et une réinitialisation de plus.
Les Démonistes farment les trois mêmes rares du Cimetière avec moins de risque. Le marcheur du Vide fait l'essentiel du travail, et le chasseur corrompu s'occupe d'Azshir le Sans-sommeil:
Un joueur de la bêta a gagné environ 8 pièces d'or en 65 minutes avec les trash, Vishas et des objets verts vendus à l'hôtel des ventes, plus un rare de temps en temps. Les rares n'ont qu'environ 4 000 points de vie.
Un Guerrier Protection est devenu le meilleur farmer de zone de la bêta. Avec Spécialisation Bouclier 5/5 et Maîtrise de la défense 2/2, chaque blocage, esquive et parade donne de la rage, et vous restez au maximum de rage avec 10 à 15 ennemis sur vous. Spammez Enchaînement, utilisez Vengeance dès qu'il est disponible et maintenez Coup de tonnerre, qui réduit désormais la vitesse d'attaque de 20%. Prenez de l'équipement avec de la régénération de vie et jouez Mort-vivant pour Toucher du tombeau.
Le meilleur farm de la bêta était une courte boucle dans le donjon des Ruines de Lordaeron: les deux rangées d'araignées, les banshees et les âmes en peine, puis les gargouilles en haut, ensuite sortir et réinitialiser l'instance, environ 10 minutes par run. Cela rapportait 6 à 8 pièces d'or par heure en objets à vendre au marchand, plus un ou deux objets bleus liés quand équipés à 6 ou 7 pièces d'or chacun, soit environ 11 à 20 pièces d'or par heure au total. Plus de détails dans notre guide des Ruines de Lordaeron.
Blizzard a réduit le ralentissement de Blizzard amélioré de 65% à 40% et raccourci Cône de froid pour «réduire la puissance des Mages Givre pour farmer les instances en zone». Les méga-pulls des donjons Classic, c'est fini, mais les dégâts de zone du Mage n'ont pas été plafonnés: il n'y a pas de limite à 4 cibles sur Explosion des arcanes ni sur Blizzard. Depuis le 15 octobre, Cône de froid ralentit plus fort et plus longtemps les 4 premières cibles. Voici comment les Mages farment maintenant:
Paladin. Les premières vidéos de la bêta montraient des Paladins Protection qui pullaient 14 gnolls Rivepatte d'un coup en Marche de l'Ouest. C'est terminé: Consécration n'inflige plus de vrais dégâts qu'aux 4 premiers ennemis, et le 15 octobre son coefficient de puissance des sorts est passé de 0,095 à 0,042, avec moins de mana via Spécialisation Bouclier. Les Paladins tuent toujours bien en solo de petits packs de 3 à 6 ennemis avec Sceau de fureur, Aura de vindicte et des épines comme la Pointe de bouclier en fer, et Marteau de la justice sur les lanceurs de sorts dangereux. Ne vous fiez pas aux vidéos de farm Paladin d'avant le 15 octobre.
Chasseur. Le familier tanke pendant que vous tirez, Feindre la mort réinitialise un mauvais combat, et vous passez peu de temps à manger. Les Chasseurs tuent en solo les rares du Cimetière avec Piège givrant et la ligne de vue, mais dans Forever on ne peut pas apprivoiser de bêtes d'un niveau supérieur au sien, et Flèches multiples ne fait pas de votre familier un tank de zone.
Druide. Les Druides Farouche peuvent rejoindre les rares du Cimetière en camouflage comme les Voleurs, et les joueurs de la bêta décrivaient le Champion mort comme un kill facile en forme de félin. Les Druides sont aussi les meilleurs récolteurs grâce à la forme de voyage.
Ce sont des résultats réels de la bêta des niveaux 20 à 30, avec l'économie de la bêta. Les prix au lancement seront différents, mais le classement tient:
| Farm | Classe et niveau | Or par heure sur la bêta |
|---|---|---|
| Herboristerie au village des Fânécorce, Hautes-terres Arathies, avec Bountiful Harvest | Toutes, Herboristerie 160 | Environ 45 |
| Boucle dans le donjon des Ruines de Lordaeron avec réinitialisations | Guerrier Protection, 30 | 11 à 20 |
| Camp des Plaie-de-nuit, Bois de la Pénombre | Mage Givre, 29 à 31 | Environ 10 |
| Rares et trash du Cimetière de SM | Démoniste, 30 | Environ 8, plus les loots des rares |
| Mine de Bael'dun, sud des Tarides, avec Minage | Toutes, 22 à 24 | Environ 7,5 |
| Boss rares pour les objets bleus | Voleur, 30 | Par loot: un objet bleu de boss ou un patron vendu environ 10 pièces d'or |
En plus de l'or, chaque farm donne de l'Etoffe de soie et de l'Etoffe de tisse-mage pour les tailleurs, et des Caisses détournées pour les vendeurs de l'Administration commerciale d'Azeroth. Deux changements de Forever décident de ce qui vaut la peine d'être farmé: Blizzard baisse sans cesse le prix de vente au marchand des objets fabriqués, donc fabriquer pour revendre au marchand ne rapporte plus, et les objets liés quand équipés dont vous n'avez pas encore collecté l'apparence deviennent liés quand vous les vendez à un marchand. Si vous préférez sauter le farm, notre service de leveling WoW Forever amène votre personnage au niveau où le farm rapporte le plus.
Choisissez votre classe avec notre guide de la meilleure classe pour le leveling, et consultez l'aperçu des donjons pour chaque donjon du jeu. Ces guides vont plus loin:
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le farm en solo.
Le Voleur pour les farms de boss et de donjons, le Guerrier Protection pour les pulls de zone et le Démoniste pour un farm sûr et régulier. Les Mages restent bons mais ont perdu leurs méga-pulls de Classic.
Blizzard n'en a pas encore annoncé. Classic et le jeu actuel autorisent 10 instances par heure et par compte, attendez-vous donc à une limite similaire et vérifiez-la au lancement.
Oui, avec des pulls plus petits. Blizzard a réduit le ralentissement de Blizzard amélioré et la durée de Cône de froid, mais il n'y a pas de limite de cibles sur les dégâts de zone du Mage.
Beaucoup moins qu'au début de la bêta. Consécration n'inflige plus de vrais dégâts qu'à 4 ennemis et profite moins de la puissance des sorts depuis le 15 octobre.
Oui. Dans WoW Forever, un Voleur peut utiliser une pierre à aiguiser et un poison sur la même arme.
Oui. Chaque arme peut vous soigner de 5% de votre vie une fois toutes les 10 secondes quand l'ennemi esquive ou pare.
Oui. Blizzard a augmenté l'expérience des kills en donjon d'environ 20% le 8 octobre, et seul le bonus d'expérience des quêtes de donjon a été divisé par deux. Les quêtes en extérieur restent plus rapides que le farm de donjons.