Spots de farm d'or WoW Forever niveaux 30 à 45
Les niveaux 30 à 45 sont la tranche où WoW Forever commence à rapporter de l'or réel, et où la plupart des joueurs se mettent à économiser pour la monture de niveau 40. Plutôt que de répéter ce que disent les streamers, nous avons repris chaque spot de farm des vidéos les plus récentes, vérifié les butins de chaque monstre sur Wowhead et évalué ces butins avec le scan de l'hôtel des ventes EU du 9 novembre. Le résultat est un chiffre simple pour chaque spot : ce que vaut un kill.
Le meilleur farm en monde ouvert actuellement, ce sont les chouettards des Hinterlands pour des Oeufs géants, à près de 40 argents par kill. Vous trouverez ci-dessous le classement complet, une carte et le meilleur camp pour chaque spot, ce qu'il faut récolter si vous avez Herboristerie ou Minage, les farms de pêche et d'objets de quête, ce qui a cessé de fonctionner après le lancement, et comment éviter de faire chuter le prix de ce que vous farmez.
Meilleurs spots de farm d'or pour les niveaux 30 à 45
Le tableau classe les monstres en monde ouvert selon la valeur de leur butin par kill : la chance de drop de chaque objet multipliée par son prix à l'hôtel des ventes EU, le 9 novembre. Nous n'avons compté que les objets qui se vendent en volume, avec au moins 20 exemplaires à l'hôtel des ventes, et nous avons exclu les recettes et les équipements rares, qui gonfleraient le chiffre. Les pièces et les objets gris viennent en plus, et le Dépeçage ajoute encore du revenu sur les bêtes.
Ce que cela rapporte par heure dépend de votre classe et du nombre de monstres que vous pouvez attirer : à environ 100 kills par heure, les chouettards valent autour de 35 à 40 pièces d'or, pièces et objets gris non compris. Les prix bougent chaque jour, et un farm qui inonde l'hôtel des ventes fait chuter son propre prix. Considérez donc ces chiffres comme un classement, et non comme une promesse.
Chouettards des Hinterlands pour les Oeufs géants, niveaux 42 à 47
Environ la moitié des chouettards des Hinterlands laissent tomber un Oeuf géant, et cela seul vaut plus que n'importe quel autre farm de la liste. Commencez par les Chouettards vicieux (42–43) à l'ouest, passez aux Chouettards primitifs (44–45) au centre de la zone et terminez sur les Chouettards sauvages (46–47) à l'est. Ils laissent aussi tomber des Plumes vibrantes, des Jambonneaux traités et, de temps en temps, une Potion de soins excellente, et on peut les dépecer.
Camps de chouettards dans les Hinterlands, du niveau 42 à l'ouest au niveau 47 à l'est.
Les Hinterlands sont disputés, donc sur un royaume JcJ, attendez-vous à croiser des joueurs des deux factions. Les loups Crins-d'argent partagent les mêmes collines et laissent tomber de la Viande de loup tendre, un bonus appréciable pendant que vous vous déplacez entre les camps de chouettards.
Rocs de Tanaris, niveaux 41 à 45
Si les Hinterlands sont bondés, les Rocs (41–43) et les Rocs de feu (43–45) de Tanaris laissent tomber un Oeuf géant un tiers du temps, en plus d'Ailes de busard et de Plumes vibrantes. Tanaris est une zone neutre avec Gadgetzan en son centre, c'est donc le farm d'oeufs le plus sûr sur un royaume JcJ, à environ 24 argents par kill.
Zones des Rocs et des Rocs de feu au nord de Gadgetzan, à Tanaris.
Camps élémentaires des Hautes-terres Arathies, niveaux 38 à 39
Quatre camps d'exilés élémentaires des Hautes-terres Arathies laissent tomber des matériaux élémentaires et des charmes. Les charmes sont des objets de quête pour la quête Whirlwind Axe du Guerrier, et les Guerriers les paient bien : un Charme de tonnerre s'est vendu 38 argents et un Charme armorié 34.
- Exilés foudroyants au centre de la zone : Air élémentaire 13 % et Charme de tonnerre 39 %, soit environ 17 argents par kill.
- Exilés grimpeurs au nord-est : Eau élémentaire 10 %, Charme armorié 32 %.
- Exilés ardents au nord-ouest : Feu élémentaire 11 %, Charme ardent 34 %.
- Exilés grondants au sud : Terre élémentaire 10 % et de la pierre, les plus faibles des quatre.
Les quatre camps élémentaires des Hautes-terres Arathies et ce que laisse tomber chacun.
Tortues et mordeuses des Marécages d'Âprefange et de Tanaris, niveaux 34 à 45
Les tortues laissent tomber de la Viande de tortue, des Fragments de carapace mouchetés et des Palourdes à large bouche, et elles sont faciles à tuer pour n'importe quelle classe. Les Perceuses Rochefange et les Creuseuses Rochefange du Marécage d'Âprefange valent environ 10 argents par kill, et les Mordeuses mâchoire d'acier de la côte de Tanaris environ 12. Pour les niveaux 34 et 35, les Mordeuses nacrétoiles de Mille pointes font le même travail pour environ 6.
Tortues Rochefange le long de la côte du Marécage d'Âprefange, par niveau.
Les palourdes sont une loterie : une Palourde à large bouche ne donne une Perle noire que 4 % du temps, donc même à 48 argents la perle, une palourde vaut environ 10 argents en moyenne, surtout grâce à la Chair de palourde piquante qu'elle contient. Ouvrez-les, mais ne farmez pas les murlocs uniquement pour les perles.
Etoffe de tisse-mage pour les ogres, niveaux 40 à 47
Etoffe de tisse-mage tombe sur la plupart des humanoïdes à partir du niveau 40, et les camps d'ogres en sont la source la plus dense. Les Ogres Gordunni et les Marteleurs Gordunni de Feralas la laissent tomber 55 % du temps, et les Massacreurs Cognedune de Tanaris 73 %. À 6 argents la pièce, cela ne fait qu'environ 8 argents par kill, mais l'étoffe se vend vite, et si vous avez la Couture, un Rouleau de tisse-mage s'est vendu 34 pièces d'argent.
Camps d'ogres Gordunni de Feralas pour l'Etoffe de tisse-mage.
Herbes et minerais à récolter entre les niveaux 30 et 45
Avec une profession de récolte, les nœuds rapportent souvent plus que les monstres. Voici les herbes et minerais les plus vendus sur l'EU le 9 novembre, avec le nombre d'exemplaires mis en vente :
| Herbe ou minerai | Compétence requise | Prix unitaire, EU | Mis en vente le 9 novembre |
|---|---|---|---|
| Soleillette | Herboristerie 230 | 37s 79c | 614 |
| Minerai de vrai-argent | Minage 230 | 19s 95c | 243 |
| Hivernale | Herboristerie 195 | 18s 99c | 355 |
| Fleur de feu | Herboristerie 205 | 15s 86c | 625 |
| Minerai d'or | Minage 155 | 8s 58c | 1119 |
| Pâlerette | Herboristerie 160 | 8s 41c | 956 |
| Minerai de mithril | Minage 175 | 7s 2c | 3226 |
| Dorépine | Herboristerie 170 | 6s 98c | 913 |
| Tombeline | Herboristerie 120 | 5s 98c | 457 |
Soleillette pousse dans les Hinterlands, à Feralas et à Azshara, Hivernale uniquement dans les Montagnes d'Alterac, et Fleur de feu à Tanaris, dans les Terres ingrates et les Terres Foudroyées. Pour les minerais, les Hinterlands et Tanaris ont le plus de filons de vrai-argent, et les Hautes-terres Arathies et les Terres ingrates le plus d'or. Notre guide Herboristerie de WoW Forever et notre guide Minage listent chaque nœud avec ses zones et son prix actuel.
Farms de pêche et d'objets de quête
Deux farms de la première semaine fonctionnent pour toutes les classes et reviennent souvent dans les vidéos :
- Pêche de coffres. Les épaves flottantes le long de la côte nord de Tanaris contiennent des coffres avec de l'étoffe de tisse-mage, du étoffe runique, des potions de mana, des sacs et des armes vertes, et les coffres cerclés de fer à partir du niveau 20 donnent des rouleaux d'étoffe de tisse-mage. Il vous faut 205 en Pêche pour pêcher les épaves. Notre guide Pêche et Cuisine explique comment monter la compétence.
- Vente d'objets de quête. Les joueurs qui sont en retard sur vous achètent ce dont leurs quêtes ont besoin. La viande de tortue, récoltée sur les tortues du nord des Montagnes d'Alterac près de Dalaran entre les niveaux 30 et 31, et la viande de condor, dans les Carmines, ainsi que les pages des Collines verdoyantes de Strangleronce, se sont très bien vendues pendant la première semaine. C'est plus lent que les monstres à butin précieux, mais vous gagnez de l'XP en même temps.
Ce qui a cessé de fonctionner après le lancement
Plusieurs farms de la bêta et des premiers jours ont disparu ou sont moins rentables, ne construisez donc pas vos plans dessus :
- Le farm de coffres du Monastère Écarlate a reçu un correctif pendant la bêta, et les coffres n'apparaissent plus.
- Le farm de dégâts de zone des mages est moins efficace : les ralentissements sont plus courts et Nova de givre se brise plus souvent que dans Classic.
- Les 5 et 6 novembre, Blizzard a ralenti les réapparitions rapides de certains murlocs du Marécage d'Âprefange et de certains troggs de Dun Morogh, que les joueurs utilisaient comme farms de réapparition hyper-rapide.
- Transformer de l'étoffe en bandages pour les revendre ne rapporte plus rien.
- Les quêtes de niveau 60 ne donnent plus d'or, et un marchand des Rives Claires vend désormais des composants rares, comme le Lotus noir, à prix fixe, ce qui limite ce qu'on peut en tirer.
Comment vendre ce que vous farmez
Forever tourne sur des serveurs très peuplés, et les prix changent vite. Quelques habitudes vous éviteront de perdre ce que vous avez farmé :
- Vérifiez le prix avant de farmer, pas après. Les chiffres de ce guide datent du 9 novembre et vont évoluer.
- Vendez par petits lots sur plusieurs jours quand seulement quelques dizaines d'exemplaires sont en vente, comme pour les Oeufs géants ou les charmes.
- Chaque mise en vente coûte un dépôt d'au moins 1 argent, donc ne mettez pas en vente un seul objet bon marché à la fois.
- Vendez les objets gris au marchand, et gardez les verts pour le désenchantement si vous ou un ami avez l'Enchantement.
Autres guides d'or de WoW Forever
Ce guide couvre les farms en monde ouvert pour les niveaux 30 à 45. Notre guide de création d'or explique comment économiser pour la monture de niveau 40 dès le niveau 1, le guide de farm solo couvre les farms de donjon par classe, et le guide du coût des montures vous indique exactement combien il vous faut.
FAQ sur le farm d'or dans WoW Forever
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur le farm d'or entre les niveaux 30 et 45.
Quel est le meilleur farm d'or au niveau 40 dans WoW Forever ?
Les chouettards des Hinterlands, à environ 38 argents par kill aux prix EU du 9 novembre, surtout grâce aux Oeufs géants. En dessous du niveau 42, les camps élémentaires des Hautes-terres Arathies sont le meilleur choix.
Combien d'or puis-je gagner par heure au niveau 40 ?
Avec environ 100 kills par heure, les meilleurs spots rapportent 20 à 40 pièces d'or par heure rien qu'avec le butin, plus les pièces, les objets gris et le Dépeçage. Une profession de récolte peut en ajouter autant.
Le farm de perles noires en vaut-il la peine ?
Pas en soi. Une Palourde à large bouche ne donne une Perle noire que 4 % du temps, donc une palourde vaut en moyenne environ 10 argents. Ouvrez les palourdes que vous obtenez des tortues et des murlocs, mais farmez autre chose.
De quoi ai-je besoin pour la monture de niveau 40 ?
Environ 100 pièces d'or pour l'équitation et la monture ensemble. Les paladins et les démonistes obtiennent gratuitement leur monture de classe et la compétence de monte. Notre guide du coût des montures donne les prix exacts et les réductions.
Quel farm est le plus sûr sur un royaume JcJ ?
Tanaris : Gadgetzan est neutre, et les rocs et les Mordeuses mâchoire d'acier sont loin des villes des factions. Les Hinterlands et les Hautes-terres Arathies sont disputés et très fréquentés.
Faut-il farmer avec le Dépeçage ?
Oui, si vous farmez des bêtes. Chouettards, rocs, loups et tortues peuvent tous être dépecés, et le cuir s'ajoute à chaque kill. Notre guide du Dépeçage indique les prix actuels du cuir.
Historique des mises à jour 1
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