WoW Forever: Guide de la prison d’Alcaz
La prison d’Alcaz est le nouveau donjon de niveau 48 à 53 de WoW Forever, et pendant des années, elle n'a été qu'une rumeur. La Confrérie défias retenait des nobles contre rançon dans une prison située sous la tour de l'île d'Alcaz, au large de la côte nord-est du marécage d'Âprefange, et la légende disait que le roi Varian Wrynn était l'un d'eux. Aujourd'hui, la prison est ouverte, les geôliers défias y sont en guerre contre les nagas Strashaz, et une escouade de Kor'kron y est entrée pour découvrir ce qui est arrivé au roi.
La plupart des joueurs bloquent sur les quêtes, pas sur les boss. La chaîne de la Horde commence avec Sergeant Ulka devant la prison, se poursuit avec Commander Folkar dans les cellules et se termine auprès de Thrall à Orgrimmar, avec trois objets bleus au choix. La quête de l'Alliance vient du Kirin Tor, à Dalaran. Vous trouverez ci-dessous l'entrée avec ses coordonnées, toutes les quêtes trouvées à ce jour avec leur donneur, leur expérience et leurs récompenses, les cinq boss avec leurs niveaux et les tactiques des premières runs, le butin déjà vu à côté des drops probables, et les conseils qui vous éviteront un wipe.
La prison d’Alcaz en un coup d'œil
Voici les chiffres à connaître avant de chercher un groupe. Le donjon est ouvert depuis le lancement du 4 novembre, mais ses identifiants de quête ne sont pas encore publics ; l'expérience de quête vient donc de ce que les joueurs ont vu en jeu.
| Détail | Prison d’Alcaz |
|---|---|
| Niveaux | Conçu pour les niveaux 48 à 53, quêtes disponibles dès le niveau 46 ou 48 |
| Emplacement et entrée | Sous-sol de la tour de l'île d'Alcaz, marécage d'Âprefange, portail vers 75.3, 14.1 |
| Faction | Contesté, les deux factions utilisent le même portail |
| Boss | 5 : Overseer Wrex (50), The Questioner (51), Tidemistress Ca'zass (50), Katerina the Cleaner (52) et Blazeroar (53) |
| Quêtes de donjon (Horde / Alliance) | 6 / 1 trouvées à ce jour |
| XP de quête connue à ce jour (Horde / Alliance) | 39 570 / 14 400 |
| Meilleures récompenses de quête | Fatebound Buckler, Courier's Clasp ou Dustwallow Dirk, tous bleus, de la chaîne de la Horde |
| Butin des boss | 9 objets bleus vus en butin, 7 autres probables |
Comment se rendre à la prison d’Alcaz
L'île d'Alcaz se trouve en mer, au nord-est de Theramore, au large du marécage d'Âprefange. Les joueurs de l'Alliance volent jusqu'à Theramore (67.5, 51.2), ceux de la Horde jusqu'à Mur-de-Fougères (35.6, 31.8), puis rejoignent à cheval la rive nord-est et traversent à la nage jusqu'à l'île. La prison se trouve sous la vieille tour de l'île. Entrez, descendez l'escalier jusqu'au sous-sol : le portail vous attend au bout du couloir, vers 75.3, 14.1.
Le portail de la prison d’Alcaz sur l'île d'Alcaz et les points de vol les plus proches pour les deux factions
Les joueurs de la Horde doivent s'arrêter avant la tour. Sergeant Ulka, un Kor'kron d'élite de niveau 55, se tient devant la prison en 70.4, 19.0, et sa quête lance toute la chaîne de la Horde. Vous ne pouvez la prendre nulle part ailleurs, alors récupérez-la avant d'entrer dans l'instance.
Le portail au bout du couloir du sous-sol, en 75.3, 14.1
Aucune harmonisation ni aucune clé n'est indiquée pour la prison d’Alcaz. Les donjons qui demandent une clé sont détaillés dans notre guide des harmonisations et des clés de donjon de WoW Forever. La prison d’Alcaz compte aussi pour Spéléologue expert, le haut fait lié au compte pour 17 donjons, des Souilles de Tranchebauge au Repaire des Noiregueules, qui rapporte 1 point d'Héritage.
Quêtes de la prison d’Alcaz
La liste des quêtes est encore courte, et c'est bien le problème : quatre jours après le lancement, les joueurs cherchent encore les donneurs. La Horde a une chaîne complète sur les Kor'kron et le roi Varian, plus deux quêtes sur les geôliers des prisonniers. L'Alliance a une quête du Kirin Tor à Dalaran. L'expérience de quête n'est pas partagée en groupe : chaque joueur qui a la quête reçoit le montant complet. Le tableau liste les quêtes que vous terminez dans le donjon, et les chaînes sont expliquées en dessous.
Quêtes de la prison d’Alcaz par faction
Quêtes de la Horde
6 quêtes trouvées à ce jour, 39 570 XP connus
Quatre quêtes forment une chaîne qui va de Sergeant Ulka à Thrall. Les deux autres sont indépendantes, et personne n'a encore confirmé qui les donne. Aucune de ces quêtes n'a encore de page Wowhead, la plupart des niveaux ne sont donc pas confirmés, mais toutes sont prévues pour la tranche 48-53 du donjon.
| Quête | Niveau | Début | XP | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| No Orc Left Behind | Pas encore confirmé | Sergeant Ulka devant la prison, 70.4, 19.0 | 12 463 | Aucun objet connu, mène à The Honor of the Kor'kron |
| The Honor of the Kor'kron | Pas encore confirmé | Commander Folkar à l'intérieur de la prison | 12 463 | Aucun objet connu, se termine à la Perfumed Note après Blazeroar |
| Bad News for Folkar | Pas encore confirmé | La Perfumed Note après Blazeroar | 2 472 | Aucun objet connu, mène à Thrall Needs to Know |
| Thrall Needs to Know | Pas encore confirmé | Commander Folkar à l'intérieur de la prison | 2 472 | Au choix : Fatebound Buckler (bleu), Courier's Clasp (bleu) ou Dustwallow Dirk (bleu) |
| Blood Red Bandanas | Pas encore confirmé | Inconnu pour le moment, sans doute un Kor'kron près de la prison | 9 700 | Au choix : Bloodsplattered Bandana (vert) ou Makeshift Belt (vert) |
| A Little Payback | Niveau 53 | Inconnu pour le moment | Inconnu pour le moment | Inconnu pour le moment |
Quêtes de l'Alliance
1 quête trouvée jusqu'à présent, 14 400 XP
La seule quête de l'Alliance trouvée à ce jour est une mission du Kirin Tor, et elle est partageable. Aucune version Alliance de la chaîne des Kor'kron n'a été vue.
| Quête | Niveau | Début | XP | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| The Dragon's Journal | Niveau 53, à partir de 46 | Très probablement Archimage Lan'dalock à Dalaran, pas encore confirmé | 14 400 | 80 pièces d'argent, 300 points de réputation auprès du Kirin Tor et 150 auprès de Hurlevent, aucun objet |
Chaîne de quêtes de la Horde : les Kor'kron et le roi Varian
La chaîne commence dehors. Sergeant Ulka vous envoie dans la prison avec No Orc Left Behind pour retrouver son commandant, et vous la rendez à Commander Folkar dans les cellules. Folkar vous donne ensuite The Honor of the Kor'kron : cherchez le roi Varian Wrynn dans la prison. La piste s'arrête à une Perfumed Note posée au sol dans la salle secrète après Blazeroar, le dernier boss. La note termine la quête et lance Bad News for Folkar, qui vous ramène auprès du commandant. Folkar vous donne alors Thrall Needs to Know : annoncez le sort de Varian Wrynn à Thrall dans la Vallée de la Sagesse, à Orgrimmar (32.0, 37.8), pour trois objets bleus au choix.
Thrall et Eitrigg au Fort Grommash, Vallée de la Sagesse
La chaîne rapporte environ 30 000 points d'expérience en une run. Ne partez pas avant d'avoir lu la note : les deux dernières quêtes sont données par le commandant, dans la prison.
Il existe probablement aussi deux quêtes préliminaires dans le marécage d'Âprefange. The Missing Kor'kron (niveau 53, dès le niveau 48, partageable) vous envoie voir Nazeer Bloodpike à Mur-de-Fougères (35.2, 30.7), et sa suite, The Elite of the Elite, vous demande de retrouver les Kor'kron d'élite disparus. Chacune rapporte 1 300 points d'expérience et de la réputation auprès d'Orgrimmar. Wowhead n'indique pas encore leurs donneurs, et aucun joueur n'a confirmé qu'elles mènent à Sergeant Ulka, mais ce sont les seules quêtes kor'kron du même niveau. Si vous les voyez en passant par Mur-de-Fougères, prenez-les.
| Quête | Niveau | Début | Fin | XP |
|---|---|---|---|---|
| The Missing Kor'kron (quête préliminaire probable) | Niveau 53, à partir de 48 | Donneur pas encore répertorié | Nazeer Bloodpike, Mur-de-Fougères | 1 300 |
| The Elite of the Elite (quête préliminaire probable) | Niveau 53, à partir de 48 | Donneur pas encore répertorié | Pas encore répertorié | 1 300 |
Blood Red Bandanas et A Little Payback
Blood Red Bandanas demande 8 Foulards rouge sang sur les gardes humains de la prison, les geôliers défias que vous croisez dès la première salle. Vous la rendez à Eitrigg au Fort Grommash, à Orgrimmar (34.4, 38.6), pour le Bloodsplattered Bandana ou le Makeshift Belt au choix. Le donneur est très probablement l'un des Kor'kron de la prison, mais personne ne l'a encore confirmé.
A Little Payback est la quête des nagas : tuez 15 Strashaz Soldier et 8 Strashaz Enchantress, et rapportez la Tête de Ca’zass de Tidemistress Ca'zass. Un joueur de la Horde l'avait dans son journal de quêtes au niveau 53, mais on ignore encore qui la donne, où la rendre et si l'Alliance y a droit aussi.
Quête de l'Alliance : The Dragon's Journal
The Dragon's Journal est une demande du Kirin Tor. Un mage de Dalaran et l'Archimage Timear ont observé l'île d'Alcaz par divination et trouvé un puissant lanceur de sorts qui a dissipé leurs sondes, mais pas avant qu'ils aperçoivent un journal rédigé en ancienne écriture draconique. Votre mission consiste à rapporter le Journal de Zarla, qui tombe sur Blazeroar. La quête est partageable, un seul exemplaire suffit donc pour la donner à tout le groupe.
Wowhead ne nomme pas encore le donneur. Le texte parle de Timear comme d'un partenaire, et les autres quêtes de donjon du Kirin Tor dans WoW Forever viennent de l'Archimage Lan'dalock à Dalaran (montagnes d'Alterac 15.5, 73.7), commencez donc par lui. La Horde reçoit des quêtes de donjon similaires de Mazu'kon en Mulgore, mais aucune quête de la Horde pour le journal n'a encore été trouvée.
L'Archimage Lan'dalock et l'Archimage Timear se tiennent côte à côte à Dalaran
Les quêtes de la prison d’Alcaz figurent aussi dans notre outil ci-dessous, qui se met à jour à mesure que les données du jeu se complètent. La liste complète des quêtes de donjon du niveau 10 au niveau 60 se trouve dans notre guide des quêtes de donjon de WoW Forever.
Objets de quête dans la prison d’Alcaz
La plupart des quêtes demandent des objets plutôt que des ennemis à tuer. Voici ceux à surveiller.
- Foulards rouge sang : 8 sur les gardes défias pour Blood Red Bandanas (Horde).
- Tête de Ca’zass : sur Tidemistress Ca'zass pour A Little Payback.
- Journal de Zarla : sur Blazeroar pour The Dragon's Journal (Alliance).
- La Perfumed Note : au sol dans la salle secrète après Blazeroar, pour The Honor of the Kor'kron (Horde).
- Porte-clés de surveillant : pas un objet de quête, mais il tombe sur Overseer Wrex et ouvre la porte de l'étage inférieur.
Boss de la prison d’Alcaz
Les données du jeu listent cinq rencontres de boss dans la prison d’Alcaz. Les joueurs donnent The Questioner comme deuxième boss, l'ordre suivi ci-dessous, alors que la liste des rencontres du jeu le place en quatrième. La prison est toutefois ouverte, et les premiers groupes ne l'ont pas suivie : l'un d'eux est allé de Tidemistress Ca'zass à Overseer Wrex, puis est descendu jusqu'à Katerina the Cleaner et Blazeroar, et n'a trouvé The Questioner qu'en dernier. Deux points sont fixes : Overseer Wrex porte la clé de l'étage inférieur, et Blazeroar est le boss final, celui dont le jeu tient une statistique de victoires. Les niveaux viennent de joueurs qui ont vu les boss en jeu. L'agencement rappelle aux joueurs une Prison de Hurlevent en bien plus grand, avec des geôliers défias dans les premières salles et des salles annexes pleines de cellules.
Carte de la prison d’Alcaz avec l'entrée en haut de l'escalier (carte : Atlas de Azeroth: Forever, par Santiago Reyes)
| Ordre | Boss | Niveau | Ce que nous savons |
|---|---|---|---|
| 1 | Overseer Wrex | 50 | Appelle toute sa salle quand on l'engage, laisse tomber le Porte-clés de surveillant |
| 2 | The Questioner | 51 | Humanoïde élite avec une grosse réserve de points de vie |
| 3 | Tidemistress Ca'zass | 50 | Naga lanceuse de sorts, ses adds lancent Métamorphose, laisse tomber la Tête de Ca’zass |
| 4 | Katerina the Cleaner | 52 | Lourds dégâts de feu sur tout le groupe |
| 5 | Blazeroar | 53 | Boss final, un dragon rouge déguisé en prisonnière, Zarla Ober |
Notre outil de donjon affiche les boss et leur table de butin, et se complétera à mesure que les drops seront enregistrés.
Overseer Wrex
Overseer Wrex dirige la prison et n'a pas encore de page Wowhead. Lors des premières runs, il se tenait dans une salle de détention à l'écart, à l'étage supérieur, et quand on l'engageait, il appelait toute la salle : six à huit Alcaz Jailer et chasseurs de primes d'un coup. Ramenez-le dans le couloir, jamais dans la salle suivante, et utilisez le contrôle des foules sur les geôliers en trop. Il laisse tomber le Porte-clés de surveillant, qui ouvre la porte verrouillée de l'étage inférieur, alors tuez-le tôt. Des groupes l'ont vu laisser tomber Grips of Control et Wrex's Pinky Ring.
Overseer Wrex attend dans une salle annexe avec ses geôliers : attirez-le dans le couloir
The Questioner
The Questioner est le tortionnaire de la prison. Le premier groupe à l'atteindre a trouvé qu'il avait bien plus de points de vie que les autres boss et a plaisanté en disant que c'était le vrai boss final, alors attendez-vous à un long combat et gardez vos temps de recharge pour lui. On l'a vu laisser tomber Girdle of Extracted Answers, Fingerbreaker Stamp et Defias Enforcer's Shoulderpads.
The Questioner : « Pain will loosen your lips! »
Tidemistress Ca'zass
Tidemistress Ca'zass dirige les nagas Strashaz, et le premier groupe l'a trouvée près des cellules, peu après l'entrée. Elle combat avec des adds nagas qui lancent Métamorphose encore et encore, alors tuez les adds en premier ou interrompez-les avec Coup de pied ou Contresort. Le Totem de Glèbe d'un chaman absorbe les sorts, et la maîtresse des marées lance elle-même Blizzard sur le groupe, alors sortez-en. Des groupes l'ont vue laisser tomber Tidesong Wand et Seascale Bracers, et le Cloak of the Tidemistress porte son nom.
Tidemistress Ca'zass arrive avec des Strashaz Enchantress qui enchaînent les Métamorphose
Katerina the Cleaner
Lors de la première run, le groupe a atteint Katerina the Cleaner après avoir ouvert la porte verrouillée avec la clé de Wrex. Son feu frappe durement tout le groupe et la salle se remplit d'effets de feu, si bien qu'il est difficile de voir ce qu'elle fait. Laissez le soigneur boire jusqu'au maximum avant l'engagement et tuez-la vite. Des prisonniers sont enchaînés autour de sa salle : laissez-les tranquilles pendant le combat. Lors d'une des premières runs, un joueur a libéré un prisonnier en plein combat, et l'engagement a tourné court peu après. On l'a vue laisser tomber Cutthroat Chestguard, et Katerina's Shanker porte son nom.
Katerina the Cleaner et ses aumôniers : « Are you quicker than my blades? »
Blazeroar
Vers la fin de la prison, le premier groupe a rencontré Zarla Ober, l'une des prisonnières. Elle a proposé une quête pour récupérer une entrave, puis s'est transformée peu après en Blazeroar, un dragon rouge et le boss final du donjon. Les sorts de feu n'ont eu aucun effet sur elle pendant ce combat, les mages Feu doivent donc passer à l'Eclair de givre, et les groupes qui misent sur le feu doivent s'attendre à un combat plus long. Elle laisse tomber le Journal de Zarla pour la quête de l'Alliance. Derrière elle se trouve une salle secrète avec la Perfumed Note de la chaîne de la Horde, alors regardez au sol avant de partir.
Zarla Ober abandonne son déguisement et devient Blazeroar, un dragon rouge
Aucun butin de Blazeroar n'a encore été répertorié. La quête de l'entrave n'est pas non plus sur Wowhead : lors de la même run, l'entrave est tombée sur The Questioner et le rendu semblait rapporter environ 3 000 points d'expérience, mais le nom et la récompense de la quête ne sont pas confirmés.
Commander Folkar et les prisonniers
Commander Folkar n'est pas un boss, mais le donneur de quêtes de la Horde, détenu dans les cellules. Les groupes de l'Alliance le trouvent enchaîné et hostile. Il pare beaucoup, n'a donné aucune expérience et n'avait pas de butin lors de la première run, l'Alliance peut donc passer à côté de lui.
Butin de la prison d’Alcaz
Le butin des boss de la prison d’Alcaz n'est connu qu'en partie. Neuf objets bleus ont été vus en butin lors des premières runs. Sept autres sont probables : ils portent le nom d'un boss, appartiennent à l'ensemble Defias Enforcer's Garb ou se situent parmi les numéros d'objets du donjon sur Wowhead, considérez-les donc comme une hypothèse tant que personne ne les a récupérés. Tous requièrent le niveau 47 à 50.
| Objet | Type | Statistiques | Lâché par | Statut |
|---|---|---|---|---|
| Grips of Control | Mains, plaques | +12 Endurance, +12 Intelligence, 5 mana toutes les 5 secondes | Overseer Wrex | Vu en butin |
| Wrex's Pinky Ring | Doigt | +11 Agilité, +9 Endurance, 9 points de vie par 5 secondes | Overseer Wrex | Vu en butin |
| Girdle of Extracted Answers | Taille, plaques | +12 Force, +15 Endurance, 20 à 30 points de dégâts à chaque blocage | The Questioner | Vu en butin |
| Fingerbreaker Stamp | Bijou | +6 Défense, +38 Force lorsque vous êtes affecté par un saignement | The Questioner | Vu en butin |
| Defias Enforcer's Shoulderpads | Épaules, cuir | +13 Endurance, 0,5 % de chances de coup critique, +28 puissance d'attaque | The Questioner | Vu en butin |
| Tidesong Wand | Baguette magique | 71–133 dégâts de Givre, vitesse 2,00, +3 Endurance, +4 Intelligence, 0,5 % de chances de coup critique | Tidemistress Ca'zass | Vu en butin |
| Seascale Bracers | Poignets, mailles | +8 Endurance, +3 pénétration des sorts, jusqu'à +10 dégâts des sorts | Tidemistress Ca'zass | Vu en butin |
| Cutthroat Chestguard | Torse, mailles | +20 Endurance, 1 % de précision, +32 puissance d'attaque | Katerina the Cleaner | Vu en butin |
| Defias Enforcer's Prowlers | Pieds, cuir, lié quand équipé | +16 Endurance, +28 puissance d'attaque | Trash | Vu en butin |
| Cloak of the Tidemistress | Dos | +13 Endurance, +60 armure, 0,5 % de précision | Très probablement Tidemistress Ca'zass | Probable |
| Katerina's Shanker | Dague à une main | 42–79 dégâts, vitesse 1,70, +7 Agilité, 0,5 % d'esquive, +21 puissance d'attaque contre les humanoïdes | Très probablement Katerina the Cleaner | Probable |
| Alcaz Willcrusher | Masse à deux mains | 115–173 dégâts, vitesse 3,20, +20 Force, 1 % d'esquive, 1 % de chances de coup critique | Inconnu pour le moment | Probable |
| Sentimental Locket | Cou | +7 Force, +9 Résistance à l'Ombre, 1 % de précision | Inconnu pour le moment | Probable |
| Defias Enforcer's Legguards | Jambes, cuir | +20 Agilité, +16 Résistance au Feu, 1 % de précision | Inconnu pour le moment | Probable |
| Defias Enforcer's Mask | Tête, cuir, lié quand équipé | +20 Endurance, 1 % de chances en moins d'être esquivé ou paré, +30 puissance d'attaque | Trash | Probable |
| Defias Enforcer's Chest | Torse, cuir, lié quand équipé | +14 Force, +22 Agilité, +11 Endurance | Trash | Probable |
Ensemble Defias Enforcer's Garb
Les cinq pièces en cuir Defias Enforcer's du tableau forment l'ensemble Defias Enforcer's Garb, pensé pour les voleurs et les autres combattants au corps à corps en cuir. Deux pièces donnent +10 à la résistance au Feu, trois +15 à l'Endurance, quatre +1 aux Épées, et l'ensemble complet donne aux attaques en mêlée une chance d'augmenter vos chances de coup critique de 2 % pendant 20 s, doublé dans les marais. Le marécage d'Âprefange est un marais, le bonus est donc au plus fort juste devant la prison. Mask, Chest et Prowlers sont liés quand équipés, ils apparaîtront donc à l'hôtel des ventes.
Conseils pour la prison d’Alcaz
Ces conseils viennent des premiers groupes à avoir terminé la prison et de ce que demandent les quêtes. La plupart vous évitent soit un wipe, soit une deuxième run.
- Horde : parlez à Sergeant Ulka en 70.4, 19.0 avant d'entrer dans l'instance. La chaîne ne peut commencer nulle part ailleurs.
- Fouillez chaque garde défias. Les Foulards rouge sang viennent des geôliers humains que vous combattez dès la première salle.
- Tuez Overseer Wrex tôt : son Porte-clés de surveillant ouvre l'étage inférieur.
- Attirez chaque salle dans le couloir. Wrex appelle toute sa salle de six à huit geôliers.
- Ne kitez pas les chiens de la prison. Ils chargent les joueurs qui s'enfuient, alors combattez-les là où ils sont.
- Prévoyez des interruptions et du contrôle des foules. Les Défias et les nagas sont des humanoïdes, donc Métamorphose et Assommer fonctionnent sur eux, et les lanceurs de sorts des premières salles utilisent Salve de givre.
- Laissez le feu de côté contre Blazeroar, le dragon a ignoré les sorts de feu lors de la première run.
- Horde : lisez la Perfumed Note après Blazeroar et reparlez à Commander Folkar avant de partir.
- Allez-y au niveau 50 ou plus. Les boss sont de niveau 50 à 53 et tous les monstres à l'intérieur sont des élites.
Pour voir où se place la prison d’Alcaz sur un parcours en donjons uniquement jusqu'au niveau 60, lisez notre guide de leveling en donjons de WoW Forever.
Ce que l'on ignore encore sur la prison d’Alcaz
Voici les questions ouvertes quatre jours après le lancement. Nous mettrons le guide à jour à mesure que d'autres groupes termineront la prison.
- Qui donne Blood Red Bandanas, A Little Payback et The Dragon's Journal, et les identifiants des quêtes de la chaîne de la Horde.
- Si The Missing Kor'kron et The Elite of the Elite mènent à Sergeant Ulka.
- Le butin de Blazeroar, quel boss laisse tomber les objets probables, et les taux de drop.
- Le nom et la récompense de la quête de l'entrave de Zarla Ober, et la note trouvée lors de la même run qui indique un trésor caché en Marche de l'Ouest.
- Les capacités complètes de chaque boss.
Si vous préférez sauter les geôliers et le dragon, notre Boost WoW Forever pour la prison d'Alcaz termine le donjon avec une équipe organisée, récompenses de quête, équipement et expérience compris.
Plus de donjons pour les niveaux 44 à 60
La prison d’Alcaz se situe entre Zul'Farrak et Maraudon d'un côté et le temple d'Atal'Hakkar de l'autre. Ces guides détaillent leurs quêtes, leurs boss et leur butin, et notre liste des donjons classe tous les donjons de WoW Forever par niveau.
FAQ de la prison d’Alcaz dans WoW Forever
Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent sur la prison d’Alcaz.
Quel est le niveau de la prison d’Alcaz dans WoW Forever ?
La prison d’Alcaz est conçue pour les niveaux 48 à 53. Les quêtes s'ouvrent au niveau 46 ou 48, mais les boss sont de niveau 50 à 53, donc un groupe de niveau 50 ou plus aura la run la plus tranquille.
Où se trouve l'entrée de la prison d’Alcaz ?
Sur l'île d'Alcaz, au large de la côte nord-est du marécage d'Âprefange. Nagez jusqu'à l'île, entrez dans la vieille tour et descendez l'escalier jusqu'au portail, vers 75.3, 14.1.
Combien de quêtes compte la prison d’Alcaz ?
Sept ont été trouvées à ce jour : six pour la Horde et une pour l'Alliance. La chaîne de la Horde rapporte environ 30 000 points d'expérience, et la quête de l'Alliance The Dragon's Journal en rapporte 14 400.
Le roi Varian Wrynn est-il dans la prison d’Alcaz ?
Vous ne le trouverez pas dans une cellule. La chaîne de la Horde vous envoie à sa recherche, la piste s'arrête à une Perfumed Note après le dernier boss, et vous annoncez son sort à Thrall.
Faut-il une clé pour la prison d’Alcaz ?
Pas pour y entrer. À l'intérieur, la porte de l'étage inférieur est verrouillée, et le Porte-clés de surveillant d'Overseer Wrex l'ouvre.
Que peut-on looter dans la prison d’Alcaz ?
Neuf objets bleus ont été vus en butin à ce jour, dont Fingerbreaker Stamp et Tidesong Wand, et les porteurs de cuir peuvent réunir l'ensemble Defias Enforcer's Garb. Les meilleures récompenses de quête sont les objets bleus de Thrall Needs to Know.
Historique des mises à jour 1
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