Le Hall des Thanes est l'un des quatre nouveaux Donjons de WoW Forever et le premier que la plupart des joueurs de Alliance découvriront. Il ouvre les portes de Forgefer, la partie scellée de la ville sous le Haut Siège, où les Nains sombrefer ont fouillé les caveaux funéraires des anciens rois nains et réveillé les morts. Quatre nouveaux boss vous y attendent, du Fantôme maudit Faldrim Anvilmar au chef Sombrefer Durgen Marteau-Girgile, et chacun d'eux laisse tomber de Équipement inédit avec environ 30 % de chances d'obtention.
Ce donjon est optimisé pour les niveaux 13 à 18 ; il joue donc le même rôle Pour l’Alliance que le Gouffre de Ragefeu Pour la Horde. Vous trouverez ci-dessous comment accéder à l’entrée, les quêtes intéressantes, ce qui rend ce donjon unique, une stratégie pour chaque boss, le meilleur butin pour chaque rôle et des conseils pour une expérience réussie.
L'entrée est dissimulée à Forgefer même. Rendez-vous au Siège du roi Magni Barbe-de-Bronze, puis tournez à gauche à l'intérieur de la salle du trône, dans le passage recouvert de toiles d'araignée. Il mène à la Vieille Forgefer. Afadra Dunwall se tient au-dessus de la porte d'entrée, et Thom Filch attend sur le pont juste avant le portail de l'instance.
Les joueurs de Alliance peuvent simplement se rendre à Forgefer en avion ou en Tram des profondeurs. Pour la Horde, il n'y a pas d'accès Dos : le portail se situe au cœur d'une capitale de Alliance, gardée par des troupes d'élite. Les groupes de la Horde doivent donc se frayer un chemin à travers la ville, soit en combattant, soit en se faufilant discrètement jusqu'au Haut Siège. La plupart des joueurs de la Horde préfèrent explorer le Gouffre de Ragefeu à ce niveau.
La Salle des Thanes propose une courte suite de quêtes débutant à Dun Morogh, ainsi que plusieurs quêtes à l'entrée du donjon. La quête prioritaire est « Incursion à Forgefer », qui conclut la suite commençant par « Un visiteur à Dun Morogh » : tuez Durgen Marteau-Girgile et apportez sa Tête au roi Magni Barbe-de-Bronze pour choisir entre le Grand Marteau de Forgefer, le Tromblon calibré ou la baguette Flamme -Profonde. Récupérez « Les morts sans repos » auprès d' Afadra Dunwall et « Héritages importants » auprès de Thom Filch en entrant, puis prenez « Une vieille rancune » auprès du serviteur fantomatique à l'intérieur.
Les joueurs de la Horde peuvent également accomplir les quêtes « Une vieille rancune » et « Héritages importants ». Après avoir vaincu le boss final, une tablette dans l'un des caveaux lance « Le Traité de compréhension », une courte quête d'histoire Pour l’Alliance.
Chaque quête, son point de départ et ses récompenses sont répertoriés dans notre guide des quêtes de donjon de WoW Forever.
Le Hall des Thanes est court, mais il ne ressemble pas à un donjon d'initiation. Les Poubelle y sont plus coriaces que la plupart des joueurs de niveau 15 ne l'imaginent, les boss possèdent tous une mécanique capable d'anéantir un groupe imprudent, et le butin y est bien plus fréquent que dans les Donjons Classique.
Le donjon est divisé en deux parties. Les premières salles regorgent d'esprits agités, les Paquets les plus faciles à vaincre, tandis que la seconde est infestée de pilleurs de tombes de la Compagnie Sombrefer et de leurs golems. Voici les ennemis et leurs capacités à surveiller :
Chaque boss laisse tomber trois Objets, et chacun d'eux a une chance d'obtention d'environ 20 à 35 %, donc un nettoyage complet donne généralement au groupe quatre pièces:
| Article | Chef | Ce que ça fait |
|---|---|---|
| Collier éphémère | Faldrim Anvilmar | Collier avec esprit |
| Bracelets Aetherwisp | Faldrim Anvilmar | Brassards en Tissu offrant un bonus d'armure et de puissance magique |
| Draperie de spectre spirituel | Faldrim Anvilmar | Cape d'agilité et d'esprit |
| Ceinture de gemme de Kindle | Magmatus | Ceinture en Mailles avec endurance |
| Poignées Flamefist | Magmatus | Gants en Cuir alliant agilité et esprit |
| Croc de Magmatus | Magmatus | Dague de lanceur de sorts avec Intelligence et 18 de puissance magique |
| Bâton de Golemheart | Pillage | Bâton de lanceur de sorts avec 18 de puissance magique et 9 de résistance au Feu |
| Les traces du golem protecteur | Pillage | Bottes de Mailles avec Force et armure bonus |
| Torse de garde du golem | Pillage | Torse en mailles avec Endurance et armure bonus |
| Hache en croissant de Durgen | Marteau funèbre de Durgen | Hache à une main avec Force |
| Leggings Direhammer | Marteau funèbre de Durgen | Jambes en Cuir alliant agilité et endurance |
| Robes du thane déshonoré | Marteau funèbre de Durgen | Tissu Torse de pouvoir spirituel et magique |
Les récompenses de quête sont aussi intéressantes que celles des boss, et certaines se distinguent particulièrement. Le Grand Marteau de Forgefer de l'Incursion du Vieux Forgefer inflige 42 points de dégâts de Feu à la cible, la baguette Flammes Profondes est l'une des meilleures baguettes pour les lanceurs de sorts de niveau inférieur à 20, et la Cape des Catacombes d' Une Rancune Ancestrale confère un bonus de Puissance d'Attaque contre les Humanoïdes.
Terminer le Hall des Thanes compte également pour le haut fait « Explorateur novice », qui récompense la haut fait des premiers Donjons et octroie un point L’héritage. Notre guide des Points d'héritage de WoW Forever explique ce que ces points Déblocage.
Le Hall des Thanes compte quatre boss, tous de niveau 16. Les combats sont courts, mais la plupart sont entourés d' Poubelle qui peuvent se joindre à l'attaque, alors nettoyez la salle au préalable.
Faldrim Anvilmar est le Fantôme d'un thane qui patrouille son propre tombeau dans la grande salle centrale, accessible par l'aile ouest. Éliminez quelques Paquets' Apparitions enragées avant d'engager le combat. Il s'agit d'un combat simple où le tank inflige des dégâts directs : interrompez son souffle Ombre dès que possible et dissipez la Malédiction d'Anvilmar sur le tank. Il laisse tomber le Collier éphémère, les Brassards d'Aetherwisp et le Manteau de Spectre spirituel.
Magmatus est un Élémentaire de Feu qui s'allie à un Invocateur Sombrefer. Tuez l'invocateur en premier, pendant que le tank éloigne Magmatus du groupe, car il projette des Feu autour de lui. Les soigneurs doivent surveiller l'apparition de Combustion sur un joueur aléatoire. La zone autour de lui est la plus dangereuse du donjon : utilisez des attaques À distance et le champ de vision pour attirer les lanceurs de sorts à vous, et contrôlez les ingénieurs. Il laisse tomber la Ceinture de Gemme Intense, les Poignées de Poing de Flamme et le Croc de Magmatus.
Pillage est un golem qui patrouille la salle précédant le boss final. Il Dos tous les ennemis autour de lui, charge un joueur aléatoire et l'étourdit pendant 2 secondes, puis applique un malus d'armure au tank. Isolez-le et Dos le dans le tunnel d'où vous venez afin que ses repoussements ne projettent personne dans un autre Paquet. Il laisse tomber le Bâton Cœur de Golem, les Bottes du Golem Protecteur et le Torse de la Garde du Golem.
Durgen Marteau-Grâil est le chef des Nains Sombrefer, gardé par deux golems de pierre mineurs. Éliminez d'abord les Poubelle Sombrefer qui bordent sa salle, mais laissez les golems, car ils attirent le boss. Tuez les golems rapidement, puis le boss. Il lance un sort de peur sur le groupe et inflige un saignement au tank ; une peur lancée au mauvais moment peut donc envoyer les joueurs au milieu des Poubelle restants. Si un wipe est imminent, éliminez d'abord un golem : sur la bêta, un golem mort reste mort pour le pull suivant. Il laisse tomber la Hache Croissante de Durgen, les Jambières Marteau-Grâillement et les Robes du Thane Déshonoré. Après la mort du boss, les coffres s'ouvrent avec les Objets Héritage dwemer pour les Héritages Importants et la tablette du Traité de Compréhension.
Entre les butins des boss et les récompenses de quêtes, le Hall des Thanes permet Équipement un groupe entier pour une quinzaine de niveaux. Voici les Objets qui valent le détour :
| Rôle | Meilleurs Objets |
|---|---|
| Réservoir | Torse de la Garde du Golem, Bottes du Golem Protecteur, Ceinture de Gemme Allumée |
| dégâts de mêlée | Marteau de Forgefer, Hache Croissant de Durgen, Jambières Marteau-Sombre, Cape des Catacombes, Poignées Poing-de-Flammes |
| physique À distance | Tromblon calibré, drapé de spectre spirituel |
| Dégâts des lanceurs de sorts | Croc de Magmatus, Bâton de Cœur de Golem, Flamme Profonde, Brassards d'Étherwisp |
| Guérisseur | Bâton de Golemheart, Robes du Thane déshonoré, Collier éphémère, Grimoire nain |
Ce sont ces petits détails qui permettent de gagner le plus de temps et d'économiser le plus de lingettes :
Pour la liste complète des Donjons sur le chemin du niveau 30, consultez notre aperçu des Donjons de WoW Forever.
Si vous préférez éviter la recherche de groupe, notre Boost WoW Forever Hall of Thanes vous permet de terminer le donjon avec une équipe organisée, avec récompenses de quête, Équipement et expérience inclus.
Voici les questions que les joueurs se posent le plus souvent à propos du Hall des Thanes.
Le Hall des Thanes est conçu pour les niveaux 13 à 18, et les quatre boss sont de niveau 16. Un groupe d'environ niveau 15 obtient le parcours le plus fluide.
À l'intérieur Forgefer. Rendez-vous au Siège Suprême, tournez à gauche dans le passage couvert de toiles d'araignée situé juste à l'intérieur de la salle du trône et suivez-le jusqu'au portail, dans le Vieux Forgefer.
Oui, mais ils doivent traverser Forgefer pour atteindre le portail. Les joueurs de la Horde peuvent accomplir les quêtes « Une vieille rancune » et « Héritages importants », tandis que les autres quêtes sont réservées à Alliance.
En pratique, oui. Ce sont deux Donjons courts, adaptés aux jeunes de niveau 15, situés dans une capitale, et le haut fait « Explorateur novice » accepte soit le Hall des Thanes, soit le Gouffre de Ragefeu.
Le Grand Marteau de Forgefer et la baguette Flamme Profonde de l'Incursion du Vieux Forgefer, le Croc de Magmatus et le Bâton Cœur de Golem pour les lanceurs de sorts, et le Torse Garde Golem pour les tanks.
Ces guides vous aideront à planifier le reste de vos Donjons :