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Le tournoi de duels Forever Open dans WoW Forever

Mis à jour 09 Oct 2026 | Auteur: Kir | ~16 min

Le Forever Open est terminé, et un Démoniste Mort-vivant l'a emporté. Warlockguy, tête de série n°20 et streamer peu connu, a Dos la situation après avoir été mené 0-1 en grande finale pour finalement battre son compatriote Démoniste Neepzen 3-1 le 18 octobre, remportant ainsi le prix de 50 000 $ et le titre de Duelliste de la Mort. Ce tournoi communautaire, organisé par Tips Out, EsfandTV et Xaryu, a attiré 1 380 joueurs aux qualifications de niveau 30 sur la bêta de WoW Forever. Les 36 meilleurs, quatre par classe, se sont affrontés lors d'une finale de neuf heures dans le Cratère d'Hyjal, une zone créée spécialement pour l' Évènement par Blizzard.

Vous trouverez ci-dessous le classement final et les lauréats de chaque classe, le déroulement de la grande finale, les modalités des qualifications et des finales, les règles des duels et les Objets interdits, les classes qui ont obtenu les meilleurs résultats par rapport aux prévisions, et où revoir les duels.

Résultats de Forever Open

Les démonistes ont occupé les deux premières places, et deux chamans ont terminé troisième et quatrième. Le tableau présente les quatre joueurs qui ont atteint les phases finales.

Lieu Joueur Classe Prix
1er Warlockguy Mort-vivant Démoniste 50 000 $ et le titre de Duelliste de la Mort
2ème Neepzen Mort-vivant Démoniste 5 555 $ pour le meilleur Démoniste
3ème Cdewx Chaman Orc 5 555 $ en tant que meilleur Chaman
4ème Oddwaffletv Chaman Orc Aucun

La moitié de la dotation a été attribuée au meilleur joueur de chaque classe. Le Champion étant un Démoniste, le prix de Démoniste est revenu à Neepzen, deuxième meilleur Démoniste, conformément au règlement. Les quatre Mages ont été éliminés lors du même tour du tableau inférieur ; le prix de Mage a donc été partagé entre eux.

Classe Meilleur finisseur Prix ​​de classe
Démoniste Neepzen 5 555 $
Chaman Cdewx 5 555 $
Druide Minpojke 5 555 $
Paladin Azzu 5 555 $
Prêtre Nieze 5 555 $
Voleur Justwoo 5 555 $
Chasseur Fvp 5 555 $
Guerrier Mag 5 555 $
Mage Venruk, Téléporteur, Yonezka et Allyana 1 388,75 $ chacun

Comment la grande finale du Forever Open a été remportée

Neepzen a dominé le tableau supérieur sans concéder la moindre défaite et a battu Warlockguy 2-1 en finale, une partie perdue par Warlockguy suite à un oubli de fabrication d'une Pierre de soins. Warlockguy a ensuite été relégué dans le tableau inférieur, où il a vaincu Cdewx 2-0 en finale (au meilleur des trois manches). Cdewx avait déjà remporté quatre séries consécutives dans le tableau inférieur, dont une où deux activations de Furie-des-vents et une Frappe-tempête ont quasiment éliminé le Druide Minpojke en un instant.

La grande finale se jouait au meilleur des cinq manches, sans réinitialisation du tableau. Neepzen remporta le premier duel, puis Warlockguy se retrouva à court d'eau. Sa demande d'échange de nourriture et d'eau fut refusée avant la deuxième manche, qu'il remporta malgré tout. Avant la troisième manche, les administrateurs donnèrent une pile de ressources à chaque finaliste. Warlockguy remporta les manches deux, trois et quatre, la dernière grâce à une Peur suivie d'une Bombe Frag en Mithril. Les deux finalistes jouaient un build Démonologie avec Lien d'Âme et sont présents sur Twitch : Warlockguy et Neepzen.

Le Forever Open en bref

Les faits marquants du tournoi, des pays hôtes au résultat final, tiennent dans un seul tableau.

Détail L'Ouverture éternelle
Hôtes Conseils, EsfandTV, Xaryu
Jeu Bêta de WoW Forever, règles PvP
Format Duels 1v1, niveau 30
Faction Horde uniquement
cagnotte 100 000 $ (50 000 $ des hôtes + 50 000 $ de TimTheTatman)
Qualifiés 17 octobre 2026 : 1 380 joueurs inscrits, 48 ​​groupes de 6 rondes suisses
Finales 18 octobre 2026 : 36 joueurs, double élimination, dans le cratère d’Hyjal
Champion Warlockguy (Démoniste Mort-vivant) bat Neepzen 3-1
Diffuser twitch.tv/esfandtv et twitch.tv/xaryu ; rediffusions disponibles sur les deux chaînes

Il s'agissait du deuxième grand Évènement de duels communautaires organisé par les mêmes hôtes, après le tournoi Hardcore Mak'gora trois ans auparavant. Warlockguy avait également remporté le tournoi de duels de niveau 30 de Tips Dos en 2019.

Format et calendrier ouverts en permanence

L' Évènement se déroulait en trois étapes, et un seul personnage par joueur parvenait à les traverser toutes.

  • Leveling (du 27 septembre au 17 octobre). Les joueurs ont créé un nouveau personnage de la Horde en mode PvP sous le nom « Foreverpvp », l'ont enregistré sur Raider.IO et ont rejoint la Guilde. et nivelé à 30.
  • Qualifications (17 octobre). 1 380 joueurs de niveau 30 se sont inscrits en payant 15 pièces Goldor La taxe d’entrée. Ils ont été répartis en 48 groupes, chaque groupe disputant 6 rondes suisses. Les 4 meilleurs joueurs de chaque classe, tous groupes confondus, se sont qualifiés. Les joueurs à égalité lors des qualifications ont disputé un match de barrage à élimination directe.
  • Finales (18 octobre). Les 36 qualifiés se sont affrontés dans un tableau à double élimination au Cratère d'Hyjal. Les matchs du tableau supérieur se jouaient au meilleur des trois manches, ceux du tableau inférieur en duel unique, la finale du tableau inférieur également au meilleur des trois manches et la grande finale au meilleur des cinq manches, sans remise à zéro du tableau. Le vainqueur a été couronné Duelliste de la Mort.

La finale a duré bien plus longtemps que prévu. Le premier duel a débuté à 10h31, heure du Pacifique, le tableau supérieur s'est terminé vers 16h30, et à partir de 17h environ, la diffusion s'est faite en écran partagé avec deux duels simultanés afin de terminer avant Midnight. Les joueurs européens s'affrontaient encore à 3h ou 4h du matin, heure Résident.

Comment se déroulait un duel dans l'Open éternel

Les administrateurs organisaient tous les duels de la même manière, et la plupart des règles servaient à empêcher les manœuvres dilatoires et les coups bas.

  • Les duellistes se tenaient sur le drapeau de duel, s'écartaient de 10 mètres (20 mètres au total) et s'arrêtaient. Seul un personnage camouflé pouvait se déplacer ensuite. Les montures étaient interdites.
  • Un administrateur a fait un compte à rebours de 10 secondes, puis les deux ont accepté le duel.
  • 1 minute maximum entre les duels pour se soigner, se renforcer et boire, sans attendre la fin des temps de recharge.
  • En finale, un duel arrivé à timer (15 minutes) s'est soldé par une mort subite : une nouvelle partie avec seulement 3 unités de nourriture et 3 d'eau par joueur pour le reste de la série, et les charges de sapeur Gobelin autorisées. Lorsqu'une autre mort subite a également expiré, les joueurs ont rejoué le duel une seconde fois sans armure.
  • Quitter volontairement l'aire de duel ou en faire sortir un adversaire par une série d'enchaînements entraînait la disqualification. En finale, un joueur se trouvant hors des limites du terrain pendant le compte à rebours perdait son duel.
  • Les talents ne pouvaient plus être modifiés une fois le joueur convoqué dans l'arène des duels finaux. Les Points d'héritage étaient autorisés. La transmogrification devait être désactivée.
  • Chaque compétiteur diffusait sa propre version en direct sur Twitch, YouTube ou Kickstarter et conservait l'enregistrement. Les arbitres pouvaient inspecter les sacs et les talents en direct.
  • En finale, les guerriers pouvaient commencer un duel avec un maximum de 20 points de rage, et les familiers devaient rester dans leur position de suivi par défaut avant le duel.

Objets interdits dans le mode Forever Open

Tous les consommables étaient autorisés, sauf ceux listés ci-dessous. La présence d'un objet interdit dans votre sac lors d'une inspection entraînait une disqualification immédiate ; les joueurs les laissaient donc à la banque. Le règlement des finales a ajouté plusieurs Objets à la liste des objets autorisés pour les qualifications.

Interdit Pourquoi c'était important
Invocations d'animaux de compagnie non équipables ( Essaim d'araignées, Kit de faucheur de récolte compact ) Des dégâts et des distractions supplémentaires gratuits ; les objets équipables comme le Sifflet de chien et la Elle est à moi! terrestre Gobelin sont restés légaux
Arc du chercheur de vérité Une récompense de quête de livre de bibliothèque qui, à son lancement, ne nécessitait aucun niveau, permettant ainsi aux Chasseurs de l'équiper dès le niveau 30. Une version bêta ultérieure a porté le niveau requis à 40, mais l'interdiction est restée dans les règles.
Récompenses de quêtes et de donjons de Niveau d’objet supérieur à 45, Objets de métier nécessitant un niveau de compétence de 226 ou plus Ajouté pour les finales afin d'empêcher l' Équipement hors niveau ; les sacs étaient exemptés.
Armure de dragonnet vert Procédure défensive à l'impact capable de neutraliser un attaquant
Charge de sapeur Gobelin Attaque de zone explosive qui aurait dominé les duels ; autorisée uniquement en mort subite
Bombe flash Fais fuir les bêtes alentour, un moyen gratuit de mettre hors de combat l'animal de compagnie du Chasseur.
Poussière magique, sable du sommeil Contrôle gratuit de la foule du sommeil
Sac à médecine de Furbolg 1 000 soins de santé gratuits au fil du temps
Poissons déviants, Fléchette fantasque Transformations et effets aléatoires; ajoutés pour la finale
Feuille de thé vert, potion de résistance magique mineure, épine de basilic de cristal, chapeau Le troll cérébral gnome Ajouté pour la finale
Nourriture pour étudiants Interdit nommément dans le règlement
Potions de Protection le Feu, la nature, le Givre, les Arcanes, le Sacré et Ombre Contres efficaces aux dégâts des lanceurs de sorts
Bonus et friandises des fêtes, bonus autour du feu de camp, bonus du monde, bonus de quêtes/objectifs Seuls les bonus personnels de votre propre classe ont été pris en compte.

Deux autres interdictions ont été annoncées le matin de la finale : les balles en Cuir et les Objets rachetés Dos des vendeurs. Le terme « Green Tea Leaf » apparaît sous la forme « Green Leaf Tea » dans le règlement de la finale.

Changements de règles avant et pendant le tournoi

Les organisateurs ont durci les règles à plusieurs reprises après le début des inscriptions, principalement concernant les ouvreurs et les buffs, et ont pris quelques décisions supplémentaires le jour des finales.

  • Améliorations : uniquement les améliorations personnelles de votre classe ; les améliorations consommables uniquement si elles ne proviennent pas d’une autre classe. Les non-démonistes ne peuvent pas utiliser la Pierre de soins d’un démoniste.
  • En ouverture : les voleurs et les druides bénéficiaient toujours d’une ouverture sans opposition ; l’adversaire restait immobile et ne se retournait pas. Les guerriers aussi, sauf contre une classe furtive. Furtivité contre furtivité : aucune classe n’y parvenait.
  • Ce qui comptait comme une action d'ouverture : votre première action offensive (une capacité, un pouvoir racial comme Fureur Sang, un objet ou un Bijou). Un Druide qui commençait par un sort ( Racines enchevêtrantes, Feu stellaire ) libérait l'adversaire dès le début de l'incantation.
  • Limite de 25 secondes : attendre plus longtemps après que votre adversaire soit devenu Hostile vous a fait perdre l’ouverture.
  • Les chamans: peuvent commencer avec jusqu'à quatre totems posés, mais pas des totems qui briseraient une ouverture non contestée.
  • Avant le duel : pas de soins sur la durée avant le duel, pas de piégeage préalable Chasseur, pas de sacrifice préalable Démoniste. Mot de pouvoir : Bouclier avant le duel était autorisé, et les chasseurs pouvaient renvoyer leurs familiers.
  • Achat Goldor : formellement interdit, suite à la controverse liée aux transactions en argent réel lors de la phase bêta.
  • Nourriture et eau lors de la grande finale : d’abord refusées, puis distribuées aux deux finalistes avant la troisième manche. Cette décision, prise sur le Évènement, a suscité la plus vive controverse.

Pool de prix ouverte à vie

La moitié de la cagnotte est allée au Champion; l'autre moitié récompensait le meilleur joueur de chaque classe, de sorte qu'un joueur performant dans une classe plus faible pouvait tout de même être rémunéré.

Prix Montant
Champion (Duelliste de la Mort) 50 000 $
Meilleur joueur de chacune des 9 catégories 5 555 $ chacun

Si le Champion était également le meilleur de sa catégorie, les 5 555 $ de cette catégorie étaient attribués au deuxième meilleur joueur, comme ce fut le cas pour Neepzen chez les Démoniste. En cas d'égalité au sein d'une même catégorie, la somme était partagée équitablement, comme ce fut le cas pour les quatre Mages. Les prix ne sont versés qu'après visionnage des rediffusions du tournoi par les organisateurs.

Quelles catégories ont remporté le Forever Open?

Le Démoniste a dominé le tournoi. Tous les finalistes Démoniste ont joué Démonologie avec Lien d'âme, un Marcheur du Vide encaissant une partie des dégâts tandis que Peur et Malédiction des langues contrôlaient le duel. Les Démonistes ont terminé premier, deuxième et septième/huitième. Les Chamans ont également brillé : les Chamans Amélioration ont pris la troisième et la quatrième place grâce à leur combo Arme de Furie-des-vents et Frappe -tempête.

Le tableau indique le nombre de joueurs de chaque catégorie inscrits aux qualifications et le parcours de chaque catégorie en finale.

Classe joueurs qualifiés Meilleur résultat en finale
Démoniste 148 1er et 2e
Chaman 217 3e et 4e
Druide 99 5e à 6e
Paladin 134 5e à 6e
Prêtre 201 de la 9e à la 12e année
Voleur 171 Du 13 au 16
Chasseur 241 Du 13 au 16
Guerrier 80 Du 17 au 24
Mage 89 Du 25 au 32

Quelques résultats se sont démarqués des prévisions faites avant l' Évènement.

  • Le Prêtre Discipline n'a pas été aussi redoutable que prévu. Considéré comme le grand favori avant le tournoi, son meilleur joueur, Nieze, n'a terminé que entre la 9e et la 12e place, même si les Prêtres ont tout de même remporté de longs duels à mort subite.
  • Comme prévu, les guerriers ont eu du mal. Les quatre ont dû disputer le premier tour, et seul Bcw l'a emporté. Mag, un Guerrier Protection, est devenu le meilleur Guerrier.
  • Les Mort-vivant ont largement dominé les choix de Race. 17 des 36 finalistes étaient des Mort-vivant, principalement grâce à la Volonté des Réprouvés contre les peurs, suivis de 7 Orques, 7 Trolls, 4 Tauren et un seul Éolide.
  • Sodapoppin a marqué la première journée. Il a réalisé un parcours parfait de 6-0 lors des qualifications en tant que meilleur Druide, avant de s'incliner face à Neepzen dans le tableau supérieur après avoir utilisé son sort de dissipation au lieu d'un Bijou, puis d'être éliminé en mort subite par Nieze dans le tableau inférieur.
  • Les mages ont connu leur pire journée. Les quatre finalistes ont été éliminés dès le premier tour du tableau. Le Mage Arcanes Téléporteur, pourtant peu considéré, a réussi à vaincre un Guerrier Protection et a poussé le meilleur Paladin jusqu'à une troisième manche mémorable.

Avant l' Évènement, le Duelliste Supatease a classé chaque spécialisation après ses propres duels bêta le 6 octobre. Ce classement est conservé ici comme trace de l'opinion d'avant le tournoi.

Tier Spécifications (classement avant le tournoi)
S Prêtre Discipline, Chasseur Précision, Chaman Amélioration
UN Mage Givre, Chasseur Maîtrise des bêtes, Chasseur Survie, Druide Farouche, Druide Restauration, Démonologie (Lien d'âme)
B Prêtre Ombre, Paladin Sacré (« Shockadin »), Démoniste Destruction
C Guerrier Protection, Paladin Vindicte, Druide Equilibre, Voleur Finesse
Faible Guerrier Armes et Guerrier Fureur, Mage Feu Arcanes et Feu, Chaman Élémentaire et Chaman Restauration, Prêtre/prêtresse Sacré, Paladin Protection, Voleur Assassinat et Combat

Les finales se sont déroulées sur la version bêta du 15 octobre, après la modification des bonus raciaux et de nombreux talents de classe. Le niveau maximum étant de 30, ces résultats ne sont Médiocre représentatifs du PvP de Niveau 60. Notre tier WoW Forever répertorie toutes les spécialisations pour le Niveau 60.

Comment revoir le Forever Open

Les replays complets des qualifications et de la finale sont disponibles en VOD sur twitch.tv/esfandtv et twitch.tv/xaryu. Chaque compétiteur a également diffusé sa propre version, vous permettant ainsi de suivre les duels de votre joueur préféré de son point de vue. Certains duels du tableau inférieur ont été diffusés sur un second écran pendant la phase en écran partagé de la finale et sont plus faciles à suivre dans les VOD des joueurs.

FAQ de Forever Open

Voici les questions que les joueurs posent le plus souvent à propos du tournoi.

Qui a remporté le Forever Open?

Warlockguy, un Démoniste Mort-vivant, a battu Neepzen, également un Démoniste mort Mort-vivant, 3-1 lors de la grande finale le 18 octobre 2026.

Combien a empoché le vainqueur du Forever Open?

50 000 $ et le titre de Duelliste de la Mort. 50 000 $ supplémentaires ont été partagés entre le meilleur joueur de chaque classe, soit 5 555 $ par classe.

Quelle catégorie a remporté le Forever Open?

Démoniste. Les démonistes spécialisés en Démonologie avec Lien d'âme ont pris la première et la deuxième place, et les chamans Amélioration ont pris la troisième et la quatrième place.

Où se sont déroulées les finales du Forever Open?

Dans le cratère d'Hyjal, une zone que Blizzard a ouverte lors de la bêta de WoW Forever pour la journée finale, avec des vendeurs d'éclats d'âme et de réactifs.

Y aura-t-il une autre édition de Forever Open?

Rien n'a encore été annoncé. Les organisateurs avaient déjà proposé un Évènement similaire avant Hardcore Classique ; une suite après le lancement du 4 novembre serait donc tout à fait logique.

Plus de guides PvP WoW Forever

Le tournoi s'est déroulé sur la version bêta. Ces guides expliquent le fonctionnement du PvP une fois le jeu lancé le 4 novembre.

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